产业互联网平台突围:在线支付系统设计与实现
¥49.90
本书从产业互联网发展现状和当前落地过程中遇到的障碍为出发,展示了在线支付在产业互联网平台走向交易和数据时代所处的重要地位,并通过典型产业互联网平台及支付模式的案例解析,引出B2B在线支付的相关概念,在此基础上从规划设计、系统架构、功能建设、渠道选择、项目实施和运营推广等全流程系统介绍产业互联网平台在线支付的设计和实现。 本书共7章,内容包括产业互联网与在线支付、产业互联网典型模式与案例解析、B2B支付模式、在线支付系统构建基础、在线支付系统构建方案设计、在线支付实现路径以及B2B平台支付未来发展需求和方向。 本书既可以作为产业互联网领域相关从业人员工作参考用书,也可以作为银行、第三方支付等支付服务商B端支付模式设计发和运营人员的指导手册。
Java修炼指南:高频源码解析
¥49.90
本书通过图文结合的讲解方式帮助读者理解JDK源码,完成多线程并发编程从门到实践的飞跃,全书分为7章:第1章主要讲解Java基础类的源码实现;第2章主要剖析了常用集合类的原理源码;第3章讲解了常用原子类AtomicLong和LongAdder的用法和原理;第4章主要剖析了JUC独占锁ReentrantLock的原理源码,ReentrantLock是学习其他并发类的基础;第5章剖析了两种常用并发容器List和Map的实现原理,重讲解了ConcurrentHashMap的实现;第6章讲解了阻塞队列的实现,着重讲解其代表类ArrayBlockingQueue 和LinkedBlockingQueue的原理源码;第7章剖析了线程池的原理源码。 本书适合Java研发工程师、对JDK源码或Java并发编程感兴趣以及希望探索JUC包原理源码人员阅读。
私有云存储系统搭建与应用
¥42.50
《私有云存储系统搭建与应用》主要内容大致分为四个部分:第壹部分(第1~3章)介绍Swift存储系统,第二部分(第4、5章)介绍如何搭建基于Swift的私有化存储系统,第三部分(第6、7章)分析企业应用与存储系统的集成方案,第四部分(第8章)介绍应用集成的实例。 《私有云存储系统搭建与应用》的知识体系涵盖了Linux、对象存储、虚拟化、Java、HTTP通信、Web等技术,而这些技术所涉及的业务范围主要是两块:存储系统的运维以及存储系统与应用的集成。即本书的技术方向是企业在数据存储方面的基础设施建设,以及在此基础上实现企业应用与存储系统的集成。 《私有云存储系统搭建与应用》既适合有一定架构设计经验的架构师或项目经理(系统搭建及集成方案),也适合中高级Java程序员(API的实现及应用集成)。 书中代码可免费下载(扫描封底二维码)。
Scratch编程入门与算法进阶(第2版)
¥50.60
Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳各个功能模块的方式,设计出智能互动项目,轻松地把创意变成现实。 本书是全国青少年软件编程等级考试图形化编程(Scratch一级到四级)的指定用书,基于Scratch 3.0中文版,在多个有趣小游戏的制作过程中对应每级考试要求讲解知识,从图形化编程积木的应用方法,一直讲到程序的结构、算法的设计,内容丰富有趣,寓教于乐,让你逐步学会智能互动知识。对于青少年学习者,本书能够激发他们对编程的兴趣,指导他们了解并掌握Scratch编程技巧,培养他们的编程思维。
一本书读懂5G技术
¥67.00
5G终将一统互联网、移动网和物联网,为用户提供光纤般的速率,“零”时延的操作感知,千亿设备的连能力,将拉近万物的距离,为用户带来身临其境的信息盛宴。 《一本书读懂5G技术》采用从总体到细节的顺序提纲挈领地介绍了5G工程师需要掌握的基本概念和关键技术。从5G和LTE的对比中,本书梳理出技术发展的脉络,帮助读者了解技术继承在哪里,技术突破在哪里。本书尽量以图表的方式来阐述技术,观清晰、信息密度高。在阐述5G的技术原理和技术特的时候,尽量使用通俗、简洁的语言,总结了很多5G方面的油诗、行业俗语,使读者阅读起来轻松愉快。 《一本书读懂5G技术》是5G技术的科普读物,适合5G项目管理者、营销人员、售前支持人员、工程服务人员和管理人员,也可以作为各类院校通信工程、网络工程、物联网和计算机等专业的5G技术教材或参考读物。
CAXA CAD电子图板2020工程制图
¥79.90
CAXA CAD 电子图板是一款我国具有自主知识产权的CAD 软件系统。本书以CAXA CAD 电子图板2020为软件操作基础, 并以其应用特为知识主线, 结合设计经验, 全面而循序渐地介绍了CAXA CAD 电子图板的实战应用知识。具体内容包括: CAXA CAD电子图板快速门,基本曲线与高级曲线绘制, 图形编辑与修改, 风格样式、智能与查询工具, 工程制图标注, 块与图库操作, 图幅操作, 零件图绘制, 装配图绘制等。 CAXA CAD电子图板2020工程制图图文并茂、结构清晰、重突出、实例典型、应用性强, 是一本贴近实战的CAXA CAD电子图板培训教程和学习手册。 CAXA CAD电子图板2020工程制图适合从事机械设计、建筑制图、电气绘图、广告制作等工作的专业技术人员阅读使用。同时, CAXA CAD电子图板2020工程制图还可以作为CAXA CAD电子图板培训班及大、中专院校相关专业的培训教材。
企业信息安全建设之道
¥46.90
《企业信息安全建设之道》凝结了作者多年的企业安全建设、管理和运营的经验,深浅出地探讨了企业信息安全方面的工作。全书分三部分:思路篇从认识安全团队自身价值手,切企业安全工作的视角问题;技术篇从攻面管理、漏洞管理、主机安全、威胁管理、应急响应、安全服务管理、重要保障期和业务安全等方面展讨论,从而让读者了解各项工作的具体方法;运营篇从更高的视角重新审视企业安全工作,利用定量和定性分析方法,客观评价各项安全工作。 《企业信息安全建设之道》采用浅显易懂的语言,使读者可以轻松了解企业信息安全工作的思考方式和可选择的手段,既适合初安全行业的新人,又可以给行业老兵带来一些思考和启发。
ANSYS Fluent流体计算从入门到精通(2020版)
¥76.90
Fluent软件是目前国际上比较流行的商业CFD软件,只要涉及流体、热传递及化学反应等的工程问题,都可以用Fluent行求解。《ANSYS Fluent流体计算从门到精通(2020版)》通过大量实例系统地介绍了ANSYS Fluent 2020的使用方法。 《ANSYS Fluent流体计算从门到精通(2020版)》共12章,首先讲解了流体计算的基础理论与方法,随后针对Fluent可以解决的稳态模拟、瞬态模拟、内部流动、外部流动、离散相模拟、传热流动、多孔介质和气动噪声、动网格模拟、滑移网格模拟、理想气体模拟、多相流分析等流体仿真问题均佐以案例,从几何建模到网格划分,再到计算求解、结果后处理的整个分析过程展详细讲解,通过利用Fluent行流体模拟计算的每一步骤,帮助读者掌握Fluent软件的工作流程和计算方法。 《ANSYS Fluent流体计算从门到精通(2020版)》结构严谨,条理清晰,重突出,非常适合广大Fluent初、中级读者学习使用;也可作为大中专院校相关专业、培训机构流体计算方面的教材;同时也可以作为工程技术人员的参考用书。
企业数据治理与SAP MDG实现
¥79.90
《企业数据治理与SAP MDG实现》从讲解大数据与企业数据治理之间的重要关系出发,首先阐述数据治理在企业数字化转型过程中的定位与作用。然后通过讲述数据治理框架以及企业数据管理规划等方面的基础内容来阐述数据治理相关内容在企业中推的顶层方向、推行范围与落地方式。通过概念解析、方案实例等方式讲述了主数据管理维度在数据管理中的定位、作用、目标以及某行业中此类项目建设的部分实际内容,如对数据管控方案和相关主数据平台产品(SAP MDG)行了重介绍。着对企业数字化转型中的数字化共享平台,尤其是企业中台(包括业务中台、数据中台)的概念、内容与核心目标等方面行了阐述。*后通过大数据平台规划与大数据应用层面的内容,详细讲述了数字化转型的特和大数据平台规划与建设的手段与实例,让读者从到面了解企业数字化的整个脉络。 《企业数据治理与SAP MDG实现》适合从事企业数据管理咨询的管理人员、技术人员与从事企业信息化、数字化工作的各类工程师等读者阅读。对从事信息化咨询与实施工作,尤其是数据类产品发与规划方面的从业人员也有一定的帮助。
Python大数据处理库PySpark实战
¥38.50
我国提出新基建概念,要加快大数据中心、人工智能等新型基础设施的建设度,这无疑需要更多的大数据人才。PySpark可以对大数据行分布式处理,降低大数据学习门槛,本书正是一本PySpark门教材,适合有一定Python基础的读者学习使用。 本书分为7章,第1章介绍大数据的基本概念、常用的大数据分析工具;第2章介绍Spark作为大数据处理的特和算法;第3章介绍Spark实战环境的搭建,涉及Windows和Linux操作系统;第4章介绍如何灵活应用PySpark对数据行操作;第5章介绍PySpark ETL处理,涉及PySpark读取数据、对数据行统计分析等数据处理相关内容;第6章介绍PySpark如何利用MLlib库行分布式机器学习(Titanic幸存者预测);第7章介绍一个PySpark和Kafka结合的实时项目。 本书内容全面、示例丰富,可作为广大PySpark门读者的参考书,同时能作为大中专院校师生的教学参考书,也可作为高等院校计算机及相关专业的大数据技术教材使用。
Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版
¥48.93
本书将理论与实战相结合,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书介绍了Bolt的安装与配置、Bolt的基本概念、Bolt的图和宏、单元和端口、状态图和超级状态、和Unity的脚本协作、Bolt的高级议题、Bolt基本单元等内容。然后利用Bolt建立简单的二维平台游戏、*人称控制器、第三人称控制器; 利用Bolt的状态机构造简单的非玩家人物。*后通过两个实例向读者展示将桌面游戏移植到手机端的方法和过程,起到学以致用的效果。 本书主要面向广大从事游戏设计的人员、游戏软件爱好者,从事游戏设计教育的专职教师以及计算机专业的学生等。
算法竞赛入门经典——训练指南
¥82.60
《算法竞赛门经典——训练指南(升级版)》是《算法竞赛门经典(第2版)》一书的重要补充,旨在补充原书中没有涉及或者讲解得不够详细的内容,从而构建一个更完整的知识体系。本书通过大量有针对性的题目,让抽象复杂的算法和数学具体化、实用化。 《算法竞赛门经典——训练指南(升级版)》共包括6章,分别为算法设计基础、数学基础、实用数据结构、几何问题、图论算法与模型以及更多算法专题。全书通过206道例题深浅出地介绍了上述领域的各个知识、经典思维方式以及程序实现的常见方法和技巧,并在章末给出了丰富的分类习题,供读者查漏补缺和强化学习效果。 《算法竞赛门经典——训练指南(升级版)》题目多选自近年来ACM/ICPC区域赛和总决赛真题,内容全面,信息量大,覆盖了常见算法竞赛中的大多数细分知识。书中还给出了所有重要的经典算法的完整程序,以及重要例题的核心代码,既适合选手自学,也方便院校和培训机构组织学生学习和训练。
轻松学编程:中小学C++零基础入门
¥41.30
本书从计算机历史及基础操作讲起,计划包括八章内容,从什么是编程、计算机基础知识与历史出发,以蒜头君和花椰妹的故事作为主线,介绍C++输入输出、条件分支、复杂逻辑运算、C++数学运算、循环、循环的嵌套、循环控制与字符类型等内容。结合“蒜头君”和“花椰妹”的一系列生动有趣的小故事,为读者将C++中的种种知识点娓娓道来,一方面可以培养读者对编程的兴趣,另一方面让读者具备成体系的C++语言基础,为读者后续备考信息学奥赛或使用C++实现各类实际应用软件打下坚实的基础。
零起步玩转Mind+创客教程——基于micro:bit开发板
¥48.86
《零起步玩转Mind 创客教程——基于micro:bit发板》以源硬件micro:bit发板为载体,以生活情景为主线,以Mind 编程为辅线;由实时 模式到上传模式,从数字输到数字输出,从常见传感器到人工智能初步应用。由浅深,共有 28节课和52个创客小程序,让学生学会使用传感器来感知环境,控制LED灯、风扇等其他硬件来反 馈、影响环境,同时搭建出自己的创客作品。 《零起步玩转Mind 创客教程——基于micro:bit发板》着重培养创意、编程、分享等创客核心素养,使用器材全部采用源硬件,所有案例均 来源于课堂教学实践,并按照中小学课时行编排,非常适合作为中小学生学习micro:bit的门与 提高教材,也可为创客爱好者的创作提供一定的参考。
Java多线程与线程池技术详解
¥55.30
《Java多线程与线程池技术详解》全面、系统地讲解了多线程和线程池技术。 《Java多线程与线程池技术详解》共分为10章,第1~3章为基本的多线程技术基础,包含创建线程、线程状态转换、线程间同步等内容。第4~8章为线程池技术,包含自定义线程池、通过Executors工具类创建线程池、线程池的底层阻塞队列结构、重锁等内容。第9章和第10章为多线程技术的应用部分,包含基于Tomcat的线程池应用、基于ThreadLocal的数据库连管理、生成*的订单号等内容。 《Java多线程与线程池技术详解》提供了大量应用实例,每章后面均附有习题。 《Java多线程与线程池技术详解》适合作为高等院校计算机、软件工程专业高年级本科生、研究生的教材,同时可供有一定编程经验的软件发人员、广大科技工作者和研究人员在行多线程编程时参考使用。
鲲鹏架构入门与实战
¥90.30
本书是鲲鹏架构的门书籍,也是实际应用的实战书籍,逐步讲解从简单的鲲鹏环境搭建到软件产品的鲲鹏兼容性认证。 本书首先讲解鲲鹏架构的由来及鲲鹏生态的构成,并搭建了鲲鹏发环境,然后详细讲解应用从x86架构到鲲鹏架构迁移的原因、方法及辅助迁移的鲲鹏发套件,后介绍鲲鹏认证及如何通过鲲鹏云服务兼容性认证。 本书面向希望了解鲲鹏架构是什么,以及对鲲鹏感兴趣的初学者。对于有一定技术基础,并且希望在工作中使用鲲鹏架构的发者、设计鲲鹏架构系统的架构师,以及负责把产品迁移到鲲鹏平台的测试人员、发人员同样具有极高参考价值。
从零开始:机器学习的数学原理和算法实践
¥44.16
零基础读者应如何快速门机器学习?数学基础薄弱的读者应如何理解机器学习中的数学原理?这些正是本书要解决的问题。本书从数学基础知识手,通过前3章的介绍,帮助读者轻松复习机器学习涉及的数学知识;然后,通过第4-第13章的介绍,逐步讲解机器学习常见算法的相关知识,帮助读者快速门机器学习;后,通过第14章的综合实践,帮助读者回顾本书内容,一步巩固所学知识。 《机器学习的数学原理和算法实践》适合对机器学习感兴趣但数学基础比较薄弱的读者学习,也适合作为相关专业的学生门机器学习的参考用书。
秒懂设计模式
¥51.14
本书共计 25 章,以轻松、幽默、浅显易懂的文风从面向对象编程、面向对象三大特性的理论基础篇,然后系统且详细地讲解了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者、门面、组合、装饰器、适配器、享元、代理、桥、 模板方法、迭代器、责任、策略、状态、备忘录、中介、命令、访问者、观察者及解释器等 23 种设计模式的概念及结构机理,后以六大设计原则收尾,全面地解析归纳了软件设计准则,参透设计模式的本质。 本书引了很多贴近生活的真实范例,并配有大量生动形象的插图,再结合相关例程代码实战演练,循序渐、深浅出,引导读者探究设计模式的哲学真谛。 本书面向广大的软件设计工作者,包括但不限于各个层次从事面向对象编程语言发的软件发、设计、架构等工程技术人员,也可以作为大专院校相关专业教学用书和培训学校的教材。
Java实践指南
¥24.00
Java因其强大、易用等诸多优而广受青睐、久盛不衰。本书是Java实践指南,从实战角度指导读者快速上手Java编程。各章结合代码示例依次介绍了JVM环境搭建、Java虚拟机、常用构建工具、编写及运行测试、Spring、Web应用框架、Web应用部署、数据库使用、日志和实用第三方库等内容。
Unreal Engine 虚拟现实开发
¥44.16
虚幻引擎(Unreal Engine)是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的虚幻引擎4(Unreal Engine 4,UE4)非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。 本书通过8章内容讲解了虚幻引擎4的一系列功能及项目制作流程。读者可以循序渐地学习本书,全面认识UE4并了解它的操作界面,同时实际尝试各种设计技巧和案例,并*终将项目发布完成。 本书适合虚幻引擎美术师、爱好者和从业者学习,也适合熟悉其他游戏引擎并想学习使用虚幻引擎的读者使用,也可供数字媒体或计算机相关专业的学生参考学习。
Python网络爬虫技术
¥24.70
本书以任务为导向,较为全面地介绍了不同场景下Python爬取网络数据的方法,包括静态网页、动态网页、登录后才能访问的网页、PC客户端、App等场景。全书共7章,第1章介绍了爬虫与反爬虫的基本概念,以及Python爬虫环境的配置,第2章介绍了爬取过程中涉及的网页前端基础,第3章介绍了在静态网页中爬取数据的过程,第4章介绍了在动态网页中爬取数据的过程,第5章介绍了对登录后才能访问的网页行模拟登录的方法,第6章介绍了爬取PC客户端、App的数据的方法,第7章介绍了使用Scrapy爬虫框架爬取数据的过程。本书所有章节都包含了实训与课后习题,通过练习和操作实战,可帮助读者巩固所学的内容。

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