物联网关键技术及应用
¥37.80
本书融会贯通了Web、传感器、云计算等关键技术,以物联网为主线,描述了多种现有的关键技术和热领域。本书首先介绍了物联网的定义,然后从物联网体系架构的角度阐释了物联网的内涵,按照感知层、网络层、应用层的分层模型建立起物联网的基本体系。完成体系建构工作后,本书分门别类地介绍了物联网的关键知识,包括传感器、RFID、宽带移动通信技术、短距离无线通信技术、传感器网络技术等。物联网的发展在于应用,因此又一步介绍了物联网中间件平台的技术和发实例,并结合云计算等热描述了物联网业务,使得本书具有了技术和应用、硬件和软件、理论和实验、学术和产业相结合的特。本书*后还描述了物联网安全问题,并安排了多个RFID和无线传感器网络实验,有助于读者加深对物联网的理解。
3D打印机的设计与制作
¥18.20
3D 印就是断层激光扫描烧结的逆过程,断层激光扫描就是把某个三维模型"切”成无数叠加的片;3D 印就是一片一片地印,然后叠加在一起,成为一个立体物体。本书主要内容包括走3D 印、印软件配置、设计、激光切割和装配。运用3D 印技术,无须模等工序,可以缩短制造时间,降低费用,更好地控制成本。而一些好的设计,无论其结构和工艺多么复杂,均可以利用3D印技术在短时间内制造出来,从而极大地促了产品的创新设计,有效地改善了工业设计能力薄弱的问题。
中文版Photoshop CS6建筑效果图后期处理技法(第2版)
¥69.50
本书主要介绍Photoshop在建筑表现中的运用,通过由浅深、由理论到实践的教学方式,带领读者掌握建筑效果图的后期处理技法。 全书共有11章,其中第1章和第2章主要介绍了建筑效果图的构图、配色、工作流程和Photoshop后期的重要性;第3章和第4章是本书的基础,汇集了建筑后期常用的方法与技巧,把Photoshop的各种后期操作方法逐个破并行重讲解,如天空的合成、水岸的处理和玻璃内透的叠加等;第5章~第11章是本书的核心,以实际案例操作为主,每个案例都是笔者从工作中精心挑选出来的,具有较强的代表性,通过对每个案例的详细讲解,使读者对同类型的项目有一个透彻的理解。 本书技法全面、案例丰富、讲解细致,是学习Photoshop建筑表现技法的理想教程。另外,书中所有的操作技法和案例都配备了相应的视频教学录像,读者也可以通过视频来直观地学习Photoshop后期处理技法。 在学习本书的时候,建议读者对前面的第2章~第4章琢磨透彻,这样在后面的综合案例学习中会事半功倍。本书比较适合Photoshop建筑表现技法初、中级读者阅读,也可以将其作为建筑表现专业的培训教材。
中文版SketchUp Pro 2019完全实战技术手册
¥48.50
在BIM建筑信息模型设计流程中,设计师通常使用SketchUp行复杂的建模,并将其导 BIM的另一款软件中行模型修改及图纸设计,这样可以使建筑设计师更轻松地完成 各项复杂的设计工作。 《中文版SketchUp Pro 2019完全实战技术手册》共12章,按照从BIM建模流程设计到行 业应用,由BIM建模知识到项目方案及表现案例的顺序行 编写,详细介绍了使用SketchUp Pro 2019行室内、建筑、园林景观设计的方法和技 巧。 《中文版SketchUp Pro 2019完全实战技术手册》以软件技能 方案实践 效果表现的方 式,将SketchUp和SUAPP等插件基于BIM建筑信息模型设计的学习方法全部奉献给读者。 书中精心安排了几十个典型的实例,可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,完全可以 胜任建筑外观设计、园林景观设计、室内装修设计等实际工作,并且能使读者通过这些 应用实例体验真实的设计过程,从而提高工作效率。 《中文版SketchUp Pro 2019完全实战技术手册》结构清晰、内容翔实,可以作为高校 建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观等专业的教材
Flutter跨平台开发入门与实战
¥50.60
本书共 14 章,涵盖 Flutter 跨平台发所需的各方面知识,循序渐的讲解有助于读者更深地学习Flutter 知识。 第1章~第 8 章介绍 Flutter 的门与基础知识,主要由 Flutter 概述、Flutter 快速门、Dart 基础、Flutter组件基础、Flutter 页面布局、高级组件、事件处理,以及动画等知识组成。第 9 章~第 13 章介绍阶知识,主要由路由与导航、网络与通信、混合发,以及插件发与热更新等组成,介绍 Flutter 跨平台发中的相关技巧,也是Flutter 跨平台发必须掌握的内容。第 14 章主要由 Flutter 项目实战组成,介绍对 Flutter 基础知识的综合运用,通过对此实战项目的学习,读者将会对 Flutter 框架有更加全面和深的理解。 本书适合移动 Android.ios 发人员,前端发人员以及对移动发感兴趣的读者阅读。
Photoshop CC+ Illustrator CC图形图像处理应用教程
¥35.50
本书以循序渐的方式,全面介绍了PhotoshopCC 和Illustrator CC 的基本操作和功能,中间配有针对性小实例,以加深读者对软件功能的理解,提高读者的基本操作技能。每章*后一节,又设置的综合实例,意在帮助读者巩固所学知识,拓展读者的实际综合应用能力。本书*后一章是这两个软件的综合应用实例,目的让读者了解在实际工作中,如何更好地利用PhotoshopCC 和Illustrator CC的优势,轻松出色地完成平面设计任务。 本书实例丰富,与实践结合非常密切,适合作为高等院校广告设计、艺术设计和印刷包装专业的课程教材,也适用于广大爱好图像图形处理和网页设计的各级用户。
After Effects 2020完全实战技术手册
¥69.30
《After Effects 2020完全实战技术手册》编写目的是让使用者尽可能地全面掌握After Effects CC 2020软件的应用。书中深地分析了软件的主要功能和命令,同时将Trapcode效果插件*版本Particular 4.1和FORM4.1的英文命令行了逐一讲解,读者可以把其作为工具书随时查询。实例部分由易到难、由浅深,步骤清晰简明、通俗易懂,适用于不同层次的制作,并且深地讲解了Trapcode系列插件的应用案例。本书收录了大量视频素材,读者可以根据需要行练习和使用。《After Effects 2020完全实战技术手册》适合从事短视频制作、自媒体栏目包装、电视广告编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学用书,也适合作为相关院校非线性编辑、媒体创作和视频合成专业的教材。
After Effects印象 影视后期特效插件高级技法精解
¥62.80
本书实例丰富,全面讲解After Effects中丰富的外置滤镜,并将外置滤镜分成三大部分,让读者能够清晰地了解插件在After Effects合成中的重要地位,学会灵活运用After Effects后期合成插件,使其能成为用户后期合成工作的制胜法宝。这些插件包括常用的重要插件、图像类处理插件和三维辅助特效经典插件。 全书分为4部分,共29章。第 1部分(第 1章)是理论概述部分,让读者初步认识影视后期合成中的插件;第 2部分(第 2章~第7章)主要介绍工作中运用极多又非常重要的插件,这些插件不仅拥有单一的效果,还能实现多种特技效果;第3部分(第8章~第 19章)是After Effects中的图像类处理插件部分,After Effects中的后期处理绝大多数是对视频、图片等画面的处理,小部分是对一些脱离视频图像的处理,因此需要针对性地使用一些插件来实现一些效果;第4部分(第 20章~第 29章)介绍After Effects中的三维辅助特效经典插件,主要是一些比较高级的三维处理类场景,包括建模、材质、灯光、摄像机、运动等。 随书赠送全部案例的工程文件、146个案例效果图以及59集教学视频。 本书可作为从事影视制作、后期编辑的工作人员与广大After Effects爱好者的专业技术学习教程,也可作为各大院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
按钮+菜单+加载+转场UI交互动效设计教程
¥53.88
UI交互设计是设计人与UI之间的“对话”,交互设计的目的包括对UI的有用性、易用性和吸引性方面行设计和改善。近年来,随着互联网的发展,特别是数字时代,多媒体的应用让交互设计的研究显得更加多元化。产品的功能越来越复杂,提高产品用户体验的需求越来越迫切,这些对交互设计提出了越来越高的要求。 本书从研究交互设计与用户体验的关系始,图文并茂、循序渐地讲解了UI交互设计的基础、UI设计规范、交互设计的UI布局、UI中各种元素的交互设计方法和技巧,并且向读者介绍了交互动效设计的相关知识,通过对交互动效案例的讲解,使读者能够轻松掌握交互动效的制作方法和技巧,全面提升读者的UI交互设计水平,达到学以致用的目的。
Cinema 4D应用培训教材
¥41.70
本书是Cinema 4D应用培训教材,针对Cinema 4D中更高级的功能行了讲解,并且结合案例一步引导读者掌握它们的应用技巧。 全书以Cinema 4D R21版本为基础行讲解,首先讲解制作三维模型基础动画;着讲解摄像机、灯光系统、材质系统和渲染输出设置;然后针对模拟标签中的刚体、柔体和布料系统,粒子系统,毛发系统,常用插件及预设的相关知识与应用行讲解;*后通过综合案例——电商广告场景制作来帮助读者综合运用本书所学的知识,熟悉产品制作的流程。 每一课的*后附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义、案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。本书适合Cinema 4D初、中级的用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
5G网络技术与规划设计基础
¥76.80
本书的内容涵盖5G网络系统架构、5G核心网关键技术、5G无线网关键技术、无线网空中口、大规模天线技术、5G核心网规划设计以及5G无线网规划设计,与此同时展望了5G未来发展的方向和前景。读完本书后,读者将对5G网络的核心网和无线网规划仿真方法有一个新的认识。5G核心网引了服务化架构、网络切片和多边缘计算等新特性,组网方案与4G核心网有较大的差异;5G无线网采用基于差异化需求的规划方法,与传统方法也有很大的区别。以5G网络工程设计为例,读者将对5G网络部署方式、基站设备选型、基站设计、设计文件和概预算编制、5G室内分布系统设计方法等有一个系统的认识。本书适合从事移动通信网络(包括核心网、无线网)的技术人员与管理人员阅读,也可作为高等院校与通信相关专业师生的参考书。
物联网+5G
¥62.30
本书介绍物联网和5G的基本知识,包括物联网起源和发展、体系架构,以及物联网的关键技术和5G通信标准的发展历程、指标、关键技术等。5G的出现将打破物联网的发展瓶颈,其低时延高可靠和低功耗大连接等特性将万物互联的概念变为可能,极大地促进了物联网的发展。此外,本书介绍5G时代的物联网安全,在物联网安全和5G安全的基础上介绍新的安全威胁,以及可行的安全架构。后,从智慧消防、智慧监狱和应急管理信息化这三个方面描绘了5G时代的物联网应用。 可以预见的是,5G时代的物联网应用将如雨后春笋般层出不穷。5G将在物联网这一垂直行业大显神威,而物联网将更好地服务于我们的生活。
JavaScript程序设计基础教程
¥28.80
JavaScript是目前*流行的网页前端发技术之一。本书由浅深、循序渐地介绍了使用JavaScript发网页前端应用的基础知识和技术技能。 全书分为3篇。第1篇是JavaScript语法基础,包括JavaScript简介、基本语法、数据类型、控制语句、函数与数组等。第2篇是JavaScript面向对象基础,包括JavaScript面向对象编程、屏幕和浏览器对象、文档对象、窗口对象、历史地址与cookie对象以及表单和DOM对象。第3篇是JavaScript阶与实战,包括JavaScript中正则表达式的使用、jQuery框架的使用以及一个元宝游戏实例。通过阶技术的学习与综合实例,读者能真正感受到JavaScript的魅力。 本书语言通俗,内容精练,重突出,实例丰富,是广大Web发人员、计算机编程爱好者、网站管理维护人员的参考书,也非常适合大中专院校师生学习阅读,并可作为高等院校计算机及相关专业教材使用。
P2P网络测量与分析
¥44.50
本书较为全面、深地介绍了P2P网络测量、流量识别、安全管理等技术。全书分为4章,第1章介绍P2P网络的基本概念、拓扑结构、特和典型系统;第2章介绍P2P网络测量技术,以BitTorrent、eMule为例,介绍P2P网络测量、分析与建模方法;第3章介绍P2P流量识别技术,包括常见的分类算法、评价指标和特征提取方法等;第4章介绍P2P安全管理,包括P2P系统面临的威胁分析、主要的防御技术、DHT安全性分析等。 本书适用于计算机、通信、网络空间安全等专业的读者,可作为高年级本科生或研究生的教学参考书,也可作为相关专业工程技术人员的参考书。
Maya 2020从新手到高手
¥69.30
《Maya 2020从新手到高手》是一本讲述如何使用中文版Maya 2020软件来行三维动画制作的技术书籍。全书共分为12章,包含了Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、 摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。《Maya 2020从新手到高手》结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了相对应 的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体 教学录像,便于读者学以致用。《Maya 2020从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。另 外,本书内容采用Maya 2020版本行设计制作,请读者注意。
Photoshop CC设计与应用任务教程
¥31.90
随着Adobe CS系列版本的结束,新版本CC随之而来。Photoshop CC是Adobe产品一次历史性的升级,除去CS6版本中所包含的功能,Photoshop CC新增了相机防抖动功能、图像提升采样、属性面板改,以及Creative Cloud(云服务)等功能。 全书共分为10个情境,结合Photoshop CC的基本工具和基础操作,提供了27个精选案例,并且每个情境完成后,均有相应的课后练习,以帮助读者全面、快速吸收所学知识。其中,情境1介绍了图像处理的基础知识,包括图形的分类、图像的色彩模式、Photoshop CC的工作界面等;情境2至情境10通过精彩的案例,演示Photoshop在不同设计领域的应用,涉及“标志设计”“Banner设计”“卡片设计”“DM设计”“书籍装帧”“UI设计”“网页设计”“招贴设计”和“包装设计”等。每一个情境均包含2~4个任务,如“DM设计”中包含家电、女装、家居三种风格迥异的设计任务,有助于读者掌握多种设计技巧。 本书附有配套视频、素材、教学PPT等资源,而且为了帮助初学者更好地学习本书讲解的内容,还提供了在线答疑,希望可以帮助更多读者。 本书既可作为高等院校本、专科相关专业的平面设计课程的教材,也可作为Photoshop的培训教材,是一本适合网页制作、美工设计、广告宣传、包装装帧、多媒体制作、视频合成、三维动画辅助制作等行业人员阅读与参考的优秀读物。
零基础学After Effects CC 2018(全视频教学版)
¥36.60
本书针对零基础读者编写,在基础讲解中插实例应用,是为想在较短时间内学习并掌握After Effects CC 2018软件的读者量身造的一本从门到精通的教程。 全书分为4篇,门篇包括第1~2章,主要讲解After Effects CC 2018速览门和合成的新建与素材设置;提高篇包括第3~5章,主要讲解层及层动画制作、关键帧及文字动画、蒙版与遮罩;精通篇包括第6~8章,主要讲解抠像及模拟特效、内置视频特效、动画的渲染与输出;实战篇包括第9~12章,主要讲解自然特效动画设计、移动UI动效设计、动漫与游戏动画设计、商业栏目包装动画设计等内容,通过大量实战案例,巩固前面的知识,并掌握After Effects CC 2018的核心技术。 随书提供所有实例的工程文件和在线教学视频。读者可以边学习边练习,提高效率。 本书可作为欲从事影视制作、栏目包装、手机UI动效、电视广告、后期编缉与合成的广大初、中级学习者的自学教材,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
After Effects CC 2019 影视后期特效合成案例教程
¥24.99
本书是根据编者多年的教学经验编写而成的。编者将After Effects CC 2019的基本功能融实例讲解过程中,使读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。本书内容包括After Effects CC 2019基础知识、图层与遮罩、绘画工具的使用、文字效果制作、视频画面处理技术、视频合成技术、三维空间效果、运动跟踪技术和专题训练。本书既可作为高职高专院校、中等职业院校、技工院校设的影视动画专业教材,也可作为影视后期特效制作人员与爱好者的参考用书,还可作为参加国家职业资格四级影视动画制作师(后期制作)考证培训教材。
Photoshop图形图像处理实用教程
¥39.90
《Photoshop图形图像处理实用教程》包括49个完整的Photoshop案例,每个案例都贴近日常生活,由简单到综合。这些案例一方面涵盖了常用的图像图形处理问题,另一方面几乎覆盖了Photoshop CC中文版经常使用的所有选项和命令。案例的设计充分考虑了教学和初学者的实际情况与需求,图例步骤清晰细致,富于启发性,易学易懂。特别是对于初学者,当急需解决与教材实例相似的问题时,仅参照教材所提供的实例即可完成任务。《Photoshop图形图像处理实用教程》列举的所有案例都配有完整的视频教学短片,以便教师教学和学生自学。 《Photoshop图形图像处理实用教程》属于实例教程类图书,不仅适用于大中专院校学生、社会培训机构教学使用,也适合于在职人员、图文设计人员自学使用,还是平面设计、影像创意和摄影摄像等相关行业从业人员理想的入门参考用书。
北京信息科技大学理学院教育教学研究与教学设计集锦
¥45.99
本书主要包含北京信息科技大学教育教学改革成果(论文);教学设计方案;课程思政在教学中的融等论文,是北京信息科技大学理学院的教师在实际教学工作中的探索与积累。
3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从入门到精通(第2版)
¥28.99
《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》由浅深,全面、详细地介绍了利用3ds Max行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深地讲解了3ds Max 2013应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。 全书共分为23章,包括3ds Max 2013的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象的应用,三维变形修改器的应用,高级建模的应用,3ds Max材质及贴图的应用,3ds Max默认的灯光,环境与效果,摄影机的应用,VRay基础,VRay真实材质的表现,VRay真实灯光的表现,室内装饰物的制作,室内各种灯具的制作,室内家具模型的制作,室外建筑环境的制作,室内效果图的综合制作,室外效果图的综合制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期处理,以及效果图漫游动画的设置等内容。 《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》附带下载资源,包括20多个小时200个实例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了所有实例的场景文件、效果文件及所有实例需要的贴图素材,供读者对比学习,直实现书中案例,掌握学习内容的精髓。 《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》既适合作为3ds Max 2013 VRay的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计专业的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2013 VRay技术参考手册和操作宝典。

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