Visual Basic 2008程序设计完全自学教程
¥23.80
本书详述Visual Basic 2008 语言重要语法,并于书中融入165 个完整程序范例和大量插图,通过这些简练的示例详解每一个知识点,由浅入深,内容详实。
Java项目开发实训教程
¥11.99
本书基于作者对Java语言有着深入研究与丰富的教学经验,通过一个经典的俄罗斯方块游戏程序开发为主线,逐步讲解Java语言常用的知识点以及程序开发技巧,达到动手实践、轻松掌握Java开发的目的。
Java程序设计进阶教程
¥11.99
Java 作为IT 从业人员的工具之一,有许多较深入的课题值得探讨。本书作者吸收国内外著名Java教材的精华,比较全面地介绍了Java 语言高级编程用到的知识与编程机制。
jQuery即学即用:双色版
¥44.00
本书全面呈现jQuery的超凡魔力,从jQuery的基本应用到各种强大的jQuery UI与jQueryPlugins,后介绍了当前热门的,如Google地图,Flickr等Web服务的应用。各个部分均配置了简单易懂、即学即用的应用实例,稍作修改即可用于构筑您的Web 2.0网站。 阅读本书,可以帮助您很快地掌握jQuery技术。本书是所有网站开发人员案头学习查询之书,也适合作为培训机构的培训参考教材。
软件创富密码——iPhone应用程序开发攻略之iPhone特色传感器应用
¥28.99
本书集中介绍了如何使用iPhone SDK提供的传感器API开发特色传感器应用程序,其中包括摄像头、麦克风、扩音器和GPS的详细应用实例讲解,后补充了使用加速度传感器和接近传感器时的应用开发技巧。相信本书能启发你找到更多的关于iPhone应用程序的完美创意。 另外,本书的前5章还介绍了笔者真实的iPhone程序开发和发布的经验,以及笔者对iPhone应用程序开发的体会。其中以笔者实际发布的一个iPhone应用程序为例,详细地说明了从创意到实际代码的开发和测试,一直到后的App Store发布的全部过程,图文并茂,力争让需要这方面知识的朋友一目了然。
Visual Basic程序设计(第3版)
¥14.90
Visual Basic 6.0中文版是Microsoft公司推出的Windows应用程序开发工具,是Microsoft Visual Studio 6.0系列开发产品之一。使用它,能够更迅速、更简捷地开发Windows应用程序。 本书采用“任务驱动式”教学方法介绍Visual Basic程序设计的基础知识与方法。主要内容有:Visual Basic工作环境,可视化编程的概念和步骤,Visual Basic语言基础,顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,过程,菜单和工具栏设计,对话框设计,图形和图像设计,程序调试技巧等。 本书概念清晰,实用性强,浅显易懂,以“重点突出、难点分散”的教材编写方法将Visual Basic复杂的控件和属性设置分散到各章节中,特别适合初学者学习。本书可作为各类中职、高职院校的教材,Visual Basic培训班用书,也可供初学编程的人员参考使用。
MATLAB实用数值分析(仅适用PC阅读)
¥18.00
MATLAB是一款优秀的数学计算软件。数值分析属于计算数学的范畴,它是一门与计算机紧密结合的学科。本书主要介绍了在MATLAB基础上解决数值分析的问题。
MATLAB程序设计与综合应用
¥15.99
本书首先简要介绍了MATLAB使用基础,使读者对MATLAB有一个概要的认识;然后系统地介绍了MATLAB的数据分析、矩阵的基本操作、数值计算、程序设计、科学计算、几何与*化问题处理,以及绘图功能等内容,其中结合了大量实例,精选科学和工程计算中常用的多种算法,采用MATLAB语言编程实现,并结合实例对算法程序进行验证和分析,使读者进一步深入了解MATLAB的功能及其高级编程;后安排了一章高级程序设计的综合实例,帮助读者巩固、提高。
ARM 9嵌入式开发基础与实例进阶(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥16.99
本书主要包括嵌入式Linux系统管理与编程基础、Linux应用程序设计、ARM程序设计、内核开发与系统移植、驱动程序开发等5部分内容。本书作者都是长期使用Linux系统进行教学、科研和实际生产工作的教师和工程师,具备丰富的教学和实践经验。本书在内容编排上,遵循读者学习的一般规律,结合大量实例讲解操作步骤,能够使读者快速、真正地掌握嵌入式Linux系统的基本原理和应用。
AVR单片机基础与实例进阶
¥18.99
本书以常用的ATmega128单片机为主线,介绍和讲述AVR单片机的组成及其在嵌入式系统中的应用。全书包括16章,第1~5章主要讲解ATmega128单片机的硬件结构及其采用的编程语言;第6~10章主要讲解ATmega128单片机各个功能模块的应用,包括基本的I/O口、定时/计数器、中断、串行通信、模数转换等内容;第11~16章在内容上具有综合性,涉及外部常用的温度传感器和时钟芯片以及点阵屏等控制实例,在讲解每个实例时,对相应的外围器件都进行了详细地介绍,方便读者触类旁通地应用该类传感器。
PHP必须知道的300个问题
¥23.90
本书以PHP基础知识结构为框架,讲解各部分知识所对应的常见开发疑难问题,并进行透彻地解析。内容包括PHP开发规范与入门要点、PHP基础、Web技术、数据库操作、日期和时间处理、图形图像处理、文件与目录操作、面向对象的程序设计、数据库抽象层、Ajax技术、XML技术、PDF技术、PHP与多媒体技术、Smarty模板、ThinkPHP框架和PHP项目开发技巧。
C#必须知道的300个问题
¥19.90
本书以C#基础知识为框架,介绍了各部分知识所对应的常用开发疑难问题,并进行透彻地解析。本书内容包括C#语言及其开发环境、掌握C#语言基础、流程控制语句、字符与字符串、数组和集合、C#面向对象程序设计、异常处理和程序调试、Windows窗体、Windows应用程序常用控件、Windows应用程序高级控件、C#面向对象高级技术、ADO.NET数据访问技术、水晶报表与打印、文件及数据流技术、GDI+绘图、多线程技术、网络编程技术、注册表技术、C#语言新技术和Windows应用程序打包部署。
HTML5和RIA网站设计
¥19.90
《html5和ria网站设计》的阅读对象是具有一定web开发技能的开发者。本书侧重于实战,提供各种浏览器兼容性指南,修复了当前普遍存在的错误认识,目的是帮助用户快速掌握*的html5技术以实现ria应用程序设计。
话说程序调试
¥11.60
本书介绍了对程序错误进行分析的思路、排查的方法,结合编译原理透彻地解释出错现象,介绍链接错误及其产生原因,以及运行时错误及其产生原因,并采用相应的程序演示运行时错误的调试方法。
硝烟中的Scrum和XP:我们如何实施Scrum
¥1.99
《硝烟中的Scrum和XP——我们如何实施Scrum》源自真实的故事,Henrik Kniberg以过来人的身份,回顾了他在一年时间内带领40人团队实施敏捷转型和持续过程改进的亲身经历。在Henrik的领导下,团队经历了不同的规模,不同的sprint长度,不同的定义“done”的方式,不同格式的产品backlog和sprint backlog,不同的测试策略,不同的演示方式,同步多个Scrum团队工作的不同方式,如此等等。他们还尝试了XP实践——体验不同方式的持续构建、结对编程、测试驱动开发等,阐述了如何结合使用XP与Scrum。
游戏原画设计
¥8.56
《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体的绘制过程。本书分章节列举实例,详细介绍了游戏室内外场景以及场景元素的原画绘制技巧和过程,以及不同风格游戏角色的原画绘制技巧和过程,引导读者加强对游戏原画设计和制作技术的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏原画设计的理论及实践能力,能够胜任游戏原画设计和制作的相关岗位。
ARM嵌入式系统开发与编程
¥16.00
《ARM嵌入式系统开发与编程》(作者孟庆洪、侯宝稳)以实际的嵌入式系统产品开发为主线,力求透彻讲解开发中所涉及的庞大而复杂的相关知识。《ARM嵌入式系统开发与编程》中第1~8章为基础篇,介绍了嵌入式系统的基础知识和开发过程中需要的一些理论知识,具体包括嵌入式系统简介、建立嵌入式开发环境、搭建嵌入式硬件开发平台、嵌入式ARM处理简介以及嵌入式系统交叉编译等内容。第9~14章为实践篇,介绍了具体的嵌入式系统开发实例,分别为Flash ROM存储器开发、定时器中断实例开发、μC/OS-Ⅱ移植与应用实例开发、μClinux移植实例开发、μClinux下网络通信实例开发和图形用户界面实例开发等。
华为人,你懂的
¥8.40
这是华为基层员工写实的一部自传,作者以幽默的笔调,写遍IT基层员工在生活和工作中遇到的各种酸甜苦辣,向读者还原一个真实的IT人和华为人。华为狼性文化的背后,是无数兢兢业业、埋头苦干的基层员工,没有他们就没有华为的奇迹。他们的生活并没有多么出彩,也没有传说中那样的辉煌和不可思议。相反他们在工作和生活中要克服和解决的都是普通人会遇到的困难,在他们身上我们也看到失望、抱怨、急躁,也看到他们屡败屡战、平心静气、永不服输……书中的主人公唐伯虎是一名扎根于基层的IT员工,直到全书结束,他也没有得到升迁或是对现有生活有所突破的希望。但他依然早出晚归,不知疲倦地奔波于临租房和公司之间,孜孜不倦地追求和奋斗。作者结合自身经历,以幽默、风趣的写实手法,向我们展示了一群可爱的人。
3D游戏美术基础
¥11.99
本书从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、软件工具的使用以及在游戏设计中的美术设计流程方法及技巧。本书力图使读者了解游戏开发公司美工必须掌握的各项技术以及所应具备的素质,书中以大量的实际操作给读者以感性认识。
足式机器人生物控制方法与应用(仅适用PC阅读)
¥25.00
机器人的生物控制方法是指利用动物与机器人两者运动形式的相似性,通过深入了解生物运动神经系统的解剖学结构、控制机理等,对其节律运动控制区 ——中枢模式发生器、高层调控中枢、各种生物反射等生物模型或控制机理进行数学建模或工程模拟,构造机器人运动控制器,实现机器人的基本节律运动和高级环境自适应运动。
机器学习及其应用2011
¥19.99
机器学习是计算机科学和人工智能中非常重要的一个研究领域。近年来,机器学习不仅在计算机科学的众多领域中大显身手,还成为一些交叉学科的重要支持技术。本书邀请国内外相关领域的专家撰文,以综述的形式分别介绍机器学习不同分支及相关领域的研究进展。全书共分14章,内容分别涉及因果推断、流形学习与降维、迁移学习、类别不平衡学习、演化聚类、多标记学习、排序学习、半监督学习等技术和协同过滤、社区推荐、机器翻译等应用,以及互联网应用对机器学习技术需求的探讨。本书可供计算机、自动化及相关专业的研究人员、教师、研究生和工程技术人员参考。

购物车
个人中心

