3DS MAX 9角色设计案例教程(含光盘1张)(试读本)
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全书采用案例驱动方式行,将知识融案例,实现以案例带动相关知识的学习方式。在以案例行讲解时,充分注意到了知识的系统性和相对完整性。本书通过对17个实用案例的分析讲解,由浅深,层层引导,使读者逐步掌握3DS MAX 9的动画角色设计技术。本书配有光盘,其内容包括:案例和素材,课件,录屏,文档(供教师制作电子教案使用)。 本书可作为高等院校、高等职业院校相关专业的教材,也可供3D设计发人员参考。
游戏概念设计理念与案例解析
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本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第 1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏发中的作用;第 2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计;第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路;第4章介绍不同角色概念人物的设定及武器道具的设定;第5章介绍游戏美术的未来以及美术成本的控制和产品发理念。 本书提供多媒体教学视频,包括“龙女”线稿及上色和“炎狱深渊恶魔”的绘制过程,时长约90分钟,扫描封底“资源下载”二维码,即可获得下载方法,如需资源下载技术支持请致szys@ptpress.com.cn。 本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考书。
实战Pro/ENGINEERWildfirE4.0 中文版玩具设计(含光盘)(试读本)
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Pro/ENGINEER是一款功能强大的CAD/CAM/CAE软件,它为用户提供了一套从产品设计到制造的完整CAD解决方案。Pro/ENGINEER在汽车、航空航天、电子、家电、玩具、模具和工业设计等行业应用广泛。本书以Pro ENGINEER Wildfire 4.0作为应用版本,深浅出地介绍玩具设计的基础与实战知识。 全书实战范例典型,操作性强,是一本很好的玩具设计指导书。全书共分9章:第1章的内容是玩具知识门与玩具设计作品欣赏;第2章则总结性地介绍玩具设计的常用方法与技巧;第3章介绍一款玩具手枪的外形设计实例;第4章讲解如何使用Pro/ENGINEER设计一款玩具车的部分造型;第5章的内容是玩具叮当猫的设计范例;第6章则重介绍一款工程车玩具的零部件设计;第7章讲解一个大象玩具的外形设计;第8章介绍的玩具设计范例模型是一款猴公仔;第9章是玩具轿车设计实例。在每一个玩具实战范例中。都考虑到了玩具行业的应用特、设计规范和产品自身的外形与结构,并注重产品整体设计思路和操作技巧等。 本书适合于应用Pro/ENGINEER行玩具产品设计的读者使用,可以作为大、中专院校相关专业师生、Pro/ENGINEER专业培训班学员的参考材料或教材使用。对于想玩具设计行业的技术人员而言。本书是一本很好的玩具设计参考书。
Visual Basic实例精通 1碟(试读本)
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Visual Basic(以下简称VB)是一种功能强大的编程语言。本书由浅深,循序渐地介绍了VB编程实例。 本书共分六篇介绍VB编程实例,即基础知识篇、界面设计篇、图像和多媒体处理篇、文件处理篇、数据库处理篇和网络篇。在基础知识篇中,分别介绍了VB语言基础,数组,VB基本语句,过程以及函数方面的实例。在界面设计篇中,分别介绍了窗体设计和一些控件的应用实例。在图像和多媒体处理篇中,分别介绍了图像,图形以及多媒体文件方面的实例。在文件处理篇中,分别介绍了顺序文件,*文件,二制文件以及文件夹方面的实例。在数据库处理篇中,分别介绍了SQL语句,ActiveX数据对象基础和数据库设计方面的实例。在网络篇中,分别介绍了Web浏览器控件,网络文件传输协议以及网络传输方面的实例。 本书适用于广大VB编程爱好者、大中专院校学生的教材,也可作为具有一定VB基础人员的自学教材。
基于C语言的程序设计(试读本)
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本书主要介绍了C语言的基本概念和语法结梅,并通过大量实例介绍了基于c语言的程序设计的基本概念、方法和技巧。全书共12章,内容包括:程序设计概述、c语言的基本知识、顺序结构的程序设计、选择结构的程序设计、循环结构的程序设计、数组的程序设计、模块化的程序设计、指针的程序设计、构造的数据类型、编译预处理与位运算、文件的程序设计、图形的程序设计。 本书内容新颖、实例丰富,强调语言的规范和程序设计的方法、技巧,注重培养程序设计的思维方式和提高程序的发能力。全书力求概念准确、通俗易懂,坚持语言为程序设计服务的原则,讲究实用性。为了方便读者学习,我们还编写了配套的《c语言上机实训及习题解答》。 本书定位于程序设计的初学者,可作为各类高职高专院校计算机专业和1tit算机专业的教材,也可作为计算机爱好者自学的参考书。
DB2 9 for Linux UNIX Windows数据库管理认证指南(原书第6版)Windows数据库管理认证指南(原书第6版)(试读本)
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本书是一本DB2 9数据库管理及认证指南。本书分为四个部分,包括DB2简介、使用SQL、DB2管理和应用程序发。附录包含DB2 9认证考试介绍和DB2DEMO安装说明。本书对DB2认证考试具有极强的针对性。 本书可作为相关认证考试的辅导书,适合数据库管理员、软件发人员和参与数据库认证的读者参考。
Struts 2.0从入门到精通(试读本)
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本书内容全面,涵盖了从事Struts2.0发所应掌握的所有基础知识,在知识的讲解上,采用理论与实践相结合的方式,从程序运行的内部机制行分析讲解。介绍了Struts2.0框架的核心组件处理机制,并介绍了拦截器、国际化、输校验、类型转换等Struts2.0的关键技术,同时在书的末尾实方式演示了Struts2.0的综合应用。 本书是介绍Struts2.0框架的专业书籍,适合大专院校在校生、网站发人员、职业技术培训人员及编程爱好者学习和参考。
智慧的云计算(试读本)
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本书系统地阐述了云计算的理念、架构、对产业的影响以及具体的应用,深分析了云计算即将带来的深刻变革,并分享了作者们在实施云计算“落地”过程中的手宝贵经验。本书清晰、翔实的内容对于身处IT大变革浪潮中的技术人员、管理者以及关注技术发展的各个群体都具有极为珍贵的参考价值。
UG NX 5.0中文版模具设计典型范例(含光盘1张)(试读本)
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本书是UGNX5.O软件模具设计学习基础与提高书籍。系统地讲解了UGNX5.0软件模具设计的方法与技巧。全书分基础篇和典型实例篇,共12章,分别介绍了UGNX5.0 Mold Wizard模具基础、UG模具设计项目初始化、模具修补与分型、模架与标准件、浇注系统与标准件工具、典型分型模具设计、典型抽芯模具设计、典型多腔模具设计、典型滑块模具设计、典型顶杆壳体模具设计、典型多件模模具设计和典型动定模模具设计等内容。全书由浅深、从易到难。各章节既相对独立又相互关联,编著者根据自己多年的经验,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时、快捷地掌握所学知识。随书光盘内容为全书所有实例的源文件和效果图文件,以及典型实例操作过程的AVI文件。 本书适合高等院校机械专业、模具专业和计算机辅助设计专业的学生使用,同时也适合模具、机械加工等设计师、技术人员和CAD爱好者学习UGNX5.0模具设计。
ANSYS 11.0有限元分析理论与工程应用(含光盘1张)(试读本)
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本书是讲述通用有限元程序ANSYS11.0的学习应用教程,全书共分8章,内容主要包括概述、ANSYS11.0建模方法、ANSYS11.0线性静力学分析、ANSYS11.0非线性分析、ANSYS11.0动力学分析、ANSYS11.0热分析、ANSYS11.0电磁场分析、ANSYS11.0耦合场分析。 本书按照深浅出的原则,通过图形用户界面和命令流方式对不同的工程应用问题行了详细讲解,本书的主要特色是通过“提示”的形式为读者提供了大量的分析方法和技巧。 本书适合理工院校相关专业的硕士研究生、博士研究生及老师使用,可以作为高等院校学生及科研院所研究人员学习ANSYS有限元软件的教材,也可以作为从事相关领域科学技术研究的工程技术人员使用ANSYS软件的参考书。
专业级音乐制作理论与实践——Pro Tools从入门到应用(附光盘)(试读本)
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本书是目前国内出版的本详细介绍专业音乐制作平台——ProToots的技术性书籍。 全书分7章,全面系统地介绍了Pro Tools在音乐制作中的应用和技巧,深浅出地讲解了Pro Tools的各种功能,从基础到阶,手把手带你音乐制作的殿堂。本书所配的DVD光盘包括视频教学和参考资料,具备24/96高保真音质,即学即用,方便您的学习和使用。 本书适合对音乐制作感兴趣的读者和从事音乐制作的人员,可作为Pro Tools软件的教材,也可作为有相关工作经验的录音师的参考书。
Dreamweaver CS3经典实例(含光盘1张)(试读本)
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本书精心选择了130 多个用Dreamweaver CS3行网页制作的典型实例,读者可以通过临摹这些实例,一步一步地掌握Dreamweaver CS3制作网页的方法和技巧,并终成为真正的网页设计大师。本书分为9章,内容包括:Dreamweaver CS3中文版快速门,表格应用,的应用,特效,图像的应用,AP Div和时间轴的应用,预定义交互技术,网站动态功能,网站制作综合实例。 本书配有多媒体教学光盘,对部分有代表性的实例行多媒体教学演示,并收录了书中用到的大部分素材文件。
大型数据库系统管理、设计与实例分析——基于SQL Serv(试读本)
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本书是普通高等教育“十一五”*规划教材,全面系统地介绍了SQL Server的相关原理、管理和应用程序设计,全书贯穿实例分析。本书门起较高,读者需要掌握数据库一般原理基础。本书主要内容包括:数据库原理简介,数据库和表的存储原理,数据库和表的创建与管理;后台数据库程序设计,函数,存储过程和触发器,SQL Server的事务和并发控制,视图的规划与操作,索引的机理、规划和管理,口与高级编程,数据安全及访问控制,数据备份与恢复等。本书原理、管理、程序设计并重,提供多媒体电子课件、习题解答和源程序。 本书适合高等学校计算机应用和信息管理等相关专业的高年级本科生和研究生作为教材使用,也可作为社会相关从业人员的培训教材。
精通CAXA产品设计与制造(含DVD光盘1张)(试读本)
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本书为CAXA软件的精通教材,从注重教学和工程需要的角度出发,循序渐地行讲解,使读者在较好地了解软件特和设计环境的基础上,重掌握智能操作、特征造型、装配设计、工程图绘制,以及渲染设计、动画设计、虚拟设计等从门到高级的设计方法和技巧。 本书详细阐述了三维建模、工程图生成、数控车铣线切割加工工艺编程、装配与新产品发等内容,是关于CAXA实体设计、CAXA电子图板、CAXA制造工程师、CAXA数控车和CAXA数控线切割五大软件的专著。随书光盘内容为书中范例源文件、赠送的学习素材及视频教学。 本书适合工业设计人员参考学习,同时也可作为相关院校的专业教材。
微型计算机控制技术(试读本)
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本书围绕“微机控制算法及其实现”这一主题,系统而有重地讲述了运动控制、常用控制、现代控制和智能控制中的各种主要算法的思路精髓和微机实现这些算法的要领,并从实际应用的角度出发,介绍了微机控制系统与信号的数学描述、常用数据结构和数据处理、嵌式操作系统基础、系统设计及电磁兼容技术;根据信息与控制日益交融的发展趋势,介绍了微机控制网络与现场总线。 本书力求从电类专业“软(件)硬(件)兼施”、“强(电)弱(电)结合”的特色出发,对微型计算机控制技术的学习和应用提供切实的指导和帮助。本书可作为高等院校有关课程的教材,也可作为电子技术人员的参考书。
网络管理员之网络故障诊断与排除超级技巧1000例(试读本)
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一个网络往往由多个规模不同的子网组成,并集成了多种网络操作系统平台,包括了不同厂家的网络设备,提供着不同的网络服务,在网络实际运行过程中就不可避免地出现这样或者那样的故障。为了帮助刚刚涉及网络管理这一行业的读者尽快适应工作要求,全面了解并提升网络应用技术水平,及时诊断与排除网络应用过程中出现的故障,本书以9章的篇幅,从实际应用的角度出发,全面、系统地介绍了目前多种主流网络应用过程中遇到的网络故障诊断与排除方法,语言通俗易懂、实例丰富精彩、结构清晰,是一本不可多得的速查工具书。 本书适合网络管理人员、网络应用系统的维护者、高校和各类培训机构学生学习使用。
CorelDRAW X3中文版包装创意设计(含DVD光盘1张)(全彩)(试读本)
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包装设计不只是单纯的设计,它要以商品为考虑对象,分析它的材质、形状、保存及运输方式,从而完成包装平面设计、包装造型设计、包装结构设计、包装装潢设计等方面,是将平面设计应用于实际的全过程。CorelDRAW X3的面世将为平面设计师的创作空间提供完美的技术支持,设计师借助该软件即可轻松地行包装设计。 本书共分为13章,主要内容是根据产品的特,讲解利用CorelDRAW X3完成各类包装的方法,旨在帮助读者学会软件操作技能的同时,领悟让创意变为包装设计的方法;帮助读者在学习软件的过程中体会“以用户和产品为核心”的先设计理念,把包装设计的原则与实际应用时的细节相结合,既避免空洞讲解形而上学的设计理念,又避免陷于技术至上的怪圈中,在操作技巧与设计理念中取得平衡。 本书中的案例创意独特,效果华美,技术含量与艺术水准都达到颇高的水准;吸收同类图书的长处及优,避免不足,内容丰富充实。本书所配光盘包括书中案例素材与源文件、CorelDRAW常用功能电子书、部分实例视频讲解和知识视频讲解文件,还附送大量设计应用类素材,增加书的附加值。 本书适合CorelDRAW设计爱好者、平面设计爱好者、平面设计工作者,以及大、中专院校学生。
征服Photoshop CS3基础与实践全攻略(含DVD光盘1张)(试读本)
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随着电脑技术的发展,数码图像已经深到我们周遭的各个角落。小到照片处理,大到影视传媒,数码图像都占据了非同寻常的重要地位。而Photoshop则是图像处理软件中众所周知的佼佼者。Photoshop CS3是Abode公司在Photoshop CS2基础上的升级版本,这次焕然一新的升级,不仅使软件的界面更加专业合理,在功能上也充分体现Photoshop CS3更加人性化的一面。 本书对Photoshop CS3的基础知识作了非常详尽的描述,图文并茂地将其知识行剖析,还精心安排了20多个精品实例的设计思路和制作流程解析。内容从易到难,由浅深,全面地介绍了软件的技法和更多相关的设计知识。丰富的内容、精致的案例,将Photoshop CS3独具的艺术创造魅力展露得淋漓尽致。 本书附带光盘,收录了案例的素材、源文件和终效果图片,以及数个重要案例的视频教程。
简单之美-软件开发实践者的思考(试读本)
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本书不是一本关于方法论的理论性书籍(尽管已经尝试在大量的思考上行一些理论归纳),也不是一本关于具体技术的操作手册。本书为读者呈现的是作者在软件 发实践中的思考和体验,目的在于探究实践中的问题的根源,并给出思想上的解决之道。 本书以软件发的基本顺序为主线,以简单、想象和文化的发思想为线索,以为软件发实践提供指导价值为目标。本书力图做到传递经过组织的、可操作的软件发经验,使软件发领域的新手在知识(软件发思想)积累过程中少走弯路,也使软件发领域的老手可以对照自己的经验把可能的困惑降到*。有一些有趣例子为那些有价值的思考提供支持。 本书中,作者尝试对简单、想象和文化做一些形而上的思考。这些思考会比较抽象,但却是很多话题的基础。
iLike苹果Final Cut Pro 6中文版非线性编辑(试读本)
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Final Cut Pro 6是苹果公司在2008年推出的*版本的视频编辑软件,它的功能比前一版本的Final Cut Pro 5更加强大。它的通用性和易用性使越来越多的用户选择使用它,尤其是随着现代社会中DV的广泛运用和Web的日益发展,我们可以轻而易举地捕捉数字视频,也就越来越需要有一个得心应手的工具来编辑我们的视频,而Final Cut Pro 6就是我们的*。不管你是视频编辑方面的专业人士还是业余爱好者,使用Final Cut Pro 6都可以编辑出自己喜欢的视频作品。 本书按其功能共分为15章,内容讲解详细,案例丰富实用。适合初、中级读者阅读和使用,既可作为大、中专院校及培训机构的培训用书,也可以作为Final Cut Pro爱好者的参考用书。
MATLAB 7.6从入门到精通(试读本)
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本书对MA:P:LAB 7.6行了详细的介绍和讲解,以实际应用为导向,力求做到由简繁,并达到快速门和迅速提高的目的。本书共分为两篇,即基础篇和提高篇。前6章为基础篇,讲解有关MATLAB的基础知识,包括MAXLAB的安装、卸载及系统功能的简述,MATLAB的数值运算,符号运算和数据可视化工具,M文件编程以及Simulink框图仿真等内容。第7章~第11章为提高篇,第7章~第9章介绍了MATLAB 7.6的科学计算,S-函数的概念、原理和应用以及图形用户界面功能。第10章、第11章介绍了MATLAB的文件I/O操作和MATLAB的外部口,其中,MATLAB的外部口,包括与C语言、Word和Excel的混合使用以及MATLAB与外部设备和互联网的交互。 本书条理明晰、讲解深浅出,并配有大量实用的例子,适合使用MATLAB的本科生、研究生和教师以及广大科技工作者作为参考用书。

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