代码管理核心技术及实践
¥29.50
本书首先通过系统化的介绍和比较,从整体上讲解了代码管理工具和系统的历史和发展。其次分别从小型团队、中大型团队、分布式大团队、基于微服务的团队及源团队的角度总结了代码管理的核心技术及实践经验,其中包括不同类型的团队对代码管理工具和系统的选择,以及代码管理的流程、策略和技巧,还有一些代码管理工具和系统的难、痛等,包括如何选择分支策略、如何管理多产品线的代码、代码备份策略,以及如何在大型团队中将代码从Subversion迁移到Git等。本书可帮助读者在现实中从团队的大小及代码管理模式是集中式还是分布式、源还是闭源等各个角度去了解和思考代码管理的核心技术和实践经验,从而帮助团队建立起一套高效的代码管理系统、策略和流程。本书的读者对象主要是每天都需要使用代码管理工具的程序员、代码管理工具和系统的管理人员,以及团队的技术领导人员。
云原生应用架构实践
¥25.99
针对企业如何采用云原生架构实现高效的产品迭代能力、支持互联网业务健康发展,本书总结了一套可行的方法论。书中详解了云原生应用的内涵和要,对实现云原生应用面临的功能和非功能(高性能、高可用、可扩展、安全性、高可靠等)的不同阶段需求和实现方案行了较为完整的梳理。内容涵盖了系统工程化、高性能数据库、分布式数据库、DevOps、微服务架构、服务化测试、多机房架构等方面,既有业务挑战分析,也有架构实践指导,并通过实战案例加以诠释。本书适合希望采用云计算帮助企业实现业务提升的 CTO、CIO、架构师等群体。
分布式服务架构:原理,设计与实战
¥22.49
本书全面介绍了分布式服务架构的原理与设计,并结合作者在实施微服务架构过程中的实践经验,总结了保障线上服务健康、可靠的*方案,是一本架构级、实战型的重量级著作。全书以分布式服务架构的设计与实现为主线,由浅深地介绍了分布式服务架构的方方面面,主要包括理论和实践两部分。理论上,首先介绍了服务架构的背景,以及从服务化架构到微服务架构的演化;然后提出了保证分布式服务系统架构一致性的方案和模式,并介绍了互联网架构评审的方法论;*后给出了一个简要的非功能质量的技术评审提纲。实践上,首先提供了一个互联网项目的性能和容量评估的真实案例,介绍了压测的方案设计和*实践,这些技术能够全面保证大规模、高并发项目的一致性、可用性和高并发性;然后讲解了大规模服务的日志系统的原理、设计与实践,包括ELK等框架的特和使用方式等,并介绍了当前流行的APM系统的设计与实现,主要包括调用和业务的跟踪与恢复,涵盖了线上应急和技术攻关的流程及重,也结合服务化系统线上应急过程行分析并总结了其中需要用到的Java虚拟机、Linux和定制化脚本等命令,这些命令都是每个发人员都会用到的解决线上问题的利器;*后,阐述了系统服务的容器化过程,并详细介绍了敏捷发流程和实现自动化的常用工具等,让读者既能学到架构设计的基础理论,也能结合书中的原理、设计与方法论来解决大规模、高并发互联网项目中的现实问题。 无论是对于软件工程师、测试工程师、运维工程师、软件架构师、技术经理、技术总监,还是对于资深IT人士来说,本书都有很强的借鉴性和参考价值。
前端工程化:体系设计与实践
¥17.99
前端工程化包含一系列规范和流程,其可提升前端工程师的工作效率,加快Web发迭代速度,是现在前端发领域中非常重要的一环。前端工程化:体系设计与实践》系统、全面地介绍了前端工程体系的各个环节,包括设计要和实践经验。全书分为7章,分别是前端工程简史、脚手架、构建、本地发服务器、部署、工作流、前端工程化的未来。 前端工程化:体系设计与实践》适合对前端工程化有一定理解和实践的中高级前端工程师阅读,同样适合对前端工程化感兴趣的服务器端发者以及运维人员阅读。
R语言编程指南
¥39.62
R 是一个源、跨平台的科学计算和统计分析软件包,它提供了丰富多样的统计功能和强大的数据分析功能。随着数据科学的快速发展,R已经成为数据分析领域非常流行的语言。 本书通过15章内容,向读者全面讲解了R的基础知识和编程技巧。本书不仅介绍了R的安装、基本对象、工作空间管理、基本表达式、基本对象操作、字符串的使用等基础内容,还对数据处理、R的内部机制、元编程、面向对象编程、数据库操作、数据操作行了讲解,同时也涉及高性能计算、网页爬虫和效率提升等重要主题。 本书面向数据领域的从业人员,尤其适合想要通过学习R编程及相关工具提升数据处理效率的读者阅读,也适合计算机或统计相关专业的学生参考使用。通过阅读本书,读者将全面掌握R的相关特性及其在数据处理和分析方面的应用,极大地提升自己的专业技能。
Python游戏编程快速上手(第4版)
¥14.49
Python是一种高级程序设计语言,因其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。 本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用直展示游戏的源代码并通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,12个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图设计、字符串操作、列表和字典、笛卡尔坐标系、密码学基础、游戏AI模拟、动画图形、碰撞检测、声音和图像等方方面面的程序设计知识。本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握Python游戏编程的基本技能。 本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读。
HTML5移动开发
¥39.99
《HTML5移动发》全面讲解了使用HTML5和CSS3发网站和Web应用的技术。 《HTML5移动发》总共分为14章,其内容包含移动发环境的设置,HTML5的元素、语法和语义,使用JavaScript来构建表单,探究应用于图像、音视频的HTML5媒体API以及AppCache、localStorage和其他API,CSS3选择器和语法以及更为深的特性,响应式Web设计的特性,以及针对所有平台行性能、用户体验和可靠性的设计。 《HTML5移动发》适合具有一定经验的Web前端发人员阅读。
Python全栈数据工程师养成攻略
¥35.88
本书首先介绍了数据工程和Python语法,随后讲解如何获取和存储数据,并实现简单的静态可视化。文本作为一种极其重要的数据类型,也单独列出一章行讨论。之后读者将学习到关于Web建站的一些基础和阶知识,并基于多种工具完成丰富的动态可视化。这本书选取了机器学习和深度学习两大热门领域的核心内容,为读者一步实现数据价值的深度分析和挖掘下坚实基础。
React Native移动开发实战
¥28.99
本书全面详尽地介绍了React Native框架的方方面面,内容涵盖React Native基础知识、环境搭建与调试、发基础、常用组件、常用API、组件封装、网络与通信、混合发、热更新与包部署,以及两个实际案例的完整发教程。这些丰富的内容不仅能让读者了解这款框架中涉及的各类概念,还能指导读者发实践。 本书语言简洁,内容丰富,适合有一定Android、iOS原生发基础和CSS基础的移动发工程师学习。
DevOps开发运维训练营
¥42.77
DevOps(Development 和Operations 的组合)是一组过程、方法与系统的统称,用于促发(应用程序/ 软件工程)、技术运营和质量保障(QA)部门之间的沟通、协作与整合。 本书从以练代学的角度讲解了IT 运维的一些实用知识和相关运维工具的使用技巧,总共分为8 章,其内容有DevOps 概念与评估框架,如何安装Jenkins 持续集成服务器,如何使用发或者QA 环境的容器,云计算与配置管理,持续交付,自动化测试(功能和负载测试),使用编排技术自动化应用程序生命周期的不同方法,与特定角色相关的安全和监控。 本书适合算学习DevOps 以及算在公司内部建设DevOps文化的IT 发人员、运营人员和管理员阅读。
C语言程序设计(第2版)(21世纪高等教育计算机规划教材)
¥29.00
本书介绍C语言的基础知识,以Visual C ++ 6.0为编程环境,通过分析问题、设计算法、编写和调试程序这些步骤,力求让读者掌握分析问题的方法,培养设计算法的能力。 全书共14章。第1章~第3章介绍程序设计与C语言的基础知识;第4章~第7章介绍顺序、选择、循环和数组的算法与程序设计;第8章~第11章介绍函数、编译预处理、指针、结构体和表等;第12、第13章介绍位运算与文件;第14章介绍几个综合的编程实例。
Arduino开发实例--基于FlowCode 5平台
¥39.26
本书首先简要介绍FlowCode与Arduino,以及FlowCode发套件,着介绍FlowCode V5操作基础和功能,然后给出了具体的发实例,包括基础设计实例,基础应用设计实例,定时器、中断设计实例,外部扩展芯片及应用FlowCode设计实例,硬件应用FlowCode设计实例、综合应用FlowCode设计实例,后给出了一个综合实例——平衡车的FlowCode设计实例。
基于Swift 的Apple Watch 开发教程
¥17.55
本书使用swift的新版本(2.0或以上),针对Apple Watch的基本编程和watch OS 3放的众多新口行撰写, 主要包括表盘、音频视频和多种传感器等,功能新颖,紧随穿戴设备流行趋势,内容全面,代码齐全,讲解清楚,可以让读者深浅出地掌握Apple Watch发。
印制电路板(PCB)设计技术与实践(第3版)
¥78.55
本书共15章,重介绍了印制电路板(PCB)的焊盘、过孔、叠层、走线、地、去耦合、电源电路、时钟电路、模拟电路、高速数字电路、模数混合电路、射频电路的PCB设计的基本知识、设计要求、方法和设计实例,以及PCB的散热设计、PCB的可制造性与可测试性设计、PCB的ESD防护设计等。 本书内容丰富,叙述详尽清晰,图文并茂,并通过大量的设计实例说明了PCB设计中的一些技巧与方法,以及应该注意的问题,工程性好,实用性强。
iOS UI开发捷径——利用Interface Builder高效、优雅地开发UI
¥46.14
这是一本详细讲解如何使用 Interface Builder 的书籍,主要讲解如何利用 Interface Builder快速、高效地发 UI。本书从 Interface Builder 菜单、UIKit 控件这些基础知识到如何使用Interface Builder 鲜为人知的高级功能、如何利用 Interface Builder 行代码的优化等都行了详细讲解,内容覆盖了利用 Interface Builder 发 UI 所涉及的各个知识。除此之外,本书还着重介绍了经常与 Interface Builder 配合使用的 Auto Layout,以及很多与 UI 学习甚至与iOS 发学习相关的知识。本书理论与实践相结合,理论部分全面而且深,让读者知其所以然,实践部分不仅讲到了在发中经常遇到的情况,而且也关注了一些非常重要的细节。本书适合想快速、高效地发 UI,想学习 Interface Builder 的各个层次的发人员阅读,对于 iOS 的 UI 学习来说,本书也具有很强的指导意义。
基于ARM的嵌入式系统开发
¥22.00
本书在比较51单片机与嵌入式系统的基础上,介绍嵌入式系统的开发原理、思路和流程,并对利用汇编语言和C语言进行嵌入式系统开发进行了详细讲解。全书共分9章,内容包含嵌入式系统开发过程中的原理图设计、芯片选择、驱动程序设计、上层应用程序设计、嵌入式系统的体系结构、嵌入式系统的指令集、嵌入式系统的开发工具、嵌入式系统的硬软件开发、嵌入式实时操作系统的移植等,重点介绍了基于S3C44B0嵌入式系统的硬件单元设计和软件模块设计,并在此基础上介绍了实时操作系统C/OS-II在S3C44B0上的移植。对读者而言,只需要具备模拟、数字电路和单片机的基础,就能通过本书熟练掌握嵌入式系统的硬件和软件开发技术。 本书兼顾嵌入式系统开发的原理、关键芯片的使用、嵌入式系统的开发工具、具体项目的硬软件开发,可供通信、电子、控制及计算机专业的工程师参考,也可作为相关专业高等院校本科生和研究生学习嵌入式系统设计和开发的辅助教材。
企业级Java开发与架构——专业程序员在实战中的蜕变
¥24.50
作为一本帮助软件开发人员成长和蜕变的实用书籍,本书结合了作者十多年的Java开发和技术管理经验,系统地阐述如何应用基于Java的技术来构建各种类型的企业系统。本书内容涵盖从Java基础到系统设计架构、应用开发乃至技术管理各方面的知识。全书共分五篇,包括实战中的Java、B/S技术实战、企业级技术实战、企业级技术实战、系统设计与架构和开发管理与团队建设。
单片机原理与应用设计
¥17.00
本书为普通高等教育“十一五”*规划教材,详细介绍了与MCS.51单片机兼容的89C51单片机的硬件结构、指令系统及工作原理,并从应用设计的角度介绍89C51单片机的各种硬件接口设计、汇编语言接口驱动程序设计和89C51单片机应用系统设计。本书紧紧抓住接口设计这一主线,突出了选取内容的实用性、典型性,同时对89C51单片机应用系统设计中用到的各种新器件也做了介绍。本教材在附录中还给出了部分思考题和习题参考答案、l0个基础实验和23个课程设计题目,还为任课教师免费提供电子课件。 本书可作为各类工科院校、职业技术学院电子技术、计算机、工业自动化、自动控制、智能仪器仪表、电气工程、机电一体化等专业单片机课程教材,也可供从事单片机应用设计的工程技术人员参考。
Spring源码深度解析
¥13.40
《Spring源码深度解析》从核心实现和企业应用两个方面,由浅入深、由易到难地对Spring源码展开了系统的讲解,包括Spring的设计理念和整体架构、容器的基本实现、默认标签的解析、自定义标签的解析、bean的加载、容器的功能扩展、AOP、数据库连接JDBC、整合MyBatis、事务、SpringMVC、远程服务、Spring消息服务等内容。 《Spring源码深度解析》不仅介绍了使用Spring框架开发项目必须掌握的核心概念,还指导读者如何使用Spring框架编写企业级应用,并针对在编写代码的过程中如何优化代码、如何使得代码高效给出切实可行的建议,从而帮助读者全面提升实战能力。 《Spring源码深度解析》语言简洁,示例丰富,可帮助读者迅速掌握使用Spring进行开发所需的各种技能。《Spring源码深度解析》适合于已具有一定Java编程基础的读者,以及在Java平台下进行各类软件开发的开发人员、测试人员等。
ASP.NET 2.0网络开发详解
¥35.00
本书是一本ASP.NET 2.0技术入门图书,体系完整,内容自足,以示例贯穿全篇。全书包括从入门基础、控件开发、数据和文件操作、网站整体设计及课程实践五部分,全面介绍ASP.NET的开发基础,共23章。其中,【第1篇 从零开始】介绍了ASP.NET 2.0 Web开发基础的概念、思想和技术,【第2篇 控件开发】展现ASP.NET 2.0强大的服务器控件,【第3篇 数据操作】介绍SQL Server数据库操作、XML数据操作、数据控件及文件操作技术,【第4篇 网站设计】则着重讨论了母版页、成员管理等网站设计中的必要技术,后【第5篇 综合实例】介绍Web系统三层结构,实现了一个较大的课程设计,并帮助读者踏上Starter Kit学习之路。 全书每一个知识点都以示例为方法展现,控制每个示例尽量短小,使读者便于学习和实现。 本书旨在向网站开发初学者介绍实用的ASP.NET 2.0开发技术,使初学者学完本书后即可动手开发,同时也可以作为中、高级Web开发人员有价值的参考书籍。如果读者具有ASP.NET 1.x的基础,本书也可以帮助您迅速掌握和使用2.0新特征。
J2ME游戏开发
¥12.99
近年来,随着无线移动设备特别是手机的广泛应用,基于这些设备的游戏也得到了迅速的发展。对于广大游戏爱好者来说,这些移动设备上的游戏是很有吸引力的。因此,J2ME 手机游戏有着良好的发展前景。本书正是本着全面、系统介绍这些相关知识的目的,从J2ME 手机游戏的各个层面来介绍相关知识的。本书分为如下几个部分:①概述,在这个部分中笔者从手机游戏的分类开始讲到手机游戏开发的特点,后介绍了手机游戏的历史和发展趋势;②手机游戏项目开发介绍,在这部分阐述的是手机游戏策划的相关内容和美工制作的技巧,并讲述了手机游戏的开发流程、游戏提案、游戏的设计与实现等;③游戏开发平台介绍,主要介绍了智能手机的概念,并深入到几个主流的手机操作系统及手机游戏常用开发平台;④J2ME 手机游戏编程,介绍了J2ME 手机游戏开发环境的安装及配置、游戏动画实现和人工智能、图像处理及MIDP 数据存储等内容;⑤案例分析,在本书中以一个Bomber 游戏为案例来使读者对手机游戏开发整体有一个较清晰的认识。

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