万本电子书0元读

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59元6本 RFID技术及产品设计
RFID技术及产品设计
付丽华 等
¥17.94
射频识别(RFID) 是通过射频信号自动识别目标对象并获取相关数据。RFID技术是从20世纪80年代起走向成熟的一种自动识别技术,作为物联网感知层的关键技术之一,近年来取得飞速发展,在各领域的应用日益广泛。 本书主要介绍与RFID相关的技术原理,以及与产品设计相关的关键技术、方案设计和实现过程。全书共8章,分为基础部分(重讲述RFID技术的基本概念和相关技术)、产品设计部分(从射频读写器电路板设计手,介绍各频段产品设计的相关标准、基于RFIC的应用设计和关键技术)、高级应用部分(介绍微波天线的仿真技术、相关软件的使用,以及RFID技术在物联网中的应用)。
59元6本 数字音乐制作 从入门到精通
数字音乐制作 从入门到精通
游君屹
¥28.98
本书主要针对个人或小型工作室群体,从设备选择到配置方案都有具体讲解,内容涉及有关数字音乐制作的知识、设备配置、硬件和软件的使用、制作的技巧、混音以及母带的处理。在制作方面分为MIDI编程、音频录制、混音以及母带等部分,囊括了音乐制作的所有步骤。另外,书中增加了硬件控制台结合软件进行录音和混音的讲述,这是目前制作领域的发展趋势。本书根据作者的制作经验,结合实例讲解制作中的技巧。尤其在设备操作方面,以设备参数之间的关联关系来讲解,使读者知道每一个参数的调整会对下一级参数产生什么样的影响,从而建立全局性调整的思维。   全书实例丰富,讲解通俗易懂,可以作为数字音乐初中级用户学习音乐制作和后期处理的基础教程,也可以作为音乐从业人员的参考资料。
59元6本 Excel效率手册 早做完,不加班(精华版  函数篇)
Excel效率手册 早做完,不加班(精华版 函数篇)
陈锡卢
¥17.79
  凡够买《Excel效率手册 早做完,不加班》或《Excel效率手册 早做完,不加班(精华版 函数篇)》,加群下载视频跟附件,欢迎加群了解相关信息,Excel效率手册交流群4,群号是28416643。另不定期会有Excel网络公开课,欢迎加群了解详情。   这是一本有趣的Excel书籍,基于卢子的职场经历改编而成!通过故事的形式讲解Excel中的函数与公式,让读者在轻松、愉快的环境中学到各种技能。跟着书中主角卢子前行,所有Excel函数与公式的疑难、所有复杂的数据以及表格问题都将得到顺利解决。   享受Excel,远离加班,享受更多生活,享受更多爱。跟着书中主角卢子前行,所有Excel疑难,所有阻挡你快点见到爱人、见到孩子的数据、表格问题都将得到解决。   本书为读者展示了在Excel 2013中运用函数与公式解决疑难问题的实战技能,包含函数与公式的基础理论及操作技能、各类函数的实际应用。在函数语法描述中,全部采用中文表述,对Excel 2013帮助文件进行提炼和修正,帮助读者在理解函数时少走弯路。同时配套相关练习,更加巩固所学知识。   本书能有效帮助职场新人提升职场竞争力,也能帮助财务、品质分析、人力资源管理等人员解决实际问题。  作为中国会计视野论坛的管理员,我和卢子版主有很多接触。他一直为网友们解答各种Excel的问题,无论是低级的还是复杂的,都孜孜不倦   地为人答疑解惑。同时他也是一个乐于分享的人。本书的内容很多来自视野论坛数万点击量的热帖“听故事,学Excel”,随着故事的讲述,让大家由浅入深地学习Excel的各种功能,非常有趣,值得一读。   ――胡晓栋   上海国家会计学院中国会计视野论坛(bbs.esnai.com)管理员   “学会计,有方法”一直以来都是会计网的建站宗旨,会计越学越活,方法越用越新。作为一名会计财务人员,熟练掌握实用的Excle技巧,将大大提升工作效率。卢子的这本书,深入浅出地讲解了Excle的各种技巧,图文并茂,如同真人现身说教,颇有特色。书中很多案例都来自卢子与网友的互动,让人边看边学,很有参与感。更难得的是,卢子非常系统地为每一章都做了   小结,有方法论的,有学习感悟的,都是实战精粹。认真看,经常用,你就能够发现一个简单、有趣的Excel世界。   ――李海明   会计网(kuaiji.com)联合创始人   我与卢子相识于疯狂会计联盟群,卢子对于网友提出的Excel问题总是热心解答,他对Excel娴熟的技能深深感染了我,现在的财务人员离不开Excel,但面对大量的Excel资料,如何在其中能省时、省力地学到财务工作中迫切用到的知识(切中知识核心),也是一门学问。现在卢子基于职场经历改编而成此书,用工作中的实际案例进行讲解分析,无案例不说话。每个案例涉及几个函数知识点,尽量本着简单实用的原则,让办公族短时间内尽快掌握实用的函数公式,**不走复杂和高炫路线。掌握Excel是一门技术,需要不断的练习和理解,此书使广大读者能在听故事的情景中掌握Excel的使用技巧,相信此书一定能让广大财务人员成为Excel高手。   ――卜荣华(网名:春之劲草)   金蝶友商网总版主、商业会计网总版主   公式与函数是我们借助Excel完成工作使用频率**,也是Excel非常强大的一个分支,因此每个Excel用户都应很好地掌握它。本书的前一个版本《E x c e l效率手册 早做完,不加班》已获得巨大成功。如果你看过《Excel效率手册 早做完,不加班》,再看本书,你获取到的Excel知识会更加系统和连贯。本书依然延续了前一个版本的文风,采用“引入情景案例 → 提出解决方案 → 涉及Excel关键知识点剖析讲解 → 完整操作步骤 → 扩展知识点讲述”的方法讲解Excel函数公式的精髓。   ――杨 阳   IT部落窝(www.itblw.com)创办者   本书是在**本《Excel效率手册 早做完,不加班》的基础上对函数的拓展讲解,结合作者本人的实际工作经验和在学习帮助过程中的问题,对常用函数进行了比较详细的分解。再通过作者在对函数理解的基础上对表格及公式的修改,使公式简化易懂。希望读者通过阅读增强自己对公式的理解和运用,减少自身的统计工作量。   ――李应钦   IT部落窝论坛版主   这是一本很有特色的Excel函数书籍。书中以卢版的学习之路为主线,介绍了对函数认识的四个阶段,以故事的形式讲述Excel函数知识,让读者在轻松阅读中见识函数公式的神奇。通过阅读此书,不仅会让读者提升函数应用能力,更能培养一些分析问题和解决问题的能力。   ――李云龙   自然美国际事业集团财务经理
59元6本 Excel效率手册 早做完,不加班(精华版 透视表篇)
Excel效率手册 早做完,不加班(精华版 透视表篇)
陈锡卢
¥13.08
这是一本有趣的Excel书籍,基于卢子的职场经历改编而成。通过讲故事的形式讲解Excel中的数据透视表,让读者在轻松、愉快的环境中学到各种技能。本书为读者展示了在Excel 2013中运用数据透视表解决疑难问题的实战技能,包含数据透视表的基础理论及操作技能、数据透视表与SQL结合的实际应用。本书能有效地帮助职场新人提升职场竞争力,也能帮助财务、品质分析、人力资源管理等人员解决实际问题。
59元6本 失业的程序员
失业的程序员
沈逸
¥15.05
这是一个程序员从失业到自行创业的奋斗历程,虽然囧事连连、过程曲折,却充满了趣味。本书以作者的真实创业经历为主线,文字幽默诙谐,情节生动真实,包括了招聘、团队管理和用户公关,以及技术架构设计、核心代码编写、商务谈判、项目运作等场景经验。 从初期的创业伙伴、领路人,到商业竞争对手,各种复杂的关系在各个关键时刻却都发生了意想不到的逆转。在历经千辛万苦,眼看快要成功时,主人公却几乎再次失业。 程序员的前途到底在何方?其实,他的创业梦想才刚刚开始…… ?
59元6本 jQuery Mobile开发指南
jQuery Mobile开发指南
陆明著
¥23.50
  jQuery Mobile是一套基于jQuery的移动应用界面开发框架。《jQuery Mobile开发指南》将为你系统讲述使用该框架开发Web移动应用的方法,包括框架构成、页面、对话框、弹出页面、触控交互、按钮、工具栏、列表视图、表单,以及页面响应式布局设计、主题风格美化、事件响应与其他一些高级而实用的技巧。 《jQuery Mobile开发指南》既适合开发人员、测试人员和产品经理使用,也适合作为大中专院校相关专业师生的学习用书与培训教材。
59元6本 OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例
OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例
吴亚峰
¥39.27
  《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》共分为17章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效以及真实大型游戏案例的顺序进行详细地讲解。主要内容如下:OpenGL的渲染管线、着色语言(Shading Language)、投影及各种变换、OpenGL ES 2.0中光照的基本原理与实现、纹理映射的基本原理与使用、各种3D基本形状的原理与实现、3D模型加载、混合及雾的基本原理与使用、3D开发技巧(包括标志版、灰度图地形、粒子沉积地形、天空盒与天空穹、镜像技术、动态文本输出以及非真实感绘制等一些常用的3D开发技巧)、剪裁与测试、Android中各种传感器的使用,以及NDK及iOS平台下的OpenGL ES开发,同时还介绍了如何在不同的平台间进行3D应用的移植;WebGL 3D应用开发,如何将3D应用移植到WebGL平台。后用两大完整案例夜鹰行动和BN赛艇贯穿整本书的实战知识,真正帮助读者学以致用。   《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》中在给出实际的开发案例时涉及了Android SDK、Android NDK、iOS、WebGL等主流平台,书中关于可编程渲染管线着色器的知识与技术还可以通用于包括Windows Phone、MeeGO、PSP、PlayStation等移动嵌入式平台。   《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》适合初学者、移动开发者、游戏开发者、程序员学习,也适合大中专院校的相关专业的师生用书和培训学校的教材。
59元6本 OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案例
OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案例
吴亚峰著
¥39.21
  《OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案例》共分12章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效,以及真实大型游戏案例的顺序进行详细讲解。第1章介绍如何通过顶点着色器实现酷炫效果,包括飘扬的旗帜、扭动的软糖、展翅飞翔的雄鹰、吹气特效等。第2章介绍程序纹理、数字图像处理技术、分形着色器、粒子系统火焰特效等。第3章介绍模拟现实世界的一些光学效果,如反射、折射、凹凸映射、高真实感地形等。第4章介绍投影贴图、平面阴影、阴影映射、阴影贴图、聚光灯高级光源、高真实感水面倒影等光影效果。第5章游戏开发中的物理学,介绍包括AABB包围盒、穿透效应、粒子系统以及弹簧质点模型等。第6章介绍3D游戏开发中经常使用的3D物理引擎jBullet、Bullet,各种物体形状的碰撞以及NDK下Bullet物理引擎的使用。第7章介绍3D游戏开发中常用的骨骼动画技术。第8章介绍包括3D拾取、多点触控以及多键监听等技巧。第9章讨论3D游戏开发中的一些性能优化问题。第10章~第12章用3大案例,如火力篮球、虚拟停车场、WebGL模拟飞行把所学知识贯穿起来,达到了学以致用的目的。   《OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案例》内容丰富,从基本知识到高级特效,从简单的应用程序到完整的3D游戏案例,适合不同需求、不同水平层次的各类读者。特别是移动游戏开发者、程序员,以及大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
59元6本 UNIX环境高级编程(第3版)
UNIX环境高级编程(第3版)
[美]W. Richard Stevens Stephen A. Rago著
¥40.99
《UNIX环境高级编程(第3版)》是被誉为UNIX编程“圣经”的AdvancedProgrammingintheUNIXEnvironment一书的第3版。在本书第2版出版后的8年中,UNIX发生了巨大的变化,特别是影响UNIX编程接口的有关标准变化很大。《UNIX环境高级编程(第3版)》在保持前一版风格的基础上,根据*的标准对内容进行了修订和增补,反映了*的技术发展。书中除了介绍UNIX文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息、进程环境、进程控制、进程关系、信号、线程、线程控制、守护进程、各种I/O、进程间通信、网络IPC、伪终端等方面的内容,还在此基础上介绍了众多应用实例,包括如何创建数据库函数库以及如何与网络打印机通信等。此外,还在附录中给出了函数原型和部分习题的答案。   《UNIX环境高级编程(第3版)》内容权威,概念清晰,阐述精辟,对于所有层次UNIX/Linux程序员都是一本不可或缺的参考书。
59元6本 C和指针
C和指针
(美)KennethA.Reek
¥23.99
  本书提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论。本书通过对指针的基础知识和高级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。书中给出了很多编程技巧和提示,每章后面有针对性很强的练习,附录部分则给出了部分练习的解答。  本书适合C语言初学者和初级C程序员阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考。
59元6本 C++PrimerPlus(第6版)中文版
C++PrimerPlus(第6版)中文版
[美]StephenPrata著
¥48.51
C 是在 C 语言基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。《C Primer Plus(第6版)中文版》是根据2003年的ISO/ANSI C 标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了 C 的基本概念和技术,并专辟一章介绍了C 11新增的功能。   全书分18章和10个附录。分别介绍了C 程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑运算符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出、C 11新增功能等内容。    《C Primer Plus(第6版)中文版》针对C 初学者,书中从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C 新增的特性,因此不要求读者有C语言方面的背景知识。本书可作为高等院校教授C 课程的教材,也可供初学者自学C 时使用。
59元6本 微交互:细节设计成就卓越产品
微交互:细节设计成就卓越产品
[美]DanSaffer著
¥12.60
  一个深受用户喜爱的好产品和一个让人觉得凑合用的一般产品,区别往往就在于微交互。《微交互:细节设计成就卓越产品》要讨论一种不同的思维方式:撇开壮观宏大、由上而下的设计,重视自底向上、精心构思的细节。这些小地方是设计师擅长的地方,举手之劳,就能立杆见影。这是改变世界的另一种方式:在看似无关紧要的时刻释放令人心动的体验!全书共6章和一个附录,第1章介绍了微交互的概念、历史和结构,第2章到第5章剖析了构成微交互的几个要素:触发器、规则、反馈、循环与模式。第6章通过3个实例将微交互设计的所有要点融会贯通,付诸实践。附录探讨了微交互的测试问题。  《微交互:细节设计成就卓越产品》适合产品经理、设计师、程序员、研究人员、评论人员和公司老总阅读,它能引发你的思考,提高你的品味,增强你(还有你们公司)的竞争力。
59元6本 嵌入式Linux高级驱动教程
嵌入式Linux高级驱动教程
陈志发,周中孝,李志超
¥17.60
本书涉及嵌入式Linux系统设备驱动开发的各个环节。全书共21章,内容包括:Linux系统基本操作,嵌入式Linux开发环境的搭建,Linux设备驱动的概念,Linux内核模块编程,字符设备驱动(含LED驱动)的开发及完善,内核同步机制,中断驱动,内核工作队列,内核定时器,平台设备、LCD设备、Linux触摸屏和温度传感器的驱动,以及Linux内核各子系统(clock子系统、输入子系统、IIC子系统、SPI子系统和MTD子系统)的介绍。本书由深圳信盈达嵌入式学院的嵌入式开发工程师编写,并配备了相关的实验和完整的驱动程序代码及测试应用程序代码。
CATIA V5R21应用速成标准教程(不提供盘内容)
CATIA V5R21应用速成标准教程(不提供盘内容)
成伟业
¥9.98
  本书是CATIA V5R21应用速成标准教程,内容包括CATIA V5R21导入、CATIA V5R21的安装、使用前的准备与配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图设计等。本书覆盖了汽车、航空航天、工程机械等不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。
59元6本 Swift开发实战权威指南
Swift开发实战权威指南
欧阳坚等
¥27.69
Swift开发语言是苹果公司于2014年*发布的 一种全新的开发语言,它完全兼容Objective-C,可 以使用Cocoa Touch类库和大量的第三方库。欧阳坚 、张奋进、黄驿编著的《Swift开发实战权威指南》 深入浅出、系统全面地介绍了Swift开发技术。内容 包括Swift语言基础篇和SwiftUI设计篇,从Swift编 程语言入门开始,逐渐深入讲解Swift的面向对象技 术,各种Swift语言的高级特性,如sub*、操作 符重载、泛型,以及Objective-C相互调用等,后 介绍了如何进行Swift的iOS App开发。本书面向希望 为iPhone/iPad以及OSX开发应用程序的开发人员,是 一本从入门到精通的开发手册。书中通过大量清晰、 完善的实例,可以迅速引导读者进行iOS开发。
59元6本 Excel VBA典型实例(不提供光盘内容)
Excel VBA典型实例(不提供光盘内容)
乔志会
¥17.22
  本书分为3篇,共12章。前3章是基础篇,介绍Excel VBA开发的基础知识,包括熟悉VBE开发环境、VBA程序设计基础和Excel对象模型。第4~9章是简单实例篇,结合各个实例,介绍如何通过VBA代码调用Excel强大的数据管理与分析功能,内容丰富,涉及数据有效性、排序、自动筛选、高级筛选、名称、工作表函数、工作表保护等内容。第10~12章是复杂实例篇,重点讲述了Excel 2010结合数据库的开发模式,帮助读者认识和了解DAO/ADO/ADOX对象,学会使用SQL查询语句。   本书从实际出发,每个实例都介绍了设计思路与知识点,避免读者走弯路。无论是初学者还是有一定基础的读者,通过学习本书,都可以编制出属于自己的应用程序。   本书适合有大量数据处理需求的办公管理人员阅读,也适合大中专院校学生以及相关兴趣爱好者学习阅读,是实现高效办公的得力助手。
59元6本 图表表现力:Excel图表技法(第2版)
图表表现力:Excel图表技法(第2版)
刘恒
¥15.43
用数据说话,用图表说话是当代企业的游戏规则,本书讲解一套完整专业的商务图表制作技法,旨在帮助你制作媲美专业咨询报告和财经杂志的图表,提升数据说服力,树立专业形象。
59元6本 人脸识别与人体动作识别技术及应用
人脸识别与人体动作识别技术及应用
曹林
¥12.00
本书以模式识别的一些基本理论与方法为基础,重讨论了模式识别在人脸识别、人脸配准、人脸检测、素描人脸识别、图像超分辨率重建、Kinect人体动作识别中的应用。全书共分7章,第1章概述了人脸识别技术与人脸图像超分辨率重建技术的发展现状。第2章提出了基于人脸纹理特征3D人脸配准算法和基于均值权重粒子滤波器的人脸检测跟踪算法。第3章提出了基于LBP的素描人脸识别算法。第4章提出了一种基于Gabor小波变换和隐马尔可夫模型的人脸识别算法。第5章提出了一种基于分块PCA的单帧人脸超分辨率算法。第6章提出了基于空间几何角度信息的人体动作识别算法。第7章实现了一种基于Kinect的手势识别算法,完成了对智能小车的控制。
59元6本 基于Eclipse平台的JSP应用教程(第2版)
基于Eclipse平台的JSP应用教程(第2版)
林徐,陈恒,贾慧敏
¥31.85
"本书是一本应用教程,以大量实例介绍Java Web发的基本思想、方法和技术,同时配备相应实践环节巩固Java Web发的方法和技术,力图达到“做中学,学中做”。 全书共分12章,内容包括Web前端基础、发环境的构建、JSP语法、内置对象、JSP与JavaBean、Java Servlet、过滤器、监听器、EL与JSTL、文件的上传与下载、JSP访问数据库以及电子商务平台的设计与实现等重要内容。书中实例侧重实用性和启发性、趣味性强、分部合理、通俗易懂,使读者能够快速掌握Java Web应用的基础知识、编程技巧以及完整的发体系,为适应实战应用下坚实基础。 本书可作为大学计算机及相关专业的教材或教学参考书,也适合作为Java Web发人员的参考用书。 " 本书在内容选取、章节安排、难易程度等方面充分考虑教学的需要,力求使概念准确清晰、重明确、内容广泛、便于取舍。可作为本科计算机专业、软件学院、高职软件专业及相关专业的教材,也适合Oracle爱好者及初、中级Web程序发人员参考使用。
59元6本 Python经典实例
Python经典实例
(美)史蒂文·F.洛特
¥68.50
本书是Python经典实例解析,采用基于实例的方法编写,每个实例都会解决具体的问题和难题。主要内容有:数字、字符串和元组,语句与语法,函数定义,列表、集、字典,用户输和输出等内置数据结构,类和对象,函数式和反应式编程,Web服务,等等。
59元6本 PostgreSQL即学即用(第3版)
PostgreSQL即学即用(第3版)
(美) 瑞金娜·奥贝(Regina Obe) 利奥·徐(Leo Hsu)
¥32.99
本书将帮助你理解和使用 PostgreSQL 这一源数据库系统。主要介绍 PostgreSQL 9.5、PostgreSQL 9.6 以及 PostgreSQL 10 的核心概念和功能特性,但也会涉及之前版本中一些独特的高级特性。你会发现 PostgreSQL 不只是个数据库系统,也是一个出色的应用平台。本书通过示例展示了如何实现在其他数据库中难以或不能完成的任务。