Premiere Pro 2022从入门到精通
¥88.90
本书主要讲解使用Premiere Pro 2022行视频剪辑的流程和技法,带领读者全面学习视频剪辑技术。 全书包含52个案例训练、18个综合训练、8个商业实训,以及165集近560分钟教学视频(120分钟软件功能讲解视频和近440分钟案例制作视频)。本书详细讲解了视频编辑的基础知识、Premiere的操作界面、Premiere视频剪辑技术、视频转场技术、抠像技术、调色技术、音频处理技术和字幕制作技术。本书最后的商业视频剪辑实训涉及抖音短视频、栏目包装、Vlog制作和酷炫视频等应用领域。全书重要的知识都配有案例训练,方便读者深度学习,读者可以融会贯通、举一反三,将所学运用到实际工作中,制作出更多精美的效果。 本书提供的学习资源包括所有案例训练、综合训练和商业实训的工程文件、效果展示视频和在线教学视频,读者在实际操作过程中遇到困难时,可以通过观看教学视频辅助学习。教师资源包括PPT教学课件、教学大纲和教案等,方便教师在教学时使用。此外,本书还附赠功能讲解部分的练习文件(视频、音频、图片素材和部分Premiere模板),读者可以直用来练习或套用。 本书非常适合作为初学者自学Premiere的教程,也适合作为院校和数字艺术教育培训机构相关专业课程的教材。
5G的世界 智慧教育
¥29.80
5G作为新一代移动通信技术,具有高速率、低延时、广连的特,技术突破颇多,优势已初见端倪,其应用潜力不可估量。5G不仅仅是一次信息通信技术的升级换代,更可能是一场影响深远的全方位变革。 本书是“5G的世界”系列丛书第二辑的一个分册,共五部分,系统阐述了教育的内涵和外延,并从人类文明发展历程的角度,对采集狩猎社会、农业社会、工业社会和信息社会的教育行简要梳理;概括了5G技术的概念、特和发展史;重介绍5G技术在教育场景中的具体应用,以及5G技术如何为现代教育赋能。
中文版Photoshop CS6基础培训教程(第3版)
¥31.90
《中文版Photoshop CS6基础培训教程(第3版)》全面系统地介绍了 Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,书中内容包括图像处理基础知识、Photoshop CS6 的基本操作、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、商业案例实训等内容。 《中文版Photoshop CS6基础培训教程(第3版)》内容以课堂案例为主线,可以使读者快速上手,熟悉软件功能,掌握图像编辑技巧。书中的软件功能解析部分可以帮助读者深学习软件功能。课堂练习和误后习题可以提高读者的实际应用能力,使读者掌握软件使用技巧。商业案例实训可以帮助读者快速地掌握商业案例的设计理念和设计元素,使读者顺利达到实战水平。 配套资源包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者可以扫描前言“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 《中文版Photoshop CS6基础培训教程(第3版)》适合作为院校和培训机构艺术类专业课程的教程,也可作为自学 Photoshop CS6 的参考用书。
5G的世界 智慧媒体
¥29.80
本书是“5G的世界”系列丛书的一个分册,主要介绍人类传播媒体的演进历程、5G技术给媒体产业带来的机遇、5G助力媒体的升级转型,以及基于5G的智慧媒体应用场景。本书向读者展示了未来媒介生态的全新图景,让读者切身感受智慧媒体给生活带来的巨大改变。
中文版Premiere Pro 2024完全自学教程
¥82.00
本书是一本关于视频后期编辑的自学参考书,从零始系统、全面地解析Premiere Pro 2024的各项功能和操作技巧,内容编排由浅深,结构合理,以实战为主,是易懂、高效、实用的学习指南。 全书共25章,内容包括Premiere Pro的基础操作、工作区布局、面板使用、菜单命令、素材管理和剪辑、动态效果制作、视频过渡、视频效果、音频编辑、色彩调整和影片导出等核心知识,并且提供了多个综合案例,旨在帮助读者学以致用,提升后期制作能力。同时书中还介绍了Premiere Pro 2024的新功能。 本书附带配套学习资源,内容包括书中所用的素材文件、案例文件、教学课件和教学视频,可帮助读者提高学习效率。 本书适合Premiere Pro初学者、影视制作人员和后期制作爱好者学习,也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员阅读与参考。
新印象:Premiere Pro CC短视频剪辑/拍摄/*制作实战教程(培训教材版)
¥38.50
《新印象:Premiere Pro CC短视频剪辑/拍摄/特效制作实战教程(培训教材版)》以Premiere Pro CC非线性编辑软件为基础,将Premiere Pro CC的核心功能与短视频剪辑中的各种效果结合,通过实战案例的形式讲解短视频的剪辑、拍摄、特效制作等内容。全书分为6篇:第1篇讲解软件快速门和短视频制作的相关知识,第2~5篇讲解字幕效果、转场效果、技巧性效果和调色效果的制作技巧和案例,第6篇讲解短视频拍摄的理论知识和技巧等。本书通过讲解短视频的剪辑和拍摄,可以使读者真正做到学以致用。 《新印象:Premiere Pro CC短视频剪辑/拍摄/特效制作实战教程(培训教材版)》附赠丰富的学习资源,包括书中案例的素材文件、部分案例效果文件和在线教学视频,以及PPT课件和拓展电子书。本书适合短视频创作者、新媒体运营者、影视爱好者学习使用,也可作为各类院校相关专业和培训机构的辅导书。
案例学AIGC+Premiere视频编辑与*制作(微课版)
¥52.00
本书是一本全面、系统讲解视频编辑与特效制作的案例教程。全书共9章,第1章为视频编辑与制作基础知识,第2章为Premiere基础知识;第3~8章分别讲解宣传片、影视包装、影视特效、视频广告、自媒体短视频、电商视频的行业知识和实战案例设计;第9章为综合案例,帮助读者深理解不同领域的制作需求和应用场景,提升读者的视频编辑与特效制作水平和实际应用能力。 本书由浅深、理实结合,可作为高等院校、培训机构视频类课程的教材,也可作为视频编辑与特效制作初学者、爱好者、相关从业人员的参考书。
Cinema 4D 2024实用教程(全彩版)
¥52.00
本书主要讲解中文版Cinema4D2024的使用方法与技巧,包含建模、灯光、摄像机、材质与纹理毛发、渲染、动力学、粒子技术、动画和综合实例等内容,并简单介绍AIGC技术与Cinema4D的结合应用。本书主要针对零基础读者,是指导初学者快速掌握Cinema4D的参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行介绍,并针对常用知识点安排了合适的课堂案例和课堂练习,让读者可以结合实例深入学习,并可以快速上手,在熟悉软件的同时掌握制作思路。另外,从第2章开始到第12章结束,每章的后面都安排有课后习题,习题的内容是在实际工作中经常用到的,读者可以配合教学视频进行学习。 随书附赠的学习资源包括所有课堂案例、课堂练习及课后习题的案例文件和教学视频,读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可以通过观看教学视频来学习。 本书适合作为数字艺术教育培训机构以及相关院校的专业教材,也可以作为初学者学习Cimema4D的自学用书。
Illustrator 2022实用教程
¥38.50
本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握Illustrator的参考书。全书以各种实用技术为主线,系统地阐述了图像和色彩的基础知识、Illustrator 2022的工作界面和首选项设置、Illustrator的基本操作、基本图形的绘制、对象的管理与编辑、复杂图形的绘制、对象外观的变化、对象形状的变化、文本的排列与编辑、效果的应用等内容。针对常用知识,本书还安排了课堂案例,以便读者能够快速上手,学会各种类型图形设计的基本技巧和制作思路。第10章到第12章分别讲解了平面设计、UI设计和商业插画领域的8个商业实战案例,帮助读者提高实际应用的能力。另外,从第2章始,每章的最后都安排了课后习题,读者可以尝试独立练习或结合视频行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习、课后习题及商业实战案例的素材文件、实例文件、在线教学视频,以及教师可直使用的配套PPT教学课件。
ComfyUI智能绘画从新手到高手
¥69.30
"《ComfyUI智能绘画从新手到高手》*介绍ComfyUI的使用方法和技巧。《ComfyUI智能绘画从新手到高手》从认识ComfyUI的基本概念开始,逐步讲解ComfyUI的安装配置、AI生成图片的底层逻辑、节点及工作流的构建原理、常用工作流的基础模块、底模与LoRA模型的理解与应用,再到提示词撰写逻辑及权重控制技巧,以及ControlNet在ComfyUI中的使用。*后,通过讲解组合常用的多种工作流创作各类图像作为综合实战案例,帮助读者理解并掌握ComfyUI在实际应用中的技巧和方法。 《ComfyUI智能绘画从新手到高手》既可以作为人工智能绘画爱好者的自学资料,也可以作为院校或培训机构ComfyUI相关课程的教材或辅导用书。 "
Android游戏开发从入门到精通 第2版
¥59.00
本书深讲解了Android游戏发的核心知识,并通过具体实例的实现过程,演练了发Android游戏程序的方法和流程。全书共17章,分别讲解了认识Android移动操作系统,掌握Android游戏发技术,Graphics游戏绘图,3D技术的应用,纹理映射特效,绘制3D图形,坐标变换和混合,摄像机、雾特效和粒子系统,让游戏和网络互联,游戏中的音频特效和视频,游戏中的数学,碰撞检测,使用传感器技术,AI版五子棋游戏,高仿抖音潜艇大挑战游戏,跨平台坦克大战游戏(Android/iOS/桌面),国际象棋游戏。全书简明而不失技术深度,内容丰富全面,历史资料详实齐全,以简洁的文字介绍复杂的案例,同时介绍了其他同类图书中涉及的历史参考资料,是学习Android游戏发的完美教程。本书附赠所有案例源码,获取方式见封底。 本书适用于已经了解并想一步学习Android游戏发、Android项目架构的读者,还可以作为大专院校相关专业师生的参考用书和培训学校的专业教材。
5G的世界——智能制造
¥29.80
5G作为新一代移动通信技术,具有高速率、低延时、广连的特,技术突破颇多,优势已初见端倪,其应用潜力不可估量。5G不仅仅是一次信息通信技术的升级换代,更可能是一场影响深远的全方位变革。 《5G的世界》系列丛书共五册,既有对5G技术的全面、综合、系统的阐述,又有制造、交通、医疗、家居这四个5G应用已初见成效的领域行了详细的介绍与展望。丛书从专家的视角,分别以5G的关键技术、需求与场景、用户体验、行业应用及产业变革等方面为切,对5G的相关知识行解读,不但可以满足大众对5G的求知欲,还可以启发从业人员抓住5G这一经济增长新引擎带来的新机遇。 阐述在信息技术与制造装备的融合,建设基于5G网络的工业互联网,展标识解析智能工厂的流程。5G可提供极低时延长、高可靠,海量连的网络,使得闭环控制应用通过无线网络连成为可能。虚拟工厂的端到端整合跨越产品的整个生命周期,连分布广泛的已售出的商品,企业内部或企业之间的横向集成,需要低功耗、低成本和广覆盖的网络, 5G网络能很好的满足这类需求。
中文版Illustrator CS6基础培训教程(第3版)
¥38.50
本书系统地介绍Illustrator的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,内容包括初识Illustrator CS6、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用及商业案例实训等。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析内容有助于读者深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以提高读者的实际应用能力和水平;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业图形的设计理念和设计方法,以顺利达到实战水平。 随书附赠学习资源,包括书中课堂案例、课堂练习和课后习题的素材及效果文件,以及教学视频。另外附赠教师专享资源,包括教学大纲、电子教案和PPT课件。 本书可作为相关院校和培训机构数字媒体艺术类专业Illustrator课程的教材,也可作为相关人员的参考书。
Photoshop 2022实用教程
¥38.50
本书全面介绍了Photoshop 2022的基本功能和实际运用,主要讲述了Photoshop的操作基础、图像编辑基础、选区的运用、绘画与填充、路径与矢量工具、图像的修饰、调整色调与颜色、蒙版和滤镜的运用等。除此之外,还介绍了文字特效、平面设计、电商设计、UI设计和创意合成的基础知识。 本书配套资源包括所有课堂案例、课堂练习、课后习题以及综合案例的素材文件、实例文件和在线教学视频,还提供了配套的PPT教学课件。本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材使用,也可以作为Photoshop零基础读者的参考用书。
版式设计项目教材
¥25.47
本书结合5个典型的版式设计项目,讲述如何设计名片,如何设计易拉宝,如何设计图书宣传海报,如何设计图书详情页,以及如何设计图书封面。本书在内容安排上由易到难、由点到面。通过阅读本书,读者可以学习版式设计的成功经验,提升版式设计水平。 本书适合平面设计师阅读,也可以作为各类院校艺术设计相关专业的教材。
剑指大前端全栈工程师
¥153.30
本书对大前端技术栈行了全面的讲解,以实战驱动教学,内容涉及HTML5 CSS3模块、JS模块、jQuery模块、Bootstrap模块、Node.js模块、Ajax模块、ES6新标准、Vue框架、UI组件和模块化编程等。本书厚度有限,但学习的空间无限。 全书共分为五个阶段,共18章。阶段走前端之HTML5 CSS3(第1~6章),第二阶段探索JS的奥秘(第7~8章),第三阶段PC端整栈发(第9~11章),第四阶段ES6 Node 工程化(第12~14章)和第五阶段Vue技术栈(第15~18章)。书中引了丰富的实战案例,实际性和系统性较强,能够很好地帮助读者提升就业竞争力。书中还引了3个企业级实战项目,为造企业刚需人才。 本书适合初、中级前端发者、渴望了解前端知识整体脉络的程序员,以及希望突破瓶颈一步提升的工程师阅读。
虚拟现实技术导论(微课版)
¥38.80
虚拟现实(VR)技术与增强现实(AR)技术很早就有,但一直未能大众的视野。这些年随着软硬件的发展,VR/AR技术才取得长足的步,始逐步影响人们的生产与生活,并被列国家战略性新兴产业发展规划。 本书介绍VR/AR技术的发展和现状,并根据目前的业界状况,选择Unity3D引擎作为主要发工具行讲解。在VR方面,本书介绍VR在HTC VIVE等主流VR硬件上的应用发流程,以及在国产Nibiru平台中发VR一体机应用的方法;在AR方面,本书介绍使用国产EasyAR发工具制作经典AR应用的方法。 为了方便非计算机类专业人员使用本书学习VR/AR发,本书专门介绍了Unity3D中的可视化逻辑编程工具,读者可以不写任何代码实现大部分的功能。 本书适合作为高职高专中所有对VR/AR技术有需求的专业的教材,也适合想了解和发VR/AR工程的相关从业人员使用。
企业自动驾驶网络架构与技术
¥49.80
本书基于华为公司在自动驾驶网络领域的技术积累和实践,以企业数字化转型背景下 网络管理遇到的桎梏为切,介绍自动驾驶网络的诞生背景,展示自动驾驶网络的发展历程,详细剖析自动驾驶网络的概念,并给出分级标准,重介绍企业自动驾驶网络的整体架构和关键技术。 本书为网络技术支持工程师、网络管理员、网络运维工程师等 ICT 从业人员提供了自动驾驶网络规划设计和部署的技术指南,亦可为网络技术爱好者及高等院校相关专业的师生提供参考。
分布式机器学习——系统、工程与实战
¥97.30
本书主要讲解分布式机器学习算法和源框架,读者既可以从宏观的设计上了解分布式机器学习的概念和理论,也可以深核心技术的细节设计中,对分布式机器学习形成深刻而直观的认识,做到学以致用。 本书共分为5篇,第1篇是分布式基础,首先介绍了分布式机器学习的概念、基础设施,以及机器学习并行化技术、框架和软件系统,然后对集合通信和参数服务器PS-Lite行了介绍。第2篇是数据并行,以PyTorch和Horovod为主对数据并行行分析,读者可以了解在具体工程领域内实现数据并行有哪些挑战和解决方案。第3篇是流水线并行,讲解了除模型划分之外,还通过引额外的流水线来提高效率,以GPipe / PyTorch / PipeDream为例行分析。第4篇是模型并行,首先对NVIDIA Megatron行分析,讲解如何行层内分割模型并行,然后讲解PyTorch 如何支持模型并行,最后介绍分布式优化器。第5篇是TensorFlow分布式,前面几篇以PyTorch为纲,结合其他框架/库来穿插完成,本篇带领大家TensorFlow分布式领域。
Spring Boot 3 +Vue 3开发实战
¥76.30
本书采用"项目贯穿式”的形式编写,从一个Alan人事管理系统手,循序渐,将Spring Boot 3和Vue 3的知识融项目中;并详细介绍各项技术、分析源码、剖析原理,使读者能够快速地将知识转换成技能,顺利地行项目发实战。 软件发技术日新月异、不胜枚举,常常让人置身其中,不知如何取舍。本书对同类技术行充分对比,并厘清前后端三十年的技术发展脉络,使读者在工作中具备根据项目的规模应用场景,做好恰当的架构设计和技术选型的能力。 本书适合Java软件发从业人员对Java和Web前端高级知识的学习,以提升技术水平;还适合作为大学计算机、软件发专业学生的参考用书。
Photoshop 2022平面设计实战教程(全彩微课版)
¥52.00
本书共有11个章节:第1章浅深地讲解了Photoshop中的重工具,2~10章延伸至图像实战设计与制作,详细讲解了字体设计、标志设计、海报设计、包装设计、新媒体设计、UI界面设计、电商设计,以及网页设计等实际工作中常见的案例,详细讲解了Photoshop在图像设计领域中的各种应用,图文并茂,条理清晰。每章都配有实战训练,读者在学完案例后可以动手练习,以拓展自己的创意思维,提高平面设计能力。

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