万本电子书0元读

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每满100减50 从零开始学Java(第2版)(不提供光盘内容)
从零开始学Java(第2版)(不提供光盘内容)
郭现杰,张权
¥9.96
《从零开始学Java(第2版)》针对初学和自学读者的特点,以通俗易懂的语言介绍Java语言,全书内容分为六篇共23章,讲解了Java的各个方面。内容包括Java语言的发展、环境配置、基本语法、流程控制语句、字符串处理、数组、面向对象、图形界面设计、输入/输出、处理异常、网络编程、数据库及Java Web基础JSP和Servlet。后通过一个大型项目——教务管理系统贯穿所有学习知识点,让读者更好地体会Java语言编程开发。
每满100减50 从零开始学C语言(第2版)(不提供光盘内容)
从零开始学C语言(第2版)(不提供光盘内容)
戴晟晖等
¥21.52
《从零开始学C语言(第2版)》系统地介绍了程序设计的基本理论与编程技术。每一个知识点都作为一个独立的章节进行详细的讲解,目的在于让读者在学习C语言的过程中,能循序渐进、由浅入深。
走向ASP
走向ASP
读书堂
¥2.90
世纪四十年代后期,电子工业的发展和计算机的诞生,标志着IT产业发展开始起步,六十年代,计算机开始进入商业应用领域,这不仅为信息产业发展创造了无限的空间。而且为业务管理提供了现代化信息技术处理手段。人们很快便意识到:计算机的广泛应用将可以显著提高工作效率和经济效益。为此,各经济组织开始推广计算机应用领域,并在组织内部纷纷成立IT应用服务部门。
每满100减50 Go语言·云动力
Go语言·云动力
(新加坡)樊虹剑
¥27.99
Go语言是由谷歌的Rob Pike、Ken Thompson和Robert Griesemer共同设计开发的一种新型程序设计语言。2012年Go 1的推出,代表着Go语言的稳定成熟,也正式宣告Go走入了主流语言的行列。《Go语言·云动力》是Go语言程序设计入门书,介绍了Go语言的基础知识,包括静态类型、流程控制、函数、动态类型、面向对象、并发编程等内容,以及同其他C类语言相比,Go所具备的全新特性。同时,本书还介绍了Go语言在云计算中的应用。 《Go语言·云动力》适合Go语言初学者学习。
每满100减50 云制造
云制造
李伯虎,张霖
¥37.81
  李伯虎、张霖等编著的《云制造》首先从制造业 的发展趋势及挑战、制造业信息化的发展历程以及云 计算、物联网、服务计算、智能科学等新技术的发展 等方面论述云制造产生的背景,在此基础上介绍云制 造的概念、特点、与其他制造模式的区别与联系以及 云制造模式、体系结构、技术体系,然后系统地介绍 云制造主要的关键技术及部分成功的应用案例。本书 是作者团队近5年的研究成果的总结。   本书可供从事云制造、物联网、软件工程、信息 管理等领域的工程技术人员、研究人员阅读,也可供 高等院校相关专业研究生参考。
每满100减50 JavaServer Faces2.0实用详解
JavaServer Faces2.0实用详解
盛华
¥27.60
本书阐述使用NetBean 7.0整合开发环境(IDE)工具和GlassFish3.1网络服务器开发动态跨浏览器的网络应用。全书系统而完整地介绍了JSF2.0*技术,包括请求处理生命周期、三种托管Bean、上下文和依赖注射(CD)、网页隐式和显式导航、组件开发(比如复合组件和自定义UI组件)、Ajax、数据转换与验证、国际化、JDBC数据库连接池和持久架构(JPA2.0)、网络安全各种认证和安全连接(SSL)等;后介绍了综合实例。@2本书适合于开发Java企业应用的软件工程师,也可作为高等学校Java EE6的参考书,以及作为相关培训和自学的教材。
每满100减50 C语言其实很简单
C语言其实很简单
张宁
¥28.50
本书是为零基础的C语言初学者量身定做的,特别适合非计算机专业的读者自学C语言。本书尽量避免使用专业术语,利用大量贴近生活的实例,用通俗易懂的方式讲解C语言的基本概念和基本编程方法,并提供许多独特的小窍门、小技巧、小口诀等,使读者在轻松的环境中花费很少的时间就能掌握C语言,并应用自如。   本书兼顾了全国计算机等级考试二级C语言程序设计考试大纲的相关要求,可以作为等级考试辅导教材和培训班教材使用。对于大、中专院校师生、各类C语言应试备考人员、广大C语言编程爱好者,都具有很好的学习参考价值。
每满100减50 大型网站性能优化实战:从前端、网络、CDN到后端、大促的全链路性能优化详解
大型网站性能优化实战:从前端、网络、CDN到后端、大促的全链路性能优化详解
周涛明
¥17.99
性能是大型网站的一个要素,影响性能的因素非常多。本书由三位熟悉不同领域性能优化的技术专家造,从大型网站的整体体系出发,讲述大型网站性能优化的全路实践过程,包括核心原理、常见策略与实战案例。具体内容包括:基于用户体验的性能优化要素、前端性能优化、网站性能分析、服务端性能优化、TCP优化、DNS优化、CDN优化、大型网站性能监控体系、大型网站容量评估、高性能系统架构模式、大促保障体系、数据分析驱动性能优化。本书的初衷就是将实践分享给读者,为其展示一个性能优化相关知识的全貌。书中的很多性能优化方法和策略都是作者从实践中总结出来的,实用性非常强。本书既可供门者了解大型网站性能优化所有的相关技术,以及解决问题的思路和方法,也可供业界同行参考,给日常工作带来启发。
每满100减50 乐高机器人——Scratch与WeDo编程基础实战应用
乐高机器人——Scratch与WeDo编程基础实战应用
林文
¥47.50
这本介绍Scratch 3.0 WeDo 2.0的书是源于我在机器人教育和少儿编程的教学实践中获得的经验和灵感。 Scratch 3.0目前是少儿编程课程里主流的编程语言。 Scratch 3.0简单易用,可以让小学生像写作文一样地去写程序。在Scratch 3.0里,我们能编写游戏和动画故事,还可以跟WeDo 2.0硬件连,使用WeDo 2.0的硬件传感器制作互动游戏。 使用WeDo 2.0的传感器控制Scratch 3.0里的角色,可以让Scratch 3.0的编程实体化,在现实中可触摸,可遥控,以此提高小学生学习编程的积极性,让他们在娱乐中掌握编程知识,理解编程逻辑。 Scratch 3.0丰富了WeDo 2.0的编程语言,增加了WeDo 2.0的可玩性,能让学生们在WeDo 2.0编程的基础上掌握更多的编程方法。
每满100减50 Unity 游戏开发技术详解与典型案例
Unity 游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰 徐歆恺 苏亚光
¥58.00
本书对Unity 3D集成发环境界面、脚本的编写和众多特效的实现行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括:Unity 3D基础、Unity 3D集成发环境、Unity脚本的发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源的更新、多线程技术与网络发、Unity 2D游戏发、常用性能优化技术、休闲游戏等。 本书适合各个层级Unity 3D应用发人员阅读,也可供相关专业人士参考。
每满100减50 Java程序设计入门(第2版)
Java程序设计入门(第2版)
(印度)沙姆·蒂克库(Sham Tickoo)
¥50.56
《Java程序设计门 第2版》是关于Java语言程序设计的门图书。全书从Java门始,介绍了Java基础,控制语句与数组,类与对象,继承,包、口和内部类,异常处理,多线程,字符串处理,Applet与事件处理,抽象窗口工具包,Java I/O系统等内容。通过本书的学习,读者可以从零始认识和掌握Java语言的基本概念和数据结构。 本书不但适用于Java语言的初学者,而且可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
每满100减50 计算机科学概论(Python版)
计算机科学概论(Python版)
(美) 克里斯汀·阿尔瓦拉多(Christine Alvarado), 扎卡里·道兹(Zachary Dodds), 吉奥夫·昆宁(Geoff Kuenning),兰·列别斯科(Ran Libesk)
¥23.50
本书是美国哈维玛德学院 “计算机科学通识”课程的配套教材,用独特的方法介绍计算机科学,带领读者这一充满智慧和活力的知识领域。 全书共7章。第1章介绍计算机科学的概念,引了用于控制虚拟的“Picobot”机器人的一种简单的编程语言;第2章和第3章介绍Python编程语言,并且结合Python介绍了函数式编程的思想和概念;第4章深计算机的内部工作原理,从数字逻辑到机器组织,再到用机器语言编程;第5章探讨计算中更复杂的思想,同时探讨诸如引用和可变性等概念,以及包括循环在内的构造、数组和字典;第6章探讨面向对象编程和设计中的一些关键思想;第7章针对问题解决,在计算复杂性和可计算性方面,提供了一些优雅的,但数学上非常合理的处理方法,*终证明了计算机上无法解决的许多计算问题。 本书适合想要通过Python编程来系统学习和了解计算机科学的读者阅读,也可以作为高等院校计算机相关专业的教学参考书。
每满100减50 Java经典入门指南
Java经典入门指南
(加)布迪·克尼亚万(Budi Kurniawan)
¥38.50
本书基于新版的Java 11编写,全面系统地介绍Java程序员必须掌握的核心基础知识,这些内容融合在三大主题中——Java语言基础、面向对象编程以及Java核心类。其中,Java语言基础包括数据类型和运算符、控制结构、数组、类和对象、异常处理、枚举和注解等;面向对象包括封装性、继承性、多态性、口与抽象类、泛型与集合、多线程与并发编程等;Java核心类包括日期时间API、输/输出、JavaFX图形界面、Lambda表达式和Stream的使用、数据库和网络编程。本书还介绍了安全性和Java Web编程基础的相关知识。 本书是为专业级Java程序员造的理想教程,也可作为高等院校计算机相关专业“面向对象编程”和“Java语言程序设计”等课程的教学用书。
每满100减50 程序员面试宝典(第4版)
程序员面试宝典(第4版)
欧立奇
¥11.25
本书是《程序员面试宝典》的第4版,在保留第3版的数据结构、面向对象、程序设计等主干的基础上,删除了第3版的第21章,新增了第4版的第21、22、23、24章全新的试题分析内容,并且在第3版原有的20章中也使用各大IT公司及相关企业*面试题替换和补充原内容,以反映自第3版以来两年多的时间内所发生的变化。 本书取材于各大公司面试真题(笔试、口试、电话面试、英语面试,以及逻辑测试和智商测试),详细分析了应聘程序员(含网络、测试等)职位的常见考。本书不仅对传统的C系语言考做了详尽解说,还根据外企出题*特,新增加了对友元、Static、图形/音频、树、栈、ERP等问题的深讲解。后本书着力讲述了如何行英语面试和电话面试,并对求职中签约、毁约的注意事项及群体面试行了解析。本书的面试题除了有详细解析和答案外,对相关知识还有扩展说明。真正做到了由成线,举一反三,对读者从求职就业到提升计算机专业知识都有显著帮助。 本书适合计算机相关专业应届毕业生阅读,也适合作为正在应聘软件行业的相关就业人员和计算机爱好者的参考书。
每满100减50 Java程序设计及应用开发
Java程序设计及应用开发
宋晏,杨国兴,孙伟,陈晓美
¥34.90
本书以Java SE 6为基础,按照从面向对象的语言走进面向对象的思想、利用图表增强文字的表现力、注重知识的原理性的编写思想,详细叙述了Java语言的基础知识,面向对象的封装、类、继承、多态性,Java常用工具类、集合、异常处理,及图形用户界面、多线程、输入/输出流、JDBC等内容。 本书配备了丰富的实例,并在“综合实践”部分引入较大规模的案例,通过“习题”和“实验指导”环节,为读者提供拓展思维、提升实践能力的训练。各章习题参照了SCJP考试模式,实验题目丰富、实用,有的放矢地提供编程训练。
每满100减50 AI生态——人工智能+生态发展战略
AI生态——人工智能+生态发展战略
张旭,王继龙,陈志泊,李世东,顾红波,梁永伟,胡萍
¥61.60
本战略研究的主要内容包括三大部分,即战略背景、战略设计和战略保障。战略背景从国内外人工智能发展情况、关键技术及未来发展趋势入手,分析人工智能发展的概况;战略设计提出了人工智能在生态领域应用的总体思路,科学规划“人工智能+生态”发展战略;战略保障设计制定“人工智能+生态”发展战略实施的各项保障措施。
每满100减50 我的世界:Minecraft模组开发指南
我的世界:Minecraft模组开发指南
土球球
¥24.99
《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前 PC 游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于 Minecraft 本身的修改行为,并以一种被称为模组(Mod)的方式广为传播。此外,通过编写 Java 程序的方式直控制 Minecraft 的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大大提高青少年门编程的兴趣。本书将聚焦于面向 Minecraft 模组的发流程,读者在学习完本书后,将会拥有发 Minecraft 模组的基本能力,如果读者对 Java 并不熟悉,那么读完本书后也将对 Java 有一个初步的认识。 本书可作为已经对 Minecraft 这款游戏有一定了解的玩家的模组发门教程,帮助玩家通过编程的 方式实现自己梦想中的游戏特性。本书也可作为已经对模组发有一定认识的发者的参考用书,对于 专注于旧版本模组发的发者,本书将介绍一些针对 Minecraft 新版本的全新特性。
每满100减50 Java EE企业级应用开发技术研究
Java EE企业级应用开发技术研究
杨树林
¥61.60
Java EE技术是当今流行的Web程序开发技术之一。本书结合企业级应用的需要,对Java EE的主流技术进行了研究,并结合应用实际讲解了其开发环境、建模方法、架构模式,以及基于主流架构技术的设计方法。全书共7章,内容依次为:Java EE与企业级应用开发、基于Spring Boot构建项目、基于Spring Data JPA实现数据访问层、基于MyBatis实现数据访问层、基于Spring Security实现认证和授权、微服务架构与Spring Cloud、在微服务架构中整合OAuth2。另外,本书通过一个网上人才中心系统的设计案例,分别介绍了单体架构和微服务架构涉及的核心技术,演示了构建一个安全可靠、稳定高效、易于扩展的应用系统的方法。
每满100减50 人工智能实践录
人工智能实践录
中国电子信息产业发展研究院(赛迪研究院) 人工智能产业创新联盟
¥44.16
本书分为3部分,分别是综述篇、通用技术篇和行业应用篇。综述篇介绍了现阶段人工智能产品发展情况和人工智能政策环境。通用技术篇精心挑选10个以研发底层技术为核心竞争力的企业的产品,详细介绍了它们的实现思路以及现阶段应用。行业应用篇共有24个案例,主要汇集了人工智能技术与实体经济结合的应用案例,重关注人工智能技术的应用场景拓展。
每满100减50 Python迁移学习
Python迁移学习
[印] 迪潘简·撒卡尔(Dipanjan Sarkar)
¥56.96
迁移学习是机器学习技术的一种,它可以从一系列机器学习问题的训练中获得知识,并将这些知识用于训练其他相似类型的问题。 本书分为3个部分:第1部分是深度学习基础,介绍了机器学习的基础知识、深度学习的基础知识和深度学习的架构;第2部分是迁移学习精要,介绍了迁移学习的基础知识和迁移学习的威力;第3部分是迁移学习案例研究,介绍了图像识别和分类、文本文档分类、音频事件识别和分类、DeepDream算法、风格迁移、自动图像扫描生成器、图像着色等内容。 本书适合数据科学家、机器学习工程师和数据分析师阅读,也适合对机器学习和迁移学习感兴趣的读者阅读。在阅读本书之前,希望读者对机器学习和Python编程有基本的掌握。
每满100减50 Flutter 开发之旅从南到北
Flutter 开发之旅从南到北
杨加康
¥36.90
本书主要讲述Flutter框架的核心技术。本书共12章,首先介绍了Flutter技术的基础知识、Dart的基础知识以及Flutter中的基础组件等,然后讲述了Flutter中的布局管理、动画管理、手势事件管理、路由管理以及状态管理等核心技术,*后讨论了Flutter中的网络通信和应用测试并给出了一个完整的案例。本书有助于读者深理解Flutter 技术的完整知识体系。 本书适合Web前端发人员、Android发人员、iOS发人员、Flutter初学者以及对移动发感兴趣的人员阅读,也可供相关专业人士参考。