CorelDRAW X3中文版包装创意设计(含DVD光盘1张)(全彩)(试读本)
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包装设计不只是单纯的设计,它要以商品为考虑对象,分析它的材质、形状、保存及运输方式,从而完成包装平面设计、包装造型设计、包装结构设计、包装装潢设计等方面,是将平面设计应用于实际的全过程。CorelDRAW X3的面世将为平面设计师的创作空间提供完美的技术支持,设计师借助该软件即可轻松地行包装设计。 本书共分为13章,主要内容是根据产品的特,讲解利用CorelDRAW X3完成各类包装的方法,旨在帮助读者学会软件操作技能的同时,领悟让创意变为包装设计的方法;帮助读者在学习软件的过程中体会“以用户和产品为核心”的先设计理念,把包装设计的原则与实际应用时的细节相结合,既避免空洞讲解形而上学的设计理念,又避免陷于技术至上的怪圈中,在操作技巧与设计理念中取得平衡。 本书中的案例创意独特,效果华美,技术含量与艺术水准都达到颇高的水准;吸收同类图书的长处及优,避免不足,内容丰富充实。本书所配光盘包括书中案例素材与源文件、CorelDRAW常用功能电子书、部分实例视频讲解和知识视频讲解文件,还附送大量设计应用类素材,增加书的附加值。 本书适合CorelDRAW设计爱好者、平面设计爱好者、平面设计工作者,以及大、中专院校学生。
Flash CS3中文版动画设计100例(含光盘1张)(试读本)
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全书共包括100个实例,全面介绍了Flash CS3中各种工具的使用方法以及使用出CS3制作各种作品的方法。本书分为帧与关键帧的设置、元件的使用、音频和视频编辑、动作脚本的应舟和动画综合应用等五篇,条理清晰、结构合理,便于读者理解和选择,实例视觉效果好,能够提高读者阅读兴趣。 本书知识讲解深透彻,涉及范围广,适合网络、广告、平面设计人员及相关专业的在校学生使用。
Photoshop CS 3 Flash CS3 Dreamweaver CS3网页制作50例(含光盘1张)(试读本)
免费
本书是一本介绍Photoshop CS3,Flash CS3,Dreamweaver CS3三个软件在网页设计方面应用的实例型书籍。全书包含50个实例,共分为使用Photoshop CS3编辑网页素材、使用Flash CS3制作网页素材和使用Dreamweaver CS3编排网页三大部分。 本书涉及范围广泛,介绍知识全面,理论与实际结合陆较好,视觉效果好,与市场同类书籍相比,具有更好的可操作性,能够对读者的学习起到很好的参考和借鉴作用,让读者学以致用。 本书适合平面设计师、网页设计师、设计软件爱好者以及设计相关专业的学生使用。
Photoshop CS6标准培训教程
¥23.90
《Photoshop CS6标准培训教程》全面系统地介绍Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《Photoshop CS6标准培训教程》将案例融软件功能的介绍过程,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧。在学习了基础知识和基本操作后,读者可通过课堂练习和课后习题实践,提高实际应用能力。在本书的*后一章,精心安排了专业设计公司的几个精彩实例,力求通过这些实例的制作,使读者提高艺术设计创意能力。 《Photoshop CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线下载的方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Photoshop CS6标准培训教程》适合作为高等院校数字媒体艺术类专业Photoshop课程的教材,也可供相关人员自学参考。
破译Web UI——网页UI设计规范、流程与实战案例
¥38.50
本书着重讲解Web UI设计的原则、方法和应用。按照“知识分析—知识深与扩展—归纳与运用(全面案例讲解)—新技术的拓展”的阶结构来讲解,让读者能够循序渐地、更科学地学习。 全书共9章,第1~8章内容涵盖工作的准备阶段、线框图设计、Web网格布局、Web界面设计基础参考规范、Web界面设计高级参考规范、Web设计用户体验、Web界面设计实战和网页设计新趋势(MDL),讲解贯穿实际设计案例,帮助读者梳理工作流,融设计理论,并教会读者如何思考、如何应用理论,而能以不变应万变。*后一章对设计师的个人发展提出了一些建议,分享了一些经验。 随书附赠书中核心案例的PSD文件,供读者学习、参考。 本书适合有一定Photoshop软件基础的设计初学者、相关专业大学生及想要阶的Web设计师阅读。
你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0
¥35.65
《你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0 》针对Entity Framework 6.x和Entity Framework Core 2.0以通俗易懂的语言行深、全面的探讨,并结合实例来介绍如何灵活运用。 《你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0 》共四篇,内容分为19章,*篇(第1~3章)讲述Entity Framework 6.x基础,并深讲解如何创建过滤索引、迁移的本质等;第二篇(第4~8章)讲述Entity Framework 6.x阶,充分阐述Entity Framework 6.x背后隐藏的原理、性能优化、并发解析等;第三篇(第9、10章)讲述Entity Framework Core 2.0基础,并对Entity Framework Core每一版本所出现的新特性行详细介绍和深研究;第四篇(第11~19章)讲述Entity Framework Core 2.0阶,内容包括Entity Framework Core变更追踪策略、创建上下文实例方式、性能优化,结合Entity Framework Core 2.0特性实现多租户模式,利用Entity Framework Core行数据审计、并发解析等。 《你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0 》适合ASP.NET发人员阅读,也适合高等院校和培训学校相关专业的师生作为教学参考书。
5G物联网及NB-IoT技术详解
¥14.50
本书详细讲解了物联网相关技术,包括各类非授权频谱(私有物联网技术和3GPP主导的授权频谱)物联网技术,其中窄带物联网(NB-IoT)技术是本书的重。第1~2章介绍移动通信技术近40年的发展历程,着重介绍ITU及3GPP组织主导的5G标准展、应用场景、核心指标(5G KPI)要求及关键技术。第3~6章详细介绍NB-IoT基本概念、物理层原理、基本过程和数据传输模式。第7章解析NB-IoT物联网网络中常用的信令信息内容,对从事NB-IoT物联网系统及终端发与测试以及网络维护的工程师有更大的参考意义,更方便读者查对和比较相关信令消息内容,实用性和针对性强。本书既适合移动物联网行业的测试工程师、研发工程师和NB-IoT网络运营维护人员以及第三方应用发平台的工程师阅读,也适合从事物联网终端行业特别是NB-IoT终端模块研发和测试的工程师参考,同时可供大专院校电子与通信相关专业的师生参考阅读。
图形图像处理:CorelDRAW X8
¥21.40
本书根据*颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类》中的相关教学内容和要求编写而成。编写人员在对平面设计的工作行任务分析的基础上,综合行业、企业专家意见,将工作项目及任务引教材编写,力求理论与实践相结合。本书遵循学生知识能力形成规律,由浅至深设计了11个项目,充分考虑了学生新旧知识与技能的衔,通过项目导读、学习目标、知识与技能、任务分析、任务实施、项目小结、拓展练习等,在“做中学”CorelDRAW X8的平面设计和制作技术,有利于学习者举一反三,融会贯通,从而提高职业技能与素养。
OpenGL ES 3x游戏开发 下卷
¥39.99
本书共分14章,内容涵盖了从OpenGL ES 3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGL ES 3.x中的各种缓冲区对象和顶着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C 版本),详细介绍了骨骼动画的发,包括加载ms3d骨骼动画以及发自定义格式的骨骼动画。系统地讨论了OpenGL ES 3.x发中的性能优化问题,介绍了OpenGL ES 3.1新增的计算着色器。给出了基于NDK的大型游戏案例——火力篮球和iOS下的3D游戏案例——方块翻转,方便读者快速上手应用。 本书适合游戏发者、程序员阅读,也适合大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
Cocos2d 跨平台游戏开发指南 第2版
¥37.76
Cocos2d是一个源框架,可用于构建游戏和应用程序,它可以让用户在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。 本书介绍了使用Cocos2d行跨平台游戏发的相关知识。全书内容共分为11章,分别介绍了精灵与动画、场景与菜单、各类交互方法、物理引擎、声音、AI与A*寻路、数据存储与取回、游戏效果、辅助工具、Swift SpriteBuilder,同时还介绍了如何将所发的游戏移植到Android平台下。 本书经过了精心编排和设计,包含丰富且实用的发示例,能够让读者轻松获取知识并掌握发技巧,非常适合对Cocos2d有一些了解的读者阅读,也适合有相关游戏发经验的人员阅读。
网页设计与前端开发从入门到精通Dreamweaver+Flash+Photoshop+HTML+CSS+JavaScript
¥24.99
本书主要内容分为以下7个部分。● 第1部分 网页设计基础与HTM L篇:网页设计基础知识、HTML基础。● 第2部分 Dreamweav er CC网页制作篇:Dreamweaver CC创建基本文本网页、创建超级、使用图像和多媒体创建丰富多彩的网页、使用表格布局排版网页、使用模板和库批量制作风格统一网页、使用行为创建特效网页、创建动态数据库网页。● 第3部分 CSS美化布局网页篇:使用CSS样式表美化网页、CSS属性基础、CSS+Div布局方法。● 第4部分 JavaScript网页特效篇:JavaScript脚本基础、JavaScript中的事件、JavaScript函数与对象。● 第5部分 Flash动画设计篇:Flash绘制图形和编辑对象、使用文本工具创建特效文字、使用时间轴与图层、创建基本Flash动画、使用ActionScript制作交互动画、HTM L5创建动画。● 第6部分 Photoshop 图像处理篇:Photoshop基础操作、使用绘图工具绘制图像、图层与文本的使用、设计制作网页中的图像。● 第7部分 网站综合案例篇:从综合应用的方面讲述了一个完整建站过程,包括网站规划、设计网站封面型首页、使用CSS+Div 布局网站主页。
物联网实战操作
¥14.99
《物联网实战操作》以物联网的实用性为基础,详细剖析了物联网的核心技术和外在体系的搭建。《物联网实战操作》的内容由浅入深,专注于物联网的实战操作和技术应用。 《物联网实战操作》不仅将物联网在网络层、应用层、传输层、感知层的建造体系 进行了专业化的解读;还结合云计算、大数据、智能建设等前瞻 性技术,诠释了在信息技术3.0和工业4.0时代下的新型物联科技。
点睛 ActionScript3.0游戏互动编程
¥18.72
ActionScript3.0是一种强大的面向对象编程语言,它还是一种适合快速构建效果丰富的互联网应用程序的语言,它所构建的应用程序已经成为Web体验的重要部分。 《睛:ActionScript3.0游戏互动编程》分3个部分,一部分介绍可视化软件在图像处理方面的一些特性;二部分介绍各种图像处理技术的工作原理;第三部分结合书中所讲的知识,帮助读者构建各种有趣的应用、游戏或者交互动画效果。 《睛:ActionScript3.0游戏互动编程》属于阶类的指南,适合有一定ActionScript3编程基础的读者。通过阅读本书,读者将对艺术编程有更加深细致的了解和体验。
VMware vSphere 6.0虚拟化架构实战指南
¥60.01
本书针对VMware vSphere 6.0虚拟化在企业环境中部署的实际需求,分为12章,分别介绍了VMware vSphere 6.0虚拟化架构以及软件定义存储VMware Virtual SAN的安装、配置、管理、维护过程。全书以实战为主,理论为辅助。通过搭建真实物理环境,讲解了如何在企业环境中快速部署VMware vSphere 6.0,同时对VMware vSphere 6.0虚拟化实施过程中一些常见的问题的处理给出了指导性意见,并通过大量实例的介绍,迅速提高读者的动手能力和技术水平。本书语言通俗易懂,可操作性强,适用于VMware vSphere 6.0虚拟化架构管理人员,并可作为VCP 6考试的参考资料。
HTML CSS JavaScript 网页制作从入门到精通 第3版
¥23.50
全书共分为19章和4个附录,重介绍使用HTML行网页制作的方方面面,同时讲解了目前流行的Web标准与CSS网页布局实例,以及基于JavaScript语言的网页特效制作,还介绍了新的HTML5和CSS3知识。为了便于读者学习,附录中汇集了经过作者精心整理的网页制作技巧60多例。本书语言简洁、内容丰富,适合网页设计与制作人员、网站建设与发人员、大中专院校相关专业师生、网页制作培训班学员、个人网站爱好者阅读。
网页设计与制作项目化实战教程
¥19.00
本书介绍了网页设计与制作的基本知识和方法,内容包括赏析典型网站、创建与管理网站站、设计和制作网站首页、制作网站特效、设计和制作网站二级页面、制作网站后台管理页面、网站测试与发布以及综合项目实战。本书采用两大真实项目贯穿始终,按照网站设计制作的主要流程编排知识,每个项目都提供课堂练习和独立实践任务,涵盖了网站应用的各个领域。
淘宝美工全攻略 图片优化+视频制作+首页设计+详页展示+手机淘宝
¥18.00
本书是一本帮助*美工学习网店装修及视觉设计的书。从零基础出发,通过理论结合实例的形式,以通俗易懂的语言,讲解了*美工需要掌握的各方面知识,同时涵盖了网店装修涉及的所有知识。 本书共8章,第1章讲解*美工需要掌握的基础知识;第2章到第4章通过*商品图美化、*店铺图设计和*视频制作等内容讲解*店铺图片与视频的处理;第5章到第7章讲解了*全店装修中的首页视觉设计、详情页视觉设计与手机*视觉设计;第8章讲解*店铺中的代码及简单的源代码装修,以满足美工的基本需求。 为了方便读者学习,本书提供了操作实例的教学视频,同时,赠送近千款实用素材,包括页面背景、图标、店招及装修常用代码等,方便随时调用,真正物超所值。 本书适合*店主和*美工学习使用,也适合作为相关培训机构和职业院校相关专业的参考教程。
微课程和多媒体课件设计与制作规范 第2版
¥19.99
本书共分为三部分,分主要介绍文字、声音、图像、视频、动画等视听媒体的运用与规范;第二部分主要介绍微课程的设计与制作,包括微课程的教学特、教学设计与结构规划、教学编导与制作、基本教学技能与教学效果评价;第三部分介绍多媒体课件的制作与规范,包括介绍多媒体课件设计与评价、多媒体课件的界面设计、PPT 课件的设计与评价和 PPT 课件制作规范流程。 本书是北京市高等学校教师培训指定教材,也可作为教育技术专业教育技术公共课的教材,还适合教学管理人员以及从事多媒体与网络课件制作工作的教师和工程技术人员阅读。
中文版Photoshop Dreamweaver Flash网页设计与制作技术大全
¥39.99
《中文版Photoshop/Dreamweaver/Flash网页设计与制作技术大全》主要讲解了Photoshop、Dreamweaver和Flash在网页制作流程中的配合使用。《中文版Photoshop/Dreamweaver/Flash网页设计与制作技术大全》从网页设计的基础理论知识手,结合大量的可操作性实例,全面而深地阐述了网页设计的方法和制作技巧。全书共分为26章,首先讲解网页设计的一些基本概念,以及网页设计的标准和原则,然后介绍相关设计工具的应用。对于Photoshop,主要讲述与网页相关的绘图、文本、图层、调色和Web图形等功能,这些都是在界面设计中比较常用的;对于Dreamweaver,主要讲述表格、超级、AP Div、框架、模板、库、CSS和表单等工具;对于Flash,主要讲述绘图工具、时间轴、帧、图层、元件和库等动画制作工具。《中文版Photoshop/Dreamweaver/Flash网页设计与制作技术大全》内容丰富,并且安排了较多的案例,这些案例都具有很强的技术针对性,读者不仅可以巩固技术,还可以学到网页制作的各种思路和方法,实现从软件技术到商业实践的完美过渡。本书的配套学习资源包括练习的素材文件和源文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《中文版Photoshop/Dreamweaver/Flash网页设计与制作技术大全》适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其适用于零基础读者,同时,本书适合作为从事网页设计相关工作人员的案头工具书。
3ds Max疯狂设计学院
¥36.99
本书是一本完全为初学者自学而量身造的3ds Max教程。全书共16章,涵盖了3ds Max的基础操作、建模、灯光、材质、渲染、特效等多个方面,包括68个典型实例、24个秘笈、30个常见问题、6个提示和4个思维扩展。全书整体结构安排合理,文字轻松,易学易懂,案例效果精美,技巧提示一应俱全。特别是本书虚拟了两个在设计学院学习的学生,将枯燥的软件学习趣味化,让读者能轻松地掌握知识、提升技能及从容地面对工作当中的挑战。
完美讲堂 Unity3D手机游戏开发实战教程
¥39.68
这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本操作手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深地阐述Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。 本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法),内容包含本书所有实例的工程文件、场景文件以及多媒体教学视频。读者如果在实际操作的过程中遇到困难,可以通过观看多媒体教学视频来解决。 本书适合欲从事游戏发的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。