FPGA应用开发和仿真
¥51.35
从现代FPGA设计相关的数字电路基础和Verilog硬件描述语言始,结合笔者多年的教学和实践经验,本书详细讲述了VerilogHDL及其仿真,业内常用IO规范和各种总线,数字逻辑在数字信号处理、数字通信和控制方向的典型功能单元,FPGA的常规结构,静态时序分析等。
自动驾驶电动汽车的计算与通信架构:车载网络通信架构
¥63.60
在汽车“新四化”的背景下,汽车的电子与电气架构(EEA)面临巨大的挑战。为应对这些挑战,华为公司面向自动驾驶电动汽车,提出了计算与通信架构(CCA)。本书介绍了CCA中的车载网络通信架构,从架构与拓扑、关键部件、通信协议、网络安全、功能安全、物理层传输和传输介质等方面,系统地展示了车载网络通信架构的核心理念,旨在向读者展示汽车EEA面临的问题,并提供卓有成效的解决方案,向业界传递先的车载网络通信架构方法论。 本书可以帮助读者了解车载网络通信架构,适合汽车电子行业的从业人员、工程师、研究人员,以及高校相关专业的学生阅读和学习。
园区网络架构与技术(第2版)
¥82.60
本系列图书基于华为公司工程创新、技术创新的成果以及在全球范围内丰富的商用交付经验,介绍新一代网络技术的发展热和相关的网络部署方案。 本书以园区网络从PC 时代迈向云时代所面临的业务挑战为切,详细介绍了云园区网络的架构与技术,旨在向读者呈现新一代园区网络的解决方案、技术实现和规划设计等内容。本书系统介绍云计算、虚拟化、大数据、AI、SDN 等技术方案在园区网络中的应用,为快速地重构园区网络提供参考。本书还提供详细的园区网络设计方法及部署建议,为构建自动化、智能化、云化的园区网络以及从容应对构建园区网络过程中面临的各种挑战提供帮助。 本书是了解和设计园区网络的实用指南,通俗易懂,实用性强,适合网络规划工程师、网络技术支持工程师、网络管理员以及想了解园区网络技术的读者阅读。
移动UI色彩搭配
¥55.86
人们在回忆所看到过的场景和事物时,对色彩的记忆度要高于形态。也就是说,从视觉角度来看,一款产品给用户留下深印象的部分往往是其配色。对于设计师而言,色彩是伟大的工具,配色是每个设计师的必修课,是设计过程中无法绕的一个环节。 《移动UI色彩搭配》力求跟随当前UI配色设计的潮流趋势,详细讲解UI配色设计的相关方法和技巧,精选国内外优秀的UI设计作品行配色分析,提供**吸引力的UI设计配色方案,同时结合UI作品的配色设计实战练习,全面提升读者的UI配色设计水平,能够真正达到学以致用的目的。另外,《移动UI色彩搭配》赠送配色演示微视频、源文件、教学PPT课件及课后测试答案,读者可扫描书中二维码获取。 《移动UI色彩搭配》适合正准备学习或者正在学习UI设计的初中级读者,也可以作为各类在职设计人员在实际配色工作中的理想参考用书。
和秋叶一起学——秒懂Photoshop创意**
¥31.99
如何从新手成长为Photoshop高手,快速制作出生活和职场中常见的图像特效,就是本书所要讲述的内容。 《和秋叶一起学——秒懂Photoshop创意特效》收录了生活和工作场景中常用的Photoshop创意特效技巧,每个技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明及配套练习与动画演示,能够展示Photoshop软件的强大功能。掌握了这些技能,你的视觉表达能力将显著提升,你可以设计有视觉冲力的海报,把生活照变成唯美大片,将天马行空的想象变成“现实”。 《和秋叶一起学——秒懂Photoshop创意特效》内容从易到难,语言通俗易懂,适合对Photoshop感兴趣的初学者阅读。
After Effects CC 2019标准培训教程
¥45.00
本书全面系统地介绍了After Effects CC 2019的基本操作方法和影视后期制作技巧,包括After Effects门知识、应用图层、制作蒙版动画、应用时间轴制作特效、创建文字、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及案例实训等内容。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速熟悉软件功能和影视后期制作思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深学习软件功能和影视后期制作技巧;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力;案例实训,可以帮助读者快速掌握影视后期的设计理念,使读者顺利达到实战水平。 本书附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为After Effects 自学人士的参考用书。
中文版After Effects 2021入门教程
¥38.80
这是一本全面介绍After Effects 2021基本功能及实际应用的书,内容包括After Effects 2021的基本操作、图层操作、动画操作、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像及特效滤镜等。本书主要针对零基础读者展讲解,是门级读者快速、全面地掌握After Effects 2021的应备参考书。 本书共13章,第1~12章以课堂案例为主线,通过对各个案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。此外,第1~12章还设有课后习题,可以帮助读者提高实际操作能力。后一章“综合案例实训”中的案例都是在实际工作中经常会遇到的项目案例,可以起到强化训练的作用。 本书附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,既适合作为初学者学习After Effects 2021的门及提高参考书,又可作为相关院校和培训机构的教材。
中文版Maya 2020基础培训教程
¥38.80
本书全面介绍了中文版Maya 2020的操作方法及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Maya 2020的参考书。
排队论基础(第5版)
¥114.60
本书介绍了如何分析排队模型的概率性质,以及分析过程中所涉及的统计原理。作者并没有局限于某个特定的应用领域,而是基于计算机科学、工程学、商业和运筹学等多个领域的实践阐述了相关的排队论理论。本书特别介绍了一种数值方法,可以帮助读者理解排队论并对相关数据行估算,并全面地介绍了简单的和高级的排队模型。 本书扩展了对排队论的定性(非数学)描述,包括对日常生活中排队场景的描述,扩展了对随机过程的介绍,包括泊松过程及马尔可夫。在介绍理论知识的同时,本书还提供了实际应用的例子,所有习题都已经过国外本科及研究生高等课程的课堂测试,可以帮助读者掌握解决实际排队问题的技巧。各章所介绍的关键概念和公式都是相对独立的,读者可以单独阅读感兴趣的内容。 本书可作为高等院校应用数学、统计学等专业师生的参考书,也可为应用数学、运筹学、工程学和工业工程领域的从业者提供有益参考。
智慧光网络:关键技术、应用实践和未来演进
¥76.80
本书提出了智慧光网络的架构—三层三面四特征。本书共分为7章,包括智慧光网络、智慧光网络的连层技术、智慧光网络的网络层技术、智慧光网络的计算技术、云网协同技术、智慧光网络的应用实践、智慧光网络面向未来的演。 本书适合运营商技术人员和高层管理人员阅读,也可作为ICT领域的科研人员,以及高校ICT相关专业师生的参考书。
网页设计与制作(微课版 第3版)
¥34.60
全书共13章,主要内容包括网页制作与HTML 5基础知识、网页整体规划与设计、建立本地站、制作文本、网页中的多媒体、网页中的超、表格使用与简单页面布局、设计框架网页、CSS与Div布局、行为、网页交互与特效、网页表单的应用及网站综合设计与制作实例等。 本书配有PPT课件、教学大纲、课后习题答案、素材包、期末考核要求指导资料等教学资源,用书老师可在人邮教育社区免费下载使用。另外,本书还提供了81个微课视频,重针对教学难和实践任务行专业讲解,二维码附在本书对应章节,读者可扫码观看。 本书可作为高等院校计算机专业和其他理工科、文科各专业网页设计与制作课程的教材,也可作为网站建设技术人员、网站管理人员以及信息技术爱好者的参考用书。
Photoshop 2020标准培训教程
¥45.00
《Photoshop 2020标准培训教程》系统地介绍了Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、Photoshop基本操作、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《Photoshop 2020标准培训教程》将案例融软件功能的介绍中,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧;在学习了基础知识和基本操作后,通过课堂练习和课后习题实践,拓展读者的实际应用能力。本书的后一章精心安排了几个精彩实例,力求通过这些实例的制作,使读者提高艺术设计创意能力。 《Photoshop 2020标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件和在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Photoshop 2020标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop自学人士的参考用书。
短视频其实很简单——策划、布景、拍摄、剪辑全流程指南
¥57.90
5G时代,越来越多的人始拍摄短视频,人们对短视频的质量要求也越来越高,如何造高质量的短视频是每个创作者都在思考的问题。 本书内容覆盖短视频策划、布景、拍摄和剪辑全流程:首先讲解短视频拍摄前的策划构思、器材挑选、脚本准备等;然后讲解拍摄不同类型短视频的场景布置、拍摄技巧和录音技巧等,让读者熟悉不同类型短视频的特;着讲解短视频的后期制作,从剪辑思路、调色到添加字幕、音频,再到导出视频,覆盖后期的各个环节;后讲解在预算有限的情况下如何拍出好的视频,“废片”如何利用等。 本书结构清晰、语言简洁,特别适合短视频创作者、Vlog拍摄者、摄影爱好者、自媒体工作者,以及想短视频领域的读者阅读。
商业模式进化论
¥51.35
商业模式的全景式读物,精选了16个商业模式,其中互联网相关的10个,非互联网6个;对每一个商业模式,按照时间脉络,选择4-5个研究对象展,对每一个研究对象,论述其构建商业模式的发展历程,并分析其自身特性。突出每个案例的故事性,分析商业模式是如何构建出来的。
智能制造之路:数字化工厂
¥44.85
本书针对“工业4.0”、“中国制造2025”、“互联网 工业”等热概念,提供一个实践的指导,推动这些重大创新措施的战略落地,共分六篇,分别为理论篇、产品全生命周期管理篇、制造运营管理篇、全集成自动化篇、系统集成篇、案例分析篇。
Cocos2D-X权威指南(第2版)
¥51.35
本书第1版是公认的*系统学习Cocos2D-X的著作,广受读者好评,是该领域的权威畅销书。第2版根据Cocos2D-X 3.x全面重写,不仅根据*技术行了升级,而且对知识和案例也行了大幅补充,还对原有内容和写作方式行了优化。内容更加全面,更加系统地讲解了Cocos2D-X*的功能特性、使用方法、技术要、发技巧、高级知识、*实践以及性能优化;实战性更强,不仅每个知识都辅之以便于理解的小案例,而且通过精心设计的4款游戏案例完美呈现了Cocos2D-X游戏设计与发的完整过程,极富启发性。更为重要的是,本书将游戏发人员应该掌握的游戏发思想也融到了其中。 全书共20章,分为三个部分。基础篇(1~10章)首先系统介绍了Cocos2D-x的核心概念、主要功能,它在Windows、Andriod、iOS等平台下的安装、配置、交叉编译环境的搭建,以及它的调试和多语言混编;然后重讲解了Cocos2D-x的功能特性、使用方法、技术要,包括Cocos2D-x中的核心类、图片渲染类、动作、动画、特效、菜单项、文本渲染系统、事件处理机制、UI控件、瓷砖地图集、声音、存储、网络以及物理引擎等内容。高级篇(11~16章),介绍了Cocos2D-X中的脚本引擎、常用算法在Cocos2D-X中的实现、粒子系统、着色器的使用,以及CocoStudio等相关的编辑器等。实战篇(17~20章),通过4个案例全过程讲解了如何采用Cocos2D-X发纵版设计游戏、横板动作游戏、物理类游戏和消除类游戏,旨在让读者深了解Cocos2D-X的基础知识在游戏发中的实战使用,而且4个案例不仅包含横板卷轴和纵版卷轴,还分别采用了C++,JavaScript和Lua三种不同的发语言。可以让发者深了解不同类型的游戏发思想以及Cocos2D-X涉及到的不同发语言。
SQL编程基础(原书第3版)
¥44.85
本书主要介绍了游戏被入侵的机理、防范手段及找到软件漏洞的方法。本书以《魔兽世界》等MMO-RPG游戏为典型案例进行分析,非常清楚完整地展示了入侵代码,从简单的宏指令到复杂的系统后门入侵方法,都毫不保留地进行了展示。
深入Android应用开发:核心技术解析与*佳实践
¥51.35
如何才能真正阶为Android应用发高手?必须深理解Android核心技术的底层原理和在发中总结并使用各种*实践,别无他法!本书以Android的源代码为主,SDK为辅,针对应用发者的需求,对各种核心技术的使用方法、底层原理和实现细节行了深而详细的讲解,同时辅之以大量案例和*实践,为发者的阶修炼和发高质量的应用提供了绝佳指导。 ???第1章深介绍了Android的4大核心组件和9大主要应用框架;第2章透彻讲解了资源、组件、事件处理、应用风格和数据适配等核心知识;第3章系统地展示了各种常用的UI控件的使用方法及原理,并对XML和Java这两种控件属性配置方式和适用场景行了分析和比较;第4章深阐述了Android的数据存储与管理;第5章分析了Android在UI层、框架层和内核层的通信机制和原理;第6章深讲解了Android实现多线程的两种主要方式(原生Java线程和Android对Java线程的封装)的原理,并对它们行了全方位比较;第7章深介绍了Android网络编程的核心技术;第8章详细讲解了Android中的2D图像、3D图像、2D图形以及动画方面的知识;第9章全面介绍了Android的多媒体编程,包括音频、视频和Camera服务等,并对TTS的实现行了剖析;第10章详细讲解了Android的跨语言调用;第11章深剖析了Android的安全框架和安全机制;第12章针对商业应用的需要讲解了Android的调试、测试与性能优化;第13章全面地剖析了Android的编译系统,包括编译工具、映像文件编译、SDK编译、NDK编译和目标系统的配置等;第14章分析了Android系统的启动过程;第15章讲解了Android的系统管理原理,包含内存管理、应用管理、电源管理、系统管理,以及系统的还原、升级、配置和备份等多方面的内容,能帮助发者从一个更高的视角去理解Android的运行机制。
多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程
¥65.40
本书主要讲述大型多人在线游戏开发的框架与编程实践,以实际例子来介绍从无到有地制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。全书共12章,从网络游戏的底层网络编程开始,逐步引导读者学习网络游戏开发的各个步骤。本书通过近50个真实示例、近80个流程图,以直观的方式阐述和还原游戏制作的全过程,涵盖了网络游戏设计的核心概念和实现,包括游戏主循环、线程、Actor模式、定时器、对象池、组件编码、架构层的解耦等。本书既可以作为大学计算机相关专业网络游戏开发课程的参考书,又可以作为网络游戏行业从业人员的编程指南。
Cinema 4D实战案例教材
¥44.74
本书是Cinema 4D 的实战案例教材,使用Cinema 4D 并结合Octane Render 制作拟真案例,一步引导读者掌握制作实战项目应具备的技能。 全书共9 课。第1 课介绍Cinema 4D 的应用领域、作品的流行风格和制作流程;第2课介绍Cinema 4D 的核心操作;第3 课至第9 课每课都以一个风格的实战项目为主线行讲解,包括小清新产品风格、卡通角色风格、运动图形风格、写实风格、赛博朋克风格、X-Particles 粒子风格和烟雾特效风格, 每课的头会给出项目需求及本课目标,然后从准备工作始讲解,再讲解具体的制作流程。 每一课的后都附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书不仅适合想要具备基础三维设计能力的设计师、电商设计师等学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
突破平面Premiere Pro 2022短视频与视频制作
¥48.86
《突破平面Premiere Pro 2022短视频与视频制作》将Premiere Pro 2022的软件功能与当前热门的短视频内容行了紧密结合,全面地讲解了视频编辑的基础知识,以及Premiere Pro 2022软件的使用方法和技巧。 全书共10章,由浅深地剖析了视频制作的流程,并详细讲解了Premiere Pro 2022的视频编辑基础、工作环境、基本操作、素材剪辑、转场特效、字幕制作、视频效果、运动特效、音频效果、素材采集与叠加、抠像等核心技术。《突破平面Premiere Pro 2022短视频与视频制作》技法全面,案例经典,具有很强的针对性和实用性,用户在动手实践的过程中可以轻松掌握软件的使用技巧,了解视频的制作过程,充分体验Premiere Pro的学习和使用乐趣,并做到学以致用。 《突破平面Premiere Pro 2022短视频与视频制作》可作为初学者快速、全面掌握Premiere Pro技术及应用的参考书,也可以作为各大专科院校及培训学校相关专业的教材,还可作为广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员等的自学教程。

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