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满2件6折 服装绘画艺术
服装绘画艺术
王晓娟 著
¥36.91
《服装绘画艺术》分三个部分讲述,即服装插画、服装产品设计效果图、服装创意绘画效果图,并根据实际应用对每个部分的表现形式和绘画案例行了深度讲解和分析。针对服装设计人员的实际工作需求,本书采用了大量图片,不仅为读者提供了丰富的内容,而且使读者更加直观地了解服装绘画艺术的系统知识。《服装绘画艺术》不仅可以作为服装设计专业、绘画艺术专业的教学用书,也可作为服装设计爱好者提升服装绘画水平和艺术修养的参考用书。
JSP+Ajax网站开发典型实例(试读本)
JSP+Ajax网站开发典型实例(试读本)
张银鹤,唐有明,王俊伟 编著
免费
本书以实例的方式介绍JSP技术和AjaX技术,这两种技术是目前为流行的服务器端和客户端技术。本书主要内容包括JSP基础实例、JSP数据库实例、JavaBean技术、Servlet技术、Ajax基本技术、Ajax高级技术、Ajax数据库操作、Ajax时尚技术、Ajax常用框架和实现OA系统。本书实例来源于作者多年工作实践,基本囊括了当今流行的各种典型实例,讲解由浅深、环环相扣,分析细致,实用性强。 本书是初学者的门经典书籍,是Ajax和JSP技术程序员的工具书。
Visual Basic编程从基础到实践(第2版)(含光盘1张)(试读本)
Visual Basic编程从基础到实践(第2版)(含光盘1张)(试读本)
沈炜,郭伟伟 编著
免费
本书详细地介绍了Visual Basic语言的编程基础、技术要、发技巧、常用模块,以及按照软件工程方法发的综合实例。全书共分为19章,主要包括VB概述、Visual Basic编程基础、Visual Basic程序语句、过程和函数、常用控件与系统对象、菜单对象、调试发布程序和创建帮助、Visual Basic网络与通信编程、VisualBasic多媒体编程、Visual Basic数据库编程、图像处理综合系统、网络五子棋系统、图书馆管理信息系统、医务收费系统、企业档案管理信息系统等内容。 本书通过近百个实例循序渐地介绍了VB发技术,基本涵盖了VB的初级和高级程序设计,并对其众多知识及难都予以了详细的说明。读者举一反三,只需要对本书的实例稍做修改,就可以完成自己的发任务。 本书可作为各类高校的计算机应用、电子商务等专业的教学用书,也可作为相关培训教材或Web应用程序设计爱好者的自学用书。
Illustrator实用教程(试读本)
Illustrator实用教程(试读本)
郑阿奇 主编
免费
  本书按照“基础—基本操作—综合应用”的递方式分三部分介绍Illustrator CS3。部分Illustrator基础,包括第1~3章,分别介绍Illustrator CS3的操作环境、基本概念和作品制作流程;第二部分为Illustrator基本操作,包括第4~11章,结合实例介绍各种命令和工具;第三部分,即第12章,为Illustrator综合应用,列举了IllustratorCS3在几方面的典型应用,可以满足课堂教学和课程实践的需要。本书配有教学课件和配套辅助文件。   本书可作为大学本科、高职高专有关课程的教材,也可作为广大Illustrator用户自学和参考用书。
软件质量管理实践——软件缺陷预防、清除、管理实用方(试读本)
软件质量管理实践——软件缺陷预防、清除、管理实用方(试读本)
于波,姜艳 编著
免费
本书从过程管理角度,分析了影响软件质量的相关因素,分享了可行易操作的实施与管理方法。本书涉及软件缺陷分类、预防、发现、清除和管理方面内容,结合多个耐人寻味的小故事,浅显易懂地揭示了发中面临的各种影响软件质量的问题。同时,结合软件发以及管理实践,给出了简单、实用的模板和例子,有助于提高软件发、项目管理和测试水平,从而达到提高发产品质量的目的。 本书系统性、实用性和可读性较强,文中编制、搜集、列举的模板及数据对软件公司日常发、过程改、CMM/CMMI评估等有很强的指导意义和实用价值。 这是一本与软件发质量相关的指导书,也是一本多年来在软件发管理实践中总结出来的一套系统经验的书。本书适合于发管理人员、项目管理人员、发人员及测试人员等任何对过程管理、软件发和缺陷预防、清除、管理等各种实践感兴趣的人员阅读,也适合希望通过CMMI评估提高整体发能力的公司和个人作为参考。同时,还可以作为高等院校计算机软件工程课程的参考教材使用。
电气、电子产品的电磁兼容技术及设计实例(试读本)
电气、电子产品的电磁兼容技术及设计实例(试读本)
钱振宇,史建华 编著
免费
为满足企业对产品电磁兼容测试的发展要求,本书系统地介绍了电磁兼容的标准与实施。通过各种电磁兼容试验,介绍了各种现行标准及国内外标准化动态;在讲解电磁兼容的各种技术问题时,本着实用目的,深浅出,循循善诱,避免复杂的公式推导;后,本书通过一系列实例深化和补充了对电磁兼容标准和技术的理解。本书适合电气、电子产品领域的从业人员阅读,也可作为高等学校相关专业师生的重要参考资料。
世界未解之谜破译
世界未解之谜破译
百读
¥2.90
本书极具知识性、趣味性。不但涵盖了大量的历史、考古等范畴的知识,而且对目前人们所困惑的历史谜团,均给予了深入浅出、生动精辟的剖析。
世界的神秘现象
世界的神秘现象
百读
¥2.90
世间神秘的力量是如何形成的?各处的传说是史实还是人们的想象?........关于远古文明、关于帝王将相、关于名人历太多的谜团等待人们去挖掘。每件历史未解之谜的背后无不隐藏著一个震动古今的重大历史事件,无不关涉到历史走向。
世界秘闻
世界秘闻
百读
¥2.90
当我们带着疑问,回溯人类历史时,面对着几千年的皇城古冢、残垣断壁,一丝伤感油然而生,每件历史未解之谜的背后无不隐藏著一个震动古今的重大历史事件,无不关涉到历史走向。
世界谜团
世界谜团
百读
¥2.90
世界未解之谜是指人们用现有的科学技术手段,或者按照正常的思维逻辑,世界上无法解释的自然、天文、历史等现象
中华传统
中华传统
百读
¥2.90
自古以来,马始终是人类忠实而勇敢的伙伴。马灵性很高,一匹马的智力相当于一个七八岁的孩子,它能根据自己的悟性来完成对同类及人之间的识别。
中华古建筑
中华古建筑
百读
¥2.90
早期西方建筑在中国的商埠城市中大量克隆、广泛传播,对中国近代建筑产生巨大影响,首先是通过以下三条渠道——教会传教渠道、早期通商渠道与民间传播渠道。教会传教渠道指随基督教的传入在中国建造的教会建筑。早期通商渠道指随着中西通商事业的发展早期在中国大量建造的殖民式建筑。
世界上的奇闻怪事
世界上的奇闻怪事
百读
¥2.90
翻开世界历史依靠长卷,赫然在目的是一部人类的艰辛奋斗史与文明发展史。我们的祖先依靠着聪明和智慧,谱写了四大古文明的神圣史话,为后人留下了丰厚的文明遗产。但是,人类究竟是从哪里来的?人类文明史从何时、何地开始的?我们至今仍未找到答案,而是在神话与臆测中迷茫了千万年。
世界之谜(上)
世界之谜(上)
百读
¥2.90
翻开世界历史依靠长卷,赫然在目的是一部人类的艰辛奋斗史与文明发展史。我们的祖先依靠着聪明和智慧,谱写了四大古文明的神圣史话,为后人留下了丰厚的文明遗产。但是,人类究竟是从哪里来的?人类文明史从何时、何地开始的?我们至今仍未找到答案,而是在神话与臆测中迷茫了千万年。
世界历史战役
世界历史战役
百读
¥2.00
面对北约强敌压境,南斯拉夫人民在米洛舍维奇总统的领导下,团结一致,同仇敌忾,浴血迎敌,充分表现出南联盟人民的革命英雄主义精神和不屈不挠的光荣传统。
世界奇特的文明
世界奇特的文明
百读
¥2.90
翻开世界历史依靠长卷,赫然在目的是一部人类的艰辛奋斗史与文明发展史。我们的祖先依靠着聪明和智慧,谱写了四大古文明的神圣史话,为后人留下了丰厚的文明遗产。但是,人类究竟是从哪里来的?人类文明史从何时、何地开始的?我们至今仍未找到答案,而是在神话与臆测中迷茫了千万年。
世界奇闻杂谈
世界奇闻杂谈
百读
¥2.90
翻开世界历史依靠长卷,赫然在目的是一部人类的艰辛奋斗史与文明发展史。我们的祖先依靠着聪明和智慧,谱写了四大古文明的神圣史话,为后人留下了丰厚的文明遗产。但是,人类究竟是从哪里来的?人类文明史从何时、何地开始的?我们至今仍未找到答案,而是在神话与臆测中迷茫了千万年。
世界悬疑探索
世界悬疑探索
百读
¥2.90
每件历史未解之谜的背后无不隐藏著一个震动古今的重大历史事件,无不关涉到中华民族的气运与历史走向。因此,历史之谜不仅是民间市井的重要谈资、解开谜团更是史学界的重大果题。探索这些问题不仅是为了满足人们与生俱来的好奇心,更是为了澄清历史大案、拔开历史的迷雾,还原历史的本来面目,使我们更清晰地看到历史演进的轨迹,为后世提供科学客观的历史依据。
世界战争故事
世界战争故事
百读
¥2.00
在整个海湾危机中,伊拉克总统萨达姆?侯赛因一直在各种场合的讲话中,鼓励和敦促世界各地那些支持者们展开“圣战”,在世界各地打击以美国为首的反伊盟国的利益。这是公开号召支持者们进行国际恐怖活动的信号。
世界文明之谜
世界文明之谜
百读
¥2.90
翻开世界历史依靠长卷,赫然在目的是一部人类的艰辛奋斗史与文明发展史。我们的祖先依靠着聪明和智慧,谱写了四大古文明的神圣史话,为后人留下了丰厚的文明遗产。但是,人类究竟是从哪里来的?人类文明史从何时、何地开始的?我们至今仍未找到答案,而是在神话与臆测中迷茫了千万年。
满2件6折 After Effects CS6完全自学教程 第2版
After Effects CS6完全自学教程 第2版
吉家进(阿吉)
¥88.10
这是一本细致介绍After Effects CS6基本功能及实际运用的书。本书针对零基础读者发,是门级读者快速、全面掌握After Effects CS6的参考书。 本书从After Effects CS6的基本操作手,结合大量的可操作性实例(125个实例),全面、深地阐述After Effects CS6的基本操作、图层、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、特技抠像、表达式和特效滤镜等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前较为流行的3ds Max、Maya和mental ray行讲解,向读者展示如何运用After Effects CS6结合其他软件行影视特效及电视栏目包装制作。 本书共20章,技术覆盖全面,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。图书的教学模式也非常符合读者学习新知识的思维习惯,从理论阐述到技术解析,从技术实战到商业案例实践,循序渐,脉络清晰。 本书附带下载资源,内容包括书中所有案例的实例文件和多媒体视频教学录像,以及综合案例的电子书文件,另外附赠高精度视频素材和精美墨迹矢量素材,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书非常适合作为初、中级读者的After Effects门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用英文版After Effects CS6行编写,请读者注意。