万本电子书0元读

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59元6本 手机短视频拍摄与剪辑
手机短视频拍摄与剪辑
周光平 编著
¥57.80
短视频作为当前流行且充满活力的创作方式,要求拍摄者不仅要掌握传统的摄影和剪辑技术,还应具备一定的艺术修养与导演思维,以满足高品质的创作需求。 《手机短视频拍摄与剪辑》是一本专业的手机短视频拍摄与剪辑教程。本书共10章,内容包含短视频构图、用光、运镜、基础拍摄技巧、剪辑与创作思路,以及直播间的造和摄影师的修养等。《手机短视频拍摄与剪辑》内容循序渐、条理清晰、通俗易懂,列举了大量的实拍案例辅助读者理解短视频的拍摄技巧和思路。通过学习本书,读者将逐步掌握短视频的创作理念,学会用镜头讲故事的方法,最终创作出属于自己的短视频。 《手机短视频拍摄与剪辑》适合广大短视频创作爱好者和从业者,以及高校艺术传媒相关专业的师生阅读与参考。
59元6本 基于近邻思想和同步模型的聚类算法
基于近邻思想和同步模型的聚类算法
陈新泉
¥41.30
本书以近邻思想、同步聚类模型及快速同步聚类算法为研究课题,重研究了基于近邻图与单元网格图的聚类算法、基于近邻势与单元网格近邻势的聚类算法、快速同步聚类算法、基于Vicsek模型线性版本的同步聚类算法、基于线性加权Vicsek模型的收缩同步聚类算法、基于分而治之框架与收缩同步聚类算法的多层同步聚类方法和基于ESynC算法与微聚类合并判断过程的组合聚类算法等。本书可作为聚类分析领域研究生的教学和科研参考教材,也可作为智能数据分析与处理技术人员的自学研究参考教材。
59元6本 After Effects影视*立体化教程(After Effects 2021)(微课版)
After Effects影视*立体化教程(After Effects 2021)(微课版)
降华 夏丽珍 张蔚 主编
¥35.90
本书系统地讲解 After Effects 2021 各个功能和工具的使用方法,以及影视编辑实战案例。本书采用项目任务式结构来讲解知识,共 10 个项目,其中项目 1 讲解 After Effects 影视编辑的基础知识,让学生深了解相关理论;项目 2~项目 9 主要讲解 After Effects 中常用的功能和工具等,让学生能够熟练运用 After Effects 行操作;项目 10 给出了几个综合性的商业设计案例,旨在锻炼学生综合运用所学知识的能力。 本书知识全面、讲解详尽、案例丰富,理论联系实际,将 After Effects 与影视编辑的理论知识同实战案例紧密结合;在内容中融素养知识,落实“立德树人”根本任务;设置特色小栏目,实用性、趣味性较强;配有视频讲解,有助于学生理解知识、分析与制作相关案例;紧密结合职场,将职业场景引课堂教学,着重培养学生的实际应用能力和职业素养,有利于学生提前了解工作内容。
59元6本 网页设计与制作(HTML5+CSS3+JavaScript)(第5版)(微课版)
网页设计与制作(HTML5+CSS3+JavaScript)(第5版)(微课版)
赵丰年 编著
¥45.00
本书系统全面地介绍网页制作和前端发技术的基本理论和实际应用。全书共10章,从逻辑上可分为三大部分。前5章为第1部分,主要介绍网页制作的基本技术——HTML和CSS,同时介绍Photoshop在网页制作过程中的应用;第6章和第7章为第2部分,主要介绍CSS技术的高级应用技巧和JavaScript编程,并对各种常见的前端发技术行系统梳理;最后3章为第3部分,其中,第8章从心理学和设计理论视角介绍如何行网页设计,第9章介绍如何使用Dreamweaver制作网页,第10章则从项目实践的角度介绍如何设计和发网站,使读者能够在具体应用中巩固所学知识。 本书以实用为基本出发,不仅包括各种网页制作和前端发技术的基础理论,还强调了它们的具体应用,使读者既能下坚实的理论基础,又能掌握实际的操作技能。本书绝大部分内容经过了长期的教学检验,重突出、详略得当。本书可作为高等院校、成人高校和培训班的“网页制作”和“前端发”等课程的教材或参考书,也适合广大网页设计爱好者或相关从业人员自学使用。
59元6本 AutoCAD机械设计教程(微课版)(AutoCAD 2018)
AutoCAD机械设计教程(微课版)(AutoCAD 2018)
陆玉兵,马辉 主编
¥42.50
本书根据职业院校机械类和近机类专业的“机械制图”“机械零部件测绘”“AutoCAD”等课程的性质和教学特编写。在内容的选择上,本书以工作过程为导向,突出技能性和实用性,围绕培养学生职业能力和提升学生职业素质的目的来构建知识体系。 本书主要内容包括14 个由简单到复杂的项目,每个项目都由项目导、项目知识、项目实施、检测练习和提高练习5 部分组成。本书还配有微课视频,供学生自学时参考。 本书突出职业教育的特,实用性强,范例丰富多样,讲解通俗易懂,便于学生自学,适合作为职业院校机械类或近机类专业“AutoCAD”课程的教学用书,也可作为从事计算机绘图工作的相关技术人员的参考书。
59元6本 Illustrator平面设计立体化教程(Illustrator 2021)(微课版)
Illustrator平面设计立体化教程(Illustrator 2021)(微课版)
陈红梅 胡宁 李娅 主编
¥38.80
本书以Illustrator 2021为蓝本,系统地讲解Illustrator常用功能和工具的使用方法及实战案例。本书采用项目任务的形式来讲解知识,共10个项目。其中项目1讲解Illustrator平面设计基础知识,以及Illustrator 2021工作界面和文件的基本操作;项目2~项目9包括绘制简单图形、编辑与管理对象、绘制复杂图形、调色与填充图形、应用文字与图表、变形与混合对象、图像描摹与风格化、应用特殊效果等内容,层层深,帮助学生奠定扎实的技能基础;项目10为综合性的商业设计案例,帮助学生熟练运用相关软件操作和设计技巧,独立完成商业设计工作。 本书知识全面、讲解详尽、案例丰富,理论联系实际,将Illustrator 与平面设计的理论知识同实战案例紧密结合;融设计素养知识,落实“立德树人”这一根本任务;设置特色小栏目,实用性、趣味性较强;配有讲解视频,有助于学生理解知识、分析与制作设计案例;紧密结合职场,将职业场景引课堂教学中,着重培养学生的实际应用能力和职业素养,有利于学生提前了解工作内容。
59元6本 电子与通信技术专业英语(第6版)
电子与通信技术专业英语(第6版)
刘骋 蔡静 主编
¥32.00
本书是一本工学结合的专业英语教材,共分6个模块。其中前4个模块共24个项目,主要涉及电子技术基础知识、电子仪器和设备、通信技术、高新电子技术方面的内容。每个项目设计4项任务,通过问题引,一步步引导读者行阅读理解、口语训练和实践练习,覆盖专业英语听、说、读、写的全过程。后2个模块为专业英语基础知识部分,主要介绍专业英语阅读(翻译)及写作基础知识。全书参考教学课时为60学时。 本书主要作为普通高等院校、高等职业院校电子与通信类专业的教学用书,还可作为从事通信、计算机和电子技术等方面工作的工程技术人员的自学或参考用书。
体验设计师100问
体验设计师100问
元尧
¥90.10
《体验设计师100问》适合体验设计师、交互设计师、产品经理等互联网设计人员阅读,也适合相关专业的学生参考。
突破平面Photoshop UI界面设计与制作剖析
突破平面Photoshop UI界面设计与制作剖析
黄甦
¥90.10
《突破平面Photoshop UI界面设计与制作剖析》共9章,第1章介绍UI设计的相关知识,包括UI设计的概念、设计流程以及配色等。第2章介绍APP UI元素设计,如按钮、导航、对话框以及列表等。第3章介绍图标的设计,讲解绘制折纸图标、浏览器图标以及音量图标的方法。第4章~第9章,介绍各种类型UI设计的方法,包括手机APP界面、网络直播界面、网页界面、游戏界面、平板电脑界面以及软件界面。 《突破平面Photoshop UI界面设计与制作剖析》语言通俗易懂,讲解深、透彻,案例精彩、实战性强,读者不但可以系统、全面地学习使用Photoshop完成UI设计的整个流程,还可以利用课后习题检验本章的学习成果。 《突破平面Photoshop UI界面设计与制作剖析》适合广大Photoshop初学者,以及有志于从事UI设计、平面设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
基于深度学习的目标检测原理与应用
基于深度学习的目标检测原理与应用
翟中华;孙云龙;等
¥75.60
本书遵循循序渐、深浅出的理念,引领读者夯实相关基础知识,掌握传统目标检测方法,再逐步过渡到深度学习的基本概念及分类用法,而深讲解目标检测的两阶段深度学习方法、一阶段学习方法,即从以R-CNN为代表的两阶段深度学习方法、以YOLO系列为代表的一阶段学习方法等,层层揭深度学习用于目标检测的“神秘面纱”,探究其中的奥秘。本书适合目标检测领域的工程师、研究员阅读,也可作为深度学习相关专业本科生、研究生的重要参考书,还可作为互联网行业IT技术人员转型学习人工智能的参考用书。
MG动画设计与制作从新手到高手
MG动画设计与制作从新手到高手
洪兴隆
¥79.20
《动画设计与制作 从新手到高手》一书包含10章,第1~6章为理论部分,介绍一些基本概念及软件操作;第7~10章都为MG动画设计的案例,包括MBE风格运动动画、图形标志演绎动画、产品展示动画、趣味场景动画,内容丰富且全面。本书包含丰富的知识、案例及制作技巧,并配套相关效果文件、案例源文件、教学视频和习题资源,可供读者多方位深学习。 本书适用于动态图形设计初学者、互联网产品设计师及其他对动态图形感兴趣的从业者阅读使用,也可作为相关设计院校的参考教材。
59元6本 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
李瑞森 旭日纳 编著
¥38.80
本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉游戏场景设计与制作。
59元6本 Photoshop+Illustrator平面设计实例教程(第2版)(电子活页微课版)
Photoshop+Illustrator平面设计实例教程(第2版)(电子活页微课版)
陈明明 彭光荣 主编
¥38.80
Photoshop 和Illustrator 是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢设计、彩色出版等诸多领域。 本书共16 章,包括平面设计的基础知识、图形图像的基础知识、图标设计、标志设计、卡片设计、Banner设计、宣传单设计、广告设计、海报设计、书籍设计、画册设计、包装设计、网页设计、UI 设计、H5 设计和VI 设计等内容。 本书根据高等院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop 和Illustrator 完成专业的平面设计项目;帮助学生在掌握软件功能和制作技巧的基础上,拓设计思路,提高设计能力。
59元6本 物联网概论(微课版)
物联网概论(微课版)
叶云 赵小娟 卜新华 主编
¥38.80
本书采用模块化教材编写思路,由6个模块构成,分别从智慧城市、智慧物流、智慧农业、智能家居、智能安防和智慧医疗6个典型的物联网行业应用手,以物联网的3个层次为主线,较为系统地介绍了物联网所涵盖的相关知识与技术。 本书在每个模块始时制定了清晰的学习目标、思维导图及模块概述,在每一节的知识中结合职业能力培养要求引了丰富的拓展知识,在每个模块的最后提供了知识巩固习题和拓展实训练习。 本书可作为高校物联网、计算机和通信等相关专业的教材,也可作为其他专业的选修课教材,亦适合对物联网感兴趣的各类读者参考阅读。
59元6本 Premiere Pro CC视频剪辑基础教程(移动学习版)
Premiere Pro CC视频剪辑基础教程(移动学习版)
严飞 范兴亮 柳冰蕊 主编
¥38.80
要 Photoshop是深受用户喜爱的图像处理软件之一,在平面设计、图像合成和界面设计等领域被广泛应用。本书以Photoshop CS6为蓝本,讲解Photoshop在图像处理中的应用。全书共10章,内容包括Photoshop CS6图像处理基础、创建与编辑选区、使用图层、创建与编辑文字、绘制图像与图形、调整图像颜色、修复与修饰图像、使用蒙版与通道、添加滤镜特效及综合案例。本书设计了“疑难解答”“技能提升”“提示”“资源”等小栏目,并且在操作步骤案例旁附有对应的操作视频及效果展示等。 本书不仅可作为高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、视觉传达设计、环境艺术设计等专业的教材,而且可作为相关行业工作人员的学习和参考用书。
59元6本 三维实景可视化室内定位导航技术
三维实景可视化室内定位导航技术
马琳
¥61.60
较好地体现了当前室内定位导航的现状与最新发展。本书深浅出地介绍了三维实景视觉室内定位的相关内容。全书共14 章,第1~6 章首先对图像、照相机、全局特征和局部特征等重要概念行了介绍和定义,然后阶地介绍了图像特征求解及特征匹配的方法;第7~9 章首先介绍了几何变换的定义和方法及照相机位置的求解方法,然后重介绍了利用SLAM 技术行室内定位与建图的原理和方法;第10~14 章主要介绍了图像拼、云、可视化建图、语义标注、语义建图等内容,通过这些技术手段,可以一步提高定位和建图的质量与效果。从第3 章始,后续各章均有一节实践供读者学习和尝试。
59元6本 数字媒体技术与应用(移动学习版)
数字媒体技术与应用(移动学习版)
刘琴琴 王哲 主编
¥38.80
本书系统地介绍了数字媒体技术的基础知识和相关软件的使用,包括数字媒体技术概述、使用Photoshop处理图像、使用Animate**动画、使用Audition编辑音频、使用Premiere**视频、使用After Effects**后期特效等内容,后还将数字媒体技术与商业案例相结合,对全书知识行综合应用和设计实战。 为了便于读者更好地学习本书内容,本书提供有“疑难解答”“技能提升”“提示”“资源”等小栏目来辅助学习,并且在对应**步骤和部分案例旁附有对应的二维码,读者可通过扫描二维码观看**步骤的视频演示,或是预览该案例的效果。同时,本书还融了素养相关的知识,以落实“立德树人”的教学目标。
Photoshop+AE UI动效设计从新手到高手
Photoshop+AE UI动效设计从新手到高手
高昌苗
¥90.10
《Photoshop AE UI动效设计从新手到高手》是一本以动画制作理论、软件使用基础和UI实战案例相结合,介绍如何使用Photoshop和After Effects软件制作UI动效的实操案例图书。全书共分9章内容:第1~5章介绍了使用Photoshop制作手机图标、按钮、界面等多类UI实战案例;第6~9章介绍了使用After Effects软件实现UI动效的技术。《Photoshop AE UI动效设计从新手到高手》案例精选自作者参与的商业案例,内容极具实用性,另外随书附赠了书中案例的素材、源文件、高清视频教程和PPT课件。 《Photoshop AE UI动效设计从新手到高手》适合零基础UI设计人员学习,即使之前并未触过Photoshop和After Effects软件,通过《Photoshop AE UI动效设计从新手到高手》的学习也可以轻松地掌握这两款软件的基本操作,实现酷炫的UI动效制作。
59元6本 现代通信接入网技术(微课版)
现代通信接入网技术(微课版)
张庆海 主编
¥38.80
随着通信技术迅猛发展,通信业务向综合化、数字化、智能化、宽带化方向发展,人们对通信业务多样化的需求不断提高。本书以当前各种网技术为主线,全面、系统地介绍各种现代通信网的技术理论和工程实践,共7 个模块,包括通信网基础认知、LAN 技术、EPON 技术、GPON 技术、10G PON 技术、WLAN 技术和ODN工程实施与运维。 本书以产教融合为背景,采用模块化结构,力求做到内容新颖、知识全面、应用深、案例引导、由浅深。本书在编写过程中,注重基本概念和基本原理掌握与实际应用的紧密结合。 本书既可作为职业本科、应用型本科以及高等职业院校通信和电子信息类专业的教材,也可供ICT领域相关技术人员和管理人员使用。
做动效 After Effects跨平台UI动效设计教程
做动效 After Effects跨平台UI动效设计教程
张鼎(Keith)
¥76.80
在 5G 时代,互联网行业流行“全栈设计师”(什么都要会)。目前, UI 设计是互联网行业乃至整个智能设备行业不可或缺的环节,而动效设计在其中的作用越来越重要,不会做动效设计的 UI 设计师的就业会有很大的局限性。因此,UI 动效设计是互联网设计师未来*备的一项技能。 本书从理论、行业、实战三大环节入手,旨在梳理一条尽可能完整的跨越平台、贯穿用户体验始终的动效设计全链条。从早期的动效设计,到目前主流的智能设备 UI 动效设计,再到未来的创新动效设计形态,本书系统性地梳理动效设计的几大价值和完整细致的分类,以帮助读者更系统、更*地学习动效设计,理解、思考动效设计的真正价值。在工具实战方面,本书以专题模块的形式,提取了几种常见、实用的动效类型,并紧密结合案例进行讲解,以帮助读者更快、更好地掌握软件的使用方法。 本书的内容从入门到深入,从理论到实战,适合院校设计专业(如交互设计、动画设计等)的学生,刚进入用户体验设计领域的职场新人,以及已有一定行业工作经验但希望能更系统、更深入地学习动效设计的设计师阅读。另外,本书也可以作为设计培训机构的培训教材。
59元6本 网页设计与制作全能一本通
网页设计与制作全能一本通
欧阳荣华 汪艳 主编
¥38.80
本书定位于零基础读者,较为详细地讲述了网页设计与制作的相关方法和技巧。全书理论与案例相结合,结构清晰,内容讲解循序渐、由浅深,并注意各个章节内容与案例之间的呼应和对照。全书共10章,内容包括HTML5门、HTML5的常用标签、HTML5中的对象、JavaScript基础、CSS3基础、HTML5页面加载、JavaScript高级应用、使用前端框架以及两个综合实训,分别是HTML5扫雷游戏和发通过二维码传输文件的应用。 本书可作为高等院校计算机、数字媒体技术、网络与新媒体、电子商务等专业相关课程的教材,还可作为相关行业从业人员的参考书。