万本电子书0元读

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电气控制与PLC应用技术技能训练(试读本)
电气控制与PLC应用技术技能训练(试读本)
曾庆乐,伍金浩 主编
免费
本书是中等职业教育机电技术应用专业规划教材之一,是与《电气控制与PLC应用技术》相配套的实训教材。   本书配有与《电气控制与PLC应用技术》内容相对应的14个实训项目,其中实训1至实训7为电力拖动(电气控制)的基本技能训练和常用机床电路的检修;实训8至实训13为PLC的应用及编程技能训练;实训14为变频器的使用技能训练。本书附有相关技术资料,在每个实训中还附有相关知识的思考题。
商品流通企业会计(试读本)
商品流通企业会计(试读本)
赵建群,张岐 主编
免费
本教材是根据我国职业教育课程从“学科系统化与学习理论导向课程发”阶段发展到了今天“工作过程系统化课程发”阶段的特:并根据2006年财政部颁布的《企业会计准则》和《企业会计准则应用指南》中的有关规定;紧扣我国商品流通领域的流通组织形式不断创新、新型业态和现代流通方式蓬勃发展对该行业会计要求而发的。该教材主要包括商品流通企业业态与核算方法、批发业务核算、零售业务核算、出口业务核算、联营与连锁经营商品流通的核算五部分内容。 作为“工作过程导向式教改教材”,本教材在编写过程中,具有“体系新、理念新、业务新和教学做一体化”的特,并配有同步出版、理念统一的实训教材。 本教材可作为高等职业学校会计、财务管理、金融、工商管理、市场营销、电子商务、同际商务等经济类专业商品流通企业会计课程的教学用书:同时适用于成人大专和远程教育经济类专业的教学用书;也可作为有意从事会计工作人员的学习参考用书。
Java Web应用开发项目教程(试读本)
Java Web应用开发项目教程(试读本)
聂明 主编
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本书以一个Web应用系统——E.Store(电子商城)项目发为主线,从实际项目发的角度出发,采用“项目和任务驱动”教学法,按照网站项目的发过程,系统、全面地介绍如何应用Java Web的基本技术发Web应用系统。重介绍E.Store的商品信息浏览、商品信息查询、用户注册、用户登录、物车、物结算与订单查询,以及后台管理等模块的设计与实现,将Java Web的基本技术合理地分解到各个模块中介绍,每一个模块的设计和实现按照“功能说明一设计实现一编程实战一知识拓展”的顺序行介绍,符合高职学生的认识规律和职业技能的形成规律。 本书将专业知识讲解、职业技能训练、综合能力提高行有机的结合,适用于项目教学或理论、实践一体化教学,融“教、学、练”于一体,强化技能训练,提高实战能力,让读者在反复动手的实践过程中,学会如何应用所学知识解决实际问题。 本书可以作为高职高专计算机应用技术、软件技术、计算机网络技术、计算机信息管理、电子商务等专业的教材,也适用于Web技术发人员作为参考用书。
SQL Server 2005数据库应用教程(试读本)
SQL Server 2005数据库应用教程(试读本)
刘勇军,蒋文君 主编
免费
本书是基于工作过程导向的SQL Server 2005实用教程,以当前流行的SQL Server 2005作为平台,内容包括:数据库基础知识、SQL Server 2005教程、SQL Server 2005实训项目和附录。基础知识部分主要介绍数据库的概念,关系数据模型的初步建立。SQL Server 2005教程部分比较系统地介绍SQL Server 2005的主要功能,包括建立管理数据库、表、视图、索引、用广等,以及使用SQL Server 2005完成查询和建立简单的存储过程和触发器等,并且通过实训项目对主要内容行操作和编程训练。附录部分给出了安装SQLServer2005和完整的学校综合管理数据库系统示例。本套教程提供免费下载电子教学课件、所有源文件,教学及实训数据库。 本书可作为各高职高专院校和各类培训学校计算机及其相关专业的教材。同时可以作为数据库初学者的门教材,也适合使用SQL Server行应用发的人员学习参考。
(教材)铁路旅客运输服务(第二版)(高等职业教育铁道交通运营管理专业系列教材)(铁路职业教育铁道部规划教材)(试读本)
(教材)铁路旅客运输服务(第二版)(高等职业教育铁道交通运营管理专业系列教材)(铁路职业教育铁道部规划教材)(试读本)
周平 主编
免费
提高旅客运输服务工作的质量已成为铁路客运企业当务之急。本书结合铁路旅客运输现状,引铁路客运系统近年来大量的典型案例,系统讲述旅客运输服务与服务质量、服务质量标准与服务标准化、服务工作的质量管理、服务工作的技能技巧、服务工作的策略、服务企业文化和公共关系等理论与实践,力求系统、简明、实用。 本书是中等职业学校铁道运输管理专业教材,也可作为铁路成人中专、职工学校运输专业及客运站段的教学用书,并可供从事铁路客运工作的干部、职工学习参考。
MCS-51单片机原理及接口技术(第2版)(试读本)
MCS-51单片机原理及接口技术(第2版)(试读本)
汪德彪 主编
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本书以MCS-51系列单片机为背景介绍单片机原理及其口技术,主要内容包括:单片机组成结构;单片机指令系统和汇编语言程序设计;单片机中断技术和定时器/计数器应用;单片机功能扩展技术;C51编程语言及其应用;键盘、显示、A/D、D/A、关量等功能性口技术;单片机通信技术;单片机应用系统设计方法、步骤、以及工程应用举例等。   本书编写突出应用性和实践性,将单片机应用中的*技术写教材。在口技术部分,将SPI、I2C口技术作了详细介绍,并有实际例子帮助读者加深理解SPI、I2C技术。在通信部分,把重放在PC机与单片机之间对和对面的通信技术方面,具有较高的实用价值。将C51写教材是对单片机程序设计语言的好补充和延伸,C51部分的许多例子都有与之对应的汇编语言例子,便于读者对比学习。教材中的例子都取材于工程应用,突出例程的实用性和完整性,这不仅仅是为了学习知识而举例,而更重要的是为了掌握单片机的基本应用特性,从应用出发,又回到实际应用中去。  本书深浅出,淡化理论,突出工程应用,适合作为高职高专院校自动化及其相关专业的教材,也可作为工程技术人员的参考用书。
物业管理法规(试读本)
物业管理法规(试读本)
鲁捷,鲜于莲 主编
免费
掌握并灵活运用物业管理法律规定是物业管理人员应具备的基本能力。本书就是为培养、提高高职学生和物业管理服务一线从业人员掌握并运用物业管理法律规定的能力而编写的。 全书从物业管理法律关系、法律规范、法律责任,物权与物业权属、房屋登记制度、业主的建筑物区分所有权、相邻关系、共有,物业管理常用法律法规等方面介绍了物业管理法律关系基础知识;从政府房地产行政主管部门、物业管理行业协会、物业服务企业、业主自治组织等方面介绍了物业管理市场管理体制相关的法律法规;从物业服务合同、管理规约、物业管理早期介、物业管理招标投标、物业的管验收、物业的装修管理、房屋修缮管理、房屋设备设施管理、物业环境管理、物业安全管理、物业服务收费、住宅专项维修资金、物业管理服务其他收费等法律规定方面介绍了物业管理不同阶段各项具体业务相关的法律规定;从房地产法律关系、房地产转让、房地产抵押、房地产租赁、房地产中介等法律规定方面介绍了与物业管理密切相关的房地产法律法规。 本书既可作为高等职业教育物业管理专业的教材,又适合作为物业管理行业从业人员的岗前培训和参考读物。
人员素质与能力测评(试读本)
人员素质与能力测评(试读本)
张钊,朱荩予 主编
免费
   本书作为高职高专人力资源管理专业系列规划教材之一,以人员素质与能力测评的内容和职能为主线,分别就人员素质与能力测评基本概念和基本理论、人员素质与能力测评的指标体系、人员素质与能力测评工具、人员素质与能力测评的类型、人格测验方法、能力测验、职业适应性测验、基本人事调查、基于工作情境的人员素质与能力测评类型、人员素质与能力测评的实施、网上测评、评价中心技术等行了阐述。本书立足高职高专人才培养目标,在阐述必要理论的同时,通过大量真实案例启发学生思考,深化人员素质与能力测评实践,并提炼学习目标与练习思考题目,方便教与学。
纳税业务模拟实训教程(试读本)
纳税业务模拟实训教程(试读本)
冀晓伟,陈园 主编
免费
   本书作为实训类教材,将税收理论与税收实务融为一体,对学生行全面的纳税业务模拟演练,增强学生对理论知识的理解,达到对所学专业知识的一步掌握。全书共16章,分为两篇。第1篇是单项实训,包括增值税、消费税、营业税、关税、资源税、房产税、契税、土地增值税、企业所得税、个人所得税等税种的纳税实训。第2篇是纳税业务综合实训。本书注重实际操作,具有较强的实用性和可操作性。
高速铁路路基
高速铁路路基
谢松平
¥5.99
  本书为高等职业教育高速铁路系列教材之一,主要针对高速铁路路基的技术特点,按应用技术的层面,结合规范与工程实际,从高速铁路路基的结构构造、地基处理技术、路堤填筑技术、基床病害等几个方面阐述。全书共分6章,主要内容为高速铁路路基概述,高速铁路路基结构构造,高速铁路地基处理施工工艺及方法,高速铁路路基填筑压实工艺与检测,武广高速铁路路基工程施工工艺及关键技术,路基基床病害及整治。   本书为高职高专高速铁道工程技术专业、铁道工程、城市轨道交通工程技术专业的教学用书,也可作为铁路工务技术人员培训用书、工程施工技术人员参考书。
中国古代空间文化溯源
中国古代空间文化溯源
张杰
¥7.50
中国古代城市与建筑传统博大精深、源远流长,一直是很多西方和中国学者研究的课题。近年来,这方面的著述就包括了夏南悉 (Nancy Steinhardt)的经典著作《中国都城规划》(Chinese Imperial Planning)以及傅熹年等编写的《中国建筑》(Chinese Architecture)。相对而言,朱剑飞所著的《中国空间策略:帝都北京1420—1911》(Chinese Spatial Strategies: Imperial Beijing 1420 — 1911) 一书,虽然概括的总体范围没有那么全面,但却细致探讨了北京的空间传统。
59元6本 公司治理与内部控制(第2版)
公司治理与内部控制(第2版)
胡晓明 许婷 刘小峰
¥27.40
本教材主要对公司治理基础理论、公司治理结构、公司治理机制与公司治理模式以及内部控制基本框架、内部控制基本要素等内容行阐述,基于公司治理剖析内部控制和企业风险管理的结构和流程,力图通过大量案例介绍与解读、采用多形式的表达和诠释将理论与实践有机融合,满足各层次学生的学习需求。本书适用于普通高等院校财经类、经管类本科生和研究生,从事企业管理实务工作的人员,以及希望了解公司治理与内部控制基本知识的其他人士。
59元6本 “粤菜师傅”工程系列.烹饪专业精品教材·粤式点心基础
“粤菜师傅”工程系列.烹饪专业精品教材·粤式点心基础
李永军 张霞 编著
¥26.99
本书为“‘粤菜师傅’工程系列——烹饪专业精品教材”之一,从粤式心制作的基本理论知识手,结合作者在粤式心实际工作中的经验,分析若干个类别及项目,并针对粤式心制作过程中的基本手法及基本技法,以图解制作的形式详细展示给学习者,为学习者在学好此课程后一步学习粤式心品种制作下基础。
59元6本 “粤菜师傅”工程系列.烹饪专业精品教材·粤菜原料加工技术
“粤菜师傅”工程系列.烹饪专业精品教材·粤菜原料加工技术
马健雄 杨继杰 谭子华 编著
¥21.99
本书是作者基于工作过程系统化的职业教育理念,在教学改革和实践的基础上将“烹饪原料知识”和“烹饪原料加工技术”两门课程行整合,以粤菜厨房生产流程中的原料采、原料加工等相关工作岗位的任务为引领,以岗位职业能力为依据,并按学生的认知特来编写的。本教材的内容共分七个模块,分别为蔬菜原料加工、禽类原料加工、畜类原料加工、水产类原料加工、干货原料加工、料头的使用和半成品配制。在每个模块中,根据原料种类又分若干项目,每个项目又通过若干典型任务来学习相关的原料知识、初加工方法、原料形成及烹饪应用等,并应用ISLI和MPR技术,图文视频结合,通俗易懂。
59元6本 游戏美术设计
游戏美术设计
李瑞森 战晶
¥27.50
Chapter 1 游戏美术设计概论 1.1 游戏美术设计的概念 002 1.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 004 1.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 004 1.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 006 1.2.3 三维图像时代/游戏引擎 007 1.3 游戏美术团队职能分工 012 1.3.1 游戏原画师 012 1.3.2 2D美术设计师 013 1.3.3 3D模型美术师 015 1.3.4 3D动画美术师 016 1.3.5 游戏特效美术师 017 1.3.6 地图编辑美术师 018 1.3.7 游戏UI设计师 020 1.4 游戏项目美术设计制作流程 021 1.5 游戏美术行业前景分析 023 Chapter 2 游戏美术设计专业基础 2.1 游戏美术设计门与学习 026 2.2 游戏美术师的职业素质 029 2.2.1 结构素描与色彩知识 030 2.2.2 人体结构与解剖学 040 2.2.3 人文历史与建筑学 048 2.2.4 对于三维世界的基本认识 056 2.3 游戏美术设计的常用软件 060 2.3.1 3ds Max三维软件 060 2.3.2 Photoshop平面软件 064 2.3.3 ZBrush三维雕刻软件 068 2.3.4 模型贴图制作插件 070 Chapter 3 2D游戏美术设计 3.1 游戏原画的概念与分类 080 3.2 游戏原画绘制实例 082 3.2.1 游戏场景原画的绘制 083 3.2.2 游戏角色原画的绘制 088 3.3 2D游戏场景设计与制作 094 3.4 2D游戏角色设计与制作 104 3.5 游戏UI美术设计与制作 110 Chapter 4 3D模型与贴图技术 4.1 3ds Max软件视图的基本操作 120 4.2 3ds Max模型的创建与编辑 128 4.2.1 几何体模型的创建 129 4.2.2 多边形模型的编辑 132 4.3 游戏模型贴图的基础知识 139 4.4 3D模型UVW贴图坐标技术 145 4.5 游戏模型贴图实例制作 152 Chapter 5 3D游戏场景美术设计 5.1 3D游戏场景模型元素 156 5.1.1 场景建筑模型 156 5.1.2 场景道具模型 159 5.1.3 场景植物模型 160 5.1.4 场景山石模型 165 5.2 3D游戏场景的制作流程 168 5.2.1 确定场景规模 168 5.2.2 场景原画设定 169 5.2.3 制作场景元素 171 5.2.4 场景的构建与整合 171 5.2.5 场景的优化与渲染 173 5.3 常见3D游戏场景的概念与分类 174 5.3.1 野外场景 174 5.3.2 室内场景 177 5.3.3 Q版场景 179 5.3.4 副本地下城场景 180 5.4 游戏场景建筑模型实例制作 182 5.4.1 用3ds Max制作建筑模型 183 5.4.2 为模型添加贴图 192 Chapter 6 3D游戏角色美术设计 6.1 3D游戏角色设计与制作流程 197 6.2 游戏角色模型制作要求与规范 200 6.3 3D游戏角色道具模型实例制作 204 6.4 3D游戏角色模型实例制作 215 6.4.1 头部模型的制作 216 6.4.2 躯干模型的制作 220 6.4.3 四肢模型的制作 224 6.4.4 模型UV拆分及贴图绘制 228 Chapter 7 游戏动画设计 7.1 游戏动画的概念与分类 234 7.1.1 游戏CG动画 234 7.1.2 即时演算动画 237 7.1.3 游戏角色动画 239 7.1.4 游戏特效动画 241 7.2 游戏角色动画的制作 243 7.2.1 3D角色骨骼绑定与蒙皮 243 7.2.2 游戏角色动画制作 246 7.3 游戏特效动画的制作 248 Chapter 8 游戏引擎 8.1 游戏引擎的定义 253 8.2 游戏引擎的发展史 256 8.2.1 引擎的诞生(1991年—1993年) 256 8.2.2 引擎的发展(1994年—1997年) 257 8.2.3 引擎的革命(1998年—2000年) 259 8.3 世界主流游戏引擎介绍 262 8.3.1 Unreal虚幻引擎 262 8.3.2 CryEngine引擎 264 8.3.3 Frostbite寒霜引擎 265 8.3.4 Gamebryo引擎 266 8.3.5 BigWorld引擎 268 8.3.6 id Tech引擎 269 8.3.7 Source起源引擎 270 8.3.8 Unity引擎 271 8.4 游戏引擎编辑器功能介绍 272 8.4.1 地形编辑功能 273 8.4.2 模型的导 276 8.4.3 添加粒子及动画特效 277 8.4.4 设置物体属性 277 8.4.5 设置触发事件和摄像机动画 278 8.5 游戏引擎编辑器场景实例制作 279 8.5.1 3ds Max模型优化与导出 279 8.5.2 游戏引擎编辑器创建地表 281 8.5.3 游戏引擎模型的导与设置 287 8.5.4 游戏引擎中场景的整合与制作 288 8.5.5 场景的优化与渲染 292
59元6本 计算机应用基础教程上机实践(Windows 7+Office 2010)
计算机应用基础教程上机实践(Windows 7+Office 2010)
俞侃 赵玲玲
¥19.90
本书是根据*高等学校计算机科学与技术教学指导委员会提出的《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见暨计算机基础课程教学基本要求》,同时依据普通高校的实际情况编写而成的。本书是《计算机应用基础教程(Windows 7+Office 2010)》配套的上机实践教程。全书共分3部分,第 一部分是与主教材对应的各项目实践指导,第 二部分为主教材各项目习题参考答案,第三部分为全国计算机等级考试大纲。
59元6本 网络互联技术(理论篇)
网络互联技术(理论篇)
汪双顶 武春岭 王津
¥31.90
本书介绍了构建企业网络工程项目过程中涉及的以太网、交换、路由、安全及无线局域网等方面的专业技术,具体包括网络基础协议、交换机安装和调试、虚拟局域网(VLAN)、生成树、静态路由、动态路由、PPP、交换机端口安全、IP ACL、NAT、WLAN及网络规划等内容,可与《网络互联技术(实践篇)》配套使用。
59元6本 机电一体化技术与系统(第2版)
机电一体化技术与系统(第2版)
龚仲华 杨红霞
¥26.90
容 提 要 本书从应用型人才培养的实际需求出发,以较高的层次及较新的视角,对工业控制领域所涉及的机电一体化技术与系统行了全面的介绍,内容包括机械、液压与气动、位置检测等机电一体化基础技术;步驱动、交流伺服、变频调速等运动控制技术;PLC、CNC等机电一体化系统。本书编写体例新颖、思路清晰、层次分明、循序渐;书中的全部案例均来自工程实际,并广泛采用了国际先标准与设计思想。 本书可作为高等职业院校、高等专科学校的机电一体化、设备维护等专业的机电一体化课程教材,也可作为机械制造与自动化、机电设备维修、精密机械、数控技术应用等机械类专业的电气控制综合教材,并可供本科院校师生与工程技术人员参考。
59元6本 商业计划书写作与通用模板
商业计划书写作与通用模板
王琪
¥28.30
《商业计划书写作与通用模板》系统介绍商业计划书的撰写方法与技巧。全书共10章,第1—8章的主要内容包括商业计划书的基础知识、公司与产品介绍部分的写法、市场与行业分析部分的写法、运营与营销计划部分的写法、团队介绍与展示部分的写法、财务与融资计划部分的写法、风险管理与控制部分的写法、摘要与附录部分的写法等。第9章通过几个不同行业的商业计划书一步综合分析商业计划书的写作方法与技巧,第10章介绍美化商业计划书的有效手段。 《商业计划书写作与通用模板》内容丰富、系统全面、实用性强,全书穿插大量的实际案例,可以帮助读者更好地学习和理解书中所讲的内容。通过阅读本书,读者能够在较短的时间内全面掌握商业计划书的写作方法和技巧。 《商业计划书写作与通用模板》可以作为大型公司商业运营部门、创业团队等需要撰写商业计划书的人群的自学参考书,也可以作为各类高等院校、高等职业院校创新创业、市场营销等课程的教材。
59元6本 微信公众平台开发实例教程
微信公众平台开发实例教程
孟祥磊
¥25.50
全书共分10章,主要包括微信公众平台发概述、微信公众平台发快速门、微信公众平台常见HTML5创意宣传页制作、天气预报查询功能实例、微信公众平台口介绍与配置、微信公众平台基础口实例讲解、微信公众平台高级口实例讲解、手机短信验证功能实例、微信绑定功能实例、微信公众平台发之面向对象。全书遵循着循序渐的原则,由浅深地讲解了微信公众平台发知识,并提供了相应源代码以便读者使用。 本书可作为微信公众平台发初学者的学习用书,也可作为高等院校计算机类专业的教材。
59元6本 Photoshop建筑与室内效果图后期制作
Photoshop建筑与室内效果图后期制作
袁懿磊 邓楚君
¥31.90
本书全面系统地介绍了Photoshop的基本操作方法及在室内设计与建筑设计领域的应用技巧。 全书内容共15章,前11章以软件功能的解析为主,通过与案例的有机结合,使学生在快速熟悉软件功能的同时,掌握在实际工作中的应用技巧;第12章到第15章以案例实训为主,通过Photoshop在室内设计与建筑设计领域的应用,提高学生的实际工作能力和艺术创意思维;课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,阔设计视野。