Java应用开发技术实例教程
¥28.80
本书主要介绍Java GUI、集合框架、JDBC数据库编程、多线程、网络编程等Java应用发技术。编者针对相关技术,精心设计、挑选单元实例项目,以单元项目为依托展相关知识与技术的阐述,还针对重内容,设计贯穿多个章节的综合项目,重培养学生的Java面向对象技术应用能力与实际项目发能力。 本书适合掌握了Java编程语法基础和面向对象编程技术的读者使用。本书适合作为高等院校计算机科学与技术、计算机软件、计算机应用等相关专业“Java高级技术”“Java数据库与网络编程”以及“Java应用系统发技术”课程的本专科教材,也可作为Java技术培训班教材或Java软件发人员的自学教材。
信息技术及实验指导
¥41.60
本书是根据应用型本科大学计算机课程的基本要求,并结合近年来大学信息技术课程教学中的实践经验编写而成。本书立足于基础理论知识与实际应用能力的有机结合,按照教学大纲要求全面把握内容的深度与广度,符合应用型大学培养人才的要求。 本书层次清晰、内容精练,可读性好,以图文并茂的方式深入浅出的介绍了信息技术的基本知识、操作技能以及实践指导,既可作为应用型本科及高职高专院校各专业信息技术课程的教材,也可作为广大计算机爱好者的自学参考书。
3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第2版)
¥62.80
《3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第2版)》是一本专门介绍3ds Max/VRay室内家装效果图表现技法的书,全书共讲解了12个不同类型、不同风格的室内家装空间的渲染技巧,包括厨房、客厅、卧室、餐厅、书房、休闲厅等不同空间,涵盖现代风格、中式风格、欧式风格、北欧风格等不同的设计流派。 《3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第2版)》内容丰富,结构清晰,案例精彩,全书共分为14章,第1章告诉读者“如何使效果图画面更生动”;第2章系统讲解了VRay的渲染技术;第3~14章通过12个精彩的案例来诠释室内家装效果图的表现技巧。通过本书,读者可以学到不同场景的材质设置技巧、灯光布置技巧、同一场景的不同气氛表达技巧、后期处理技巧等。 《3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第2版)》配套的学习资源包括所有案例的素材、源文件和视频教学录像,另外超值赠送超过2500个高精度单体模型文件,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第2版)》适合有一定3ds Max基础的读者使用,是初、中级读者学习效果图制作的参考书。请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay m3.2 for 3ds Max 2014行编写。
无处不在的网络
¥33.50
互联网和物联网发展的zhong极目标是泛在网,也称为无处不在的网络,即在任何时间、任何地的任何人、任何物之间都可以顺畅地通信。 本书详细介绍了“无处不在的网络”所依靠的网络技术、终端硬件、软件系统、电源系统和相关网络结构,其中网络技术涵盖互联网、物联网、网、无线网、移动网、传输网、数据网和同步网等内容。本书可供互联网及通信领域从业人员参考,也可供大中专院校师生和各企业新职员工学习。
ANSYS Workbench 2020完全自学一本通
¥31.99
本书针对ANSYS公司的有限元分析平台Workbench 2020,详细介绍了软件的功能及应用。本书内容丰富且涉及领域较广,使读者在掌握软件操作的同时,也能掌握解决相关工程领域实际问题的思路与方法,并能自如地解决本领域所出现的问题。 全书分为6篇,共26章,第1篇从有限元分析着手,讲解工程问题的数学物理方程及Workbench平台的基础应用知识;第2篇以基础范例为指导,讲解在Workbench平台中行结构静力学分析、模态分析、谐响应分析、响应谱分析、随机振动分析及瞬态动力学分析;第3篇作为阶部分,讲解触分析、显式动力学分析、复合材料分析、疲劳分析及压电分析;第4篇以项目范例为指导,讲解稳态热力学分析、瞬态热力学分析、计算流体动力学分析、电场分析及磁场分析。本书配套资源中的第5篇作为高级应用篇,讲解结构优化分析、线性屈曲分析、APDL编程及声学分析等;第6篇主要讲解多物理场耦合分析,包括电磁耦合、流固耦合、振动噪声等。
工程师形成的质量规制研究
¥62.30
工程师形成的质量规制是工程师制度的核心。在工业化国家,政府干预工程师形成的质量规制已有超过100年的历史。在国际化背景下,正在试点中的中国工程师制度改革,如何借鉴工业化国家的成功经验和做法,如何设计出适合中国国情的工程师形成的质量规制框架,这两个问题是中国工程相关团体应该积极回应的。本研究综合应用内容分析法、扎根理论、历史分析法、案例研究法、层次分析法和访谈法,对国内外工程师形成的质量规制进行了系统的研究。
物联网标准化指南
¥54.60
十三五规划中已经把物联网的标准化作为国家高科技发展的一个重要目标,物联网在工业、农业等领域中具有重要作用,相关软硬件产品的研发也具有广泛的市场空间,在此背景下,需加快推物联网标准体系架构、共性关键技术、重行业应用、信息安全、标准化服务等五大领域标准化建设的重工作。本书系统梳理了国内外物联网技术、应用等的相关标准化现状、组织、成果及标准化趋势。全书共有5章,内容包含物联网标准化概述、物联网技术架构与标准体系、物联网国内外标准化及物联网标准化趋势。
Django实战:Python Web典型模块与项目开发
¥53.00
本书结合样例,介绍 Django 的基础知识、主要模块的发以及权限管理等高级内容,并且通过图书管理系统、博客系统、车费管理系统 3 个项目的发实战,使读者既能掌握 Django 的重要发技术,又能对这些知识在项目中的综合应用有深了解。 本书共有 16 章,分为 3 个篇章,准备篇介绍了 Web 框架以及 Django 的基本知识;门篇详细讲解了路由系统、模板系统等5 个主要模块的发过程,并通过图书管理系统和博客系统的发综合应用这些知识;阶篇介绍了 AJAX、中间件、权限管理等内容,并完成了车费管理系统的项目发。 本书讲解详细,内容通俗易懂,案例丰富,适合 Python 阶读者或 Django 发门读者阅读,也可以作为 Web 发人员或编程爱好者的自学参考。
网页设计与制作项目教程(HTML+CSS+JavaScript)
¥28.80
全书分为8个项目,结合HTML、CSS和JavaScript的基础知识及应用,提供了7种不同类型的网页设计案例。其中,项目1介绍了HTML、CSS以及JavaScript的基础知识,包括Web基本概念、Dreamweaver工具的使用等;项目2至项目8为7个完整的网页设计项目,涉及“旅游”“网店”“儿童摄影”“服装”“网络交友”“订车票”“学习英语”等多个方向,有助于学生掌握不同网站的设计风格和制作技巧。全书以项目为导向,通过项目将章节知识贯串起来,学完一章内容就能制作一个完整的项目页面,能大大激发学生的学习兴趣。 本书附有源代码、习题、课件等教学资源,而且为了帮助初学者更好地学习本书讲解的内容,还提供了在线答疑,希望可以帮助更多读者。 本书既可作为高等院校本、专科相关专业的网页设计与制作课程的教材,也可作为网页平面设计的培训教材,是一本适合网页制作、美工设计、网站发、网页编程等行业人员阅读与参考的教材。
互联网域名国际化与安全技术导论
¥55.30
本书基于作者对互联网域名国际化与安全问题的研究和思考,以及参与亚太经济合作组织(APEC)国际化电子邮件地址技术部署项目的认识和经验,参考国内外技术资料编写而成。本书先回顾了互联网域名的发展历史,然后对IETF、ICANN和UASG等互联网国际组织做了简单的介绍,着详细地介绍了国际化域名技术的应用基础和技术原理,*后重分析了IDNA的表情符号、中文域名解析机制、国际化电子邮件地址技术、域名系统安全扩展技术,以及电子邮件安全技术与协议等。
基于Swift语言的iOS App 商业实战教程
¥47.40
内容提要 Swift是苹果公司于2014年推出的一种全新语言,它正在逐步替代Objective-C语言行iOS应用发。基于Swift的市场份额越来越大,广大发者使用Swift语言发iOS应用势在必行。 本书以OS X 10.11为平台,以Xcode 7.3.1为发工具,采用理论加实战的方式,循序渐地带领大家发了一个微博项目。该项目基于新浪微博官方提供的API行发,可以更好地帮助大家学习和理解项目结构、新浪微博的认证授权以及新浪API的调用。 本书共分为15章,其中第1章讲解项目搭的准备工作,包括项目相关介绍、项目的创建、架构的搭等。第2~14章从项目架构搭始,带领大家发了微博项目的核心功能。第15章介绍了项目测试以及发布的流程。通过本书的学习,相信读者能够具备独自发iOS应用的能力,成为Swift发人才。 本书附有配套视频、源代码、教学课件等资源,为了帮助读者更好地学习本书内容,还提供了在线答疑,希望可以帮助更多读者。 本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的教学用书,也可作为社会培训机构的参考用书,还可作为iOS发爱好者的自学读物。
网页设计与制作案例教程(HTML+CSS+DIV+JavaScript)
¥31.90
本书以真实网站制作案例组织全书内容,书中主要介绍信息学院网站的制作。将该网站制作过程中的知识行分解,每章以小案例引导,介绍案例中的关键知识,*后完成完整案例。通过案例的实现掌握利用HTML、CSS和JavaScript实现网站的关键技术。 *后一章介绍晨丰发电设备公司动态网站的制作,该网站从设计规划、效果图的制作、静态网站的实现到使用科汛CMS后台管理系统完成动态网站,完全按照实际网站的制作过程实现。
极简AI入门:一本书读懂人工智能思维与应用
¥31.50
人工智能到底是什么?人工智能可以做什么?人工智能未来发展将面临什么样的问题?本书将深浅出地为你讲述人工智能那些事儿,包括人工智能的历史、人工智能的核心概念与关键技术、人工智能思维与各类应用,以及人工智能未来的发展趋势,等等。所有你想了解的,书中可能都会涉及,即使从未触过人工智能的人,通过阅读本书,也能对人工智能有一个全方位的认识和理解。本书适合所有想了解人工智能的读者阅读。
网络功能虚拟化:NFV架构、开发、测试及应用
¥44.50
全书分为11章,第1章为NFV概述;第2章介绍NFV体系架构;第3,4章介绍NFV中的两项基本技术OpenStack和OpenDayLight SDN,以及讨论与NFV的相互关系;第5章介绍源平台OPNFV;第6章为NFV测试;第7章为NFV应用场景一般描述;第8-11章为结合应用的描述,包括NFV在5G以及移动核心网、移动边缘计算(MEC)中的应用等。
例解Python:Python编程快速入门践行指南
¥62.30
本书主要面向Python初级用户,本着能懂、够用的原则,循序渐,逐步揭示Python编程的核心语法与编程思想。主要知识包括Python编程环境的搭建与配置、常用的数据类型、判断和循环语句、异常处理、函数的使用、文件操作、面向对象编程的用法、数据库操作、正则表达式、并行处理等。本书中包含丰富的代码案例,结合知识行讲解,力求做到让读者既掌握了语法,又学会了应用;另外,本书精讲编程思路。掌握Python语法并不难,初学者往往“看得懂别人的代码,但是自己写的时候又无从下手”,这是因为缺少编程思路,本书将带读者一起体验程序从构思到实现的过程。本书作者具有多年教学经验,深知新手门学习过程中的疑惑。本书将尽量为读者答疑解惑,既讲理论,又有实践和思路。同时,本书将使用通俗的语言和生活中的案例解释专业术语,保证读者能看懂,又不失专业性。
AutoCAD 2018中文版电气设计从入门到精通
¥31.50
本书重介绍了AutoCAD 2018中文版在电气设计中的应用方法与技巧。全书分为两篇,共14章。其中,“基础知识篇”介绍了电气工程制图规则,AutoCAD 2018门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,图块,设计中心与工具选项板等知识;“工程设计篇”介绍了机械电气设计、电力电气工程图设计、电路图的设计、控制电气图设计、建筑电气平面图设计、建筑电气系统图设计等工程设计实例。 全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。在介绍的过程中由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。另外,作者还根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快速掌握所学知识。 本书既可作为高等院校、各类职业院校相关专业的教材,也可作为初学AutoCAD的门教材,还可以作为电气工程技术人员的参考用书。
游戏UI设计原则与实例指导手册
¥92.50
《游戏UI设计原则与实例指导手册》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。全面介绍了游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目展中如何与各个流程环节相配合,游戏界面设计师在游戏项目发过程中应注意的事项等问题都行了深浅出的讨论和研究。作者将多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面的设计技巧。附带学习资源,内容包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《游戏UI设计原则与实例指导手册》适合对游戏界面设计有兴趣的初学者和有一定工作经验的游戏界面设计从业者阅读。对初学者来说,本书不仅分析了游戏界面设计师应具备的基本素质,还提供了初学者在学习与工作过程中经常遇到的问题的解决方案。而对有一定工作经验的游戏界面设计师来讲,这本书可以提供更多的思考方向,并可用于解决游戏界面设计中的一些实际问题。
AI+电信网络:运营商的人工智能之路
¥51.30
本书从人工智能和电信网络结合的角度出发,对运营商网络中的人工智能技术行了介绍,重对智能5G网络行了描述。此外,本书还梳理了人工智能在全球运营商电信网络“规划—建设—维护—优化”中的应用方案,以及在部分领域取得的成果,同时介绍了人工智能技术对运营商的业务创新的推动,总结了人工智能促业务创新的重领域,如智能制造、智慧医疗、智慧城市等,重介绍了中国联通的创新业务案例。 本书适合人工智能和电信领域相关的企业管理者、专家、创业者及高等院校相关专业的师生阅读。
虚拟人
¥28.80
人类躯体死亡,思维是否有可能继续存在,从而实现思维不朽?思维克隆人、网络人等虚拟人将如何颠覆人类对“我”的定义? 利用思维克隆技术,我们能否重新构建所爱之人的记忆、行为方式以及人格特征?思维克隆人和其生物学原型有着怎样的区别?未来,我们该如何界定思维克隆人的社会地位和法律地位? 毫无疑问,思维克隆人的出现将会对传统人类社会产生深刻的哲学影响、社会影响、法律影响以及伦理影响,人类传统社会将被彻底颠覆。那么,作为人类的我们该如何应对这些问题?如何“给思维克隆人一个说法”? 元宇宙概念大爆发,虚拟人成为受局者关注的切,玛蒂娜罗斯布拉特《虚拟人》一书将帮助你全面了解虚拟人,了解人类未来与自己的虚拟人分身共生的未来!
结网2:产品经理的无限游戏
¥27.93
《结网2:产品经理的无限游戏》是继《结网@改变世界的互联网产品经理》出版10年之后的新作。《结网》讲述的是在桌面互联网时代如何成长为一名互联网产品经理,《结网2》讲述的是在移动互联网时代产品经理如何利用好人类有史以来的杠杆。新作聚焦在更本质的互联网规律上,这些规律在桌面互联网时代曾造就一批高估值的产品,在移动互联网时代又造就了更多更高估值的产品,我们相信下一个时代到来的时候这些规律依然有效。
单片机原理及应用
¥39.90
本书以AT89C51为基本机型,按模块化方式组织了单片机的基本工作原理、C51程序设计和Proteus虚拟仿真软件的应用等教学内容。针对读者需求侧重于讲解了单片机的简单工作原理和实践应用,在内容安排上降低了理论难度,突出了实践应用的内容,使初学者更容易门上手,有利于激发其学习兴趣,促其创新思考。本书可作为普通高职高专非计算机专业单片机课程教材、高校成人教育培训教材或是自学参考书,也可作为单片机初学者的门书籍或竞赛培训资料使用。

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