Python人工智能
¥41.86
本书系统地介绍了基于Python 平台的人工智能的原理及实现过程,全书共7 章。第1 章“从这里始认 识Python”,介绍人工智能及Python 基础知识;第2 章“Python 语法基础”,通过生动有趣的实验实例介绍 Python 编程语法知识;第3 章“Python 程序设计”,以实例为基础,介绍Python 的编程方法;第4 章“数据 结构”,通过范例介绍列表、元组、字典、集合、函数等数据结构的使用方法;第5 章“数据库及应用”,主 要介绍Python 数据库应用及Web 应用发技术,通过实例讲解Python 数据库应用;第6 章“大数据应用”, 基于实例,主要介绍网络爬虫、Excel 数据爬取及分析处理等技术,了解数据挖掘分析处理等大数据应用技 术的一般设计流程;第7 章“人工智能”,以具体实例讲解照片人脸识别、图像识别、视频人脸识别、聊天 机器人、微信语音聊天机器人、图文识别、语音识别及花朵识别等人工智能深度学习技术。 本书图文并茂,示例丰富,讲解细致透彻,介绍深浅出,章后练习精广,具有很强的实用性和可操作 性,适合初学或自学Python 的学生,可作为中小学STEM 教育或培训机构的人工智能课程教材,也可作为 大中专院校人工智能、软件工程、计算机等专业以及相关课程的教材或参考书,还可以当作全国计算机二级 (Python)考试的教材使用。
Visual C++ 2017网络编程实战
¥75.60
本书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细地介绍了使用Visual C 2017行网络编程应该掌握的各方面知识,以及网络编程的常见场景和较难技术,快速提高发技能。 全书共分18章,内容包括TCP/IP协议、本机网络信息编程、多线程编程、套字编程、简单网络服务器设计、基于IO模型的网络发、网络性能工具iperf的使用、WinInet发浏览器实例、HTTP编程、Web编程、中国象棋网络对弈实例、winpcap编程、ICE网络编程和IPv6网络编程。 本书适合Visual C 网络编程初学者阅读,可供发人员查阅参考,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书。
图解LeetCode初级算法(Python版)
¥34.30
生活离不算法,学习Python也离不算法。本书主要讲解Python语言下的简单算法,适用于对Python有初步了解的读者,可以让读者对数据结构和语言本身有更好的理解。 本书分为11个章节:第1章简单介绍算法以及算法的评判标准;第2~3章用图示详细地说明计算机中常用的算法—排序和查找;第4~11章借用LeetCode的试题演示如何使用算法来解决具体问题。 本书内容详尽、示例丰富,是算法(Python版)门读者的参考书,非常适合大中专院校师生学习阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业的教材使用。
李德修三字经派小儿推拿图解手册
¥9.90
《李德修三字经派小儿推拿图解手册》采用彩色印刷,图文结合,小本,方便了读者携带和阅读。本书除介绍三字经派手法的相关基础知识、常用穴位和基本手法外,书中还收录了三字经派小儿推拿在九十多年临床运用中治疗得效的33种小儿常见疾病,每种疾病下详细叙述了辨证分型及对症治疗,配合高清图片,随查随用,使得读者对手法的学习和小儿疾病的治疗变得更加容易。 本书方便携带,内容实用,操作简便,易学易掌握,适用于广大普通读者,以及针灸推拿医师参考使用。
CorelDRAW 2020中文版入门、精通与实战
¥59.40
本书是一本CoreDRAW入门、精通与实战的实用教程,共分为13章,内容包括CorelDRAW 2020快速上手、掌握基本设置与应用、绘制基本的矢量图形、绘制与调整轮廓线条、调整与编辑图形对象、分布对齐与修整管理、为图形对象填充颜色、创建与管理表格对象、为图形对象添加文本、制作特殊的图形效果、制作立体3D图形特效、为图形添加滤镜特效及商业广告的设计实战。让读者在学习理论知识的同时提高相应的设计水平。
大疆无人机二次开发教程:基于Mobile SDK与UX SDK
¥82.60
本书共11章,其中第1章介绍了无人机行业应用和二次发的基本知识;第2~3章介绍了Mobile SDK应用程序发需要做的准备工作和基础代码的编写;第4~5章以飞行控制器为中心,介绍了键值管理器和地图显示无人机位置等重要内容;第6~8章以云台相机为中心,介绍了实时图传、云台和相机动作、相机存储内容的获取方法等内容;第9章介绍了行业应用中重要的行业负载;第10章介绍了航飞行任务和时间线任务等无人机智能飞行任务;第11章介绍了UX SDK的基本使用方法。作者在使用Mobile SDK时积累了大量的经验,这些经验均以“小提示”的形式为读者提供在使用Mobile SDK的建议和注意事项中。
GB 50288-2018 灌溉与排水工程设计标准
¥60.00
本标准适用于新建、扩建和改建的灌溉与排水工程设计。
跟曹雪芹学软装
¥19.80
本书提炼了《红楼梦》中的室内外装饰、陈设的部分,内容以室内空间的路线由外内,由大及小地划分为三部分,分别为室内口处的门庭气象、室内空间的天花墙壁地面装饰及大件家具、细节处的装饰物和色彩材质搭配等三大部分,按照室内装饰元素分类依次展描写,分析其中的古玩珍器与空间布置,并将其中部分装饰元素的古今演变行了简要地讲解,加了更多相关文化的解读,现代的软装设计皆可拾取一二行独创性地解读与再造,研读前人的智慧结晶,使文学世界里的设计元素古为今用,提供给广大红学爱好者、软装陈设设计从业者、设计师等参考和学习。本书是设计与文学创造相碰撞后产生的火花,一方面作为经典书目的分支衍生,可以为不同读者群带来新鲜的视角了解事物;另一方面,弘扬经典的传统文化,给设计师和专业学习者以启发。
《从一到无穷大》(清华大学校长送给新生的礼物,爱因斯坦推荐!新生代译者翻译,知识性趣味性完美结合,适合青年人的读本)
¥30.00
用一晚上的时间了解科学的基础逻辑,奠定科学素养 从微小的原子核到广袤的宇宙,从相对论到DNA,从无穷级数的比较到多维空间特征,这本书无所不包。 先漫谈一些基本的数学知识,然后用一些有趣的比喻,阐述了爱因斯坦的相对论和四维时空结构,并讨论了人类在认识微观世界(如基本粒子、基因)和宏观世界(如太阳系、星系等)方面的成就。全书图文并茂,幽默生动,深浅出,是值得一读的门级科普经典。
EPLAN电气设计基础与应用
¥96.90
《EPLAN电气设计基础与应用》以EPLAN P8 2.7为平台,介绍了电气设计的方法和技巧,主要包括EPLAN P8概述、原理图设计基础、文件管理、元件与设备、元件的电气连、图形符号的绘制、原理图中的后续操作、原理图中的高级操作、PLC设计和报表生成与输出等内容。本书内容由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。在介绍的过程中,编者根据自己多年的从业经验及教学心得,及时给出总结和相关提示,以帮助读者快速掌握相关知识。全书内容讲解翔实,图文并茂,思路清晰。 《EPLAN电气设计基础与应用》赠送的电子资源,包含全书实例操作过程的视频讲解文件和实例源文件,读者可以方便、直观地观看和使用以配合学习本书内容。 本书既可以作为EPLAN初学者的门教程,也可以作为电路设计及相关行业工程技术人员及高等院校相关专业师生的学习参考用书。
物理学中的数学方法——从热力学熵到香农熵
¥60.20
本书数学和物理学一些特定领域的知识窗口,涉及热力学第二定律,相对论,概率论,信息论的基本内容,反映数学与物理学发展程中的密切关系,又表现它们不同的特色。重视对门基本概念行比教科书更细致或深的剖析,如概率,概率空间,条件概率,热力学熵,香农熵等等;也在有限的篇幅内以精炼的语言,揭示学科中重要基础概念形成的逻辑条,增对学科概貌的认识。本书参考了较多相关的专业著作或新近的大学教材,以及科普名著,作者*的期望是在专业性与科普性之间保持某种平衡,使不同水平的读者都能有所收益,对现代科学一些重要但"艰涩”的概念和成果有一步的认识。
Adobe XD功能解析与应用(培训教材版)
¥31.99
《Adobe XD功能解析与应用(培训教材版)》分为三大部分:第1部分是Adobe XD从零到精通,这部分对软件的各种操作方法和技巧行了全面的讲解,为设计下基础;第2部分是Adobe XD设计实例,这部分讲解软件在具体设计实例中的应用,在强化软件操作的同时使读者了解实际的设计工作;第3部分讲解Adobe XD和其他软件的衔,这部分知识是对Adobe XD的延伸和拓展。附带学习资源,内容包括书中知识讲解用到的源文件,以及PPT教学课件和在线教学视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体获取方法请参看本书前言。 《Adobe XD功能解析与应用(培训教材版)》适合UI和UE设计师阅读使用,同时也可以作为产品经理和程序员的参考用书。
让孩子爱上学数学—给孩子的趣味数学:数学原来这么好玩(数学的园地)
¥19.99
《数学趣味》是著名数学教育家刘熏宇的科普经典,在这本书里,作者用通俗易懂的语言告诉了我们数学是什么、数学给人们的启示,并用恨不到头、韩信兵、假如我们有十二个手指等等有趣的例子,围绕“数学”这个主题,教会人们怎样认识数学、学习数学。作者通过本书,让人们对数学有了新的认识和感受,其实,数学并不枯燥烦难,也不是不切实用的学科,学习数学的方法也不仅仅是背公式、定理等,然后做一些练习。学习数学,完全可以结合我们的日常生活,积累材料,获得趣味,习得思考方法。可以说,《数学趣味》是一本有趣的数学史,从数学是什么到数的启示,读者会读到数的历史演变,也会读到从数到式的发展。 《马先生谈算学》充分体现了刘薰宇先生对数学的态度,一方面认为人人应该学习数学,但不是说人人都要当数学家;另一方面认为人人都能学习数学,但不是说人人都能成为数学家。科学的价值与需求已经不容怀疑,而算术、代数、几何、三角、解析几何以及初等微积分等中等程度的数学是科学的基础。在这本书里,作者用通俗易懂的语言和有趣的例子教会了读者学好算学的技巧和方法,是一本难得的好书。 《数学的园地》比较系统地说明函数、诱导函数、微分、积分等概念及它们的运算法的基本原理,抽象、枯燥的高等数学内容,经过他巧妙的手法写出来,只要学过初等代数和几何的人,就能很轻松、毫不费力地读完并 掌握。所以,该书完全可以作为中学生的重要自学书籍。 《因数和因式》中,刘薰宇先生把小学的“数”和中学的“式” 放在一起,可以类比学习,爱好数学的学生、学有余力的学生、在六年级着手初小衔的学生,可以仔细读一读,品一品,你会发现二者之间有着紧密的联系。书中有一些名词在今天读起来更觉得生动:比如我们现在称为“分解质因数”,书中称为“析因数”,“分解因式”在书中称为“析因式”。有关“式”的部分,刘薰宇先生在书中做了细致的阐述,对初中数学中“数”与“式”的巩固、拓展提升有很大的帮助。
让孩子爱上学数学—给孩子的趣味数学:数学原来这么好玩(数学趣味)
¥19.99
《数学趣味》是著名数学教育家刘熏宇的科普经典,在这本书里,作者用通俗易懂的语言告诉了我们数学是什么、数学给人们的启示,并用恨不到头、韩信兵、假如我们有十二个手指等等有趣的例子,围绕“数学”这个主题,教会人们怎样认识数学、学习数学。作者通过本书,让人们对数学有了新的认识和感受,其实,数学并不枯燥烦难,也不是不切实用的学科,学习数学的方法也不仅仅是背公式、定理等,然后做一些练习。学习数学,完全可以结合我们的日常生活,积累材料,获得趣味,习得思考方法。可以说,《数学趣味》是一本有趣的数学史,从数学是什么到数的启示,读者会读到数的历史演变,也会读到从数到式的发展。 《马先生谈算学》充分体现了刘薰宇先生对数学的态度,一方面认为人人应该学习数学,但不是说人人都要当数学家;另一方面认为人人都能学习数学,但不是说人人都能成为数学家。科学的价值与需求已经不容怀疑,而算术、代数、几何、三角、解析几何以及初等微积分等中等程度的数学是科学的基础。在这本书里,作者用通俗易懂的语言和有趣的例子教会了读者学好算学的技巧和方法,是一本难得的好书。 《数学的园地》比较系统地说明函数、诱导函数、微分、积分等概念及它们的运算法的基本原理,抽象、枯燥的高等数学内容,经过他巧妙的手法写出来,只要学过初等代数和几何的人,就能很轻松、毫不费力地读完并 掌握。所以,该书完全可以作为中学生的重要自学书籍。 《因数和因式》中,刘薰宇先生把小学的“数”和中学的“式” 放在一起,可以类比学习,爱好数学的学生、学有余力的学生、在六年级着手初小衔的学生,可以仔细读一读,品一品,你会发现二者之间有着紧密的联系。书中有一些名词在今天读起来更觉得生动:比如我们现在称为“分解质因数”,书中称为“析因数”,“分解因式”在书中称为“析因式”。有关“式”的部分,刘薰宇先生在书中做了细致的阐述,对初中数学中“数”与“式”的巩固、拓展提升有很大的帮助。
人类的价值
¥28.80
是什么让人类如此独特?是否像很多人所认为的那样,因为拥有更高级的智力,人类才得以与其他物种区分来?人类化与社会变革领域的知名教授罗伯特·博伊德对这一命题行了重新梳理,并驳斥了这种存在于大众之中的普遍观。 人类真的只是聪明的黑猩猩吗?为什么人类这个物种既合作又竞争?罗伯特·博伊德巧妙地结合了对不同社会的详细分析、清晰的实验研究以及对狩猎-采集生活的丰富描述,大胆带领我们踏上科学之旅,探索我们是谁,我们从哪里来。 人类之所以能够适应各种不同的环境,并解决各种问题,主要依靠的不是个人智慧,而是“累积性的文化适应”, 以及更长时间维度下,不同文化之间的达尔文式的自然选择过程。这里的“文化”主要是指各种社会规范和道德价值。博伊德认为,不仅人类是自然世界的一部分,人类文化也是自然世界的一部分。文化使人类成了一种与众不同的生物。累积性文化化是人类*的,也是*独特的优势。 本书为重新思考人类本性、社会秩序、人类步等一系列基本问题下了良好的基础。这些旁征博引的论述闪烁着迷人的学术光芒,并对当前人类所面临的 “设计与变革”等问题提出了深刻的建议。
石墨烯微电子与光电子器件
¥198.00
本书总结了近年石墨烯微电子与光电子器件领域的相关研究成果和国内外研究展,包括石墨烯的基本光电特性,石墨烯晶体管以及基于石墨烯晶体管的新型石墨烯微电子器件,石墨烯光调制器和石墨烯光探测器等石墨烯光电子器件,石墨烯光电子器件与传统硅CMOS电路单片集成芯片等内容。本书力求将较为完整的石墨烯微电子与光电子器件的基础知识和研究全貌展示给读者,期望对读者掌握石墨烯微电子与光电子器件的基础知识和相关研究中的关键科学问题有所帮助。本书可供从事石墨烯微电子与光电子器件研究的科技工作者使用,也可作为高等院校相关专业的参考用书。
人类起源的故事
¥36.00
1万年前的欧洲人就是金发碧眼吗? 印度几千年的种姓制度造就了怎样的结果? 人类是起源于非洲还是世界各地分别演化出来的? 尼安德特人、丹尼索瓦人真的被我们的祖先完全消灭了吗? 你知道有很多“幽灵人群”活在我们的DNA里吗? 传统的考古学、语言学构建的人类演化史留下了大片大片的空白。幸好,这已经成为过去时。古人类DNA测序正在掀起一场革命,重新谱写一曲50万年的人类迁徙演化之歌。 大卫·赖克从古人类遗骨中提取DNA,从基因层面还原了人类祖先的面貌。原来,我们的先祖在地球上已经上演了几百万年的“权力的游戏”:在任何一片大陆上,人群都经历了多次毁灭与更迭;所有当代人的祖先都拥有一段复杂难辨的混血史,没有人是“纯种”;千百万年来的种族、性别、阶层不平等在我们每个人的DNA里都留下了深深的刻痕。 面对DNA序列分析这种*可靠的技术,我们以前所以为的所有关于人类演变的知识,凡是跟这本书所代表的当前科学理解不一样的,都只能改写。因此,这场革命给了两个问题迄今*为清晰的答案:我们是谁,我们从哪里来。
电气控制及PLC技术——罗克韦尔Micro800系列
¥46.90
本书由三部分组成。第壹部分为第 1~2章,介绍了电气控制中常用的低压电器、典型电气控制电路、典型电气控制系统分析和设计方法。第二部分为第 3~6章,介绍了可编程序控制器基础,以罗克韦尔 Micro800系列 PLC为重,介绍了 Micro850 PLC结构原理、指令系统及其应用、控制系统程序分析及设计方法。第三部分为第 7~10章,介绍了 Micro850控制变频器、工业触摸屏及运动控制对象的设计方法。 本书可供高等院校自动化、电气工程及相关专业的大学本科生、研究生和自动化工程技术人员阅读。
人工智能算法Python案例实战
¥44.80
本书从概念和数学原理上对人工智能所涉及的数据处理常用算法、图像识别、语音识别、自然语言处理、深度学习几个主要方面行了阐述,并以Python为主要工具行了相应的编程实践,以使读者对人工智能相关技术有更直观和深的理解。此外,本书也用几个独立的章节从原理和实践上介绍了量子计算、区块技术、并行计算、增强现实等与人工智能密切相关的前沿技术。 本书适合对人工智能领域感兴趣并有一定数学基础的相关人员阅读,也可作为高等院校相关专业的教学参考书。
知识图谱导论
¥75.60
知识图谱的发展历史源远流长,从经典人工智能的核心命题——知识工程,到互联网时代的语义Web,再到当下很多领域构建的数千亿级别的现代知识图谱。知识图谱兼具人工智能、大数据和互联网的多重技术基因,是知识表示、表示学习、自然语言处理、图数据库和图计算等多个领域技术的综合集成。本书全面覆盖了知识图谱的表示、存储、获取、推理、融合、问答和分析等七大方面,100多个基础知识的内容,同时囊括多模态知识图谱、知识图谱与图神经网络的融合、本体表示学习、事理知识图谱,以及知识增强的语言预训练模型等新热、新发展。作为一本导论性质的书,本书希望帮助初学者梳理知识图谱的基本知识和关键技术要素,也希望帮助技术决策者建立知识图谱的整体视图和系统工程观,为前沿科研人员拓展创新视野和研究方向。 本书在技术广度和深度上兼具极强的参考性,适合高等院校的计算机专业师生阅读,也可供计算机相关行业的管理者和研发人员参考。
Unity ShaderLab 新手宝典
¥62.30
本书是一部系统讲解Unity ShaderLab语言与编程方法的门教程(包含纸质图书、Unity美术资源、Shader源代码)。 本书共分14章,第1、2章,主要为了给读者普及3D数学相关的基础知识以及GPU渲染流水线的基本概念,为本书后面的内容提供基础知识的储备。第3~11章,主要讲解了Shader的语法结构、两种不同的编写方式(Vertex Fragment Shader和Surface Shader)、光照模型、后期处理、自定义材质设置面板。这一部分内容是本书的主要部分,读者朋友们一定要认真阅读。第12章,主要讲解Unity Shader可视化编辑插件——Amplify Shader Editor,方便读者在编写Shader之前梳理逻辑或者前期验证效果的时候使用。第13、14章,通过对不同经典案例的分析和讲解,使读者一步加深对Unity Shader的理解,并且能够更加高效地编写出可以应用于真实项目的Shader效果。 本书主要以3D美术人员的视角行效果描述和逻辑讲解的,因此非常适合毫无程序编写经验的3D美术人员作为Unity Shader的门之选。并且本书同样也适用于各大培训机构、高等院校作为Unity Shader课程教材使用。 当然,从事Unity程序发的朋友也可以阅读本书,从3D 美术人员的视角始切,或许可以帮助你更好的理解Unity Shader,毕竟Shader也是一种视觉效果的设计。

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