万本电子书0元读

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满3件6折 3ds Max 2014+VRay效果图制作入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
3ds Max 2014+VRay效果图制作入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唯美映像
¥27.50
  《3ds Max 2014+VRay效果图制作入门与实战经典》一书详细介绍了3ds Max和VRay在效果图制作方面的基础知识和使用技巧,主要内容包括效果图知识大盘点、3ds Max基本操作、几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、贴图技术、效果图渲染利器完全解析——VRay渲染器设置、效果图的魔术师——Photoshop后期处理等知识,后十几章通过具体的实例介绍了VRay渲染器在不同效果图中的设置。   本书深入浅出、图文并茂、直观生动,采用大量实用的建模和渲染实例帮助读者理解。   本书适合于3ds Max和VRay的初学者,同时对具有一定3ds Max和VRay使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学3ds Max和VRay的参考用书。   本书和光盘有以下显著特点:   1. 136节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式)   2. 136个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣)   3. 会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验)   4. 专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率)   5. 千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习)   11 个大型场景的设计案例,7 大类室内设计常用模型共计137 个,7 大类常用贴图共计270 个,30 款经典光域网素材,50 款360 度汽车背景*素材,3ds Max 常用快捷键索引、常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸,方便用户查询。
满3件6折 UML 2基础、建模与设计实战
UML 2基础、建模与设计实战
李波,杨弘平,吕海华,史江萍,代钦
¥19.29
  UML是以面向对象图形的方式来描述任何类型的 系统,应用领域非常广泛,其中常用的是建立软件 系统的模型。李波、杨弘平、吕海华、史江萍、代钦 编著的《UML2基础建模与设计实战》全面讲解了UML 2.0的基本概念和建模方法。 全书分为13章,分别讲解了用例图、类图、对象 图、顺序图、通信图、状态机图、活动图、组件图、 部署图、包图、组合结构图、定时图和交互概览图等 ,并介绍了RUP过程开发模型。后安排了3个案例, 汽车租赁系统、BBS论坛系统和新闻中心管理系统, 通过这3个案例全面而系统地详解UML建模与设计。 本书面向软件工程师、系统架构师、系统分析员 及其他IT人员,同时也适合高等院校和培训学校软件 相关专业的师生学习系统建模时参考使用。
满3件6折 这样用Excel!——轻松制作专业的数据图表
这样用Excel!——轻松制作专业的数据图表
张二峰,厉志强
¥19.90
首先要说明的是本书重在讲述使用Excel的体验,而不是大多数书籍所偏重的Excel应用知识的讲解或案例的综合应用。 本书内容涵盖了“经验与体会”、“归纳与总结”、“穿插性案例解析”、“帮你来解决一些问题吧”等方面,能够帮助你真正提高Excel的应用能力,本书不但总结了处理案例的各种技能知识,还融入了大量应用过程中的各种体会、经验和总结,以及如何通过分析得出合理的解决方案等。本书主要内容包括:开始的五步工作、高效准确的数据输入与编辑、突出显示数据要点、利用非数据图形和图示、计算功能尽收眼底、图表——会说话的数据、数据基本分析、数据透视分析、数据假设分析、为数据安全加把锁和数据应用中的一些问题。 本书适合想学习Excel应用经验、寻求处理和管理数据解决方案的所有读者。
IT高手
IT高手
读书堂
¥2.90
本书从以下内容阐述,分别为:章IT巨人统领时代、第二章谁能扼住IT的咽喉。
IT时代
IT时代
265935:读书堂
¥2.90
随着社会经济的发展,一些企业人士也受到了社会的紧急的攻击。面对着这些事件,一些成功人士还是没有被这些龙卷风所刮走,他们凭着自己的实力去战胜了外来的压力。IT巨人统领时代,便是这样的,谁能扼住IT的咽喉。那他们是怎样去战胜这些商场如战场的企业界人士的呢?
满3件6折 Solid Edge基础应用与实践
Solid Edge基础应用与实践
王潍,王劲,王艳芳,宋卫卫
¥19.90
本书是Solid Edge ST的基础应用教程,全面介绍了Solid Edge ST软件的操作界面、草图设计、零件设计、曲面设计、钣金设计、装配设计、工程图设计、数据处理以及同步建模技术应用等内容。全书围绕实例进行透彻的讲解,使初学者可以迅速掌握Solid Edge软件的各项功能。通过本书的学习,读者能运用Solid Edge软件进行三维设计,切实掌握产品三维设计的关键技术,为以后进一步深入学习和研究打下良好的基础。
满3件6折 C程序设计与项目实践
C程序设计与项目实践
王一萍,梁伟,金梅
¥19.90
《C程序设计与项目实践》是程序设计类教材,在系统化介绍c语言语法知识的前提下,致力于培养学生利用所学知识进行程序设计和项目实践的能力。全书通过数十个精心设计、由浅入深、贴近实际的案例和小项目的分析讲解,帮助学生学以致用、轻松入门和快速提高。
满3件6折 三维动画揭秘——Maya大制作
三维动画揭秘——Maya大制作
彭超,赵云鹏,解嘉祥
¥26.50
本书分为两部分,共10章。部分为基础知识,包括第1章三维动画应用与前景,第2章Mava软件应用;第二部分为实际范例,包括第3章道具产品制作,第4章机械模型制作,第5章三维角色制作,第6章材质贴图制作,第7章灯光系统制作,第8章场景渲染制作,第9章动画记录制作,第10章特效模块制作。整个学习流程联系紧密,范例环环相扣,一气呵成。配合配套光盘的多媒体视频教学,让读者耗掌握三维动画创作技巧的同时,享受无比的学习乐趣。
满3件6折 IBM主机技术一本通
IBM主机技术一本通
吕新民
¥31.99
本书由浅入深地讲述了IBM主机技术的各个方面,共分26章,包括:TSO、ISPF、JCL、VSAM、COBOL、DB2、CICS和常用的MVS主控台命令,通过演示报表(Magic Report)的方法,从实战出发,通过大量的源程序例子讲解了在应用开发过程中需要使用的IBM主机方面的技术,书中的例子都是作者亲自编写并运行成功的,可以作为读者学习的参考。 因为本书在系统地介绍所需的基本技术的同时,也为具备多年开发经验的读者提供了某些高级的议题,所以本书既可以作为从事IBM 主机开发的初学者学习,也可以作为已有几年甚至多年IBM 主机开发经验的人士参考。
满3件6折 文字力!优雅Word的排版与设计实用法则(全彩)
文字力!优雅Word的排版与设计实用法则(全彩)
启赋书坊
¥9.99
本书汇集了制作专业Word文档时的基本技巧,透过步骤式的图解,教你制作文档时一定要会的完美版面构成法则,文本的编辑、段落的美化和页面的布局,以多种方式增加可读性的装饰环节等。本书主要实现两大学习目的:精通Word文档制作的技法,以及拥有赋予文本优雅的表现力与高效的排版能力,让你成为能够制作出图文并茂文档的办公高手。 本书可作为从事文秘与行政、财务与会计、市场推广与营销分析、人力资源管理、行政决策的专业人人士学习了解如何制作出赏心悦目的、规范专业、满足专业出版需求的文档;也适合学校师生及职场新人作为学习Word文档的参考用书。
满3件6折 分析力!专业Excel的制作与分析实用法则
分析力!专业Excel的制作与分析实用法则
启赋书坊
¥31.62
本书汇集了制作商用Excel图表的基本技巧,通过步骤式的图解教给读者制作图表时一定要掌握的完美工作表构成法则,包括数据的筛选、计算和整理,从而以多种方式形象化呈现数据信息的图表。本书主要实现两大学习目的,即精通Excel表格制作的技法,以及赋予数据分析的专业性与增强图表的说明功能,让读者成为能够制作*说服力电子图表的办公高手。 本书可作为从事文秘与行政、财务与会计、市场推广与营销分析、人力资源管理,以及行政决策的专业人人士学习如何制作具有说服力、数据准确、分析到位和展示效果独特的电子表格,也适合学校师生及职场新人作为学习Excel电子表格制作的参考用书。
满3件6折 Android系统级深入开发——移植与调试
Android系统级深入开发——移植与调试
韩超,梁泉
¥18.99
本书是一本全面介绍Android系统级开发的作品,全书以移植和调试为重点。Android具有一个庞大的软件系统,任何开发者都难以掌握系统的每一个细节。因此,如何高效地理解和开发系统,就成了Android系统级别工程师面对的主要问题。本书作者以实际的开发经验为基础,以软件工程思想为指导,完成了本书。本书介绍了从Android开源工程到一个基于实际硬件产品中的主要工作,一方面让读者清晰把握各个子系统的架构,另一方面让读者把握移植这个开发核心环节的要点。 本书适合Linux开发人员、移动设备开发人员、Android系统框架层和底层开发人员、有意图深入学习Android的人员、以及从事手机研发的读者阅读。
满3件6折 MySQL性能调优与架构设计
MySQL性能调优与架构设计
简朝阳
¥31.62
本书以MySQL数据库的基础及维护为切入点,重点介绍了MySQL数据库应用系统的性能调优,以及高可用可扩展的架构设计。
满3件6折 电脑组装、维护、故障排除简明教程
电脑组装、维护、故障排除简明教程
陈波
¥22.38
本书系统地介绍了电脑组装、维护与故障排除的方法。全书共14章,主要内容包括:电脑的基础知识,电脑的三大件,电脑的存储设备,电脑的输入输出系统,电脑的其他一些常用外设,电脑的组装,BIOS设置和硬盘初始化,安装操作系统和驱动程序,系统性能测试和常用外设,数据的备份、还原与恢复,操作系统的优化,操作系统的维护,电脑硬件的日常维护,后一章还介绍了电脑常见故障的排除方法,可帮助用户自行解决一些电脑的常见故障。
满3件6折 Linux系统案例精解——存储、Oracle数据库、集群、性能优化、系统管理、网络配置
Linux系统案例精解——存储、Oracle数据库、集群、性能优化、系统管理、网络配置
何世晓,杜朝晖
¥45.53
本书从 Linux 系统管理角度出发,深入系统地讲解了Linux 操作系统的各种配置应用技巧,同时本书还提供了各行业大量的真实案例。这是一本集Linux 系统管理、Oracle 数据库、HA 高可用、系统性能分析、Linux 日志管理、磁盘阵列存储管理、Linux 内核优化于一身的综合范例指南。本书*的特色在于采用了大量的企业应用案例,将企业应用中常用的管理维护方法和Linux 在企业中的应用集成到书中。本书以国内外先进的企业信息基础架构为主线进行讲解,每个知识点在讲解时都与实例相结合,力求使读者能够通过真实的案例达到触类旁通、举一反三。若读者的企业没有采用本书的案例部署,那么读者可以根据自身的情况,将本书的一些案例直接部署到您的企业中。即便您的企业已部署了相关应用,本书也仍然可以作为您的参考手册来为您的企业应用加固优化。
满3件6折 中文版PowerPoint 2003幻灯片制作实用教程
中文版PowerPoint 2003幻灯片制作实用教程
张胜涛
¥10.99
本书系统地介绍了微软公司推出的办公自动化套装软件中的PowerPoint 2003 中文版。全书共分12 章,详细介绍了PowerPoint 2003 的基本功能和操作方法,演示文稿的创建方法,幻灯片中的文字、段落设置以及占位符的使用,图片、剪辑、多媒体对象和幻灯片其他常用对象的插入与设置,幻灯片备注、讲义、页眉、页脚以及动画效果的添加与设置,预设格式修饰幻灯片的使用,以及幻灯片的放映、保存、打印及发布等内容。后,本书通过多个综合实例讲述了PowerPoint 在商务应用中的实用性。
满3件6折 SQL Server 2005应用开发技术与典型实例(仅适用PC阅读)
SQL Server 2005应用开发技术与典型实例(仅适用PC阅读)
杭志,黄斌,王付林,刘明波
¥22.40
本书采用案例教学的形式,由浅入深、循序渐进地介绍了SQL Server 2005 数据库平台的知识体系。全书分为15 章:第1 章和第2 章介绍SQL Server 2005 的基本知识及管理和开发工具;第3 章~8 章介绍数据库开发、事务日志、数据表和关键字的创建,Transact-SQL、视图和索引的使用,存储过程和触发器;第9 章和第10 章介绍SQL Server 2005 安全性及SQL Server 2005 与XML 的关系;第11 章~13 章介绍SQLServer 2005 分析服务、集成服务和报表服务;第14 章和第15 章以使用ASP 开发新闻信息管理系统和使用JSP 开发电子商务系统为例介绍SQL Server 2005 的具体应用。
满3件6折 Java SE 6.0基础及应用案例开发
Java SE 6.0基础及应用案例开发
李刚生,王燚,焦玲
¥19.20
当今是一个“信息化”、“网络化”的时代,Internet 将世界各地成千上万的计算机子网连成一个庞大的整体,用户可以随时随地获取*的资源。但是世界上的这些子网是由各种不同型号、不同规模、不同操作系统以及不同应用软件平台的计算机构成的,这样就提出一个问题:有没有一种语言,使得程序员用这种语言编写的程序可以在各种不同的计算机上运行,从而使Internet 能够更好地发挥作用呢?Java 就是满足这种需求而得到广泛使用的语言,也就是说,Internet 的发展使Java 应运而生。
满3件6折 MATLAB有限元结构动力学分析与工程应用
MATLAB有限元结构动力学分析与工程应用
徐斌,高跃飞,余龙
¥14.80
本书共8 章,系统地阐述了基于有限元和MATLAB 软件的结构动力学计算和它在工程数值仿真中的应用,包括有限元的基本方法和步骤、结构的动力特性和响应分析、单元的质量矩阵和刚度矩阵的建立及典型结构的动力学分析、工程应用和数值仿真等内容。
满3件6折 DirectX游戏编程
DirectX游戏编程
冯人果,周国庆,陈洪
¥15.99
本书主要讲述了利用Direct3D 进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D 图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术。在高级绘图技术中进一步讲解纹理处理、透明及混合技术的应用、模板的应用、光照及阴影技术、网格的应用、利用网格技术处理模型显示、在Direct3D 程序中显示文字、粒子系统的创建及应用。书的后半部分讲解游戏设计的高级特性,如摄像机封装技术、地形显示技术、场景中的模型捡取。后讲解GPU 编程相关的知识,让用户了解高级着色的相关内容。
满3件6折 Mastercam X4实用教程
Mastercam X4实用教程
李攀峰
¥10.99
本书全面而翔实地介绍了Mastercam X4 的使用方法。全书共分13 章,主要内容包括Mastercam 的基本概念与基本操作,绘制与编辑二维图形,三维曲面和实体设计的基本概念与基本操作,CAM 功能的基本设置,各种二维和三维刀具路径的生成与编辑,以及各种应用实例等。本书重点介绍了Mastercam 的CAD 与CAM 两大基本模块的各种功能,并安排了多个应用实例。此外,每章还配有思考题,帮助读者在学习每章的内容后进行复习。