SolidWorks 2018宝典
¥49.99
本书是全面、系统学习和运用SolidWorks 2018软件的宝典,内容包括SolidWorks的安装、软件用户配置、二维草图的绘制、零件设计、装配设计、曲面设计、工程图的制作、钣金设计、模型的测量与分析、渲染、运动仿真及动画、模具设计、管路与电气设计、结构分析和大型装配技术等。 本书在内容安排上,结合大量的实例来对SolidWorks 2018软件各个模块中的一些抽象的概念、命令和功能行讲解,化深奥为简易;另外,书中以范例的形式讲述了实际生产一线产品的设计过程,使读者较快地产品设计实战状态。在写作方式上,本书紧贴软件的实际界面,使初学者能够直观地操作软件行学习,从而提高学习效率。读者在系统学习本书后,能够迅速运用SolidWorks软件来完成复杂产品的零部件设计、运动仿真和有限元结构分析等工作。本书附1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量SolidWorks应用技巧和具有针对性的教学视频,并行了详细的语音讲解,光盘还包含本书所有的教案文件、范例文件及练习素材文件。 本书可作为机械设计人员的SolidWorks完全自学教程和参考书籍,也可供大专院校机械专业师生教学参考。
移动产品设计实战宝典
¥39.99
《移动产品设计实战宝典》针对当前移动互联网行业对于互联网产品设计所提出的新要求提供了学习和解决方案。《移动产品设计实战宝典》从移动互联网行业实际出发,体现了当前以移动互联为主的行业特以及用户在整个产品设计与研发过程中所起到的重要作用,在基于UCD(以用户为中心)的产品设计方法的基础上,介绍了包括移动端、PC端的用户研究、交互、视觉、运营等多个领域的知识,还为读者着重介绍了行移动产品设计的具体流程和方法。 《移动产品设计实战宝典》可以作为设计人员、自学者、爱好者的参考书,也可以作为各大院校相关专业的教学用书。
UG NX 11.0运动仿真与分析教程
¥34.40
本书全面、系统地介绍了使用UG NX 11.0行产品运动仿真与分析的过程、方法和技巧,内容包括UG NX运动仿真概述与基础、连杆、运动副与约束、定义电动机、连器、驱动与函数、典型运动机构、运动仿真分析与测量、力学对象和运动仿真与分析综合范例等。 本书是根据北京兆迪科技有限公司为国内外几十家不同行业的公司(含国外独资和合资公司)编写的培训教案整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量UG运动仿真与分析技巧和具有针对性的范例教学视频并行了详细的语音讲解;另外,光盘中还包含本书所有的模型文件、范例文件和练习素材文件。 在内容安排上,本书紧密结合范例对UG 运动仿真与分析的流程、构思、方法与技巧行讲解和说明,这些范例都是实际生产一线产品设计中具有代表性的例子,这样安排能使读者较快地运动仿真与分析实战状态;在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面行讲解,使初学者能够尽快上手,提高学习效率。本书附赠光盘视频采用低版本软件行讲解。 本书内容全面、条理清晰、讲解详细、图文并茂、范例丰富,可作为广大工程技术人员深学习UG 的自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程上课及上机练习教材。
SolidWorks产品设计实例精解(2017中文版)
¥29.99
本书是一步学习SolidWorks 2017产品设计的高级实例书籍,本书介绍了32个经典的实际产品的设计全过程,这些实例涉及各个行业和领域,选用的实例都是生产一线实际应用中的各种产品,经典而实用。 本书在内容上,针对每一个实例,先行概述,说明该实例的特,使读者对它有一个整体的认识,学习也更有针对性;下来通过具体的操作步骤翔实、透彻、图文并茂地引领读者一步一步地完成设计。这种讲解方法不仅能使读者更快、更深地理解SolidWorks 产品设计中的一些抽象的概念、设计技巧和复杂的命令及功能,还能使读者较快地产品设计实战状态。在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,使初学者能够提高学习效率。通过本书的学习,读者能在较短时间内掌握一些外形复杂产品的设计方法和技巧。本书附有一张多媒体DVD学习光盘,制作了教学视频,并行了详细的语音讲解,光盘中特提供了素材源文件。本书附赠光盘视频采用低版本软件讲解 本书可作为工程技术人员学习SolidWorks产品设计的自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程上课及上机练习教材。
UX设计师要懂工业设计
¥24.99
本书详细介绍了工业设计中一些常用的原则和方法,通过大量详实的案例帮助人们理解新时代的工业设计。主要内容包括:理解人类的感官和产品的一些设计原则,比如简约、耐用、趣味性和贴心等,如何设计出既美观又环保的产品。 本书适用于交互设计师和用户体验设计师,以及任何想要学习工业设计的读者。
HTTP/2基础教程
¥20.99
如今互联网发展日新月异,HTTP/1.1协议已经难以承载日益复杂的网页内容,因此HTTP/2值得尝试。本书介绍了HTTP/2的设计初衷和新特性,对比了在不同网络环境下以及不同浏览器上HTTP/1.1与HTTP/2的性能表现差异,指出了网站迁移到HTTP/2需要注意的问题,并在附录中给出了书中用到的所有资源的列表,方便读者快速上手实践。 本书适合网站发及运维人员,以及正考虑要实现HTTP/2或者希望了解HTTP/2如何工作的读者。
深度学习:21天实战Caffe
¥15.80
本书是一本深度学习门读物。以目前已经大量用于线上系统的深度学习框架Caffe为例,由浅深,从 Caffe 的配置、部署、使用始学习,通过阅读 Caffe 源码理解其精髓,加强对深度学习理论的理解,*终达到熟练运用 Caffe 解决实际问题的目的。和国外机器学习、深度学习大部头著作相比,本书偏重动手实践,将难以捉摸的枯燥理论用浅显易懂的形式表达,透过代码揭其神秘面纱,更多地贴近实际应用。
企业级软件生产线2.0:国家电网云研发平台及应用
¥16.99
SG-UAP是国家电网公司统一发布和使用的企业级信息化软件云开发平台。本书分为三大部分,分别是SG-UAP平台建设背景和态势分析、SG-UAP方法论和平台、SG-UAP平台的应用开发实践和应用案例。全书共计8章,包括引言、软件开发与软件生产线、软件生产线的新态势、企业级软件生产线2.0、SG-UAP软件生产线平台、SG-UAP应用开发实践、SG-UAP应用案例及总结与展望。本书旨在以国网公司多年软件开发平台建设中收获的成果和遇到的问题,为我国软件行业下一步发展提供一个成功的建设案例,为从事软件平台建设的公司和个人提供一个可参考的指南。
从PPT到Keynote:商业幻灯片设计指南
¥34.45
本书介绍了Keynote软件的基本操作与演示文稿的基本设计原则,让熟悉PowerPoint的读者能将自己的知识体系无障碍地迁移到Keynote,并能迅速地用Keynote制作有一定美感的演示文稿。本书内容分成两个部分:第1部分为从PPT到Keynote(第1~第5章),比较详细地介绍Keynote的常用功能,包括初识Keynote、从零始搭建幻灯片、演示文稿制作大提速、制作动画、播放演示文稿。第2部分是给初学者的演示文稿设计指南(第6~第7章),结合Keynote的功能,介绍了幻灯片设计的基本原则,以及一个综合案例,让读者能迅速用Keynote做出有一定美感的演示文稿。本书适合刚从PowerPoint转移到Keynote的用户,以及对Keynote感兴趣的读者。
计算机应用基础Windows7+Office2010实验指导
¥14.99
本书包括两大部分:篇上机与实验指导,第二篇基础练习。 上机与实验指导内容包括计算机基本操作(1 个实验),实验内容主要通过组装一台微 型计算机的调研过程来了解计算机的基本组成和各项性能指标,以及如何正确使用计算机; Windows 7 中文操作系统(3个实验),实验内容主要包括Windows 7基本操作、文件与文件 夹操作及控制面板中常用操作;中文文字处理软件 Word 2010(4个实验),实验内容主要包 括 Word 2010 基本操作、图文混排、表格设计及应用提高;中文电子表格处理软件 Excel 2010(5 个实验),实验内容包括Excel 2010 基础知识、基本操作、公式与函数的使用、数 据分析及图表操作;中文电子演示文稿处理软件PowerPoint 2010(4个实验),实验内容包 括 PowerPoint 2010 基本操作、编辑演示文稿、动画效果与超链接及综合练习;计算机网络 基础及 Internet 应用(1个实验),实验内容主要包括浏览器的基本使用方法、搜索引擎使用、 文件下载、收发电子邮件,以及资源共享的使用方法。
中文版Photoshop CS6完全自学教程(全能学习版)
¥40.99
《中文版Photoshop CS6完全自学教程(全能学习版)》是初学者自学Photoshop CS6的经典畅销教程。全书共23章,从基础的Photoshop CS6的界面始讲起,以循序渐的方式详细解读颜色设置、图像操作、选区与抠图、图层、绘画、蒙版与通道、颜色调整、照片处理、Camera Raw、路径、文字、滤镜和增效工具、Web、视频、动画、3D、动作等功能,内容涵盖Photoshop CS6全部工具和命令(每一个工具和命令都有索引)。实例数量多达317个并全部提供视频教学录像,涉及数字图像处理、绘画、抠图、照片修复与润饰、高级调色技术、Camera Raw照片处理技术、平面设计、特效制作、UI设计、网店装修、3D、视频和动画等众多领域,全面呈现Photoshop在实践和设计工作中的具体应用。 《中文版Photoshop CS6完全自学教程(全能学习版)》的随书光盘中包含书中所有实例的素材文件、效果文件和视频教学录像,并附赠海量设计资源和学习资料,包括近千种画笔、形状、动作、渐变和样式,以及《Photoshop CS6 滤镜》《Photoshop外挂滤镜使用手册》《常用颜色色谱表》电子书。下载资源中包含《Photoshop CS6专家讲堂》和《Photoshop案例教程》两套视频教学录像,以及《好学、好用、好玩的Photoshop 写给初学者的门书》和《Photoshop应用宝典》两本电子书,光盘中的学习资源也可以通过下载方式获得,扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方式。 《中文版Photoshop CS6完全自学教程(全能学习版)》适合广大Photoshop初学者,有志于从事平面设计、UI设计、网店装修、插画设计、包装设计、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
中文版CorelDRAW X6基础培训教程(第2版)
¥21.50
《中文版CorelDRAW X6基础培训教程(第2版)》全面系统地介绍了CorelDRAW X6的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAW X6、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果、商业案例实训等内容。 《中文版CorelDRAW X6基础培训教程(第2版)》内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深入学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助读者快速地掌握商业图形的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 《中文版CorelDRAW X6基础培训教程(第2版)》适合当做院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为CorelDRAW X6自学人员的参考用书。
JSP程序设计与案例实战(慕课版)
¥29.99
本书由浅到深的讲解整个JSP知识体系,包括WEB概念、JSP发工具、发环境、WEB服务器、搭建JavaEE项目的过程、JSP脚本元素、JSP指令、JSP动作、JSP隐式对象、EL表达式、JDBC、Servlet、监听、拦截器、MVC、综合项目实战案例等相关知识,每个知识均有配套案例、教学视频,每个章节有配套习题集、上机实验。
中文版Dreamweaver CS6基础培训教程(第2版)
¥21.50
本书全面系统地介绍了Dreamweaver CS6的基本操作方法和网页设计制作技巧,内容包括初识Dreamweaver CS6、文本与文档、图像和多媒体、超、使用表格、ASP、使用层、CSS 样式、模板和库、使用表单、行为、网页代码、商业案例实训等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握网页的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 本书适合当做院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Dreamweaver CS6自学人员的参考用书。
玩转EVE-NG——带您潜入IT虚拟世界
¥40.99
EVE-NG是当前流行的仿真虚拟环境,是Ubuntu系统下的一种应用,也可以看作是一种系统。 《玩转EVE-NG——带您潜IT虚拟世界》共20章,介绍了EVE-NG的安装步骤及使用方法,涵盖了常用的操作步骤;介绍了虚拟化的简单原理以及制作EVE-NG环境下的Windows、Linux和定制非官方支持的常用镜像;介绍了EVE-NG底层原理及关键代码剖析。 《玩转EVE-NG——带您潜IT虚拟世界》适合备考网络工程师、系统工程师等行业认证考试并需要提升动手能力的读者阅读,也适合正在行IT架构的功能模拟的IT技术人员阅读。IT培训机构、各大高职院校计算机相关专业的教师也可以参考本书来制作教学演示实验。
第一行代码 C语言(视频讲解版)
¥33.90
本书以C语言为编程环境,由浅深地介绍了C语言的完整内容以及过程化程序设计的思想和方法。全书共有13章。第 1章介绍了什么是程序设计。第 2章给出了一个完整的C语言程序,并介绍了如何在VS2010中输、编译及调试程序。第3~5章分别介绍了C语言中支持结构化程序设计的3种结构:顺序、分支和循环所必需的工具。第6章介绍了如何编写及应用函数;第7章介绍了处理批量数据的工具,即数组。上述章节的内容都是C语言的核心知识,请务必掌握。第8~11章分别讲解了结构体、共用体、表、位运算和文件等编程技术。第 12章讲解了如何用结构化程序设计思想指导一个大程序的发,以及软件发的基本过程。该章中用“猜硬币”游戏介绍了自顶向下分解的过程,用“石头、剪刀、布”游戏介绍了模块划分,用“龟兔赛跑模拟”的例子介绍了如何建立一个自己的库以及如何应用自己创建的库,用学生管理系统和书店管理系统讲述了软件发的过程。第 13章介绍了通用算法设计技术,旨在让读者了解,当遇到一个问题时应该如何设计解决问题的算法。 本书内容翔实、讲解深,每个知识都提供了示例,全书共有171道例题和228个程序样例,所有程序样例都在VS2010中调试通过。为了方便读者自学,本书还提供了118道自测题和141道编程题,以及所有习题的答案,且配套了讲解主要知识的视频。 本书适合C语言初学者,也适合有一定基础的读者。可作为各高等院校计算机专业的教材,也可供从事计算机软件发的人员参考。
机器人爱好者(第4辑)
¥41.40
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 全书根据主题内容的相关性,行了精选和重新组织,分为6章。 第1章介绍了机器人的历史、发展状态以及前景,特别关注了医疗健康机器人、机器人的外貌、机器人的好处以及科技中的失败的案例分析。第2章是介绍了国外的机器人大赛,尤其是RobeGames大赛和NASA举办的机器人竞赛。第3章是跟Mr.Roboto动手做专栏。第4章是机器人产品和DIY,介绍了乐高义肢和Meccanoids机器人,以及其他一些DIY部件的知识。第5章是制作树莓派机器人的专题文章,本辑包含了该专题的首篇(前4个部分)。第6章是全球机器人领域新的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和研发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。
Web前端开发精品课 JavaScript基础教程
¥20.99
全书共分为2大部分,第1部分是JavaScript基础知识,主要学习JavaScript基础概念如变量、运算符、表达式等。第二部分是JavaScript阶知识,主要学习DOM、事件操作以及各种发技术。除了知识讲解,教程还融了大量的发技巧,并且更加注重编程思维的培养,使得学习者能有顺畅的学习思路,这一是极其重要的。
互联网产品经理实务全书
¥33.50
《互联网产品经理实务全书》以作者十多年产品经理工作实践为基础,通过系统的理论结合丰富的实例,全面地介绍了软件产品发的方法、工具、过程。 《互联网产品经理实务全书》结合软件工程、软件项目和产品经理的工作经验,全面介绍了软件产品经理实际工作中涉及的方方面面,包括:产品经理工具、软件需求收集、产品需求分析和规划、组织架构图、业务流程和系统流程、思维导图、功能说明、原型DEMO、撰写完整的产品需求文档、软件项目管理、可行性分析报告、模型、产品图、软件项目管理规范、设计规范、前端发规范、发代码规范、测试规范、运维规范、运营规范、数据图、数据库架构、SQL简介、产品需求文档PRD(原型模型驱动)、怎样做好产品、Web产品和手机APP产品、产品经理思维与案例、产品融资。 《互联网产品经理实务全书》结构完整、清晰,语言平实、易懂,通过大量实例讲解了软件产品经理各个职位的工作规范和内容,适合整个产业的相关人员阅读。
编写高性能的.NET代码
¥24.99
本书详细介绍了如何编写高性能的.NET程序,在zui大化托管代码性能的同时,还能保证.NET的特性优势。 本书循序渐地深.NET的各个部分,特别是底层的公共语言运行时(Common Language Runtime,CLR),了解CLR是如何完成内存管理、代码编译、并发处理等工作的。本书还详细介绍了.NET的架构,探讨了编程方式如何影响程序的整体性能,在全书中,还分享了发生在微软的一些趣闻轶事。本书的内容偏重于服务器程序,但几乎所有内容也同样适用于桌面端和移动端应用程序。 本书条理清楚,言简意赅,适合有一定.NET基础的读者和想要提高代码性能的C#程序员学习参考。
趣学算法
¥43.50
本书内容按照算法策略分为7章。第1章从算法之美、简单小问题、趣味故事引算法概念、时间复杂度、空间复杂度的概念和计算方法,以及算法设计的爆炸性增量问题,使读者体验算法的奥妙。第2~7章介绍经典算法的设计策略、实战演练、算法分析及优化拓展,分别讲解贪心算法、分治算法、动态规划、回溯法、分支限界法、线性规划和网络流。每一种算法都有4~10个实例,共50个大型实例,包括经典的构造实例和实际应用实例,按照问题分析、算法设计、完美图解、伪代码详解、实战演练、算法解析及优化拓展的流程,讲解清楚且通俗易懂。附录介绍常见的数据结构及算法改用到的相关知识,包括sort函数、优先队列、邻表、并查集、四边不等式、排列树、贝尔曼规则、增广路复杂性计算、zui大流zui小割定理等内容。 本书可作为程序员的学习用书,也适合从未有过编程经验但又对算法有强烈兴趣的初学者使用,同时也可作为高等院校计算机、数学及相关专业的师生用书和培训学校的教材。

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