素描如此简单 零基础手绘风景入门教程
¥22.50
学习风景素描不仅可以训练造型能力、提高绘画水平,还能用学到的绘画方法记录所见的美景和美物,让日常生活变得更有滋味。那么,该从何学起呢?在手绘素描风景的过程中,有哪些重点技法需要掌握呢?本书就来为您一一解答这些疑难问题。 本书主要讲解素描风景技法,全书内容共分为七章。第1章介绍素描风景工具与使用方法;第2章介绍素描风景的光影与构图;第3章介绍云的绘制技法,包括云的结构、云的光影分析、云的种类等;第4章介绍山川的绘制技法,包括石头的结构及大型岩体与山峰的绘制技法;第5章介绍湖、海的绘制技法,包括不同形态的水、海浪的绘制技法,以及山水风景的绘制技法;第6章介绍花草树木的绘制技法;第7章介绍宅院小屋的绘制技法。 本书在经典教程的基础上独辟蹊径,从全新的视角出发,跳脱刻板的静物临摹,从生活中选择有趣的案例,以细腻的线条、灵动的笔触诠释素描风景的美感。本书既强调专业性,又迎合年轻人的学习特点,适合零基础入门的绘画初学者使用,也可作为相关专业的参考教材。
Windows网络编程(第2版)
¥32.30
随着Internet 技术的应用和普及,人类社会已经了信息化的网络时代。大多数应用程序都是运行在网络环境下,这就要求程序员能够在应用广泛的Windows 操作系统上发网络应用程序。本书结合大量的实例,介绍了发Windows 网络应用程序的知识,并完整地讲述了几个Windows 网络应用程序实例的发过程。这些实例包括局域网探测器、基于P2P 技术的BT 下载工具和基于WinPcap 技术的网络数据包捕获、过滤和分析工具等。
Excel 数据处理与分析实例教程(第2版)
¥27.90
全书分为应用基础篇、数据处理篇、数据分析篇、拓展应用篇。本书使用简明的语言、清晰的步骤和丰富的图例详尽介绍了Excel的主要功能、使用方法和操作技巧,并通过贯穿全书的5个精选实例介绍Excel在管理、金融、统计、财务、决策等领域的实际应用。
数字平面设计教程——Photoshop CC(第2版)
¥33.50
本书以数字平面设计为主线,全面、系统地介绍了Photoshop CC软件的基本使用方法和技巧,具有较强的实用性和参考价值。全书共16章,涵盖门、提高、应用三个层次,内容包括数字平面设计基础知识、Photoshop CC基础知识、图层应用、图像选取和移动、辅助菜单命令、设置颜色与绘画工具、文字工具、图像修复与修饰工具、图像调整命令、路径和形状图形工具、蒙版和通道应用、滤镜以及实用的案例制作(企业VI设计、广告设计、海报设计、包装设计和网站版式设计)等。每章在讲解工具和命令的同时还穿插了很多功能性的小案例以及综合性的案例,在每章后面都精心安排了实训和习题,以使学生在理解工具和命令的基础上,达到边学边练的学习效果。 为了方便学生学习,本书配有一张光盘,收录了书中操作实例用到的素材、制作结果、实训和习题实例的动画演示文件等内容,并配有全程语音讲解,学生可以参照这些动画行对比学习。 本书可作为普通高等院校数字媒体、动画、游戏、艺术设计、工业设计等专业相关课程的教材,也可供相关爱好者学习参考。
PIC18F452单片机原理及编程实践
¥37.50
本教程以单片机的应用编程为主,内容可以划分为两个阶段:阶段主要包括PIC单片机内部各个功能模块的实验。如I/O端口输输出、定时器应用、中断系统的应用、SLEEP与WDT的应用、ADC模块基本应用、EEPROM、CCP模块。第二个阶段以及各种新型口的外围器件编程实验为主。
人际沟通艺术(第3版)
¥27.40
本书是为有效提高高等院校学生的人际沟通能力而编写的,主要目的是普及人际沟通知识,提升学生的综合素质。 本书在内容安排上遵循由浅深、循序渐的原则。全书共12章,*~四章讲述人际沟通的基本知识;第五~十章讲述读者在生活和工作中需要掌握的沟通技能;第十一~十二章的内容是对人际沟通知识的拓展和深化,以帮助读者一步提高人际沟通能力。 为方便教师授课和学生学习,本书配有课件、教案、习题答案、模拟试卷等资料,索取方式参见“更新勘误表和配套资料索取示意图”。 本书可作为高等院校人际沟通类相关课程的教材,也可供社会各行业人员使用和参考。
软件工程——软件建模与文档写作
¥30.90
本书根据现有软件工程教学和项目发中存在的问题,结合软件工程的*发展,以及目前软件工程教学的需要,围绕软件工程的三大要素——过程、方法和工具,以软件过程为引领,介绍软件发工具和方法在不同软件发阶段的建模和文档撰写。通过案例,以对比的方式,介绍结构化思想和面向对象思想在各个发阶段中模型的体现,并在其中贯穿介绍了*的软件工程应用技术。本书内容包括软件发过程、软件建模工具、项目前期、需求分析、总体设计、详细设计与实现、软件测试、结构化发案例、面向对象发案例、综合实验等。在本书后,介绍了安全设计、设计模式和UML语言等内容。 本书强调软件工程的理论与实践相结合,以软件发过程为引导,介绍软件发工具的使用和发方法的应用。全书语言简练、通俗易懂,采用案例教学方法,注重培养软件项目实际建模能力和文档的写作能力,具有很强的实用性和可操作性。书中例题与习题丰富,便于教学和自学。 本书可作为高等院校计算机专业或信息类相关专业本科生软件工程相关课程的教材,也可作为高等职业技术学校信息类专业软件工程教材,也可供软件项目发人员阅读参考。
网站设计与制作
¥26.50
使用一个大的项目贯穿全书,各章不再是简单地按照知识点安排顺序,而是根据项目的实际工作流程来进行设计。
Access 2010数据库应用技术实验指导与习题选解(第2版)
¥24.70
本书是与《Access 2010数据库应用技术(第2版)》配套的教学参考书,全书包括实验指导篇、习题选解篇、模拟试题篇和应用案例篇。实验指导篇设计了12个实验,旨在帮助读者通过上机实践掌握Access 2010数据库的操作。
施工企业会计--核算方法与实务案例
¥22.50
本书根据*的会计准则及全面“营改增”的*政策,以施工企业会计课程教学发展为基础,紧密结合施工企业的实际情况,系统地介绍了施工企业会计的基本理论、主要业务的核算方法,以及会计报告等内容。 本书共15章,主要内容包括总论、货币资金、应收及预付款项、存货、投资、投资性房地产、固定资产、无形资产与其他非流动资产、流动负债、非流动负债、所有者权益、成本和费用、收、利润和财务报告。另外,书中所选案例均突出施工企业会计核算的特,实用性强,易学易懂。 本书既可作为高等院校、财经学院会计、工程管理专业施工企业会计课程的教材,也可作为注册建造师考试的参考书,以及与工程管理有关专业人员的自学教材。
机床数控技术
¥18.00
本书系统全面地叙述了机床数控技术的有关内容,突出了内容的先性、技术的综合性,内容全面、深,理论联系实际,重在应用。 全书共分8章,各章既有联系性,又有一定的独立性,内容包括数控技术概述、数控加工程序的编制、数控插补原理与刀具补偿原理、计算机数控装置、位置检测装置、数控机床的伺服系统、数控机床的机械结构、数控机床与先制造技术,各章后均附有习题。 考虑到数控技术的迅速发展及应用的日益广泛,教材编写中除注意内容安排的系统性、完整性之外,还注意突出介绍方法和思路上的多样性和实用性,并体现数控技术的*发展趋势。
HTML5+CSS3网页设计
¥21.00
HTML5 CSS3是当今网页设计的主流技术,本书全面介绍了HTML5的新功能及CSS3样式表的设计方式,并将HTML5 CSS3技术贯穿于网页设计实际应用之中。 《HTML5 CSS3网页设计》将理论与实践操作相结合,通过大量的案例帮助读者快速了解和应用HTML5网页设计相关技术。本书共分为8章,分别介绍了HTML5语言基础知识概述、CSS技术概述、HTML5 CSS网页布局设计、HTML5表单设计、音频与视频设计、画布设计、拖放设计等内容。本书后是综合案例,以帮助读者巩固所学知识。 《HTML5 CSS3网页设计》适合作为高职高专院校相关专业学生的教材,可也供广大网页设计爱好者自学使用。
汽车试验技术 第2版
¥24.50
《汽车试验技术 第2版》共十三章,其内容包括汽车测试系统的组成与特性分析、汽车试验系统中常用的典型传感器、信号的调理与补偿、试验数据的采集与处理、虚拟仪器系统、汽车整车出厂检验系统、汽车整车性能道路试验系统、汽车整车室内台架试验系统、汽车试验场试验、汽车NVH试验技术、汽车车载试验系统、试验新方法的探索与研究等。
InDesign CC实例教程(第3版)
¥23.00
本书全面系统地介绍了InDesign CC的基本操作方法和排版设计技巧,包括InDesign CC门知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录、综合设计实训等内容。 本书将案例融软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;在学习基础知识和基本操作后,通过课后习题实践,拓展学生的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的几个精彩实例,力求通过这些实例的制作,使学生提高艺术设计创意能力。 本书适合作为高职高专院校数字媒体艺术类专业InDesign课程的教材,也可供相关人员自学参考。
3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版
¥38.90
张凡编著的《3ds max Photoshop游戏场景设计 》共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游 戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和 制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为 例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知 识和制作过程;第3章详细讲解了2D网页游戏中游戏 室外场景的制作方法;第4章从一个具体的3D游戏室 内场景项目手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场 景的制作方法;第5章从一个具体的3D网络游戏中的 洞穴项目手,详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方 法。为了辅助初学游戏场景制作的读者,本书的配套 光盘中含有相关实例的高清晰度视频文件,以及所有 实例的素材和源文件,供读者练习时参考。 《3ds max Photoshop游戏场景设计》可作为大 中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材, 也可作为游戏美术工作者的参考书。 本书配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(微信:15910938545,QQ:2850823885,email:2308140194@qq.com,电话:010-88379739)另外,为方便任课教师行交流,提供本科计算机教师QQ交流群:158665100,欢迎加!CAD/CAM/CAE教师交流群:329622498
Altium Designer 14电路设计基础与实例教程
¥34.90
本书以目前应用较广泛的Altium Designer 14软件为基础,全面讲述了Altium Designer 14 电路设计的各种基本操作方法与技巧。全书共分为11章,第1章介绍Altium Designer 14 概述;第2章介绍电路原理图的设计;第3章介绍层次化原理图的设计;第4章介绍原理图的后续处理;第5章介绍印制电路板设计;第6章介绍电路板的后期处理;第7章介绍创建元器件库及元器件封装;第8章介绍信号完整性分析;第9章介绍电路仿真系统;第10章介绍可编程逻辑器件设计;第11章介绍单片机转换电路综合实例。 本书随书配送多功能学习光盘,光盘中包含全书讲解实例和练习实例的源文件素材,还包含全程实例动画同步讲解的AVI文件。 本书适合作为大中专院校电子相关专业的课堂教材,也适合作为各种电子设计专业培训机构的培训教材,同时还可以作为电子设计爱好者的自学辅导用书。
通信工程管理 第3版
¥24.90
本书介绍了通信工程项目分类、建设程序、定额、工程识图、工程量计算、费用标准、概预算文件的编制、施工规范以及工程监理等内容。全书共分7章:第1章主要讲解通信工程的建设程序、定额的使用方法以及工程价款的结算方式。第2章主要介绍通信工程管理的基础知识。通过讲解通信光缆、电缆、管道、工程制图和工程图例等内容,使读者能够绘制和分析通信工程施工图。第3章讲解通信工程勘察和线路工程量的计算方法。结合具体的工程实例,使读者能够根据施工图计算出通信工程的工程量。第4章讲解通信工程的费用构成及其标准。根据通信工程的工程量计算工程所需的人工工日、机械台班和材料消耗等项目,并统计各个项目所需的费用,为编制工程预算文件和造价控制下基础。第5章主要讲解电缆工程、光缆工程、移动通信基站工程、通信电源安装工程的施工规范。第6章主要讲解通信工程质量、度和投资控制等监理内容。第7章是通信工程概预算文件编写的综合实训,通过通信管道穿光缆、直埋和移动基站设备等工程实例,讲解概预算文件的编写程序和编写方法。
电路基础与实践 第2版
¥24.90
本书是从高等职业技术院校培养应用型技术人才目标出发,结合了编者多年来在教学、课程建设等方面的经验编写的。主要内容包括:电路的基本概念与基本定律、直流电路的分析、正弦稳态电路分析、互感与磁路、三相交流电路、一阶动态电路的分析、动态电路的复频域分析、非正弦周期电流电路稳态分析、等内容;每部分都有实践项目与理论有机结合,实践项目包括实际操作和电路仿真等;每章后附有小结、习题及参考答案,便于自学。本书可作为高职高专类院校、成人高等学校及本科院校举办的二级职业技术学院和民办高校电子、电气等电类专业的教材,也可供工程技术人员参考。
CorelDRAW X6平面设计与制作案例教程
¥17.00
本书从实用的角度出发,详细介绍了CorelDRAWX6的基本知识和使用技巧,主要内容包括绘图、绘制及编辑路径、填充与轮廓线、对象的高级编程、特殊效果的编辑、文本、版面设计与制作。后一章通过一个广告设计综合实例介绍了CorelDRAWX6的具体应用。每章配有习题,以指导读者深地行学习。本书既可作为高等学校传媒艺术、软件技术课程的教材,也可作为设计师的技术参考书。
电子工艺与品质管理
¥26.99
《电子工艺与品质管理》以理论够用为度、注重培养学生的实践基本技能为目的,具有指导性、可实施性和可操作性的特。全书共分为8章,主要内容包括常用电子元器件的结构、主要参数、识别与判别;PCB的设计基础、工艺流程、手工制作的方法与步骤;PCB焊基础、手工焊、浸焊操作要领与步骤;导线的加工工艺流程、焊种类、形式和方法;电子产品组装中元器件加工与安装方法、整机组装中连种类及工艺过程;电子产品调试方案设计、调试种类和方法;典型电子产品项目介绍与应用;常用表面贴装元器件的类型、主要参数、识别与判别以及表面贴装元器件的贴焊工艺与常用表面安装设备操作工艺流程;工艺文件的编制、电子产品质量管理及ISO 9000标准等。 《电子工艺与品质管理》内容丰富,取材新颖,图文并茂,直观易懂,具有很强的实用性,可供高职高专院校电子信息技术、通信技术、电气工程、自动化等专业的学生使用,也可作为实践指导教师和从事电子工作的工程技术人员的参考书。
医学信息技术(十三五)
¥44.50
1、本教材的编写目标是:顺应信息时代要求、普及医学信息技术、促进医疗信息化建设。本教材能促进医学类学生掌握医疗信息技术能力的提升,促进医疗卫生信息化的建设。 2、本教材的主要内容:共五章 章 医学信息技术概述(一、医学信息基础;二、医学信息获取及利用) 第二章 医院信息系统(一、医院信息系统基础;二、医院信息标准化;三、HIS系统基本功能) 第三章 医学图像处理(一、数字图像及医学成像;二、医学图像处理的应用) 第四章 医学数据统计分析(一、函数概述;二、EXCEL函数;三、EXCEL数据透视表;四、SPSS简介;五、SPSS数据管理;六、聚类分析;七、判别分析) 第五章 医药数据挖掘概论(一、医药数据挖掘概述;二、医药数据挖掘简单实践) 3、本教材的特色在于: (1)依据信息处理的流程安排课程内容,符合学习规律。我们依照概述——数据获取——数据统计分析——数据挖掘顺序组织内容;医学信息技术概论、医院信息系统、医学图像处理、医学数据统计分析、医药数据挖掘,内容广泛,层次提升。 (2)结合医学案例进行讲述,直观易学、切合实际。教材中我们将以医疗领域中比较典型的数据作为案例进行处理,让内容更具可读性、易学性和实用性,可指导医学研究人员开展科研工作。

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