Spring Cloud Alibaba 微服务原理与实战
¥74.20
本书针对Spring Cloud Alibaba生态下的技术组件从应用到原理进行全面的分析,涉及的技术组件包括分布式服务治理Dubbo、服务配置和服务注册中心Nacos、分布式限流与熔断Sentinel、分布式消息通信RocketMQ、分布式事务Seata及微服务网关Spring Cloud Gateway。由于Spring Cloud中所有的技术组件都是基于Spring Boot微服务框架来集成的,所以对于Spring Boot的核心原理也做了比较详细的分析。本书中涉及的所有技术组件,笔者都采用“场景→需求→解决方案→应用→原理”高效技术学习模型进行设计,以便让读者知其然且知其所以然。在“原理”部分,笔者采用大量的源码及图形的方式来进行分析,帮助读者达到对技术组件深度学习和理解的目标。
从零开始学51单片机(含CD光盘1张)
¥9.75
本书由浅入深、全面、系统地介绍了单片机C51开发技术。本书提供了大量实例,供读者实战演练。另外,作者专门为每一章的内容设置了练习题,用来加深、巩固对每一章知识的理解,有些章节设置了扩展式的练习,留给读者去思考、提高。 本书共分5篇。第1篇介绍单片机的发展史、应用领域、软件开发环境Keil C μVision3的搭建、硬件小系统的制作、编程器的制作和STC烧录工具的使用;第2篇介绍51单片机C语言编程中常用的数据类型、运算符与表达式、流程控制语句、函数、数组和指针、结构体与共用体等;第3篇介绍51单片机的片内资源,包括单片机的I/O编程、中断系统、定时器/计数器、USART通用串行接口、片内EEPROM和看门狗;第4篇介绍增强型单片机的功能,包括第2通用串行接口USART2、同步外围串行接口SPI、PWM脉宽调制、A/D转换;第5篇设计了一个完整的应用实例,详细介绍了整个系统的开发过程,以提高读者实战水平。 本书涉及面广,从C语言编程知识到硬件电路原理,再到单片机片内功能模块的配置和使用,后到项目开发,几乎涉及51单片机开发的所有重要知识。本书抛开了单片机复杂的内部资源,弱化了对数量庞大的寄存器的讲解,把重点放在原理设计和功能实现上。
云进化计算
¥61.60
化问题指在某些约束条件下,求解某些可选择的变量,使所选定的目标函数达到。进化计算是受生物进化过程中“优胜劣汰”的自然选择机制和遗传信息传递规律的启发而形成的优化方法。云模型和进化计算思想的有效结合拓宽了云模型的应用领域,也为进化计算的研究进行了新的探索和尝试。云模型在知识表示中具有不确定性中带有确定性、稳定中又有变化的特点,体现了自然界物种进化的基本原理。本书简单介绍了5种进化计算方法,综述了多种新颖的云进化算法,以及应用云模型对遗传算法、进化规划、进化策略、蚁群算法、粒子群算法、量子进化算法、差分进化算法、人工蜂群算法、人工鱼群算法、模拟退火算法、蛙跳算法、果蝇优化算法等进行改进的方法,详细阐述了云模型、基于贪心思想和云模型的进化算法,以及云进化策略方法。
写给程序员的Python教程
¥50.56
Python语言具有免费源、简单易学、可移植性和解释性强、可扩展可嵌等优,在国内外都得到了广泛的应用。 本书基于Python 3的版本行讲解。本书共有11章,由浅深地讲解了Python的相关知识。本书从Python的安装始讲起,对数据类型、函数、内置类型、集合类型、异常、生成器、文件和资源管理、单元测试等重要知识行了系统化的讲解。
Python游戏趣味编程
¥33.50
本书把趣味游戏发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的趣味游戏案例的编写过程,带领读者从零基础始学习。本书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能。所有这些知识和技能,都通过游戏案例讲解和展示,贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。 本书适合不同年龄层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。
网页视觉设计与创意表现
¥18.40
本书以艺术性、体验性、互动性为突破口,打破以往以软件操作的讲授模式,以完成 代表性项目为目标安排教学内容,突出实用性,结合经典项目案例将知识点与实战技巧相融合,通俗易懂,可操作性强,适用于视觉传达、网络新媒体、文化产业管理、数字媒体、电子商务等多个专业。
Java EE轻量级框架应用实战——SSM框架(Spring MVC+Spring+MyBatis)
¥52.50
本书详细讲解Java EE中使用*多的Spring、Spring MVC和MyBatis(简称SSM)三大框架的基本知识和应用。随着互联网的迅猛发展,SSM框架被越来越多地应用于企业级发之中,其发展势头已经超过大部分Java Web框架,稳居榜首。本书以实用性为原则,采用课堂实录的形式,以任务为驱动,理论与实践相结合,重讲解SSM框架在企业发中常用的核心技术,分别讲解MyBatis、Spring和Spring MVC三大框架的精髓内容。在内容上逐层深,而非一次铺。"百货中心供应管理系统”案例贯穿始终,利用各章所学技能对其功能行实现或优化,让读者在学习技能的同时获取项目发经验,加深读者对技术的理解和掌握程度。 本书提供完善的免费配套资源和支持服务,包括电子教案(PPT)、案例素材、源代码、各章上机练习与课后作业参考答案、教学设计、教学大纲等,希望带给读者全方位的学习体验,可登录电子工业出版社华信资源网(www.hxedu.com.cn)下载使用。 本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的程序设计教材,也可作为Java技术的培训图书,适合广大编程爱好者阅读与使用。
Node.js+Webpack开发实战
¥48.30
全书共9章,主要介绍了Nodejs web发中常用类库、http、express、egg、ws、socket.io、pemolo等热门框架学习,内容涵盖市场上大部分的发工作。
Spring学习指南 (第4版)
¥36.99
Spring 框架是以简化J2EE 应用程序发为特定目标而创建的,是当前*流行的Java 发框架。本书主要介绍Beans 的配置、依赖注、定制bean、基于Java 的容器、AOP、Spring Data、Spring MVC 等内容。本书基于非常适合构建JavaWeb 微服务框架的Spring 5 编写,涵盖Java 的函数式编程、RxJava 2 的反应式编程、用Spring WebFlux、Spring Data 和Spring Security 发反应式RESTful Web 服务等内容。 本书适合Web 发者和想使用Spring 的初学者参考,也可供对Web 发和Spring 感兴趣的读者参考。
Matlab优化设计及其应用
¥27.00
本书以Matlab语言为工具,介绍了优化设计的相关理论基础,并以实用、多角度的工程实例为对象,通过编程实现其求解及优化目的。主要内容包括:优化设计基本模型及图形表示,线性规划,一维搜索方法,无约束优化问题,有约束优化问题,多目标函数优化问题的经典算法,Matlab优化工具箱函数及应用,优化算法工程应用实例等内容。
名师讲坛——Spring实战开发(Redis+SpringDataJPA+SpringMVC+SpringSecurity)
¥32.31
《名师讲坛——Spring实战发(Redis+SpringDataJPA+SpringMVC+SpringSecurity)》一共分为15章,核心的内容包括Spring框架结构、IOC&DI、AOP、Bean管理、资源管理、表达式语言和定时调度,同时整合了JMS消息服务、Web服务、Redis数据库、JDBC和JPA等服务组件,*后又讲解了流行的SpringMVC以及Spring提供的授权管理组件SpringSecurity。
Python期货量化交易实战
¥28.50
如今,要想在企业和投资金融领域保持竞争力,只是精通电子表格和计算器已经远远不够,传统工具和数据集已经无法满足我们的需要。本书将用Python编程来解决期货量化交易的问题,并通过110多个技巧介绍实际的解决方案。 本书基于台湾期货交易所的案例行讲解,从数据分析的角度切,以技巧的形式深数据背后,让读者从基本的期货交易规则始,了解相关的技术指标,并能够熟练使用Python编程走上量化交易之路。 本书既适合期货领域的从业人员学习,也适合想金融领域的程序员参考。
Scratch 3.0少儿积木式编程(6~10岁)
¥27.90
本书介绍了如何使用 Scratch?3.0 软件来编写有趣的小动画,小朋友能通过书中细致的步骤讲解掌 握 Scratch 的编程方法以及程序设计的基本思想。本书分为 3 个部分,具体内容如下:*部分包含第 1 章,带领小朋友和父母们认识 Scratch?3.0,讲解如何下载、安装 Scratch?3.0 离线编辑器和制作、保存 作品;第二部分包含第 2~3 章,主要介绍 Scratch?3.0 离线编辑器的基本操作以及小动画的制作方法;第 三部分包含第 4 章,为综合实践,将带领小朋友用 Scratch 制作一个完整的小动画。 本书适合初次触编程的小朋友自学,也适合少儿编程培训机构作为教材。
5G商用:打造高速智能应用场景
¥34.50
本书共8章,重点介绍了全球国家和地区的5G研发与商用情况、我国5G研发和网络建设推进情况、我国5G产业发展总体态势、我国5G与垂直行业的融合应用情况,包括多媒体、医疗健康、智能网联汽车等多个行业,以及我国5G时代存在的问题、面临的挑战以及未来发展趋势。
Java零基础实战
¥44.67
Java是一门经典的面向对象的编程语言,具有很强的通用性、平台可移植性和安全性,并且一直在编程语言排行榜上稳居前列。本书旨在通过浅显易懂的语言,讲清Java的特性,帮助读者掌握面向对象编程的核心思想;同时,通过丰富实用的代码示例,帮助读者快速上手,轻松掌握Java语言。 本书分11章,带领读者从零始认识Java,了解Java,会用并且用好Java。书中不仅对Java的运行机制、体系结构和基本的安装配置行了讲解,还对面向对象编程的思想行了深刻的剖析和总结,同时作者以丰富的代码示例演示了基本的Java编程。除此之外,本书还对Java的集合框架、多线程、实用类、IO流、反射机制和Web编程等行了讲解,让读者在掌握基本编程技巧的基础上,一步探索Java的强大功能。 本书由Java发老手编写,汇集了丰富的实践经验和实用的编程思想,非常适合想门Java的新手学习,也适合用作计算机相关专业的辅助教程,其他非科班出身的想学习Java编程的读者也可以参考学习。
Python核心编程从入门到开发实战
¥27.99
本书以学会、用好 Python 语言行软件编程为目标,不仅讲解了基本概念、数据类型、变量、运算符、函数、程序的控制结构等 Python 语言的基础知识,还深介绍了 Python 语言常用库、数据结构、网络编程、可视化编程及图像处理等 Python 语言的核心运用,深浅出地讲解了 Python 语言的各项技术及实战技能。 全书共 16 章。首先讲解 Python 语言的基本概念、运算符与表达式、变量与数据类型、程序的控制结构等;然后讲解函数、组合数据类型、文件与文件系统、正则表达式、程序程和线程、Python 操作数据库、Web 网站编程技术、Python 可视化编程;着重讲解基于 PyQt 5 技术的 GUI 编程等; *后详细讲解Python 在交互式游戏发、智能机器人、人工智能及数据可视化 4 个方面的综合应用。全书不仅融了作者丰富的工作经验和多年的使用心得,还提供了大量来自工作现场的实例,具有较强的实战性和可操作性。 本书适合那些希望学习 Python 语言编程的初、中级程序员和希望精通 Python 语言编程的高级程序员阅读。
C Primer Plus(第6版)中文版(修订版)
¥318.00
《C Primer Plus(第6版)中文版》详细讲解了C语言的基本概念和编程技巧。 《C Primer Plus(第6版)中文版》共17章。第1章、第2章介绍了C语言编程的预备知识。第3章~第15章详细讲解了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输/输出、运算符、表达式、语句、循环、字符输和输出、函数、数组和指针、字符和字符串函数、内存管理、文件输和输出、结构、位操作等。第16章、第17章介绍C预处理器、C库和高级数据表示。本书以丰富多样的程序为例,讲解C语言的知识要和注意事项。每章末尾设计了大量复习题和编程练习,帮助读者巩固所学知识和提高实际编程能力。附录给出了各章复习题的参考答案和丰富的参考资料。 《C Primer Plus(第6版)中文版》可作为C语言的教材,适用于需要系统学习C语言的初学者,也适用于想要巩固C语言知识或希望一步提高编程技术的程序员。
Bootstrap从入门到项目实战
¥32.99
《Bootstrap从门到项目实战》从零基础始讲解,用实例引导读者深学习,深浅出地讲解了Bootstrap 4网页设计的各项技术及实战技能。 本书共18章,主要内容包括:发框架Bootstrap 4简介、使用新的架Bootstrap 4、快速掌握Bootstrap 4布局、Bootstrap 4的新布局—弹性盒子、核心工具库—CSS通用样式类、Bootstrap 4的新版式、认识CSS组件、深掌握CSS组件、高级的CSS组件、Bootstrap 4的新增组件—旋转器和卡片、快速认识JavaScript插件、深精通JavaScript插件等。之后讲解了6个行业热项目实训,包括招聘网中的简历模板、仿星巴克网站、相册类博客项目、设计流行企业网站、Web设计与定制网站、发神影视频网站。 《Bootstrap从门到项目实战》适合任何想学习Bootstrap网页设计的读者,无论您是否从事相关行业,是否触过Bootstrap网页设计,通过学习本书内容均可快速掌握Bootstrap网页设计和发动态网站的方法和技巧。
Unreal Engine 4特效设计必修课
¥53.50
本书从 Unreal Engine 4 简介,到材质的认知,简单材质的制作,以及使用各种特效实例等方面来对现阶段主流的技能制作方法进行实际操作,在案例的制作过程中,读者将学习游戏特效的制作流程与具体操作的经验技巧,掌握主流 3D 引擎制作游戏特效的方法。
闲言碎语——体验设计师应该知道的那些事
¥24.84
本书是知名设计师历经7年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包括五章:设计方法、设计反思、设计观察、个人提升、设计管理,总共65个设计师在工作、生活中必然面对的问题。 当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅是个人经验的切片,所以本书后续为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同探讨设计之路上遇到的林林总总。 本书作者是国内代用户体验设计师,所以本书精准的读者群是体验设计师和交互设计师,但实际上,本书绝大部分内容适合所有设计师以及产品经理研读。另外,即将步入社会的设计相关专业学生可以将本书作为一本从业手册,提前了解与学校所学“略有不同”的设计知识。
Python数据预处理技术与实践
¥32.99
本书基础理论和工程应用相结合,循序渐地介绍了数据预处理的基本概念、基础知识、工具应用和相关案例,包括网络爬虫、数据抽取、数据清洗、数据集成、数据变换、数据向量化、数据规约等知识,书中针对每个知识,都给出了丰富的教学实例和实现代码,*后,通过一个新闻文本分类的实际项目讲解了数据预处理技术在实际中的应用。 本书的特是几乎涵盖了数据预处理的各种常用技术及主流工具应用,示例代码很丰富,适合于大数据从业者、AI技术发人员以及高校大数据专业的学生使用。

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