Pro/ENGINEER野火4.0中文版模具设计技法与典型实例(含(试读本)
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本书内容共分为四篇,其中第1篇为软件操作须知,介绍Pro/ENGINEER野火4.0中文版的门基础和基本操作;第2篇为专业知识拨,介绍注塑模具与压铸模具设计的专业规范;第3篇为Pro/ENGINEER模具设计技法,介绍模具设计流程、模具设计工具、模具设计常用技术以及模具设计分析检测的各种技法;第4篇为模具设计典型范例,包括:汽车后视镜、棱镜罩、摩托车发动机右盖、音像面板、按摩器外壳以及数码相机前盖模具的实例。 本书语言通俗、层次清晰、结构合理,基础专业知识介绍详细到位,技法讲解全面系统,应用实例安排典型丰富,技术性由简到难;学习完本书,读者此前即使毫无Pro/ENGINEER模具设计基础,都可以实现从门到精通的飞跃,迅速成材。随书配有光盘1张,包括书中实例素材以及部分视频文件。 本书适合广大Pro/ENGINEER初中级读者、公司模具设计人员阅读,同时也可作为大中专院校相关专业学生,以及社会相关培训班学员的理想教材。
游戏概念设计理念与案例解析
¥53.76
本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第 1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏发中的作用;第 2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计;第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路;第4章介绍不同角色概念人物的设定及武器道具的设定;第5章介绍游戏美术的未来以及美术成本的控制和产品发理念。 本书提供多媒体教学视频,包括“龙女”线稿及上色和“炎狱深渊恶魔”的绘制过程,时长约90分钟,扫描封底“资源下载”二维码,即可获得下载方法,如需资源下载技术支持请致szys@ptpress.com.cn。 本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考书。
AutoCAD 2004中文版应用基础(第2版)(试读本)
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本书以大众化的微机绘图软件AutoCAD2004(中文版)为蓝本,全面介绍了AutoCAD的主要功能和使用方法。全书内容简洁,通俗易懂,具有较好的可操作性。 本书适用于中等职业学校计算机技术专业、电工电子技术应用专业、电气运行与控制专业等相关专业作教学用书,也可供其他专业的学习者和有关工程技术人员参考。
简单之美-软件开发实践者的思考(试读本)
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本书不是一本关于方法论的理论性书籍(尽管已经尝试在大量的思考上行一些理论归纳),也不是一本关于具体技术的操作手册。本书为读者呈现的是作者在软件 发实践中的思考和体验,目的在于探究实践中的问题的根源,并给出思想上的解决之道。 本书以软件发的基本顺序为主线,以简单、想象和文化的发思想为线索,以为软件发实践提供指导价值为目标。本书力图做到传递经过组织的、可操作的软件发经验,使软件发领域的新手在知识(软件发思想)积累过程中少走弯路,也使软件发领域的老手可以对照自己的经验把可能的困惑降到*。有一些有趣例子为那些有价值的思考提供支持。 本书中,作者尝试对简单、想象和文化做一些形而上的思考。这些思考会比较抽象,但却是很多话题的基础。
SAS统计分析应用(含光盘1张)(试读本)
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本书基于SAS 9.1.3中文版本编写,介绍了SAS Learning Edition基于窗口式环境以及Base SAS、SAS\STAT的用法。全书以统计分析方法为主线,通过大量实例,详细介绍了SAS程序设计方法及各种统计过程适用条件和使用方法,并对统计过程实例的输出结果做了详尽的解释。本书例题和数据均保存在所附光盘中,以方便读者学习。 本书既可作为高等院校本科生、研究生信息统计分析相关课程的教材,也是从事数据分析和数据管理的人员的参考用书。
Core Data应用开发实践指南(深度剖析Core Data应用开发的全过程,全面涵盖苹果开发平台的新特性以及一些新的编程范式)(试读本)
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《Core Data应用发实践指南》共分16章;第1章讲解Core Data应用程序的基础知识并演示如何为范例程序添加Core Data支持;第2~4章介绍托管对象模型的基础知识、迁移和扩展;第5章探讨如何用Core Data及获取结果控制器来驱动表格视图;第6章展示怎样在应用程序里传递托管对象;第7章讲解如何把由Core Data所驱动的选取器视图添加到编辑视图中;第8章解释如何用XML中的默认数据来生成持久化存储区;第9章讲解如何利用深拷贝从选定的实体中把对象与关系由一个持久化存储区拷贝至另一个存储区中;第10章探讨如何用Instruments来判断并解决性能问题;第11章讲解如何由后台程来处理任务;第12章介绍在CoreDataTVC里如何实现高效的搜索功能;第13章讲解如何创建备份文件,以及如何用Dropbox的Sync API来同步文件;第14章讲解Core Data与iCloud的集成;第15章介绍如何一步提升Core Data与iCloud的集成幅度;第16章通过StackMob来介绍如何在多个用户之间行跨平台的数据分享及协作。
iOS开发:从零基础到精通
¥58.92
本书适合 iOS 开发零基础的读者阅读。全书包含六大部分,共24章,涵盖了针对 iOS 开发入门所需要掌握的核 心内容,同时紧扣 iOS 开发的*发展趋势,以 Objective-C 语言为基础,并引入了 Swift 语言以及 React Native 的介 绍。通过本书的系统学习,能够满足一般软件公司对 iOS 开发工程师的岗位要求。 *部分:Objective-C 语言基础。针对初学者介绍iOS开发使用*广泛、成熟度*的 Objective-C 语言,简单扼 要地介绍了在实际开发中*常使用的语法内容。第二部分:iOS 开发入门。基于UIKit框架,介绍了iOS开发中需要优 先掌握的基础类,包括基础 UI 控件、高级 UI 控件、控制器、手势等。第三部分:iOS 开发进阶。着重介绍多线程、 网络、存储、绘图、设计模式、设备、地图、推送、证书以及应用发布等进阶技术。第四部分:常用框架以及辅助工 具介绍。介绍在实际开发中*常使用的辅助开发工具以及框架。第五部分:Swift 语言基础。以 Swift 3.0 为基础,介 绍 Swift 语言的基本使用以及语法知识。第六部分:React Native 基础。重点介绍了 React Native 的环境部署、基本概 念以及常用框架的使用方法等内容。 本书适合 iOS 开发新手、iOS 程序员使用,也可以作为相关培训机构和大专院校教学用书。
企业级软件生产线2.0:国家电网云研发平台及应用
¥16.99
SG-UAP是国家电网公司统一发布和使用的企业级信息化软件云开发平台。本书分为三大部分,分别是SG-UAP平台建设背景和态势分析、SG-UAP方法论和平台、SG-UAP平台的应用开发实践和应用案例。全书共计8章,包括引言、软件开发与软件生产线、软件生产线的新态势、企业级软件生产线2.0、SG-UAP软件生产线平台、SG-UAP应用开发实践、SG-UAP应用案例及总结与展望。本书旨在以国网公司多年软件开发平台建设中收获的成果和遇到的问题,为我国软件行业下一步发展提供一个成功的建设案例,为从事软件平台建设的公司和个人提供一个可参考的指南。
SolidWorks产品设计实例精解:2018中文版
¥29.30
本书是供读者进一步学习SolidWorks 2018钣金设计的实例图书,书中选用的实例都是生产一线实际应用中的各种日用产品和工业产品,经典而实用。在内容上,先针对每个实例进行概述,说明该实例的特点、设计构思、操作技巧及重点掌握内容和要用到的操作命令,使读者对其有一个整体概念,学习也更有针对性;接下来的操作步骤翔实、透彻、图文并茂,引领读者一步步完成模型的创建。这种讲解方法能够使读者更快、更深入地理解SolidWorks钣金设计中的一些抽象的概念和复杂的命令及功能。通过对本书的学习,读者能迅速地进入钣金产品设计的实战状态。
应用程序性能测试的艺术(第2版)
¥31.36
性能测试通过自动化的测试工具模拟多种条件来对系统的各项性能指标行测试,在软件的质量保证中起着重要的作用。本书基于作者十多年的项目经验编写而成,全书共10 章,分别介绍了为什么要做性能测试、如何选择合适的性能测试工具、有效性能测试的基础、性能测试流程、性能测试结果解读、性能测试与无线客户端、终端用户体验监控与性能、在性能测试中集成外部监控、应用技术及其对性能测试的影响以及作者对未来性能测试的思考。作者结合丰富的实践经验,介绍了有关性能测试的相关知识,适合软件测试人员及想要学习性能测试的读者阅读参考。
疯狂Android讲义(第3版)(含CD光盘1张)(试读本)
免费
移动互联网是当今世界发展快、市场潜力大、前景诱人的一项业务,而Android则是移动互联网上市场占有率很高的平台。 《疯狂Android讲义(第三版)》是《疯狂Android讲义》的第3版,采用了Google推荐的IDE:AndroidStudio作为发工具。《疯狂Android讲义(第三版)》全面介绍了Android应用发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输/输出处理、音频/视频多媒体应用发、OpenGL与3D应用发、网络通信编程、Android平台的Web Service、传感器应用发、GPS应用发、整合第三方Map服务等。 《疯狂Android讲义(第三版)》不局限于介绍Android编程的各种理论知识,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论,全书一共包括近百个实例,这些示范性的实例既可帮助读者更好地理解各知识在实际发中的应用,也可供读者在实际发时作为参考、拿来就用。《疯狂Android讲义(第三版)》在后面还提供了两个实用的案例:合金弹头和电子拍卖系统Android客户端,具有极高的参考价值。《疯狂Android讲义(第三版)》提供了配套的答疑网站,如果读者在阅读《疯狂Android讲义(第三版)》时遇到了技术问题,可以登录疯狂Java联盟发帖,笔者将会及时予以解答。
卷积神经网络的Python实现
¥24.99
卷积神经网络是深度学习重要的模型之一。本书是卷积神经网络领域的门读物,假定读者不具备任何机器学习知识。书中尽可能少地使用数学知识,从机器学习的概念讲起,以卷积神经网络的zui新发展结束。 本书首先简单介绍了机器学习的基本概念,详细讲解了线性模型、神经网络和卷积神经网络模型,然后介绍了基于梯度下降法的优化方法和梯度反向传播算法,着介绍了训练网络前的准备工作、神经网络实战、卷积神经网络的应用及其发展。针对每个关键知识,书中给出了基于NumPy 的代码实现,以及完整的神经网络和卷积神经网络代码实现,方便读者训练网络和查阅代码。 本书既可以作为卷积神经网络的教材,也可以供对卷积神经网络感兴趣的工程技术人员和科研人员参考。
UG NX 5.0中文版模具设计典型范例(含光盘1张)(试读本)
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本书是UGNX5.O软件模具设计学习基础与提高书籍。系统地讲解了UGNX5.0软件模具设计的方法与技巧。全书分基础篇和典型实例篇,共12章,分别介绍了UGNX5.0 Mold Wizard模具基础、UG模具设计项目初始化、模具修补与分型、模架与标准件、浇注系统与标准件工具、典型分型模具设计、典型抽芯模具设计、典型多腔模具设计、典型滑块模具设计、典型顶杆壳体模具设计、典型多件模模具设计和典型动定模模具设计等内容。全书由浅深、从易到难。各章节既相对独立又相互关联,编著者根据自己多年的经验,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时、快捷地掌握所学知识。随书光盘内容为全书所有实例的源文件和效果图文件,以及典型实例操作过程的AVI文件。 本书适合高等院校机械专业、模具专业和计算机辅助设计专业的学生使用,同时也适合模具、机械加工等设计师、技术人员和CAD爱好者学习UGNX5.0模具设计。
ANSYS 11.0有限元分析理论与工程应用(含光盘1张)(试读本)
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本书是讲述通用有限元程序ANSYS11.0的学习应用教程,全书共分8章,内容主要包括概述、ANSYS11.0建模方法、ANSYS11.0线性静力学分析、ANSYS11.0非线性分析、ANSYS11.0动力学分析、ANSYS11.0热分析、ANSYS11.0电磁场分析、ANSYS11.0耦合场分析。 本书按照深浅出的原则,通过图形用户界面和命令流方式对不同的工程应用问题行了详细讲解,本书的主要特色是通过“提示”的形式为读者提供了大量的分析方法和技巧。 本书适合理工院校相关专业的硕士研究生、博士研究生及老师使用,可以作为高等院校学生及科研院所研究人员学习ANSYS有限元软件的教材,也可以作为从事相关领域科学技术研究的工程技术人员使用ANSYS软件的参考书。
专业级音乐制作理论与实践——Pro Tools从入门到应用(附光盘)(试读本)
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本书是目前国内出版的本详细介绍专业音乐制作平台——ProToots的技术性书籍。 全书分7章,全面系统地介绍了Pro Tools在音乐制作中的应用和技巧,深浅出地讲解了Pro Tools的各种功能,从基础到阶,手把手带你音乐制作的殿堂。本书所配的DVD光盘包括视频教学和参考资料,具备24/96高保真音质,即学即用,方便您的学习和使用。 本书适合对音乐制作感兴趣的读者和从事音乐制作的人员,可作为Pro Tools软件的教材,也可作为有相关工作经验的录音师的参考书。
Windows内核原理与实现(试读本)
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本书从操作系统原理的角度,详细解析了Windows如何实现现代操作系统的各个关键部件,包括程、线程、物理内存和虚拟内存的管理,Windows中的同步和并发性支持,以及Windows的I/O模型。在介绍这些关键部件时,本书直以Windows的源代码(WRK,WindowsResearch Kernel)为参照,因而读者可以了解像Windows这样的复杂操作系统是如何在x86处理器上运行的。 在内容选取方面,本书侧重于Windows内核中基本的系统部件,同时也兼顾到作为一个操作系统的完整性,所以,本书也介绍了像存储体系、网络、Windows环境子系统等,这些虽然并不位于内核模块但却支撑整个Windows运行的重要部件。在本书后,也介绍了WindowsServer 2003以后的内核发展和变化。 虽然书中有大量关于Windows代码实现的描述,但是本书并没有罗列WRK中的代码,即使读者不对照WRK的源代码,也可以从这些章节的描述中理解Windows的实现机理。在每一个技术专题的介绍中,本书几乎都提供了一个框架图,并且有关键细节的实现分析,这样做的意图是让读者既能够对一项技术有总体上的把握,也通晓关键的实现细节。 Windows操作系统已经有20年历史了,市面上有大量关于Windows技术的文档和书籍,但是,真正从源代码来诠释Windows底层机理的,本书还是次尝试。在本书覆盖的内容中,有相当一部分是次以文字形式披露出来的,期望这些内容能消除人们对于Windows的神秘感。 写作本书的目的是让对Windows有好奇心的人真正了解到Windows中的核心机理,让计算机专业的学生和老师,以及系统软件工程师可以快速地领略到Windows中先的系统技术,以及在Windows上编写出更加高效的软件。本书也配备了一些小工具,通过这些小工具,读者可以查看内核中的静态或动态的信息,甚至观察系统的行为。
Win 7二十一:让你精通Windows 7的21个专题(试读本)
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windows 7是备受瞩目的全新的windows操作系统,想要应用好计算机,首先需要熟悉它的操作应用,并具备一种在遇到问题时能找到合理解决方法的能力。本书以精通windows 7的操作应用和解决各种疑难问题为线索,循序渐地讲解了windows 7在应用过程中的各种方法、技巧和疑难问题的解决,内容涉及广泛,学完后,能使读者有能力处理日常工作过程中常常会遇到的操作问题。 全书共分为4篇,分别为:windows 7的日常基础操作、高级工具和系统安全、网络的应用、系统的优化与软硬件的维护,每一篇中又分为若干专题,在每一专题中首先由浅深地讲解了操作应用,然后精选了各类技巧和疑难问题,把各种处理方法与实际应用过程中会遇到的问题紧密地结合一起,并穿插了长期积累的经验和技巧,使读者快速掌握操作应用知识、各种处理技巧和疑难问题的解决方法。 学习完本书后,能大幅提高windows 7的操作水平,使读者掌握处理各种问题的技能。 本书是使用windows 7操作系统人员的工具书,是即将参加工作及各类在职人员行计算机操作的好帮手,也可作为想提高windows 7应用水平的用户自学使用,另外也可作为相关培训学校的教材。
软件测试之魂-核心测试设计精解(第2版)(试读本)
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《软件测试之魂:核心测试设计精解(第2版)》以测试设计为主线,首先介绍了软件测试行业在过去十多年来的发展变化——如今,实实在在地发生在我们身边的一起起软件质量事故,无不昭示着软件测试行业朝阳的到来。如何把握测试技术,把测试工作做得精透,成为测试行业的佼佼者,也是很多读者朋友关心的话题。《软件测试之魂:核心测试设计精解(第2版)》下来首先明确了测试的目标,然后介绍了测试设计的各个环节,包括测试架构的设计、测试需求分析与测试策略制定、测试方案的设计、用例的设计、测试执行流程设计、测试输出的管理设计、测试过程的控制方法设计等。 后,以追逐软测之理念行延展,旨在帮助读者理解站在测试工作之上看测试,如何超越自我行测试创新,为走出一条属于自己的测试精华之路提供指引。 《软件测试之魂:核心测试设计精解(第2版)》是作者从事一线测试工作13年来的测试经验与智慧结晶,适合对软件测试有一定了解,特别是有一定实际测试经验的测试工程师。同时,《软件测试之魂:核心测试设计精解(第2版)》也可以作为高校、软件测试专业培训机构的参考教材,让学生在学习理论知识的同时,学习企业中的工程实践案例,有针对性地认识与把握测试的核心技术,以增强自身的就业竞争力。
脑机穿越:脑机接口改变人类未来(试读本)
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1、《脑机穿越》讲述了“人机融合”的未来,即“脑机口时代”即将到来!在未来科技的驱动下,科幻大片的场景已逐渐走现实。人类通过思维控制人造工具,如今听起来无法想象的事情,在未来会成为常态。从海洋深处到超新星禁区,甚至到我们体内细胞空间的微小裂缝,人类的触及范围终将追上我们探索未知领域的野心。2、《脑机穿越》也是“脑机口”的简要发展史。作者尼科莱利从脑机口对传统神经科学的颠覆,到早期的“信息输出”,即机器如何读取大脑信息;再到现在科学家苦心钻研的“信息输”问题,即反馈信号如何作用于大脑……为我们描绘了一幅人类未来新图景!3、在未来,随着脑机口技术的不断完善,很多渐冻人患者、严重瘫痪患者也将从中受益。脑机口有望让这些病患重新恢复功能性运动,重新学会行走。同时,脑机口并不只局限在医疗康复领域,作者正在行的“大脑校园”项目将是多学科合作的典范,它将提升人们的教育、健康及生活标准。甚至,我们能祖先的记忆库,下载他的思想,通过他私密的感情和生动的记忆,创造一次你们原本永远都不可能经历的邂逅……对于脑机口将为人类带来怎样的未来生活,这些仅是窥豹一斑。c
极客之王——Linux系统创始人林纳斯(试读本)
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“极客”,美国俚语geek的音译,这个词代表着智慧超群,又代表着独特专行,从苹果的创始人乔布斯,google的创始人拉里佩奇,微软的创始人比尔盖茨,到百度的创始人李彦宏,*的创始人马云,以及我们即将要推出的linux系统的创始人林纳斯以及andriod系统的创始人安迪·鲁宾。
jQuery EasyUI网站开发实战
¥62.35
EasyUI是一套源并基于jQuery的界面发框架,它提供了窗口、菜单、树、数据网格、按钮、表单等一系列的功能组件。而所谓的框架,其实相当于是一种二次发工具,它可以让很多并未系统学习过相关专业知识、但却拥有丰富行业经验的职场人士也能轻松发出符合自身需要的管理系统。 尽管目前市场上各种前端框架“多如牛毛”,但EasyUI强大的数据交互能力仍是企业级B/S项目的发首要选择。本书共分八章及一个快速门实例,全面系统地介绍了58个功能组件的使用方法,非常适合网站相关工作人员、大中专院校师生、培训班学员以及业余爱好者阅读。

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