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满3件6折 零基础学Scratch 3.0编程
零基础学Scratch 3.0编程
阿甘;李天睿
¥48.86
《零基础学Scratch 3.0编程》以Scratch 3.0版为编程环境,从简单的“Hello Scratch!”程序始,逐步深地介绍Scratch 编程的六大应用类型,包括动画类、艺术类、游戏类、音乐类、教程类和故事类,每一类都提供典型案例, 并详细地讲解每一个案例的完整代码。通过学习本书,读者可以编写出Scratch任一类型的程序。《零基础学Scratch 3.0编程》 对青少年编程等级认证也行了介绍,并提供1~4级考试的真题分析,让读者对青少年编程等级考 试的题型和知识有所了解。 本书适合从小学到大学各年龄段学生作为学习编程的参考用书,也非常适合作为培训机构指导青 少年行编程培训的指定教材。
满3件6折 Vue.js 3.0 从入门到精通(视频教学版)
Vue.js 3.0 从入门到精通(视频教学版)
李小威
¥48.86
本书通过应用示例和综合案例的讲解与演练,使读者快速掌握Vue.js 3.0编程知识,提高使用Vue发移动网站和APP的实战能力。本书配套示例源代码、PPT课件和教学视频。 全书共分18章,内容包括快速Vue.js的世界、搭建发与调试环境、熟悉ECMAScript语法、熟悉Vue.js的语法、指令、计算属性、精通监听器、事件处理、Class与Style绑定、表单输绑定、组件和组合API、设计过渡和动画效果、精通Vue CLI和Vite、使用Vue Router发单页面应用、axios、Vuex、网上物商城发实战和电影票APP发实战等。 本书内容丰富、理论结合实践,可以作为工具书和参考手册,适合Web前端发初学者、移动网站与APP设计和发人员,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机相关专业的师生教学参考。
满3件6折 Photoshop UI设计完全自学手册
Photoshop UI设计完全自学手册
任桂玲
¥69.30
《Photoshop UI设计完全自学手册》是一本全面介绍Photoshop UI设计的专业教程,涵盖了UI设计各个领域的内容,读者通过一本书就可以掌握Photoshop的基本操作以及各个领域中UI设计的技巧和方法。 《Photoshop UI设计完全自学手册》共10章,分别介绍Photoshop与UI设计(设计基础)、Photoshop的基本操作、抠图的技巧、图像的调色技法、图形的绘制、图层和蒙版的使用技巧、文字在设计中的应用、滤镜的使用、Web和切片输出,后一章是综合案例。 《Photoshop UI设计完全自学手册》配套资源包内含有所有案例的素材、源文件和教学视频,读者可以结合书、练习文件和教学视频提升学习App UI设计的效率。 《Photoshop UI设计完全自学手册》适合Photoshop初学者、UI设计爱好者、App UI设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材。
满3件6折 iOS应用软件设计之道
iOS应用软件设计之道
(美)William Van Hecke
¥44.85
资深软件用户体验设计专家数十年软件开发与设计经验结晶,*揭示正确的软件设计理念与流程,ignorethecode.net创始人Lukas Mathis作序倾情推荐,Amazon全五星评价。 以一个完整示例清晰阐释将含糊的应用灵感转换成真是软件的全过程,深入剖析设计的通用原则和平衡决策的方法、技巧,为*开发应用软件提供翔实指导。
满3件6折 物联网系统开发:从0到1构建IoT平台
物联网系统开发:从0到1构建IoT平台
付强
¥51.35
内容简介 这是一本从技术原理、工程实践、设计模式和*佳实践4个维度讲解物联网系统发的著作,是作者10余年实践经验的总结。首先,通过代码实例循序渐、深浅出地介绍了物联网协议的原理与实践;然后,以一个功能完备的综合性物联网平台的搭建过程为例,讲解了如何从0到1搭建一个物联网平台,同时总结了物联网平台发中常用的设计模式和*佳实践。 全书一共12章,逻辑上可分为3大部分: 第壹部分(第1-2章) 物联网基础 对物联网的一些关键常识和各种协议行了详细的介绍。 第二部分(第3-5章) 物联网协议 通过大量实例代码详细分析和讲解了MQTT协议的规范、特性、原理和应用。 第三部分(第6-12章)物联网平台发 详细讲解了如何使用源组件和云服务从0到1搭建一个具备完备功能的物联网平台。
满3件6折 超简单:用Python让Excel飞起来
超简单:用Python让Excel飞起来
王秀文;郭明鑫;王宇韬
¥45.37
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满3件6折 新一代垃圾回收器ZGC设计与实现
新一代垃圾回收器ZGC设计与实现
彭成寒
¥57.85
Java 11版本包含一个全新的垃圾收集器ZGC,它由Oracle发,承诺在数TB的堆上具有非常低的暂停时间。ZGC是2017年Oracle公司贡献给OpenJDK社区的,正式成为OpenJDK的源项目。ZGC 所针对的是这些在未来普遍存在的大容量内存:TB 级别的堆容量,具有很低的停顿时间(小于 10 毫秒),对整体应用性能的影响也很小(对吞吐量的影响低于 15%)。ZGC 所采用的机制也可以在未来行扩展,以支持一些令人兴奋的特性,如多层堆(用于热对象的 DRAM 和用于低频访问对象的 NVMe 闪存) 或压缩堆。 本书详细介绍ZGC涉及的基本概念和运行原理,以及调优方法。主要内容共9章,主要 内容有:垃圾回收器概述、ZGC内存管理、ZGC线程、ZGC垃圾回收算法的设计、ZGC日 志解读、ZGC参数和基准测试、ZGC的编译调试、ZGC特性总结和展望、ZGC的编译调试、Shenandoah简介等。
满3件6折 Python真好玩:教孩子学编程
Python真好玩:教孩子学编程
刘凤飞;曾茜
¥57.20
本书编写的目的是让孩子能够快速学会Python编程,讲解细致微、案例融生活,尤其是本书的颜色标注,使得看书就像老师现场讲解一样。全书模拟实际的软件界面,详尽的代码注释,涵盖Python程序员应该掌握的编程知识。 本书按照门发者的思维方式编写,非常适合孩子学习Python编程的基础知识。当然,如果你是成人或者是非计算机专业的学生,也可以轻松愉快地学习Python编程。
满3件6折 零基础学Scratch少儿编程:小学课本中的Scratch创意编程
零基础学Scratch少儿编程:小学课本中的Scratch创意编程
白宏健
¥57.85
本书尝试从三大方面讲解Scratch 3.0的知识内容。第1章介绍Scratch是什么以及Scratch中的界面功能;第2~13章将通过案例学习Scratch中常用方块的使用方法;第14~20章帮助读者完成较高难度的复杂案例。 本书每一章都是一个小而美的案例,知识从易到难,一步步带领学生走绚丽多彩的编程世界中。本书案例丰富多彩,从动画到游戏,从音乐美术到物理数学,让学生在享受编程乐趣的同时,不知不觉地学会使用计算机思维去了解世界,解决生活中的实际问题。
满3件6折 Service Mesh微服务架构设计
Service Mesh微服务架构设计
刘俊海
¥57.85
全书分为3部分:第壹部分是基础篇,首先从微服务架构的挑战讲起,下来剖析service mesh产生的背景,service mesh当前的现状以及主流的一些源项目。第二部分是实战篇,深讲解如何从零始构建一个生产环境可用的service mesh系统,包含技术选型、架构设计和技术难度深分析等。其中高性能、高可用、高扩展性方面的一些设计和考量都会深阐述。第三部分是应用篇,实例分析service mesh对服务治理带来的便利和影响。 通过阅读本书,读者不仅能深了解service mesh对微服务领域的影响,而且还可以了解service mesh架构和设计的全过程,全书也包含高性能、高可用、高扩展性、服务治理等多个重要主题。
满3件6折 基于区块链的物联网项目开发
基于区块链的物联网项目开发
(巴西)马克西米利亚诺·桑托斯(Maximiliano Santos);(巴西)埃尼奥·莫拉(Enio Moura)
¥44.85
本书首先概述了当前业务场景中的物联网概念。然后,它帮助你在IBM Watson物联网平台上发自己的设备,并使用Watson and Intel Edison创建你的*个物联网解决方案。一旦你熟悉了物联网,你就学会了区块技术及其使用案例。你还能够利用Hyperledger framework平台发你自己的区块网络。随着学习的深,你将通过书中对问题解决方案的阐述,学会如何设计你的解决方案架构,以便你能够创建你自己的集成区块和物联网解决方案。下来的章节将讲述如何在IBM云平台利用物联网来实现端到端的区块解决方案。在本书结尾,你将掌握如何将物联网和区块技术融合,利用*佳实践和驱动程序来发实用集成解决方案。
满3件6折 HoloLens与混合现实开发
HoloLens与混合现实开发
闫兴亚
¥51.35
混合现实(Mixed Reality,MR)是指真实世界与虚拟的数字世界相结合产生的一种新的环境可视化方式,其中的物理实体与数字对象能共存并实时相互作用,在技术上涉及虚拟现实(Virtual Reality,VR)和增强现实(Augmented Reality,AR)的概念。混合现实的概念提出较早,而真正被业内开发者所熟悉,大约起始于微软在2015年1月25日所发布的HoloLens智能眼镜,其强大的性能和极具科技感的体验让很多业内开发者赞叹不已。笔者于2016年年初接触到*台HoloLens设备,在体验了其中的应用之后,深感混合现实技术将在不久的将来应用到各行各业,因此学习了HoloLens官方开发者文档,并将其整理为中文资料,以方便开发者和学生参考使用。之后在教学过程中加入了HoloLens开发课程,培养了一批擅长HoloLens开发的技术人才,并将教学过程中的相关技术资料整理成册,遂有此书。
满3件6折 区块链财税管理与Corda开发指南
区块链财税管理与Corda开发指南
偶瑞军
¥57.85
内容简介 这是一本为财务、税务、泛金融等领域提供区块解决方案的参考书,它不仅能指导这些领域的业务重塑,而且还能知道这些领域的区块应用发与设计。 作者是有20年工作经验的软件发、区块和财税领域专家,曾担任财税系统的核心产品经理。本书高屋建瓴,整体上梳理了财税场景下区块与分布式账本的独有价值与应用创新脉络,也深研究了适合金融与财税领域大规模应用的分布式账本架构Corda,作者发起设计了财税公项目与EPOS共识机制,本书是作者在此过程中的研究心得与实践经验的整理记录! 本书在逻辑上分为两大部分: 第1部分:区块重塑财税业务(第1~3章) 首先,介绍了区块与分布式账本的一些关键概念和重要技术,包括二者的区别,以及它们的架构、加密算法和激励机制设计等内容;然后,对如何利用区块和分布式账本技术重塑财税业务,提出了业务创新的方向和思路,以及区块与财税场景结合的应用设计思路。 第二部分:Corda技术发详解(4~16章) 全面、系统、详细地讲解了Corda的关键概念、发环境搭建、API、应用发、合约发、节与网络设计、集成与测试、高级特性发、内部组件与库的使用、配套工具等。
满3件6折 互联网消费金融:业务架构、运营和数字化转型
互联网消费金融:业务架构、运营和数字化转型
腊阳;山丘
¥47.40
这是一本写给互联网消费金融行业从业者的实战指南,从产品创新、业务架构、精细化运营、数字化转型等多个维度对互联网消费金融进行了有针对性的讲解。作者是互联网消费金融领域的先行者和布道者,从行业兴起一直深耕至今,目前是知名互联网消费金融机构运营和技术负责人,对行业创新和应用架构有深刻理解,经验非常丰富,本书是他们多年从业经验的总结。第1章简要介绍了互联网消费金融的核心概念、生态、趋势和痛点,旨在让读者对这个行业有一个整体认识;第2章以构建成功的客户旅程为切入点,讲解了如何以用为为中心来设计互联网消费金融类产品,这是产品创新的关键;第3~4章首先讲解了互联网消费金融的业务架构方法论,然后具体讲解了银行、消费金融公司、金融科技公司的互联网消费金融的业务架构;第5~6章详细讲解了互联网消费金融业务的运营体系和精细化运营实操方法;第7章重点讲解了互联网消费金融行业数字化转型的切入点、能力体系和行动路线;第8~9章有针对性的介绍了头部互联网金融消费平台给我们的启示,以及行业未来的机遇和挑战。
满3件6折 零基础学Java(第5版)
零基础学Java(第5版)
黄传禄;常建功;陈浩
¥65.35
Java是使用面很广的面向对象的发语言。本书站在零基础学习的角度,通过通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,帮助初学者尽快掌握Java语言程序设计的核心知识而少走弯路。 本书一共分为四篇,共24章,循序渐地讲述了Java语言的语法规则,以及Eclipse和MyEclipse发环境的使用,从基本概念到具体实践、从门知识到高阶主题、从语法语义到数据结构和算法都行了详细的阐述,内容主要包括运算符、表达式、分支语句、循环语句、函数、数组、字符串、类、对象、包、继承、多态、封装、枚举、反射、标注、泛型、类加载器、动态代理、多线程、文件的操作和访问、数据的操作、数据的存储、Java数据结构、XML文件的创建和解析、数据库的连、网络编程和界面的设计等知识。书中的所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码都给出了详细的注释,有助于读者轻松领会程序发的精髓,快速提高发技能。
满3件6折 网页游戏开发秘笈
网页游戏开发秘笈
(美)Evan Burchard
¥44.85
本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者Evan Burchard先生没有讲述高深的理论,而是直接选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作进度。这些范例其实就是模板,只要根据每章*后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。   通过引擎来做游戏,既能缩短学习时间,又能降低编写代码的难度,而且只要学会一种引擎,就可以开发出许多款同类游戏了。由此可以想见,在学完全部10款引擎之后,你的开发思路一定会大为开阔。
满3件6折 机器人编程实战
机器人编程实战
(美)卡梅伦·休斯(Cameron Hughes);(美)特雷西·休斯(Tracey Hughes)
¥51.35
本书的出现将改善这一困境,书中不仅提供了基础、*、准确的机器人系统的相关概念和知识,还配有大量的图表以帮助读者理解。全书有生日机器人举行生日派对和Midamba制作自主机器人以在荒岛求生两条线索,在故事场景中学习编程,妙趣横生!然而,本书*大的创新是提出了一系列用于机器人程序设计、规划和分析的范式或工具。即便是我们这些已经读过很多机器人相关图书的“老司机”也从本书中获益匪浅,比如机器人场景图形规划(RSVP)、实际环境中机器人效能熵(REQUIRE)、安全自主机器人应用架构(SARAA)等。对机器人安全的深入研究超出了本书的范围。虽然本书所给出的机器人示例和应用经过测试可以确保其正确性和恰当性,但是不能保证其中的命令、指令、程序和软件没有任何瑕疵和错误,与任何适售性的特定标准一致,或满足针对任何特别应用的要求。
满3件6折 深入理解分布式事务:原理与实战
深入理解分布式事务:原理与实战
肖宇;冰河
¥71.40
本书的广度与深度兼备、理论与实战兼顾的分布式事务专著,它从基础知识、解决方案、原理分析、源码实现、工程实战5个维度对分布式事务做了全面、细致的讲解,试图解决你在实践中遇到的所有关于分布式事务的问题。 两位作者都是分布式事务领域的资深架构专家,是Apache ShenYu(incubating)网关创始人、Hmily、RainCat、Myth等分布式事务框架的创始人。本书因为内容扎实,所以得到了来自、阿里、腾讯、蚂蚁金服、滴滴、饿了么、58集团、IBM等互联网大厂及Apache软件基金会的近20位专家的高度评价。 基础知识维度:首先全面介绍了事务和分布式事务的概念和基础知识,然后详细讲解了MySQL事务和Spring事务的实现原理; 解决方案维度:详细介绍了分布式事务的各种解决方案,包括强一致性分布式事务解决方案和Z终一致性分布式事务解决方案; 原理分析维度:详细讲解了分布式事务的原理,包括XA强一致性分布式事务、TCC分布式事务、可靠消息Z终一致性分布式事务和Z大努力通知型分布式事务的原理。 源码实现维度:深分析了Atomikos,Narayana框架实现XA强一致性分布式事务解决方案的源码,以及Dromara源社区的Hmily分布式事务框架实现TCC分布式事务的源码; 工程实践维度:通过多个在生产环境中经历了高并发、大流量考验的综合案例,讲解了XA强一致性分布式事务、TCC分布式事务、可靠消息Z终一致性分布式事务和Z大努力通知型分布式事务的工程实践方法。 全书配有大量流程图和原理图,便于读者阅读理解;精选了大量来自生产环境的完整案例及其代码,便于读者动手实践。阅读本书,你将体验到事半功倍的效果。
满3件6折 Python爬虫、数据分析与可视化:工具详解与案例实战
Python爬虫、数据分析与可视化:工具详解与案例实战
成立明;胡书敏;黄勇
¥44.85
本书根据大多数软件公司对Python数据分析和可视化的需求,面向Python初学者讲述爬虫、数据分析、数据可视化和机器学习等方面的技术和实践案例。全书共13章:第1~4章为基础篇,主要讲述Python基础知识、Python数据结构、面向对象编程思想、Python异常处理和读写文件的技巧;第5~7章为数据分析的工具篇,主要讲述NumPy库、Pandas库和Matplotlib库的基本功能和应用;第8、9章为数据分析高级技能篇,主要通过爬取技术博客案例讲述基于Scrapy爬虫框架的实用技巧,以及数据分析的常用方法;第10~13章为综合案例篇,主要讲述图书分析案例、二手房数据分析案例、股票数据分析案例和基于sklearn库的机器学习相关实践,涉及线性回归分析、岭回归分析、SVM分类、KNN分类和逻辑回归等机器学习算法。本书语言通俗易懂,案例丰富,适合想要入职数据分析岗位的新手、大学生以及欲转行进入大数据分析领域的从业人员使用,也可以作为大专院校或培训机构的教学用书。
满3件6折 数据结构编程实验(第3版)
数据结构编程实验(第3版)
吴永辉;王建德
¥90.35
本书针对大学程序设计竞赛和课程教学,基于数据结构的知识体系结构和循序渐的原则组织内容,包括基本编程能力训练、线性数据结构的编程、树的编程、图的编程。在每一章中,先介绍了相关的数据结构知识后,然后给出相应的范例;在每章的结尾给出相关题库。
满3件6折 软件再工程:优化现有软件系统的方法与*佳实践
软件再工程:优化现有软件系统的方法与*佳实践
(美)Bradley Irby
¥44.85
  再工程领域的集大成之作,由有20 余年实践经验的杰出CTO 、资深软件架构师撰写,亚马逊全五星好评,指引你学会如何以小的花费,在短的时间通过再工程方法使旧版系统焕发新生。本书结合真实案例和示例代码,充分展示探究旧有代码真实状态、制定再工程计划、引*的工具和方法以提升性能的思维、方法和*实践,从而将新架构以及发展集成到不可离线的关键业务系统中。   《软件工程技术丛书·软件再工程:优化现有软件系统的方法与*实践》共分两部分。部分包括第1 ~5 章。第1 章以面向服务的架构为基础,讲解如何明确终目标的架构。第2 章分析3 种常见架构模式的区别、工作机制,以及如何选择适用的架构和设计模式。第3 章以一个较高的层次重新认识单元测试的理念和实现。第4 章讲解如何利用依赖倒置原则破应用程序的紧耦合,以便行优化。第5 章介绍对单元测试使用测试替身的要。第二部分包括第6 ~13 章。第6 章介绍如何从整体上认识再工程项目的原解决方案,辨析当前代码的真实状态。第7 章分析再工程团队在项目规划和管理方面所面临的挑战,并给出解决方案。第8 章介绍高效的再工程工具、方法。第9 章介绍如何清除旧版解决方案。第10 章讲解具体添加核心服务、类、库的方法,以建立再工程基础。第11 章讨论如何将新的架构整合到旧版系统。第12 章介绍架构重构中的一些重难任务。第13 章讲解将窗体重构为控制器的方法和具体步骤。