AWS云计算实战
¥16.49
Amazon Web Services(AWS)是亚马逊公司的云计算平台,它提供了一整套基础设施和应用程序服务,可以帮助用户在云中运行几乎一切应用程序。本书介绍了AWS云平台的核心服务,如计算、存储和网络等内容。读者还可以从本书中了解在云上实现自动化、保证安全、实现高可用和海量扩展的系统架构的*实践。 本书分4个部分,共14章。本书从介绍AWS的基本概念始,引具体的应用示例,让读者对云计算和AWS平台有一个整体的了解;然后讲解如何搭建包含服务器和网络的基础设施;在此基础上,深介绍如何在云上存取数据,让读者熟悉存储数据的方法和技术;*后展讨论在AWS上如何设计架构,了解实现高可用性、高容错率和高扩展性的*实践。
AutoCAD 2018 中文版标准教程
¥19.99
本书是Autodesk公司力荐的《AutoCAD 2018中文版标准教程》。本书作者结合多年的工程实践和课堂教学经验来精心安排教材内容。在注重工程实践的基础上,本书作者不仅介绍了软件的特和功能,更重要的是讲授了软件结合机械、建筑、制造等不同领域的实践特,传授作者在实际工作中的切身体会和应用技巧,力求通俗易懂、图文并茂,使读者真正学会、用好AutoCAD 2018,并掌握工程设计的基本技能。本书相关素材配有全部的练习文件和实践操作的讲解视频,让读者能够事半功倍地掌握软件功能。另外,本书素材中还配有PowerPoint课件,可方便授课教师教学(供读者网络下载)。
Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
¥69.30
本书以实例教学为主线,循序渐地介绍了Unity 2018在手机游戏发方面的不同功能。第1章,由零始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和Lua脚本在Unity中的应用。本书*后还附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序发基础的读者快速门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适合广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等使用。
智慧政务:数字政府发展的新生态
¥41.30
本书通过文献研究和计量的方法,对智慧政务的探索实践和研究历程进行了回顾,较为系统地提出了智慧政务服务范式和应用平台的协同建设模式。基于信息生态理论,构建智慧政务发展演进的关键影响因素模型,并对智慧政务的运行机制进行系统动力学研究。在此基础上,通过开展智慧政务信息生态评价,对国内外智慧政务发展战略政策进行梳理,提出完善智慧政务管理制度体系的策略建议。 总体来看,智慧政务是一个新兴的研究领域,研究和诠释智慧政务的运行机制规律,解决智慧政务建设中基础性、开拓性的科学问题,构建智慧政务的理论方法体系,对于拓展相关学科的基础研究工作,对于推动数字政府建设发展,都具有十分重要的理论意义与实践价值。本书在丰富该领域研究成果的同时,将为智慧政务发展提供理论指导,为智慧政务管理提供决策参考。
SRE:Google运维解密
¥27.00
大型软件系统生命周期的绝大部分都处于“使用”阶段,而非“设计”或“实现”阶段。那么为什么我们却总是认为软件工程应该首要关注设计和实现呢?在《SRE:Google运维解密》中,Google SRE的关键成员解释了他们是如何对软件行生命周期的整体性关注的,以及为什么这样做能够帮助Google成功地构建、部署、监控和运维世界上现存*的软件系统。通过阅读《SRE:Google运维解密》,读者可以学习到Google工程师在提高系统部署规模、改可靠性和资源利用效率方面的指导思想与具体实践——这些都是可以立即直应用的宝贵经验。 任何一个想要创建、扩展大规模集成系统的人都应该阅读《SRE:Google运维解密》。《SRE:Google运维解密》针对如何构建一个可长期维护的系统提供了非常宝贵的实践经验。
老邮差Photoshop数码照片处理技法 RAW篇(第3版)
¥36.99
《老邮差Photoshop数码照片处理技法 RAW篇(第3版)》是以Adobe Camer Raw 10(简称ACR 10)为依据撰写的,同时也加了ACR 11的一些新功能。本书用清晰的思路、简洁的技法、经典的实例、通俗的语言,为您讲述RAW图像处理的各种技法,为处理好RAW照片提供了新的理念、新的思路、新的操作。按照本书讲述的思路和方法学习处理RAW照片,对于提升照片的艺术品位具有非常实用的价值。 《老邮差Photoshop数码照片处理技法 RAW篇(第3版)》附带学习资源,内容包括书中实例的素材文件和6个在线教学视频,具体获取方法请参看本书前言。 《老邮差Photoshop数码照片处理技法 RAW篇(第3版)》适用于所有拍摄RAW照片的摄影人。
区块链以太坊DApp开发实战
¥33.18
本书以Go编程语言讲解,从必要的理论知识到编码实践,循序渐地介绍以太坊DApp发的技术要。全书主要内容分4大部分:*部分介绍区块的一些重要基础知识;第二部分全面地介绍以太坊公的应用基础,内容包含但不限于以太坊的大量术语;第三部分介绍以太坊智能合约整体发与部署实践;第四部分以以太坊DApp中继服务作为综合范例,介绍以太坊区块DApp的发流程与实战。 本书注重应用,代码注释详尽,适合IT技术发者阅读,对于想了解以太坊及其DApp发技术的人员或想发一款基于以太坊的DApp发者尤为合适。
Spring快速入门
¥28.98
SSM目前是J2EE发*常用、*流行的框架。本书将对Spring、Spring MVC、MyBatis、Spring Boot、Docker的使用行介绍,每一章都有代码示例,便于理解每个章节的知识,让读者掌握SSM框架,快速 上手。 全书分为11章,内容包括Spring框架用到的注解、反射,Spring框架基础,核心容器,AOP,DAO,ORM与MyBatis,Spring MVC,Spring Boot配置,Spring Boot应用,Docker门知识,*后实现一个用户权限管理的项目案例。 本书既适合Spring框架初学者学习(需要有Java编程基础),也适合高等院校和培训学校相关专业的师生参考。
JavaScript+Vue+React全程实例
¥28.98
本书基于理论知识与发实践相结合的思想,精选当前简单、实用和流行的百余个JavaScript代码实例,帮助读者学习掌握JavaScript脚本语言。全书内容翔实、重突出、通俗易懂,涵盖了JavaScript前端发的方方面面。 全书共分为13章,包括JavaScript前端设计、调试和发的一些知识,表单处理、DOM控制、控件特效、日期时间、网页特效、DIV CSS、Ajax应用等方面的应用实例,还特别增加了对当下非常流行的React和Vue.js框架的介绍。本书的全部代码实例均是对JavaScript技术*代表性的实践应用,可以帮助读者深学习JavaScript的发技巧。 本书是学习掌握JavaScript技术非常好的图书,既适合JavaScript、Vue、React前端初学者阅读,也适合从事前端网页设计以及需要学习前端技术的后端发工程师阅读,同时还可作为高等院校和培训学校相关专业的教材。相信本书丰富的内容和大量的实例能够帮助初学者快速步Web前端发的捷径,并衷心地希望每一名前端爱好者都可以成为有代码实践和技术深度的JavaScript高手。
我的第一本算法书
¥69.00
本书采用大量图片,通过详细的分步讲解,以直观、易懂的方式展现了7个数据结构和26个基础算法的基本原理。第1章介绍了表、数组、栈等7个数据结构;从第2章到第7章,分别介绍了和排序、查找、图论、安全、聚类等相关的26个基础算法,内容涉及冒泡排序、二分查找、广度优先搜索、哈希函数、迪菲 - 赫尔曼密钥交换、k-means 算法等。 本书没有枯燥的理论和复杂的公式,而是通过大量的步骤图帮助读者加深对数据结构原理和算法执行过程的理解,便于学习和记忆。将本书作为算法门的*步,是非常不错的选择。
玩转EVE-NG——带您潜入IT虚拟世界
¥40.99
EVE-NG是当前流行的仿真虚拟环境,是Ubuntu系统下的一种应用,也可以看作是一种系统。 《玩转EVE-NG——带您潜IT虚拟世界》共20章,介绍了EVE-NG的安装步骤及使用方法,涵盖了常用的操作步骤;介绍了虚拟化的简单原理以及制作EVE-NG环境下的Windows、Linux和定制非官方支持的常用镜像;介绍了EVE-NG底层原理及关键代码剖析。 《玩转EVE-NG——带您潜IT虚拟世界》适合备考网络工程师、系统工程师等行业认证考试并需要提升动手能力的读者阅读,也适合正在行IT架构的功能模拟的IT技术人员阅读。IT培训机构、各大高职院校计算机相关专业的教师也可以参考本书来制作教学演示实验。
卷积神经网络的Python实现
¥24.99
卷积神经网络是深度学习重要的模型之一。本书是卷积神经网络领域的门读物,假定读者不具备任何机器学习知识。书中尽可能少地使用数学知识,从机器学习的概念讲起,以卷积神经网络的zui新发展结束。 本书首先简单介绍了机器学习的基本概念,详细讲解了线性模型、神经网络和卷积神经网络模型,然后介绍了基于梯度下降法的优化方法和梯度反向传播算法,着介绍了训练网络前的准备工作、神经网络实战、卷积神经网络的应用及其发展。针对每个关键知识,书中给出了基于NumPy 的代码实现,以及完整的神经网络和卷积神经网络代码实现,方便读者训练网络和查阅代码。 本书既可以作为卷积神经网络的教材,也可以供对卷积神经网络感兴趣的工程技术人员和科研人员参考。
物联网与云计算
¥15.70
物联网和云计算一书,尝试从物联网和云计算融合发展角度,去介绍相关的云计算技术以及云计算的服务模式。本书阐述了云计算是物联网发展的基石,物联网融合云计算发展,将深刻改变我们的未来的观,并以多个经典案例分析,阐述了云计算将成为物联网发展所必须的IT基础设施,云计算是物联网行海量数据处理和分析的大脑,云计算平台将成为物联网业务的管理和运营平台,造就物联网海量应用的长尾效应并形成物联网应用良性发展的健康产业生态系统的发展趋势。
程序员修炼之道:程序设计入门30讲
¥13.99
本书收录了与程序设计基础知识相关的30个问题。它们是大部分初次触编程的读者共有的问题。这些问题的答案并不复杂,但是消化吸收它们却不是一个简单的过程。这需要读者培养计算思维,学习从程序的视角看问题。当你可以回答本书所有的问题时,相信你已经越过了程序设计的*道门槛。 本书分为6部分,分别是:门学堂、内存模型、初窥算法、面向对象、认识程序、编程之道。在门学堂这部分中,主要介绍程序设计*基础的知识,例如如何编写*个Java程序、*个C 程序,学习调试程序等。在内存模型这部分中,我们将学习指针、引用、栈和堆、参数传递等内存相关的知识。初窥算法部分围绕基础的数据结构和算法展,如表、递归算法、搜索算法等。在面向对象这部分中,我们将围绕面向对象程序设计的三大特性展学习。认识程序部分则介绍更多程序设计方面的知识,如异常处理机制、输输出流、多线程编程等。编程之道部分讲述提升代码质量的方法,编程不仅是一项工程性的工作,更是一项艺术工作,这一部分就围绕程序设计的艺术性来展。 本书面向所有计算机相关专业的学生,也面向所有对程序设计感兴趣的门学习者,只要对本书中的任何问题感到疑惑,并且想知道背后答案的读者,都可以阅读本书。
可编程控制器原理及应用
¥23.10
田淑珍主编的《可编程控制器原理及应用(第2版全国高等职业教育规划教材)》作为高等职业教育中可编程控制器的教材,充分体现了高等职业教育培养技能型人才的教学特色。 全书共分8章,第1-3章介绍PLC的基础知识、结构和编程软件的使用及实训;第4-5章介绍PLC的指令及应用,第6章介绍PLC的功能指令及指令向导的应用,第7章通过实例和实训介绍PLC应用系统的设计;第 8章介绍S7-200的通信与网络,并重介绍了PPI通信及METR/NETW指令及向导应用,并配有实训。每章后均配有习题,既可以做课堂教学及书面练习,也可供上机实际操作用。 本书适合高职高专自动化、机电一体化、计算机控制及相关专业教学使用,也可供S7-200系列PLC 用户参考,同时也可作为相关专业技术人员的自学用书。
最后一个人类
¥39.18
l 你是否想过,人类遭受的疾病、衰老和死亡并非命中注定? 你是否认同,人类的身体系统是有缺陷的,可以通过技术改善并增强肉体和智力,变得更高效、更强大? 你是否想过,一旦人类破解死亡、实现永生,身体会以什么样的方式呈现? 你是否想过,智能崛起的当下,人类或多或少,已经成为机器? l 《*后一个人类》描述的世界中就有这样一群人,他们是少数社会极客,是超人类主义者,他们正在利用技术增强身体素质和心智水平,通过与机器的交融来重塑自我,造更理想的形象——半机械人。他们正在对人类当前的存在形式行一场革命,人类这台有缺陷的机器正在向半机械人演,正在迈向一个没有人的未来。
C语言程序设计教程
¥4.99
吉顺如和辜碧容和唐政编著的《C语言程序设计 教程》根据高校非计算机类专业“C语言程序设计” 课程教学大纲编写。在编写中仔细考虑了内容的取舍 ,突出对基本概念的讲解和叙述,将基本概念和方法 的应用,放在例题中,结合程序行讲解,通俗易懂 。本书共9章,内容包括C语言的特、数据类型及其 运算符和表达式、C程序中的输输出、C程序的控制 结构、数组、函数、指针、结构体和文件等。每章精 心选择典型例题行分析,选择难易适当的习题供学 生课后练习,每章的上机实验题均包括改错题、程序 填空题及编程题。 本书适用于高职高专非计算机类专业,也可供对 程序设计有兴趣的读者参考。
自动化生产线安装与调试
¥29.68
以典型的自动化生产线为载体,按照项目引领、任务驱动的编写模式,将进行自动化生产线安装与调试所需要的理论知识与实践技能分解到不同项目和不同任务中,旨在加强学生综合技术应用和实践技能的培养。主要内容包括自动化生产线认知、自动化生产线核心技术应用、自动化生产线组成单元的安装与调试、自动化生产线系统的安装与调试、自动化生产线人机界面的设计与调试以及工业机器人及柔性制造系统的应用。
动画动态动作基础
¥51.35
“动画动态动作基础”是高校动漫专业的基础必修课。它不同于一般速写只强调在短暂的时间内快速而准确地捕捉对象,而是指借助对速写技巧的掌握,应用速写的方式,针对人物的各种不同角度、不同动势尤其是对人物运动中的典型动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。本书主要内容包括动画动态动作基础概述,即动态、动作的概念及训练方法,动画概念在动画创作中的重要性;动画动态的具体内容,即对人体的理解,对运动的理解和把握及动态造型的表现方法;动画动作的具体内容,即连续动作的写生,连续动作的默写,连续动作的运动形式及特定环境下的人物动态动作等。通过这些内容的训练,能够使学生在今后的学习中直接进入动画创作,减少不必要的重复和描绘动画形象时造成的困难,培养正确的观察方法和快速而准确地捕捉对象形象的能力,对不同运动动势的默写的能力以及进一步夸张、概括和创造形象的能力等。帮助动漫创作爱好者及专业人士系统了解并熟练掌握基础知识,并把这些理论作为以后创作的基石。全书图文并茂,通俗易懂,适合高校相关专业学生及初学者的需要。
细说HTML5高级API
¥22.41
Cordova诞生的目的,是为了快速构建跨平台的移动APP,在市场发需求增加和要求发效率提高的情况下,我们不得不选择基于HTML5的发技术,而Cordova是基于HTML5的,支持所有市面上的移动端设备,本书的主要特就是为了读者能够深浅出的学习使用HTML5和Cordova的技术发移动端APP。本书分为三部分,*部分是介绍HTML5的移动端布局和不同平台下Node.js和Cordova的环境搭建,第二部分介绍Cordova的常用核心API,包含了事件处理,地理位置,Web存储,多媒体等等。第三部分介绍了HTML5高级API中的几个常用API,Web Workers,Web Socket,和Canvas等比较常用的API。本书比较适合有一定的JavaScript HTML5发基础的读者,希望读者能够从每个例子中举一反三,获取更多知识。
由浅入深学C++:基础、进阶与必做300题(含DVD光盘1张)
¥17.45
C++是近年广泛使用的程序设计语言,由C语言的基础上发展而来,实现了由面向过程到面向对象的转变,全面支持面向对象的程序设计方法。C++语言在软件工业领域一直处于领先地位,并且自身在不断完善,必将作为高性能软件发的基础,在软件发中发挥主要的作用。 本书是C++语言的门教程,较为系统地介绍了C++语言的基础内容。本书共分为3篇22章,详细介绍了C++语言的基础知识、面向对象、标准模块、底层发和综合案例。本书循序渐地讲述了C++的基础知识、C++程序的组成及其发过程、C++程序中的数据、表达式和语句、控制程序流程、数组与字符串、指针与引用、使用函数、函数模板、错误和异常处理、宏和预编译、面向对象的发、封装、继承、多态、类模板、文件流、标准模板库STL和编程实践等内容。

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