PowerShell V3——SQL Server 2012数据库自动化运维权威指南
¥39.27
PowerShell是微软的新命令行Shell和脚本语言,承诺会简化自动化过程,集成在微软的不同应用和组件中。数据库专业人士可以利用它内置的大量cmdlets,或使用任意可用的.NET类来操作PowerShell,来自动化数据库任务,简化集成,或只是为了使用新的方法完成手头的工作。 本书从基础的主题始,简单介绍SQL Server 和PowerShell 脚本,然后高级的主题,帮助你管理、维护SQL Server 数据库。
Linux系统编程(第2版)
¥16.59
系统编程是指编写系统软件,其代码在底层运行,直跟内核和核心系统库对话。 《Linux系统编程(第2版)》是一本关于Linux系统编程的教程,也是一本介绍Linux系统编程的手册,还是一本如何实现更优雅更快代码的内幕指南。全书分为11章和2个附录,详细介绍了Linux系统编程基本概念、文件I/O、缓冲I/O、高级文件I/O、程管理、高级程管理、线程、文件和目录管理、信号和时间等主题。附录给出了gcc和GNU C提供的很多语言扩展,以及推荐阅读的相关书目。 《Linux系统编程(第2版)》的作者是知名的Linux内核专家,多本畅销技术图书的作者。《Linux系统编程(第2版)》需要在C编程和Linux编程环境下工作的程序员阅读,对于想要巩固基础或了解内核的高级编程人员,《Linux系统编程(第2版)》也很有参考价值。
Git版本控制管理(第2版)
¥16.59
Git是一款免费、源的分布式版本控制系统,早由LinilusTorvalds创建,用于管理Linux内核发,现已成为分布式版本控制的主流工具。 《Git版本控制管理(第2版)》是学习掌握Git的*教程,总共分为21章,其内容涵盖了如何在多种真实发环境中使用Git;洞察Git的常用案例、初始任务和基本功能;如何在集中和分布式版本控制中使用Git;使用Git管理合并、冲突、补丁和差异;获得诸如重新定义变基(rebasing)、钩子(hook)以及处理子模块(子项目)等的高级技巧;Git如何与SVN版本库交互(包括SVN向Git的转换);通过GitHub导航、使用源项目,并对源项目做贡献。 《Git版本控制管理(第2版)》适合需要行版本控制的发团队成员阅读,对Git感兴趣的发人员也可以从中获益。
老“码”识途:从机器码到框架的系统观逆向修炼之路
¥29.17
本书以逆向反汇编为线索,自底向上,从探索者的角度,原生态地刻画了对系统机制的学习,以及相关问题的猜测、追踪和解决过程,展现了系统级思维方式的淬炼方法。该思维方式是架构师应具备的一种重要素质。本书内容涉及反汇编、底层调试、、加载、钩子、异常处理、测试驱动发、对象模型和机制、线程类封装、跨平台技术、插件框架、设计模式、GUI框架设计等。书中包含不少工业级或非公案例。读者不仅能以底层观和调试技巧解决各种实际问题;还可掌握一套学习方法,如“猜测—实证—构建”,调构学习法。
开放环境下本体演化方法
¥23.50
本体是共享概念模型的明确的形式化的规范说明。其重要性已在知识工程、智能信息集成、信息检索与获取、软件工程、自然语言处理、普适计算等许多方面有所体现。 本书全面概括了本体演化的一些方法,重研究放环境下本体演化中的本体一致性推理算法、本体演化序列内部与序列之间的冲突检测、冲突诊断算法和本体演化多版本差异检测算法,同时就所涉及的算法行了系统的实验和比较。 本书可作为本体推理、本体演化领域发人员和技术人员的参考书,对本体演化冲突检测有一定的参考价值。
Windows PowerShell实战指南 第3版
¥18.99
PowerShell已经是一门源、跨平台的脚本语言与管理Shell。在DevOps流行的今天,PowerShell无疑是*好的实现语言之一。本书几乎涵盖了PowerShell所涉及技术的方方面面,提供了大量实战案例,同时还包含了PowerShell v5*功能的内容。只需要一个月、每天一小时,读者就能够轻松掌握PowerShell的实战技能。本书作者是PowerShell界泰斗Don Jones与Jeffery Hicks。他们都是多年的PowerShell MVP,并以简洁、易门的培训与写作风格而著称。
HTML5移动开发
¥39.99
《HTML5移动发》全面讲解了使用HTML5和CSS3发网站和Web应用的技术。 《HTML5移动发》总共分为14章,其内容包含移动发环境的设置,HTML5的元素、语法和语义,使用JavaScript来构建表单,探究应用于图像、音视频的HTML5媒体API以及AppCache、localStorage和其他API,CSS3选择器和语法以及更为深的特性,响应式Web设计的特性,以及针对所有平台行性能、用户体验和可靠性的设计。 《HTML5移动发》适合具有一定经验的Web前端发人员阅读。
Cadence高速PCB设计实战攻略
¥68.73
本书的*特就是基于Cadence的软件操作,系统讲述硬件发流程和过程 ,从原理图设计到PCB设计,到后级仿真,系统地来说明硬件发。主要内容包括OrcdCAD Capture CIS,PCB设计的知识,Allegro软件的操作、从导网络表到Gerber产生等,高速电路的知识,电路板的仿真和约束等。
Autodesk Inventor 2016官方标准教程
¥22.99
本书是Inventor AIP 2016培训教程。主要适合门级的Inventor使用者,通过教程去逐渐熟练掌握Inventor的基础功能及应用。本书内容共分为15章。通过本书的学习,能使读者融会贯通地理解Inventor的精髓,逐渐掌握Inventor,并能融合Inventor的设计与管理思想,成为真正的Inventor设计高手。
Unity Shader入门精要
¥28.99
内 容 提 要本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲解复杂的光照实现;第10章讲解在Unity Shader中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高级纹理;第11章学习用Shader实现纹理动画、顶动画等动态效果;第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效;第13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效;第14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等;第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用;第16章介绍了常见的优化技巧;第17章介绍用表面着色器实现渲染;第18章讲解基于物理渲染的技术;第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题,并给出解决方法;第20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者行更深的学习。本书适合Unity初学者、游戏发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
计算机应用基础Windows7+Office2010
¥20.80
21世纪人类已经步入信息化社会。信息化社会将打破人们传统的工作方式和学习方式。 人们的工作、生活都离不开计算机和网络。熟悉并把握计算机信息处理技术的基本知识和技 能已经成为胜任本职工作、适应社会发展的条件之一。随着计算机在各个领域的广泛使 用,必然要求进入社会就业岗位的劳动者具有不同层次的计算机应用能力。这是信息社会对 未来劳动者的要求,也是对培养社会新型劳动者的职业技术教育的必然要求。 因此,如何引导学生把握计算机应用技术,注重培养、练习和提高他们的计算机应用能 力,是每一位高职高专教师应该认真思考的一个问题,并且要将这个问题贯穿于整个教学过 程中,创造性地开展计算机教学,摸索合适的教学模式和教学方法。其中选择一本合适的教 材是教学的首要目标。为了适应当前社会对计算机应用技术教学改革的需要,编者组织了一 批具有多年一线教育教学工作经验的老师共同编写了这本《计算机应用基础Windows 7+Offfice 2010》。
Python与神经网络实战
¥52.07
人工智能已成发展趋势,而深度学习则是其中*有用的工具之一。虽然科技发展速度迅猛,现在实用技术更新换代的频率已经迅速到以周来计算,但是其背后*为基础的知识却是共通的。本书较为全面地介绍了神经网络的诸多基础与进阶的技术,同时还介绍了如何利用神经网络来解决真实世界中的现实任务。本书各章的内容不仅包括经典的传统机器学习算法与神经网络的方方面面,还对它们进行了对比与创新。如果能够掌握本书所讲述的知识,相信即使具体的技术更新得再快,读者也能根据本书所介绍的知识来快速理解、上手与改进它们。 本书兼顾了理论与实践,不仅从公式上推导出神经网络的各种性质,也从实验上对它们进行了验证,比较适合初学者进行学习。同时,本书所给出的框架更能直接、简单、快速地应用在实际任务中,适合相关从业人员使用。
PLC、现场总线及工业网络实用技术速成
¥7.99
姚福来、孙鹤旭等编著的《PLC现场总线及工业网络实用技术速成》对电气自动化、仪器仪表、过程控制、机械自动化等相关专业在实际工作中常用的PLC、现场总线和工业网络技术行了深浅出的讲解,在对常用的三个PLC品牌(西门子、欧姆龙、三菱)行讲解的基础上,以案例为导向,重对西门子PLC的MPI总线、DP总线、工业以太网、PPI到通讯、自由口、RS232、RS485行了直面向应用的讲解,本书力图使学习者在短期内基本掌握实际工作中常用的一些实用知识,为自动化专业大中专毕业生及爱好者快速实战状态提供帮助。《PLC现场总线及工业网络实用技术速成》可作为自动化专业的短期速成培训教材或自学教材。
淘宝技术这十年
¥4.99
任何网站的发展都不是一蹴而就的。它在发展过程中会遇到各种各样的问题和业务带来的压力。正是这些问题和压力推动着技术的步和发展,而技术的发展反过来又会促业务的更大提升。如今*网的流量排名已是全球前15名、国内前3名,其系统服务器也从一台发展到万台以上。 《*技术这十年》从工程师的角度讲述*这个超大规模互联网系统的成长历程,及其所有主动和被动的技术变革的前因后果。书中有幕后故事、产品经验、架构演、技术启蒙,也有大牛成长、业内八卦、失败案例、励志故事。全书文风流畅,有技术人员特有的幽默感;内容积极正面,有现场感,全部是作者亲身经历。
ANSYS Workbench机械工程应用精华30例
¥11.80
本书在介绍ANSYS Workbench基本知识的基础上,介绍了该软件的30个应用实例。这些实例基本涵盖了ANSYSWorkbench在机械工程领域的应用,包括通用前处理、线性结构静力学分析、结构动力学分析、非线性分析、综合应用等五部分。学习者可以跟随本书所介绍的分析步骤和过程,快速门。然后通过练习与操作,一步理解这些内容。从而达到在较短时间内,即知其然,又知其所以然,真正掌握ANSYSWorkbench和有限元分析方法,并能灵活应用于解决实际问题中。
像计算机科学家一样思考Java
¥28.09
《像计算机科学家一样思考Java》作者基于自己在美国各所大学和学院讲授计算机科学导论课程的经验,创了“像计算机科学家一样思考(How to Think Like a Computer Scientist)”的教学理念和方法。《像计算机科学家一样思考Java》正是基于这样的方法,用全新的角度、丰富的实例全面地讲解了Java语言。 全书共15章。第1章介绍了编程的基本知识,即什么是编程以及如何编程。第2章到第4章分别介绍了变量和类型、无返回值方法、条件语句和递归等基础知识;第6章到第9章分别介绍了带返回值的方法、迭代、循环、字符串和可变对象;第11章到第15章则分别介绍了对象、数组、面向对象编程等相对高级的话题。全书贯穿了一个GridWorld的程序示例,分三个部分逐步扩展,分别在第5章、第10章和第16章介绍,用以巩固前面相应各章所介绍的知识和概念。附录A介绍了Java图形编程,附录B介绍了Java中的输输出,附录C和D分别从程序发和调试的角度给出了有用的建议。 《像计算机科学家一样思考Java》适合Java的初学者和初级程序员阅读,也可以作为相关专业或培训的教程使用。通过学习《像计算机科学家一样思考Java》,读者不仅可以在Java方面达到初窥门径的效果,同时对于如何掌握和应用计算机编程这门技艺也会有一个全面而科学的认识。
防火墙产品原理与应用
¥23.90
本书共5章,从防火墙产品的技术实现和标准介绍手,对其产生需求、发展历程、实现原理、技术标准、应用场景和典型产品等内容行了全面翔实的介绍。 本书适合防火墙产品的使用者(系统集成商、系统管理员)、产品研发人员及测试评价人员作为技术参考,也可供信息安全专业的大学生及其他科研人员参考。
计算机是怎样跑起来的
¥39.00
《计算机是怎样跑起来的》倡导在计算机迅速发展、技术不断革新的今天,回归到计算机的基础知识上。通过探究计算机的本质,提升工程师对计算机的兴趣,在面对复杂的*技术时,能够迅速掌握其要并灵活运用。 《计算机是怎样跑起来的》以图配文,以计算机的三大原则为端、相继介绍了计算机的结构、手工汇编、程序流程、算法、数据结构、面向对象编程、数据库、TCP/IP 网络、数据加密、XML、计算机系统发以及SE 的相关知识。本书适合计算机爱好者和相关从业人员阅读。 《计算机是怎样跑起来的》图文并茂,通俗易懂,非常适合计算机爱好者和相关从业人员阅读。
像计算机科学家一样思考C++
¥28.09
《像计算机科学家一样思考C++》作者基于自己在美国各所大学和学院讲授计算机程序设计课程的经验,创了“像计算机科学家一样思考(Howto Think Like a ComputerScientist)”的教学理念和方法。《像计算机科学家一样思考C++》正是基于这样的方法,用全新的角度、丰富的实例全面讲解了C++语言。 全书共15章。第1章介绍了编程的基本知识,即什么是编程以及如何编程。第2章到第9章介绍了C++的基本元素与基本语法,包括变量、类型、函数、迭代、字符串、结构体等等;第10章到第15章介绍了C++的高级功能,包括Vectors、成员函数、类和不变式、文件输输出等。 《像计算机科学家一样思考C++》适合C++的初学者和初级程序员阅读,也可以作为相关专业或培训的教程使用。通过学习《像计算机科学家一样思考C++》,读者不仅可以在C++方面达到初窥门径的效果,同时对计算机编程这门技艺也会有一个全面而科学的认识。
用户思维+:好产品让用户为自己尖叫
¥20.99
畅销产品与普通产品的本质区别是什么?若没有巨额预算、不爱营销噱头、不造作的产品发布会,如何造可持续成功的产品?本书针对上述问题提出了新颖的观:用户并不关心产品本身有多棒,而是关心使用产品后自己有多棒。作者利用其多年的交互设计经验,生动阐释了这一观背后的科学。可贵的是,本书并不止步于解释“为什么”,还清晰呈现了“怎么做”。 本书风格活泼、图文并茂,其对话式内容既引人胜,又引人深思,适合于所有立志造产品的人。想在自己的专业领域里持续步的读者也会有所收获。
前端工程化:体系设计与实践
¥17.99
前端工程化包含一系列规范和流程,其可提升前端工程师的工作效率,加快Web发迭代速度,是现在前端发领域中非常重要的一环。前端工程化:体系设计与实践》系统、全面地介绍了前端工程体系的各个环节,包括设计要和实践经验。全书分为7章,分别是前端工程简史、脚手架、构建、本地发服务器、部署、工作流、前端工程化的未来。 前端工程化:体系设计与实践》适合对前端工程化有一定理解和实践的中高级前端工程师阅读,同样适合对前端工程化感兴趣的服务器端发者以及运维人员阅读。

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