中文版Maya 2014案例教程
¥33.50
本书以Maya 2014为基础,结合案例制作的设计思路和制作技巧,按建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画和特效七大部分介绍了Maya 2014强大的功能。内容包括Maya 2014的基础操作、曲面建模技术、多边形建模技术、灯光技术、摄影机技术、纹理与材质技术、渲染技术、绑定技术、动画技术、粒子系统、刚/柔体与约束、流体与效果等。通过案例和综合练习的训练,读者可以使用Maya 2014自主制作一些三维效果。本书以“完全实例”的形式行编写,共17章,包含206个实例(176个案例和30个拓展练习)。全书内容精练、主次分明、结构清晰、思路明确,概括了动画制作的核心技术。每个案例均包含特有的制作分析、重软件工具(命令)、详细的制作步骤和总结概括;每个拓展练习都有明确的制作提示。本书附赠丰富的资源包,内容包括所有案例和拓展练习的场景文件、实例文件、多媒体教学视频、PPT教学课件和附赠资源。本书不仅可作为普通高等院校的专业教材,还可供相关行业及专业工作人员学习和参考。本书所有实例均使用Maya 2014 和VRay 2.0制作,请务必注意。
Dreamweaver CC实例教程(第4版)
¥30.90
本书全面系统地介绍了Dreamweaver CC的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括初识Dreamweaver CC、文本与文档、图像和多媒体、超链接、使用表格、ASP、CSS样式、模板和库、使用表单、使用行为、网页代码、综合设计实训等内容。 书中内容介绍以课堂案例为主线,每个案例都给出了详细的操作步骤和图文演示,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路;每章的软件功能解析部分能使学生深入学习软件功能和制作特色;另外,主要章的**后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力。
Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
¥24.99
2015年年底,《王者荣耀》手游横空出世,游戏上市后仅仅一个月的时间,游戏每月下载量就稳定在35万次左右,在随后的半年内攀升到70万次左右。仅2017年一年,《王者荣耀》以约300亿元人民币流水获得了全球手游收入排行榜冠军。《王者荣耀》这种现象级手机游戏是如何制作出来的呢?本书将揭开《王者荣耀》的神秘面纱,带领读者学习MOBA类手游的制作全过程。在本书案例中,使用Unity游戏引擎演示客户端的开发流程,使用Node.js演示游戏服务器端的开发流程,使用MySQL提供数据库服务,并演示如何部署商业级游戏服务到Linux服务器上。本书篇幅有限,所以只演示游戏局内核心功能的制作过程,以及UI的基础使用方法。在熟练掌握本书知识点与开发技巧之后,建议读者访问锐亚教育网站(http://www.insideria.cn)学习更深入的商业级开发课程。
Autodesk Revit Architecture 2019官方标准教程
¥24.99
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2019强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。本书"初级应用”部分详细介绍了软件的功能特、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;"中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;"高级应用”在模型基础上行施工图深化,*终生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、文件、共享坐标及Revit Architecture 中族的制作方法;"案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。
新印象Rhino+KeyShot写实级珠宝建模与渲染
¥61.40
本书是关于珠宝设计建模与渲染的教程。全书分为4章,第1章介绍Rhino软件的基础知识,带领读者快速熟悉Rhino软件,为后面复杂的建模好基础。第2章通过6个从简到难的案例讲解珠宝建模流程,每个案例前期都会行建模思路分析,将复杂的案例简单化,同时对Rhino软件知识行回顾复习。第3章介绍KeyShot软件基础,包含场景、材质、照明和相机设置等,让读者在行渲染前,先对软件有一个透彻的理解。第4章是案例讲解,与第2章的建模案例相对应,由简到难,讲解渲染流程。
Photoshop CG 古风插画绘制技法精解
¥42.80
古风插画是一种新兴的插画风格,这种风格很好地将中国传统绘画技法和现代人的审美结合起来。本书从古风插画的概念手,系统讲解了绘制古风插画所需的知识。 本书分为两大部分。首分是古风插画基础知识讲解,包括古风插画概述,绘制工具的讲解,不同朝代的服装和发型,古风插画服饰、人物、景物的绘制,以及不同社会背景人物的绘制。第二部分是综合案例绘制方法的讲解,用几幅古风插画作为示例,从基本的草图构思手,详细讲述了古风插画的绘制步骤和表现技法,能使读者直观清楚地学习古风插画的绘制技法。 本书附赠教学资源,包括全书所有实例的素材文件、线稿文件和效果文件,以及大型案例的高清语音演示视频。生动、细致的讲解,可以帮助读者提高学习效率。 本书适合从事插画行业的专业插画师及相关专业的学生学习使用,同时也可作为插画和涂鸦爱好者的参考用书。
中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第3版)
¥79.40
《中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第3版)》采用理论与实际相结合的方式,根据作者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验,深地讲解了建筑效果图表现技法。《中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第3版)》共分为10章。第1章重讲解了建筑表现的相关知识,其中包括色彩构成在建筑表现中的应用,建筑表现中的用光技巧和构成思路。第2章~第10章为案例教学,共有9个效果不同的精彩案例,并且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要。通过对本书的学习,读者可以全面地掌握建筑的表现技法。《中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第3版)》中的所有案例均由3ds Max 2014和VRay3.0制作,建议读者使用相应版本的软件行学习。另外,本书附带下载资源(具体下载方法请参看本书前言),内容包括案例模型、贴图和所有案例的视频教学录像,以方便读者行学习。《中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第3版)》适合具有一定软件操作基础的、并立志于从事建筑效果图表现的人士,以及希望一步提高建筑效果图绘制水平的从业人员阅读。
5G网络技术与规划设计基础
¥76.80
本书的内容涵盖5G网络系统架构、5G核心网关键技术、5G无线网关键技术、无线网空中口、大规模天线技术、5G核心网规划设计以及5G无线网规划设计,与此同时展望了5G未来发展的方向和前景。读完本书后,读者将对5G网络的核心网和无线网规划仿真方法有一个新的认识。5G核心网引了服务化架构、网络切片和多边缘计算等新特性,组网方案与4G核心网有较大的差异;5G无线网采用基于差异化需求的规划方法,与传统方法也有很大的区别。以5G网络工程设计为例,读者将对5G网络部署方式、基站设备选型、基站设计、设计文件和概预算编制、5G室内分布系统设计方法等有一个系统的认识。本书适合从事移动通信网络(包括核心网、无线网)的技术人员与管理人员阅读,也可作为高等院校与通信相关专业师生的参考书。
Premiere Pro 2020实用教程
¥20.93
暂无
中文版Photoshop 2021入门教程
¥31.90
Photoshop是一款功能强大、应用广泛的图像处理软件,在摄影后期、平面设计、UI设计、电商设计和包装设计等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的实例,由浅深地讲解Photoshop的基本操作方法与设计应用。 本书共12章,第1~11章介绍Photoshop的重要功能,包括基本操作、图层的应用、选区、绘画和图像修饰、调色、文字的应用、路径与矢量工具、蒙版、通道、滤镜等;第12章主要通过综合案例,应用前面所讲的知识,让读者了解商业设计过程。 本书附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、实例文件和在线教学视频,并提供教学PPT课件供教师教学参考。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书适合对Photoshop感兴趣的初学者和想要从事平面设计、UI设计、电商设计、摄影后期等相关行业的读者学习使用,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
工业级知识图谱:方法与实践
¥41.30
本书源于阿里巴巴千亿级知识图谱构建与产业化应用的工作总结,对知识图谱理论和大规模工业实践行了全面和深的阐述。本书以阿里巴巴的实战经验为中心,以深厚的理论成果为支撑,详细阐述了知识图谱的方方面面。首先介绍工业场景下知识图谱的现状、存在的问题和架构设计;然后从知识表示、知识融合、知识获取、知识推理、知识存储和知识图谱前沿方向等方面手,介绍大规模商品知识图谱的构建方法;后结合阿里巴巴的业务实践,详细介绍知识图谱的产品设计、技术实现和业务应用细节。通过阅读本书,读者不仅可以从零始认识知识图谱,了解知识图谱技术方法和前沿技术方向,而且可以熟悉知识图谱工业实践的实现路径,清楚知识图谱的应用方向和方法。本书介绍的成果获得钱伟长中文信息处理科学技术一等奖。 本书在知识图谱的广度和深度上兼具极强的参考性,适合人工智能相关行业的管理者和研发人员、高等院校的计算机专业学生阅读。
3ds Max+VRay动画及效果图制作从新手到高手
¥61.60
《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》系统地讲解了3ds Max 2020 软件的基本知识和使用方法与技巧。全书共分为四篇,总计13 章。 篇为基础篇(第1~5 章),循序渐地讲解了3ds Max 2020 的基础知识、二维与三维图形的转换、几何体的创建、多边形建模、复合建模、NURBS 建模以及修改器的使用等内容;第二篇为渲染篇(第6~9 章),深讲解了材质和贴图、灯光系统和摄影机、环境和效果等内容;第三篇为动画篇(第10~12 章),讲解了空间变形和粒子系统、动画初步制作、高级动画工具等动画制作方面的内容;第四篇为实战篇(第13 章),以客厅效果图为例,详细讲解了使用3ds Max 制作室内效果图的方法。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》每章均配有大量练习,使读者能够自发联想到前面讲解的基础内容,而积累经验,成为3dsMax 的操作高手。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》提供资源扫码下载,包含了书中涵盖的重要知识和经典案例,内附高清语音、视频教学以及相关的素材文件,方便读者将书本知识与附赠资源结合起来,提高学习效率。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》不仅适合3ds Max 的初学者使用,也适合希望快速提高影视和广告动画制作、游戏角色和场景设计、建筑设计及室内外效果图制作水平的设计人员阅读,还可以作为各院校及培训机构相关专业课程的教材和教学参考书。
计算机网络基础
¥27.30
本书内容涵盖了计算机网络和数据通信领域的基础知识、原理和技术。全书分为9章,主要内容包括计算机网络概论、数据通信基础、网络体系结构、局域网技术、网络互联和广域网、网络互联协议TCP/IP、Inter及应用、网络管理与安全。本书编写遵循“宽、新、浅、用”的原则,通俗易懂地阐述计算机网络相关的基本概念与原理,内容条理清晰,图文并茂,容易理解。书中还提供了若干个实验项目,各章配有题型多样的习题,读者可通过完成实验和习题加深对所学知识的理解。本书不仅可以作为高等院校、高职高专院校计算机及相关专业计算机网络基础课程的教材,也适用于继续教育网络课程的教学,同时也可作为计算机网络培训和自学参考书。
深度强化学习核心算法与应用
¥48.30
强化学习是实现决策智能的主要途径之一。经历数十年的发展,强化学习领域已经枝繁叶茂,技术内容纷繁复杂,这也为初学者快速门造成障碍。 本书是一本深度强化学习领域的门读物。全书分为四部分。部分主要阐述强化学习领域的基本理论知识;第二部分讲解深度强化学习常用算法的原理、各算法之间的继承与发展,以及各自的算法流程;第三部分总结深度强化学习算法在游戏、推荐系统等领域的应用;第四部分探讨了该领域存在的问题和发展前景。 本书适合对强化学习感兴趣的读者阅读。
人工智能产业领域发展态势研究
¥69.30
本书从产业政策、市场规模、投融资情况、发明专利申请、SCI论文发表、会议论文发表、知名机构等方面,对世界主要国家(地区)在人工智能基础层、技术层、应用层的发展态势展研究。评估得出人工智能产业各个板块不同领域的主要创新实体(国家或地区)、企业、研究机构的基础研究水平、前沿技术创新能力以及产业化应用情况等,提出我国具体展国际科技创新合作的重国家(地区)与机构等。另一方面,从中国视角出发,对在人工智能产业领域展国际科技创新合作行SWOT分析,为人工智能领域的科研工作者全面认识人工智能领域发展态势提供依据,为人工智能领域产业政策制定者提供数据支撑。
软件开发的201个原则
¥73.50
本书汇总了软件工程原则。原则是关于软件工程的基本原理、规则或结论,不管所选的技术、工具或语言是什么,这些原则都有效。全书共9章,第1章为引言,后面8章将201个软件工程的原则划分为8个大的类别:一般原则、需求工程原则、设计原则、编码原则、测试原则、管理原则、产品保证原则和演变原则。
Premiere Pro 2020从新手到高手
¥38.50
《Premiere Pro 2020从新手到高手》是为Premiere Pro 2020软件初学者量身定做的一本实用型学习手册,本书内容丰富,语言通俗易懂,讲解深透彻,案例精彩,且实用性强。通过本书,读者不但可以系统、全面地学习Premiere Pro 2020的基本知识和基础操作,还可以通过大量精美范例,拓展设计思路。《Premiere Pro 2020从新手到高手》共分为12章,从基本的Premiere Pro 2020工作界面介绍始,逐步深讲解素材采集、素材剪辑、特效应用、关键帧应用、叠加与抠像操作、调色、字幕添加、音频处理等软件核心功能及操作,*后通过两个综合实例,帮助读者回顾前面所学的软件基础操作,并能灵活地将所学知识运用到实际工作中去。《Premiere Pro 2020从新手到高手》适合Premiere Pro零基础读者学习,也适合用作大中专院校和培训机构相关专业教材,同时适用于广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员学习参考。
Final Cut Pro X从新手到高手
¥61.60
《Final Cut Pro X 从新手到高手》定位于Final Cut Pro X软件初学者。书中通过大量的实例展示与详细的步骤操作,从工具操作等基本技能到制作综合实例的完整流程,深讲解了Final Cut Pro X软件知识。 《Final Cut Pro X 从新手到高手》共分为13章,从*基本的Final Cut Pro X软件界面介绍始,逐步深到视频编辑的基本方法,而讲解视频剪辑技术、滤镜与转场、抠像与合成、视频校色、字幕、音频效果、影片输出与项目管理等Final Cut Pro X软件核心功能和应用方法,*后通过4个综合实例,使读者能综合所学软件基础,灵活地将所学运用到实际工作中去。 《Final Cut Pro X 从新手到高手》适合影视制作、影视后期处理、视频特效制作、音频声效处理等行业的从业人员,也可以作为相关院校的教材或参考资料。
数字平面制作——Photoshop从入门到实践
¥61.60
《数字平面制作——Photoshop从门到实践》是一本适用于零基础读者学习Photoshop的教材,把Photoshop的操作方法及技巧与项目结合,淡化理论,注重实践。《数字平面制作——Photoshop从门到实践》共分为7个模块,包括图像编辑、色彩调整、图像修复、图像选择、图像绘制、图像合成和综合实践相关内容。前6个模块适合任何专业的学生和广大图像处理爱好者学习,第7个模块是专业性较强的综合实践项目,可按照专业方向选学。《数字平面制作——Photoshop从门到实践》配套微课视频,课件、素材等一应俱全,案例的选择典型且实用,特别适合作为高校或培训机构的教材,也适合广大Photoshop从业者及爱好者自学使用。
中文版Photoshop CS6平面设计实例教程(第2版)
¥38.50
这是一本全面介绍如何使用中文版Photoshop CS6设计各种平面项目的书。本书内容从易到难,是门级读者快速而全面掌握中文版Photoshop CS6平面设计的参考书。 本书从平面设计基础理论及Photoshop CS6的基本操作手,结合300个实际工作中的项目操作实例(90个平面设计理论实例和软件基础操作实例 210个平面设计项目实例),全面而深地阐述了中文版Photoshop CS6在卡片设计、标志设计、商业字体设计、报纸广告设计、海报招贴设计、杂志广告设计、POP海报设计、户外广告设计、DM单与宣传画册设计、商业广告插画设计、书籍装帧设计、包装设计、产品造型设计和网页设计等方面的运用,基本上囊括了实际工作中的所有平面设计项目。 全书讲解模式新颖、思路清晰,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附赠资源文件,内容包含书中所有实例的源文件、素材文件与172集的《中文版Photoshop CS6专家讲堂》教学录像。同时,我们还为读者精心准备了中文版Photoshop CS6快捷键索引和6套附赠资源(700余个高清画笔、700余个自定形状、900余个超炫渐变、600余个经典样式、60余个数码照片调整动作和160余个高清素材)。另外,为了让读者彻底掌握Photoshop的技术,我们还在资源中附赠了3本超值学习手册,分别是《中文版Photoshop CS6技巧即问即答手册》《中文版Photoshop CS6常用外挂滤镜手册》和《中文版Photoshop CS6数码照片常见问题处理手册》,读者可以在学完本书内容后继续学习这3本学习手册中的内容(这3本手册中的大部分内容在专家讲堂中均有相应的视频介绍)。 本书非常适合作为初、中级读者学习Photoshop CS6平面设计的门及提高参考书,尤其适合零基础读者学习。同时,本书也非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材。
中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)
¥24.70
《中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3ds Max 2012基本功能及实际应用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2012的参考书。 《中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,通过课堂案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例制作实训是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解在实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)》附带下载资源,内容包括本书所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为3ds Max 2012自学人员的参考用书。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2012、VRay 2.0 SP1行编写。