数据科学实战手册 R+Python
¥37.76
这本书是基于R和Python的数据科学项目案例集锦,内容涵盖了基于数据科学的所有要素,包括数据采集、处理、清洗、分析、建模、可视化以及数据产品的搭建。案例包含了汽车数据分析、股票市场建模、社交网络分析、推荐系统、地理信息分析,以及Python代码的计算优化。通过手把手的案例解析,令读者知其然并知其所以然。业界的数据分析师、数据挖掘工程师、数据科学家都可以读一读。想要了解实际工作中如何用数据产生价值的在校学生,或者对数据科学感兴趣的人也值得一读。
Swift从入门到精通
¥31.03
本书由专业的iOS发工程师根据Swift 3精心编撰,兼备核心语法、编程技巧与应用实践3大主题。*部分从Xcode发工具及Swift学习环境的搭建始,重介绍Swift 3的语言特性和应用场景,并提供了大量编程练习,帮助读者尽快掌握Swift语言的精髓。第二部分介绍Swift发iOS应用的基本技能,包括独立UI控件的应用、视图界面逻辑的发、动画与布局技术、网络与数据处理技术等,旨在带领读者掌握独立发一款iOS 应用程序的能力。第三部分为应用部分,这部分安排了3个实战项目(简易计算器、生活记事本、中国象棋游戏),项目的安排有简到难,旨在全面锻炼读者的实际发能力,使用Swift行发实践。 通过本书的学习,读者可以轻松地掌握使用Swift语言发一款iOS软件从理论到实践的全部技术细节。本书适合使用Swift 3发iOS应用的新手,有Objective-C基础想学习Swift 3的iOS发人员,也很适合用作培训机构与大中专院校移动发课程的教学参考书。
C#从入门到精通(第2版)
¥28.99
《C#从门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了C#的相关知识和实战技能。 《C#从门到精通(第2版)》第1篇【C#语言基础】主要讲解C#的基础知识、数据类型、变量与常量、运算符与表达式、程序的基本结构、异常处理与程序调试、常用数据类型的用法以及面向对象等;第2篇【Windows应用程序发】主要讲解图形用户界面的基础知识、常用控件、界面设计与对话框、Windows编程高级应用以及报表与印等;第3篇【核心应用技术】主要介绍集合与泛型、文件与注册表操作、 ADO.NET数据库访问、配置文件与XML文件访问、图形图像处理、多线程编程、网络编程、类库与控件库、项目安装部署等;主要讲解项目规划,以及超市采管理系统与典型管理系统的发流程。 《C#从门到精通(第2版)》所附DVD光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 《C#从门到精通(第2版)》适合任何想学习C#的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否触过C#,均可通过学习快速掌握C#的发方法和技巧。
轻量级Web应用开发
¥39.27
轻量级发是一个很宽泛的主题,发人员经常提到这个术语,但却少有人能够讲明它的内涵。本书介绍了轻量级Web应用发背后的核心理念和方法。 全书共16章,介绍了环境配置与工具准备、Web应用服务器、数据库访问层、客户端框架、CSS框架、客户端测试框架、现代的前端发方式、编写更容易维护的JavaScript代码、本地构建、持续集成、单元测试与集成测试、环境搭建的自动化、应用程序发布、前端实例、后台实例、集成实例。除此之外,附录部分还介绍了一些补充知识。 本书适合软件发人员以及对轻量级Web发感兴趣的读者阅读。
Visual C++从入门到精通(第2版)
¥39.68
《Visual C++从门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了Visual C++的相关知识和实战技能。 《Visual C++从门到精通(第2版)》第1篇【基础知识】主要讲解Visual C++ 6.0的基础知识、C++ 语法、Windows编程和MFC、文档与视图、控件应用、菜单、工具栏、状态栏和对话框等;第2篇【核心技术】主要讲解面向对象编程、数据库系统与SQL语言、Visual C++数据库编程、文件操作、图形绘制与文本输出,以及网络编程和多媒体编程等;第3篇【应用发】主要讲解全屏显示程序发、屏幕抓图程序发、剪贴板管理程序发、换肤程序发,以及TCP查看器发等;第4篇【项目实战】主要讲解项目规划,以及学生宿舍管理系统、浏览器、企业人事工资管理系统、学生成绩管理系统、图书管理系统以及餐厅管理系统等的发实战。 《Visual C++从门到精通(第2版)》所附DVD光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 《Visual C++从门到精通(第2版)》适合任何想学习Visual C++的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否触过Visual C++,均可通过学习快速掌握Visual C++的发方法和技巧。
AngularJS权威教程
¥48.50
《AngularJS权威教程》是学习AngularJS的公认经典,内容全面,讲解通俗,适合各层次的学习者。作者拥有丰富的AngularJS发和教学经验,也是一位全栈工程师。全书35章,由浅深地讲解了AngularJS的基本概念和基本功能,包括模块、作用域、控制器、表达式、指令、路由、依赖注等,重要的是书中对每一个概念的讲解都配合了恰如其分的示例和代码,让读者通过动手实践,切身体会到这些概念的含义和价值。《AngularJS权威教程》后半部分深到AngularJS应用发,系统地讨论了服务器通信、事件、架构、动画、本地化、安全、缓存、移动应用等主题。 《AngularJS权威教程》适合各个层次的AngularJS发人员学习,无论是出于工作需要,还是好奇心的驱使,只要你想彻底理解AngularJS,《AngularJS权威教程》都会让你满载而归。
LTE教程:原理与实现(第2版)
¥28.55
《LTE丛书之学好LTE系列》是专为LTE学习而造的,内容脱胎于作者深受好评的LTE公课程,并加以完善和增补,循序渐,娓娓道来,非常适合LTE学习。“LTE丛书之学好LTE系列”是专为LTE学习而造的,内容脱胎于作者深受好评的LTE公课程,并加以完善和增补,循序渐,娓娓道来,非常适合LTE学习。本书是“LTE丛书之学好LTE系列”的篇,浓墨重彩地介绍了LTE的两大关键技术:OFDM和多天线技术的原理以及实现方法。在OFDM原理部分揭了OFDM技术不为人知的许多内情,其中的能量正交概念会让读者耳目一新。在OFDM实现部分,还会发布很多颠覆性的内容,比如IFFT算法不是生成OFDM信号的*算法,等等。在多天线原理部分,分门别类地介绍了三大多天线技术的特。在多天线实现部分,作者定量分析了LTE中各种TM发射模式的差异,详细介绍了LTE中的多天线处理过程。作者的眼光并不局限在LTE上,本书同时还穿插介绍了各种移动通信系统和WiFi技术,让读者具有更全面的技术视野。本书适合从零起到已经对LTE技术有所了解的人士阅读,并且可以作为LTE自学和培训的教材。
新编51单片机C语言教程:从入门到精通实例详解全攻略
¥23.90
《新编51单片机C语言教程》是一本以实例详解方式介绍51单片机与C语言编程的图书,主要内容有单片机门、51单片机的硬件系统、Keil C51编程软件的使用、单片机驱动LED与LED数码管的电路及编程、中断的使用及编程、定时器/计数器的使用及编程、独立按键与矩阵键盘输电路及编程、阵和液晶显示屏的使用及编程、步电动机的使用及编程、串行通信的使用及编程、I2C总线通信的使用及编程、AD(模数)与DA(数模)转换电路及编程。 《新编51单片机C语言教程》起低、由浅深、语言通俗易懂,并且内容结构安排符合学习认知规律。本书适合作为初学者学习51单片机及编程的自学图书,也适合作为职业院校电类专业的单片机教材。
Unity3D实战核心技术详解
¥23.99
《Unity 3D实战核心技术详解》详细介绍了实际游戏发中使用的核心技术,每一章都结合了游戏发的实战案例。 首先,介绍了3D数学在Unity中的运用,3D数学知识包括:Unity坐标系统、向量、矩阵、四元数、欧拉角等基础知识。其次,介绍了游戏发中常用的核心技术:Avatar换装系统、消息事件系统、Protobuf在游戏中的运用,以及游戏中的文本文件加密算法等。再次,介绍了游戏中的AI行为树算法、残影算法、移动端实时阴影绘制、移动端海水的绘制等技术。然后,在游戏架构设计方面,介绍了*经典的针对UI的MVC架构设计和对于角色动作和技能的FSM有限状态机架构,以及游戏版本迭代使用的热更新技术方案。*后,介绍了移动端GPU编程和游戏发的一些经验。 《Unity 3D实战核心技术详解》适合具备一定Unity发经验的初学者和有一定Unity项目发经验的游戏发者阅读。
大象无形:虚幻引擎程序设计浅析
¥22.99
本书以两位作者本人在使用虚幻引擎过程中的实际经历为参考,包括三大部分:使用C 语言行游戏性编程、了解虚幻引擎本身底层结构与渲染结构、编写插件扩展虚幻引擎。提供了不同于官方文档内容的虚幻引擎相关细节和有效实践。有助于读者一窥虚幻引擎本身设计的精妙之处,并能学习到定制虚幻引擎所需的基础知识,实现对其的按需定制。
Swift进阶
¥18.99
在本书中,我们涵盖了Swift程序设计的一些阶话题。如果你已经通读Apple的Swift编程指南,并且想要深探索关于这门语言的更多内容,那么这本书正适合你!Swift非常适合用来行系统编程,而同时它也能被用于书写高层级的代码。我们在书中既会研究像是泛型、协议这样的高层级抽象的内容,也会涉足像是封装C代码以及字符串内部实现这样的低层级话题。
奔跑吧 Linux内核
¥63.99
本书内容基于Linux 4.x内核,主要选取了Linux内核中比较基本和常用的内存管理、程管理、并发与同步,以及中断管理这4个内核模块行讲述。全书共分为6章,依次介绍了ARM体系结构、Linux内存管理、程调度管理、并发与同步、中断管理、内核调试技巧等内容。本书的每节内容都是一个Linux内核的话题或者技术,读者可以根据每小节前的问题行思考,而围绕问题行内核源代码的分析。 本书内容丰富,讲解清晰透彻,不仅适合有一定Linux相关基础的人员,包括从事与Linux相关的发人员、操作系统的研究人员、嵌式发人员及Android底层发人员等学习和使用,而且适合作为对Linux感兴趣的程序员的学习用书,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
摄影入门:教你轻松拍大片
¥27.99
本书是一部面向大众的摄影教程,从摄影的基本概念出发,系统、全面地讲述了摄影的基础知识和技艺,包括置和使用相机、曝光控制、动感的表现、景深控制、摄影构图、摄影用光、色彩、影调、质感、手机摄影、相机与镜头、辅助器材、风光摄影、花卉摄影、人像摄影等,对近几年流行的新技术和新方法行了论述,如景深合成、曝光合成、向右曝光、堆栈技术、星野摄影等。本书知识架构层次清晰,逐层展,讲解简练、细致、到位,插图精美,图文并茂,全书重和关键词都用彩字突显,一目了然。 本书可作为初级门摄影爱好者的自学参考书,也可作为高等院校摄影课以及各种摄影培训的教材。
信息无障碍:提升用户体验的另一种视角
¥16.99
本书是首本从概念、标准、法规、技术理论、产品实践、公司实践为条线来介绍信息无障碍以及其在国内状况的专业书籍。此书更偏重于技术、产品和用户体验的结合,希望可以从新的角度让更多人意识到信息无障碍的价值。全书由“信息无障碍产品联盟”组织信息无障碍研究会、百度、*、腾讯、IBM、蚂蚁金服等知名机构或公司的技术专家和产品团队行编写,主编是曾参与国际信息无障碍标准制定的专家张昆先生,由清华大学出版社合作出版。
深入浅出Spring Boot 2.x
¥29.50
Spring框架是Java EE开发的强有力的工具和事实标准,而Spring Boot采用“约定优于配置”的原则简化了Spring的开发,从而成为业界流行的微服务开发框架,已经被越来越多的企业采用。2018年3月Spring Boot的版本正式从1.x升级到了2.x,为了适应新潮流,本书将对Spring Boot 2.x技术进行深入讲解。 本书从一个*简单的工程开始讲解Spring Boot企业级开发,其内容包含全注解下的Spring IoC和AOP、数据库编程(JDBC、JPA和MyBatis)、数据库事务、NoSQL(Redis和MongoDB)技术、Spring MVC、Spring 5新一代响应式框架WebFlux、互联网抢购业务、部署与监控、REST风格和Spring Cloud分布式开发等。 本书内容紧扣互联网企业的实际要求,从全注解下Spring知识讲到Spring Boot的企业级开发,对于Java开发人员,尤其是初学Spring Boot的人员和需要从传统Spring转向Spring Boot开发的技术人员,具有很高的参考价值。
Java工程师修炼之道
¥53.34
Java开发一直是当前互联网领域*火热的开发技能之一,Java工程师也一直是需求量非常大的开发职位。本书主要针对一名合格的Java工程师的技能做了大纲性的总结和阐述。本书内容包括了工程化、常用开发框架、数据存储、数据传输、Java编程高级知识、性能优化、安全技术等内容,基本涵盖了Java工程师需要掌握的绝大部分技能点。
程序员成长路线图--从入门到优秀(试读本)
免费
《程序员成长路线图--从门到优秀》既不是纯技术文章,也不是纯个人传记,而是采用随笔形式,以促膝交谈的方式系统地讲解程序员成长过程,希望与读者产生共鸣,无论是新手还是成熟的程序员都可以受益。阅读本书,轻松中不乏经验之谈,随意中不乏中肯之言。本书以程序员的技术成长和心理成长为叙述的两条主线,希望成为程序员成长的良师益友。 作为IT人,谁不曾心怀梦想?谁不曾充满激情? 谁不曾遭遇编程时的各种痛苦? 谁不曾品尝过程序编成的喜悦? 谁不曾遇到跳槽或留守等各种十字路口的抉择? 谁不曾想尽快摆脱新手变成高手以实现自身价值的*化? …… 但是很多程序员在职业道路上只是自发成长,他们靠的是自己对技术的追逐和对项目发经历的积累,靠的是所在企业或单位的成长环境。如果我们能够认识程序员的成长规律,注意每个阶段的问题,掌握每个阶段的技术和技能,在我们前的方向上有的放矢,这样就可以减少失误,摆脱平凡,直达成功彼岸。 《程序员成长路线图--从门到优秀》作者N216于2008年始在博客园网站发表有关EOM(企业经营模型)的文章,随后陆续发表了EOM与程序员系列文章。这些文章深讨论了程序员成长各个阶段的热、重、难问题,并引起网友广泛关注。网友的评论与回复:观丰富,言辞中肯,精彩纷呈。 在中国,作者N216作为编程时间长的程序员之一,结合其数十年程序员的亲身经历,针对程序员成长各个阶段经常遇到的问题提出了自己的看法和见解。这些看法和见解为程序员提供了解成长过程中的各种困惑的一把金钥匙。希望本书可以陪伴在程序员职业生涯的每个阶段,真正成为职业成长的行动指南。 门篇: ? 程序员的梦想——中国的比尔·盖茨 ? 语言选择与就业方向 ? 选择大公司还是小公司 ? 新手如何学习一门新的语言 ? 新手应当具备的基本素质 成长篇: ? 加班,加班,加班 ? 为什么程序员不愿写文档 ? 为什么程序员的社会地位在下降 ? 如何快速确定自身水平 ? 程序员应该掌握的实用编程技能 成熟篇: ? 有关程序员的性别、年龄、个性、编程方法的话题 ? 跳槽还是留守 ? 你能当老板吗 ? 谈谈程序的参数化 ? 程序员成熟的标志 优秀篇: ? 成熟到优秀的瓶颈问题 ? 制作有价值的软件才是程序员内在的目标 ? 从程序制作到构架制作 ? 从定制软件到通用软件 ? 优秀程序员应该具备的素质
Unity 5.X2017标准教程
¥43.20
Unity是一 款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。使用Unity可以把各种游戏素材或者虚拟现实素材,比如模型、贴图、动画等进行整合,结合Unity完 美的引擎,和友好的程序开发平台,能制作出适合各种平台发布的游戏或者虚拟现实应用。 本书共设计了15 章内容,包含Unity 软件使用基础、各项组件使用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能等。在本书* 14 章还举了一个典型的游戏制作项目,让读者可以从零开始一步步制作出一 款游戏。* 15 章则介绍了Unity 2017 版的新特性及使用。 本书适合对Unity感兴趣,对游戏开发感兴趣的读者,也适合相关专业和院校作为游戏开发教材。
从毕业生到程序员:使用C#开发商业软件(从毕业生到程序员的过渡宝典,IT小小鸟飞行利器)(试读本)
免费
本书的初衷就是帮助企业建立新人在职2年多的时间中关于解决职场新人面临的编程技术技能缺乏、软件行业思想、职场规划等很多问题的系统培养理念和制度。因学生在学校里发的软件是学习和学术性的软件,本书也能帮助毕业生们能尽快地从学习型的软件发转换为商业性的软件发,尽早形成实际生产力,这对毕业生和企业都是有好处的。本书并不想成为面试宝典之类的书;面试宝典是应试教育在企业面试中的延伸,只是为了应付几十分钟的面试考试,治标不治本。本书确实想帮助毕业生顺利地度过两年的程序员职场新手阶段,让更多的职场新星确定正确的方向,少走弯路,早日腾飞。
ASP.NET MVC 5 框架揭秘(试读本)
免费
蒋金楠编*的《ASP.NET MVC5框架揭秘》以一个 模拟ASENET MVC内部运行机制的“迷你版MVC框架” 作为篇,其目的在于将ASENET MVC真实架构的“全 景”勾勒出来。下来本书以请求消息在ASENET MVC 框架内部的流向为主线将相关的知识串联起来,力 求将“黑盒式”的消息处理管道清晰透明地展示在读 者面前。相信精读本书的读者一定能够将ASENET MVC :从收请求到响应回复的整个流程了然于胸,对包 括路由、Controller的激活、Model元数据的解析、 Action方法的选择与执行、参数的绑定与验证、过滤 器的执行及View的呈现等相关机制具有深刻的理解。 本书以实例演示的方式介绍了很多与ASENET MVC 相关的*佳实践,同时还提供了一系列实用性的扩展 ,相信它们一定能够解决你在真实发过程中遇到的 很多问题。本书*后一章提供的案例不仅用于演示实 践中的ASENET MVC很多架构设计方面的东西也包含其 中。除此之外,本书在很多章节还从设计的角度对 ASENET MVC的架构行了深分析,所以从某种意义 上讲本书可以当成一本架构设计的书来读。 虽然与市面上任何一本相关的书相比,本书走得 *远,并*加近距离地触及ASENET MVC框架的内核, 但是就其内容本身来讲却没有涉及太多“高深莫测” 的知识,所以阅读本书不存在太高的门槛。如果你 觉得自己对ASENET MVC所知甚少,可以利用此书来系 统地学习ASENET MVC;如果你觉得自己对ASENET MVC足够精通,一定能够在此书中找到相应的“盲 ”。
精通HTML+CSS网页开发与制作
¥20.99
本书全面、详实地介绍使用HTML 行网页制作的要,同时讲解了目前流行的Web 标准与CSS 网页布局实例,以及网站设计、发、维护、推广的具体方法和步骤。其中不仅包括静态网页的制作、 动态网站的发、网站的推广与宣传等内容,还包括综合性的整站建设项目案例。本书语言简洁、内容 丰富,适合网页设计与制作人员、网站建设与发人员、大中专院校相关专业师生、网页制作培训班学 员、个人网站爱好者阅读。

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