万本电子书0元读

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每满100减50 中文版Photoshop CC完全自学手册(第三版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版Photoshop CC完全自学手册(第三版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
柏松
¥49.50
  本书共分为4大篇:新手入门篇+进阶提高篇+核心精通篇+综合实战篇。 本书主要的特色是:完备的查询功能+全面的内容介绍+丰富的案例说明+细致的选项讲解+超值的赠送光盘。 本书的细节特色为:20个大型综合案例实战+120多个选项参数详解+160多个步骤分步说明+200多个专家技巧提醒+330多个新手练兵范例+380多个图解标注+400多分钟书中所有实例操作重现的演示视频+800多款与书中同步的素材与效果源文件+6200多款海量超值资源赠送,帮助读者在短的时间内完成自学,从新手成为Photoshop?CC应用高手。 本书具体内容包括:全新体验Photoshop?CC,初步了解Photoshop?CC,管理优化Photoshop?CC,控制图像窗口的显示方式,编辑与变换素材图像,创建图像选区,管理与编辑选区,填充颜色与图像,调整色彩与色调,润色与修饰图像,创建与编辑路径,灵活运用文字工具,创建与管理图层,应用通道和蒙版,魅力滤镜精彩应用,创建与编辑3D图像,应用网页、视频和动画,图像处理自动化,打印与输出文件,照片后期处理,文字特效创意,商务卡片设计,宣传广告设计以及商品包装设计等,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的效果。 本书结构清晰、语言简洁,适合Photoshop?CC的初、中级读者阅读,包括图像处理人员、照片处理人员、影楼后期修片人员、平面广告设计人员、网络广告设计人员、动漫设计人员等;同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专和大中专院校等相关专业的辅导教材。
每满100减50 HTML+CSS网页设计详解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
HTML+CSS网页设计详解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
任昱衡
¥15.19
本书主要介绍页面前端技术的开发,即常说的HTML+CSS+JavaScript,内容涉及面广,从基本的HTML标签讲起,再到CSS样式和JavaScript脚本语言的使用,几乎涉及网页开发的所有重要知识。本书共分4篇。第1篇详细介绍什么是网页、了解HTML的作用、HTML中的一些基本标签、网页图片的使用、如何设置网页颜色以及网页链接的设置;第2篇详细介绍CSS规则、表格的使用、如何创建框架和层以及页面布局的方法;第3篇详细介绍表单、脚本语言、JavaScript入门以及制作网页所需要的工具;第4篇通过4个案例综合介绍网页开发的详细过程,以提高读者的实战水平。书中提供了大量实例,供读者实战演练。另外,专门为本书录制了大量的配套教学视频,并提供书中的实例源代码,以帮助读者更好地学习本书内容。 本书适合所有想全面学习网页开发技术的人员阅读。对于经常做网页开发的人员,更是一本不可多得的案头参考书。
每满100减50 成品:3ds Max/After Effects影视广告设计与制作全流程剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
成品:3ds Max/After Effects影视广告设计与制作全流程剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
王志新,朱虹,王妍
¥39.00
  本书采用讲解技术理论和具体实例相结合的方式,结合作者多年丰富的制作经验和技术理论,详细讲述After Effects CS6和3ds Max 2013在影视广告制作中的重要工具和典型特效。   全书共分10章,第1~4章主要讲解了重要技术理论和常用工具,穿插了不同的实例,重点讲解了广告创作流程、前期拍摄要点、镜头组接、实用剪辑技术、常用校色方法、高效抠像工具、运动跟踪、粒子特效、三维材质、灯光布置、镜头特效、流体工具等影视广告制作的利器。第5~10章包括6个不同类型、不同制作手段的广告案例,从初的创意思路开始,分析制作工具和技术难点,然后逐步讲解制作过程。   本书内容丰富,讲解清晰,既可以作为从事三维动画设计、影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员的工具书,又可以作为高等院校电脑专业教材和社会影视后期制作培训班的*教材。
每满100减50 图像理解:颜色认知计算
图像理解:颜色认知计算
王金华,李兵,须德
¥12.99
本专著是著者将近几年的研究论文归纳、扩充后整理而成的,主要围绕颜色认知计算的主题,包含颜色恒常性计箅和高动态范围(High Dynamic Kange, HDR)场景可视化技术(色调映射和多曝光融合)两部分研究成果。全书共11章,内容包括基于灰色表面、ELM以及场景三维几何结构的自然图像的颜色恒常 性算法,一种多光照条件下光照估计的计箅框架,基于不变矩理论的颜色不变性描述子,基于亮度感知现 论的HDR场景再现箅法,局部自适应双边滤波色调映射箅法,基于支持向量冋归的多曝光融合算法,以及 基于可操纵金字塔的多曝光融合算法。 本书可供计箅机、模式识别等领域的科研人员参考,也可作为高等院校图像处理、计箅机视觉方向的 教学参考书。
每满100减50 神奇的中文版Photoshop CC入门书(光盘内容另行下载,地址见书封底)
神奇的中文版Photoshop CC入门书(光盘内容另行下载,地址见书封底)
雷波
¥41.21
在数码图片呈现爆炸式增长的时代,Photoshop无疑是创造神奇图片的主流软件,在互联网中可以随意找到,经由Photoshop处理得到的令人捧腹大笑的图片,或让人惊叹的创意图像。 无疑,在全民PS的时代,Photoshop已经从图形图像领域的专业软件,演变成了一个无论是谁都应该掌握的基础软件,无怪乎,有许多数码爱好者将其称为神奇的PS! 本书是一本以“深入浅出、循序渐进”为讲解方式,以“讲解Photoshop常用的技术”为原则的理论与案例相结合的图书。 在书中笔者摒弃了不易学、不常用的技术,配合大量实例讲解,力求让读者在掌握软件核心的技术的同时,具有实际动手操作的能力。 总体而言,本书具有以下特色: 内容切中软件核心 在经历了近20年以及10余次的升级,Photoshop软件的功能越来越多,但并非所有内容都是工作中常用的,因此,笔者结合多年的教学和使用经验,从中摘选出了其中实用、有用的知识与功能,掌握这些知识与功能基本能够保证读者能够应对工作与生活中遇到的与Photoshop相关的80%的问题。 理论与实例双管齐下 本书采用理论与实例约6∶4的比例进行讲解,其中理论知识主要讲解了Photoshop软件的基础操作及常用工具,并对修饰、调色、图层、3D、蒙版、通道、样式、滤镜以及自动化处理等功能进行了讲解。 在实例讲解中,包括了第18、19、20章的“综合实例”以及本书独有的“学而时习之”形式。 知识结构严谨合理 本书在编写过程中,严格遵守“循序渐进”的教学原则,尽量将其结构安排得合理、有序,即“先学什么,然后才能学什么”。 比如本书在第4章就讲解了图层的原理与基础操作,原因就在于,图层可以极大程度上的提高了我们再编辑、再处理图像的可能性,因此在做任何的操作(比如绘制图像、调整图像色彩)前,都应该尽量让图像位于一个独立的图层中,以便于后面的单独处理。同时,读者在学习后面的内容时,也可以带着“图层”功能的基本概念再去学习本书后面章节中的内容,一边学习其他知识,一边也要将图层功能应用起来,直至我们在第11、12章讲解新的图层知识时,都是一个逐渐熟悉图层功能的过程。 光盘资源丰富实用 本书附赠一张DVD光盘,其内容主要包含案例素材及设计素材两部分。其中案例素材包含了完整的案例及素材源文件,读者除了使用它们配合图书中的讲解进行学习外,也可以直接将之应用于商业作品中,以提高作品的质量;另外,光盘还附送了大量的纹理、画笔及设计PSD等素材,可以帮助读者在设计过程中,更好更快地完成设计工作。 此外还委托专业的讲师,针对本书中的内容,录制了多媒体视频教学课件,如果在学习中遇到问题可以通过观看这些多媒体视频解释疑惑,提高学习效率。 其他声明 限于水平与时间,本书在操作步骤、效果及表述方面定然存在不少不尽如人意之处,希望各位读者来信指正,笔者的邮件是LB26@263.net及Lbuser@126.com,或加入PS QQ学习群91335958或105841561。 本书是集体劳动的结晶,参与本书编著的包括以下人员:雷剑、吴腾飞、左福、范玉婵、刘志伟、李美、邓冰峰、詹曼雪、黄正、孙美娜、刑海杰、刘小松、陈红艳、徐克沛、吴晴、李洪泽、漠然、李亚洲、佟晓旭、江海艳、董文杰、张来勤、刘星龙、边艳蕊、马俊南、姜玉双、李敏、邰琳琳、卢金凤、李静、肖辉、寿鹏程、管亮、马牧阳、杨冲、张奇、陈志新、孙雅丽、孟祥印、李倪、潘陈锡、姚天亮、葛露露、李阗琪、陈阳、潘光玲、张伟等。 本书光盘中的所在素材图像仅允许本书的购买者使用,不得销售、网络共享或做其他商业用途。
每满100减50 交换机·路由器·防火墙(第2版)
交换机·路由器·防火墙(第2版)
刘晓辉等
¥15.22
  本书深入细致地介绍了用于构建网络的重要的硬件设备——交换机、路由器和防火墙,涵盖了原理、参数、分类、适用、规划、接口、连接、配置、管理、监控、故障等诸多方面,体现并融合了*技术、*设备和*应用,是一整套紧贴网络搭建、配置和管理实际的完全硬件解决方案。本书突出实用性和可操作性,语言表述流畅准确,理论讲解深入浅出,具体操作详略得当,注重培养动手能力和分析能力。
每满100减50 网络管理工具实用详解(第3版)
网络管理工具实用详解(第3版)
张金荣,刘晓辉
¥14.95
  本书通过网络管理中常见的网络故障,向广大读者展示了如何使用各种网络管理工具来解决网络故障。书中内容实用,写作手法独特,将每个案例分析得透彻清晰,让读者可以轻松掌握各种网络管理工具的使用。并从网络管理实际出发,列举了大量应用实例,使读者真正做到学以致用。《网络管理工具实用详解(第3版)》内容全面、语言简练、深入浅出、通俗易懂,既可作为即查即用的网络管理工具手册,也可作为了解网络管理的参考书目。
每满100减50 CorelDRAW X6中文版从入门到精通
CorelDRAW X6中文版从入门到精通
刘国涛等
¥14.75
  CorelDRAW是一款功能强大的矢量图绘图软件,本书以由浅入深的方式介绍*版本CorelDRAW X6中文版软件的使用。CorelDRAW是用于印刷、多媒体制作及联机制图的应用程序,无论是设计人员,还是为印刷出版制作图形的专家或者为多媒体制作图形的设计者,都可以使用CorelDRAW来制作专业品质的作品。本书内容既有基础知识的介绍,也有高级专业知识的讲解,内容浅显易懂,实例丰富实用,可操作性强。
每满100减50 会声会影X5影视编辑从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
会声会影X5影视编辑从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唐守国,王健
¥29.62
  《会声会影X5影视编辑从新手到高手(全彩印刷)》详细介绍了DV拍摄与会声会影编辑视频的详细流程与操作方法,以及编辑视频时所用到的各种理论知识。本书结构清晰、叙述流畅,同时结合实际深入浅出地介绍了视频编辑的各方面内容。本书以理论和实践相结合的特点,详细介绍了视频编辑知识、DV使用与操作方法、会声会影简介、编辑视频、视频转场、覆叠效果、标题与字幕、编辑音乐和声音素材,以及输出和分享影片的方法。本书适合作为高校和社会培训学校教材,也可以供DV和视频编辑人员参考。
每满100减50 3ds Max游戏设计师经典课堂
3ds Max游戏设计师经典课堂
上官大堰,索文
¥31.95
  上官大堰、索文编著的《3ds Max游戏设计师经 典课堂》深入揭秘了在游戏公司中口传心授的游戏制 作规则、思路与技巧,使读者的学习过程充满身临其 境的体验感。作者根据多年游戏美术制作经验以及游 戏教学实践经验,准确地把握学习者的需求特点和学 习误区,专门针对游戏制作的学习方法摸索了一套行 之有效的方案,能充分提高学习者的兴趣并轻松入门 ,使3ds Max游戏美术制作的学习更加有的放矢。   本书由7章组成。第1章~第3章内容为游戏制作 基础,通过准确把握初学者的特点,针对游戏美术设 计师应该了解的基础知识、相关规则、技巧以及制作 思路的培养进行了深入浅出的剖析。第4章为游戏场 景制作内容,针对当今游戏制作中所使用的技术,集 中展现了游戏场景制作的规则及方法。第5章为游戏 角色制作内容,通过介绍游戏公司项目开发中常见的 男女主角及怪兽的制作方法,全面解读了在游戏角色 设计中,从建模到分展UV再到贴图绘制等的全过程, 尤其是囊括的怪兽四足、翅膀、尾部等复杂模型结构 的制作过程,更能提高制作水平及适应能力。第6章 为游戏角色动画制作内容,详尽介绍了游戏制作中的 常用理论及骨骼类型,以及正向运动、反向运动的概 念,并通过主角骨骼的搭建、模型绑定到骨骼动作的 调节等内容,使读者顺利掌握骨骼动画的制作方法。   第7章为游戏特效动画制作内容,通过对游戏中特效 的应用领域、制作与设计方法等内容,全面解读了游 戏特效设计 师需要掌握的知识。   本书适合游戏美术制作的初学者和有一定基础的 读者学习,同时也适合作为美术设计类相关院校的教 学参考书。
每满100减50 Visio 2013图形设计标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Visio 2013图形设计标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
杨继萍,夏丽华
¥22.69
  本书详细介绍Visio 2013办公绘图软件的使用方法。全书分为15章,内容涉及Visio 2013基础操作、页面设置、使用形状、添加文本、使用图表、设置绘图格式、链接外部数据等基础知识,以及流程图、组织结构图、方块图、网络图、网站图、工程图、建筑设计图及项目管理图等图表的制作思路,还详细讲解制作三维效果网络模型图、创建数据报告和数据透视关系图、Visio 2013与Office协同办公、Visio 2013与AutoCAD绘图软件的整合等知识。书中每章均有课堂练习及思考与练习,配书光盘提供了本书实例中的完整素材文件和全程配音教学视频文件。   本书适合作为普通高校和高职高专院校的教材,也可作为计算机绘图用户与Office爱好者学习Visio 2013的培训书和参考资料。
每满100减50 突破平面CorelDRAW X6平面设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
突破平面CorelDRAW X6平面设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
邵保国
¥31.95
《突破平面CorelDRAWX6平面设计与制作深度剖析(附光盘平面设计与制作全彩印刷)》详细解读了CorelDRAWX6的各种功能和使用技巧,剖析了使用CorelDRAW进行设计和创作的全过程,案例类型涵盖基本绘图、图案设计、特效字、艺术字、插画、写实绘画、产品设计、广告设计、包装设计、VI设计、装修与小区规划设计等众多应用领域。光盘中包含了主要案例的视频教学文件。   本书基本包含了所有CorelDRAW的重要功能和主要应用领域,是初学者通过实例学习 CorelDRAW的*教程,也适合从事平面设计、网页设计、包装设计、插画设计、动画设计的人员学习使用,还可以作为高等院校相关设计专业的教材或参考用书。
每满100减50 Unity 3D游戏开发
Unity 3D游戏开发
宣雨松
¥25.00
  《Unity 3D游戏开发》通过实例详细介绍了如何使用Unity进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C#和JavaScript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,后以一款人称射击类游戏为原型,向读者详细介绍游戏制作的整个过程。   《Unity 3D游戏开发》适合具备一些JavaScript与C#语言基础,并且想快速入门Unity 3D游戏开发的人员阅读。
每满100减50 Photoshop CC入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop CC入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唯美映像
¥27.50
  《Photoshop CC入门与实战经典》全书共分为22个章节,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用到的全部工具与命令。其中前18章主要从Photoshop的安装和基础使用方法开始,循序渐进详细讲解Photoshop的基本操作,图像的基本操作,选区的创建和编辑,图像的绘制和调整,文本的输入与编辑,路径与矢量工具的应用,图层、蒙版和通道的应用,滤镜的使用,自动化操作以及打印与输出等核心功能与应用技巧。后4章则从Photoshop的实际应用出发,着重针对人像处理、特效数码照片、平面设计以及视觉创意设计这四个方面进行案例式的针对性和实用性实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的Photoshop中的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。   本书适合于Photoshop的初学者,同时对具有一定Photoshop使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学Photoshop的参考用书。   本书和光盘有以下显著特点:   1. 216节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式)   2. 216个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣)   3. 会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验)   4. 专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率)   5. 千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习)   6大不同类型的笔刷、图案、样式等库文件;15类经常用到的设计素材,总计700多个;《色彩设计搭配手册》和常用颜色色谱表。 ?
每满100减50 Photoshop CC数码照片处理入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop CC数码照片处理入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唯美映像
¥76.39
  《PhotoshopCC数码照片处理入门与实战经典》一书共分为22章,在内容安排上基本涵盖了数码照片处理中所使用到的全部工具与命令。其中前12章主要介绍了Photoshop的核心功能与应用技巧。第13~18章,以小实例的形式介绍了数码照片处理中的常见问题及解决方法、抠图和合成技术的应用、CameraRaw在RAW照片处理中的应用。后4章以综合实例的形式介绍了Photoshop在写真人像精修、影楼照片版式设计、风景照片处理、数码照片特效与创意合成四个方面的应用,让读者进行有针对性和实用性的实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的Photoshop中的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。   本书适合于Photoshop的初学者,同时对具有一定Photoshop使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学Photoshop的参考用书。   本书和光盘有以下显著特点:   1.215节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式)   2.215个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣)   3.会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验)   4.专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率)   5.千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习)   6大不同类型的笔刷、图案、样式等库文件;15类经常用到的设计素材,总计700多个;《色彩设计搭配手册》和常用颜色色谱表。
每满100减50 众妙之门
众妙之门
(德)Smashing Magazine
¥24.96
  《众妙之门——网站UI设计之道(修订版)》是知名设计网站Smashing Magazine上线以来的精华总结,来自全球的知名设计师无私地分享了他们多年积累的宝贵经验。全书共分10章,前8章讨论了和网站UI设计相关的八个不同的领域,覆盖面非常广,具有很强的操作性和专业性,全书逻辑严密、言简意赅,设计人员可以快速地找到自己想要的东西。第9章以访谈的形式介绍了多位专家对一系列重要问题的看法,入木三分,极富启发性。第10章以讲故事的方式,把Smashing Magazine的创办和发展过程娓娓道来,同时毫不保留地分享了两位创始人的成功秘诀和价值观,让人受益匪浅。 《众妙之门——网站UI设计之道(修订版)》*的价值在于它在传授具体经验的同时,也对设计思想和设计理念进行了深入的探讨,在“授人以鱼”的同时,不忘“授人以渔”。相信广大读者读完这本《众妙之门——网站UI设计之道(修订版)》,一定会有一种相识恨晚的感觉。
每满100减50 Photoshop数码人像磨皮技法专修(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop数码人像磨皮技法专修(光盘内容另行下载,地址见书封底)
张伟
¥23.07
《Photoshop数码人像磨皮技法专修》是一本专门讲解人像摄影后期处理中的磨皮技法的书。图像修饰是人像摄影后期处理的首要工作,而磨皮又是人像后期处理中为关键的技法之一。本书采用独特的视角阐述了与磨皮密切相关的工具和命令的用法,同时还探讨了它们之间的内在联系。通过剖析磨皮的概念和原理,并结合大量有代表性的实例,全面介绍了Photoshop各种磨皮方法和技巧,带领学习者直击Photoshop人像修饰的核心技术,充分理解和掌握磨皮技术细节及Photoshop中的高级技巧,同时还可提高软件的综合运用能力。《Photoshop数码人像磨皮技法专修》共7章,主要内容包括认识磨皮与的软件基础、磨皮的技术、图层蒙版与通道对磨皮的作用、Photoshop内置磨皮法、插件磨皮法、终极磨皮技法、混合磨皮法。《Photoshop数码人像磨皮技法专修》适合Photoshop爱好者、摄影爱好者、数码影像馆以及从事平面设计、图像处理、影楼后期的读者学习,亦可作为大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
每满100减50 PowerPonit 2007/2010办公应用从新手到高手(超值精华版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
PowerPonit 2007/2010办公应用从新手到高手(超值精华版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
杨继萍,马晓玉
¥23.07
PowerPoint是Microsoft公司推出的计算机办公自动化软件中的幻灯片制作组件。全书共分为13 章,介绍了PowerPoint概述、PowerPoint基本操作、文本处理基础、设计幻灯片、美化幻灯片、应用表格、应用图表、使用形状、使用SmartArt图形、设置动画效果、制作交互式幻灯片、展示演示文稿,以及PowerPoint高手进阶知识。本书通俗易懂,每章均有以具体实例讲解PowerPoint的基础应用与案例练习,用来帮助用户巩固所学知识。同时,本书光盘中提供了本书实例中的完整素材文件和全程配音教学视频文件。
每满100减50 HTML/CSS网页设计与开发一站式学习——难点/案例/练习
HTML/CSS网页设计与开发一站式学习——难点/案例/练习
张剑,邢程,王正成
¥37.81
《HTML/CSS网页设计与开发一站式学习:难点/案例/练习(软件开发训练营)》从网页制作的实战角度出发,分为基础篇、进阶篇和高级篇三部分。从网页元素开始,详细完整地介绍了HTML基础知识及相关标签和属性;为了使网页更美观,同时使代码更简洁,还详细讲解了利用CSS样式表美化网页的各项功能。其中使用大量的实例来说明HTML中各标签、属性以及CSS样式表的使用方法和技巧,以帮助读者加深理解。《HTML/CSS网页设计与开发一站式学习:难点/案例/练习(软件开发训练营)》在高级篇结合网页的应用,增加了动态网页JavaScript的相关知识以及配合使用CSS样式表一些特殊实例。《HTML/CSS网页设计与开发一站式学习:难点/案例/练习(软件开发训练营)》适合HTML初学者和网页设计人员参考学习使用,同时也适合大专院校的学生使用。
每满100减50 众妙之门:自由网站设计师成功之道
众妙之门:自由网站设计师成功之道
(德)Smashing Magazine
¥22.40
  《众妙之门——自由网站设计师成功之道》出自世界知名Web设计网站Smashing Magazine,其内容是全球*设计师的精华总结。全书共4章:第1章介绍了作为一名自由网站设计师需要具备的基本技能,读者可以从中找到自己还欠缺的能力;第2章讲述了应该如何与客户及合作伙伴进行有效地沟通,以便达到共赢;第3章展现了自由网站设计师的营销策略——说服客户,完成任务;第4章涉及谈合同与报价的技巧,这是自由设计师为关心,也是不擅长的,读者可以直观高效地了解如何与甲方谈酬劳。   《众妙之门——自由网站设计师成功之道》*的价值在于其结合大量的实例,生动而详细地阐述了作为一名自由网站设计师需要了解的知识和技巧,帮助设计师提升自身水平,迈向成功。相信广大读者读完这《众妙之门——自由网站设计师成功之道》之后,一定会有一种相见恨晚的感觉。
每满100减50 对等资源发现技术研究
对等资源发现技术研究
杨峰,徐如志
¥10.99
本书对重叠网络和资源发现技术研究内容和研究目的、p2p发现技术研究现状、混合结构模型和语义p2p网络等基础内容进行了简单介绍。在此基础上,重点研究了异质性、层次性与网络波动对p2p发现算法效率的影响、p2p发现算法如何有效支持语义查询以及p2p组播等问题,目的是为未来动态分布式应用提供一种高效的资源发现技术。  本书可供计算机及相关专业研究人员、教师和工程技术人员参考。