突破平面After Effects2020特效设计与制作
¥48.30
《突破平面After Effects 2020特效设计与制作》全面地讲解了After Effects 2020 软件的主要功能和应用技巧,涵盖了After Effects 的界面与基础、动画的制作、图层与蒙版、三维的应用、效果与预设、渲染与输出以及应用与拓展等,并且在实例中穿插介绍了Trapcode 效果插件的功能。实例部分由易到难,由浅深,步骤清晰、简明、通俗易懂,适用于不同层次的制作者。《突破平面After Effects 2020特效设计与制作》适合从事影视制作、特效设计、新媒体、视频编辑的广大初、中级从业人员作为自学用书,也适合相关院校师生作为教材和辅导用书。
AutoCAD 2022中文版从入门到精通(升级版)
¥62.30
本书从实际应用和典型操作的角度出发,循序渐地全面介绍AutoCAD 2022软件功能及其在几个主流应用领域的制图技能。本书采用"完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特,技术实用、逻辑清晰,是一本简明易学的参考书。 全书分为4篇共16章,详细介绍软件界面及基础操作、二维辅助绘图功能、绘制线图元、绘制圆弧与多边形、绘制边界面域与图案填充、定义图块属性和参照、应用图层设计中心与选项板、标注图形尺寸与公差、输图形文字与表格、三维辅助设计、三维建模功能、三维编辑功能,以及AutoCAD在等轴测图设计、建筑设计、室内设计、机械设计、园林景观设计等领域的应用技能和图纸的后期输出技术。本书解说详细,操作实例通俗易懂,实用性和操作性极强,层次性和技巧性突出。另外,本书中的案例以视频演示方式行讲解,使读者学习起来更加方便。
视觉封王:Illustrator 2020立体化教程(素材+视频+教案)
¥83.30
本书以 Adobe Illustrator 2020 为蓝本,从实战角度出发,系统讲解了 Illustrator 核心知识以及 Illustrator 在平面设 计、Web 设计、出版印刷、电商设计、移动交互视觉设计等领域的具体应用。本书用超过 600 个功能的详解及大量的 实战案例完美演绎了 Illustrator 在各个领域的出色表现,每一个案例都有详细的实现步骤,带领读者由浅深地系统掌 握 Illustrator 的核心功能及 Illustrator 实战应用技能。本书共分 6 篇,各篇内容如下。 Illustrator 基础知识篇(第 1 ~ 3 章)内容主要包括 Illustrator 软件发展沿革、Illustrator 应用领域、Illustrator 的安装方法、 Illustrator 的学习方法,以及 Illustrator 工作 , 界面的组成、“新建”命令与参数化设置、“*项”设置、文件的、素 材的合成方法、文件的存储等。 Illustrator 阶技巧篇(第 4 ~ 7 章),内容主要包括矢量图形编辑功能、透视的原理和技巧、“渐变工具”的用法等。 Illustrator 高级应用篇(第 8 ~ 11 章),主要讲解了 Illustrator *核心且用途广泛的“钢笔工具”的使用方法和技巧、 “画笔工具”的用法及“文字工具”等知识。 Illustrator 参数化设计篇(第 12 ~ 15 章),主要讲解了“形状工具组”及矢量图形应用方法、“路径查找器”与布 尔运算功能、偏移路径的应用方法等知识。 Illustrator 综合应用篇(第 16 ~ 21 章),主要讲解了复合路径的应用、“旋转工具”的应用、文字的转曲、字体设 计及立体字制作等方面的知识。 Illustrator 商业案例实战篇(第 22 ~ 25 章),主要讲解了 Illustrator 的商业应用、Illustrator 与 Photoshop 的结合应用、 蒙版与透明度蒙版的应用方法,以及 Illustrator 其他工具的应用等知识。 本书可作为 Illustrator 初学者的自学用书,也可作为高等院校相关专业的参考教材。
设计模式的艺术
¥55.86
本书分为4个部分,共26章:第1部分(第1章-第2章)为基础知识,包括设计模式概述、UML类图和面向对象设计原则等内容;第2部分(第3章-第8章)为创建的艺术,包括6种常用的创建型设计模式;第3部分(第9章-第15章)为组合的艺术,包括7种常用的结构型设计模式;第4部分(第16章-第26章)为交互的艺术,包括11种常用的行为型设计模式。 本书可作为一线软件发人员、高等院校计算机及软件等相关专业师生、IT培训机构讲师和学员、设计模式研究人员和模式爱好者的参考用书和自学读物。
3ds Max+VRay室内设计完全实战技术手册
¥69.30
《3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册》涵盖了3ds Max设计所需的重要知识,重讲解VRay渲染器的应用方法。每章的实例既有基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册由浅深、循序渐地介绍了3ds Max 2016的使用方法和操作技巧。本书1~6章主要讲解了3ds Max Design的重要知识,包括3ds Max 2016基本知识、基础物体建模、二维图形的绘制和编辑、三维复合对象的建模、材质与贴图、灯光与摄影机;第7~11章重讲解了VRay渲染器,其中包括初始VRay、VRay渲染器的材质与贴图、VRay渲染器的灯光和阴影、VRay物体和修改器、VRay卡通及大气效果等;第12~16章为实用项目指导,通过经典案例,包括电梯厅夜间灯光表现、会议室效果图的表现、室外建筑制作技法、大厅后期配景的制作及建筑日景效果图的制作等,可以增强读者的实践能力。3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册内容丰富,语言通俗易懂,结构清晰,适合于初、中级读者学习使用,也可以供建筑效果图制作、工业制图和三维设计等从业人员阅读,还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。
5G无线网络优化实践
¥68.00
本书对日常5G无线网络维护和优化过程涉及的知识行梳理和系统介绍,侧重介绍NR空口和信令流程,以及消息内容解析。本书内容涵盖5G理论基础、网络架构、协议栈、空口信道、信令流程等。通过学习本书,读者可以快速掌握5G网络的知识,对5G网络有一个完整、清晰的认识。 本书是作者根据自身多年的移动网络优化学习经验,围绕运营商优化维护人员的需求编写而成的。本书既可作为5G优化维护人员的工作指导用书,又可作为相关人员参加无线网络协优认证考试的参考用书。
Unity 3D脚本编程与游戏开发
¥27.93
本书以游戏发为主要线索,全面讲解Unity 3D的编程技术,涵盖Unity 3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏发的框架思路始讲起,逐步阐述Unity 3D游戏发的核心概念,以及对游戏发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity 3D各个常用模块的使用方法行讲解,并详细介绍游戏发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。*后,讲解游戏人工智能发技术,以及对象池等高级编程技术,帮助读者提升应对实际工作的能力。 本书内容全面,讲解细致,适合游戏发的初学者门,也适合相关培训机构作为教材。
重学Java设计模式
¥63.50
本书是一本基于互联网真实案例编写的Java设计模式实践图书。全书以解决方案为核心,从实际发业务中抽离出交易、营销、规则引擎、中间件、框架源码等22个真实场景,对设计模式行全面、彻底的分析。帮助读者灵活地使用各种设计模式,从容应对复杂变化的业务需求,编写出易维护、可扩展的代码结构。本书融合了生动有趣的动画插图和实践发的类结构图,让读者不仅能体会设计模式的概念和原理,更能清楚地知晓落地方法。此外,本书还介绍了DDD四层架构、RPC中间件设计、分布式领域驱动设计和设计模式的结合使用等内容。本书适合计算机相关行业的研发人员、高等院校计算机专业的学生阅读。无论是初学者,还是中、高级研发人员都能从本书中有所获益。
新印象:VRay for SketchUp效果图高级渲染技法
¥82.60
本书旨在全面讲解VRay for SketchUp渲染器的功能及其应用,内容包含SketchUp的功能设置、VRay基础(灯光、材质、环境、渲染),以及室内外渲染案例。本书面向零基础读者编写,循序渐地安排教学内容,是初学者快速而全面地掌握VRay for SketchUp渲染器的应备参考书。 全书以各种不同场景的实战案例为主线,并对每一个案例制作过程中的重内容行详细介绍。既对所讲知识行归纳和总结,也提供项目流程参考,提高读者的实战能力。通过12个几乎涵盖常用灯光类型的场景表现,读者可以深学习软件功能和表达技巧,并可以做到举一反三。
电子商务基础
¥15.00
本书按电子商务的构建与运行所需环境,按项目组织教材内容,教材中每个项目涉及的知识和操作技能都来自电子商务的实践,可以一边学习一边操作,让学习者轻松体会到学习的价值和乐趣,不断强化学习的目的性。
鲜枣课堂:5G通识讲义
¥44.90
本书基于“鲜枣课堂”微信公众号推出的5G系列科普文章,用图文搭配的方式搭建了关于5G的知识框架,提供了有趣、实用、丰富、浅显易懂的内容。本书共11章,从5G的演背景始,介绍什么是5G,为什么要有5G,着阐释5G有什么特,5G的核心技术和研发展如何,5G有哪些应用方向,5G的网络架构是怎样的,然后呈现5G的产业,并一步分析5G在发展过程中可能面临的瓶颈问题,以及未来的前景。 本书适合通信行业的专业技术人员、高等院校通信或电子信息专业的学生,以及想了解5G知识的初学者阅读。
统计策略搜索强化学习方法及应用
¥55.30
智能体AlphaGo战胜人类围棋专家刷新了人类对人工智能的认识,也使得其核心技术强化学习受到学术界的广泛关注。本书正是在如此背景下,围绕作者多年从事强化学习理论及应用的研究内容及国内外关于强化学习的近动态等方面展介绍,是为数不多的强化学习领域的专业著作。该著作侧重于基于直策略搜索的强化学习方法,结合了统计学习的诸多方法对相关技术及方法行分析、改及应用。本书以一个全新的现代角度描述策略搜索强化学习算法。从不同的强化学习场景出发,讲述了强化学习在实际应用中所面临的诸多难题。针对不同场景,给定具体的策略搜索算法,分析算法中估计量和学习参数的统计特性,并对算法行应用实例展示及定量比较。特别地,本书结合强化学习前沿技术将策略搜索算法应用到机器人控制及数字艺术渲染领域,给人以耳目一新的感觉。后根据作者长期研究经验,对强化学习的发展趋势行了简要介绍和总结。本书取材经典、全面,概念清楚,推导严密,以期形成一个集基础理论、算法和应用为一体的完备知识体系。
Maya 2020 基础教材
¥51.14
本书是Maya 2020应用培训教材,主要讲解了Maya 2020模型材质部分的实用功能和使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用。 本书以Maya 2020为基础行讲解:第1课讲解Maya的应用领域和各个模块的功能;第2课讲解软件界面和基础操作技巧;第3课讲解多边形建模的常用命令与建模技巧;第4课讲解曲线建模的常用命令与建模技巧;第5课讲解雕刻系统的常用工具与雕刻模型的流程;第6课讲解UV系统与UV制作的流程;第7课讲解灯光系统与场景布光技巧;第8课讲解材质系统的各个属性与金属、玻璃、SSS材质制作技巧。 本书附赠案例视频教程、讲义、案例素材、源文件和终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合Maya的初、中级用户学习,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
Photoshop手绘从新手到高手
¥61.60
《Photoshop手绘从新手到高手》主要介绍使用Photoshop CC 2019行数字手绘的方法与技巧,从基础的软件操作和手绘知识讲起,由浅深介绍了4类不同风格插画的绘制方法。《Photoshop手绘从新手到高手》共8章:第1章介绍了Photoshop手绘工具;第2章介绍了Photoshop手绘基础;第3章介绍了绘制简单元素;第4章介绍了人物绘制基础;第5章介绍了水墨古风插画的相关概念和绘制要;第6章介绍了日系插画的相关概念和绘制要;第7章介绍了欧美风格插画的相关概念和绘制要;第8章介绍了游戏原画厚涂CG的相关概念和绘制要。《Photoshop手绘从新手到高手》附赠丰富的配套教学资源,包括书中实例的教学视频和PSD源文件,以及实例中使用的素材和笔刷,使读者阅读本书更简单、更直观。《Photoshop手绘从新手到高手》适合有一定Photoshop使用基础又对使用Photoshop绘制CG插画感兴趣的学习者,以及需要学习不同风格插画的专业绘画者阅读。
服务互联网运行原理与实践
¥69.30
本书是国家重研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范专项”中的“服务互联网理论与技术研究”项目有关服务互联网理论和技术介绍的系列图书之一。本书作者是承担和参与项目课题“服务互联网云平台的运行机制与演化技术”的主要人员。本书内容主要聚焦于服务互联网运行环境及其机制,通过系统地分析服务互联网运行环境的需求及特性,对服务互联网运行的相关基本概念、运行原理、关键技术和应用案例行系统介绍。
自动驾驶电动汽车的计算与通信架构:车载网络通信架构
¥63.60
在汽车“新四化”的背景下,汽车的电子与电气架构(EEA)面临巨大的挑战。为应对这些挑战,华为公司面向自动驾驶电动汽车,提出了计算与通信架构(CCA)。本书介绍了CCA中的车载网络通信架构,从架构与拓扑、关键部件、通信协议、网络安全、功能安全、物理层传输和传输介质等方面,系统地展示了车载网络通信架构的核心理念,旨在向读者展示汽车EEA面临的问题,并提供卓有成效的解决方案,向业界传递先的车载网络通信架构方法论。 本书可以帮助读者了解车载网络通信架构,适合汽车电子行业的从业人员、工程师、研究人员,以及高校相关专业的学生阅读和学习。
园区网络架构与技术(第2版)
¥82.60
本系列图书基于华为公司工程创新、技术创新的成果以及在全球范围内丰富的商用交付经验,介绍新一代网络技术的发展热和相关的网络部署方案。 本书以园区网络从PC 时代迈向云时代所面临的业务挑战为切,详细介绍了云园区网络的架构与技术,旨在向读者呈现新一代园区网络的解决方案、技术实现和规划设计等内容。本书系统介绍云计算、虚拟化、大数据、AI、SDN 等技术方案在园区网络中的应用,为快速地重构园区网络提供参考。本书还提供详细的园区网络设计方法及部署建议,为构建自动化、智能化、云化的园区网络以及从容应对构建园区网络过程中面临的各种挑战提供帮助。 本书是了解和设计园区网络的实用指南,通俗易懂,实用性强,适合网络规划工程师、网络技术支持工程师、网络管理员以及想了解园区网络技术的读者阅读。
中文版Maya 2020基础培训教程
¥38.80
本书全面介绍了中文版Maya 2020的操作方法及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Maya 2020的参考书。
排队论基础(第5版)
¥114.60
本书介绍了如何分析排队模型的概率性质,以及分析过程中所涉及的统计原理。作者并没有局限于某个特定的应用领域,而是基于计算机科学、工程学、商业和运筹学等多个领域的实践阐述了相关的排队论理论。本书特别介绍了一种数值方法,可以帮助读者理解排队论并对相关数据行估算,并全面地介绍了简单的和高级的排队模型。 本书扩展了对排队论的定性(非数学)描述,包括对日常生活中排队场景的描述,扩展了对随机过程的介绍,包括泊松过程及马尔可夫。在介绍理论知识的同时,本书还提供了实际应用的例子,所有习题都已经过国外本科及研究生高等课程的课堂测试,可以帮助读者掌握解决实际排队问题的技巧。各章所介绍的关键概念和公式都是相对独立的,读者可以单独阅读感兴趣的内容。 本书可作为高等院校应用数学、统计学等专业师生的参考书,也可为应用数学、运筹学、工程学和工业工程领域的从业者提供有益参考。
智慧光网络:关键技术、应用实践和未来演进
¥76.80
本书提出了智慧光网络的架构—三层三面四特征。本书共分为7章,包括智慧光网络、智慧光网络的连层技术、智慧光网络的网络层技术、智慧光网络的计算技术、云网协同技术、智慧光网络的应用实践、智慧光网络面向未来的演。 本书适合运营商技术人员和高层管理人员阅读,也可作为ICT领域的科研人员,以及高校ICT相关专业师生的参考书。
网页设计与制作(微课版 第3版)
¥34.60
全书共13章,主要内容包括网页制作与HTML 5基础知识、网页整体规划与设计、建立本地站、制作文本、网页中的多媒体、网页中的超、表格使用与简单页面布局、设计框架网页、CSS与Div布局、行为、网页交互与特效、网页表单的应用及网站综合设计与制作实例等。 本书配有PPT课件、教学大纲、课后习题答案、素材包、期末考核要求指导资料等教学资源,用书老师可在人邮教育社区免费下载使用。另外,本书还提供了81个微课视频,重针对教学难和实践任务行专业讲解,二维码附在本书对应章节,读者可扫码观看。 本书可作为高等院校计算机专业和其他理工科、文科各专业网页设计与制作课程的教材,也可作为网站建设技术人员、网站管理人员以及信息技术爱好者的参考用书。

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