树莓派智能项目设计:Raspberry Pi 4 Model B上的Python实现
¥24.29
本书通过讲述树莓派(Raspberry Pi 4 Model B)上的Python实现,使读者在熟悉Python语言和许多传感器使用的同时,掌握如何使用树莓派的GPIO与外围硬件行数据交互、读取硬件的工作状态、控制硬件工作等,实现树莓派与外界硬件设备的交互,通过软硬件的结合,掌握人工智能项目发的基本方法,实现智能车辆、机械手掌、视觉机器人等多个基于树莓派的智能实践项目。 本书可作为高等学校计算机类、信息类、电子类等专业人工智能相关课程的教材,也可供希望学习Python、OpenCV的读者或其他从事人工智能项目发的工程技术人员学习参考。
网站设计与开发从新手到高手
¥48.30
网页设计与网站建设是目前****的技术职位之一,《网站设计与发从新手到高手》由浅深、循序渐地向读者介绍了网页设计与网站建设的各种相关技术,终目的是使读者能够胜任网页设计与网站建设这项工作,同时达到能够独立发网站的技术水平。 《网站设计与发从新手到高手》共23章,以“网站设计与发门”→“网页的排版与制作”→“设计精美的网页图像”→“HTML网站发”→“动态网站发”→“网站发布维护与推广”→“网站综合案例”为线索展,循序渐地讲述了网页设计与网站建设方面的知识。内容涵盖网站页面的策划与布局,网页的色彩搭配,Dreamweaver,Photoshop,HTML,CSS,CSS Div布局,HTML 5,ASP,VBScript,网站的发布维护与推广等技术。 《网站设计与发从新手到高手》知识全面实用,通俗易懂,让读者轻松实现自己制作网站的梦想。本书可作为大专院校、高职高专、中等职业学校计算机专业的教材,也可以作为各种计算机培训班的培训教材,还可以作为想学习网页制作与网站建设自学者的参考用书。
JavaScript从入门到精通(第4版)
¥62.86
《JavaScript从门到精通(第4版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用JavaScript语言行程序发需要掌握的各方面技术。全书分为4篇,共21章,内容包括初识JavaScript、JavaScript基础、流程控制、函数、JavaScript对象与数组、字符串与数值处理对象、正则表达式、程序调试与错误处理、事件处理、文档(Document)对象、文档对象模型(DOM)、Window对象、级联样式表、表单对象、使用Cookie、图像处理、JavaScript中的XML、JavaScript的安全、jQuery技术、常用前端框架简介,以及仿豆瓣电影网项目实战。书中的大多数知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,读者可轻松领会JavaScript程序发的精髓,快速提高发技能。
重新定义用户体验:数字思维
¥34.65
《重新定义用户体验;数字思维》是国际体验设计大会的演讲集锦,汇聚了当下具有影响力的数位国内外知名企业的设计师、 商业领袖、专家的大量实践案例与前沿学术观,分享并解决了新兴领域所面临的新问题,为企业 人员提供丰富的设计手段、方法与策略,以便他们学习全新的思维方式和工作方式,掌握不断外延 的新兴领域的技术、方法与策略。 《重新定义用户体验;数字思维》适合用户体验、交互设计的从业者阅读,也适合管理者、创业者以及即将投身于这个领域 的爱好者、相关专业的学生阅读。
序列密码分析方法
¥48.30
本书系统地介绍了序列密码的典型分析方法。全书共8章,主要内容包括时间存储数据折中分析方法、相关分析方法、线性分析方法、代数分析方法、猜测确定分析方法、侧信道分析方法和其他分析方法。 本书可作为从事网络空间安全、信息安全和密码学研究的科研人员,以及网络空间安全、信息安全和密码学专业的研究生和高年级本科生的教科书或参考资料。
数字媒体技术基础
¥90.00
“数字媒体技术基础”是数字媒体类相关专业的基础核心课程,该课程概念多,涉及内容广泛,应用实践性强。本书在讨论数字媒体技术基本概念和应用的基础上,展探讨图形图像、音频、视频和动画等多种数字媒体的基本概念、处理技术方法和应用。内容包括数字媒体概述、数字图像、计算机图形学、数字音频、数字电视及数字视频技术、计算机动画技术、数字媒体技术基础实验。 本书注重理论结合实践,既可作为电子信息工程、计算机科学与技术、软件工程、传媒等数字媒体相关的本/专科生参考书,又适合作为数字媒体技术爱好者的自学读物。
6G移动通信系统:理论与技术
¥159.90
本书系统深地介绍了6G移动通信系统的演背景、应用场景、性能目标、体系架构、理论原理、关键技术、先算法以及未来发展趋势等。内容包括5G到6G的演驱动力、6G应用场景和性能目标、毫米波通信、太赫兹通信、可见光通信、多址、信道编译码、随机、大规模天线、体系架构、空天地海一体化、雾无线网络、智慧无线通信、智简无线网络、内生安全、区块技术等。 本书可供从事新一代宽带移动通信研究的大专院校高年级学生、专业技术人员、管理人员,特别是从事6G通信理论、关键技术、算法设计、标准研究和应用发的工程人员作为基础专业图书和参考图书使用。本书也可供学习6G传输与组网理论的大专院校相关专业师生阅读参考,还可以作为移动通信专业的教材和学习参考书。
和秋叶一起学——秒懂Photoshop后期修图
¥31.99
你是否遇到过类似的问题:拍的照片有瑕疵,不知道怎么处理;分享的照片没风格;手机里的滤镜千篇一律,不能彰显个性……如果你希望快速提高照片处理的能力,并且能够灵活应用,本书就是你学习的不二之选! 《和秋叶一起学——秒懂Photoshop后期修图》针对人像、风景两大题材照片,讲解工作和生活中常用的后期修图技巧,这些技巧简单易学,几分钟就能让照片焕然一新。全书共收录了47个Photoshop照片处理技巧,每个技巧都配有详细的图文操作说明、配套练习与动画演示。《和秋叶一起学——秒懂Photoshop后期修图》内容从易到难,语言通俗易懂,适合对Photoshop感兴趣的初学者阅读。
和秋叶一起学——秒懂Photoshop图像处理
¥31.99
如何从Photoshop新手成长为Photoshop高手,快速解决职场中各种各样的图像处理难题,就是本书所要讲述的内容。 本书收录了生活和工作场景中常用的Photoshop图像处理技巧,每个技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明及配套练习与动画演示,能够全方位展示Photoshop软件的图像处理功能,帮助读者结合实际应用,高效使用软件,快速解决问题。 本书充分考虑初学者的知识水平,语言通俗易懂,内容从易到难,能让初学者轻松理解各个知识,快速掌握职场技能。本书大部分案例来源于真实职场,职场新人系统地阅读本书,可以节约在网络上搜索答案的时间,提高工作效率。
Photoshop 图像处理与制作
¥39.00
学习 Photoshop,不仅要学习如何操作,更应该学习利用 Photoshop 来解决实际工作中各种任务和问题的思路,即为什么这么操作。本书以实际工作中读者常面临的各种任务和问题为切,系统地介绍利用 Photoshop 行图像处理与制作的方法、技巧和经验。 全书共12课,第1课讲解学习前读者应该了解的基础知识和核心学习方法,第2课讲解Photoshop 的基础操作,第3课至第12课通过各种应用案例,分别讲解图层、选区、蒙版、调色、修图、合成、文字工具、图形工具组、时间轴、动作和批处理等方面的知识和应用技能。 本书内容由浅深,知识讲解与实操训练相结合,案例贴合实际应用,零基础的读者也能通过学习本书快速上手解决工作中的常见问题。此外,本书配有视频课程、PPT课件等教学资源,适合学校相关专业的师生使用。
Excel办公高手实战应用从入门到精通
¥57.54
本书从工作界面始介绍,从基础的操作手,沿着表格设计、格式设置、数据录、数据处理、计算分析、图表展示、排版印的主线组织内容,从解决问题出发,遵循学习和工作流程,体系完整。内容涉及工作簿、工作表、行列和单元格的基本操作,表格设计的基本理念,格式设置、普通填充、快速填充、自动更正、分列、选择性粘贴、查找和替换、行列转换、数据验证、排序筛选、条件格式、合并计算、分类汇总、数据透视表、可视化图表、录制宏、函数公式、窗口操作、输出印等方面的知识与技巧。 本书适合职场新人用来快速学习Excel,也适合有一定使用经验的职场人士阅读以一步提升工作效率。
Octane Render for Cinema 4D模型渲染实战案例教材
¥57.54
本书基于CINEMA 4D,从认识Octane Render及其界面讲起,详细讲解了使用Octane Render渲染模型的全过程,帮助读者快速上手。 第1章讲解了什么是Octane Render以及为什么选择Octane Render,同时还介绍了市场中常见的几种渲染器(Arnold阿诺德、Redshift、Vray),介绍这几种渲染器的优劣势。在第2章始Octane Render的学习,讲解了Octane Render的界面知识,主要包括菜单栏和工具栏,同时还讲解了如何自定义Octane Render界面;第3章讲解了Octane Render节编辑器中的各种节功能,使大家了解节编辑器中各个节的作用,并能够灵活的运用这些节来编辑创建材质;第4章讲解了Octane Render摄像机与灯光,讲解如何通过Octane Render为场景增加景深和后期处理,以及如何为场景增加光源;第5章讲解了Octane Render雾体积与VDB体积,教你如何制作雾效果;第6章讲解了Octane Render材质基础,以及复杂材质的制作方法;第7章讲解了如何使用Octane Render渲染不同风格的场景,同时也会对各种可以快速制作模型或者贴图的插件行扩展讲解。 本书附赠所有的素材文件、源文件和讲解视频,以便读者操作学习。 本书适合Octane Render初级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
Access数据库实用教程(微课版 第3版)
¥38.80
本书以应用为目的,以案例为引导,系统地介绍了Access 2016的主要功能和使用方法。全书共有9章,包括Access基础、数据库的创建和操作、表的建立和管理、查询的创建和使用、窗体的设计和应用、报表的创建和使用、宏的创建和使用、Access的编程工具VBA以及数据库应用系统的创建方法等内容。为了使读者能够更好地掌握本书知识,及时检查自己的学习效果,每章后均配有习题和实验,并在配套的实验教材中对其行分析和讲解。 本书内容充实、实例丰富,突出操作性和实践性,可以使学生尽快掌握Access的基本功能和操作方法,掌握Access的编程功能和技巧,能够完成小型数据库应用系统的发。 本书既可作为普通高等学校非计算机专业本、专科学生的计算机课程教材,也可作为相关培训的培训教材,还可作为读者自学的参考资料。
面向对象程序设计及C++实验指导(第3版)
¥28.80
全书由4部分组成:第1部分是主教材中例题的思考与练习解析,方便有余力的读者深学习;第2部分是主教材每章后的习题参考答案与解析,帮助读者正确解题;第3部分给出了与主教材每一章内容配套的补充习题,以弥补主教材因篇幅所限而习题量较少和题型不全面的缺憾,并给出了对应的参考答案;第4部分是实验指导,安排了8个与教材配套的实验,这些实验对初学者全面掌握面向对象的程序设计及C 语言大有帮助。
面向对象程序设计及C++(附微课视频 第3版)
¥28.80
全书共分8章。第1章通过与面向过程的程序设计方法的简单对比,初步介绍面向对象程序设计方法;第2章介绍C++语言在支持面向过程的程序设计方面对C语言的改及扩充;第3章至第6章以面向对象程序设计的封装性、继承性和多态性这3大主要特征为主线组织内容,系统而全面地介绍了面向对象程序设计的基本概念和方法,是本教材*核心的内容;第7章简单介绍了函数模板和类模板的定义及使用;第8章介绍了输/输出控制及文件的读写。
中文版Photoshop 2020基础培训教程(全彩版)
¥45.00
《中文版Photoshop 2020基础培训教程(全彩版)》全面系统地介绍了Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、Photoshop的基本操作、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、应用图层、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《中文版Photoshop 2020基础培训教程(全彩版)》以课堂案例为主线,可以帮助读者快速上手,熟悉软件功能和掌握图像编辑技巧。书中的软件功能解析部分可以帮助读者深学习软件功能;课堂练习和课后习题可以提高读者的实际应用能力,使读者掌握软件使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速了解平面设计和电商设计的设计理念与设计元素,使读者顺利达到实战水平。 《中文版Photoshop 2020基础培训教程(全彩版)》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop自学人士的参考用书。
云原生安全
¥77.35
本书以帮助云原生从业技术人员建立云原生安全的整体视野为目的,通过梳理整个云原生的流程和技术结构,阐述如何以应用安全为抓手,将安全性内建到应用的流程、架构以及平台之中,从而获得一整套完善的云原生应用安全方案。同时书中对云原生安全源方案行了汇总,有针对性地对当前的热行业,包括金融、交通、制造业的不同特和安全诉求以及安全应对方案行了简要说明。本书内容环环相扣,便于读者通过阅读建立自己的知识体系结构。 本书适用于对云原生安全技术有兴趣的技术发者、维护者,以及对于云计算和分布式系统有兴趣的相关技术从业人员,也可以作为政企信息部门技术和管理人员行业务系统云化改造方案设计而参考资料。
物联网与智慧消费经济
¥73.50
本书以消费经济学、科学经济学为基础,从梳理和剖析消费环境的变化手,以互联网与物联网时代“云、物、大、智、、通”等科技创新对消费领域的影响为切,从基本理论、创新模式和案例等层面行解读,以此架构物联网时代智慧消费领域的整体视野和格局,分析智慧消费的生态体系和发展趋势。
精通Microsoft 365云计算管理SharePoint Online篇
¥49.00
本书图文并茂并结合案例深讲解了Microsoft 365的核心组件SharePoint Online的各个功能模块。内容包括SharePoint Online介绍、SharePoint 管理中心、SharePoint Online网站、OneDrive for Business、SharePoint Online工作流、移动应用、SharePoint Online混合部署等。本书是蓝云工程师们多年的工作结晶,书中给出了很多SharePoint Online经典案例、常用的PowerShell命令和Graph API介绍等,这些均来自工程师们帮助用户解决问题中的宝贵经验积累。 本书主要适用于Microsoft 365专业管理人员、IT技术人员、企业网络管理人员,也适合相关专业大专院校学生拓展云服务知识时学习参考。
Spring Boot趣味实战课
¥75.60
本书内容非常丰富,不仅涵盖了 Spring MVC、MyBatis Plus、Spring Data JPA、Spring Security、Quartz 等主流框架,整合了 MySQL、Druid、Redis、RabbitMQ、Elasticsearch 等互联网常用技术与中间件,还涉及单元测试、异常处理、日志、Swagger 等技术细节,以及 AOP、IOC、自动配置、数据库事务、分布式锁等硬核知识。本书从初始化到部署、监控,实现了软件全生命周期一站式包解决。本书行文风格深浅出、通俗易懂、风趣幽默、轻松愉快。从 Hello World 聊到源码分析,从工具使用讲到内部原理,从日常生活说到设计哲学。本着“技术来源于生活,更要回归于生活”的理念,本书通过大量生动、形象的类比将枯燥的技术描绘得“有滋有味”,让你轻松学会这些知识。
微信小游戏开发:后端篇
¥65.35
“微信小游戏发”系列图书包含《微信小游戏发:前端篇》和本书,融合了腾讯云TVP李艺多年来的一线项目研发和教学经验。本书在前端篇的基础上,继续讲解微信小游戏发后端部分的内容,主要包括本地功能发、云发实践、后端程序编写等,终让读者掌握微信小游戏全栈发的知识体系与核心技能,并完成一个精心设计的实际项目。本书随附完整的项目源码,以方便读者学习和实践。 本书共7章,主要内容如下。 第1~3章 本地功能 学习微信小游戏发,少不了要学习平台组件和口。这3章主要介绍如何利用平台组件和口实现微信小游戏发中常用的本地功能,比如读写本地缓存和本地文件、显示用户的位置信息、添加背景图片、监听并记录错误、添加排行榜和广告等。通过这3章的实践,我们将使小游戏项目的本地功能更加完善,同时一步了解微信小游戏的平台能力,为以后自学平台组件和口下基础。 第4、5章 云发 云发可以显著降低运维成本和运维复杂度,对于独立发者来说尤为适合。云发技术一直在快速演,不断有新功能、新口出现。在这两章中,我们将行基础云发(云函数、云数据库、云存储)方面的实践,了解其运行机制,这样无论以后云发技术如何推陈出新,我们都能快速掌握并运用。 第6、7章 后端 编写后端程序是重中之重。在这两章中,我们在保证技能实践的全面性的前提下,尽量将内容简化。我们将使用两种常用的后端技术Node.js和Go编写同一套口,实现相同的后端程序功能。在编写后端口程序和Web后台管理程序时,书中提供了分别基于koa2(Node.js Web框架)和Iris(Go Web框架)的快速发项目模板,即使你是初学者,也能很快门。

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