零基础学电脑从入门到精通:视频自学版
¥35.75
本书是专为新手编写的电脑操作与应用门教程,精选了满足日常生活和工作需求的各种实用操作行详细讲解,力求达到“一书在手不求人”的学习效果。本书内容分15章。第1章讲解电脑的门知识,包括电脑选和日常使用的注意事项、关机操作、鼠标和U盘的使用等。第2~5章讲解Windows10操作系统的基本操作,包括系统常用设置、系统自带程序和文字输法的使用、文件和文件夹管理等。第6章讲解常用的工具软件,包括下载软件、压缩软件、照片美化软件、在线音乐软件等。第7~9章讲解上网操作,包括浏览器的使用、上网获取资讯、网上物、网上聊天互动等。第10章讲解电脑的日常维护与安全使用。第11~15章讲解Word、Excel、PowerPoint三大Office组件在日常办公中的应用。本书内容丰富实用,讲解通俗易懂,能够帮助读者快速提升电脑操作水平与应用能力,既适合新手自学,也可作为老年大学和社会培训机构的教材。
Node.js 后端全程实战
¥44.67
本书是《JavaScript 全栈发》在后端发方面的续作。后端发(也称服务端发)指的是创建Web 应用在服务端的实现,并对它行部署与维护的过程。要想成为一名全栈工程师,后端发的技术栈是必须要全面了解并掌握的。本书将以基于 Node.js 运行平台的 Express.js 框架为工具为读者介绍发并维护一个服务端应用所涉及的全部技术栈。 本书主体由两部分组成:部分以发一个“线上简历”应用的服务端业务为演示项目,循序渐地介绍使用 Express.js 框架发服务端应用的具体实践过程;第二部分以“线上简历”应用的部署与维护工作为例,为读者介绍如何使用Docker、K8s 等运维工具来行服务端应用的维护工作。 本书提供了一个可读性高、可被验证的示例项目(包含完整源代码),以帮助读者理解书中所介绍的技术的概念、发框架以及 Web 应用的维护工具。本书适合已经对 JavaScript、HTML 和 CSS 等基本前端技术,以及 Node.js 运行平台有所了解,并对 Web 全栈发及其设计理念感兴趣的读者阅读、使用。
短视频创作实战(微课版)
¥35.90
本书围绕短视频创作的理论和技术,采用理论与实践结合、图片与文字对照的编写方式,通过大量短视频创作的案例来讲解短视频创作的方法,并结合实践演练帮助读者增强短视频创作的能力。 本书主要内容包括短视频内容策划,短视频拍摄前期准备,短视频拍摄实用方法,电商类短视频创作,抖音、快手等平台类短视频创作,微电影类短视频创作,短视频后期剪辑,短视频发布与推广等。 本书适合作为高校相关专业短视频制作课程的教材,也适合作为从事短视频或视频影像工作的相关人员的参考书。
UiPath RPA开发:入门、实战与进阶
¥77.40
这是一本面向初学者的UiPath实战宝典,由国内专业的RPA发者社区RPA之家官方出品。 作者团队融合自己丰富的项目实战经验,详细阐述UiPath RPA核心概念、功能和实现,并由浅深地介绍了如何使用UiPath 设计并实现RPA自动化流程,一步步引导读者构建自己的RPA框架,深理解并熟练使用UiPath工具。同时,本书提供了大量的项目实战案例,帮助读者从零基础始学习,在大量的实战案例中实现UiPath的阶。 本书共 13 章,内容涵盖从基础的安装门,到高阶的企业级框架(REF)使用。 第1~10章详细讲解了UiPath的各组件的功能、原理和使用,包括UiPath的安装、工作流、调试、发布、数据类型、控制语句、Excel自动化操作、网页自动化操作、选择器和录制器、数据抓取、邮件自动化、包管理和自动化流程的异常处理等内容,手把手教读者学会使用UiPath。 第11章讲解了UiPath的 Orchestrator控制台的管理,包括任务调度、队列任务、定时触发等。 第12~13章讲解了UiPath的企业级框架REF的使用与搭建,以及一个企业级实战案例——考勤数据分析机器人。
构建企业级推荐系统:算法、工程实现与案例分析
¥77.40
配套讲解视频,对应书中章节 观看方式: 1、微信关注“华章计算机” 2、在后台回复关键词:推荐系统 本书从不同角度来介绍企业级推荐系统构建的理论、方法、策略。首先让读者对推荐系统有一个基础的认知,然后针对将要用到的算法知识行了详细讲解,着从用户维度、标的物维度、算法维度、平台方维度等角度介绍了评估方法,再行了工程实现,通过案例对工程实现的核心模块、架构设计、技术选型行分解。紧其后从运营角度讲解了推荐产品的应用场景及设计推荐产品的基本原则,并行了实践,通过实践案例分析,一步强化前面介绍的各个知识,让读者有一个系统认识。
Head First Go语言程序设计
¥96.85
Go是为高性能网络和多处理而设计的, 但与python和javascript一样,该语言易于阅读和使用。通过这本实用的实践指南,读者将学习如何使用演示实际语言的清晰示例来编写Go代码。*重要的是,读者将会了解到用人单位希望门级Go发人员所知晓的惯例和技术。主要内容包括语法基础、条件和循环、函数、包、数组、映射、结构、封装和嵌、口、故障恢复、共享、自动化测试、Web应用程序等。
HBase原理与实践
¥83.85
本书系统介绍HBase基本原理与运行机制,融了作者多年的发经验与实践技巧。主要内容包括:HBase的体系结构和系统特性,HBase的基础数据结构与算法、依赖服务、客户端,RegionServer的核心模块,HBase的读写流程,Compaction实现原理和使用策略,负载均衡的实现与应用,HBase的宕机恢复原理,复制、备份与恢复原理,HBase的运维方法、系统调优与案例分析,*后介绍了HBase 2.x的核心技术,以及一些高级话题,如二级索引、单行事务、跨行事务、HBase发与测试等。
深入浅出Python数据分析
¥62.30
数据时代的来临带动了新一波的智能革命,数据与算法驱动了各个领域的改变。在几个市场热门的讨论议题中,都可以看到数据应用扮演的角色。在面对真实世界的数据时,有许许多多的事情需要考虑。本书试图从务实的角度始,结合理论与实践去探索数据科学的真实世界,帮助读者一步一步地培养数据时代下的思维与技术。本书将从基础的 Python 编程始,以数据分析的流程为主轴一步一步地解析,然后展介绍数据收集、数据前处理、特征工程、探索式分析等。本书系统性地从函数库始学习,并拓展到不同的应用场景。 本书实用性强,提供数据分析所必需的编程技能的培训,以及常见第三方软件和库的使用方法;以数据科学家、数据分析师等数据应用工作的实践经验作为培养目标,适合对 Python与数据分析有兴趣的人阅读。
Oracle Database In-Memory架构与实践
¥69.30
Database In-Memory是Oracle内存计算技术家族中的核心成员,也是Oracle数据库企业版重要的数据库选件之一。Database In-Memory通过独有的双格式数据库架构及一系列内存计算软硬件技术的结合,可以使传统的运营系统即刻启HTAP(混合事务/分析处理)能力,或者为传统的数据仓库系统提供实时分析的能力。《Oracle Database In-Memory架构与实践》全面深介绍Database In-Memory 架构和技术,涵盖了从12.1.0.2版本Database In-Memory 诞生到2021年8月**发布的21c版本之间所有重要的Database In-Memory 特性。 《Oracle Database In-Memory架构与实践》面向对Oracle数据库和内存计算技术感兴趣的读者,适合的对象包括企业架构师、数据库管理员、数据分析师和应用发人员,不仅是读者全面学习Database In-Memory 内存计算技术的门指南,同时也是深了解Oracle Database In-Memory 的极有价值的参考书籍。
研磨用户体验——贯穿产品设计的思路|方法|实践
¥48.30
《研磨用户体验 : 贯穿产品设计的思路、方法、实践》结合优秀产品案例,以产品设计方法为框架,从提出问题、展研究再到设计发、产品迭代,为读者提供实用知识,同时分享设计管理与领导力的方法与经验。 《研磨用户体验 : 贯穿产品设计的思路、方法、实践》还包含嘉宾访谈,通过亲身经历分享职业经验与行业洞察,为读者提供多角度观。后的附录总结了实操性工具箱,并附上书单以便读者查阅。
LabVIEW虚拟仪器项目开发与实践
¥125.30
本书是《LabVIEW虚拟仪器项目发与管理》的升级版,共22章,包括基础知识、虚拟仪器项目 发方法以及项目管理和实践。第1~6章为基础知识,主要讲解LabVIEW程序前面板设计、数据结构、程 序框图、函数和错误处理等内容;第7~19章主要讲解虚拟仪器项目发方法,包括用于实际项目发的 单循环和多循环程序框架、程序用户界面扩展、数据类型扩展、代码和程序结构扩展、数据存储、数据库 和面向对象发技术、网络通信、信号与传感器、数据采集和滤波等数字信号处理相关的内容;第20~22 章主要讲解项目管理和实践,包括项目管理理论和一些对实际项目发的经验总结,同时提供几个实际 的工程案例作为参考。本书力求面向实际工程项目发,并配有实际工程实例源码和相关参考资料。 本书可作为LabVIEW虚拟仪器项目发和管理人员的技术参考书,也可作为计算机、虚拟仪器和自 动化等专业的教材,或各类LabVIEW虚拟仪器项目发和管理培训的参考用书。
游戏项目管理与敏捷方法(第2版)
¥111.30
《游戏项目管理与敏捷方法(第2版)》凝聚了作者数十年的从业经验,讲解了如何将精益敏捷方法中的Scrum 和看板应用于游戏项目的管理中,介绍了如何在尊重发、美术、策划等专业能力的前提下充分发挥每个人的优势。与此同时,作者还针对长远规划、度跟踪与持续集成提供了丰富的提示、技巧和解决方案。 《游戏项目管理与敏捷方法(第2版)》适合游戏行业从事发工作的程序、制作、美术、测试与策划等岗位的人员阅读和参考。
嵌入式软件系统测试:基于形式化方法的自动化测试解决方案
¥47.40
本书的主要内容包括:第1章介绍嵌入式系统及软件的基本概念;第2章介绍嵌入式软件工程及质量与可靠性的相关知识;第3章系统地介绍基于形式化方法的嵌入式软件系统测试理论框架及技术;第4章讨论实时嵌入式软件自动化测试描述方法,主要从实时嵌入式软件测试描述语言的设计及运行机制等方面进行阐述;第5章着重讨论智能终端应用(嵌入式)软件系统测试技术,从Android系统基础开始,对测试用例生成、回归测试及压力测试等方面做了重点讲解;第6章重点讨论嵌入式软件系统测试环境构建技术,提出实时嵌入式软件仿真测试虚拟机规范的设计思路,同时对实时嵌入式软件仿真测试环境的体系结构设计以及测试执行引擎的设计、实现及效率等进行了探讨;第7章给出典型航电系统嵌入式软件测试实例。本书既可为从事军用/民用领域嵌入式系统开发、验证及维护的专业技术人员提供参考,也可作为高等院校计算机、软件工程、嵌入式系统及相关专业本科生和研究生的参考读物。
Python网络编程(原书第2版)
¥70.85
本书从使用者的角度出发,学习难度逐渐增加。首先简单回顾了TCP/IP和Python基础知识,然后探讨了如何使用Python管理网络设备,尤其是如何与传统的路由器和交换机进行通信。之后介绍了如何使用Python自动化框架Ansible来实现批量系统配置、批量程序部署、批量运行命令等功能,如何采用Python工具实现基础的网络安全管理,如何使用Python进行网络监控、搭建Web服务,还介绍了其他的网络运维管理相关技术,如Git代码仓库的使用、Jenkins持续集成和网络的测试驱动开发等。本书包含的内容涉及许多基础工具的使用,每个知识点都有示例代码,读者可以一边学习,一边实践。本书是一本实用型的基础技术实践工具书,技术性较强,如果你想快速了解计算机网络管理、网络安全、自动化运维、Python Web搭建、网络测试相关的知识,本书很适合你。本书涵盖的知识点主要是网络运维相关技术,在学习完所有的章节之后,读者能对网络的管理有初步的了解。每个章节的后面部分都是有一定难度的扩展资源,循序渐进,帮助读者提升网络运维能力。
饿了么质量体系搭建实战
¥53.40
*篇:规划 本篇简要介绍了我们的业务背景、团队背景、测试的一般规律,以及我们团队在制定技术规划时是如何考虑的。 第二篇:基础 当团队从零开始的时候,QA(Quality Assurance,质量保证)基础设施落后、资源有限、技术改造频繁,应快速形成战斗力,以业务为先,保证产品的质量,此时QA团队的主要任务是发现产品中的Bug。本篇主要介绍了QA团队在功能测试、安全测试、兼容性测试等不同阶段的特点及不同之处。 第三篇:提效 当团队人员与业务基本稳定,而且功能迭代基本可以正常运行之后,我们就开始思考如何提高测试和研发的效率,例如,如何构建可用于提升效率的小工具和平台,如何实现API自动化,以及框架的搭建、分层思想、性能测试、环境的部署、CI(Continuous Integration,持续集成)流程的建立等,从而使得QA人员能够从大量的手工劳动中解放出来,提高工作效率,将更多的时间和精力投入到测试分析、发现Bug、预防Bug的工作中。 第四篇:赋能 在提效之后,我们开始思考,软件质量是“构建”出来的,是由软件开发整个过程的质量所决定的。所以,QA人员的工作不能总是停留在*后一个环节,在敏捷开发的大环境下,开发人员也要开始注重自测质量,作为QA人员,我们需要考虑如何赋能开发人员,使其能够对自己开发的产品进行自测。本篇主要从技术的角度(比如,可视化度量、自动化用例开放、工具开发,以及如何在流程上使用story_QA来使项目过程数据可视化)介绍了企业订餐业务的QA人员是如何赋能开发人员以提高软件质量的。 第五篇:探索 当前,业务开发周期越来越短,几乎每隔一天就有新版本发布。针对这种迭代速度快、回归量比较大的特点,自动化测试的稳定性正面临着巨大的挑战,除了传统的集成之外,我们还引入了契约测试、流量测试、探索性测试等辅助手段来提高测试质量,同时提高QA人员的工作效率。 第六篇:管理 本篇主要讲解了新型团队如何不拘泥于传统管理方法地勾勒团队画像,同时还介绍了技术分享的改革,以及如何让团队变成有格局、有原则、有自我认知、有凝聚力的健康团队。
MATLAB数值分析与应用
¥71.40
MATLAB是数值分析领域使用*广泛的语言之一。本书以实例教学的形式介绍如何使用MATLAB编程实现数值分析计算,内容涵盖数值分析多方面的应用。 全书主要内容分3个部分,共13章。第1部分(第1章)讲述MATLAB基础。第2部分(第2~11章)介绍的内容包括符号计算在微积分和复变函数这两门大学数学基础课程中的应用,以及线性方程组、非线性方程组与*优化方法、矩阵特征值与特征向量、插值与函数逼近、估计方法和数据拟合、积分计算、常微分方程等数值方法;从实用角度考虑,许多章节都会给出数值分析的应用范例。第3部分(第12和13章)介绍一些综合性较强的数学建模问题。本书*后还提供了3个附录,以拓宽读者的视野。 本书着重强调数值分析的基本原理与编程思想,并强调计算可视化,尽可能从多角度给出计算结果的图形表述,既适合作为大学理工科本科生或研究生学习数值分析的参考书或实验课教材,也可作为编程爱好者及工程技术人员的参考工具书。
Hyperledger Fabric菜鸟进阶攻略
¥44.85
本书从架构,核心部件,到实际发,涉及多个维度,共11章。第1章,Hyperledger Fabric的认识与环境搭建。第2章,深浅出Fabric架构设计。第3章,化繁为简自行搭建你的Fabric网络。第4章,全方位认识码:码作用及对码行管理与测试。第5章,码发与实践。第6章,深MSP成员管理与Fabric CA服务实现。第7章,白话Fabric共识机制。第8章,Fabric中数据分发机制的实现。第9章,Fabric分布式账本数据存储。第10-13章,Web应用环境搭建、架构以及基于区块技术的学历信息征信系统实现。
Android全埋点解决方案
¥57.85
这是一本实战为导向的、翔实的Android全埋技术与解决方案手册,是国内知名大数据公司神策数据在该领域多年实践经验的总结。由神策数据合肥研发中心负责人亲自执笔,他在Android领域有近10年研发经验,发和维护着知名的商用源 Android & iOS 数据埋SDK。 本书详细阐述了 Android 全埋的8种解决方案,涵盖各种场景,从0到1详解技术原理和实现步骤,并且提供完整的源代码,各级研发工程师均可借此实现全埋数据采集,为市场解全埋的神秘面纱。 8种Android全埋解决方案包括: AppClick 全埋方案1:代理 View.OnClickListener、 AppClick 全埋方案2:代理 Window.Callback AppClick 全埋方案3:代理 View.AccessibilityDelegate AppClick 全埋方案4:透明层 AppClick 全埋方案5:AspectJ AppClick 全埋方案6:ASM AppClick 全埋方案7:Javassist AppClick 全埋方案8:AST
Scratch真好玩:教小孩学编程
¥38.35
本书以一个猫猫侠角色引,将读者设定为编程世界的一位勇士,跟随猫猫侠一起学习Scratch编程的超能力。全书内容分为三部分。第1部分(第1~10章)通过知识小案例的讲解,培养孩子们的学习兴趣,从而让孩子们掌握Scratch的基础知识;第二部分(第11~17章)以一个大型完整案例讲解,从案例分析到思考再到制作,和孩子们一起分享一个项目从设计、试错、思考、完善、提升到实现的全过程;第三部分(第18章)介绍竞赛知识,说明编程竞赛应该注意的一些要素,以及在参赛作品创造过程中应该注意的关键因素和核心要,如何在已有的知识和设计层面做出一个能让人眼前一亮的作品,如何体现自己的创意,将自己的优势和特色展示出来,如何在*时间获取作品的关注度和认同感。
好设计,有方法:我们在搜狐做产品体验设计
¥65.35
那些激动人心、让人拍手叫好的设计,到底有没有方法可循?背后到底有没有设计理论支撑?答案是肯定的!本书将试图为大家总结和揭示那些优秀设计背后的理论和方法。 好的设计一定不能脱离产品而存在,搜狐媒体UED中心从产品经理和设计师的双重视角,从宏观到微观,从设计技巧到设计团队管理,全面、细致地总结了他们在用户体验设计方面的先思想和实操经验,得到了搜狐高层,以及滴滴、携程、迅雷、宜信、腾讯等知名企业近10位设计专家的高度评价。 全书一共13章: 第1章从用户需求、用户画像、引导设计等多个角度讲述了如何真正做到以用户为中心行设计; 第2章讲解了有源设计,重是设计语言,让读者知道好的设计有据可依; 第3~4章讲解了如何区分不同载体的设计,以及如何利用竞品来帮助我们做设计; 第5~8章深探讨了弹出层的体验、情感化、列表、轻量化等设计中的重要主题; 第9章介绍了设计如何为品牌赋能; 第10~11章总结了设计的3大原则和6个禁忌; 第12章介绍了设计师应该如何正确地理解、解构和合理地利用用户使用产品的场景,这对设计师尤为重要; 第13章介绍了如何做好设计团队的日常管理工作,以及如何处理各种疑难问题。
区块链开发实战:实用案例分析
¥90.35
本书始部分对区块概念行介绍和高度概括,然后基于以太坊、比特币和超级账本区块展示不同的使用案例和实际操作。具体内容包括区块技术的基本概念、创建加密货币、Solidity 智能合约语言、使用Truffle和Drizzle构建Tontine游戏、以区块为基础的期货系统、商业区块、分布式存储IPFS和Swarm、超级账本上的供应、信用证超级账本。

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