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59元6本 Flash CS5二维动画制作案例教程
Flash CS5二维动画制作案例教程
段欣
¥10.40
  本书采用案例教学、模块教学的方法,通过案例引领的方式讲述Flash CS5动画制作基础、矢量图形绘制、图形对象编辑、应用文本、基础动画、高级动画、多媒体与脚本交互等常用、重要的功能和使用方法,并通过后一章的综合能力阶展示使用Flash比较全面的平面设计处理技巧。
After Effects CC技术大全
After Effects CC技术大全
时代印象
¥75.60
《After Effects CC技术大全》是一本全面介绍中文版After Effects CC基本功能及实际应用的书,也是一本After Effects功能速查手册。 《After Effects CC技术大全》从After Effects CC的基础知识始介绍,详细阐述了After Effects CC的界面操作、工作流程、工作原理、图层、蒙版与跟踪遮罩、绘画与形状、三维空间、文字、色彩校正、抠像、运动跟踪、模糊与锐化、过渡、透视、模拟、表达式以及各种插件和滤镜等内容。全书共25章,采用逐步深的方式行讲解,内容全面、结构严谨、组织清晰,而且图文并茂、实例丰富、指导性强。 《After Effects CC技术大全》的配套学习资源包括实例文件和素材,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《After Effects CC技术大全》非常适合作为After Effects初级、中级读者的门级学习用书,也可作为专业设计人员案头功能速查手册。
59元6本 中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)
中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)
时代印象
¥31.60
《中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)》是一本全面介绍中文版3ds Max/VRay基本功能及各种常见效果图制作的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max/VRay效果图制作的实践参考书。 《中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)》从3ds Max的基本操作手,用大量的可操作性实战案例(195个实战案例 17个商业综合实例),全面、深地阐述了3ds Max/VRay的建模、灯光、材质、渲染和后期处理在效果图制作中的运用。 《中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)》共15章,详细讲解了制作效果图前的知识以及3ds Max 2016的基本操作,全面介绍了效果图的建模、灯光、摄影机以及材质与贴图,同时还全面介绍了VRay渲染技术、Photoshop后期处理技术及商业综合项目的制作方法。全书案例丰富,通过丰富的案例练习,读者可以快速而有效地掌握效果图制作的各种技术。 《中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带学习资源,内容包括本书所有案例的场景文件、实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。另外,本书还为读者精心准备了3ds Max 快捷键索引、效果图制作实用速查表(内容包括常见物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)和60种常见材质参数设置索引等,以方便读者学习。 《中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)》非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay3.20.03和Photoshop CS6行编写。
网页美工——网页设计与制作(全彩)
网页美工——网页设计与制作(全彩)
崔建成
¥9.75
  本书是一本专门针对网页设计的教材,涵盖了色彩理论、图像设计、动画设计、字体设计及总体版式设计等内容。其中第1章讲述了网站Logo、导航栏、Banner、内容栏、版尾五个方面的内容及所涉及的软件知识,并以案例的形式阐述了按钮的制作方法;第2章讲述了网页版式的设计方法,将网页版式设计原则、版式结构、版式设计方法一一呈现给读者,并以静态网页界面设计案例作为补充;第3章讲述了网页创意与规划设计,从发展的角度阐述了网站的项目规划、内容组织及网站建设的必要性,并以实际案例为主线,从策划、文案、草图、设计等方面一一展,以静态的形式展现网页的设计理念。第4章讲述了网页配色的知识,从艺术的角度阐述了色彩及色彩搭配的原则;第5章则以案例的形式讲述网页制作的全过程,包括前期策划书、网站建站目标及功能定位、网站整体风格、网站的结构和内容。本书涉及的软件有Photoshop、Flash、Dreamweaver等。
59元6本 Dreamweaver CS6网页设计与制作案例教程(第3版)
Dreamweaver CS6网页设计与制作案例教程(第3版)
邢彩霞
¥14.00
本书从零起步,注重理论与实战相结合,以“项目引领”、“任务驱动”的形式,以“乐途网”的创建为主线,应用Dreamweaver CS6的主要功能,以实战的方式,系统、完整地创建了旅游网站,并对网站行了测试和发布。全书共分为12个项目,全面、详细地介绍了网页设计基础知识、HTML语言简介、站的创建与管理、表格的应用、文本和图像的应用、模板与库的应用、多媒体的应用、在网页中创建超级、框架的应用、AP Div与行为的应用、网站测试与发布等网页设计与制作的相关知识。本书由浅深、循序渐、结构清晰、图文并茂,对初学者和有一定网页制作基础者都大有裨益,可作为高职高专院校、社会培训机构的教材,也可作为网页设计爱好者的自学用书。
59元6本 Lightroom完全自学一本通(全彩)(含DVD光盘1张)
Lightroom完全自学一本通(全彩)(含DVD光盘1张)
刘彩霞
¥19.80
本书主要讲解Lightroom软件对图片的精确管理以及完美修饰,具有较强的实践性与操作性,使读者可以快速地掌握Lightroom软件的知识与操作技能。本书采用理论知识与案例相结合的讲解方式,在案例的讲解中通过对照片存在的问题行具体分析,为读者理清基本的修调思路,行有针对性的调整。除此之外,对于Photoshop软件的应用,也是通过一个个具有代表性的案例解读来实现的。随书光盘中附赠书中实例的素材及教学视频。
59元6本 手把手教你架构3D游戏引擎
手把手教你架构3D游戏引擎
姜雪伟
¥23.60
本书主要介绍如何利用3D固定流水线编写游戏引擎,以及在已编写引擎的基础上发游戏,全书共分10章,主要内容包括游戏引擎简介、数学知识、材质和光照、固定流水线、游戏引擎架构、3D引擎底层封装、3D引擎封装、游戏设计实现、地图编辑器、3D可编程流水线。本书重介绍3D固定流水线编程中涉及的矩阵和向量之间的换算,*后一章介绍了GPU编程,也就是常说的3D可编程流水线。
59元6本 3ds MAX三维动画制作技法(动画篇)(含DVD光盘1张)(全彩)
3ds MAX三维动画制作技法(动画篇)(含DVD光盘1张)(全彩)
彭国华
¥27.20
本书是3ds MAX三维动画制作技法(基础篇)的姊妹篇,主要讲解3ds MAX动画制作原理及解析,Max在建筑动画表现中的关键技术。由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。通过本书学习,读者能够掌握3ds MAX动画制作的技法,并可独立制作完成建筑漫游动画作品。 本书的特色是工具命令与精彩实例相结合,通过经典案例的阐述,由浅深,循序渐,涵盖面广,细节描述清晰细致,帮助读者理解三维动画产生和运用方法。本书配有光盘,包含相关素材及课件。 本书可以作为高院校动画专业、环境艺术设计专业等相关专业本科、研究生的教材,也可作为培训机构的培训教材或自学参考书。
59元6本 如何料理游戏的一份菜谱——游戏的思考、设计与执行
如何料理游戏的一份菜谱——游戏的思考、设计与执行
丁亮
¥23.20
本书的全部内容是分享作者设计游戏的经验和方法。首先从游戏的定义出发,谈论对游戏的认知理解,然后逐步展讨论游戏的设计,*终落实到游戏设计的执行上。全面多层次地探讨游戏设计相关的话题,试图确立一种游戏的价值观和设计理念,把游戏行业置于更宏观的娱乐行业范畴内探讨游戏设计。
59元6本 ASP动态网页设计
ASP动态网页设计
卢广峰
¥10.40
本书基于某信息科技有限公司的网站建设项目和网页设计岗位的能力要求,以网站建设工作过程为导向,以静态网页制作所必需的HTML、CSS和ASP的应用能力为核心,以Dreamweaver为制作平台,将网站建设全过程分解为企业网站的规划与设计、网站环境搭建、数据库创建与连、网站首页制作、网站静态页面制作、网站新闻发布与管理系统制作、网站会员注册与管理系统制作、网上调查系统制作、客户反馈系统制作、网站测试和发布十个项目,作为训练学生网站建设和网页制作能力的载体。
59元6本 无线电安全攻防大揭秘
无线电安全攻防大揭秘
360独角兽安全团队(UnicornTeam)
¥17.25
本书着眼于无线通信安全领域,以无线通信距离由近及远的顺序,讨论各种无线通信系统的安全问题。协议分析结合攻防实例,深介绍安全攻防技术。案例题材囊括物联网、车联网、移动通信、卫星导航及相关的软硬件安全。本书共分 9 章,其中第 1 章介绍作者在无线安全攻防领域多年来的思路、理念及对该领域未来的展望;第 2~8 章分别介绍各种无线通信系统的安全攻防(RFID、无线遥控、ADS-B、BLE、ZigBee、移动通信、卫星通信等)及实例测试;第9 章介绍无线安全研究的重要手段,软件无线电工具GNU Radio和相关硬件的详细使用。希望本书可以为对无线通信安全感兴趣的同学、从业者、产品研发人员提供有价值的安全参考。
59元6本 Photoshop CS6平面设计实战从入门到精通(经典畅销版)
Photoshop CS6平面设计实战从入门到精通(经典畅销版)
新视角文化行
¥33.90
本书根据众多设计人员及教学人员的经验,精心设计了非常系统的学习体系。全书共分4篇24章,包括软件门篇、技术提高篇、图像处理篇、平面设计篇,不仅详细介绍了Photoshop CS6基本操作,图像选区操作,绘图和填充工具,修饰和调色操作,图层管理操作,文字、路径和形状工具,通道和蒙版的应用,滤镜的应用,以及3D和动作操作等知识;还讲解了文字特效制作、纹样特效制作、图像特效处理、照片特效处理和创意合成特效等图像处理常用方法;通过企业标识设计、宣传卡片设计、卡通漫画插画设计、报纸杂志设计、户外宣传设计、海报招贴设计、画册宣传设计、网页界面设计及商品包装设计等9类平面设计的完整案例,帮助读者掌握设计过程中的每一个技术要领。 随书附下载资源,包含本书案例制作中需要的素材文件、效果文件及所有案例的视频教学文件,供读者对比学习,直实现书中案例,掌握学习内容的精髓。 本书采用完全案例的编写形式,结构清晰、语言简洁,适合Photoshop的初中级读者、平面设计人员、广告设计人员等阅读,同时也可以作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
59元6本 中文版3ds Max 2016基础培训教程
中文版3ds Max 2016基础培训教程
时代印象
¥24.70
《中文版3ds Max 2016基础培训教程》全面介绍了中文版3ds Max 2016的基本功能及实际运用,内容包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016的参考书。 《中文版3ds Max 2016基础培训教程》以各种重要软件技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例制作都是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中的问题和处理方法。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016和VRay 3.20.03行编写,读者使用此版本行学习。 《中文版3ds Max 2016基础培训教程》附带下载资源,内容包括案例文件、素材文件、PPT课件和视频教学,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版3ds Max 2016基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材使用,也可以作为3ds Max 2016及以下所有版本自学人员的参考用书。
59元6本 ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩)
ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩)
姜玉声
¥27.99
随着游戏行业的不断发展,对三维游戏模型人才的需求与日俱增。本书是一本重量级的游戏建模巨作,目的是为游戏建模设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书采用项目带的方式,通过制作不同类型的案例项目,由浅到深地讲解了次世代游戏建模的方法和技巧。 本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不同模型的项目制作。每一个项目都分别包含设计制作大形、设计制作高模和设计制作贴图三个任务,向读者全面展示游戏建模的流程和方法。 每一个任务都会通过“任务分析”和“任务”,帮助读者理解制作要求和制作技术。通过任务实施完成制作后,再按照“任务评价”的说明检查制作案例是否符合规范。在每个任务的*后,会提供一个扩展的案例,让读者独立制作,巩固所学内容,加深学习印象。 在本书配套资源包中,作者录制了项目实例的全部视频教学录像和所有场景模型。资源包中的视频,配合书中的详细操作步骤,帮助读者提高学习效率。
59元6本 中文版After Effects CC基础培训教程
中文版After Effects CC基础培训教程
时代印象
¥19.00
《中文版After Effects CC基础培训教程》是一本全面介绍After Effects CC基本功能及实际运用的书,内容包含After Effects的基本操作、图层、动画、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像技术以及特效滤镜等方面的技术。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握After Effects CC的参考书。 《中文版After Effects CC基础培训教程》内容均以课堂案例为主线,通过对各个案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。商业实例训练都是实际工作中经常会遇到的案例项目,既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版After Effects CC基础培训教程》附带下载资源,内容包括课堂案例、课堂练习及课后习题的项目文件、素材文件和多媒体教学视频以及与本书配套的PPT教学课件。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版After Effects CC基础培训教程》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为After Effects CC自学人员的参考书。另外,请读者注意,本书使用的软件是中文版After Effects CC 2015,插件有Trapcode Particular V2.2.5、Trapcode Form V2.0.8、Trapcode Shine V1.6.4、Trapcode 3D Stroke V2.6.5、Trapcode Starglow V1.6.4、Knoll Light Factory V3.0.3、Video Copilot Optical Flares V1.3.5。
59元6本 Apache源代码全景分析第1卷:体系结构与核心模块
Apache源代码全景分析第1卷:体系结构与核心模块
张中庆
¥35.20
本书是“Apache源代码全景分析”的第1卷。书中详细介绍了Apache的基础体系结构和核心模块的实现机制,包括配置文件、模块化结构、多任务并发,以及网络连和请求读取,其中多任务并发体系结构是本书分析的重,讨论了Prefork、Worker及WinNT三种MPM。本书还着重介绍了Apache 2.0新引的过滤器,包括过滤器的使用、实现,以及其中的数据组织形式——存储段和存储段组,剖析了Apache中常用的过滤器。   本书的目的是深挖掘Apache运行背后的实现机制和模块发的细节,适合Apache模块发者、希望了解内部细节的Apache管理员、Web服务器发者、大规模服务器发者学习和阅读。
59元6本 中文版Flash CC动画制作实用教程
中文版Flash CC动画制作实用教程
麓山文化
¥30.90
本书是一本初学者快速自学Flash CC各种基本功能和实战应用的实用教程。全书分为14章。内容涉及Flash CC基础门、基本线条与图形的绘制、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导和编辑、动作脚本的应用、3D动画效果、组件和动画预设、测试与发布,书中*后一章为商业案例实训,通过使用大案例来巩固全书所学的基础知识。每个小节*后通过综合实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅深地讲解了Flash动画制作的知识技巧。 为了帮助初学读者快速掌握Flash,本书每个知识小节后面准备实用的范例。书中实例具有很强的针对性和实用性,可以帮助读者更快、更全面的掌握Flash制作技术。 本书实用性强、图文并茂、循序渐、讲解细致,适合初、中级学者,以及有志于从事网页设计、游戏发和动漫制作等工作的人员使用。本书配套的光盘中提供多媒体视频教程和实例素材文件。
59元6本 现代网络新技术概论(精装版)
现代网络新技术概论(精装版)
敖志刚
¥37.80
本书反映了国际上近几年来高速宽带网络的新理论、新方法和新应用,系统地讲述了当前使用广泛并有发展前景的多种网络新技术,内容包括宽带移动互联网、无线分布式自适应网络、家庭网络、全光和智能光网络、下一代网络与软交换等。
59元6本 Photoshop CS6中文版基础与实例教程 第6版
Photoshop CS6中文版基础与实例教程 第6版
张凡
¥22.50
张凡等编著的《Photoshop CS6中文版基础与实 例教程》被评为“北京高等教育精品教材”,属于实 例教程类图书。全书分为基础门、基础 实例演练和综合实例演练3部分,主要内容包括: Photoshop cs6的基本功能,各种工具的使用, 图层、蒙版、路径和各种滤镜的应用以及各种应用实 例演练等。 《Photoshop CS6中文版基础与实例教程》内容 丰富,实例典型,讲解详尽,既可作为本专科院校相 关专业师生或社会培训班的 教材,也可作为平面设计爱好者的自学参考用书。
59元6本 面向用户的设计——移动应用产品设计之道
面向用户的设计——移动应用产品设计之道
何天平 白珩
¥37.80
随着智能手机、平板电脑的快速普及,越来越多的企业意识到建立自己的App应用和移动网站的重要性,也有越来越多的设计师始转战移动平台,这就关系到移动应用的产品设计。产品设计其实是一个由抽象的概念到具体形象化的处理过程。本书通过需求、产品、界面、图标、动效、情感这6大块内容,全方面解析移动应用的产品设计。 本书分为6章,第1章分析了用户的需求,从展需求评估到信息的架构组织来行阐述,也就是真正意义上的发现需求;第2章剖析了产品设计,包含草图的绘制、原型的设计及交互设计,这几大方面都是为了用户体验而生;第3章剖析了产品的界面设计,包括UI设计的原则、界面模式及UI设计的基本规范;第4章讲解了图标设计的原则和图标的案例示范;第5章讲解了动效设计的重要性及如何实现动画效果;第6章讲解了产品的情感化设计,包括情感化设计的意义和它在UI设计中的运用。 本书适合产品经理、交互设计师、用户体验设计师、平面设计师,以及准备转产品设计行业的人士学习使用,同时,也适合产品设计相关专业的学生或者设计爱好者阅读。
59元6本 中文版After Effects CC实用教程
中文版After Effects CC实用教程
时代印象
¥31.90
After Effects CC的基本操作手,结合大量的可操作性课堂案例行讲解,并给出了课堂练习以及课后习题,以供读者练习所学知识。  《中文版After Effects CC实用教程》共14章,每章分别介绍一个技术板块的内容,全面而深地阐述了After Effects CC的基本操作、工作流程、图层应用、关键帧与动画图表编辑器、通道与蒙版、文字动画、色彩校正与抠像、三维空间、绘画与形状、表达式动画、运动跟踪、动态变形、粒子与碎片的世界及Trapcode第三方滤镜包等内容。全书包含108个精选案例,以讲解与练习相结合的方式,让读者锻炼实际的操作能力。通过课堂练习和课后习题行练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免了枯燥的理论学习。 《中文版After Effects CC实用教程》附带下载资源,内容包括课堂案例、课堂练习及课后习题的案例文件、素材文件和多媒体教学视频以及与本书配套的PPT教学课件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版After Effects CC实用教程》适合作为院校和培训机构影视包装专业课程的教材,也可以作为After Effects CC自学人员的参考用书。