人机交互中的体态语言理解
¥19.99
以人为中心的人机交互,要求人机交互需要从目前占主导的,由用户直接操作进行的“显式交互”方式扩展到通过体态语言进行的“隐式交互”方式。体态语言理解是其中的关键问题。本书论述了与此相关的心理学和脑神经学基本概念,通过多模态信息处理来识别和理解体态语言是从非结构化的多模态传感器数据到高层语义的多层次特征检测和推理过程,也是一个约束不充分的逆向求解问题。本书对觉察上下境计算支撑的视觉处理和理解做了系统的论述,同时也介绍了上下境定义、上下境模型和觉察上下境计算的基本概念。主要包括:基于广义弹性运动跟踪的人体动作分析,三维空间人体定位与体态估计,容忍视角和距离变化的人体动作识别,日常生活中动作(ADL)识别和理解,基于动态上下境模型的群体交互行为分析,支持觉察上下镜计算的分布式多模态信息处理系统。典型应用是面向老人生活和健康看护的“日常生活动作识别”(ADL),和以会议自动分析为代表的群体行为分析。本书创新性强,内容系统、全面,深入浅出。目前国内相关领域的理论著作尚属于空白,在国际上也还缺乏系统的理论。本书的出版将对我国人机交互领域、体态语言理解的理论研究和学科发展具有重要的参考价值和指导意义。
与世界UI设计师同行
¥18.99
《与世界UI设计师同行》形式独特、版式新颖、技术实用、资源丰富、案例经典、紧扣用户图形界面设计、用户体验、人机交互等各项功能,语言通俗易懂,讲解步骤清晰。本书案例来源于世界各地优秀设计师*创作的优秀作品,同时有一部分出彩的配有创作过程中的草图思路。可以让读者更加全面的看到一款优秀的GUI的诞生的全过程。
JavaEE开发的颠覆者:Spring Boot实战
¥44.50
在当今Java EE 发中,Spring 框架是当之无愧的王者。而Spring Boot 是Spring 主推的基于“习惯优于配置”的原则,让你能够快速搭建应用的框架,从而使得Java EE 发变得异常简单。本书从Spring 基础、Spring MVC 基础讲起,从而无难度地引Spring Boot 的学习。涵盖使用Spring Boot 行Java EE 发的绝大数应用场景,包含:Web 发、数据访问、安全控制、批处理、异步消息、系统集成、发与部署、应用监控、分布式系统发等。当你学完本书后,你将能使用Spring Boot 解决Java EE 发中所遇到的绝大多数问题。
Visual Basic.NET实用教程——基于Visual Studio 2005
¥18.00
本书以当前*的、完全支持NET Framework 2.O技术的Visual Studio 2005为平台,详细介绍了Visual Basic.NET编程基础知识、面向对象的编程方法、ADO.NET数据库访问技术,以及开发企业规模的Windows应用程序、Web应用程序和Web服务程序等方法和技术。本书简明、通俗易懂,对主要知识点设计了大量例题,每一章给出了主要设计技术和设计技巧的设计范例,后一章为综合应用实例。本书特别注重实际的应用,为此,每章安排了3个相关的上机实验。 本书适合作为高职高专院校相关专业、计算机培训班的教材,也可作为软件爱好者的自学参考书。
MATLAB语言与工程数据分析
¥11.20
本书以通俗易懂的文笔,详细讲解了MATLAB的基本知识与各种运算,由浅入深?系统地介绍了MATLAB语言的各种数据类型和基本编程方法,以简练的语言和富有代表性的实例描述了MATLAB的使用方法和操作技巧,为初识MATLAB的用户提供指导,使读者轻松入门?本书还从编程的角度,介绍了使用方差分析?回归分析和正交试验结果分析等数理统计函数,进行工程数据分析的实例,帮助读者进一步掌握MATLAB的二次开发技术?
企业级Java开发与架构——专业程序员在实战中的蜕变
¥24.50
作为一本帮助软件开发人员成长和蜕变的实用书籍,本书结合了作者十多年的Java开发和技术管理经验,系统地阐述如何应用基于Java的技术来构建各种类型的企业系统。本书内容涵盖从Java基础到系统设计架构、应用开发乃至技术管理各方面的知识。全书共分五篇,包括实战中的Java、B/S技术实战、企业级技术实战、企业级技术实战、系统设计与架构和开发管理与团队建设。
单片机原理与应用设计
¥17.00
本书为普通高等教育“十一五”*规划教材,详细介绍了与MCS.51单片机兼容的89C51单片机的硬件结构、指令系统及工作原理,并从应用设计的角度介绍89C51单片机的各种硬件接口设计、汇编语言接口驱动程序设计和89C51单片机应用系统设计。本书紧紧抓住接口设计这一主线,突出了选取内容的实用性、典型性,同时对89C51单片机应用系统设计中用到的各种新器件也做了介绍。本教材在附录中还给出了部分思考题和习题参考答案、l0个基础实验和23个课程设计题目,还为任课教师免费提供电子课件。 本书可作为各类工科院校、职业技术学院电子技术、计算机、工业自动化、自动控制、智能仪器仪表、电气工程、机电一体化等专业单片机课程教材,也可供从事单片机应用设计的工程技术人员参考。
基于ARM的嵌入式系统开发
¥22.00
本书在比较51单片机与嵌入式系统的基础上,介绍嵌入式系统的开发原理、思路和流程,并对利用汇编语言和C语言进行嵌入式系统开发进行了详细讲解。全书共分9章,内容包含嵌入式系统开发过程中的原理图设计、芯片选择、驱动程序设计、上层应用程序设计、嵌入式系统的体系结构、嵌入式系统的指令集、嵌入式系统的开发工具、嵌入式系统的硬软件开发、嵌入式实时操作系统的移植等,重点介绍了基于S3C44B0嵌入式系统的硬件单元设计和软件模块设计,并在此基础上介绍了实时操作系统C/OS-II在S3C44B0上的移植。对读者而言,只需要具备模拟、数字电路和单片机的基础,就能通过本书熟练掌握嵌入式系统的硬件和软件开发技术。 本书兼顾嵌入式系统开发的原理、关键芯片的使用、嵌入式系统的开发工具、具体项目的硬软件开发,可供通信、电子、控制及计算机专业的工程师参考,也可作为相关专业高等院校本科生和研究生学习嵌入式系统设计和开发的辅助教材。
Visual C++的使用及面向对象软件工程实例分析
¥20.00
本书内容分为两部分:第1部分是Visual C++的使用,第2部分是基于Visual C++的面向对象软件工程实例分析。 在Visual C++的使用部分,全面系统地讲述了运用Visual C++进行程序设计的方法,内容涉及基础知识、常用控件的使用、基于对话框的应用程序设计、文档/视图结构、SDI和MDI编程、键盘与鼠标的输入处理、数据库编程和网络编程等。 在基于Visual C++的面向对象软件工程实例分析部分,从面向对象方法、统一建模语言UML和运用UML的软件开发过程三个方面概述了面向对象软件工程,在此基础上,列举实例进行分析,讲述了在基于Visual C++的软件开发过程中,运用UML进行面向对象分析与设计的方法。 本书提供免费电子课件,请登录华信教育资源网下载。 本书不仅可作为高等学校计算机及相关专业本科学生Visual C++课程的教材,而且可作为那些希望学习和使用Visual C++进行软件项目开发的研究生和工程技术人员学习与参考的教材。
嵌入式设计及Linux驱动开发指南——基于ARM 9处理器
¥24.50
ARM作为一种嵌入式系统处理器,以高性能、低功耗、低成本等优点占领了大部分市场。目前常见的是ARM7和ARM9两个系列。随着人们对系统功能提出了更高的要求,ARM7在某些应用中已经不能胜任,性能更加强劲的ARM9处理器逐渐占据了高端产品市场。 本书以ARM9处理器和Linux操作系统为平台,结合深圳优龙公司的开发板,详细介绍了嵌入式系统开发的流程,并针对Linux 2.6版本的内核,介绍了Linux设备驱动程序开发方法。 本书是基于ARM+Linux嵌入式系统开发的一本实用指导书籍,着重介绍了嵌入式系统开发的一些概念及开发过程,使读者能快速了解嵌入式开发的步骤。本书内容实用易懂,适合高校相关专业的师生阅读,可作为嵌入式系统开发与应用技术人员和Linux设备驱动开发人员的参考书,也可作为嵌入式培训机构的培训教材。
C/C++程序设计教程(面向过程分册)
¥14.00
《C/C++程序设计教程》系列教材分为面向过程和面向对象两个分册,适合分两个学期讲授。本书为面向过程分册。 本书系统地阐述了C++语言中过程化程序设计的思想、语法、方法,主要内容包括C++程序设计的基础知识、基本数据类型和表达式、C++的程序控制语句、数组与函数、指针和引用、用户定义数据类型、文件等。书中内容讲解清晰、实例丰富、力避代码复杂冗长,注重算法设计和程序设计思想。简短的实例有助于初学者更好地理解、把握解决问题的精髓,帮助读者快速地掌握程序设计的基本方法。 本书的特点是实例丰富,重点突出,叙述深入浅出,分析问题透彻,既有完整的语法,又有大量的实例,突出程序设计的算法、方法,将C语言程序设计和C++程序设计有机地进行统一。本书适合作为计算机学科各应用型本科、专科的C语言程序设计和C++程序设计教材,也可作为其他理工科各专业的教材和相关技术人员的自学参考书。
J2ME游戏开发
¥12.99
近年来,随着无线移动设备特别是手机的广泛应用,基于这些设备的游戏也得到了迅速的发展。对于广大游戏爱好者来说,这些移动设备上的游戏是很有吸引力的。因此,J2ME 手机游戏有着良好的发展前景。本书正是本着全面、系统介绍这些相关知识的目的,从J2ME 手机游戏的各个层面来介绍相关知识的。本书分为如下几个部分:①概述,在这个部分中笔者从手机游戏的分类开始讲到手机游戏开发的特点,后介绍了手机游戏的历史和发展趋势;②手机游戏项目开发介绍,在这部分阐述的是手机游戏策划的相关内容和美工制作的技巧,并讲述了手机游戏的开发流程、游戏提案、游戏的设计与实现等;③游戏开发平台介绍,主要介绍了智能手机的概念,并深入到几个主流的手机操作系统及手机游戏常用开发平台;④J2ME 手机游戏编程,介绍了J2ME 手机游戏开发环境的安装及配置、游戏动画实现和人工智能、图像处理及MIDP 数据存储等内容;⑤案例分析,在本书中以一个Bomber 游戏为案例来使读者对手机游戏开发整体有一个较清晰的认识。
MATLAB语言实用教程
¥17.00
本书采用*版MATLAB R2009a,详细介绍了MATLAB 的编程基础及其扩展,使读者能够快速掌握MATLAB 基本编程的方法和不同工具箱的使用方法。
精通Java网络编程(第二版)
¥46.14
全书共分15章,主要内容包括Java开发环境的搭建、Java Applet程序的编写、使用JDBC进行数据库操作、JavaBean和Java Servlet、Java输入/输出流和Java线程、InetAddress类封装网络地址查找资源、使用URL以及URLConnection类封装URL地址访问资源、Socket客户端和服务器端进行TCP可靠连接的网络应用、安全套接字SSL Socket以及使用通道进行非阻塞通信,后介绍了JavaMail电子邮件的收发、RMI(远程方法调用)。
单片机原理与应用及上机指导
¥15.20
本书作为高等职业院校或相应层次的教学教材,在内容编排上针对高职教学的特点,从基础入手,深入浅出,循序渐进。在叙述上重点突出,条理清晰,语言精练,通而不俗,便于知识点的理解和掌握。
Java、Java 3D与计算机几何设计
¥20.00
本书以Java 3D功能为基础,结合Java语言编程、计算机图形算法CAD技术的*发展,介绍计算机几何设计的内容,并给出了工程应用实例。书中包含大量用Java、Java 3D编写的程序实例。 书中主要介绍了Java 3D的功能及相关概念,在此基础上计算机图形学算法的相关知识进行了论述,并对DEXEL造型技术及其在飞机复合材料零件设计的应用作了相应的介绍。 本书可作为高等院校本科高年级学生、研究生与科研工作者计算机图形的参考书。
Visual C#.NET Web应用程序设计
¥16.00
本书根据B/S模式程序设计技术和软件开发职业的任职要求,参照相关的职业资格标准,坚持能力本位的职业教育思想,采用项目驱动方式进行编写。全书共分为11章,主要内容为:构建ASRNET开发环境、Web窗体、服务器控件、主题与母版页、ADO.NET、数据绑定控件、成员资格角色管理与登录控件、ASENET应用程序状态管理与配置、XML技术、Web服务和教务管理系统开发案例等。本书根据职业技能培养的要求,结合“教务管理系统”案例,给出100多个例题和习题,以便于读者更好地学习和掌握Web开发的基础知识与基本技术。尤其是书中的程序范例“教务管理系统”,有助于将所学的知识融会贯通,使读者可以更好地领会ASENET语法和编程技巧,对读者开发Web实际应用程序起到指导作用。 本书阐述力求准确、简练,强调知识的层次性和技能培养的渐进性,例题和习题设计讲究、丰富,强调程序开发技能培养。在内容安排上遵循“循序渐进”与“难点分解”的原则,合理安排各章内容。本书既可作为计算机及其相关专业的本、专科学生教材,也可以作为Web开发工作者,尤其是企业级应用系统开发初学者的参考书。
Visual C++简明教程
¥14.00
本书以Visual C++6.0中文版为平台,从Windows编程入手,系统地介绍Visual C++编程基础。主要内容包括:Windows编程基础,Visual C++开发环境,消息,通用类和通用函数,鼠标、键盘、菜单、工具栏、状态栏、图形设备接口、对话框和通用控件编程,文档/视图结构,数据库编程,以及Visual C++的程序调试方法。本书配套资源丰富,包括习题答案、程序源代码、实验指导、电子教案、视频课件等,均为免费资源。通过本书的学习,完成实验及实训,读者可以具备用Visual C++开发小型应用系统的能力。 本书可作为大学本科、高职高专院校工科各专业的程序设计教材,也可作为Visual C++的培训教材或读者自学的参考用书。
JSP通用范例开发金典
¥41.00
全书分为16章,内容包括HTML 语句的基本语法,JSP 指令与动作,JSP 内部对象,JavaScript 脚本在JSP 编程中的使用,JavaBean 在JSP 中的基本概念及其属性与方法,数据库的连接方式,绘图方法,实现邮件的收发功能,打印Word、Excel 和PDF 格式的报表,Servlet 基础知识,表达式语言的基本概念与基本应用,JSTL 的安装与配置等,共约450 个实例。每个实例都突出实用性,其中大部分是程序开发人员梦寐以求的解决方案。本书范例选取精心、代码规范,具有典型的代表性,可移植性强。此外,所有范例的关键步骤讲解详细,“注意”、“提示”、“技巧”、“抛砖引玉”等特色穿插于书中,提高读者学习兴趣,从而可以快速掌握相关技巧。
Visual C# 2008控件使用范例详解
¥23.20
Visual Studio 2008 的推出,使得开发人员可以更高效、更快捷地进行Web 开发。但很多开发人员都有这样的体会,即便使用.NET 开发多年,也觉得水平和效率都难以提高,其主要原因是在开发过程中只注重技术的学习,却缺乏对其如何应用做深入地研究,尤其是控件的应用。
Reduct理论
¥23.99
本书系统介绍了基于用户需求的Reduct理论。主要内容包括Reduct理论、Reduct典型算法、用户需求描述、基于用户需求的Reduct理论、Reduct与特征选择、数据描述的“规则+例外”模型以及基于边缘区域的例外分析等。其中数据描述的“规则+例外”模型源自认知科学,不仅与数据挖掘密切相关,而且与用户需求密切相关。

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