Flask开发Web搜索引擎入门与实战
¥41.86
《Flask发Web搜索引擎门与实战》介绍如何学习和使用流行的Flask 框架发搜索引擎应用,主要内容包括面向Web发的Python编程语言门,使用Python 构建REST API,使用Flask-RESTPlus 生成Swagger 文档,搜索引擎应用前端展示实现及自动完成功能与拼写纠错技术,互联网搜索引擎案例分析。 全书共分7章:第1章着重介绍如何使用Python和Elasticsearch发搜索引擎应用;第2章着重介绍Python的基本语法及其在Web发中的使用;第3章着重介绍Web应用程序框架Flask和模板引擎Jinja,以及构建REST API方法;第4章着重介绍Werkzeug库和Flask框架的源代码;第5章着重介绍SQLAlchemy 和Flask-SQLAlchemy扩展;第6章着重介绍Elasticsearch的前端展示实现及自动完成功能与拼写纠错技术;第7章着重介绍医药垂直搜索引擎和集成了Elasticsearch的内容管理系统搜索CastleCMS。 《Flask发Web搜索引擎门与实战》适合需要具体实现搜索引擎应用的发人员或者对人工智能等相关领域感兴趣的人士参考。
Java高并发核心编程. 卷1, NIO、Netty、Redis、ZooKeeper
¥90.40
本书从操作系统底层的IO原理手,同时提供高性能发的实战案例,是一本Java高并发编程的基础原理和实战图书。 本书共分为15章。第1~4章为高并发基础,浅显易懂地剖析高并发IO的底层原理,细致地讲解Reactor高性能模式,图文并茂地介绍Java异步回调模式。这些原理方面的基础知识非常重要,会为读者下坚实的基础,也是日常发Java后台应用时解决实际问题的金钥匙。第5~8章为Netty原理和实战,是本书的重中之重,主要介绍高性能通信框架Netty、Netty的重要组件、单体IM的实战设计和模块实现。第9~12章从TCP、HTTP手,介绍客户端与服务端、服务端与服务端之间的高性能HTTP通信和WebSocket通信。第13~15章对ZooKeeper、Curator API、Redis、Jedis API的使用行详尽的说明,以提升读者设计和发高并发、可扩展系统的能力。
假如C语言是我发明的:讲给孩子听的大师编程课
¥55.30
一位从未触过计算机编程的小学生提问,作者尝试站在编程语言发明者的角度来回答,提问有趣活泼,从不懂计算机编程到能参加信息学奥林匹克比赛;回答清晰深刻,描述正确的编程思维并能学以致用——本书在这样的一问一答中带领大家启一次C语言门之旅。本书不仅叙述C语言的全部语法规则,而且包含编程涉及的计算机科学的相关知识和基础概念,还精心编排大量短小精悍、循序渐的编程任务,分布在本书的每个部分。读者如果认真地跟随本书实现每段程序,将具备C语言基础编程的能力。 C语言历来被认为是为编程高手而生的语言,本书写给希望学习C语言的读者。无论你是小学中高年级的学生,还是计算机专业的大学生,或者是完全没有C语言基础和编程知识的人,本书都能带领你从零始掌握C语言的全部语法,感受用0和1实现自己想法的成就感。
Java修炼指南:高频源码解析
¥49.90
本书通过图文结合的讲解方式帮助读者理解JDK源码,完成多线程并发编程从门到实践的飞跃,全书分为7章:第1章主要讲解Java基础类的源码实现;第2章主要剖析了常用集合类的原理源码;第3章讲解了常用原子类AtomicLong和LongAdder的用法和原理;第4章主要剖析了JUC独占锁ReentrantLock的原理源码,ReentrantLock是学习其他并发类的基础;第5章剖析了两种常用并发容器List和Map的实现原理,重讲解了ConcurrentHashMap的实现;第6章讲解了阻塞队列的实现,着重讲解其代表类ArrayBlockingQueue 和LinkedBlockingQueue的原理源码;第7章剖析了线程池的原理源码。 本书适合Java研发工程师、对JDK源码或Java并发编程感兴趣以及希望探索JUC包原理源码人员阅读。
Elasticsearch权威指南
¥55.86
基于elasticsearch7.x编写,全面、准确地讲解elasticsearch的安装、发、技术原理、生产环境的性能调优等内容。适合有意从事搜索引起、大数据、商业智能等行业的门人员学习参考,也是资深技术人员很好的一本参考书籍。
色铅笔的萌猫绘本(第3版)
¥39.90
《色铅笔的萌猫绘本(第3版)》精心挑选了29种可爱猫咪作为全书主讲的绘画案例,案例部分先从猫咪的头像始,从起稿到上色分步逐一讲解,让大家可以清晰明了地学习猫咪绘画的方法,并有一个完整的绘画思路。书中除了29个详解的绘画案例,在附录中还收录了多张可爱猫咪插画供大家欣赏、临摹、绘画,内容非常丰富。 《色铅笔的萌猫绘本(第3版)》共分6章。第1章介绍了猫咪绘画的颜色、猫咪拟人插画等;第2章是猫咪头像的案例,让大家先从头像始熟悉猫咪绘画的过程;第3章以8只短毛猫咪作为案例;第4章以8只长毛猫咪作为案例;第5章是5只可爱Q版猫咪风格的案例;第6章是将作者养的两只猫咪以拟人的画法作为展示的图例;*后附录里收了多张猫咪插画。全书分享了作者在猫咪绘画过程中积累的诸多小经验、小技巧,教大家用Q版拟人的风格画出生动可爱的猫咪形象。 《色铅笔的萌猫绘本(第3版)》适合喜欢猫咪以及动物绘画的初、中级色铅笔爱好者阅读,让大家在学习色铅笔绘画的过程中不会感到枯燥,享受绘画带来的乐趣,使画出的小猫咪都散发着可爱的气息。
TensorFlow深度学习从入门到进阶
¥79.90
《TensorFlow深度学习从门到阶》以TensorFlow为主线行讲解,书中每章节都以理论引出,以TensorFlow应用巩固结束,理论与实践相结合,让读者快速掌握TensorFlow机器学习。《TensorFlow深度学习从门到阶》共11章,主要包括TensorFlow与深度网络、TensorFlow编程基础、TensorFlow编程阶、线性回归、逻辑回归、聚类分析、神经网络算法、卷积神经网络、循环神经网络、其他网络、机器学习综合实战等内容。 《TensorFlow深度学习从门到阶》适合TensorFlow初学者阅读,也适合研究TensorFlow的广大科研人员、学者、工程技术人员学习参考。
趣味数学和Python编程
¥41.30
本书介绍了一些适合初中学生的有趣的数学内容,例如,怎么用程序图文并茂地展示NBA球员的投篮位置和成功率?同班同学中有人生日相同的概率是多大?什么样的屋顶排水*快?等等。书中的问题都经过精心选择和安排,与初中数学教学的度同步,同时又用Python程序去动态化这些数学过程并生成一个个GIF动图,使得数学的学习过程变得好玩了,可以激发学习兴趣。 本书适用于初中阶段计算机教学,数学教师和家长也可以将本书作为Python门参考书,书中展示的生成GIF动图的方法可以用于制作数学课件。
C++服务器开发精髓
¥117.60
本书从操作系统原理角度讲解行C 服务器发所需掌握的技术栈。全书总计9章,第1~2章讲解C 11/14/17新标准中的常用特性、新增类库,以及C 发者必须熟练掌握的发调试工具;第3~6章详细讲解C 服务器发中的多线程编程技术、网络编程重难知识、网络故障调试与排查常用工具,以及通信协议的设计思路、技巧;第7~8章详细讲解一个带网络通信组件的高性能服务的基本设计思路和注意事项;第9章一步补充服务相关的常用模块设计思路和方法。本书秉承的思想是,通过掌握技术原理,可以轻松制造“轮子”,灵活设计出优雅、鲁棒的服务,并快速学习新技术。无论是对于C/C 发者、计算机专业的学生,还是对于想了解操作系统原理的读者,本书都极具参考价值。
Scratch 3.0 趣图探秘
¥48.86
本书共有三个模块。 模块一,介绍Scratch 3.0软件的操作方法,初步学习如何在Scratch中演奏乐曲、绘制图形、设计动画和游戏,包括美丽的海底世界、小猫去旅行等案例。 模块二,学习绘制各种有趣的图形,并能自己发挥想象行设计,包括菱形花、圆形花、螺旋花等案例。 模块三,学习设计有趣、酷炫的交互式游戏,并尝试通关游戏,包括地鼠、跑步小达人、坦克战争等案例。 本书共24个课例,除前2课外,每个课例由"活动目标”"积木学习”"实例透析”"拓展应用”"记录收获”"效果评价”六个自主学习环节组成。
C语言从入门到精通(第4版)
¥57.60
本书以零基础门为宗旨,用范例引导读者学习,深浅出地介绍了C语言的相关知识和实战技能。 本书第Ⅰ篇【基础知识】主要讲解步C语言的世界—Hello C、C程序的结构、C语言的基本构成元素、变量、数制、数据类型、运算符和表达式、算法、顺序结构与选择结构、循环结构与转向语句、数组以及字符数组和字符串等;第Ⅱ篇【核心技术—函数】主要讲解函数、变量的作用范围和存储类型、库函数、结构体和联合体、枚举等;第Ⅲ篇【高级应用—指针及文件】主要介绍指针、指针与数组、指针与函数、指针与字符串、指针与结构体、指针的高级应用与技巧以及文件等;第Ⅳ篇【数据结构及C语言中的常用算法】主要介绍数据结构、C语言中的高级算法、数学问题算法、排序问题算法、查找问题算法以及算法竞赛实例等;第Ⅴ篇【趣味解题】主要介绍歌手比赛评分系统、哥德巴赫猜想、印日历、背包问题、火车车厢重排、商人过河以及K阶斐波那契数列的实现等。 本书提供了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关的学习资料,以便读者扩展学习。 本书适合任何想学习C语言的读者,无论你是否从事计算机相关行业、是否触过C语言,均可通过学习本书快速掌握C语言的发方法和技巧。
私有云存储系统搭建与应用
¥42.50
《私有云存储系统搭建与应用》主要内容大致分为四个部分:第壹部分(第1~3章)介绍Swift存储系统,第二部分(第4、5章)介绍如何搭建基于Swift的私有化存储系统,第三部分(第6、7章)分析企业应用与存储系统的集成方案,第四部分(第8章)介绍应用集成的实例。 《私有云存储系统搭建与应用》的知识体系涵盖了Linux、对象存储、虚拟化、Java、HTTP通信、Web等技术,而这些技术所涉及的业务范围主要是两块:存储系统的运维以及存储系统与应用的集成。即本书的技术方向是企业在数据存储方面的基础设施建设,以及在此基础上实现企业应用与存储系统的集成。 《私有云存储系统搭建与应用》既适合有一定架构设计经验的架构师或项目经理(系统搭建及集成方案),也适合中高级Java程序员(API的实现及应用集成)。 书中代码可免费下载(扫描封底二维码)。
JavaScript深度学习
¥65.50
本书教你使用TensorFlow.js构建强大的JavaScript深度学习应用程序。本书作者均是谷歌大脑团队的资深工程师,也是TensorFlow.js的核心发人员。你将了解JavaScript与深度学习结合的独特优势,掌握客户端预测与分析、图像识别、监督学习、迁移学习、强化学习等核心概念,并动手在浏览器中实现计算机视觉和音频处理以及自然语言处理,构建并训练神经网络,利用客户端数据优化机器学习模型,发基于浏览器的交互式游戏,同时为深度学习探索新的应用空间。你还可以获得深度学习模型构建过程中不同问题所涉及的策略和相关限制的实用知识,同时了解训练和部署这些模型的具体步骤以及重要的注意事项。
产业互联网平台突围:在线支付系统设计与实现
¥49.90
本书从产业互联网发展现状和当前落地过程中遇到的障碍为出发,展示了在线支付在产业互联网平台走向交易和数据时代所处的重要地位,并通过典型产业互联网平台及支付模式的案例解析,引出B2B在线支付的相关概念,在此基础上从规划设计、系统架构、功能建设、渠道选择、项目实施和运营推广等全流程系统介绍产业互联网平台在线支付的设计和实现。 本书共7章,内容包括产业互联网与在线支付、产业互联网典型模式与案例解析、B2B支付模式、在线支付系统构建基础、在线支付系统构建方案设计、在线支付实现路径以及B2B平台支付未来发展需求和方向。 本书既可以作为产业互联网领域相关从业人员工作参考用书,也可以作为银行、第三方支付等支付服务商B端支付模式设计发和运营人员的指导手册。
JavaScript高效图形编程
¥28.80
《JavaScript高效图形编程》是一本具有很强实操性的JavaScript图书,全书共分10章,涵盖的主要内容有:JavaScript的面向对象机制、JavaScript性能优化、jQuery和ExtJS库、高级UI设计、Web游戏发、面向移动设备的发、图形编程知识等。 《JavaScript高效图形编程》适合有一定Web发经验和JavaScript基础的发人员学习。
Scratch编程入门与算法进阶(第2版)
¥50.60
Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳各个功能模块的方式,设计出智能互动项目,轻松地把创意变成现实。 本书是全国青少年软件编程等级考试图形化编程(Scratch一级到四级)的指定用书,基于Scratch 3.0中文版,在多个有趣小游戏的制作过程中对应每级考试要求讲解知识,从图形化编程积木的应用方法,一直讲到程序的结构、算法的设计,内容丰富有趣,寓教于乐,让你逐步学会智能互动知识。对于青少年学习者,本书能够激发他们对编程的兴趣,指导他们了解并掌握Scratch编程技巧,培养他们的编程思维。
R数据可视化手册(第2版)
¥73.90
本书基于主题划分章节,每一章归纳总结了对应的常见问题和解决方法。本书第1章是R基础知识,包括包安装和数据加载;第2章是绘图概述,帮助读者快速绘制基本图形;第3章至第6章具体介绍绘制几种不同图形(如条形图、折线图和散图等)的方法;第7章至第12章讨论如何修改图形的各个元素(如注解、坐标轴、标题、图例和配色等);第13章介绍其他难以清晰分门别类的图形;第14章介绍将R绘制的图形以不同的格式导出的方法;第15章讨论数据处理的相关问题。 本书由浅深,脉络分明,适合数据分析、数据处理和数据可视化的初学者;此外,本书对有一定数据分析、数据处理和数据可视化工作经验的读者,也是一本方便的速查手册。
Python快乐编程 中学学科创意编程实例
¥44.50
本书是一本有趣的Python门书。全书根据中学生熟悉的美术、数学、体育、物理、化学、语文、英语、生物和音乐这9门学科设计了9个单元,每个单元以课的形式编排,共30课。每课精选一个学科知识热作为案例,贴合学生的认知基础,并通过精巧的案例,让学生对学科知识温故知新,同时也激发学生用编程解决问题的兴趣。学科知识是明线,Python程序设计语言是技术支持的暗线。每课中的案例解读、问题分析和算法描述都图文并茂,方便读者阅读学习。本书知识结构安排合理,第1~3单元是编程的基础知识,第4~9单元的Python知识由浅深,但是内容相互独立,读者可以根据个人兴趣跳跃阅读。 本书适合中学生阅读使用,可作为青少年编程竞赛的教材,也可作为信息技术教师教授Python语言的参考教材。
Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版
¥48.93
本书将理论与实战相结合,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书介绍了Bolt的安装与配置、Bolt的基本概念、Bolt的图和宏、单元和端口、状态图和超级状态、和Unity的脚本协作、Bolt的高级议题、Bolt基本单元等内容。然后利用Bolt建立简单的二维平台游戏、*人称控制器、第三人称控制器; 利用Bolt的状态机构造简单的非玩家人物。*后通过两个实例向读者展示将桌面游戏移植到手机端的方法和过程,起到学以致用的效果。 本书主要面向广大从事游戏设计的人员、游戏软件爱好者,从事游戏设计教育的专职教师以及计算机专业的学生等。
零起步玩转Mind+创客教程——基于micro:bit开发板
¥48.86
《零起步玩转Mind 创客教程——基于micro:bit发板》以源硬件micro:bit发板为载体,以生活情景为主线,以Mind 编程为辅线;由实时 模式到上传模式,从数字输到数字输出,从常见传感器到人工智能初步应用。由浅深,共有 28节课和52个创客小程序,让学生学会使用传感器来感知环境,控制LED灯、风扇等其他硬件来反 馈、影响环境,同时搭建出自己的创客作品。 《零起步玩转Mind 创客教程——基于micro:bit发板》着重培养创意、编程、分享等创客核心素养,使用器材全部采用源硬件,所有案例均 来源于课堂教学实践,并按照中小学课时行编排,非常适合作为中小学生学习micro:bit的门与 提高教材,也可为创客爱好者的创作提供一定的参考。
秒懂设计模式
¥51.14
本书共计 25 章,以轻松、幽默、浅显易懂的文风从面向对象编程、面向对象三大特性的理论基础篇,然后系统且详细地讲解了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者、门面、组合、装饰器、适配器、享元、代理、桥、 模板方法、迭代器、责任、策略、状态、备忘录、中介、命令、访问者、观察者及解释器等 23 种设计模式的概念及结构机理,后以六大设计原则收尾,全面地解析归纳了软件设计准则,参透设计模式的本质。 本书引了很多贴近生活的真实范例,并配有大量生动形象的插图,再结合相关例程代码实战演练,循序渐、深浅出,引导读者探究设计模式的哲学真谛。 本书面向广大的软件设计工作者,包括但不限于各个层次从事面向对象编程语言发的软件发、设计、架构等工程技术人员,也可以作为大专院校相关专业教学用书和培训学校的教材。

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