函数式Swift
¥38.60
Swift 是一门有着合适的语言特性来适配函数式编程方法的优秀语言,对于国内的不少发者来说,Swift 可能是我们次真正有机会去触和使用的一门函数式特性语言。Swift 在语法上更加优雅灵活,语言本身也遵循了函数式的设计模式。本书是一本引领你 Swift 函数式编程世界的优秀读物,它让更多的中国发者有机会触并了解 Swift 语言函数式的一面,是广大程序发者不可多得的工具书。
Unity 5.x 完全自学手册
¥24.75
《Unity 5.x 完全自学手册》是初学者快速自学Unity 5.0软件及以上版本的实用全面教程。全书共分21章,从Unity 5.x 软件的安装和使用方法始讲起,以循序渐的方式详细讲解Unity视图与基础操作、资源导流程、场景创建、GUI图形与用户界面基础、粒子系统、Mecanim动画系统、物理引擎、光照烘焙技术、遮挡剔除技术、地形系统、脚本语言发基础、Shader发、脚本调试优化与内存管理、跨平台发布、重力感应技术、AR(增强现实)技术、Leap Motion技术等内容,并深剖析了塔防类游戏、跑酷类游戏,以及射类游戏的发与制作,内容基本涵盖了Unity 5.x全部的工具和命令。书中每章精心安排了具有针对性的实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,更能应对各种实际工作需要。 为了便于读者学习,本书还附赠教学视频,能够帮助读者快速掌握游戏发技术。下载地址:http://www.broadview.com.cn/29730。 本书适用于广大Unity 初学者,以及有志于从事Unity 3D 工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
前端函数式攻城指南
¥29.50
在后端,函数式语言层出不穷。在前端,函数式后的边界也已经被渐渐破。Scala的Scala.js、Clojure的ClojureScript都试图同构移向前端。然而,原生JavaScript其实也可以通过丰富的库让前端的函数式编程一样的舒适和优雅。本书涵盖了大部分函数式编程思想,包括JavaScript的函数式支持,Clojure风格的集合、递归、函数组合、宏、模式匹配、实用的Monads,以及前端的并发编程。本书适合想要了解函数式编程的JavaScript程序员或者想学习JavaScript的函数式程序员阅读。
Excel 2016实用技巧自学宝典
¥17.99
《?Excel 2016实用技巧自学宝典》以疑难解答、案例分析、知识补充并搭配视频演示的形式全方位介绍Excel 2016的基础设置和综合应用,包含Excel的选项设置、安全应用、提升数据准确性、数据纠错、数据分析、数据运算、印设置、美化报表、图形处理、设计图表等诸多方面的知识。 《?Excel 2016实用技巧自学宝典》从近千个一线工作的实际问题中筛选了实用性较强的212个问题,然后通过加工、分析集结成书。212个案例皆按疑难场景、解题步骤和知识扩展的步骤逐一讲解,每个案例都步骤详细、标示清晰、分析全面,同时搭配212个视频教材,手把手指导操作过程。 为了帮助读者更快地掌握本书的知识,解决工作疑难,本书搭配了一个售后服务QQ群(群号183549416),读者书后可以加群并在线提问,与作者实时交流,同时在群中下载本书的所有案例文件和视频教材。
网络数据可视化与分析利器:Gephi 中文教程(全彩)
¥46.92
Gephi 是一款网络分析领域的数据可视化处理软件,发者对它寄予的希望是成为“数据可视化领域的Photoshop”。本书介绍了Gephi 的运行方式及操作方式,可以使读者获得应用Gephi 行数据可视化的能力。本书简洁明了、通俗易懂、多配图(包括原理示意图、程序运行图、数据可视化图形),既是可视化工具Gephi 的操作手册,也是一本网络科学的门手册。 对数据分析、可视化感兴趣的人员、工程技术人员、媒体研究者,以及希望数据可视化领域的程序员,都可以通过阅读本书来学习Gephi 的相关知识。
Nginx完全开发指南:使用C、C++和OpenResty
¥58.80
Nginx 是著名的Web 服务器,性能优异,运行效率远超传统的Apache、Tomcat,广泛应用于国内外诸多*互联网公司。Nginx 的一个突出特是其灵活优秀的模块化架构,可以在不修改核心的前提下增加任意功能,自2004 年发布至今,已经拥有百余个官方及非官方的功能模块(如proxy、mysql、redis、rtmp、lua等),使得Nginx 成长为了一个近乎“全能”的服务器软件。Nginx 功能强大,架构复杂,学习、维护和发的门槛较高。为了帮助读者跨越这一障碍,本书深*的Nginx 源码(Stable 1.12.0),详细剖析了模块体系、动态插件、功能框架、程模型、事件驱动、线程池、TCP/UDP/HTTP 处理等Nginx 核心运行机制,在此基础上讲解如何使用C、C 、Lua、nginScript 等语言来增强扩展Nginx,让任何人都能够便捷、轻松地发和定制Nginx,而应用到自己的实际工作中,创造出更多的价值。本书结构严谨、脉络清晰、论述精确、详略得当、图文并茂,值得广大软件发工程师、系统运维工程师和编程爱好者拥有。
Hive编程指南
¥23.99
《Hive编程指南》是一本Apache Hive的编程指南,旨在介绍如何使用Hive的SQL方法HiveQL来汇总、查询和分析存储在Hadoop分布式文件系统上的大数据集合。全书通过大量的实例,首先介绍如何在用户环境下安装和配置Hive,并对Hadoop和MapReduce行详尽阐述,终演示Hive如何在Hadoop生态系统行工作。 《Hive编程指南》适合对大数据感兴趣的爱好者以及正在使用Hadoop系统的数据库管理员阅读使用。
趣学Python编程
¥18.00
Python是一款解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。Python语法简捷而清晰,具有丰富和强大的类库,因而在各种行业中得到广泛的应用。对于初学者来讲,Python是一款既容易学又相当有用的编程语言,国内外很多大学设这款语言课程,将Python作为一门编程语言学习。 《趣学Python编程》是一本轻松、快速掌握Python编程的门读物。全书分为3部分,共18章。第1部分是第1章到第12章,介绍Python编程基础知识,包括Python的安装和配置、变量、字符串、列表、元组和字典、条件语句、循环语句函数和模块、类、内建函数和绘图,等等。第2部分是第13章和第14章,介绍如何用Python发实例游戏弹球。第3部分包括第15章到第18章,介绍了火柴人实例游戏的发过程。 《趣学Python编程》语言轻松,通俗易懂,讲解由浅深,力求将读者阅读和学习的难度降到*。任何对计算机编程有兴趣的人或者首次触编程的人,不论孩子还是成人,都可以通过阅读本书来学习Python编程。
OpenCL实战
¥26.99
OpenCL(OpenComputingLanguage)是个面向异构系统通用目的并行编程的放式、免费标准,也是一个统一的编程环境。OpenCL当前已经广泛应用于各种并行环境和不同行业领域。 《OpenCL实战》是OpenCL编程的实践指南,旨在介绍如何在实际的应用程序中使用OpenGL解决问题。全书共16章和4个附录。正文可以分为3个部分。部分是第1~10章,主要讨论的是OpenCL语言及其各项功能。第二部分是第11~14章,展示如何用OpenCL来处理高性能计算领域会经常碰到的大规模任务。后一部分,包括15章和16章,展示如何用OpenCL来加速OpenGL应用程序的执行。附录A介绍了SDK并演示如何安装AMD和Nvidia所提供的SDK。附录B讨论了OpenGL和着色器程序发的基础知识。附录C介绍如何安装和使用MinGW。附录D讨论了嵌式OpenCL标准。 《OpenCL实战》适合于需要在异构平台和并发环境下行发的专业人士阅读,要求读者有一定的C语言基础。《OpenCL实战》也适合对OpenCL和高性能计算感兴趣的读者参考。
C#初学者指南
¥24.96
C#是一种简单易学的、成熟的编程语言,作为.NET Framework的一部分,C#语言得到非常广泛的应用。 《C#初学者指南》是一本C#语言的初学者的教程,涵盖了C#和.NET Framework语言中重要的主题。全书共包括16章和3个附录,依次介绍了 C#程序语言、面向对象编程和.NET Framework类库3个方面的知识和技术。附录部分简单介绍了Visual Studio Express和SQL Server Express等常用工具。 《C#初学者指南》内容全面,示例丰富,浅显易懂,可以帮助读者掌握C#编程基础知识,以完成中级C#程序员的日常任务。《C#初学者指南》适合C#语言初学者和对C#编程感兴趣的读者阅读,也可以作为相关专业的教学参考书或培训教材。
实战Pro/ENGINEERWildfirE4.0 中文版玩具设计(含光盘)(试读本)
免费
Pro/ENGINEER是一款功能强大的CAD/CAM/CAE软件,它为用户提供了一套从产品设计到制造的完整CAD解决方案。Pro/ENGINEER在汽车、航空航天、电子、家电、玩具、模具和工业设计等行业应用广泛。本书以Pro ENGINEER Wildfire 4.0作为应用版本,深浅出地介绍玩具设计的基础与实战知识。 全书实战范例典型,操作性强,是一本很好的玩具设计指导书。全书共分9章:第1章的内容是玩具知识门与玩具设计作品欣赏;第2章则总结性地介绍玩具设计的常用方法与技巧;第3章介绍一款玩具手枪的外形设计实例;第4章讲解如何使用Pro/ENGINEER设计一款玩具车的部分造型;第5章的内容是玩具叮当猫的设计范例;第6章则重介绍一款工程车玩具的零部件设计;第7章讲解一个大象玩具的外形设计;第8章介绍的玩具设计范例模型是一款猴公仔;第9章是玩具轿车设计实例。在每一个玩具实战范例中。都考虑到了玩具行业的应用特、设计规范和产品自身的外形与结构,并注重产品整体设计思路和操作技巧等。 本书适合于应用Pro/ENGINEER行玩具产品设计的读者使用,可以作为大、中专院校相关专业师生、Pro/ENGINEER专业培训班学员的参考材料或教材使用。对于想玩具设计行业的技术人员而言。本书是一本很好的玩具设计参考书。
3ds max&VRay室内效果图渲染技法精粹(全彩)(含DVD光(试读本)
免费
本书是SOHO创业系列图书中的一本,书中详细讲解了各种在效果图制作方面行SOHO创业的知识,例如软、硬件方面的准备、各类效果图常规报价、获得SOHO业务的若干途径、SOHO设计合同、优秀SOHO网站介绍等。 作为一本技术性书籍,本书还通过10个案例详细展示了如何使用VRay渲染室内效果图的技术,其中包括如何制作材质,如何设置逼真的灯光,如何设置测试渲染参数与终成品渲染参数,以及如何行后期制作等步骤。 本书光盘不仅包含了书中涉及的案例模型、贴图等源文件,还额外赠送了视频教案、丰富的VRay材质库,常用的材质贴图素材库以及精品模型库。本书特别适合希望快速在效果图渲染方面行SOHO创业的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或相关社会类培训班的效果图就业辅助课程的学习用书。
Access 2007数据库入门与实例应用金典(试读本)
免费
本书是指导初学者学习Access 2007数据库管理的门书籍。全书共分13章,内容主要包括Access 2007基础知识、数据库设计原理、建立数据库、数据操作、使用选择查询、使用操作查询、窗体对象、窗体操作、使用报表、宏对象及应用宏对象等。其中,突出介绍了Access 2007的新界面和新特,并在后两章中设计了两个实用性强的综合实例,以巩固前面所学的知识。在每章的后,作者精心提炼了有关本章内容的实战演练技巧,通过对所讲述的知识行回顾和检测,可以更好地掌握Access的操作方法。 本书既适合于Access的初学者阅读,又可以作为大、中专院校或者社会培训机构的培训教材,同时对有一定经验的Access用户也有很高的参考价值。
智能家居无线传感器网络路由
¥22.38
本书系统介绍了智能家居无线传感器网络路由的理论、方法和实际应用问题。全书分五个部分共十章,主要包括智能家居无线传感器网络协议ZigBee协议的路由研究;智能家居无线传感器网络的AODVjr路由的改研究;智能家居无线传感器网络局部单播路由研究;基于复杂网络理论的智能家居无线传感器网络路由研究;智能家居无线传感器网络的分簇算法和智能家居能耗控制算法研究。本书所提出的理论,方法和技术实现要是作者多年从事智能家居无线传感器网络路由的研究成果与实际经验的总结。
监控与数据采集(SCADA)系统及其应用(第2版)
¥16.99
本书系统地介绍了监督控制与数据采集(SCADA)系统的组成和特,对SCADA系统设计与发中的关键技术,包括OPC规范、I/O口与数据采集、IEC61131-3编程语言标准、工业控制组态软件、基于PC的控制、通信与网络技术和SCADA系统集成等行了详实的介绍,并通过实际应用案例来加深读者对内容的理解与掌握。此外,对SCADA系统发中的一些典型软、硬件产品及其使用也做了介绍。本书侧重于SCADA系统应用发中的关键技术和系统集成及其应用,注重实用性与新颖性。
详解MATLAB Simulink通信系统建模与仿真
¥25.80
本书着重讲述MATLAB/Simulink通信仿真的应用,通过理论与实例相结合的方式,详细介绍了MATLAB/Simulink通信系统建模与仿真设计的方法和技巧。全书共分12章。第1-2章为MATLAB/Simulink基础篇,简要介绍了MATLAB/Simulink的使用。第3-8章介绍通信系统常用模块仿真,重对信号与信道、调制与解调、信道编码/译码等模块的建模与仿真技术行介绍。第9-12章是通信系统综合仿真实例,深浅出地剖析了OFDM通信系统、CDMA通信系统、多址协议,以及MIMO通信系统的建模与仿真设计,这几个案例典型实用,是当前通信系统的研究热。 本书语言通俗易懂,内容丰富详实,突出了以实例为中心的特。随书配有光盘1张,包含书中所有实例的程序源代码和相关的教学视频。 本书既适合高等院校通信工程、电子信息、自动控制等专业的高年级本科生和研究生使用,也适合相关领域工程技术人员参考。
ANSYS Workbench 16.0超级学习手册(附光盘)
¥39.27
本书详细介绍了ANSYS公司新版本的有限元分析平台Workbench 16.0的功能及应用。通过学习,读者不仅能掌握软件的操作,同时也能掌握解决相关工程领域实际问题的思路与方法,并能自如地解决本领域所出现的问题。全书共14章,第1章~第4章以各个分析模块为基础,介绍ANSYS Workbench 16.0的建模、网格划分、与常见CAD软件集成、结果后处理等内容。第5章~第14章以项目范例为指导,主要讲解Workbench在静力学分析、动力学分析、热力学分析、触分析、电磁场分析、疲劳分析、复合材料分析、结构优化分析、流体动力学分析及多物理场耦合分析中的应用等内容,其中电磁分析模块(Maxwell)、疲劳分析模块(nCode)及复合材料分析模块(ANSYS ACP)需要读者单独安装。本书工程实例丰富、讲解详尽,内容安排循序渐、深浅出,适合理工院校土木工程、机械工程、力学、电子工程等相关专业的高年级本科生、研究生及教师使用,同时也可以作为相关工程技术人员从事工程研究的参考书。
Web异步与实时交互 iframe AJAX WebSocket开发实战
¥24.00
◆第1章介绍了异步、实时Web交互技术中的关键概念和技术,阐述了本书的写作思路。◆第2章和第3章介绍了*实现模拟异步交互的关键技术、工作原理,以及基于*和长连实时交互方式实现的案例。◆第4章和第5章讲解了AJAX实现异步交互的关键技术、工作原理,以及基于AJAX和长连实时交互方式实现的案例。◆第6章和第7章阐述了WebSocket实现主动推送交互的关键技术、工作原理,以及基于WebSocket和推送实时交互方式实现的案例。◆第8章在前文的基础上,对*、AJAX和WebSocket相关异步交互技术,及配合使用的轮询、长轮询、长连及推送四种实时交互方式的多种Web交互方案,行测试和深谈论,分析了不同方案的数据传输有效性、数据传输实时性和不同响应方式对服务器性能的影响三种性能指标。
Hadoop海量数据处理 技术详解与项目实战(第2版)
¥12.49
本书介绍了Hadoop技术的相关知识,并将理论知识与实际项目相结合。全书共分为三个部分:基础篇、应用篇和总结篇。基础篇详细介绍了Hadoop、YARN、MapReduce、HDFS、Hive、Sqoop和HBase,并深探讨了Hadoop的运维和调优;应用篇则包含了一个具有代表性的完整的基于Hadoop的商业智能系统的设计和实现;结束篇对全书行总结,并对技术发展做了展望。
OpenGL ES 3x游戏开发 下卷
¥39.99
本书共分14章,内容涵盖了从OpenGL ES 3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGL ES 3.x中的各种缓冲区对象和顶着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C 版本),详细介绍了骨骼动画的发,包括加载ms3d骨骼动画以及发自定义格式的骨骼动画。系统地讨论了OpenGL ES 3.x发中的性能优化问题,介绍了OpenGL ES 3.1新增的计算着色器。给出了基于NDK的大型游戏案例——火力篮球和iOS下的3D游戏案例——方块翻转,方便读者快速上手应用。 本书适合游戏发者、程序员阅读,也适合大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
3ds Max疯狂设计学院
¥36.99
本书是一本完全为初学者自学而量身造的3ds Max教程。全书共16章,涵盖了3ds Max的基础操作、建模、灯光、材质、渲染、特效等多个方面,包括68个典型实例、24个秘笈、30个常见问题、6个提示和4个思维扩展。全书整体结构安排合理,文字轻松,易学易懂,案例效果精美,技巧提示一应俱全。特别是本书虚拟了两个在设计学院学习的学生,将枯燥的软件学习趣味化,让读者能轻松地掌握知识、提升技能及从容地面对工作当中的挑战。

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