万本电子书0元读

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每满100减50 写给程序员的数据挖掘实践指南
写给程序员的数据挖掘实践指南
[美]RonZacharski扎哈尔斯基
¥20.99
  数据挖掘一般是指从大量的数据中通过算法搜索隐藏于其中信息的过程。大多数数据挖掘的教材都专注于介绍理论基础,因而往往难以理解和学习。   本书是介绍写给程序员的一本数据挖掘指南,可以帮助读者动手实践进行数据挖掘、集体智慧并构建推荐系统。全书共8章,介绍了数据挖掘的基本知识和理论、协同过滤、内容过滤及分类、算法评估、朴素贝叶斯、非结构化文本分类以及聚类等内容。全书采用做中学的方式,用生动的图示、大量的表格、简明的公式,实用的Python代码示例,阐释数据挖掘的知识和技能。每章还给出了习题和练习,帮助读者巩固所学的知识。   本书专注适合对数据挖掘、数据分析和推荐系统感兴趣的程序员及相关领域的从业者阅读参考;同时,本书也可以作为一本轻松有趣的数据挖掘课程教学参考书。 ?
每满100减50 Visual C++网络编程与实战宝典(套装共2册)
Visual C++网络编程与实战宝典(套装共2册)
唐文超,李琳娜
¥50.92
本套装包含Visual C++编程实战宝典、Visual C++网络编程。《VisualC++编程实战宝典》以VisualStudio2010作为开发环境,由浅入深,全面、系统地介绍了VisualC++开发的各项技术。书中的各个技术点都提供了实例供读者实战演练,各章后还提供了实战练习题帮助读者巩固和提高。
每满100减50 平面设计师职业教程(Illustrator技能实训)
平面设计师职业教程(Illustrator技能实训)
杨力
¥38.20
本书从平面设计的基础知识入手,讲述平面设计的基础知识以及基本构成元素。进而针对行业中为常用的应用方向,结合平面设计行业广为使用的软件Adobe Illustrator,以行业典型案例贯穿讲解内容,使学生在掌握理论知识的前提下有机地将理论与设计实战相融合,逐步掌握平面设计的整个流程。 本书内容共分为两大部分,第1部分为前三章,主要介绍了平面设计的基础知识,带领学生认识什么是平面设计,熟悉平面设计的基本类型。在此基础上学习与平面设计息息相关的“平面构成”和“色彩构成”的相关知识。 第2部分为第4~14章,其针对平面设计行业的常用门类,从设计类型的基础知识开始学习,接着通过典型的设计实例进行练习。每个设计实例的讲解均从设计思路的解析开始,了解案例的制作流程,后展开案例制作步骤与方法。使读者能够全面了解设计实战的基本流程以及制作技巧。
每满100减50 互联网金融+
互联网金融+
零壹财经
¥23.54
零壹财经编著的《互联网金融+》Mook丛书,定位为国内关于互联网金融研究的学术品牌。首期书名暂定为《零壹1401:互联网金融+》,内容涵盖当前国内外互联网金融界权威、新颖务实的理论观点及实践案例。特别是关于“众保”的研究,是一个全新的领域。首期收录王巍、陈静、柏亮、张马丁等国内众多专家关于互联网金融研究成果。
每满100减50 IT售前工程师修炼之道
IT售前工程师修炼之道
萝卜,冰雕
¥26.90
  职场中的新人如何自我定位?   如何深刻理解IT售前这个职位?   如何从IT售前菜鸟成长为IT售前专家?   本书将一一解读!   本书主要是为了帮助初级IT售前迅速成长为中高级IT售前的一本书。通过本书的学习,可以让初级IT售前学会“想”、学会“写”、学会“说”,为初级IT售前的继续成长打下了坚实的基础。   本书共11章,分为两部分。第1部分为IT售前技术,也是本书的理论部分,主要从IT售前的思维、能力和知识三个维度来介绍。第2部分为IT售前实战,主要让读者通过产品型售前案例、方案型售前案例和咨询型售前案例三大案例来体会实际的IT售前工作是如何开展的。   本书是一本理论和实战融为一体的售前图书,对于立志提高IT售前技术的初级售前具有很强的指导意义,对于IT高级售前也具有一定的帮助和启发。   本书精华内容:   售前的重要性   售前要有逻辑能力   售前要懂需求,会分析   售前要“能说”、“会道”   售前要具备领导力,要懂项目管理   好售前要懂企业战略管理   售前要懂软件开发,但不拘泥于细节   售前要时刻掌握并跟随新技术   IT售前实战:产品型售前项目案例   IT售前实战:方案型售前项目案例   IT售前实战:咨询型售前项目案例
每满100减50 从技术走向管理:李元芳履职记
从技术走向管理:李元芳履职记
王树文
¥34.03
本书以小说的形式展现了主人公李元芳从技术骨干成功转型为优秀管理者的成长过程。全书分为引子、上篇、下篇、后记四个部分,分别介绍了李元芳五年半的一线技术工作及技术从业背景,从管理“菜鸟”蜕变为合格管理者的成长历程,从合格管理者蜕变为优秀管理者的成长历程,以及职业成长梦想。本书上篇和下篇中的每一节都以一个案例作为载体,阐述一项管理技能,既生动又形象。 本书适合有志从技术走向管理的技术人员和已经从技术走向管理的中基层管理者阅读,亦可以作为企业高层管理者在培养下属方面的参考读物。
每满100减50 Android开发入门与实战(第二版)
Android开发入门与实战(第二版)
姚尚朗,靳岩(等)编著
¥28.50
《Android开发入门与实战(第二版)》遵循版的写作宗旨,通过本书的学习,让不懂Android开发的人系统地快速掌握Android开发的知识。《Android开发入门与实战(第二版)》主要内容为:Android开发环境搭建、AndroidSDK介绍、Android应用程序结构剖析,并对Android 中重要的组件Activity、Intents?entFilters&Broadcast receivers、Intent、Service、ContentProviders进行了详细的讲解;然后对线程&进程、数据存储、Widget、网络通信和XML解析、多设备适配、AndroidUI Design(设计规范)等核心技术和读者关心的流行技术结合实例进行了详细讲解;后精选了6个真实的案例,如图书信息查询、eoeWiki客户端、广告查查看看、手机信息小助手、土地浏览器、地图追踪,让读者把各种技术贯穿起来,达到学以致用的目的。 书中内容的安排循序渐进、由浅到深,跟随本书的步调,一定可以学会Android开发。《Android开发入门与实战(第二版)》除了理论知识的介绍和演示外,还加入很多实战经验技巧和实战案例剖析,让大家在学习的时候能理论结合实战,融会贯通,真正掌握Android的开发技术。
每满100减50 Android开发权威指南(第二版)
Android开发权威指南(第二版)
李宁编著
¥39.62
  《Android开发权威指南(第二版)》是畅销书《Android开发权威指南》的升级版,内容更新超过80%,是一本全面介绍Android应用开发的专著,拥有45章精彩内容供读者学习。  《Android开发权威指南(第二版)》全面介绍了Android应用开发的各种技术,主要内容包括Android的四大应用程序组件(Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver)、布局、菜单、控件、资源和本地化、可视化UI设计、对话框、Toast和通知栏(Notification)、Fragment、ActionBar、拖放技术、数据存储技术、Android支持的各种组件技术、通信技术(蓝牙、NFC、网络等)、异步装载、推送技术、多媒体、2D绘图技术、OpenGL ES、桌面小部件、动态壁纸、短信和彩信、传感器、GPS、谷歌地图、人机交互、输入法开发、Android NDK开发、测试驱动开发、性能优化等。  《Android开发权威指南(第二版)》并不局限于介绍Android的各种理论知识,而是从“实战”的角度介绍开发技术。《Android开发权威指南(第二版)》的所有示例都是精心设计的,足以使读者对当前讲解的理论知识驾轻就熟。这些示例中的很多例子都源于真实的项目,读者可以对这些示例的源程序稍加改动就可用于自己的项目中。《Android开发权威指南(第二版)》除了为每一个知识点提供完整的示例外,后还提供了两个完整的项目:笑脸连连看和NFC侠。这两个项目极具参考价值,尤其是NFC侠,是笔者维护的一个开源项目,用于在不支持NFC的手机或Android模拟器上开发和测试NFC应用。读者可以关注我的Blog(http://blog.csdn.net/nokiaguy)来获得NFC侠以及本书的*信息。  《Android开发权威指南(第二版)》适合有一定Java基础的读者阅读,如果读者已经掌握了Java的基本语法,那么《Android开发权威指南(第二版)》将会成为您的*和枕边书,您将从书中获得更多有价值的Android开发技术。
每满100减50 Android游戏开发大全(第二版)
Android游戏开发大全(第二版)
吴亚峰于复兴杜化美编著
¥39.99
  《Android游戏开发大全(第二版)》是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两篇共19章,第1篇Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、游戏的心脏——物理引擎、OpenGLES3D应用开发基础等;第2篇Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的游戏类型,如滚屏动作游戏——太空保卫战、棋牌游戏——中国象棋人机对弈、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——回到战国、体育游戏——2D迷你桌球、益智游戏——3D魔方、物理引擎游戏——盛怒的老鼠。   《Android游戏开发大全(第二版)》适合Android初学者、有Java基础的读者、在职开发人员、游戏开发爱好者、程序员,以及大中专院校相关专业的学习用书和相关专业培训学校的教材。
每满100减50 Cinema 4D + After Effects动态图形设计案例解析
Cinema 4D + After Effects动态图形设计案例解析
Klet
¥39.27
《Cinema 4D After Effects:动态图形设计案例解析》精心挑选了7个动态图形设计商业案例进行深入剖析,带领读者学习每个案例背后的创意思路和主要制作过程,在此基础上熟练掌握动态图形的主要创作软件Cinema 4D和After effects。读者在实际操作练习之后,可以极大地提升自身的创作能力,学会国内*设计公司的制作技巧。   《Cinema 4D After Effects:动态图形设计案例解析》适合Cinema 4D和After effects的普通用户和相关从业人员阅读,也可以作为高等院校相关专业以及社会培训机构的教材使用。附书附赠DVD光盘,提供材质贴图、视频素材、工程文件。
每满100减50 EDIUS 7视音频制作高手之道
EDIUS 7视音频制作高手之道
韩璐 李桧 王志新编著
¥39.68
  《EDIUS 7视音频制作高手之道》共分15章,通过常用的重要技术理论及大量的边学边练,重点讲解了EDIUS在影视后期制作方面的典型技巧,包括素材校色、影像合成、转场特效、字幕特技、序列嵌套、组合效果、高级运动控制等,后通过4个综合实例充分展现EDIUS高超的创造力。   《EDIUS 7视音频制作高手之道》利用技术理论和具体实例相结合的方式,详细讲述了EDIUS 7的重要功能、典型特效的制作,以及视频后期处理技术等方面的内容。通过对实例和特效的剖析,讲解软件的综合使用技巧,使读者能够举一反三,拓展思路。   《EDIUS 7视音频制作高手之道》既可作为高等院校相关专业的教材,又可作为影视后期制作培训班的培训教材,还可作为影视广告设计、影视后期制作相关从业人员的参考书。
每满100减50 Haskell函数式编程入门
Haskell函数式编程入门
张淞编著
¥19.00
  《Haskell函数式编程入门》是一本讲解Haskell这门经过精心设计和锤炼的纯函数式编程语言的书,同时也是一本通过Haskell来讲解函数式编程的方法与思想的书。全书共分三个部分。部分介绍函数式编程在解决数学与算法问题的精简与直观的特色,让不熟悉Haskell的读者对其建立初步的了解,同时通过解决一些算法问题,如裴波那契数列、八皇后问题、排序问题、24点等,引发一些对函数式编程方式的思考;第二部分介绍一些略微深入的Haskell内容,包括函子、Monoid、IO与Monad转换器等;后一部分则涉及快速测试、惰性求值和并行编程等主题。   《Haskell函数式编程入门》既适合对Hasell和函数式编程感兴趣的程序员阅读,又适合作为Haskell语言入门教程,供计算机科学与数学专业的学生参考。
每满100减50 HTML5 canvas开发详解(第2版)
HTML5 canvas开发详解(第2版)
[美]Steve Fulton Jeff Fulton(著)
¥84.98
  《HTML5canvas开发详解(第2版)》是HTML5Canvas的畅销图书,在上一版的基础之上,针对Canvas和HTML5技术的*变动进行了更新。《HTML5canvas开发详解(第2版)》通过讲解如何开发交互式多媒体应用,引导读者学习HTML5Canvas,其内容包括HTML5Canvas简介、在Canvas上绘图、Canvas的文本API、Canvas图像、Canvas中的数学、物理知识以及由其实现的动画效果、整合操作视频和音频、使用位图和tile表格开发游戏、开发Web应用,以及WebGL和ElectroServer5的使用等内容。   《HTML5canvas开发详解(第2版)》包含了大量清晰、可重用的代码示例,适合各个层级的Web开发人员阅读,而且无论他们当前使用的是Flash、Silverlight,还是HTML与JavaScript,都可以通过本书迅速掌握HTML5Canvas。
每满100减50 软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集
软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集
ThoughtWorks中国著
¥35.29
  ThoughtWorks是一家全球软件设计与定制领袖企业。ThoughtWorks首席科学家Martin Fowler先生是当今世界软件开发领域*影响力的几位大师之一。在中国,ThoughtWorks已经成立了北京、西安、成都、上海、武汉五个分公司,聚集了大量高水准的软件专业人才,为各类企业、政府部门和非营利组织提供全球品质的专业服务。   《软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集》是ThoughtWorks中国区软件技术人员的文章合集,挑选和收录了包括胡凯、熊节、徐昊、郑晔、张逸等人的33篇精彩文章,涵盖了过程改进、工程实践、团队建设和体验设计4大领域。这些曾经以各种形式在网络、报刊、社区发表或分享,有些文章还曾引起积极的反馈和热烈的反响。《软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集》可以说是一群极有天分的软件精英的思想和观点的汇聚,是他们多年的宝贵实践经验的凝结。   《软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集》适合软件行业的各类从业人员阅读和参考。对于想要对软件构建过程进行持续思考和改进的人,本书具有启迪思想和激发灵感的作用。软件开发人员可以通过阅读本书,吸收作者们在工程实践中的宝贵经验;项目经理则可以窥得团队建设和管理的奥秘。
每满100减50 移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript
移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript
[英]Peter Gasston
¥28.09
  多屏交互时代的网页设计,要求从业者必须掌握HTML5+CSS3的新标准。在本书中,我们将抛开设备差异,学习网页开发中*、重要的工具——HTML5、CSS3和JavaScript。通过说明与实例,作者用轻松易懂的方式向我们重点介绍了针对不同浏览器的开发技巧和原则。《移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript》的主要内容包括:规划内容,使其可以在多个平台中流畅显示;针对使用*API的设备进行设计;插入跨平台音频和视频,而无需使用麻烦的插件;通过使用SVG,使高分辨率设备上的图像和图形具有扩展性;使用强大的HTML5元素设计出更好的表单,等等。   《移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript》讲解极其详细,可操作性很强,可以帮助网页设计人员开阔思路,了解*的网站前端发展动向。
每满100减50 网络教育学的理论与实践
网络教育学的理论与实践
黎军
¥21.60
本书通过梳理网络教育的研究范围、体系构成、学科价值,论述了在我国发展网络教育的基本特征、实践基础、发展规律和管理经验,建立了比较完整的网络教育发展和实施的框架与模式。
人生提醒——思考篇
人生提醒——思考篇
侯遥
¥2.00
现代社会特别讲究一个人的综合素质,所以一个人的智商、情商、财商和健商都不能缺少。四者的关系应该是:智商能使自己得到录用,情商能使自己得到提升,那么财商就能使自己很好地生活,而健商则是保证自己人生幸福和快乐的基石。许多人光重视自己智商的开发,往往忽视自己情商、财商和健商的培养,从而导致自己人生一连串的挫折甚至失败。智商高,情商低,会成为不受欢迎之人;智商高、情商也高,但是自己财商很低,生活会贫困潦倒;智商情商和财商都高,可是自己的健商很低,也会痛苦不堪,一事无成。
每满100减50 32位RISC嵌入式处理器及其应用
32位RISC嵌入式处理器及其应用
杨刚
¥17.99
嵌入式技术已成为后PC时代的一个新的亮点,32位处理器逐渐成为应用的主流,并且有逐渐占领中高端市场的趋势。 本书围绕当今流行的32位嵌入式处理器XScale系列,详细而完整地介绍了嵌入式系统的开发过程。本书分别以两大主流嵌入式操作系统——开源Linux和微软Windows CE为基础平台,以获得国际、国内嵌入式竞赛大奖的实用作品为项目内容,图文并茂地介绍了嵌入式软硬件的设计与调试,嵌入式操作系统的移植,模块的划分,以及应用程序的设计。第1~3章紧扣32位RISC处理器,详细介绍了PXA270的体系结构、指令系统及具体的开发方法。第4~8章在前述硬件的基础上,主要涉及嵌入式Linux,WINCE的开发平台构建,驱动程序开发,系统移植,以及具体的项目实例。书中配有大量的程序源代码与硬件描述,从而方便读者的阅读与实践。 本书内容丰富,思路清晰,实用易懂。既可用于普通高校电子类、电气类本科生及研究生的课程教学,也可作为广大嵌入式爱好者、开发人员的参考教材,还可作为广大嵌入式培训班的教材或辅导用书。
每满100减50 Protel 99 SE原理图与PCB设计教程
Protel 99 SE原理图与PCB设计教程
及力
¥7.99
本书从实用角度出发,介绍了Protel 99 SE中的原理图与PCB设计方法,共分四部分。部分(第1章),主要介绍Protel 99 SE的界面、设计数据库结构、设计数据库内的文件操作等。第二部分包括第2章至第7章的内容,主要介绍各种电路原理图的编辑方法,元件符号的绘制与管理,与原理图有关的各种报表的生成和原理图打印等。第三部分包括第8章至第12章的内容,主要介绍印制电路板的基本知识,印制电路板的手工布局和布线、自动布局和布线,元件封装的绘制与管理,以及PCB各种报表的生成和电路板图的打印。第四部分(第13章),主要是自动布局和自动布线的实际操作举例,每个实例都从不同方面介绍了软件的应用和使用技巧,每章附有大量练习,便于读者复习所学内容。 本书是作者根据多年教学实践、按照教学规律编写的,语言简练,通俗易懂,实用性强,图文并茂,适合于边讲边练的教学过程,也便于读者自学。本书可作为高职院校相应课程的教材,也可供从事电路设计的人员参考。
IT高手
IT高手
读书堂
¥2.90
本书从以下内容阐述,分别为:章IT巨人统领时代、第二章谁能扼住IT的咽喉。
IT时代
IT时代
265935:读书堂
¥2.90
随着社会经济的发展,一些企业人士也受到了社会的紧急的攻击。面对着这些事件,一些成功人士还是没有被这些龙卷风所刮走,他们凭着自己的实力去战胜了外来的压力。IT巨人统领时代,便是这样的,谁能扼住IT的咽喉。那他们是怎样去战胜这些商场如战场的企业界人士的呢?