Autodesk Revit Architecture 2014官方标准教程
¥37.90
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。 作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2014强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了“一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。 本书 “初级应用”部分详细介绍了软件的功能特点、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;“中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;“高级应用”在模型基础上进行施工图深化,生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、链接文件、共享坐标及Revit Architecture 中族的制作方法;“案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。 本书可作为建筑师、在校相关专业师生、三维设计爱好者等的自学用书,也可作为高等院校相关课程的教材。
软件工程案例教程
¥25.11
本书根据*应用型科技大学的教学要求和*大纲编写而成。全书分四个模块,涵盖软件工程基础知识、结构化软件分析和设计、面向对象软件分析和设计、软件实现、软件测试、软件维护、软件项目管理和质量保证、软件文档、软件开发案例、分析建模工具等。每章配有知识链接、知识拓展和习题,引导读者深入地进行学习。 本书注重学生能力的培养,采用案例教学,融“教、学、做”一体化,所讲知识都是结合具体实例进行介绍,力求详略得当,引导读者快速采用结构化、面向对象方法进行软件开发。
基于工作项目的Android高级开发实战
¥15.70
本书采用目前为流行的移动互联应用项目开发结构——Android 客户端+PHP 服务端+Apache服务器+MySQL 数据库,详细描述了在线音乐播放器、QQ 在线聊天APP、在线点餐系统三个项目的开发过程,将每个项目划分成若干个任务,实现Android 与PHP 联合编程,作为学生提高移动互联应用项目开发的训练。
TI-DSP多核技术及实时软件开发
¥26.06
本书从DSP软件开发的各个角度阐述了TI公司提供的DSP软件技术和开发工具,为DSP软件开发人员理清思路,以简化和加快DSP系统的软件开发。第1章首先从宏观上讨论了DSP嵌入式系统软件开发应注意的要素,然后简介了TI公司的eXpressDSP实时软件组件和开发工具。第2~5章分别从DSP可重用实时软件技术、多核嵌入式软件开发、优化的DSP库,以及DSP软件开发工具等几方面进行了详细介绍。 本书所涉及的材料,是截止到2014年的*资料。结合编者的项目开发经验,增加了实现的例子,有利于读者理解和应用。
Android移动应用开发任务驱动教程(Android Studio+Genymotion)
¥24.42
本书选择了目前开发Android应用程序的*组合:Android 5.0+Android Studio+Genymotion,使程序开发环境*、程序运行速度快。 本书以Android应用程序的开发环境搭建、界面设计、功能实现、典型应用为主线选取教学内容和设置教学单元,将Android移动应用开发分为3个学习阶段(搭建与熟悉开发环境,界面设计和功能实现,Android的典型应用)和9个教学单元,每个教学单元面向教学全过程设置“教学导航→知识导读→任务实战→单元小结→单元习题”5个教学环节。每项任务设置了“任务描述→知识索引→实施过程”3个环节,通过“知识索引”将各项任务所应用的知识与“知识导读”环节的理论知识关联起来。采用“任务驱动、精讲多练、理论实践一体化”的教学方法,在完成每一项任务的过程中学习知识、训练技能、积累经验与固化能力。 本书适合作为高等院校计算机相关专业Android移动应用开发教材,也可作为Android程序设计的培训教材或参考书。
Scala开发快速入门
¥24.99
本书以Scala语言的核心语法为主线,通过大量实例代码循序渐进地介绍了Scala语言的语法特性。第1章介绍Scala语言及开发环境的安装、Intellij IDEA的使用、Scala语言的交互式命令行。第2~3章重点介绍Scala语言的基础语法结构。第4章,重点介绍Scala语言重要的数据结构collection(集合)。第5章,重点介绍Scala语言中面向函数编程的语法特性。第6~8章,重点介绍Scala语言面向对象编程的语法特性。第9章,介绍Scala语言中的模式匹配及原理。第10章,详细介绍Scala语言的类型系统。第11章,对Scala语言中的隐式转换及原理进行详细介绍。第12章,重点介绍Scala中的并发编程。第13章,介绍Java语言与Scala语言间的互操作。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于Scala语言初学者、爱好者,大数据开发人员,软件培训机构以及计算机专业的学生使用。
ANSYSCFX14.0超级学习手册
¥39.21
ANSYSCFX是一款功能强大的CFD工程分析软件,主要用于内外流体流动、热传递、化学反应和燃烧、多相流和多孔介质、稳态及非稳态分析等工程相关问题。 《ANSYS CFX 14.0超级学习手册》是基于ANSYS CFX14.0*版本编写的,共分为15章,通过大量实例详细系统地介绍了CFX14.0解决实际问题的方法,包括计算流体的基础理论与方法,创建几何模型、划分网格、CFX前处理、CFX求解、CFX后处理等功能的介绍,针对每个CFX可以解决的流体问题辅以应用实例进行详细的讲解,包括内部流动、外部流动、传热流动、化学反应与燃烧、多相流、多孔介质、稳态及非稳态等流体问题,使读者能够快速、熟练、深入地掌握CFX流体计算软件。 《ANSYS CFX14.0超级学习手册》内容丰富、结构严谨、条理清晰、重点突出,既可以作为高等院校相关专业高年级本科生、研究生的学习用教材,也可以作为工程技术人员的参考用书。
Google软件测试之道
¥24.99
每天,Google都要测试和发布数百万个源文件、亿万行的代码。数以亿计的构建动作会触发几百万次的自动化测试,并在好几十万个浏览器实例上执行。面对这些看似不可能完成的任务,谷歌是如何测试的呢? 《Google软件测试之道》从内部视角告诉你这个世界上知名的互联网公司是如何应对21世纪软件测试的独特挑战的。《Google软件测试之道》抓住了Google做测试的本质,抓住了Google测试这个时代*复杂软件的精华。《Google软件测试之道》描述了测试解决方案,揭示了测试架构是如何设计、实现和运行的,介绍了软件测试工程师的角色;讲解了技术测试人员应该具有的技术技能;阐述了测试工程师在产品生命周期中的职责;讲述了测试管理及在Google的测试历史或在主要产品上发挥了重要作用的工程师的访谈,这对那些试图建立类似Google的测试流程或团队的人受益很大。 *后,《Google软件测试之道》还介绍了作者对于Google测试如何继续演进的见解、Google乃至整个业界的测试方向的一些预言,相信很多读者都会感受到其中的洞察力,甚至感到震惊。本书可以作为任何从事软件测试人员到达目标的指南。 《Google软件测试之道》适合开发人员、测试人员、测试管理人员使用,也适合大中专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
Unity43D开发实战详解
¥39.21
随着Unity 3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断优化与改进已经升级到4.0。在Unity4.0中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、*的状态机技术等。《Unity 43D开发实战详解》随着游戏引擎的升级加入了许多新的内容,主要内容如下。 第1章 Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity 3D开发环境的搭建及其运行机制;第2章Unity集成开发环境详解,主要对Unity集成开发环境进行详细介绍;第3章 Unity3D开发脚本简介,讲解了特定于Unity的JavaScript脚本和C#脚本编写的语法和技巧;第4章 Unity3D图形用户界面基础及常用对象,主要对Unity开发过程中经常使用的图形用户界面控件及对象进行详细介绍;第5章 Unity3D第三方2D组件库——NGUI,介绍了游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库——NGUI的知识;第6章物理引擎,介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系,包括刚体、碰撞器、粒子系统及关节等开发技术;第7章3D游戏开发技术,介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等常用技术;第8章着色器——Shaders,介绍了Unity中的着色器和着色器语言——ShaderLab,为各种高级特效的开发打下良好的基础;第9章杂项,介绍了PlayerPrefs类、NetworkClass(网络类)、加速度传感器的使用、视频贴图等开发技巧;第10章综合案例——火力篮球,详细介绍了火力篮球项目的开发过程及用到的各种相关技术;第11章综合案例——3D保龄球,详细介绍了3D保龄球项目的开发过程及用到的各种相关技术。 本书适合游戏开发的读者学习,也适合程序员学习用书,以及各院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
理解Unix进程
¥20.99
《理解Unix进程》从Unix编程的基础概念着手,采用循序渐进的方法,详细介绍了Unix进程的内部工作原理。《理解Unix进程》提供的许多简单而强大的技术,能够帮助Web开发人员深入了解Unix系统的并发性、守护进程、生成进程(spawningprocess)与信号等。同时,读者也可以使用这些技术和方法编写并调试自己的服务器。此外,《理解Unix进程》附录部分也涉及了一些流行的Ruby项目,让读者进一步了解如何巧妙运用Unix进程。 《理解Unix进程》适合Unix程序员、Web开发人员阅读。
重构与模式(修订版)
¥22.99
《重构与模式(修订版)》开创性地深入揭示了重构与模式这两种软件开发关键技术之间的联系,说明了通过重构实现模式改善既有的设计,往往优于在新的设计早期使用模式。《重构与模式(修订版)》不仅展示了一种应用模式和重构的创新方法,而且有助于读者透过实战深入理解重构和模式。书中讲述了27种重构方式。 《重构与模式(修订版)》适于面向对象软件开发人员阅读,也可作为高等学校计算机专业、软件工程专业师生的参考读物。
分散控制系统的人机交互技术
¥16.00
本书从人机交互的概念及基本要求入手,结合工程实际,针对大型工业系统,从人机工程技术、软件技术、数据管理技术、Web技术等多个方面,全面地介绍了人机交互技术的基本原理和实现方法。同时结合当前先进的分散控制系统实例,具体地介绍了人机交互中的关键技术和具体的实现及其应用方法。 本书理论联系实际,体系完整,深入浅出。书中的许多素材来自作者所积累的实践经验,具有很强的可读性和实用价值。本书可作为从事相关领域的技术人员、研究人员及软件开发者的一本有价值的参考书。
Windows 2000中文版应用基础第(2版)
¥8.66
本书是全国中等职业学校计算机技术专业的教材,是在《Windows 2000中文版应用基础》的基础上根据多所学校的使用意见修订而成的。本书根据Windows 2000中文版的特点,结合许多实例介绍Windows 2000的常用功能与使用方法。全书共分10章,主要包括认识Windows 2000操作系统、文件和文件夹管理、基本的汉字输入法、Windows常用设置、Windows附件程序的使用、软件和硬件的安装、磁盘和用户的管理、网络配置与资源共享、Internet Explorer浏览器的使用、Outlook Express电子邮件管理等内容。每章都给出了大量的思考与练习题,以加深学生对所学知识的理解,提高学生对计算机的操作能力。 本书不仅可以作为全国中等职业学校计算机技术专业的教材,还可以作为各类培训班的培训教材和计算机操作入门人员的学习用书。
EDA技术与数字系统设计
¥13.11
本书主要阐述EDA技术和数字系统设计方法,按照“编程器件→设计语言→开发软件→系统设计”的顺序,系统地介绍PLD器件、VHDL设计语言、流行的EDA设计软件和数字系统设计方法等内容,力求涵盖数字系统开发设计中所涉及的主要方面,并在内容上进行精心编排,以着眼于综合开发能力的提高。 全书共分为10章。内容包括系统阐述大规模可编程逻辑器件的基本结构、工作原理及性能特点;介绍VHDL硬件描述语言;介绍EDA设计的开发软件,主要有ispDesignEXPERT、MAX+PlusⅡ和ISE;详细阐述数字系统设计方法,包括数字系统的组成、硬件描述方法,基于PLD的现代数字系统设计,并列举设计实例,提供设计选题。 本书取材广泛、内容新颖、重点突出,注重实用性,并提供丰富的实例,所有的实例均经过仿真和验证。 本书可作为高等院校电子信息、通信工程、测控技术与仪器、自动化和计算机应用等信息工程类,以及相近专业的本科教学用书,也可作为从事电子设计工程技术人员的参考书。
CAXA电子图板绘图教程:2007版
¥13.00
本书以大众化的国产微机绘图软件CAXA电子图板(2007版)为应用平台,介绍了计算机绘图的基本概念、主要功能及CAXA软件的使用方法。全书内容简洁、通俗易懂,具有较强的实用性和较好的可操作性。 本书可作为中等职业学校机械、机电等专业的计算机绘图课程教材,也可供其他计算机绘图方面的初学者使用。 本书配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案、习题答案),详见前言。
Pro/ENGINEER实用教程
¥18.74
Pro/ENGINEER实用教程分为教程和实验两个部分,教程部分首先介绍 Pro/ENGINEER野火版3.0操作环境:接着通过一个简单实例介绍Pro/ENGINEER建模流程,其中包括建模的一般流程、平面草绘和创建模型:然后系统展开,介绍基本绘图命令、基准特征、基础特征、特征工具、高级特征和曲面造型特征;后介绍零件装配。实验部分与教程部分同步配套,使用的实例经过精心挑选,具有典型性和实用性。本教材各部分内容既相互联系又相对独立,后装配的零件是在前面的实验中作为部分零件模型逐步完成的。 本书可作为大学本科、高职高专有关课程教材,亦可供广大Pro/ENGINEER应用人员参考。
AutoCAD 2014中文版家具设计从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥19.40
《AutoCAD2014中文版家具设计从入门到精通》一书结合各种家具设计实例讲述了利用AutoCAD进行家具设计的基本方法和技巧。全书讲解细致完善,共分4篇13章,其中第1篇为基础知识篇,包括第1~5章,分别讲述家具设计基本理论、AutoCAD2014入门、二维绘图命令、二维编辑命令和辅助工具的使用;第2篇为典型家具设计篇,包括第6~10章,分别讲述椅凳类家具、床类家具、桌台类家具、贮存类家具和古典家具的设计实例;第3篇为三维家具设计篇,包括第11~12章,分别讲述家具三维造型的绘制和编辑方法;第4篇为综合案例篇,讲述家具设计在室内设计工程中的具体应用。本书各章之间紧密联系,前后呼应形成一个整体。 另外,本书随书光盘中还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下: 1.71集本书实例配套教学视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2.AutoCAD应用技巧大全、疑难问题汇总、经典练习题、常用图块集、快捷键命令速查手册、快捷键速查手册、常用工具按钮速查手册等,能极大地方便学习,提高学习和工作效率。 3.3套大型图纸设计方案及长达13小时教学视频,可以增强实战,拓展视野。 4.全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。 本书适合入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作参考,还可用作职业培训、职业教育的教材。
AutoCAD 2014中文版基础教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥22.69
本书是以*版本的AutoCAD2014中文版为操作平台,全面介绍使用该软件进行产品设计的方法和技巧。全书共分为12章,主要内容包括AutoCAD2014入门基础知识和绘图基础、绘制和编辑二维图形、尺寸标注和文本注释、创建和编辑三维图形、打印和输出图形等,覆盖了使用AutoCAD设计各种产品的全面过程。 本书在讲解软件功能的同时,在每一章都安排了丰富的“典型案例”和“扩展练习”,辅助读者巩固所学知识,解决读者在使用AutoCAD2014软件过程中所遇到的大量实际问题。此外本书配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的图形文件,供读者学习和参考。本书内容结构严谨、分析讲解透彻,且实例针对性极强,既适合作为AutoCAD的培训教材,也可以作为AutoCAD工程制图人员的参考书。
信息系统学报.第14辑
¥23.15
《信息系统学报(第14辑)》共收录了6篇研究论文、2篇领域综述以及1篇学科建设研究文章,所刊发的两篇领域综述分别涉及了云计算和物联网两大前沿应用。
FPGA设计——从电路到系统
¥27.32
《FPGA设计——从电路到系统》描述了从电路到系统的FPGA设计方法、流程、技巧以及工具使用,内容涵盖了FPGA设计流程、硬件描述语言VerilogHDL、基础电路设计、逻辑综合、Synplify与DC工具使用、测试平台的撰写以及ModelSim的使用;并对CORDIC算法、CPRI协议及数字直放站的FPGA实现进行了阐述;随后通过一个电机控制实例来描述FPGA系统级的设计过程;接着介绍了DO-254标准在FPGA设计中的应用。为了便于读者实践操作,书中给出了丰富的FPGA设计实验,包括基础实验和基于Qsys、SOPC的综合实验,同时介绍了VivadoHLS工具的使用。本书实例丰富,且贴近实际开发,书中给出的源代码都经过了实际项目的检验,读者可在清华大学出版社网站下载相关的源代码。 本书可作为电子、通信、自动化、计算机科学与技术等相关专业的高年级本科生及研究生的教学用书,也可作为从事FPGA设计工作的工程师的参考图书。
ARM Cortex-M0+嵌入式开发与实践——基于LPC800
¥27.50
基于ARM CortexM0+内核的NXP LPC8XX系列微控制器是替换传统单片机的*选择之一,它具有丰富的片上外设和强大的处理核心。本书基于NXP LPC812微控制器和Keil MDK集成开发环境,讲述LPC812硬件设计系统以及芯片级别与μC/OSⅡ系统级别的软件设计方法。全书共分为14章,包括LPC812芯片架构、LPC812典型开发电路系统、LPC812芯片级程序框架、定时器、通用I/O口、串口、外部中断、按键与数码管驱动、温度传感器DS18B20、点阵式LCD屏、μC/OSⅡ用户任务管理与程序框架、μC/OSⅡ信号量与消息邮箱以及μC/OSⅡ系统定时器等。本书理论与应用结合紧密,实例丰富,读者可在清华大学出版社网站本书页面下载到全部实例工程的源代码。 本书可作为高等院校电子信息、通信、计算机、软件工程、自动控制、智能仪器和物联网等相关专业的高年级本科生或研究生教材,也可作为嵌入式系统爱好者和开发人员的参考用书。

购物车
个人中心

