

数据结构与算法详解
¥58.50
本书旨在讲解数据结构和算法的核心知识。本书主要内容包括线性表、栈、队列、串、数组、广义表、树、图、查找算法、排序算法、递推算法、递归算法、枚举算法、贪心算法、回溯算法、数值算法和实用算法等。本书适合计算机专业的学生、软件发专业人员等阅读。


After Effects全套影视特效制作典型实例(培训教材版)
¥50.60
本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身造,所有案例都是作者多年设计工作的积累。本书的*特是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用且实用的影视动画案例行技术剖析和操作详解。 全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用较为普遍的非线性编辑基础、基础动画门、合成与三维空间、遮罩与轨道跟踪、调色及键控抠像、音频特效的应用、运动跟踪与画面稳定、绚丽的文字特效、插件炫彩动画、自然特效、光线特效、影视特效、ID演绎及宣传片、动漫合成、电视栏目包装、常见格式的输出与渲染等内容,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。 本书配套教学资源,提供了所有案例的素材文件、结果源文件和制作过程的多媒体语音教学视频。适合想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的人员参考,也可作为培训学校、大中专院校相关专业的配套教材或上机实践指导用书。


鸿蒙应用开发实战
¥38.50
《鸿蒙应用发实战》详细完整地介绍了在HarmonyOS(鸿蒙操作系统)2.0上发一个呼吸训练App的全部工程。 《鸿蒙应用发实战》分为3章,内容涵盖了鸿蒙操作系统的简单介绍、发鸿蒙App项目的准备工作,以及为鸿蒙操作系统发一个呼吸训练App的全过程。本书采用项目导向和任务导向的方式讲解,分成36个任务,每个任务都分成3部分——运行效果、实现思路、代码详解。本书手把手地对编写的每一行代码行讲解,确保读者看完本书后,能做出一个完整的项目。 《鸿蒙应用发实战》适合对在鸿蒙系统上发应用程序感兴趣的读者阅读学习。

深入集群:大型数据中心资源调度与管理
¥62.30
本书内容聚焦于资源侧:集群调度和管理,非一般性的应用集群调度和管理。本书按集群调度和集群管理两大部分来组织内容,从不同的侧重出发,集群调度部分侧重调度,集群管理部分侧重管理,但实质上这两部分是相辅相成的。集群管理是为了保障集群系统被更好地调度,集群调度是集群管理的重要内容和抓手。本书内容主要包括:集群任务与集群资源调度、资源调度领域的本质问题和衡量指标、调度算法的基本原理、调度架构设计和实践、集群管理的问题抽象、管理问题的衡量、管理策略等。本书内容源于作者在阿里巴巴集团内部的资源调度和管理的实践经验,同时作者也广泛阅读了网络上的相关技术文档、源代码。


第一行代码——Android(第3版)
¥48.50
《*行代码 Android 第3版》被Android发者誉为“Android学习*书”。全书系统全面、循序渐地介绍了Android软件发的知识、经验和技巧。 《*行代码 Android 第3版》基于Android 10.0对第2版行了全面更新,不仅将所有知识都在Android 10.0系统上行了重新适配,同时加Kotlin语言的全面讲解,使用Kotlin对全书代码行重写,而且还介绍了*系统特性以及Jetpack架构组件的使用,使本书更加实用。 《*行代码 Android 第3版》内容通俗易懂,由浅深,既是Android初学者的门,也是Android发者的阶*。


Microsoft Power BI商业数据分析与案例实战
¥55.30
本书由资深数据分析师结合多年实际工作经验精心编撰,结合丰富案例循序渐地介绍Power BI在商业数据分析中的应用技巧。全书共15章,主要内容包括:商业数据分析的思维与流程,Power BI的三种视图、视图编辑器的窗格,连数据源的方法,Power BI查询编辑器、数据分析表达式DAX、创建和管理表之间的关系,Power BI自带可视化视图,Power BI自定义可视化视图,如何制作Power BI数据报表,Power BI连Cloudera Hadoop Hive、MapR Hadoop Hive集群,如何使用Spark SQL连Apache Spark,如何通过DBeaver、Oracle SQL Developer等客户端工具连Hadoop集群,*后通过某企业商品结构及销售业绩、销售经理的销售业绩、客户价值和流失率、商品的配送准时性情况和商品的退货情况5个案例介绍Power BI在实际业务中的操作技巧。 为了方便读者使用本书,本书还录制了全程教学视频,提供了案例练习素材以及PPT教学课件。 本书可作为初学者或从业者学习Microsoft Power BI软件行数据可视化分析的用书,也可以作为大专院校管理、经济、社会人文等专业的教学用书。

WebAssembly实战
¥63.90
在人们极力渴求提高JavaScript性能的情况下,WebAssembly应运而生,现已得到所有主流Web浏览器的支持。由于其卓越的性能和可移植性,WebAssembly也被用于Web浏览器之外的许多场景。本书围绕WebAssembly技术栈介绍如何通过C、C++等语言编写高性能的浏览器端应用程序。你将掌握WebAssembly的基础知识,学习如何创建原生WebAssembly模块,与JavaScript组件交互,使用WebAssembly文本格式行调试,并利用多线程支持机制。


3D游戏美术基础
¥11.99
本书从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、软件工具的使用以及在游戏设计中的美术设计流程方法及技巧。本书力图使读者了解游戏开发公司美工必须掌握的各项技术以及所应具备的素质,书中以大量的实际操作给读者以感性认识。


移动应用UI设计模式
¥35.29
《移动应用UI设计模式》是一本移动应用UI设计模式参考书,分10大类介绍了70个移动应用设计模式(包括反模式),用400多个屏幕截图和图解帮助读者理解和利用UI设计模式,以解决常见的设计难题,同时提供了“即学即用”式的技巧和经验。 《移动应用UI设计模式》适合移动应用开发人员、UI设计师阅读。


常用工具软件应用详解
¥19.00
本书详细介绍使用工具软件的相关知识,为想了解工具软件或学习工具软件操作的人士提供帮助。主要内容包括操作工具软件前的基础知识、初学者常用的工具、文字输入与翻译工具、电子文档阅读工具、图文处理工具、多媒体播放与处理工具、光盘刻录工具、网络信息浏览与通信工具、数据上传和下载工具、网络管理工具、电脑病毒防护工具、硬件管理工具、数据和系统管理工具以及系统优化工具等内容。 本书内容新颖、操作实例丰富,在讲解时每章以“知识讲解+上机练习”的方式讲解,在讲解过程中每个知识点下面的操作任务以“新手练兵场”来介绍。另外,每章后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到学以致用的目的。 本书定位于学习电脑工具软件的初、中级用户,适用于家庭用户、办公人员、学校老师、学生以及对电脑感兴趣的广大用户参考和使用。


清华大学计算机科学与技术学科本科专业教育培养体系
¥19.20
本书阐述了清华大学计算机系在高水平专业人才培养上的定位和目标以及人才培养理念和培养模式,在计算机科学与技术专业的知识体系、专业能力、课程体系、指导性教学计划和第二课堂教育等方面,完整地介绍了计算机系的本科专业培养方案,系统地总结了计算机科学与技术专业主要课程大纲等。


MATLAB有限元结构动力学分析与工程应用
¥14.80
本书共8 章,系统地阐述了基于有限元和MATLAB 软件的结构动力学计算和它在工程数值仿真中的应用,包括有限元的基本方法和步骤、结构的动力特性和响应分析、单元的质量矩阵和刚度矩阵的建立及典型结构的动力学分析、工程应用和数值仿真等内容。


基于ABAQUS的有限元分析和应用
¥23.99
ABAQUS是国际上*的大型通用有限元计箅分析软件之一,具有强蝕的计箅功能和模拟性能.拥有大量不同种类的单元模型、材料模型和分析过程。本书是基于ABAQUS软件6.7版本进行有限元分析与应用的入门指南和工程分析与科学研究教程。全书分为上、下两篇。上篇结合有限元的基本理论和数值计箅方法.通过系列的相关例题和讨论.系统地介绍了 ABAQUS软件的主要功能和应用方法.包括编写输人数据文件和前处理的要领,对输出文件进行分析和后处理的方法等;下篇精选了一批ABAQUS在科研和工程领域的典型应用案例.涉及了土木、机械、航空、铁道等工程领域.橡胶、岩土和复合材料等多种材料的应用研究.以及如何通过编写用户接口程序进行二次开发等内容。


多核电脑组装与故障处理深度技术
¥11.57
市场上的电脑组装图书很多,网上也有不少教程,但大多局限于配件选购、组装方法、解决问题这样一个套路,机械而陈旧,鲜有新意,缺乏的是资深高手的经验传授。组装电脑看起来简单,但深窥其中却发现,敢自称为高手的装机者,一定是经过数年市场的磨练,所以其经验就弥足珍贵。

游戏原画设计
¥8.56
《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体的绘制过程。本书分章节列举实例,详细介绍了游戏室内外场景以及场景元素的原画绘制技巧和过程,以及不同风格游戏角色的原画绘制技巧和过程,引导读者加强对游戏原画设计和制作技术的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏原画设计的理论及实践能力,能够胜任游戏原画设计和制作的相关岗位。


C语言函数参考手册(无赠送光盘)
¥38.43
本书是一本C语言函数查询参考手册,包含了C语言程序开发中应用的各种函数。全书共20章,按照C语言库函数头文件进行分章,每个头文件为一章,在每一个头文件中以字母的顺序对该头文件中的各个函数进行排序,其中每个函数都按照功能、语法来介绍,在每个方法后都有相关的示例。


Java经典编程300例(无赠送光盘)
¥38.43
本书以基础知识为框架,介绍了各部分知识所对应的常用开发实例,并进行透彻解析。本书内容包括Java语言概述、Eclipse开发工具、Java语言基础、流程控制、数组及其常用操作、面向对象入门、面向对象进阶、字符串与包装类、Java集合类框架、常用数学工具类、错误处理、输入/输出、枚举类型与泛型、Swing入门、多线程、网络通信和数据库操作。


C++面向对象程序设计
¥20.00
本书全面而深入浅出地介绍了标准c++面向对象的程序设计技术,以及用VC++进行面向对象的Windows程序设计的基本原理和方法。本书内容包括 c++对c语言的扩展、类、对象、友元、继承、多态性、虚函数、重载、I/O流类库、文件、模板与STL程序设计、C++Windows程序的结构、消息机制、应用程序框架、GDI、菜单、对话框、工具栏、文档与视图等内容。 全书本着易于理解、实用性强的原则设计内容和案例,并以一个规模较大的综合性程序的编制贯穿于Windows程序设计的全过程,引导读者理解和领会面向对象程序设计的思想、技术、方法和要领,掌握将自定义类移植到 Windows程序中的方法。 本书取材新颖,内容全面,通俗易懂,可作为高等院校计算机、电子信息类专业及其他理工类相关专业的教材,也可作为c++语言自学者或程序设计人员的参考用书。


电脑办公快速入门
¥19.00
本书详细介绍了使用电脑进行办公的相关知识,为想快速学习电脑办公或增加电脑办公知识的人士提供帮助。本书主要内容包括电脑办公基础、Windows XP入门、在Windows XP中办公、汉字输入、Word 2007基础知识、美化办公文档、在办公文档中插入对象、Excel 2007基础知识、制作和美化Excel表格、轻松计算和管理数据、PowerPoint 2007 基础知识、设置与放映演示文稿、使用电脑办公设备、常用办公软件、网络办公、使用电子邮件办公以及电脑的安全与维护等内容。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,每章以“知识讲解+办公实战+上机练习”的方式讲解,在讲解过程中每个知识点下面的操作任务以“新手练兵场”来介绍,并配有生动活泼的卡通和小栏目。另外,本书以图为主,图文对应,每章后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到学以致用的目的。 本书定位于电脑办公初学者,即还不会使用电脑,但需要用电脑进行日常办公的办公人员以及希望从事与电脑办公相关工作的就业人员,还可以作为大中专院校师生的学习参考书籍。


图解电脑快速入门
¥19.00
本书从初级电脑用户应了解并掌握的基础知识和基本操作出发,以图解的方式详细介绍了电脑入门的知识及相关操作技能。 本书内容新颖、版式美观、语言浅显易懂、操作举例丰富,书中各章以“知识讲解+实战演练+上机练习”的方式讲解。在讲解过程中,每个知识点下面的操作任务以“新手练兵场”来介绍,并配有生动活泼的小栏目。另外,本书以图为主,图文对应,每章后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到学以致用的目的。 本书可作为电脑初学者学习电脑的参考用书,适用于各个年龄段对电脑感兴趣的用户,也可作为各种电脑培训机构的教材使用。

UML面向对象分析与建模
¥7.99
本书是由多年从事软件工程教学的教师和科研人员根据教学的特点精心组织和编写的。本书从UML语言的基本概念开始,由浅入深地介绍了UML的基本语法、建模的基本步骤、RUP 开发过程等,后,通过一个应用案例详细介绍UML开发的过程。全书共分为11章,第1章介绍了面向对象开发技术的基本概念;第2章介绍了UML语言的基本语法、概念和符号;第3章至第9章详细介绍了UML静态建模和动态建模的详细方法步骤和注意事项;第10章介绍了RUP开发过程;第11章通过一个应用案例详细介绍了UML开发的过程。 本书既可作为大专院校相关专业的教材,又可作为软件开发人员的技术参考手册,尤其适合使用面向对象技术分析和建模的用户。