万本电子书0元读

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59元6本 Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
郑宇
¥24.99
2015年年底,《王者荣耀》手游横空出世,游戏上市后仅仅一个月的时间,游戏每月下载量就稳定在35万次左右,在随后的半年内攀升到70万次左右。仅2017年一年,《王者荣耀》以约300亿元人民币流水获得了全球手游收入排行榜冠军。《王者荣耀》这种现象级手机游戏是如何制作出来的呢?本书将揭开《王者荣耀》的神秘面纱,带领读者学习MOBA类手游的制作全过程。在本书案例中,使用Unity游戏引擎演示客户端的开发流程,使用Node.js演示游戏服务器端的开发流程,使用MySQL提供数据库服务,并演示如何部署商业级游戏服务到Linux服务器上。本书篇幅有限,所以只演示游戏局内核心功能的制作过程,以及UI的基础使用方法。在熟练掌握本书知识点与开发技巧之后,建议读者访问锐亚教育网站(http://www.insideria.cn)学习更深入的商业级开发课程。
59元6本 Laravel入门与实战:构建主流PHP应用开发框架
Laravel入门与实战:构建主流PHP应用开发框架
(美)Matt Stauffer(马特·斯托弗)
¥24.99
本书从基础始详细地讲解了Laravel发框架。本书对Laravel框架行了系统的介绍,包括Laravel的背景、Laravel发环境的搭建、路由与控制器、Blade模板、前端组件、收集和处理用户数据、Artisan和Tinker、数据库和Eloquent、容器、Laravel测试等知识。通过阅读本书,读者可以比较全面地学习并掌握Laravel发的相关理论知识。另外,书中涵盖大量实例,更有利于读者在学习过程中不断实践。
59元6本 新印象——中文版Sketch图标与UI界面设计实例教程
新印象——中文版Sketch图标与UI界面设计实例教程
陈晓历
¥23.60
这是一本讲解Sketch图标与UI界面设计的实例教程。全书根据日常生活中移动App界面的常见功能,分类讲解UI图标与界面设计的技巧与方法。 全书共6章,以案例的形式分别讲解了图标设计、引导页设计、主页设计、图表页设计、个人中心页设计及登录页设计。针对图标的设计,分为线性图标、扁平图标和拟物图标的绘制;针对界面的设计,分为插画类型的引导页、不同功能的主页、色感强烈的图表页、不同形式的个人中心页及不同风格的登录页的制作。本书实战案例均配有拓展练习,同时提供了案例设计源文件及一套独立视频课程,目的是帮助UI设计学习者了解和掌握UI设计的规范、配色思路及具体的设计方法,同时使有一定UI设计经验的人得到提升。 本书适合UI设计初学者、有一定设计经验的UI设计师和交互设计师阅读。
59元6本 5G改变世界
5G改变世界
季波
¥34.86
    2019年是5G全面商用的关键一年,全球5G产业的竞争如火如荼。在5G这条高速专用车道上,将涌现出怎样创新性的个人应用和行业,改变生活乃至改变世界呢?本书作者选择5G作为观察中国经济和世界经济的视角,对于第五代通信技术系统5G,完整地表达了自己看到的未来远景。正如作者所言:“5G是技术背后的技术,5G能够让人变得更好,然后用新的方式创造一个新未来。”本书适合深度学习者,为读者看清世界经济、科技的窗口。
59元6本 Photoshop CC+ Illustrator CC图形图像处理应用教程
Photoshop CC+ Illustrator CC图形图像处理应用教程
王金玲 陈浩杰
¥35.50
本书以循序渐的方式,全面介绍了PhotoshopCC 和Illustrator CC 的基本操作和功能,中间配有针对性小实例,以加深读者对软件功能的理解,提高读者的基本操作技能。每章*后一节,又设置的综合实例,意在帮助读者巩固所学知识,拓展读者的实际综合应用能力。本书*后一章是这两个软件的综合应用实例,目的让读者了解在实际工作中,如何更好地利用PhotoshopCC 和Illustrator CC的优势,轻松出色地完成平面设计任务。 本书实例丰富,与实践结合非常密切,适合作为高等院校广告设计、艺术设计和印刷包装专业的课程教材,也适用于广大爱好图像图形处理和网页设计的各级用户。
59元6本 人工智能实践录
人工智能实践录
中国电子信息产业发展研究院(赛迪研究院) 人工智能产业创新联盟
¥44.16
本书分为3部分,分别是综述篇、通用技术篇和行业应用篇。综述篇介绍了现阶段人工智能产品发展情况和人工智能政策环境。通用技术篇精心挑选10个以研发底层技术为核心竞争力的企业的产品,详细介绍了它们的实现思路以及现阶段应用。行业应用篇共有24个案例,主要汇集了人工智能技术与实体经济结合的应用案例,重关注人工智能技术的应用场景拓展。
59元6本 大学计算机基础(第2版)
大学计算机基础(第2版)
王海晖 刘宝忠
¥35.50
本书根据*对高等院校计算机基础教育教学的基本要求,本着“基础、实用、新型、能力”的培养目标来确定内容。本书主要内容包括计算机的发展、计算机基础知识概述、计算机硬件系统、计算机操作系统、计算机网络基础、多媒体技术基础、数据库管理技术以及信息安全技术等。 本书既可作为高等院校非计算机专业和计算机基础课程的教材,也可作为计算机等级考试的培训教材,还可供从事办公自动化工作的人读者学习和参考使用。
59元6本 ModelSim电子系统分析及仿真(第3版)
ModelSim电子系统分析及仿真(第3版)
于斌,谢龙汉
¥34.50
ModelSim是优秀的HDL仿真软件之一,它能提供友好的仿真环境,是业界单内核支持VHDL和Verilog混合仿真的仿真器,它采用直接优化的编译技术、Tcl/Tk技术和单一内核仿真技术,编译仿真速度快,编译的代码与平台无关,便于保护IP核,个性化的图形界面和用户接口,为用户加快调错提供强有力的手段,是FPGA/ASIC设计的仿真软件。本书以ModelSim SE 10.4版软件为平台,由浅入深、循序渐进地介绍ModelSim 10.4软件各部分知识,包括ModelSim 10.4的基础知识、菜单命令、库和工程的建立与管理、Verilog/VHDL文件编译仿真、采用多种方式分析仿真结果,以及与多种软件联合仿真等知识。书中配有大量插图,并结合实例详细地讲解使用ModelSim进行仿真操作的基本知识和方法技巧,配有本书实例操作的视频讲解,读者能够轻松学习。
59元6本 算法设计与问题求解(第2版)——计算思维培养
算法设计与问题求解(第2版)——计算思维培养
李清勇
¥33.60
在信息时代,计算思维是解决复杂工程问题的重要思维方式,计算机则是求解问题的重要工具。本书以计算机经典问题求解为导向,通用算法思维和编程能力培养为目标,引ACM国际大学生程序设计竞赛的有益元素,组织教材的理论教学和编程实践两方面的内容。本书主要内容包括计算机问题求解的经典算法模型和设计范式,包括计算机问题求解中常用的数据结构、枚举算法、递归与分治策略、动态规划、贪心算法和搜索技术。除了强调经典的问题原型和算法原理,本书兼顾编程实践能力,力图使得学生面对复杂问题时既能“想到”还能“做到”。
59元6本 大规模图数据的高效计算关键技术研究
大规模图数据的高效计算关键技术研究
章明星
¥43.50
由于具有良好的表达能力,图数据结构被广泛用来对元素间具有复杂联系的数据行建模,如社交网络、知识图谱等。因此,可以对大规模图数据行分析的处理技术逐渐成为当前学术界和业界的热门研究话题之一。目前,已有为数众多的图计算系统被提出和应用,并取得了巨大的商业成功。本书通过将不同环境下图计算系统的数据载途径分为四个阶段分别行了研究,总结出了一系列的优化方法,可为相关研究人员提供参考。
59元6本 Excel 2019办公应用入门与提高
Excel 2019办公应用入门与提高
职场无忧工作室
¥39.00
全书分为12章,全面、详细地介绍Excel 2019的特、功能、使用方法和技巧。具体内容有:Microsoft Excel 2019概述、 初识Excel 2019、工作簿和工作表、输数据、格式化工作表、使用图形对象、数据计算、使用图表、数据排序与筛选、 分类汇总数据、使用数据透视表分析数据、印和输出等内容。 本书实例丰富,内容翔实,操作方法简单易学,不仅适合对电子表格感兴趣的初、中级读者学习使用,也可供从事相 关工作的专业人士参考。 本书附有二维码,内容为书中所有实例源文件以及实例操作过程录屏动画,供读者在学习中使用。
59元6本 Spring响应式编程
Spring响应式编程
(乌克兰)奥莱·多库卡(Oleh Dokuka) 伊戈尔·洛兹恩斯基(Igor Lozynskyi )
¥48.50
当下激烈的市场竞争导致企业对高响应性系统的需求不断增加,这对发人员的响应式编程技术提出了新的要求。《Spring响应式编程》深浅出,从响应式系统的基本原理手,详尽地介绍了响应式系统的优势和应用方向。同时,本书借助Spring框架及WebFlux等工具,对响应式编程行了极具实践性的指导。此外,本书还引了Project Reactor这一响应式编程利器。在完成对本书的学习后,你将有能力利用这些工具,构建响应式系统。 本书适合有志于学习响应式编程的程序员和需要构建响应式系统的发人员阅读。
59元6本 Python元学习:通用人工智能的实现
Python元学习:通用人工智能的实现
(印) 苏达桑·拉维尚迪兰
¥29.50
元学习是当今人工智能研究的热门领域之一,被视为实现通用人工智能的基础。本书介绍元学习及其原理,讲解各种单样本学习算法,例如孪生网络、原型网络、关系网络和记忆增强网络,并在基于Python的TensorFlow与Keras中实现它们。读者能够从本书中了解先的元学习算法,如模型无关元学习、Reptile和元学习的上下文适应。此外,本书还探索如何使用元随机梯度下降法来快速学习,以及如何使用元学习来行无监督学习。本书适合机器学习爱好者、人工智能研究人员和数据科学家阅读。
59元6本 AI生态——人工智能+生态发展战略
AI生态——人工智能+生态发展战略
张旭,王继龙,陈志泊,李世东,顾红波,梁永伟,胡萍
¥61.60
本战略研究的主要内容包括三大部分,即战略背景、战略设计和战略保障。战略背景从国内外人工智能发展情况、关键技术及未来发展趋势入手,分析人工智能发展的概况;战略设计提出了人工智能在生态领域应用的总体思路,科学规划“人工智能+生态”发展战略;战略保障设计制定“人工智能+生态”发展战略实施的各项保障措施。
59元6本 零基础学字体设计
零基础学字体设计
胡雪梅
¥41.86
在人们的日常生活中,字体设计无处不在。当我们拿起一零基础学字体设计或者阅读一张报纸,当我们去商场物看到满街的店家招牌和商品广告,当我们电视机或者走影院、剧场……无不被眼前赏心悦目的字体设计所吸引。它引起我们的兴趣,激发我们的阅读欲望、观赏欲望或欲望,而这种种欲望都与这些字体的设计表现有着直的关系。 零基础学字体设计共分为6章,内容丰富、结构严谨、图文并茂,通过字体设计案例的制作循序渐地讲解字体设计的基础、汉字的结构和表现形式、拉丁文字的结构和表现形式、字体设计要素、字体设计原则与创意和字体设计在商业作品中的应用,使读者能够轻松掌握字体设计的实现方法和技巧,全面提升字体设计水平,真正达到学以致用的目的。 零基础学字体设计还提供所有案例的素材、微视频及全书PPT课件,方便读者借鉴和使用。 零基础学字体设计适合准备学习或正在学习字体设计的初中级读者,也可作为各类在职设计人员的理想参考用书。
59元6本 Illustrator CC中文版基础教程
Illustrator CC中文版基础教程
老虎工作室 纪丽
¥24.50
本书根据作者多年的平面设计工作与设计艺术培训教学经验,通过命令讲解与实例结合的形式系统地介绍了Illustrator CC软件的基本使用方法与技巧,具有较强的实用性和参考价值。为了使读者对每一章的学习内容能够融会贯通,在每章后面都精心安排了练习题,通过案例的练习,读者可以在较短的时间内熟练掌握Illustrator CC软件的使用方法。 为了方便读者学习,本书配有光盘,其中收录了书中操作实例用到的素材、制作结果以及实例的动画演示文件等内容,并配有全程语音讲解,读者可以参照这些动画行对比学习。 本书内容详实,图文并茂,操作性和针对性强,适合从事平面设计的专业人士和计算机图像处理爱好者阅读,还可作为高等院校相关专业师生的参考书。
59元6本 从零开始——AutoCAD 2015中文版机械制图基础培训教程
从零开始——AutoCAD 2015中文版机械制图基础培训教程
老虎工作室 李善锋 姜勇 关洪亮
¥16.50
  本书实用性强,结合实例讲解AutoCAD应用知识,重培养读者的AutoCAD绘图技能,提高解决实际问题的能力。   全书共13章,主要内容包括AutoCAD绘图环境及基本操作、创建及设置图层、绘制二维基本对象、编辑图形、参数化绘图、书写文字、标注尺寸、绘制典型零件图及装配图的方法和技巧、查询图形信息、图块及外部参照的应用、图形输出及创建三维实体模型等。   本书颇具特色之处是将典型习题的绘制过程录制成了动画,并配有全程语音讲解,收录在本书所附光盘中,可作为读者学习时的参考和向导。   本书可供各类机械制图培训班作为教材使用,也可供相关工程技术人员及大学和高等专业学校的学生自学参考。
59元6本 从零开始——Dreamweaver CS6中文版基础培训教程
从零开始——Dreamweaver CS6中文版基础培训教程
老虎工作室 王君学 周淑娟 陈旭 编著
¥16.50
  本书实用性强,结合实例讲解Dreamweaver CS6应用知识,重培养读者的网页制作技能,提高解决实际问题的能力。   全书共13章,主要内容包括创建和管理站、使用文本、使用图像和媒体、创建和设置超级、使用表格、使用CSS样式和Div、使用框架、使用库和模板、使用行为和Spry布局构件、使用表单、创建ASP动态网页、配置IIS和发布站等。   本书可供各类网页设计与制作培训班作为教材使用,也可供相关网页设计与制作人员及大学和高等职业学校的学生自学参考。
59元6本 从零开始——3ds Max 2014中文版基础培训教程
从零开始——3ds Max 2014中文版基础培训教程
老虎工作室 谭雪松 周曼 徐鲜
¥21.70
  3ds Max作为当今著名的三维建模和动画制作软件,被广泛应用于游戏发、电影电视特效以及广告设计等领域。该软件功能强大、扩展性好、操作简单,并能与其他相关软件流畅地配合使用。   本书系统地介绍了3ds Max 2014中文版的功能和用法,以实例为引导,循序渐地讲解了使用3ds Max 2014中文版创建三维模型、创建材质和贴图、使用灯光和摄影机、制作基本动画以及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的基本方法。   本书按照职业培训的教学特来组织内容,图文并茂,活泼生动,并且配备了多媒体教学光盘,适合作为3ds Max 2014动画制作的培训教程,也可以作为个人用户、高等院校相关专业学生的自学参考书。 ?
59元6本 看视频学修苹果手机(iPhone)
看视频学修苹果手机(iPhone)
杨斌,孙景轩
¥68.60
本书在介绍元器件、电路图和维修工具使用、手机刷机操作流程等相关知识的基础上,首先以iPhone 7为例讲述了常见故障的排查思路,然后讲解了iPhone 7、iPhone 7 Plus、iPhone 8、iPhone 8 Plus和iPhone X的维修实例。本书实例中涉及了无服务故障、通话故障、Wi-Fi故障、不机故障、白苹果故障、蓝屏故障、重启故障、不显示故障、触摸功能失灵故障、充电故障、漏电故障、水、摔机、短路、断线、烧伤、刷机报错等。为方便读者学习,对于多数章节,本书录制了配套的视频文件。
59元6本 我的世界:Minecraft模组开发指南
我的世界:Minecraft模组开发指南
土球球
¥24.99
《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前 PC 游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于 Minecraft 本身的修改行为,并以一种被称为模组(Mod)的方式广为传播。此外,通过编写 Java 程序的方式直控制 Minecraft 的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大大提高青少年门编程的兴趣。本书将聚焦于面向 Minecraft 模组的发流程,读者在学习完本书后,将会拥有发 Minecraft 模组的基本能力,如果读者对 Java 并不熟悉,那么读完本书后也将对 Java 有一个初步的认识。 本书可作为已经对 Minecraft 这款游戏有一定了解的玩家的模组发门教程,帮助玩家通过编程的 方式实现自己梦想中的游戏特性。本书也可作为已经对模组发有一定认识的发者的参考用书,对于 专注于旧版本模组发的发者,本书将介绍一些针对 Minecraft 新版本的全新特性。