剑指Vue3——从入门到实践
¥63.00
本书基于Vue3讲解,共10章。第1~4章,一步步讲解如何搭建Vue3运行环境、Vue核心语法、Vue3新语法和组件化编程技术;第5~8章,深入讲解Vue3项目开发中、的技术和插件库,包括Vue路由(VueRouter)、数据请求(axios)、状态管理(Vuex和Pinia)、UI框架(Element Plus和Vant4);第9~10章,主要讲解TypeScript的核心语法,以及TypeScript与Vue3相关技术的整合应用开发。 本书内容翔实,知识点覆盖*且细致,既注重理论知识,又辅以大量初学者容易上手的代码案例,让读者可以轻松掌握Vue3应用开发的各种实用技巧,为实际应用开发打下良好的基础。 本书既可以作为已掌握前端基础技术的人员,以及Vue2或Vue3项目开发人员的参考书,也可以作为高等院校和培训学校相关专业的教材或教辅材料。
HTML并不简单:Web前端开发精进秘籍
¥76.30
本书凝结了作者多年对HTML钻研与实践的研究成果,旨在为前端发人员,尤其是新人,提供有价值的参考,并值得反复阅读。本书深细节以HTML为索引对Web前端发知识行系统、全面的讲解,书中介绍了大量前端发人员不知道,但非常重要、好用的知识。本书还配备专门的网站用于实例展示。这是一本深度讲解HTML的图书,通过阅读本书,读者会对HTML有一个全新的认识。其实HTML并不简单,精通HTML会助你成为真正的Web发高手,实现“有他人不能有之效率,解他人不能解之难题”。
Photoshop CC 移动UI设计案例教程(全彩慕课版)(第2版)
¥52.00
本书全面、系统地介绍移动UI设计的相关知识,具体包括初识移动UI设计、移动UI设计规范、iOS系统界面设计、Android系统界面设计和App界面设计实战等内容。 本书以课堂案例为主线,通过案例操作,学生能够尽快熟悉移动UI设计的思路与流程。书中的知识讲解部分用于帮助学生了解移动UI设计的各类规范;课堂练习和课后习题部分用于提高学生的实际应用能力,拓宽学生的设计思路;设计实战部分用于帮助学生综合运用所学知识,顺利达到移动UI设计实战水平。
量子计算入门:通过线性代数学习量子计算
¥55.30
本书将带领读者踏上量子计算的奇妙旅程。本书清晰地解读了量子计算的核心概念,如叠加、纠缠和幺正变换,展示了这些理论如何重新定义信息处理。通过丰富的类比、历史故事,以及幽默的语言,本书揭示了量子计算在密码学、材料科学、药物研发等领域的巨大潜力。此外,本书深探索了希尔伯特空间、量子算法的工作原理,以及实验挑战。 无论您是科技迷、学生,还是想了解前沿科技的普通读者,本书都能为您揭量子计算的奥秘。
AI智启天才:思维萌芽
¥19.90
《AI智启天才:思维萌芽》是一本为小学低年级精心造的人工智能启蒙教材,旨在本书是一本为小学低年级学生精心造的人工智能启蒙图书,旨在通过一系列趣味横生的实践活动,培养学生的逻辑思维和问题解决能力,为他们人工智能世界的大门。本书注重实践操作,不依赖任何电子设备,让学生在动手实践的过程中深理解人工智能的基本思维,为他们未来探索人工智能领域奠定坚实的基础。本书适合小学低年级学生阅读。
AIGC基础、应用与展望(人工智能通识 微课版)
¥38.80
AI是近年来炙手可热的前沿技术。随着越来越多的AI应用人们的视野,AI技术也赢得了国内外社会公众、专家、学者和发者的广泛关注。 自2022年ChatGPT横空出世以来,AIGC迅速成为极其火爆的AI发展方向。近年来,各种AIGC大模型层出不穷,AIGC大模型生成的内容也日臻完善,并且已经达到可以落地应用的程度,因此可能创造大量的就业机会。 本书概述了AIGC的基础技术,从机器学习、深度学习的基本概念和基础算法,到生成模型、自然语言处理和计算机视觉的相关技术,即使是没有学过 AI 基础知识的读者,也可以轻松门。本书还从众多AIGC大模型中选择了具有代表性的大模型行解读,使读者能够轻松理解其工作原理,内容涵盖代码生成、图像生成、语音生成和视频生成等诸多应用领域。在此基础上,本书还将带领读者一起试用各种类型的AIGC大模型,使读者能够直观体验AIGC大模型落地应用的效果。 本书既可作为高校人工智能通识课程或AIGC相关课程的教材,也可作为相关领域的从业人员门了解AI的参考用书。
社交网络对齐
¥63.87
本书分为基础知识、社交网络对齐方法、社交网络对齐分析三部分,针对社交网络对齐中的用户对齐与社区对齐场景,系统地介绍了社交网络对齐关键技术体系及其应用。 在基础知识部分,定义了社交网络并行建模,介绍后续方法中所涉及的GNN、图表示学习、知识图谱表示等。在社交网络方法部分,以模型建立、算法介绍、实验分析的逻辑,重分析了五种社交网络对齐方法:静态的社交网络用户对齐方法、动态的社交网络用户对齐方法、基于无监督学习的社交网络用户对齐方法、基于迁移学习的社交网络用户对齐方法、基于双曲空间的社交网络社区对齐方法。在社交网络对齐分析部分,对用户推荐、社区发现、网络骗局、趋势分析等涉及实际社交网络对齐技术的应用行案例分析,总结并展望了社交网络的未来发展趋势及待解决问题。
图神经网络前沿
¥63.87
本书全面介绍了图神经网络的基础和前沿内容,以及图表示学习的基本概念和定义,并讨论了高级图表示学习方法的发展,旨在帮助研究人员和从业者了解图神经网络的基本问题。此外,本书探讨了图神经网络的几个前沿主题,包括利用图数据描述社会科学、化学和生物学等领域的真实数据的关系,还介绍了图神经网络的若干前沿趋势,能够帮助读者一步掌握图神经网络所涉及的技术。 本书适合所有想了解图神经网络基本问题和技术的人,包括但不限于高等院校计算机专业高年级本科生及研究生、科研人员以及相关从业者。
Sora:读懂人工智能新纪元
¥55.86
2024年初,OpenAI发布了第一款文生视频模型——Sora,其能够生成一分钟的高保真视频,标志着人工技术在内容创造领域的一个重要步。本书以ChatGPT为起,对OpenAI的一系列行动(发布GPT-4、放API和微调功能、上线GPT商店等)行了细致介绍和分析。除GPT系列和Sora外,本书还对OpenAI的竞品公司行了介绍和分析,包括头部科技公司谷歌、从元宇宙转向AI的Meta、OpenAI的最强竞争对手Anthropic、马斯克成立的人工智能公司xAI等。书中还对ChatGPT掀起的"百模大战”行了分析,并对大模型的下一步发展行了预测。本书文字表达通俗易懂,内容富于趣味,能帮助读者了解人工智能大模型的发展脉络,并在纷繁的信息中梳理出人工智能行业变革以及即将到来的通用人工智能时代的线索。
After Effects影视*立体化教程(After Effects 2021)(微课版)
¥35.90
本书系统地讲解 After Effects 2021 各个功能和工具的使用方法,以及影视编辑实战案例。本书采用项目任务式结构来讲解知识,共 10 个项目,其中项目 1 讲解 After Effects 影视编辑的基础知识,让学生深了解相关理论;项目 2~项目 9 主要讲解 After Effects 中常用的功能和工具等,让学生能够熟练运用 After Effects 行操作;项目 10 给出了几个综合性的商业设计案例,旨在锻炼学生综合运用所学知识的能力。 本书知识全面、讲解详尽、案例丰富,理论联系实际,将 After Effects 与影视编辑的理论知识同实战案例紧密结合;在内容中融素养知识,落实“立德树人”根本任务;设置特色小栏目,实用性、趣味性较强;配有视频讲解,有助于学生理解知识、分析与制作相关案例;紧密结合职场,将职业场景引课堂教学,着重培养学生的实际应用能力和职业素养,有利于学生提前了解工作内容。
网页设计与制作(HTML5+CSS3+JavaScript)(第5版)(微课版)
¥45.00
本书系统全面地介绍网页制作和前端发技术的基本理论和实际应用。全书共10章,从逻辑上可分为三大部分。前5章为第1部分,主要介绍网页制作的基本技术——HTML和CSS,同时介绍Photoshop在网页制作过程中的应用;第6章和第7章为第2部分,主要介绍CSS技术的高级应用技巧和JavaScript编程,并对各种常见的前端发技术行系统梳理;最后3章为第3部分,其中,第8章从心理学和设计理论视角介绍如何行网页设计,第9章介绍如何使用Dreamweaver制作网页,第10章则从项目实践的角度介绍如何设计和发网站,使读者能够在具体应用中巩固所学知识。 本书以实用为基本出发,不仅包括各种网页制作和前端发技术的基础理论,还强调了它们的具体应用,使读者既能下坚实的理论基础,又能掌握实际的操作技能。本书绝大部分内容经过了长期的教学检验,重突出、详略得当。本书可作为高等院校、成人高校和培训班的“网页制作”和“前端发”等课程的教材或参考书,也适合广大网页设计爱好者或相关从业人员自学使用。
64位汇编语言的编程艺术
¥119.00
本书源于作者的经典书籍The Art of Assembly Language,从32位汇编语言升级为64位汇编语言,基于Microsoft宏汇编程序(MASM)讲解x86-64 CPU上汇编语言的编程艺术。本书从计算机的组成结构始介绍,包括计算机数据表示和运算,以及内存的访问和组织等。之后详细讲解汇编语言程序设计,涉及过程和算术运算的相关知识,再通过低级控制结构过渡到高级主题,如表查找和位操作。此外,还探索了x87浮单元、SIMD指令,以及MASM的宏工具。书中的程序清单均可免费下载,供读者即学即用。本书适合计算机专业的学生、相关领域的从业人员以及对汇编语言感兴趣的技术人员阅读。
边做边学——平面广告设计与制作(Photoshop 2020+Illustrator 2020)(第3版)(微课版)
¥38.80
本书以平面广告设计的典型应用为主线,通过众多实用的案例,全面、细致地讲解如何利用Photoshop和Illustrator完成专业的平面广告设计项目,具体内容包括平面广告的基础知识、新媒体广告、杂志广告、招贴广告、直邮广告、网络广告和户外广告等。 本书在讲解常见应用领域的平面广告时,都先介绍其特、设计要领,然后通过案例、课堂练习、课后习题来帮助学生快速掌握软件使用技巧,拓宽学生的平面广告设计思路,提高学生的实际应用能力。
构建可信白环境:方法与实践
¥53.00
内容简介 这是一本从技术、架构和实战3个维度全面讲解可信白环境的网络安全攻防类著作。本书作者有超过30年的网络管理、系统管理以及实网攻防经验,本书是他们近年来在联通从事网络安全攻防工作的经验总结。 本书理念清晰、方法系统,可操作性极强。基于可信白环境,作者成功完成了多年靶心系统的防护工作,希望通过这本书把这些经验分享给更多的朋友。本书的主要目的是帮助读者和企业以较少的投,搭建更为有效的防护体系,达到预期的效果。 本书从以下3个维度对可信白环境做了全面的阐述: (1)技术角度:首先介绍了可信白环境理念,包括白名单机制、面向应用系统、安全左移、原生安全能力、异常行为识别等;然后全面介绍了网络白环境、身份白环境和软件白环境的的技术原理。 (2)架构角度:详细讲解了构建靶心级的白环境防护体系的整体思路,包括梳理应用系统资产、安全配置基线、网络攻路径以及防护组件和策略等。 (3)实战角度:通过3个危害程度较高的案例讲解了如何构建白环境以及白环境的应用,案例覆盖了三个较为常见的场景:边界突破与内网移动、零日漏洞攻、勒索软件攻。
数据要素化时代的数据治理
¥44.67
随着数字化的发展,数据逐渐融生产、分配、流通、消费和社会服务管理等环节,为数据的拥有者或使用者带来经济效益,成为一种新型的生产要素,给生产方式、生活方式和社会治理方式带来了深刻的变革。 本书主要介绍数据要素化时代的数据治理。本书分为5篇。第一篇“数据治理新趋势”介绍DataOps的发展及实践,产业级数据治理新趋势,数据治理的场景化、工程化和智能化,以及数据资产的安全运营。第二篇“新理论、新方法和新技术”介绍数业的逻辑及路径、数据治理的闭环管理方法、数据资产价值的呈现、数据治理的共治共享、精益数据治理,以及数据治理的“新四化”。第三篇“新型数据基础设施”详细介绍来自平安人寿、阿里巴巴和镜舟科技3家企业的数据中台产品的创新情况。第四篇“行业数据治理与数据安全治理”首先介绍高校是如何行数据治理的,然后介绍数据的安全运营和数据质量问题解决之道。第五篇“企业最佳实践”分享中国石化、中电金信和中国联通3家企业在数据要素化过程中积累的经验。 本书适合对数据管理、数据治理、数字化转型等相关主题感兴趣的读者阅读,尤其适合从事相关工作的读者参考借鉴。
大语言模型:原理、应用与优化
¥53.00
这是一本从工程化角度讲解大语言模型的核心技术、构建方法与前沿应用的著作。首先从语言模型的原理和大模型的基础构件手,详细梳理了大模型技术的发展脉络,深探讨了大模型预训练与对齐的方法;然后阐明了大模型训练中的算法设计、数据处理和分布式训练的核心原理,展示了这一系统性工程的复杂性与实现路径。 除了基座模型的训练方案,本书还涵盖了大模型在各领域的落地应用方法,包括低参数量微调、知识融合、工具使用和自主智能体等,展示了大模型在提高生产力和创造性任务中的卓越性能和创新潜力。此外,书中一步介绍了大模型优化的高级话题和前沿技术,如模型小型化、推理能力和多模态大模型等。最后,本书讨论了大模型的局限性与安全性问题,展望了未来的发展方向,为读者提供了全面的理解与前瞻性的视角。 无论是人工智能领域的研究员、工程师,还是对前沿技术充满好奇的读者,本书都将是您了解和掌握大模型技术的必 备指南。
数字广告生态:平台、营销与革新
¥59.00
本书使用“数字广告生态”来描述完成数字广告升维后的全部数字营销技术与行业生态系统,详细介绍了数字广告生态如何为我国数字经济赋能,并重探讨数字化如何重新塑造技术营销(广告)产品,而探究数字广告独有的技术产品市场怎样一步步发展为“平台型”企业转型数字营销的关键,始引领数字营销的步和企业的数字化转型。全书分为三篇(共12章):第一篇为理论篇(第1~4章),解释数字广告变革的基础,给出数字广告的概念体系与重要特征,介绍我国的数字广告是如何改变营销概念体系的,并首次将全路营销、数字增长营销和广域集客营销加营销理论创新体系;第二篇为变革篇(第5~7章),详解数字广告生态在我国的重要发展创新,覆盖数字广告生态位、数字广告营销图谱、人工智能广告相关内容,代表数字广告产业的升维改造;第三篇为创新篇(第8~12章),阐述数字广告生态解决数字营销问题的三个口,并就法律与伦理问题这个数字广告生态的重要维度展讨论,最后还介绍了广告营销不断发展的动力源泉——面向未来的前沿科技。本书适合广告学专业的本科生、研究生和青年教师全面学习,以掌握数字广告相关知识,也适合新闻传播学领域的其他相关专业(如网络与新媒体相关专业)读者阅读。此外,本书也适合经济与管理学院的商科类专业(特别是市场营销专业)学生阅读以了解数字广告,攻读MBA等专业学位的读者也可以通过本书来掌握互联网科技时代的数字广告与营销传播管理的前沿知识。
多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程
¥65.00
本书主要讲述大型多人在线游戏发的框架与编程实战,以实例的形式讲解从零始制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。*终得到一个完整的、基于ECS模式的、高效的分布式服务端框架,一个可以登录的客户端以及用于验证网络游戏各个模块功能的自动化测试系统。 全书共12章,从网络游戏的底层网络编程始,逐步引导读者深网络游戏发的各个步骤。通过近50个真实示例、90个流程图,以直观的方式阐述和还原游戏制作的全过程,涵盖网络游戏设计的核心概念和实现:游戏主循环、线程、Actor模式、定时器、对象池、组件编码、架构层的解耦等。
ECharts数据可视化:入门、实战与进阶
¥53.00
内容介绍 这是一部ECharts的实战手册,内容系统而全面,由浅深,能带领读者快速从新人晋级为高手,做出漂亮的商业级数据图表。本书内容得到了ECharts项目官方核心Committer&PPMC 成员羡辙的高度评价和推荐。 本书一共12章,从逻辑上可分为四个部分。 第壹部分 基础篇(第1~4章) 主要介绍了ECharts的基础知识、环境搭建、常用组件、可视化图,以及如何利用ECharts制作简单可视化图。 第二部分 阶篇(第5~6章) 主要讲解了ECharts的色彩主题,以及如何制作复杂动态可视化图。 第三部分 应用篇(第7~10章) 讲解了如何使用ECharts制作Dashboard,如何使用ECharts发数据产品demo,如何使用Python将ECharts和大数据可视化结合起来,以及ECharts可视化在文本挖掘上的应用。 第四部分 提高篇(第11~12章) 总结了一些ECharts可视化的高级用法,并分享了作者在制作可视化过程中的经验与思考。
实时分析实战:构建实时流处理应用和分析系统
¥47.00
本书为想要设计、构建和维护实时分析应用程序的人员(包括数据工程师、架构师和技术领导者)提供了结构合理的基础知识。第1章和第2章简要介绍实时分析,并概述可以构建的实时分析应用程序的类型。第3章介绍一家虚构的比萨公司,该公司已经建立了流处理基础设施,但尚未实现任何实时分析功能。 第4~10章展示如何为这家比萨公司实现不同类型的实时分析应用程序。第11~13章介绍将应用程序投生产时的注意事项、实时分析的一些真实使用案例,以及未来几年该领域可能会出现的情况。
云数据管理实战指南
¥53.00
第1章主要介绍了云时代对数据管理带来的影响和提出的要求,明了下一代数据管理平台需要具备的能力。 第2~5章详细介绍了如何使用Veeam工具和软件实现云数据管理中的*个关键步骤,即数据可用性。 第6~9章详细介绍了数据的使用方法。在云数据管理中,要求数据可以被使用,可以被自助使用,还可以被自动化地使用。另外,这部分还包括数据的管理方法和安全加固方法。

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