![每满100减50](http://img60.ddimg.cn/web/pcbookstore/mej2x.png)
![网店短视频制作实战宝典:Premiere Pro+ After Effects](http://img60.ddimg.cn/digital/product/37/58/1901283758_ii_cover.jpg?version=0896a6f5-7563-426c-8ec6-2a5be668c238)
网店短视频制作实战宝典:Premiere Pro+ After Effects
¥76.30
本书由经验丰富的设计师编写,采用循序渐的讲解方式,带领读者快速掌握网店短视频制作的方法和技巧。全书共10章,详细介绍了网店短视频的概念、拍摄前的准备工作,视频剪辑软件Premiere Pro和后期合成软件After Effects的使用方法,以及淘宝主图视频剪辑、B站LOGO片头视频合成、主图视频制作、拼多多商品视频制作、自媒体商品视频制作、抖音短视频制作等实例。 本书结构清晰,实例丰富,适合淘宝、、拼多多等网店店主,以及快手、抖音、小 红书、视频号、B站等自媒体短视频制作者学习和参考,也可以作为相关院校的电子商务、影 视后期、新媒体等专业的教材。 本书具有配套教学视频,以及实例源文件及相关素材,针对教师或培训师还提供了教学PPT,读者可以借助配套资源,更好、更快地掌握网店短视频的制作方法。
![每满100减50](http://img60.ddimg.cn/web/pcbookstore/mej2x.png)
![CAXA CAD 2021电子图板与实体设计自学速成](http://img61.ddimg.cn/digital/product/67/20/1901286720_ii_cover.jpg?version=8f6b2d40-0b6f-4bf0-919f-3b8bed5be909)
CAXA CAD 2021电子图板与实体设计自学速成
¥63.90
本书结合具体实例由浅深、从易到难地讲述了CAXA CAD 2021电子图板与实体设计知识的精髓,并详细讲解了CAXA CAD 2021电子图板与实体设计在工程设计中的应用。本书按知识结构分为两篇(共14章)。其中,第1篇主要介绍CAXA CAD电子图板2021的相关知识,包括CAXA CAD电子图板2021门、系统设置与界面定制、绘图命令、图形编辑、辅助工具、块操作与库操作、工程标注与标注编辑、减速器二维设计综合实例等;第2篇主要讲解CAXA 3D实体设计2021的相关知识,包括CAXA 3D 实体设计2021基础知识、二维截面的生成、实体特征的创建、实体特征的编辑、零件的定位及装配、减速器实体设计综合实例等。 本书随书附送电子资料包括书中实例源文件及实例操作视频文件。 本书适合作为学校和培训机构相关专业学员的教学和自学辅导书,也可以作为机械设计和工业设计相关人员的学习参考书。
![每满100减50](http://img60.ddimg.cn/web/pcbookstore/mej2x.png)
![人人都是产品经理(套装全四册)(互联网产品经理岗位的之书!)](http://img62.ddimg.cn/digital/product/66/43/1901286643_ii_cover.jpg?version=43a00a45-d37a-4730-83b9-00ea2a180438)
人人都是产品经理(套装全四册)(互联网产品经理岗位的之书!)
¥190.00
随着产品经理概念的扩散,我们已经从“产品经理”时代了“泛产品经理”时代,因此,了解产品经理、读懂产品经理、创新产品经理、分析产品经理已经成为互联网时代你我不可或缺的一项技能。本套书从行版、思维版、创新版以及案例版四个版本依次带领读者了解产品经理的那些事,在帮助读者了解产品经理的基础上使读者更好地走产品经理,*终成为出色的产品经理。
![每满100减50](http://img60.ddimg.cn/web/pcbookstore/mej2x.png)
![代码的艺术:用工程思维驱动软件开发](http://img62.ddimg.cn/digital/product/93/24/1901289324_ii_cover.jpg?version=1523e5b6-a6a6-4f54-819a-b3796ee8d90b)
代码的艺术:用工程思维驱动软件开发
¥70.00
● 本书是作者围绕软件工程能力所做的系列培训的内容汇编。这些内容来源于作者20 多年以来对软件工程的学习体会和项目实践,以及对中国工业界软件工程师的观察和教育实践。 ● 全书共8章,第1 章说明了什么是软件工程能力,阐述了软件工程能力中的素质要求。第2~8章分别从代码、文档、项目管理这三个方面讲解了提升软件工程能力素质的实践方法。 对于代码,第2章"代码的艺术”对其行了总体说明,第3 章重说明了代码评审,第4章以Mini-spider 为例说明了方法如何运用。 对于文档,第5章说明了如何写好项目文档,第6章说明了做研究的基本方法。对于项目管理,第7章简要说明了如何做好项目管理,第8章重说明了如何做好项目沟通。
![每满100减50](http://img60.ddimg.cn/web/pcbookstore/mej2x.png)
![AutoCAD 2020中文版三维造型设计从入门到精通](http://img60.ddimg.cn/digital/product/73/85/1901287385_ii_cover.jpg?version=675fd5e2-7e05-4119-879a-d408e271ea64)
AutoCAD 2020中文版三维造型设计从入门到精通
¥83.14
本书重介绍了 AutoCAD 2020 中文版在三维造型设计中的应用方法和技巧。全书分为 6 篇,共 23 章,分别介绍了 AutoCAD 2020 绘图设置、三维绘图基础、绘制三维表面、三维实体绘制、三维实体编辑、三维曲面造型绘制、生活用品造型设计实例、电子产品造型设计实例、机械零件造型设计实例、基本建筑单元设计实例、三维建筑模型设计实例、手压阀三维设计综合实例、减速器三维设计综合实例、变速器试验箱体三维设计综合实例、建筑小区规划三维设计综合实例。知识的介绍由浅深,从易到难。本书图文并茂,语言简洁,思路清晰。大部分章节的知识都配有实例讲解,使读者对知识有更一步的了解,对全章的知识能够综合运用。 除利用纸质图书讲解之外,本书还附赠了电子资料,包含全书讲解和练习实例的源文件,以及实例讲解视频等,帮助读者轻松愉悦地学习。
![每满100减50](http://img60.ddimg.cn/web/pcbookstore/mej2x.png)
![MES在智能制造中的应用与实践](http://img60.ddimg.cn/digital/product/4/8/1901290408_ii_cover.jpg?version=93fa0cef-6203-46fd-a1a8-672a61ef8dfe)
MES在智能制造中的应用与实践
¥69.12
本书基于作者15年在世界500强企业及国内标杆企业的实践,以MES应用为出发,通过对MES在工业4.0、智能制造中的定位,MES的发展及行业应用现状和未来趋势等方面的详细叙述,从MES系统设计与功能角度,一步探讨如何把握系统设计原则,如何充分了解行业特与MES功能应用的关系,对MES的十多个核心功能模块做了示例和说明。本书还包括MES系统的实务操作、行业应用案例,以及MES在高校的教学和实训等方面的应用。 本书包含大量企业应用MES的宝贵经验,易读、易懂,可以帮助读者快速了解并掌握相关知识和要,可作为广大从业者的案头参考书,也可以作为高校、培训机构的教材。
![每满100减50](http://img60.ddimg.cn/web/pcbookstore/mej2x.png)
![Flutter内核源码剖析](http://img61.ddimg.cn/digital/product/2/22/1901290222_ii_cover.jpg?version=04a087c5-c245-4777-aa3b-605dabce3413)
Flutter内核源码剖析
¥57.54
本书系统介绍Flutter跨平台技术的底层原理,横跨Java、C 、Dart 3种编程语言,可以帮助程序员学习前沿的跨平台技术,编写高质量的代码,深刻理解Flutter的内部运行机制。 本书共11章。第1章~第3章讲解阅读Flutter内核源码的前置知识,如何获取和构建源码,以及Dart的高级特性等。第4章~第7章讲解Flutter内核源码的核心内容,涉及Embedder层、Engine层、Framework层等。第8章~第11章基于对Flutter内核源码的分析,探讨如何编写高性能的业务代码,定位代码中的性能瓶颈,使用DevTool等工具的高阶特性,以及底层原理等高级主题。 本书适合对跨平台技术感兴趣的发人员、前端发人员、Android/iOS发人员,希望深了解Flutter或有性能调优需求的发人员,对移动端渲染框架感兴趣的发人员,以及渴望深了解Flutter底层实现的发人员阅读。
![每满100减50](http://img60.ddimg.cn/web/pcbookstore/mej2x.png)
![奔跑吧Linux内核(第2版)卷2:调试与案例分析](http://img60.ddimg.cn/digital/product/29/97/1901292997_ii_cover.jpg?version=b069673b-e9ed-445c-ac5d-cc9bcc6cae5f)
奔跑吧Linux内核(第2版)卷2:调试与案例分析
¥70.34
本书基于Linux 5.0内核的源代码讲述Linux内核的调试技巧和案例。本书共6章。主要内容包括并发与同步,中断管理,内核调试和性能优化,基于x86_64的宕机难题解决方案,基于ARM64的宕机题解决方案,安全漏洞的产生原理与修复方案等。 本书适合从事Linux系统发人员、嵌式系统发人员及Android发人员阅读,也可供计算机相关专业的师生阅读。
![每满100减50](http://img60.ddimg.cn/web/pcbookstore/mej2x.png)
![智能前端技术与实践](http://img60.ddimg.cn/digital/product/32/5/1901293205_ii_cover.jpg?version=712ccd8f-b11d-4357-b90c-f518d5120296)
智能前端技术与实践
¥63.90
本书旨在介绍智能前端发和深度学习。本书首先介绍了相关的发环境、前端发基础知识、深度学习基础知识、前端智能框架和卷积神经网络,然后讲述了线性回归、logistical 回归、XOR 问题、人体姿态检测:目标检测、光学字符识别等方面的案例,后讲解了前端智能化案例。 本书适合 Web 前端发人员、人工智能发人员阅读,也可作为计算机相关专业师生的参考用书。
![每满100减50](http://img60.ddimg.cn/web/pcbookstore/mej2x.png)
![游戏开发实战宝典](http://img62.ddimg.cn/digital/product/4/76/1901300476_ii_cover.jpg?version=9d727448-99a2-40c4-a244-d3e43a8df749)
游戏开发实战宝典
¥69.90
本书讲解了目前移动端游戏发用到的关键技术,主要包括前端和后端两部分内容。然后结合前端与后端的这些技术给出了几个实战项目的设计以及实现方法。 对于前端部分,首先介绍了目前应用广泛的基于HTML5和Unity游戏前端的编程技术,然后介绍了游戏引擎的主要功能,后介绍了作者发的基于HTML5的游戏前端发框架的使用方法。 对于后端部分,首先介绍了Netty的主要功能,然后给出了作者发的基于Netty的游戏后台框架的使用方法。本书介绍的后台长连框架不仅适用于Netty,而且还适用于很多适合该框架所引的编程模型的其他框架,比如Spring boot的WebSocket或Python框架。 在本书的后部分,比较详细地讲解了基于前端和后端这两个框架之上的游戏发实战项目。同时还介绍了一个可以和这两个框架配合使用的自动生成代码的脚本工具——TreeBranch。同时,实战部分还讲解了游戏框架以及实战项目里所涉及的设计原则与模式,同时展示了作者的设计思路。 本书适用于从事游戏编程从业人员,也适用于有经验的发人员参考,通过阅读本书去扩展自己的设计思维。
![每满100减50](http://img60.ddimg.cn/web/pcbookstore/mej2x.png)
![Go程序员面试笔试宝典](http://img61.ddimg.cn/digital/product/4/98/1901300498_ii_cover.jpg?version=b3970761-286f-47b9-8bbb-94854d8ca79f)
Go程序员面试笔试宝典
¥69.90
Go语言是一门既年轻、简捷,又强大、高效、充满潜力的服务器语言。《Go程序员面试笔试宝典》使用浅显易懂的语言与大量流程图,深介绍了Go语言。全书分为三大部分:第1部分(1~5章)为Go语言基础。介绍了Go 语言中基础、常见的逃逸分析、defer 延迟语句、切片、数组、散列表、通道和口。第2部分(6~11章)为Go语言类库。介绍了Go语言自身的类库,如unsafe、context、错误、计时器、反射和sync包。第3部分(12~14章)为Go语言高级特性。介绍了调度、内存分配、GC,从原理到源码分析,逐渐深。这三大部分是runtime 中重要、核心的内容,理解了这三者的原理,才算是对Go语言有了一个比较深的理解和掌握。 ?? 《Go程序员面试笔试宝典》是一本计算机相关专业毕业生面试笔试求职参考书,同时也适合有一定工作经验的发工程师一步提升自身水平。
![每满100减50](http://img60.ddimg.cn/web/pcbookstore/mej2x.png)
![区块链战争:科技寡头和区块链互联网的未来](http://img60.ddimg.cn/digital/product/41/62/1901334162_ii_cover.jpg?version=2d42a7cd-0772-454c-9f91-7d62f0c09f49)
区块链战争:科技寡头和区块链互联网的未来
¥69.30
如今的科技头条常常充斥着诸如比特币、加密货币、Web3.0等话题,还不时单独提及大型科技公司审查、反垄断和微观目标锁定等问题。在这些话题的中间地带,是发生在美股市值Z高的五大科技公司和去中心化科技公司在未来互联网上的秘密战争。这一战争的结果,反过来将会影响企业、机构、政府和个人的财富;而这一战争的关键技术,就是区块。本书兼顾硬核科学知识和大胆预测,将Web3.0的结构、隐私的未来、数字统治、分权自治组织、区块身份、金融基础设施、物联网供应、组织的透明度和互联网计算机等广泛分散的技术难题整合在一起,全景式地展现了区块的技术现状与未来发展。本书能帮助科技企业家、管理者、投资者和其他产业的专业人士将零散分布的科技拼图拼在一起,并能帮助我们改善日常生活,优化现代科技的发展路线。
![每满100减50](http://img60.ddimg.cn/web/pcbookstore/mej2x.png)
![数据结构(Java语言描述)(微课版)](http://img62.ddimg.cn/digital/product/37/3/1901333703_ii_cover.jpg?version=3a2780c3-aa5e-405d-a02c-dc1c1b79bc4a)
数据结构(Java语言描述)(微课版)
¥38.80
本书全面、系统地介绍了数据结构的基础理论和算法设计方法,以及数据结构的应用、算法性能评价等内容,使读者一步理解数据抽象与编程实现的关系,提高用计算机解决实际问题的能力。 本书共10章,分为4个部分。第1部分(第1章)介绍数据结构和算法的基本概念等;第2部分(第2章~第7章)详细讲解不同类型的数据结构,包含线性结构(线性表、表、栈、队列、串、数组、广义表)和非线性结构(树、图);第3部分(第8章~第9章)介绍程序中经常用到的算法,即查找和排序;第4部分(第10章)是综合实训部分,通过商品管理系统等8个案例展示数据结构实现和应用的过程,并在最后提供综合项目实训与课程设计报告模板。 本书可作为职业院校、应用型本科院校计算机专业和其他相关专业的教材和参考书,也可供从事计算机软件发的科技工作者参考。
![每满100减50](http://img60.ddimg.cn/web/pcbookstore/mej2x.png)
![游戏UI设计项目实战](http://img62.ddimg.cn/digital/product/39/65/1901333965_ii_cover.jpg?version=37c586ba-28b4-4f23-a8cb-a02aa19f2910)
游戏UI设计项目实战
¥69.30
当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在。随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛,这在很大程度上就要求游戏UI不断升级。《游戏UI设计项目实战》应广大游戏界面设计者的需求,向读者们介绍如何设计美观又符合要求的游戏界面。另外,《游戏UI设计项目实战》赠送所有PPT课件、讲义、项目案例的制作素材、源文件和演示视频,方便读者制作与学习。同时为教师提供了课程标准、讲义、授课PPT和测试习题,便于展教学工作。 《游戏UI设计项目实战》采用项目导、任务驱动的编写方式,按照由简繁、由易到难、由小到大的规律,确定教材各部分内容和任务的设计,构建起一个以相关职业能力为主线、结构清晰的教材体系。《游戏UI设计项目实战》的知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合大部分游戏界面设计爱好者及设计专业的中、高职学生阅读。
![每满100减50](http://img60.ddimg.cn/web/pcbookstore/mej2x.png)
![数以达理:量化研发管理指南](http://img61.ddimg.cn/digital/product/28/81/1901332881_ii_cover.jpg?version=443970ba-cace-4325-8eb1-d46bb8957271)
数以达理:量化研发管理指南
¥63.87
本书是作者多年来软件工程经验与 软件过程改咨询经验的结晶,书中对量化研发管理给出了系统论述,并通过大量的实际案例针对每种场景下的量化研发管理问题给出了解决方案。 本书先介绍了软件研发量化管理的基本概念,然后以活动顺序为主线讲述了如何识别与定义软件研发量化管理的对象、如何设计数据指示器、如何分析历史数据的分布规律、如何定量地分析因果规律、如何定量地预测未来、如何定量地控制过程、如何定量地管理过程改,后介绍了统计学的基本概念与假设检验在软件研发管理中的应用。 本书论述简明清晰、实例丰富,可以帮助读者快速、正确地掌握如何采用统计方法管理软件研发团队,适合公司高管、质量总监、质量管理人员、过程改人员、敏捷教练、咨询顾问、项目经理及研发人员阅读参考。
![每满100减50](http://img60.ddimg.cn/web/pcbookstore/mej2x.png)
![设计应变 产品体验设计实战录](http://img60.ddimg.cn/digital/product/52/1/1901335201_ii_cover.jpg?version=f2576c4e-a2c2-41d6-9e98-1f462034e5ba)
设计应变 产品体验设计实战录
¥68.60
本书是笔者对多年设计工作的思考与沉淀,从引导设计师独立思考,延伸到分析设计师的心理变化,再一步介绍设计师的晋升过程。 本书首先介绍了设计和艺术的界限,引导设计师创新地去挖掘产品设计中经常被忽略的仪式感和情感化设计,通过大量实例让设计师思考如何去做好相关的设计。同时,本书借助设计中台和产品思维来帮助设计师拓宽视野,并延伸到技术革新所带来的沉浸式体验设计,深探究用户在阅读过程中的心智模型,发现体验设计的诸多细节,结合设计的原则帮助设计师去一步理解,从而建立起产品与用户对话的设计路。 在设计的成长道路上,本书认为设计师在做好设计的同时,还应学会高效的沟通协作方法、灵活善用一些技巧、适时掌控正确的设计方向。除此之外,本书还对一些设计考核制度行了介绍,结合团队的实践经验,提出了一套公平、公正、公的设计师绩效考核的标准。
![每满100减50](http://img60.ddimg.cn/web/pcbookstore/mej2x.png)
![庖丁解牛Linux操作系统分析](http://img61.ddimg.cn/digital/product/43/84/1901334384_ii_cover.jpg?version=9afe84f2-334f-4031-94c2-0e435cbb2d04)
庖丁解牛Linux操作系统分析
¥63.87
本书将可移植操作系统 POSIX 标准和 CPU 指令集架构 ISA 两层口通过 Linux 操作系统贯通起来,涵盖了 Linux 操作系统的各个主要方面,主要有以 openEuler 操作系统为例的 POSIX 工具集、计算机系统的工作原理、x86 和 ARM64 汇编语言、系统调用的工作机制、程描述和内存管理、可执行程序工作原理、内核线程和 I/O 驱动框架、程调度和程切换、KVM 和容器技术、Linux 安全相关技术等 Linux 系统运作的各个关键机制。 本书首先以 Linux 社区规则、Linux 发展的渊源、Linux 基本使用和命令工具作为导引;然后以存储程序计算机相关的工作原理、x86 和 ARM64 汇编语言、指令乱序问题、mykernel 精简内核实验以及 Linux内核源代码编译和系统构建作为 Linux 内核的门基础;着焦深理解系统调用,并在 x86 和 ARM64系统调用实现的基础上延伸到程的创建、可执行程序的加载和程的切换,其中涉及了程描述符、程地址空间和程序编译构建等相关的内容;最后总结了 Linux 系统的一般执行过程和系统架构,并拓展到KVM 和容器技术,以及 Linux 系统安全相关技术。
![每满100减50](http://img60.ddimg.cn/web/pcbookstore/mej2x.png)
![人工智能数学基础](http://img60.ddimg.cn/digital/product/75/16/1901337516_ii_cover.jpg?version=72185197-1ef2-42b0-a300-fafb1fd10d03)
人工智能数学基础
¥62.82
本书面向广大数据科学与人工智能专业的学生及初学者,力求通俗易懂、简洁清晰地呈现学习大数据与人工智能需要的基础数学知识,助力读者为一步学习人工智能好数学基础。 全书分为 4 篇,共 19 章:微积分篇(第 1~5 章),主要介绍极限、导数、极值、多元函数导数与极值、梯度下降法等;线性代数篇(第 6~10 章),主要介绍向量、矩阵、行列式、线性方程组、特征值和特征向量等,并介绍这些数学知识在人工智能中的应用;概率统计篇(第 11~17 章),主要介绍概率、随机变量、数字特征、相关分析和回归分析,并介绍数据处理的基本方法和 Pandas 在数据处理中的应用;应用篇(第18 章和第 19 章),主要介绍人工智能中典型的全连神经网络和卷积神经网络。 本书既有理论又有应用,既可以用纸笔计算,也可以用 Python 编程计算,读者可在学习过程中根据需要合理地选择侧重。 本书既可作为高职院校数据科学与人工智能专业的教材,也可作为相关产业从业者的自学或参考用书。
![每满100减50](http://img60.ddimg.cn/web/pcbookstore/mej2x.png)
![计算机辅助设计——AutoCAD项目教程(AutoCAD 2019)(微课版)](http://img61.ddimg.cn/digital/product/90/33/1901339033_ii_cover.jpg?version=c4f0f9dc-6c8b-47f0-a680-aded38ae7c38)
计算机辅助设计——AutoCAD项目教程(AutoCAD 2019)(微课版)
¥32.00
本书采用项目式教学法,详细介绍AutoCAD 2019中文版的基本功能。全书共10个项目,分别为了解用户界面并学习基本操作,绘制由线段组成的平面图形,绘制由线段、圆等对象组成的平面图形,绘制由多边形、椭圆等对象组成的平面图形,绘制倾斜图形,绘制由圆、图块等对象组成的图形,书写文字,标注尺寸,印图形,创建三维实体模型。每个项目都贯彻“任务-项目拓展-实训-项目小结-课后练习”的编写思路,重培养学生利用AutoCAD绘图的技能,提高学生解决实际问题的能力。
![每满100减50](http://img60.ddimg.cn/web/pcbookstore/mej2x.png)
![网络爬虫开发](http://img60.ddimg.cn/digital/product/8/55/1901340855_ii_cover.jpg?version=3c1cc0f2-69cd-4746-82e2-1282632ed72b)
网络爬虫开发
¥29.90
本书共有八个项目,围绕网络爬虫三部曲“爬取—解析—存储”较为*地介绍关于不同场景下利用Python爬取网络数据的基础知识和方法,让读者通过编写简单的静态爬虫和动态爬虫,使用Scrapy爬虫框架完成对爬虫理论和实践技能的学习。内容分为基础知识篇、中阶知识篇和实战篇。项目一至项目三介绍爬虫的基本概念、网页基础知识和Python基本语法等;项目四和项目五利用实例演示介绍有关爬取库、解析库等爬虫中阶知识;项目六至项目八则是实战篇,主要介绍数据存储的实例和利用动态网页爬取数据的综合案例,再次完整展现爬虫三部曲“爬取—解析—存储”,以及Scrapy爬虫框架的概念和实施。本书面向对网络爬虫技术感兴趣的读者,介绍了使用Python语言编写爬虫的各种技巧和方法,可供大数据技术等相关专业的学生参考使用,也可作为大数据技术爱好者的自学用书。
![每满100减50](http://img60.ddimg.cn/web/pcbookstore/mej2x.png)
![工业大数据与知识图谱](http://img60.ddimg.cn/digital/product/5/91/1901340591_ii_cover.jpg?version=9b50c8f5-bb3a-4c8a-8d53-7c919ab5fe2f)
工业大数据与知识图谱
¥82.60
工业大数据分析与知识图谱作为人工智能领域的核心技术,已经成为当前学术研究和工程应用的焦,受到越来越多的关注。本书从技术和实践的角度,为读者阐述工业大数据分析和知识图谱的核心技术及其实践应用。 本书内容分为三篇。第一篇以物联网数据为基础,围绕工业大数据技术的“虚实融合”的CPS核心内容,展数据治理、数据分析、数据平台的相关阐述,揭示数据驱动的生产系统优化模式; 第二篇以人(社会网)机(互联网)物(物联网)数据为基础,围绕人工智能先技术即知识图谱,探讨知识发现、知识图谱构建、知识服务、工业智能制造及知识服务平台等核心关键技术,为企业向智能制造的转型升级提供知识驱动的智慧共享的创新模式; 第三篇基于前两篇的关键技术创新,展重行业、重领域的典型场景应用,围绕钢铁、民用航空、电气等国民经济支柱行业,聚焦节能潜力分析、设备健康管理及预测性维护、知识组织管理等重领域,展应用实践工作。 本书可以作为计算机科学、电子与信息工程、控制科学与工程等学科的教学与科研用书,以及企业技术人员的参考书。