基于单片机的嵌入式工程开发详解
¥10.75
本书通过51系列单片机芯片W78E516B发信息采集终端的工程实例,以详细的硬件电路发流程和嵌式软件系统的构建,让读者清楚地了解工程发的整个过程。本书以工程实例的发流程为线索,涵盖了51系列单片机诸如存储器扩展、综合电源控制、时钟电路、定时器、I/O控制、A/D转换、液晶显示、串口通信、单片机中断等主要应用技术。同时详细地介绍了实时多任务操作系统Small RTOS51的工程应用。本书包含了大量实用程序代码,并且都是基于C语言编写,通过阅读这些程序代码,读者可以深理解Keil51 C语言编程思想和技巧。 本书对于已初步了解单片机原理,但缺乏实际工程经验的初学者来说是一本不可多得的参考资料,也适合从事单片机应用发的广大工程技术人员和大专院校相关专业教材参考之用。
C++宝典
¥19.75
C++是近年来广泛使用的程序设计语言,它在C语言的基础上发展而来,实现了由面向过程到面向对象的转变,全面支持面向对象的程序设计方法。 本书分为5部分,分别是C++基础、面向对象编程、标准模板库、底层发和综合案例。前4部分循序渐地讲解了C++程序的组成及发过程、程序中的数据、语句和表达式、程序流程控制、数组与字符串、指针与引用、函数、函数模板、错误与异常处理、宏与预编译、面向对象基础、类的封装、重载操作符和自定义转换、类的继承、多继承和虚拟继承、多态、类模板、文件流、使用标准模板库STL、序列式容器、关联式容器、函数对象和算法、名称空间、位操作和在C++中嵌汇编等知识。后一部分介绍了两个应用C++的典型综合案例——图书管理系统和学生管理系统。 本书涉及面广,从基本知识到高级内容和核心概念,再到综合案例,几乎涉及了C++发的所有重要知识。本书适合所有想全面学习C++发技术的人员阅读,也适合各种使用C++行发的工程技术人员使用。对于经常使用C++行项目发的人员来说,本书是一本不可多得的案头参考书。
英语同步训练(基础模块)上册
¥3.75
本书按照新大纲要求编写,是《英语》的辅助练习和拓展训练。根据每个单元的特点,紧紧围绕每个单元的语言点,借鉴目前的英语题型,设计了有针对性的、实践性强的符合职业教育特点的技能训练。分为词汇练习, 语法练习,阅读理解,听力和写作。由浅入深,能满足不同层次学生的需求。
过程控制工程及仿真——基于MATLAB/Simulink(含光盘1张)
¥9.98
本书以仿真应用为中心,系统、详细地讲述了过程控制系统的仿真,并结合MATLAB/Simulink仿真工具的应用,通过大量经典的仿真实例,全面讲述过程控制系统的结构、原理、设计和参数整定等知识。 全书分为基础篇、实战篇和综合篇。基础篇包括过程控制及仿真概述、Simulink仿真基础、Simulink高级仿真技术,以及过程控制系统建模;实战篇包括PID控制、串级控制、比值控制、前馈控制、纯滞后和解耦控制系统;综合篇包括典型过程控制系统及仿真。 本书的特是理论与仿真紧密结合,用仿真实例说话,通过仿真来加深对过程控制理论的理解,帮助读者掌握过程系统的分析、设计与整定等技术,切实缩短书本知识与实际应用的距离。 本书可作为自动化、信息、机电、测控、化学工程、环境工程、生物工程等专业的教材或参考书,也可供从事过程控制工程的人使用,对从事过程控制应用研究的研究生和研究人员也很有参考价值。
大学数学作业册(理工类)(第2版)
¥3.00
本作业册是与《大学数学(理工类)(第2版)》教材配套的同步作业,作业册以节为单元,配有单项选择题,填空题,计算题,应用题,每章还配有自测题,以便检测学生对本章知识掌握的情况。内容包括微积分、空间解析几何、常微分方程、级数、矩阵与线性方程组、拉氏变换基本知识及其应用。
Visual Basic .NET程序设计(第3版)
¥10.50
本书是浙江大学计算机基础类课程建设的成果。本书以Visual Basic2008作为发平台,共17章,从介绍学习程序设计的目的及了解程序运行环境手,讲述了如下内容:数据类型与表达式,结构化编程的三种结构,结合VB控件行编程,用户界面和用户交互编程,数组及相关控件编程,过程和函数编程,字符串和日期处理,图形处理,文件和数据库编程,网络和多媒体编程等,以及面向对象程序设计的基本过程。本书在介绍概念和语法的同时提供了大量的例子。
游戏开发之旅:初入游戏职场的必修课
¥19.99
本书从整体结构上分为5大部分:游戏概论、游戏发展史、游戏分类、游戏公司架构和游戏的研发制作流程。游戏发展史包括电脑游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏等各种平台下虚拟游戏的诞生、演变和发展过程。游戏的分类分别从不同的游戏平台、画面类型和内容作为标准,来讲解各种分类下的具体概念和所涵盖的游戏内容。书中介绍了当今一线游戏公司的运作和具体的发过程,分别从宏观视角来介绍游戏公司的部门、职能划分、游戏制作的基本流程、公司的运营模式,以及游戏产品的营销与推广等。另外,从微观角度详细讲解游戏策划、美术和引擎等具体方面。除此以外,书中还介绍了当今世界游戏产业及全球游戏市场的发展现状、中国游戏制作业的发展情况和未来的就业前景等。本书内容全面、结构清晰、通俗易懂,既可作为游戏爱好者想要系统了解和门游戏业的基础教材,也可作为游戏设计院校的专业教材。
Autodesk Fusion 360官方标准教程
¥20.99
本书作者来自国内高校,是Autodesk公司授权培训中心的资深教师,书中的实用见解、方法和技巧介绍都是作者多年的教学与实践经验。本套课程旨在详细介绍Autodesk*款三维云设计平台的功能与应用案例。通过三维设计、三维渲染、装配与仿真、3D印以及云端协同设计等模块化教学模拟,从而使读者感受工业4.0智能设计、智能制造的发展趋势,为其今后的工作和生活带来方便与优化。
产品经理必懂的技术那点事儿:成为全栈产品经理
¥26.55
《产品经理必懂的技术那事儿:成为全栈产品经理》以非技术背景产品经理学习技术为主题,将技术知识以简单并且易于理解的方式讲述出来,帮助非技术背景产品经理了解技术、学习技术,旨在帮助产品经理高效地与技术人员行沟通与合作,避免不懂技术带来的困扰。 《产品经理必懂的技术那事儿:成为全栈产品经理》主要内容围绕产品经理需要了解的互联网基础技术知识展,涉及客户端、服务器端、数据库及一些数据处理知识。同时,就产品经理需具备的一些软实力,例如沟通能力和解决问题的能力行了详细介绍。另外,对产品经理必懂的运营“技术”做了详细阐述。 《产品经理必懂的技术那事儿:成为全栈产品经理》适合非技术背景的产品经理、设计师、运营、市场等互联网岗位的读者阅读,也适合想了解产品经理工作及准备从其他职能转型为产品经理的读者阅读。
服务设计微日记2(全彩)
¥22.05
《服务设计微日记2》继续以微日记的故事写作形式,引用每天生活和工作的真实服务设计案例及应用轻松有趣地阐述了包括服务设计与交互设计、用户体验等领域的区别与联系;各个国家公共服务领域和商业领域中的服务设计案例及应用;对话各行业专家,对设计思路行的整理及记录;在日常生活和工作中,茶山对服务设计思维的总结及提炼;从服务设计到服务意识,再到社会责任感的发展过程等主要内容。更侧重于实际操作层面案例的分享。
单片机数据通信及测控应用技术详解(含DVD光盘1张)
¥12.25
本书从应用的角度介绍了单片机数据通信与测控技术。内容包括单片机及其控制系统概述,单片机发板简介;串行通信的基本概念,串行通信的口标准,个人计算机中的串行端口,单片机中的串行端口,PC编程软件的串行通信发工具;单片机与单片机、单片机与GSM短信模块、单片机与无线数传模块串口通信编程实例,采用组态软件KingView实现单片机与PC串口通信;采用Visual C++、Delphi和LabVIEW编写单片机与PC串口通信程序,实现单片机模拟量输与输出、关量输与输出;后介绍了单片机的典型应用——智能仪器温度测量。 为方便读者学习,《单片机数据通信及测控应用技术详解》提供超值配套光盘,内容包括实例源程序、软硬件资源、程序运行录屏、系统测试录像等。 本书内容丰富,可供各类自动化、计算机应用、机电一体化等专业的大学生、研究生学习单片机通信技术,也可供计算机控制系统研发的工程技术人员参考。
从零开始学HTML+CSS(含DVD光盘1张)
¥11.25
马翠翠编著的《从零始学HTML+CSS(附光盘)》采用通俗的语言全面讲解了HTML和CSS的绝大多数标签,可以说一册在手,万事无忧。 本书分为3篇,共12章。第1篇是HTML基础(第l~2章),第2篇是HTML应用篇(第3~10章),第3篇是CSS的使用(第11~12章)。从网页基础的部分始着手,让读者不仅学习HTML,还能认识网页与网站的区别。本书的主要内容有:网页基础、HTML基础门、使用文本样式、使用超、使用图像、使用列表、使用表格、使用表单、使用多媒体、使用框架、CSS样式表,以及在Dreamweaver中创建网页等。通过学习本书的内容,读者可以在较短的时间内理解HTML,标签的使用,以及如何应用到网页中,为下一步做网页下良好的基础。 《从零始学HTML+CSS(附光盘)》*没有基础的HTML语言门新手学习;对于有一定基础的读者,可以通过本书一步了解HTML标签的使用;对于大、中专院校的学生和培训班的学员,本书也是一本很好的教材。
C51单片机编程与应用
¥6.00
本书由实际问题手,通过7个真实典型项目设计,先介绍单片机基本知识、发环境和编程语言。着重介绍发光二极管、数码管、蜂鸣器、数字温度传感器DS18B20、日历芯片DS1302和液晶显示器LCD1602等器件的扩展和使用。使初学者通过项目的实施,获取所需知识,提高动手能力。 本书的设计为突出学习单片机的“体验”和“经验”以及学习的便捷性,专门发设计了价格低廉、使用方便、功能完备的与本书配套的实验板,在配套的电子资料包中有详细的使用方法和相关的实验项目(详见前言)。
单片机控制装置安装与调试 上册
¥6.75
本书通过大量的实例,由简到繁、由易到难地实践单片机控制装置电路、编程、调试等技术;内容丰富,讲解深,紧扣全国中职学生单片机技能大赛而不限于大赛。 上册主要包括:学习单片机所需的硬件和软件、AT89S51/52单片机的特性、并行I/O口的结构及编程,通过发光二极管、关、按钮、矩阵键盘、百变流水灯等基础应用讲解C语言编程知识,详细介绍数码管、阵、液晶等显示技术与编程技巧,还有大量关于定时/计数器、中断系统的应用示例。 下册主要包括:单片机的特殊功能,如节电控制寄存器、看门狗,扩展单片机的I/O口、存储器、AD/DA、定时器的方法,温度、压力等传感器技术及数字滤波编程方法,智能控制装置的应用,大量串行通信实例,基于RTX-51操作系统的多任务编程,物料搬运、微波炉、电梯等典型控制系统及近两年全国单片机大赛试题解析。 本书配套光盘提供全部实验的源程序和188个Proteus ISIS仿真电路,特别是提供了智能物料搬运装置、电梯等复杂系统的动画仿真,让没有实验条件的读者也能做单片机实验。 本书既是一本大赛训练宝典,又是一本单片机爱好者门和提高的好教程;既适合单片机初学者用做教材,也适合有一定基础的单片机爱好者用做参考书。
数据结构与算法——理论与实践
¥13.00
本书以数据的逻辑结构为线索,介绍数据结构及其建立在数据结构之上的操作和算法,内容涉及数据结构与算法的基本概念、顺序存储结构的线性表、式存储结构的线性表、串、数组、特殊矩阵与广义表、树与二叉树、图及其应用、查找与搜索引擎、排序等。 本书既强调“算法”与“数据结构”之间紧密的依赖关系,也注重算法描述的简洁与干练;既有完整的理论体系,也有很好的应用案例。为了增强可理解性,本书案例与生活实践相联系。 本书以知识单元为基本构件,既可拆卸也可重组,内容丰富,表述详尽,可读性强,适合不同类型的本科院校按照不同的培养规格组织教学。
程序设计语言案例教程(Visual Basic.NET)
¥9.13
本书以精心组织的案例为主线,介绍了Visual Basic.NET程序设计的基本方法。本书共11章,前10章内容分为三个层次:基本知识;单个基本知识的应用 "实例”;综合章节知识的"案例”。读者可以根据需要选择不同层次的学习。"案例”的学习过程就是完成一个小的实用软件的制作过程,也是逐步训练计算思维的过程。*后一章为综合案例,主要介绍小型管理系统的制作,是本书知识的综合应用。本书的内容涵盖了本科非计算机专业程序设计大纲要求的所有知识。
ES6标准入门(第3版)
¥22.99
ES6是下一代JavaScript语言标准的统称,每年6月发布一次修订版,迄今为止已经发布了3个版本,分别是ES2015、ES2016、ES2017。本书根据ES2017标准,详尽介绍了所有新增的语法,对基本概念、设计目的和用法行了清晰的讲解,给出了大量简单易懂的示例。 本书为中级难度,适合那些已经对JavaScript语言有一定了解的读者,可以作为学习这门语言展的工具书,也可以作为参考手册供大家随时查阅新语法。第3版增加了超过30%的内容,完全覆盖了ES2017标准,相比第2版介绍了更多的语法,还调整了原有章节的文字表达,充实了示例,论述更准确,更易懂易学。
主数据驱动的数据治理——原理、技术与实践
¥57.85
“数据”已成为企业的一项宝贵的战略资产。为了使庞大的数据发挥更大的价值,企业必须着眼于数据治理和综合利用。主数据驱动的数据治理是指从企业杂乱的数据中捕捉具有高业务价值、被企业内各业务部门重复使用的关键数据行管理,构建单一、准确、权威的数据来源,从而提高企业的整体数据质量,提升数据资产价值,推动业务创新,全面增强企业竞争力。本书编者将近10年在数据治理咨询工作中积累的经验和知识行总结,通过对数据治理的原理、技术、案例、发展趋势等内容的介绍,为读者行数据治理、主数据管理实践提供重要的参考。 全书分为4篇,共14章。*篇数据治理概念(第1~3章),面向数据治理组织管理者,从数据治理的必要性、可行性、应用效果等行展,回答管理者关心的数据治理的核心问题; 第二篇数据治理实施(第4~8章),面向数据治理团队成员,介绍数据治理工作的前期准备、工作步骤、治理过程、后期运维等内容; 第三篇数据治理技术(第9~13章),面向IT工程技术人员,从技术视角展数据治理的系统架构与模型、数据治理质量评估、数据安全保护、数据集成服务等内容; 第四篇数据治理前景(第14章),对数据治理应用前景行展望。 本书可作为从事信息化建设的管理者、数据治理团队、IT咨询从业者、IT工程技术人员、相关专业在校师生的参考读物。
C语言从入门到精通
¥28.99
本书主要面向零基础读者,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍C语言的相关知识和实战技能。 本书第Ⅰ篇“基础入门”主要讲解C语言概述、C程序开发环境和开发步骤等;第Ⅱ篇“基础知识”主要讲解C语言基本语法、良好的编程习惯、数据的输入和输出、结构化程序设计、数组、模块化设计——函数等;第Ⅲ篇“进阶提高”主要介绍内存的快捷方式——指针、结构体与联合体、链表、编译预处理、文件、常见错误及调试等;第Ⅳ篇“高级应用”主要介绍数据结构、常用算法、高级编程技术、网络编程等;第Ⅴ篇“项目实战”主要介绍停车场收费管理系统、小型超市进销存管理系统等项目的设计开发。 本书所提供的电子资源中包含了与图书内容全程同步的教学视频。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 本书适合任何想学习C语言的读者,无论读者是否从事计算机相关行业,是否接触过C语言,均可通过学习本书快速掌握C语言的开发方法和技巧。
Scratch编程入门与算法进阶
¥28.99
Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者即使没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,也可以通过拖曳各个功能模块的方式,配合硬件制作出智能互动项目,轻松把创意变成现实。本书手把手教你Scratch的基本用法和多个有趣小游戏的制作过程,让你逐步学会智能互动知识。
零基础轻松学Python
¥41.30
一本有趣、有用、好学的Python 编程书!本书以通俗易懂的语言、好玩有趣的案例让读者轻轻松松、循序渐地从零始掌握Python 3 编程。本书内容也是笔者带领的“Python 实战圈”里数千名“圈友”的学习结晶。圈子里的小伙伴都是零基础始学习Python 编程,甚至之前没有触过编程的,比如初中生、跨行业学习者等。本书提供了一套完整的、系统的Python 基础课,比如列表、if、函数等内容,每一部分内容除了有生动有趣的项目实战,还有实际工作中需要注意的问题。既能让零基础的读者更好地学习,也能让有一定基础的读者继续提升自身水平。本书适合零基础学习Python 编程的读者,想要门人工智能领域的读者,立志数据分析编程领域的读者,计划加Python 网页工程师或游戏工程师的读者,Python 爱好者等。

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