微服务实践
¥31.36
近些年来,微服务一直是非常热门的话题,关于微服务架构的讨论也是层出不穷。本书以贯穿整书的示例为出发,由浅深地阐述使用微服务的*实践,以及如何避免采用微服务架构可能带来的复杂性陷阱。本书从微服务架构本身的特征手,讨论微服务组件的设计指导原则、有效通信的方式以及常见的安全挑战和数据模型的选择;然后微服务架构的测试部分,探讨微服务的测试挑战和解决方法、监控和扩展常用的实践以及如何将现有架构演变为微服务架构;*后总结微服务架构在设计和发方面遇到的常见问题及解决方案。
C#图解教程(第4版)
¥36.99
《C#图解教程(第4版)》是广受赞誉的C#图解教程的*版本。作者在本书中创造了一种全新的可视化叙述方式,以图文并茂的形式、朴实简洁的文字,并辅以大量表格和代码示例,全面、直观地阐述了C#语言的各种特性。新版本除了精心修订旧版内容外,还全面涵盖了C#5.0的新增特性,比如异步编程、调用者信息、case表达式、带参数的泛型构造函数、支持null类型运算等。通过本书,读者能够快速、深理解C#,为自己的编程生涯下良好的基础。 《C#图解教程(第4版)》是C#门的经典好书,适合对C#感兴趣的所有读者。
PHP、MySQL和JavaScript入门经典(第6版)
¥40.99
本书针对PHP、MySQL和JavaScript的新版本,结合Web发的实际需求,介绍了编程和应用发技能,并通过一些典型的项目案例,帮助读者发出功能强大的Web应用。 本书分为5个部分和4个附录。第1部分“Web应用基础知识”,包括前5章,帮助读者理解Web上的通信,以便能够编写基本的PHP脚本,还介绍了HTML、CSS和JavaScript的基础知识。第2部分“动态Web站基础”,包括第6章到第10章,主要介绍JavaScript的语法和用法。第3部分“提高Web应用程序的层级”,包括第11章到第15章,主要介绍PHP语言的基础知识,以及如何使用cookies和用户会话。第4部分“将数据库整合到应用程序中”,包括第16章到第18章,介绍了使用数据库的通用知识,包括SQL基础知识,以及MySQL专有的函数以及其他信息。第5部分“应用发基础”,包括第19章到第22章,专门介绍使用PHP和MySQL来执行一个特定的任务,综合应用了本书中的所有知识。附录部分介绍了XAMPP、MySQL、Apache和PHP的安装和配置。在每一章的*后,都有测验问题和额外的练习,帮助读者巩固所学的知识。 本书内容全面,讲解详细,由浅深,实例丰富,可作为PHP、MySQL、JavaScript初学者的学习指南,也可作为Web发技术人员的参考用书。
贯通Java Web轻量级应用开发:JSP+Struts+Hibernate+Spring实例精解
¥18.75
JSP目前已成为Web应用的主流发语言,各种源的框架技术也层出不穷。本书将全面梳理Java Web发中需要用到的各种技术,并讲解当前流行的Struts、Hibernate、Spring框架技术,辅以实例及项目案例分析、实现,并不断运用各种技术改系统。本书共分为4篇18章,知识内容全面、浅显易懂,逐步深解析,将伴随读者一道成长成才。 随书的配套光盘中含有全书所有实例,以及项目案例的源代码,供读者学习参考使用。 本书可以供Java Web发的初中级读者阅读,也可以供各大专院校或社会Java发技术培训班作为教材使用,对于缺乏项目实战经验的程序员来说可用于快速积累项目发经验。
VR新未来
¥26.86
在5G时代,典型应用场景的下载速率可达到1G,峰值速率可以达到10G以上。在此高速网络下,VR将迎来春天。作为杀手级应用的VR,不仅拥有巨大的潜在商业价值,还将引发网络交互形式革命。VR技术将会彻底颠覆包括娱乐、设计、教育、工业、医疗、旅游、军事等几乎所有传统领域。 为了更好地展现VR的未来前景以及与传统产业的关系,本书从八个方面剖析了VR的未来,包括VR经济的春天已经到来;VR会是下一个风口吗;VR颠覆用户的想象力;VR经济核心是体验经济;软件和内容是VR的基础;传统企业,VR 正在踢门;VR经济究竟能走多远;传统企业的VR 机会。 本书从商业观察的角度剖析了VR的历史,以及对传统商业模式的影响,期望给4500万家企业的经营者、营销负责人、网红、研究者、VR用户提供有益的帮助。
数字系统设计与Verilog HDL(第4版)
¥9.98
本书根据EDA课程教学要求,以提高数字设计能力为目的,系统阐述数字系统开发的相关知识,主要内容包括EDA技术、FPGA/CPLD器件、Verilog硬件描述语言等。全书以Quartus Ⅱ、Synplify Pro软件为平台,以Verilog—1995和Verilog—2001语言标准为依据,以可综合的设计为重点,通过大量经过验证的数字设计实例,系统阐述数字系统设计的方法与技术,由浅入深地介绍Verilog工程开发的知识与技能。
SDH技术(第3版)
¥27.00
本书分为两部分共9章。第1部分包括第1章和第2章,详细地介绍了SDH的基本概念以及SDH的复用、映射和定位等基本原理。第2部包括第3章至第9章,内容侧重实际应用技术,介绍SDH设备(包括终端设备、分插复用设备、数字交叉连设备、中继设备)、SDH传输网的结构及其自愈功能、SDH传输系统性能分析、基于SDH多业务传送平台、SDH&MSTP网络管理等实际问题。另外,讨论了SDH在互联网、网中的应用方案以及MSTP在城域网中的应用方案,并通过实例,介绍了SDH网络规划设计内容。 本书可作为高等学校通信专业的教材,也可供从事通信工作的工程技术人员参考。
让Oracle跑得更快——Oracle 10g性能分析与优化思路
¥14.75
在这本书里读者将会学到作者在性能优化方面的一些思路和思考,一些故障处理的方法和原则,这些东西是作者在实践中长期积累的心得体会,当读者掌握了一些处理问题的基本思路之后,成为一名合格的DBA就是一件轻而易举的事情了。 本书适合读者:数据库管理员和Oracle用户。
Scratch 3.0少儿游戏趣味编程
¥32.10
本书通过讲解用Scratch 3.0 编写15 款有趣的小游戏和小程序的发过程,由浅深地向读者介绍Scratch 3.0 编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。 全书共8章和1个附录。第1 章带领读者认识Scratch 3.0,第2 章介绍Scratch 3.0 编程中用到的一些基本的概念。第3 章和第4 章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6 章、第7 章和第8 章分别介绍一款高级难度游戏的编写过程。附录给出了Scratch 3.0 中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。
面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践
¥17.25
本书系统地讲述了面向对象技术的相关内容,包括面向对象的基本概念、面向对象发的流程、面向对象的各种技巧,以及如何应用面向对象思想行架构设计。在讲述相关知识或技术的时候,除了从“是什么”这个角度行介绍外,更加着重于从“为什么”和“如何用”这两个角度行剖析,力争让读者做到“知其然,并知其所以然”,从而达到在实践中既能正确又能优秀地应用面向对象的相关技术和技巧。
Java EE 程序设计
¥8.00
本书基于Java EE 8编程技术行系统介绍。本书首先对Java EE体系结构行概述,介绍Java EE的定义、设计思想,技术框架等,然后详细指导读者如何基于Netbeans+MySQL来搭建Java EE发环境,随后以企业应用发流程为主线对Java EE编程技术行了系统介绍。本书*后以一个完整信息系统的发为示例,从系统的需求分析始,到规划、框架设计、编码、再到部署发布,一步步引导读者完成一个完整系统的发,向读者展示灵活运用Java EE技术构建完整信息系统的基本技巧。
Java程序设计基础(第6版)
¥26.91
《Java程序设计(第6版)》系统地介绍Java语言的特及应用技术。第1-5章讲述Java的基本知识,第6-8章讲解面向对象基础内容,这部分是关键内容;第9-11章讲解了异常处理、输输出和多线程,这部分Java的主要内容;第12章主要讲解泛型与容器类;第13章讲解注解、反射、内部类、匿名骶部类与Lambda表达式;第14章主要讲解界面元素的布局;第15章的事件处理是本教材的重,也是*能引起学生兴趣的内容;第16-18章讲述了绘图程序设计、数据库编程和网络编程。
精通Java并发编程(第2版)
¥44.99
Java 提供了一套非常强大的并发API,可以轻松实现任何类型的并发应用程序。本书讲述Java 并发API *重要的元素,包括执行器框架、Phaser 类、Fork/Join 框架、流API、并发数据结构、同步机制,并展示如何在实际发中使用它们。此外,本书还介绍了设计并发应用程序的方法论、设计模式、实现良好并发应用程序的提示和技巧、测试并发应用程序的工具和方法,以及如何使用面向Java 虚拟机的其他编程语言实现并发应用程序。
人工智能大冒险:青少年的AI启蒙书
¥27.60
2022年,智博士的好朋友AI侠突然毫无预兆地失踪了,尝试了各种方式都联系不上,直到有一天,他收到一个快递,里面是一封信和一个按钮,好奇的智博士按下按钮,一阵茉莉花的香味袭来,他晕了过去……
可编程控制器原理及应用
¥23.10
田淑珍主编的《可编程控制器原理及应用(第2版全国高等职业教育规划教材)》作为高等职业教育中可编程控制器的教材,充分体现了高等职业教育培养技能型人才的教学特色。 全书共分8章,第1-3章介绍PLC的基础知识、结构和编程软件的使用及实训;第4-5章介绍PLC的指令及应用,第6章介绍PLC的功能指令及指令向导的应用,第7章通过实例和实训介绍PLC应用系统的设计;第 8章介绍S7-200的通信与网络,并重介绍了PPI通信及METR/NETW指令及向导应用,并配有实训。每章后均配有习题,既可以做课堂教学及书面练习,也可供上机实际操作用。 本书适合高职高专自动化、机电一体化、计算机控制及相关专业教学使用,也可供S7-200系列PLC 用户参考,同时也可作为相关专业技术人员的自学用书。
Kubernetes权威指南:从Docker到Kubernetes实践全接触(纪念版)
¥29.75
Kubernetes 是由谷歌源的Docker 容器集群管理系统,为容器化的应用提供了资源调度、部署运行、服务发现、扩容及缩容等一整套功能。《Kubernetes 权威指南:从Docker 到Kubernetes 实践全触(纪念版)》从架构师、发人员和运维人员的角度,阐述了Kubernetes 的基本概念、实践指南、核心原理、发指导、运维指南及源码分析等内容,图文并茂、内容丰富、由浅深、讲解全面;围绕着生产环境中可能出现的问题,给出了大量的典型案例,比如安全配置、网络方案、共享存储方案、高可用性方案及Trouble Shooting 技巧等,有很强的实战指导意义。《Kubernetes权威指南:从Docker到Kubernetes实践全触(纪念版)》随着Kubernetes 版本更新不断完善,目前涵盖了Kubernetes 从v1.0 到v1.6 版本的全部特性,尽力为Kubernetes 用户提供全方位的指南。 无论是对于软件工程师、测试工程师、运维工程师、软件架构师、技术经理,还是对于资深 IT 人士来说,《Kubernetes权威指南:从Docker到Kubernetes实践全触(纪念版)》都极具参考价值。
基于Quartus II的FPGA/CPLD数字系统设计实例(第2版)
¥11.80
本书以Altera公司全新推出的Quartus II 11.0为设计平台,结合大量的实例来介绍基于FPGA/CPLD数字系统的设计方法。书中的例子包含简单的数字逻辑电路实例、数字系统设计实例及复杂的数字控制系统设计实例,由浅深地介绍了采用Quartus II 11.0行数字系统发的设计流程、设计思想和设计技巧。本书的所有例子均在SOPC-NIOSII EDA/SOPC系统上验证。
程序员面试宝典(第三版)
¥9.95
本书是《程序员面试宝典》的第三版,在保留第二版的数据结构、面向对象、程序设计等主干的基础上,使用各大IT公司及相关企业*面试题替换和补充原内容,以反映自版以来近几年时间所发生的变化。 本书取材于各大公司面试真题(笔试、口试、电话面试、英语面试,以及逻辑测试和智商测试),详细分析了应聘程序员(含网络、测试等)职位的常见考。本书不仅对传统的C系语言考做了详尽解说,还根据外企出题*特,新增加了对友元、Static、图形/音频、树、栈、ERP等问题的深讲解。后本书着力讲述了如何行英语面试和电话面试,并对求职中签约、毁约的注意事项及群体面试行了解析。本书的面试题除了有详细解析和答案外,对相关知识还有扩展说明。真正做到了由成线,举一反三,对读者从求职就业到提升计算机专业知识都有显著帮助。 本书适合计算机相关专业应届毕业生阅读,也适合作为正在应聘软件行业的相关就业人员和计算机爱好者的参考书。 读者对象:本书适合计算机相关专业应届毕业生阅读,也适合作为正在应聘软件行业的相关就业人员和计算机爱好者的参考书。
单片机原理与应用(C语言版)——嵌入式开发设计初级教程
¥8.00
全书分三篇,基础项目篇涵盖AT89C51单片机的硬件基本结构、C51语言的基本语法和仿真软件的使用步骤;内部应用篇涵盖AT89C51单片机的中断、定时/计数器和串行口的硬件结构和应用方法;外部扩展篇涵盖单片机的存储器扩展、显示口扩展、键盘口扩展和数模转换口扩展的基本方法和思路,具体包括ROM存储器的扩展、RAM存储器的扩展、LED的扩展、数码管的扩展、液晶显示器LCD的扩展、行列式键盘的扩展、矩阵式键盘的扩展、D/A芯片的扩展和A/D芯片的扩展。通过外部扩展篇可以完整设计一个数字电压表项目。 本书所设计的项目案例均精选自企业和工程实际案例,每个项目均可单独用于设计发,具有很强的代表性。 本书按照企业嵌式项目发的过程行编写,充分融企业实际设计项目,全面训练学生的嵌式项目发能力和创新能力。
UI界面设计
¥7.45
本书按照高职高专计算机多媒体技术专业教学大纲的要求编写,是一本全面的UI界面设计与制作的基础教程。本书以培养学生的UI设计理念、方法为基本,结合Photoshop软件中常用的各种工具和方法,有针对性地剖析设计制作的实施策略与过程,以训练和提高学生UI界面设计制作技能。 全书内容共7章,分为三个部分。部分是UI界面设计相关知识的介绍,包括什么是UI界面设计、UI界面设计的常用方法和设计工具、UI设计与用户体验的关系等基本知识。第二部分是各种UI界面常用元素的制作。第三部分是UI界面设计典型实战,通过4个递的设计实例,从任务分析、功能定位、制作步骤手对界面设计制作行全过程讲解。 本书结构合理、内容翔实、图文并茂,在项目中讲述Photoshop CC的要和难,将艺术设计的知识与技巧融其中,引导读者行思考及软件操作实践,提升读者的审美、审艺能力。
C语言程序设计教程(第3版)
¥9.75
本书分为基础篇、提高篇和实验篇。基础篇主要内容包括程序设计和C语言基础知识,以及顺序、选择和循环结构程序设计,使读者初步建立起利用C语言行简单程序设计的思想,学会行简单的程序设计;提高篇主要内容包括函数、编译预处理、数组等构造型数据类型、指针类型及对文件的操作,C语言模块化的编程思想及对数组、指针类型的应用,学会使用构造型数据类型和指针类型处理问题,学会对文件行操作;实验篇共10个实验。所有程序在Visual C环境下调试通过。提供程序代码、课后习题指导和电子课件。

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