Creo 4.0快速入门、进阶与精通(配全程视频教程)
¥15.99
本书是全面、系统学习和运用Creo 4.0软件的书籍,内容包括Creo 4.0导、Creo 4.0的安装、使用前的准备与配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图设计、钣金设计、渲染、运动仿真、模具设计、数控加工和有限元分析等。
互联网时代的数字博物馆
¥20.99
北京数字科普协会、北京联合大学、北京博物馆学会、中国博物馆协会博物馆数字化专业委员会、中国文物学会文物摄影专业委员会、中科院网络科普联盟等单位于2017年6月8—9日在北京联合大学共同主办了主题为“用‘互联网 ’模式,讲博物馆故事”的“2017年数字博物馆研讨会”。本书整理和汇集了研讨会中的46篇论文,以研讨会的4个议题为基础:既有新技术在博物馆数字内容建设中的应用,让博物馆馆藏活起来的鲜活案例,又有博物馆在数字创意设计、融合与发展方面的探索;既有网络与新兴媒体助力博物馆传播,服务大众的应用实践,又有发挥博物馆教育功能,讲好博物馆故事,挖掘博物馆价值的研究和成果。
精通Spring4.x:企业应用开发实战
¥76.99
Spring 4.0是Spring在积蓄4年后,隆重推出的一个重大升级版本,一步加强了Spring作为Java领域*源平台的翘楚地位。Spring 4.0引了众多Java发者翘首以盼的基于Groovy Bean的配置、HTML 5/WebSocket支持等新功能,全面支持Java 8.0,*要求是Java 6.0。这些新功能实用性强、易用性高,可大幅降低Java应用,特别是Java Web应用发的难度,同时有效提升应用发的优雅性。本书是在《精通Spring 3.x——企业应用发详解》的基础上,历时一年的重大调整改版而成的,延续了上一版本“追求深度,注重原理,不停留在技术表面”的写作风格,力求使读者在熟练使用Spring的各项功能的同时透彻理解Spring的内部实现,真正做到知其然并知其所以然。此外,本书重突出了“实战性”的主题,力求使全书内容体现“从实际项目中来,到实际项目中去”的写作原则。
AutoCAD2018中文版完全自学一本通
¥23.59
本书以目前新版本AutoCAD 2018 为平台,从基础操作到实际应用都做了详细、全面的讲解, 使读者通过学习本书,彻底掌握AutoCAD 2018 的基本操作与实际应用技能。本书语言通俗易懂,内容讲解到位。书中操作实例具有很强的实用性、操作性和代表性,专业性、层次性和技巧性等特点也比较突出。随书光盘中包含动手操作和综合范例的源文件、结果文件及视频教程;附赠电子书,包括机械设计、建筑制图和室内装饰设计等方面的设计与制图技巧,AutoCAD 认证考试习题集及答案。本书不仅可以作为高等学校、高职高专院校的教材,还可以作为各类AutoCAD 培训班的教材, 同时也可作为从事CAD 工作的技术人员的学习参考书。
BIM概论及Revit精讲
¥34.30
《BIM概论及Revit精讲》是基于BIM-Revit建筑建模基础与应用行任务情景模式设计的。依托于《BIM算量一图一练》两个案例工程项目,围绕BIM概述、BIM建模案例讲解、BIM建模案例实训、Revit使用常见问题、BIM建模及应用案例五部分展编制。本书可以作为广大BIM工程师BIM门学习的教材,也可以作为建设、施工、设计、监理、咨询等单位的BIM人才培训教材和BIM等级考试机构的培训授课教材,还可以作为高等院校建筑类相关专业(如建筑识图、建筑工程建模与制图等课程)的师生用书。
中文版3ds Max 2014VRay效果图制作完全自学教程(第2版)
¥58.00
《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》是一本详细介绍3ds Max 2014/VRay基本功能及各种常见效果制作的书。本书针对零基础读者发,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2014/VRay效果图制作的参考书。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》从3ds Max 2014基本操作手,结合大量的可操作性实例(181个实战 11个大型综合实例),全面、深地阐述3ds Max 2014/VRay的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染和后期处理等方面的技术。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包括书中所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件、多媒体教学录像(共192集)以及1套3ds Max 2014的专家讲堂(共160集),同时还准备了500套常 用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典贴图和180个高动态HDRI贴图赠送给读者,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外还为读者精心准备了中文版3ds Max 2014快捷键索引、效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)和60种常见材质参数设置索引,以方便读者学习。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》非常适为3ds Max初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay 2.30.01编写,请读者注意。
细说Linux系统管理
¥34.50
本书为学习Linux系统管理的参考书,全书共9章,内容涵盖Linux系统管理所需的所有知识点,讲解了Linux日常管理操作的方方面面,由浅入深,内容全面,案例丰富,实战性强。本书依次讲解了Linux的高级文件系统管理,包括磁盘配额、LVM(逻辑卷管理)和RAID(磁盘阵列)的部署;Shell的基础知识,包括Bash操作环境的构建、输入/输出重定向、管道符、变量的设置和使用;Shell编程的正则表达式、字符处理命令、条件判断、流程控制等知识,以及Shell编程的实例脚本演示;Linux系统的引导流程,以及启动引导程序GRUB的使用、内核模块管理;Linux下的常见服务,以及服务的分类、管理、自启动的设置等;Linux的进程管理、工作管理和系统定时任务;Linux的常用日志管理,包括rsyslogd日志服务、日志轮替、日志分析工具;LAMP和LNMP的开发环境在Linux下的部署、管理、优化;数据备份的原理和原则、备份和恢复命令;SELinux的设置、上下文管理、日志查看、策略规则等。本书广泛适用于各种基于Linux平台服务部署及运维、开发的技术人员,以及大学计算机相关专业的学生,也是云计算学习的入门书籍。
中文版Revit 2016建筑设计基础与实战教程
¥28.50
全书共19章,分成三大部分,循序渐地介绍Revit功能命令。第1~10章,主要讲解Revit的概念和基本功能;第11~13章,从平面、立面、剖面和详图的绘制,到明细表的制作与施工图的印输出,系统讲解了施工图的设计流程;第14~19章,讲解概念设计、设计选项和阶段化、协同工作、阴影日光、族,以及项目样板等,帮助读者系统、深地掌握Revit的使用。
边做边学——After Effects CS6影视后期合成案例教程(微课版)
¥15.99
本书全面系统地介绍After Effects CS6的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括After Effects CS6基础操作、应用图层、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、制作抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及综合设计实训等。 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。通过书中软件相关功能的解析可以使学生深学习软件功能,课堂实战演练和课后综合案例可以提高学生的实际应用能力。云盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。
系统架构设计
¥23.90
1. 程序员向架构师转型篇,剖析架构师角色。 2. 系统架构设计知识领域篇,介绍软件架构体系结构、领域驱动设计、分布式系统架构、技术知识体系等架构师所应具备的主要技术体系内容。 3. 软件开发系统工程篇,介绍软件工程学、业务架构设计、敏捷方法与实践、软件交付模型等架构师所应具备的系统方法论和相关工程实践。 4. 架构师软能力篇,包括架构师与外部环境、自身团队和转型所需的意识形态。 1. 程序员向架构师转型篇,剖析架构师角色。 2. 系统架构设计知识领域篇,介绍软件架构体系结构、领域驱动设计、分布式系统架构、技术知识体系等架构师所应具备的主要技术体系内容。 3. 软件开发系统工程篇,介绍软件工程学、业务架构设计、敏捷方法与实践、软件交付模型等架构师所应具备的系统方法论和相关工程实践。 4. 架构师软能力篇,包括架构师与外部环境、自身团队和转型所需的意识形态。
AutoCAD 2018中文版机械设计从入门到精通
¥44.06
本书重介绍了AutoCAD 2018中文版在机械设计中的应用方法与技巧。全书分为4篇共18章,分别介绍了基本概念与操作、基本二维绘图命令、高级二维绘图命令、二维编辑命令、复杂二维图形的绘制与编辑、文本与表格、快捷绘图工具、尺寸标注、各种机械零件二维工程图绘制、三维造型基础知识、三维实体绘制、三维实体编辑、各种机械零件三维造型绘制。在介绍的工程中,注意由浅深,从易到难。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。每一章的知识都配有案例讲解,使读者对知识有更一步的了解,并在每章*后配有上机实验,使读者对全章的知识能综合运用。 本书适合作为AutoCAD初学者的门教程,也可作为机械设计工程技术人员的参考工具书。
轻流程:IT团队的积分式绩效管理
¥20.99
本书详细介绍了积分式绩效管理的方法,包括积分式绩效管理制度的设计思路、设计流程和执行。这套绩效管理方法简单、实用,强调通过轻便的流程去做绩效管理。为了方便读者实践,本书还展介绍了IT公司常见职位的积分式绩效管理的案例、绩效管理方案过渡时的注意事项、积分式绩效管理背后的管理学原理、知名公司绩效管理方案等。本书还附赠一套积分沙盘推演游戏,帮助读者理解积分式绩效管理。这套积分式绩效管理方法来自于深的思考和实践,是行之有效的一种管理方法。
精解Windows 10 第2版
¥32.99
本书全面深讲解Windows 10 操作系统的使用方法,全书共计14 章,包括:Windows 10 操作系统的变革;Modern2.0 界面的体验以及Cortana;传统桌面下的改功能;全新Microsoft Edge浏览器;安装操作系统的方式和方法;存储管理; 文件系统; 虚拟化;Windows云网络;常规设置;备份与还原;性能原理和帐户管理;操作系统安全与管理;操作系统故障的解决方案。
SolidWorks 2018中文版机械设计应用大全
¥66.56
SolidWorks是基于Windows系统发的三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特。 本书系统地介绍了SolidWorks 2018中文版软件在草图绘制、三维建模、装配体设计、工程图设计和仿真分析等方面的功能。本书每章的前半部分介绍各个功能的使用方法,后半部分利用1~2个典型的机械实例介绍软件的操作步骤,引领读者一步步完成模型的创建,使读者能够快速而深地理解SolidWorks软件中一些抽象的概念和功能。 本书可作为广大工程技术人员的SolidWorks自学教程和参考书籍,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的参考用书。
Hadoop 2.0-YARN核心技术实践
¥23.50
周维编著的《Hadoop2.0-YARN核心技术实践》 基于长期的教学实践以及同国内外**公司的交流合 作编写完成,系统介绍了Hadoop 2.0-YARN的基本概 念与运行模式。全书共分为7章。内容涵盖Hadoop 2.0的架构、重要组件、主要计算模式、资源调度等 重要问题。第1章回顾了YARN的起源,并与Hadoop 1.0进行了对比分析。第2章介绍了YARN的基本框架, 对YARN中*重要的几个组件,如资源管理、节点管理 、应用程序管理等做了说明。第3章通过Hadoop 2.0 -YARN的安装、编译,以及简单的MapReduce调试示例 ,让读者能够迅速掌握YARN的基本操作,使得读者有 一个初步的实践体验。第4章对YARN的通信原理和过 程进行讨论,通过Protocol Buffer、YARN RPC的实 例分析让读者理解YARN的通信协调过程。之后转入对 YARN 状态机进行深入分析,详细介绍了YARN中4类状 态机的转换过程,同时提供了YARN状态机监控软件设 计案例。第5章对基于YARN的几种计算模式 (MapReduce、Storm、Spark)进行了讨论,每一种 模式都提供了相应的安装步骤、案例分析。第6章叙 述了YARN调度器,详细分析了YARN资源调度负载模拟 器——SLS和Google第三代调度器omega的基本原理, 并分别给出了两种调度器的运行实例。第7章通过Tez 和显示工作流引擎设计,使得读者对YARN工作流运行 情况有一定了解。 本书*大的特点是理论与实践结合,通过示例分 析的形式降低了读者的学习难度,避免了理论学习的 枯燥性,本书的部分案例直接选自BAT中的工程实例 ,这使得本书更具有实战性。广大本科和研究生同学 ,可以参照本书实例,为他们进行分布式、云计算平 台学习,专业课项目设计或毕业论文提供参考。本书 也可作为业界研发人员的工程实践参考。
海量运维监控系统规划与部署(基于Linux+Nagios+Centreon+Nagvis等)
¥28.50
今天,互联网大潮催生了众多卓越企业,基于云计算和移动互联网的各类应用以及服务已经融入了大众生活。与传统企业相比,互联网企业的用户及业务规模很容易达到海量级别,在为用户提供优质业务服务的同时,企业内部对IT运维管理的质量水准也日益提出高标准和严要求,而IT运维管理的核心业务之一,IT运维监摔工作就变得愈加重要。本书针对海量IT 系统的特点,不仪提倡IT运维监控系统要基于Nagios 和Centreon等开源系统量身定做,采取开源监控技术与企业IT服务和运维管理流程相结合的技术路线,而且从开源监控系统的规划、管理、流程/规范、系统/平台、监控、告警、安全、部署实施、优化、考核、持续优化和提升等诸多方面来与大家详细分享体会。 付哲编*的《海量运维监控系统规划与部署:基于Linux+Nagios+Centreon+NagVis等》共分14章,涵盖的内容主要包括:带领读者深度了解Nagios和 Centreon如何在Linux系统上部署,以及如何与 NagVis进行集成;从专家角度介绍如何管理Centreon 、Nagios和NagVis,以及如何运用相关技巧优化这套组件以提升监控系统效率;运用大量脚本样例和截图,手把手帮助读者解泱在构建开源监控系统中遇到的各类实际问题;利用NagVis和RRDTool集成开源监控系统的视图功能;按部就班地协助用户定制化实现既符合ITIL*佳实践,又符合企业自身特点的企业级IT 运维监控系统。 本书适合在互联网企业以及传统企业内部,那些想了解、学习、规划以及快速构建开源IT运维监控系统的人员阅读,可以作为学习Nagios和Centreon的工具书,也适合有一定基础,想*深入学习Centreon的读者,通过大量的案例,让读者真正理解Linux、 Nagios、Centreon和NagVis这一套犀利武器,为海量IT运维监控工作保驾护航。 ?
iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)
¥25.65
本书系统论述了iOS图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用*的基于iOS 8 的API。全书分为10章: 第1章准备开始,介绍了本书的结构及书中的一些约定; 第2章2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换; 第3章图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜和人脸识别等技术; 第4章动画技术,介绍了视图动画、Core Animation框架、视图动力学行为和动态效果等; 第5章音频,介绍了音频文件、音频API、AVFoundation框架、System Sound API和OpenAL等; 第6章视频,介绍了视频文件、使用MediaPlayer框架播放视频、使用AVFoundation框架播放视频、录制视频和编辑视频; 第7章流媒体技术,介绍了网络多媒体技术、渐进式下载流媒体、实时流媒体、苹果流媒体协议HTTP Live Streaming、搭建HLS流媒体服务器、使用本地技术开发客户端和使用Hybrid技术开发客户端; 第8章AirPlay与Apple TV开发,介绍了AirPlay技术、支持AirPlay的设备、多媒体文件支持、AirPlay开发视频播放、AirPlay开发音频播放和AirPlay开发UIWebView播放; 第9章访问iPod媒体库,介绍了访问iPod库相关API、访问与控制媒体库、媒体库搜索和媒体库选择器等; 第10章是项目实战iOS敏捷开发项目实战——51CTO学院视频iPad客户端,本项目采用了敏捷开发过程,是为51CTO学院视频开发的iPad客户端的一个原型,综合使用了本书前面介绍的图形技术、动画技术、视频播放和流媒体等技术。 本书适合作为从事iOS应用开发的软件工程师的参考用书,也可作为计算机科学与技术、软件工程等专业的移动开发类课程的教学用书。
ArcGIS云计算:开发与应用
¥35.58
云计算作为第三次IT浪潮,在空间信息领域引发计算与应用模式的革命。作为全球GIS领导者,Esri推出ArcGIS 10云平台及ArcGIS Online云服务,成为当今成熟的云GIS软件及应用服务提供商。 本书共分为13章,以ArcGIS云平台为主线,囊括其产品架构、关键技术、应用模式及国内外成功案例,为读者提供实用化的空间云建设、开发及应用教程。
Linux Bash编程与脚本应用实战
¥29.91
本书从实际的应用场景出发,深入浅出地介绍了编写 Shell脚本所包含的各项常用技术,使读者在不知不觉中就能掌握 Shell脚本的编写和使用技巧,是 Shell脚本编程开发初学者的绝佳*。 本书分为 18章,分别介绍了 Linux系统基本知识,Shell编程基础,Shell编程的常用语法知识,如变量、特殊符号、文件处理、分支结构和循环结构、正则表达式、grep命令、sed编辑器、gawk编辑器等,如何对 Shell脚本的执行进行控制和优化,后通过两个应用实例,加深读者对 Linux系统下 Shell编程的认识,提高读者的编程能力。 本书适用于 Shell编程初学者和 Linux系统管理的初学者,可以作为日常学习的教材,还可以作为日常管理的参考书。
Unity43D开发实战详解
¥39.21
随着Unity 3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断优化与改进已经升级到4.0。在Unity4.0中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、*的状态机技术等。《Unity 43D开发实战详解》随着游戏引擎的升级加入了许多新的内容,主要内容如下。 第1章 Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity 3D开发环境的搭建及其运行机制;第2章Unity集成开发环境详解,主要对Unity集成开发环境进行详细介绍;第3章 Unity3D开发脚本简介,讲解了特定于Unity的JavaScript脚本和C#脚本编写的语法和技巧;第4章 Unity3D图形用户界面基础及常用对象,主要对Unity开发过程中经常使用的图形用户界面控件及对象进行详细介绍;第5章 Unity3D第三方2D组件库——NGUI,介绍了游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库——NGUI的知识;第6章物理引擎,介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系,包括刚体、碰撞器、粒子系统及关节等开发技术;第7章3D游戏开发技术,介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等常用技术;第8章着色器——Shaders,介绍了Unity中的着色器和着色器语言——ShaderLab,为各种高级特效的开发打下良好的基础;第9章杂项,介绍了PlayerPrefs类、NetworkClass(网络类)、加速度传感器的使用、视频贴图等开发技巧;第10章综合案例——火力篮球,详细介绍了火力篮球项目的开发过程及用到的各种相关技术;第11章综合案例——3D保龄球,详细介绍了3D保龄球项目的开发过程及用到的各种相关技术。 本书适合游戏开发的读者学习,也适合程序员学习用书,以及各院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
AutoCAD 2014中文版建筑设计教程
¥21.80
随着计算机技术的不断普及和发展,CAD技术在建筑设计领域得到了广泛应用。AutoCAD 2014是当前*版的AutoCAD软件。本书从实用的角度介绍了AutoCAD 2014进行建筑设计和绘图的方法,全书共分14章,详细讲解了利用AutoCAD 2014软件进行建筑设计中的多种方法和实用技巧,并通过多个绘制建筑图的综合范例,分别对不同种类建筑图纸进行专业的绘制和讲解,使读者能够掌握实际的AutoCAD建筑设计技能。另外,本书还配备了交互式多媒体教学光盘,将案例制作过程制作成多媒体视频进行讲解,以便于读者学习使用。 《AutoCAD 2014中文版建筑设计教程》结构严谨,内容翔实,知识全面,可读性强,设计范例实用性强,专业性强,步骤明确,多媒体教学光盘方便实用,主要针对使用AutoCAD 2014进行建筑设计和绘图的广大初、中级用户,是广大读者快速掌握AutoCAD建筑设计的自学实用指导书。

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