万本电子书0元读

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每满100减50 HTML+CSS网页设计详解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
HTML+CSS网页设计详解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
任昱衡
¥15.19
本书主要介绍页面前端技术的开发,即常说的HTML+CSS+JavaScript,内容涉及面广,从基本的HTML标签讲起,再到CSS样式和JavaScript脚本语言的使用,几乎涉及网页开发的所有重要知识。本书共分4篇。第1篇详细介绍什么是网页、了解HTML的作用、HTML中的一些基本标签、网页图片的使用、如何设置网页颜色以及网页链接的设置;第2篇详细介绍CSS规则、表格的使用、如何创建框架和层以及页面布局的方法;第3篇详细介绍表单、脚本语言、JavaScript入门以及制作网页所需要的工具;第4篇通过4个案例综合介绍网页开发的详细过程,以提高读者的实战水平。书中提供了大量实例,供读者实战演练。另外,专门为本书录制了大量的配套教学视频,并提供书中的实例源代码,以帮助读者更好地学习本书内容。 本书适合所有想全面学习网页开发技术的人员阅读。对于经常做网页开发的人员,更是一本不可多得的案头参考书。
每满100减50 成品:3ds Max/After Effects影视广告设计与制作全流程剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
成品:3ds Max/After Effects影视广告设计与制作全流程剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
王志新,朱虹,王妍
¥39.00
  本书采用讲解技术理论和具体实例相结合的方式,结合作者多年丰富的制作经验和技术理论,详细讲述After Effects CS6和3ds Max 2013在影视广告制作中的重要工具和典型特效。   全书共分10章,第1~4章主要讲解了重要技术理论和常用工具,穿插了不同的实例,重点讲解了广告创作流程、前期拍摄要点、镜头组接、实用剪辑技术、常用校色方法、高效抠像工具、运动跟踪、粒子特效、三维材质、灯光布置、镜头特效、流体工具等影视广告制作的利器。第5~10章包括6个不同类型、不同制作手段的广告案例,从初的创意思路开始,分析制作工具和技术难点,然后逐步讲解制作过程。   本书内容丰富,讲解清晰,既可以作为从事三维动画设计、影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员的工具书,又可以作为高等院校电脑专业教材和社会影视后期制作培训班的*教材。
每满100减50 图像理解:颜色认知计算
图像理解:颜色认知计算
王金华,李兵,须德
¥12.99
本专著是著者将近几年的研究论文归纳、扩充后整理而成的,主要围绕颜色认知计算的主题,包含颜色恒常性计箅和高动态范围(High Dynamic Kange, HDR)场景可视化技术(色调映射和多曝光融合)两部分研究成果。全书共11章,内容包括基于灰色表面、ELM以及场景三维几何结构的自然图像的颜色恒常 性算法,一种多光照条件下光照估计的计箅框架,基于不变矩理论的颜色不变性描述子,基于亮度感知现 论的HDR场景再现箅法,局部自适应双边滤波色调映射箅法,基于支持向量冋归的多曝光融合算法,以及 基于可操纵金字塔的多曝光融合算法。 本书可供计箅机、模式识别等领域的科研人员参考,也可作为高等院校图像处理、计箅机视觉方向的 教学参考书。
每满100减50 神奇的中文版Photoshop CC入门书(光盘内容另行下载,地址见书封底)
神奇的中文版Photoshop CC入门书(光盘内容另行下载,地址见书封底)
雷波
¥41.21
在数码图片呈现爆炸式增长的时代,Photoshop无疑是创造神奇图片的主流软件,在互联网中可以随意找到,经由Photoshop处理得到的令人捧腹大笑的图片,或让人惊叹的创意图像。 无疑,在全民PS的时代,Photoshop已经从图形图像领域的专业软件,演变成了一个无论是谁都应该掌握的基础软件,无怪乎,有许多数码爱好者将其称为神奇的PS! 本书是一本以“深入浅出、循序渐进”为讲解方式,以“讲解Photoshop常用的技术”为原则的理论与案例相结合的图书。 在书中笔者摒弃了不易学、不常用的技术,配合大量实例讲解,力求让读者在掌握软件核心的技术的同时,具有实际动手操作的能力。 总体而言,本书具有以下特色: 内容切中软件核心 在经历了近20年以及10余次的升级,Photoshop软件的功能越来越多,但并非所有内容都是工作中常用的,因此,笔者结合多年的教学和使用经验,从中摘选出了其中实用、有用的知识与功能,掌握这些知识与功能基本能够保证读者能够应对工作与生活中遇到的与Photoshop相关的80%的问题。 理论与实例双管齐下 本书采用理论与实例约6∶4的比例进行讲解,其中理论知识主要讲解了Photoshop软件的基础操作及常用工具,并对修饰、调色、图层、3D、蒙版、通道、样式、滤镜以及自动化处理等功能进行了讲解。 在实例讲解中,包括了第18、19、20章的“综合实例”以及本书独有的“学而时习之”形式。 知识结构严谨合理 本书在编写过程中,严格遵守“循序渐进”的教学原则,尽量将其结构安排得合理、有序,即“先学什么,然后才能学什么”。 比如本书在第4章就讲解了图层的原理与基础操作,原因就在于,图层可以极大程度上的提高了我们再编辑、再处理图像的可能性,因此在做任何的操作(比如绘制图像、调整图像色彩)前,都应该尽量让图像位于一个独立的图层中,以便于后面的单独处理。同时,读者在学习后面的内容时,也可以带着“图层”功能的基本概念再去学习本书后面章节中的内容,一边学习其他知识,一边也要将图层功能应用起来,直至我们在第11、12章讲解新的图层知识时,都是一个逐渐熟悉图层功能的过程。 光盘资源丰富实用 本书附赠一张DVD光盘,其内容主要包含案例素材及设计素材两部分。其中案例素材包含了完整的案例及素材源文件,读者除了使用它们配合图书中的讲解进行学习外,也可以直接将之应用于商业作品中,以提高作品的质量;另外,光盘还附送了大量的纹理、画笔及设计PSD等素材,可以帮助读者在设计过程中,更好更快地完成设计工作。 此外还委托专业的讲师,针对本书中的内容,录制了多媒体视频教学课件,如果在学习中遇到问题可以通过观看这些多媒体视频解释疑惑,提高学习效率。 其他声明 限于水平与时间,本书在操作步骤、效果及表述方面定然存在不少不尽如人意之处,希望各位读者来信指正,笔者的邮件是LB26@263.net及Lbuser@126.com,或加入PS QQ学习群91335958或105841561。 本书是集体劳动的结晶,参与本书编著的包括以下人员:雷剑、吴腾飞、左福、范玉婵、刘志伟、李美、邓冰峰、詹曼雪、黄正、孙美娜、刑海杰、刘小松、陈红艳、徐克沛、吴晴、李洪泽、漠然、李亚洲、佟晓旭、江海艳、董文杰、张来勤、刘星龙、边艳蕊、马俊南、姜玉双、李敏、邰琳琳、卢金凤、李静、肖辉、寿鹏程、管亮、马牧阳、杨冲、张奇、陈志新、孙雅丽、孟祥印、李倪、潘陈锡、姚天亮、葛露露、李阗琪、陈阳、潘光玲、张伟等。 本书光盘中的所在素材图像仅允许本书的购买者使用,不得销售、网络共享或做其他商业用途。
每满100减50 形式感+:网页视觉设计创意拓展与快速表现
形式感+:网页视觉设计创意拓展与快速表现
晋小彦
¥24.78
  网页设计师从早年的综合性工作中分化出来,形成了相对独立的专业岗位,网页设计也不再是单纯的软件应用,它衍生出了许多独立的研究方向,当网站策划、交互体验都逐渐独立之后,形式感的突破和表现成为网页视觉设计的一项重要工作。随着时代的发展,网页设计更接近于一门艺术。网络带宽和硬件的发展为网页提供了使用更大图片、动画甚至视频的权利,而这些也为视觉设计师提供了更多表现的空间。另外多终端用户屏幕(主要是各种移动设备,手机、平板等)的出现,它让网页视觉设计师不得不重新定义原有的视觉规范。这些变化都趋使着设计师对新形式的渴望与进一步的探索。   本书就是这样一本速食的设计创意与技巧手册。本书可以帮助有一定基础的网页设计初学者或在职者,在遇到设计创意瓶颈时,能够在较短的时间内解决设计上的创意和视觉形式感的问题。不论是应对紧急的工作需求或是求职面试都能够给观者一个新颖的视觉表现。   本书读者是网页设计师,包含狭义的、广义的、“圈养”的、“野生”的,以及网站开发其他环节需要了解网页视觉设计或与之协作的人员(如用户体验设计师、前端页面开发人员等)。
每满100减50 领跑力——企业、城市和国家的引领之道
领跑力——企业、城市和国家的引领之道
李斌
¥33.78
在一些高科技产业领域,中国正在从跟跑到并跑,甚至成为领跑者。过去3年里,笔者走“独角兽之城”北京、“筑梦之城”深圳、“智造之城”青岛等城市,走近华为、海尔、比亚迪、华大基因、*方等企业,对话任正非、张瑞敏、王传福、汪建、王东升、雷军等企业家、创业家,揭示“领跑型企业是如何炼成的”,解构“领跑力”背后的密码,呼吁建设领跑型城市、领跑型国家,实现引领型发展。本书不仅连着过去和现在,更预示着未来,适合创业者、企业负责人、政府部门工作人员和一切对企业家精神、对“创新收益”感兴趣的读者阅读。
每满100减50 iOS和tvOS 2D游戏开发教程
iOS和tvOS 2D游戏开发教程
[美] raywenderlich.com教程开发组
¥79.92
Sprite Kit是Apple内建的框架,专门用于发iOS的2D游戏。tvOS是Apple TV所使用的操作系统平台,可以将App和游戏等呈现到大屏幕的TV上。本书详细介绍了如何使用Apple内建的2D游戏框架Sprite Kit和Swift语言来发iOS和tVOS游戏。 全书共分为5个部分29章。每个部分针对一类技术主题,并且通过一款生动的游戏的发贯穿其中。当学习完每个部分的时候,读者通过一款游戏的关卡或功能的逐步完成和完善,不知不觉掌握了作者所要介绍的技术主题。 第1部分包括前7章,涵盖了用Sprite Kit行2D游戏发的基础知识,分别介绍了角色、手动移动、动作、场景、相机、标签等主题,并且初步认识了tvOS。这部分将发一款叫做Zombie Conga的僵尸游戏,并将其迁移到tvOS上。第二部分包括第8章到第13章,主要介绍场景编辑器、游戏发的物理知识,裁剪、视频和形状节以及中级tvOS知识。这部分将发一款叫做Cat Nap的谜题游戏,并将其迁移到tvOS上。第三部分关注给游戏添加特效,包括第14章到第17章,将发一款叫做Drop Charge的游戏,并通过状态机、粒子系统、声影效果、动画等众多技术来亮这款游戏。第四部分包括第18章到第20章,主要关注iOS 9新引的GameplayKit技术。这部分会发一款Dino Defense塔防攻游戏,并通过实体-组件系统、寻路算法和代理、目标和行为等技术,实现游戏中的恐龙的寻路和移动行为。第五部分包括第21章到第24章,涉及贴图地图、程序式关卡生成、GameplayKit*性和游戏控制器等高级话题。这部分将发一款叫做Delve的地牢探险游戏,并应用各章所介绍的技术。第六部分包括第24章到第29章,涉及和游戏相关的其他技术,包括向游戏中添加Game Center排行榜和成就、使用ReplayKit录制游戏视频并行分享、把iAd加到游戏中,以及程序员如何实现游戏美工。这部分将造一款叫做Circuit Racer的赛车游戏中,并加各章所所介绍的技术。 本书内容详尽、生动有趣,通过丰富、完整的游戏案例,帮助读者学习和掌握全新的游戏发技术。本书适合对iOS和tvOS上的游戏发感兴趣的初学者阅读参考。
每满100减50 HBase管理指南
HBase管理指南
蒋燚峰 著
¥37.76
  《HBase管理指南》通过详尽的操作步骤以及贴近实际使用的案例说明,帮助读者轻松掌握管理HBase所需的各项技能。《HBase管理指南》是一部实用性很强的操作指南,主要介绍如何建立一个完全分布式的HBase集群并将数据转移到该集群中,以及如何使用各种工具来完成日常的管理工作,有效管理和监控集群以使其达到*的性能,终还将讲解如何安装Hadoop集群、如何配置Hadoop,使其与HBase行协作和如何调整Hadoop的性能。     《HBase管理指南》适合使用HBase行数据库发的高级数据库研发人员阅读使用。
Dreamweaver CS3典型设计百例(试读本)
Dreamweaver CS3典型设计百例(试读本)
郝春雨,王俊伟,方宁 编著
免费
Dreamweaver CS3是Adobe公司收Macromedia公司后,在其原来版本基础上推出的一款网页设计和制作软件。本书通过100个实例循序渐地对其功能行了全面讲解。通过本书的学习,读者可以快速掌握使用Dreamweaver CS3制作网站的技术。 本书主要内容:站定义和管理、文字和图像、表格及框架、模板、表单、CSS样式、行为以及网站综合应用。书中的所有实例均源自作者在实际工作中的经验总结,具有较强的针对性和实用性。 本书适合Dreamweaver CS3初学者学习,也适合中级读者参考,还可作为各大中专院校及相关培训班的教学用书。
每满100减50 CSS世界
CSS世界
张鑫旭
¥28.99
本书从前端发人员的需求出发,以“流”为线索,从结构、内容到美化装饰等方面,全面且深地讲解前端发人员必须了解和掌握的大量的CSS知识。同时,作者结合多年的从业经验,通过大量的实战案例,详尽解析CSS的相关知识与常见问题。作者还为本书发了专门的配套网站,行实例展示、问题答疑。 作为一本CSS深度学习的书,书中介绍大量许多前端发人员都不知道的CSS知识。通过阅读本书,读者会对CSS世界的深度和广度有一个全新的认识。
玩设计:Flash CS6 全攻略(试读本)
玩设计:Flash CS6 全攻略(试读本)
黎文锋 主编
免费
        本书是初学者快速自学Flash CS6的经典教程和参考指南。全书共分11章,从Flash的基础知识始,带领读者体验Flash CS6的新功能和全新的界面,以及文件管理、Flash动画原理、时间轴的操作等基础内容;然后延伸到绘制形状、填充形状、应用与编辑元件和实例、文本的使用等Flash CS6的常规功能的讲解,并全面介绍了Flash CS6的动画门知识、基本的补间动画和补间形状创作、反向运动(IK)动画创作、多媒体以及ActionScript的应用;后通过“动漫卡通插画设计”和“轮播动画广告设计”两个案例,具体讲解Flash CS6应用方面的技巧。附带的1张视频教学光盘包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。          本书不仅适合作为动画设计与制作初、中级读者的学习用书,同时也适合作为大中专院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
Photoshop CS3中文版网页制作基础与典型范例(含DVD光(试读本)
Photoshop CS3中文版网页制作基础与典型范例(含DVD光(试读本)
焦慧 编著
免费
本书主要通过各种网页制作实例来介绍使用Photoshop CS3制作网页的相关技巧。 本书由浅深,分别介绍了网页设计概论、色彩的运用规则和技巧、Photoshop CS3基础及实际应用,以及大量优秀网站作品的实例制作过程。 本书中涉及的案例具有很高的可操作性和实用价值,其内容紧凑,特色鲜明,详尽实用,很好地将理论与实际的典型范例相结合,不论对于初学网页设计的新手还是有一定经验的设计人员,都能起到很好的帮助作用。   本书适合Photoshop CS3的广大爱好者学习使用,也可作为培训教材及相关人员的参考用书。
Expression Design标准教程(试读本)
Expression Design标准教程(试读本)
视觉中国 编著
免费
本书主要介绍了Microsoft Expression Design 这款新软件的用途和基本的工具讲解。作者凭借多年的平面工作经验,对这款全新的软件行了深的研究,并总结出这款软件的很多优势。在讲解每个工具的同时,还设计了很多实例,以详细的操作步骤介绍了这款软件的众多优势以及操作技巧。   本书采用软件功能与实例相结合的方式,内容全面、语言流畅、结构清晰、实例众多、图文并茂、通俗易懂。本书主要面向初、中级读者。
每满100减50 Axure RP8入门手册:网站和App原型设计从入门到精通
Axure RP8入门手册:网站和App原型设计从入门到精通
小楼一夜听春语
¥40.99
本书的写作初衷是以初学者的角度,由浅至深地引导读者学习Axure RP 8.0的使用方法,从而实现学习目标。 本书不但适合初学者学习,在知识结构与案例的安排上,也非常适合工作中的查阅与参考。初学者只需要按照从前至后的顺序行学习,就能够迅速、全面地掌握原型发技能。具备一定原型发基础的读者,也能够在本书的大量案例之中,获得各种实战的参考。书中的案例均来自互联网知名的网站或者APP中的一些典型交互内容,作者通过这些案例引导读者学习如何行原型的构建、逻辑的整理、思路的分析及交互的实现。
每满100减50 游戏架构核心技术与面试精粹
游戏架构核心技术与面试精粹
樊松阳
¥17.99
本书从架构与封装、艺术资源、底层核心、自定义扩展和独立游戏五个方向组织内容,每一方向均围绕一个问题展开论述,重点讲解了Unity 3D 开发的高级技巧。这种问答的形式,既有助于读者扩展思考,又可用于面试题。本书除了涉及代码架构和引擎底层原理,还包含了美术资源管理、艺术效果制作、工作流程优化等,通过解析这些实际开发过程中遇到的问题,可以更全面地提升读者的知识储备。书中的大部分章节都附有示例代码,聚焦具体的知识点,让读者知其然并知其所以然。本书适用于希望技术进阶的Unity 3D 开发者、独立游戏开发者,或有初级经验的游戏从业者。
每满100减50 PhotoshopCC2018从入门到精通
PhotoshopCC2018从入门到精通
方国平
¥19.99
本书由经验丰富的设计师编写,以循序渐进的方式,讲解了 Photoshop CC 2018 软件的基本操作工具、画笔与渐变、图层、选区和抠图、照片修饰、图像调色、图像蒙版与通道、文字与排版、矢量路径、滤镜、动作效果、GIF 动画制作、照片管理和处理,并配有丰富的实战案例,以带领读者快速掌握 Photoshop 软件的精髓。 本书结构清晰、文字通俗流畅、实例丰富精美,适合从事平面设计、UI 设计、网页设计、摄影后期、自媒体设计、电商设计等工作的读者使用,也可以作为相关院校的电子商务和设计类专业的教材使用。 本书配备了超大容量的多媒体教学视频、以及书中的实例和相关素材,读者可以借助视频的内容更好、更快地学习 Photoshop 软件。
photoshop CS3中文版 书装与包装设计技法精粹(含1DVD)(试读本)
photoshop CS3中文版 书装与包装设计技法精粹(含1DVD)(试读本)
点智文化 编著
免费
本书是SOHO创业系列图书中的一本,第1章带领读者重新认识了SOHO,第2章通过多位SOHO名家详细介绍了作为SOHO人应掌握的各种技巧,第3章详细讲解了各种在平面设计与制作领域行SOHO创业的知识,例如软硬件方面的准备、各类平面设计业务常规报价、获得SOHO业务的若干途径、SOHO设计与印刷合同以及灵活的SOHO收款方式等。第4章、第6章详细讲解了书籍装帧、包装设计的设计理论知识,包括设计思路、设计手法、工艺流程等。第5章、第7章讲解了数十个书籍装帧、包装设计方面的实例,这些案例均融技术性、实用性与欣赏参考性于一身,有不少案例稍加改动,就可以应用到新的设计项目中。   本书附赠DVD光盘1张,光盘中附有本书所有案例的PSD格式源文件及大量分类设计作品欣赏图片、模板文件,这些文件能够帮助各位读者在学习与工作时提高效率。   本书特别适合希望快速在书籍装帧与包装设计方面行SOHO创业的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或相关社会类培训班作为平面设计就业辅助课程的学习用书。
Photoshop CS3中文版通道与蒙版应用精粹(含光盘1张)(试读本)
Photoshop CS3中文版通道与蒙版应用精粹(含光盘1张)(试读本)
览众,李晓斌 编著
免费
随着PhotoshopCS3软件的发布,相关的图书也逐渐热起来,Photoshop类图书种类繁多,而相差的专题应用类图书相对比较少。参考卷数据,这类图书的销量一直稳步上升,作者由此便始根据多年使用经验和实际应用编写此书。本书既包括对Photoshop软件的专一技术所有基本内容的详解,也包括软件技术应用操作过程的详解。每一章围绕其主体安排多个典型例,详细生动地对其行讲解。本书从实际应用角度出发,读者不但从中能够了解设计过程中的问题同时也可以掌握对这些问题的解决方法,使读者能够真正做到活学活用,将书中的知识应用于设计当中。 本书所配光盘包含全部实例素材源文件和主要实例操作过程的视频演示文件,可以帮助读者更加轻松自如地学习本书知识。 本书适合Photoshop中、高级用户、以及从事图形图像处理工作的读者,是广大图像设计从业人员不可多得的功能学手册和案头工具书,还可以作为高校艺术专业设计课程的配套教材。
Dreamweaver,Flash,Fireworks网页设计(CS3版)融会贯通(含DVD光盘一张)(试读本)
Dreamweaver,Flash,Fireworks网页设计(CS3版)融会贯通(含DVD光盘一张)(试读本)
卓越科技 编著
免费
本书详细讲述了Dreamweaver,Flash和Fireworks在网页设计方面的应用,首先介绍了Dreamweaver网页设计门、制作简单网页、添加网页元素、用CSS样式美化网页、使用表格及AP元素行网页布局、制作交互式网页、测试与发布站,然后介绍了Flash动画制作的基础知识、绘制与编辑图形对象、认识制作动画的重要元素以及制作、测试、优化与发布动画,着介绍了使用Fireworks处理网页图像和文本、制作网页元素并导出网页图像,后根据所学的知识使用Dreamweaver,Flash和Fireworks行综合实例的制作。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作实例丰富,以“知识讲解+实战演练+上机练习”的方式行讲解。另外,本书图文对应,每章后均配有相关的上机练习,并给出了终效果和操作提示,以帮助读者达到学以致用的目的。 本书定位于网页设计初学者,可供网页设计的初级用户、网页设计人员和各行各业需要行网页设计的人员作为参考书使用。
网络服务器组建、配置和管理(Linux篇)(附光盘1张)(试读本)
网络服务器组建、配置和管理(Linux篇)(附光盘1张)(试读本)
陆昌辉 等编著
免费
   本书以目前被广泛应用的Red Hat Enterprise Linux AS4服务器为例,全面系统地介绍了作为网络服务器的Linux的安装、配置、使用方法与技巧,内容涵盖了当前主流的Linux服务器技术:包括Telnet、SSH、VNC和DNS服务器、DHCP服务器,Samba服务器,代理服务器软件Squid,数据库服务器,Web、FTP和Mail服务器,防火墙工具IPTables,流媒体、印和新闻服务器,Webmin管理工具以及NIS、LDAP、VPN、NFS、CVS和网络时间服务。 本书结构清晰,内容丰富、文字通畅、叙述深浅出,随书配送的光盘包含17个操作录屏文件,以帮助读者了解详细的操作过程及步骤,具有很强的指导意义。 本书适合于希望熟悉各种服务器配置方法的爱好者和Linux系统管理员阅读和参考,也可作为大中专院校计算机及相关专业师生的教学用书和网络技术培训班的培训教材。
Photoshop Artistry 数码暗房之道(含DVD光盘+小册子+礼品包)(全彩)(试读本)
Photoshop Artistry 数码暗房之道(含DVD光盘+小册子+礼品包)(全彩)(试读本)
高函 著
免费
   本书是为摄影师、摄影发烧友和爱好者写的数码后期指南。这是一本与众不同的数码后期书籍,完全摒弃了常规介绍Photoshop功能与操作的模式,而是从摄影者的角度,探索如何通过数码后期,制作出高品质的数码图像,以及如何展示作品。   本书凝聚了作者多年的思考和实践,传授有效的方法和途径,以便解决摄影人学习Photoshop的一些瓶颈问题。本书分为上、下两篇,共12章。上篇为高品质数码图像处理基础,讲解Photoshop相关设定、全局色彩校正的理论、方法与工具、在互联网上展示图片的技巧、Adobe Camera RAW应用及数码摄影技术探索等内容。下篇为数码暗房高级应用技术,通过多个实例分别讲解纪实类、风光类、人物类、高品质黑白照片的处理技巧,以及数码暗房特效,如何行色彩管理与输出。本书内容丰富实用,可操作性极强,光盘中配有相应图片素材和作者亲自录制的动作文件,帮助读者快速跨越数码后期的门槛,成为数码暗房真正的应用者。同时赠送Superlib图库管理软件、《摄影常识与拍摄技巧使用手册》和《Photoshop快捷键技巧手册》。