VR影视拍摄与后期必修课
¥55.86
《VR 影视拍摄与后期必修课》是一本系统全面的VR影视内容制作基础教材,从零始讲解VR影视制作的各方 面内容,是VR视频内容制作从业者门之书。 《VR 影视拍摄与后期必修课》适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、视觉传达人员、影视动画专业人员、各 类培训机构,以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计、影视动画相关专业的教辅图书。
Photoshop CS5平面设计教程
¥24.00
本书以Photoshop CS5为基础,结合图像处理的特,以广告设计、海报设计、人像处理、色彩调整等为例,系统讲述了Photoshop在图像处理中的应用。内容主要包括Photoshop CS5快速门、Photoshop CS5的基本操作、编辑图像的基本操作、创建和调整选区、图像的绘制与修饰、图层的初级应用、图层的高级应用、图像色彩的调整、使用路径和形状、文字的应用、通道和蒙版的应用、滤镜的应用、3D功能的使用等。 本书内容翔实,结构清晰,图文并茂,每章均通过理论知识讲解、课堂案例、课堂练习、拓展知识和课后习题的结构详细讲解相关知识的使用。其中,大量的案例和练习可以引领读者快速有效地学习到实用技能。 本书不仅可供普通高等院校本科和独立院校及高职院校图像处理相关专业作为教材使用,还可供相关行业及专业工作人员学习和参考。
在家开课——网络视频课程录制与后期制作
¥45.50
内 容 简 介本书由影视公司资深艺术总监、导演李锦弘老师编写。作者结合自己多年在影视制作、在线教育实践方面的经验,围绕几个典型的在线教育课程案例,全面讲解在线视频课程录制的基本功、录制方法及视频课程的剪辑与后期技术。书中紧密结合案例,分别讲解了如何运用基础法制作“PPT 讲课声音”方式的课程、运用提升法制作“人像视频”方式的课程,以及运用阶法制作“PPT 人像视频”方式的课程。内容涉及课程录制基本功、电脑屏幕录制、摄影及摄像基本原理、影视后期制作等多个方面。李锦弘老师多年从事影视编导工作,是在线课程制作的资深培训老师。在本书中,作者将多年课程制作的经验和细节毫无保留地和盘托出并娓娓道来,深浅出,内容详尽,步骤详细。希望在家课的老师们,不论是否为电脑高手,通过学习本书都能熟练掌握精美课程的录制方法。
Illustrator CC 2018 基础与实战教程(全彩版)
¥28.50
本书是针对初学者量身定做的一本Illustrator CC 2018完全学习手册。全书采用教程 实例的形式编写,划分为4篇:门篇、提高篇、阶篇和实战篇,在4个篇章的基础上又细分为了13章内容,系统且全面地讲解了Illustrator CC 2018的各项功能和使用技巧。从图形图像的基本概念讲起,逐步深到绘图、填充上色、图形编辑、文本、图层、符号、图表、印等软件核心功能及应用方法。 通过本教程,读者不但可以学习到Illustrator CC 2018各项功能的使用,还可以通过大量精美范例,拓展设计思路,掌握Illustrator CC 2018在各个行业的应用方法和技巧,轻松完成各类商业设计工作。 本书提供扫码资源下载,内附高清语音视频教学及相关素材文件和*终效果文件,方便读者随时操作练习,达到轻松学习的目的。 本书适用于广大Illustrator初学者,可以作为高等院校相关专业和各类培训班的教材,以及有意向从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、动画设计,影视广告设计等工作的读者自学使用
中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)
¥30.90
《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)》以3ds Max和VRay软件为基础,以带领读者快速门并走室内设计行业为目的行讲解。全书从商业效果图的角度出发,模拟真实工作场景和工作模式行培训和实践。本书将软件作为实现工具,把重放在实现技术上,以此来讲解如何应用相关技术高效完成设计工作。 《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)》重介绍工作中的效果图制作流程、制作思路和制作方法。本书内容包含与效果图制作相关的3ds Max重要操作要领、常用的室内建模技术、材质、灯光、摄影机、渲染、半封闭空间表现、封闭空间表现和展示型空间表现。除此之外,书中表现案例还从实际工作出发,介绍了如何根据客户的表述获取客户的需求,让读者了解工作模式,尽快与工作轨。 《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)》附带学习资源,内容包括书中所有案例的场景文件和实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者还可以扫描书中的二维码直观看当前内容的讲解视频。 《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)》适合作为相关院校和培训机构室内设计专业课程的教材,也可以作为室内效果图自学人员的参考用书。另外,请读者注意,本书所有内容均是基于中文版3ds Max 2014、VRay 2.40版本编写的。
中文版Photoshop CS6全能一本通 全彩版(附光盘)
¥43.30
本书主要介绍Photoshop CS6图像处理的相关知识,主要内容包括编辑和绘制图像、创建并编辑选区、应用图层、修饰图像、调整图像色彩、添加并编辑文字、使用通道与蒙版、使用滤镜、使用矢量工具和路径、使用3D工具与动画,以及自动化与输出。同时,本书*后还安排了一章综合应用,通过对5个综合实例的学习,读者可以一步提高对Photoshop的综合运用能力。全书主要采用案例的形式对知识行讲解,读者在学习本书的过程中,不但能掌握各个知识的使用方法,而且能掌握案例的制作方法,做到“学以致用”。 本书适合Photoshop初学者自学,也可作为各院校平面设计相关专业的教材。
中文版Photoshop CS6全能修炼圣经(移动学习版)
¥66.99
本书主要讲解Photoshop CS6 的相关知识,包括Photoshop CS6 的全新世界、Photoshop 系统预设与优化调整、图像处理的基本操作、选区的创建与编辑、图层的初级应用、图层的高级应用、绘制图形、调整图像色彩、修饰图像、添加和编辑文字、蒙版与通道、认识并使用滤镜、3D 视觉设计、视频与动画,以及图像的输出管理等知识。讲解完基础知识之后,本书后续章节安排了数码相片的精修、网页设计应用、*美工应用、 UI 界面与App 设计、平面设计5 个Photoshop 常用领域的内容,以一步提高读者在不同环境中应用Photoshop 的能力。 本书适合Photoshop初学者、图像处理爱好者、网店美工从业者、UI App设计者等,也可作为各院校平面设计相关专业的教材。
无处不在的网络
¥33.50
互联网和物联网发展的zhong极目标是泛在网,也称为无处不在的网络,即在任何时间、任何地的任何人、任何物之间都可以顺畅地通信。 本书详细介绍了“无处不在的网络”所依靠的网络技术、终端硬件、软件系统、电源系统和相关网络结构,其中网络技术涵盖互联网、物联网、网、无线网、移动网、传输网、数据网和同步网等内容。本书可供互联网及通信领域从业人员参考,也可供大中专院校师生和各企业新职员工学习。
像素的艺术 从零开始学UI设计 基础篇
¥61.40
本书是根据像素范儿UI设计课程编写的系列UI设计书中的*本书,主要讲解了UI设计的学习方法、基础知识,以及相关的行业知识。 书中涉及的软件知识以视频教学的方式呈现。本书注重系统性的训练,非常适合零基础的UI设计学习者。 本书提供了大量的软件教学视频,包括Photoshop快速门教程、Illustrator快速门教程、Keynote快速门教程、Sketch快速门教程、Principle快速门教程和After?Effects快速门教程。
UI设计基础培训教程(全彩版)
¥42.80
本书全面介绍了UI设计的工具、设计理论和界面制作方法,包括Photoshop和Illustrator的常用工具,UI设计的理论、原则和规范,常见界面的概念和制作,切图和标注,以及艺术二维码的制作方法。本书完全针对零基础的读者编写,是门级读者快速而全面掌握UI设计的参考书。 全书以各种重要技术和常见界面为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉设计思路和制作要。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,巩固所学的知识。同时,提供本书课堂案例、课堂练习和课后习题的素材文件、实例文件和在线视频,UI配色方案、UI图标、免抠素材及配色卡,以及专门为教师准备的教学大纲、教学规划参考及PPT课件等专享资源。另外,本书所有内容均采用中文版Photoshop CC 2017和Illustrator CC 2017行编写,读者*好使用此版本软件行学习。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材使用,也可以作为UI设计自学人员的参考用书。
物联网标准化指南
¥54.60
十三五规划中已经把物联网的标准化作为国家高科技发展的一个重要目标,物联网在工业、农业等领域中具有重要作用,相关软硬件产品的研发也具有广泛的市场空间,在此背景下,需加快推物联网标准体系架构、共性关键技术、重行业应用、信息安全、标准化服务等五大领域标准化建设的重工作。本书系统梳理了国内外物联网技术、应用等的相关标准化现状、组织、成果及标准化趋势。全书共有5章,内容包含物联网标准化概述、物联网技术架构与标准体系、物联网国内外标准化及物联网标准化趋势。
类脑智能——大脑情感学习模型的应用研究
¥29.40
类脑智能技术是当前国际重要的科技前沿,研究类脑智能技术对发展新型信息产业意义重大。本书介绍了一种新颖的类脑模型—大脑情感学习模型,并介绍了其学习算法、改技术及应用。大脑情感学习模型根据哺乳动物大脑边缘系统的结构建立,在模拟生物智能行为上表现出了良好的自适应性能,模型结构简单,运算速度快。本书共9章,分为3篇:基础篇、改篇和应用篇。基础篇主要介绍大脑情感学习模型的研究现状、神经生理学基础与学习算法;改篇主要介绍大脑情感学习模型的改技术,通过加监督学习和竞争学习机制改模型性能;应用篇主要介绍将改的大脑情感学习模型用于混沌时间序列预测、疾病诊断、表情识别及人机情感交互等领域的例子。本书可以作为研究生、高校教师及工程技术人员的自学和参考用书,也适合对类脑模型研究感兴趣的研究人员和工程技术人员阅读。
华为HCIA-Datacom网络技术学习指南
¥70.27
本书基于华为HCIA-Datacom v1.0考试大纲编写,采用基础知识讲解 原理剖析 实战案例分析的方式,以助力读者通过华为HCIA-Datacom认证考试。本书主要内容包括计算机通信基础、IP地址和子网划分、管理华为设备、静态路由、动态路由、交换机组网、网络安全与网络地址转换、网络服务、无线局域网、IPv6、广域网、园区网典型组网案例、SDN和自动化运维等。 本书内容全面、原理剖析深、案例思路清晰。本书不仅有专业的网络技术基础知识介绍,而且有深浅出的技术原理解析。本书既可以作为准备参加华为HCIA-Datacom认证考试的学员的自学用书,也可以作为高等院校、培训机构的教学用书。
机器学习与学习资源适配
¥66.50
本书针对学习者在选择合适的学习资源时所面临的学习资源问题,利用深度学习技术分别对学习者模型、学习者的反馈信息、学习者的社交关系和学习资源的知识图谱等方面的内容进行建模研究。本书采用定量与定性的研究方式评估了所提出的学习资源适配模型,并实现和开发了学习资源适配服务平台,从理论和实证研究相结合的角度对学习资源适配技术进行了系统性的研究。本书图文并茂,既有详细的模型算法图,又有严谨的公式推导和实验验证,所构建的模型能够有效的提高学习资源适配的准确率,使学习者在进行在线学习过程中,获得更加个性化的学习体验,以此提高学习者的学习体验和学习效率,具有一定的理论研究价值和较高应用可行性。
IPv6网络切片:使能千行百业新体验
¥63.60
IP网络切片技术随5G的发展而兴起,成为运营商2B业务的重要支撑技术,逐步得到广泛的部署和应用。本书以IP网络当前存在的现实问题篇,分析IP网络切片技术与传统SLA保障技术的差异,解释IP网络切片为什么能够满足5G和云计算的业务发展需求,帮助读者从业务角度理解IP网络切片技术承载的历史使命。IPv6在IP网络切片技术中扮演了重要角色,本书聚焦IPv6网络切片的体系架构、实现方案、资源切分技术、数据平面技术和控制平面技术等,详细介绍IPv6网络切片的技术实现,同时结合IPv6网络切片控制器,介绍如何行IPv6网络切片的部署,并且结合华为的具体实践,给出IPv6网络切片部署的建议。后,本书结合华为对IP网络的理解以及研究展,对IPv6网络切片产业的发展行展望。 本书是华为IPv6网络切片技术研究团队的研究成果,代表IPv6网络切片技术的前沿发展方向。本书内容丰富、框架清晰、实用性强,适合网络规划工程师、网络技术支持工程师、网络管理员以及想了解前沿IP技术的读者阅读,也适合科研机构、高等院校通信网络相关专业的研究人员参考。
6G:面向2030年的移动通信
¥65.90
本书详细介绍了6G的需求和愿景及6G标准化展,在此基础上,基于业界现有的研究成果与发展情况,较为全面地阐述了6G的网络架构,并对太赫兹通信、可见光通信、轨道角动量、全双工及空-天-地-海一体化通信等当前业界比较关注的6G潜在关键技术行了分析探讨;展望了6G网络的应用场景,围绕业界聚焦的重要6G技术,对全书内容行总结,并对未来应用行展望。希望本书能为关注6G研究展的产业相关各方提供有意义的参考。 本书适合电信运营商、电信设备制造商、电信设备提供商、电信咨询业的从业人员和高校师生阅读,也适合关注6G技术的相关人士阅读。
MATLAB 2022a从入门到精通
¥55.30
本书以MATLAB R2022a为软件平台,基于作者20余年的学习与使用经验,从初学者角度*讲解MATLAB的基础知识和解决问题的方法,深入浅出,实例引导,内容翔实,易学易用。 全书共13章,内容涉及MATLAB的操作界面、基础知识、向量与矩阵、数组、数据类型与运算符、程序设计与调试、矩阵运算、数据可视化、图形处理与操作、数学函数通览、符号计算、数值计算、输入与输出、Simulink系统仿真、优化问题求解、数学建模应用、信号处理应用、图像处理应用等。全书语言通俗易懂,内容丰富翔实;突出以实例为中心的特点,通过大量的实例,实现理论与实践相结合,帮助读者快速、轻松地掌握MATLAB。 本书既可以作为高等学校、高职高专和培训机构相关专业的教材,也可供零基础入门的初学者、有一定基础的工程技术与科研人员自学使用,本书尤其适合参加数学建模大赛的师生学习参考。
新IP:面向泛在全场景的未来数据网络
¥127.90
本书首先以时间为顺序分析了网络协议各个阶段的代表性技术及发展概况,结合TCP/IP的设计原理和技术分析其设计原由及演变方向,从目前有代表性的互联网协议角度,分别介绍了目前IP协议的发展方向以及各个方向维度的发展现状和技术展情况,以及其发展过程中面临的问题。后从需求角度、技术能力发展和过渡演变趋势3个角度,重介绍了面向未来互联网协议发展的方向和可能面对的问题。新的技术需求让传统IP协议体系在根逻辑上面临重大挑战,通过推动协议体系的泛在性演,使网络技术深度并统一支撑诸如非IP、标准IP或因环境因素受限而难以通过传统IP协议及其补丁式改支持的场景。
5G+智慧城市:数字化赋能社会治理新路径
¥52.00
智慧城市建设作为新型基础设施建设之一,是未来城市发展的高 级形态,也是时代发展的产物,在云计算、人工智能等新一代信息技术快速发展下,智慧城市也会新的发展阶段。本书立足于当前我国新型智慧城市建设的发展现状与趋势,结合5G、AI、边缘计算、区块、物联网、数字孪生、VR/AR等新一代信息技术在智慧城市建设中的应用场景,分别从智慧政务、智慧警务、智慧交通、智慧社区、智慧养老、智慧安防、智慧消防、智慧文旅等各个维度,深度剖析了我国智慧城市建设的实践路径与经验成果,试图描绘未来智慧城市治理新蓝图,助力我国实现城市可持续化发展。
云游戏:5G开启数字娱乐新时代
¥53.40
本书从游戏产业发展的历程、规律和现状开始讲起,以时间为轴,快速介绍了整个游戏产业的发展脉络,让读者清晰地认识到云游戏是技术发展到一定阶段的必然选择。本书的技术内容系统且*,揭示了云游戏的概念、本质,透析了云游戏的技术底座、总体架构和内涵,相信无论是云游戏的入门级读者还是专业人士,都能在阅读中对云游戏的技术有一个*的认识,从而获得新的启发。本书还特别梳理了云游戏的产业链和生态体系,详细介绍了云游戏的保障体系和使能环境,这些对于一个新兴产业的发展来说非常重要。
从零开始学Scratch 2.0动画游戏设计
¥44.85
Scratch这款软件的特是使用图形化的程序积木行“堆砌”与“镶嵌”,让读者可以发挥创意来设计互动式故事、动画或小游戏,并可以上传到网络与他人分享。全书分15章,前3章介绍软件基础、素材构建与程序堆砌的技巧;从第4章始以范例的方式来讲解Scratch程序项目的设计和实现方法,包括风光导游、贺卡制作、相册浏览、情景故事、游戏动画等9种类型。本书可以作为零编程基础的青少年学习Scratch的自学用书,也适合父母用于辅导学生加强和提升在校所学的Scratch的辅导用书,目的在于激发青少年的创造力、逻辑思考能力,以及解决问题的能力。

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