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59元6本 机器学习入门:数学原理解析及算法实践
机器学习入门:数学原理解析及算法实践
董政
¥47.40
本书面向初学者,比较全面的介绍了机器学习的基本方法,循序渐的阐述了其中的数学原理,让读者能够知其然,然后知其所以然。书中结合应用场景,列举了大量编程实例帮助读者展动手实践,理论与实践相辅相成,对算法原理产生更加直观和感性的认识。作者希望能够通过本书帮助读者揭人工智能领域的神秘面纱,走人工智能和机器学习的大门,了解其中的奥秘,甚至成为该领域的学习者、研究者和实践者。
59元6本 Photoshop+Illustrator商业广告设计从入门到精通(第2版)
Photoshop+Illustrator商业广告设计从入门到精通(第2版)
王红卫
¥59.40
本书将Photoshop和Illustrator两款软件相结合,通过精选案例完美诠释精致名片及卡券设计、唯美艺术插画设计、艺术化海报设计、高端版式的封面装帧设计、灵感创意包装设计、国际流行VI案例设计、创意风暴Social广告设计、4A级广告案例设计等经典内容。针对不同的设计案例,从图像处理到设计过程中用到的图形绘制及文字表现,分别使用对应的软件进行制作,集两款软件之所长,达到完美创作的目的。      本书既适合作为喜爱设计的初学者及有一定设计基础的平面设计人员的自学用书,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业学生的教学参考书或上机实践指导用书。
59元6本 Python神经网络项目实战
Python神经网络项目实战
詹姆斯·洛伊(James Loy) 著
¥51.07
本书主要讲述了神经网络的重要概念和技术,并展示了如何使用Python来解决日常生活中常见的神经网络问题。本书包含了6个神经网络相关的项目,分别是糖尿病预测、出租车费用预测、图像分类、图像降噪、情感分析和人脸识别,这6个项目均是从头始实现,且使用了不同的神经网络。在每个项目中,本书首先会提出问题,然后介绍解决该问题需要用到的神经网络架构,并给出选择该神经网络模型的原因,后会使用Python语言从头实现该模型。此外,本书还介绍了机器学习和神经网络的基础知识,以及人工智能未来的发展。
59元6本 云原生技术中台:从分布式到云平台设计
云原生技术中台:从分布式到云平台设计
陈涛 索海燕 著
¥51.07
本书清晰、完整地展现云平台技术架构相关的知识,包含3个部分:部分介绍服务扩容的发展历程,概述分布式架构与中台架构。第二部分分析传统分布式架构的核心技术,围绕中心化协同工作机制和分布式服务间的通信问题,介绍ZooKeeper、Netty、Dubbo等分布式技术的原理和实战案例。第三部分分析云平台技术组件,主要包括构建PaaS平台所用到的核心技术组件。这一部分首先分析Docker容器技术以及Kubernetes编排引擎的搭建和基础原理,然后介绍指标采集功能、告警功能以及日志管理框架,后对微服务治理框架Istio在云平台的应用场景行展望。 本书结合算法与源码展示云原生应用全景,阐述源技术,能够帮助读者搭建私有云平台,适合高校计算机及相关专业学生、容器云初学者,以及对Docker有一定了解并希望深研究和探索云技术的工程师阅读。
59元6本 计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版)
计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版)
[美]V·斯科特·戈登(V· Scott Gordon等著
¥57.47
本书以OpenGL和C 作为工具,介绍计算机图形学编程的相关内容。全书从图形编程的基础和准备工作讲起,介绍了OpenGL图像管线、3D模型、纹理贴图、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、曲面细分、几何着色器、水面模拟、光线追踪等计算机图形学编程技术。本书各章配备了不同形式的习题,供读者巩固所学知识。 本书适合作为高等院校计算机科学专业的计算机图形编程课程的教材或辅导书,也适合对计算机图形编程感兴趣的读者自学。
游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)
游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)
李世钦 编著
¥108.00
《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》系统介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目发过程中应注意的事项等行深浅出的讨论和研究。作者将自己多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面设计的技巧。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》附带的学习资源包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些学习资源,具体方法请参看本书的“资源与支持”页面。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》适合对游戏界面设计有兴趣的初学者和有一定工作经验的游戏界面设计师阅读。对初学者来说,本书不仅分析了游戏界面设计师应具备的基本素质,还提供了初学者在学习与工作过程中经常遇到的问题的解决方案。而对有一定工作经验的游戏界面设计师来讲,本书可以为其提供更多的思考方向,用于解决游戏界面设计中的一些实际问题。
Python机器学习:基于PyTorch和Scikit-Learn
Python机器学习:基于PyTorch和Scikit-Learn
(美)塞巴斯蒂安·拉施卡;(美)刘玉溪(海登);(美)瓦希德·米尔贾利利
¥95.00
本书是一本在PyTorch环境下学习机器学习和深度学习的综合指南,可以作为初学者的门教程,也可以作为读者发机器学习项目时的参考书。 本书讲解清晰、示例生动,深介绍了机器学习方法的基础知识,不仅提供了构建机器学习模型的说明,而且提供了构建机器学习模型和解决实际问题的基本准则。 本书添加了基于PyTorch的深度学习内容,介绍了新版Scikit-Learn。本书涵盖了多种用于文本和图像分类的机器学习与深度学习方法,介绍了用于生成新数据的生成对抗网络(GAN)和用于训练智能体的强化学习。后,本书还介绍了深度学习的新动态,包括图神经网络和用于自然语言处理(NLP)的大型transformer。 无论是机器学习门新手,还是计划跟踪机器学习展的研发人员,都可以将本书作为使用Python行机器学习的不二之选。 学完本书,你将能够: 探索机器从数据中“学习”的框架、模型和方法。 使用Scikit-Learn实现机器学习,使用PyTorch实现深度学习。 训练机器学习分类器分类图像、文本等数据。 构建和训练神经网络、transformer及图神经网络。 探索评估和优化模型的方法。 使用回归分析预测连续目标结果。 使用情感分析深地挖掘文本和社交媒体数据。
59元6本 Python网络爬虫技术(第2版)(微课版)
Python网络爬虫技术(第2版)(微课版)
池瑞楠,张良均 主编
¥32.00
本书以任务为导向,较为全面地介绍了不同场景下Python爬取网络数据的方法。全书共分为7个项目,第1个项目介绍了爬虫与反爬虫的基本概念,以及Python爬虫环境的配置,第2个项目介绍了爬取过程中涉及的网页前端基础知识,第3个项目介绍了在静态网页中爬取数据的过程,第4个项目介绍了在动态网页中爬取数据的过程,第5个项目介绍了对登录后才能访问的网页行模拟登录的方法,第6个项目介绍了爬取PC客户端、App的数据的方法,第7个项目介绍了使用Scrapy爬虫框架爬取数据的过程。本书所有章节都包含了实训与课后习题,通过练习和操作实战,可帮助读者巩固所学的内容。 本书可以作为大数据技术爱好者的自学用书,也可作为高校大数据技术类专业的教材。
59元6本 数字社会的适老化支持体系建设
数字社会的适老化支持体系建设
王杰
¥66.50
本书作为一本研究数字社会适老化的中文专著,系统地介绍了数字社会适老化的必要性、所面临的挑战和通过建设一套适老化支持体系来应对这些挑战的相关理论与实践问题。 本书分为五个部分。*部分介绍了数字社会的适老化挑战,重点讨论了我们当前面临的适老化问题的现象、本质及其产生的深层次原因,并介绍了国际上一些在适老化方面的尝试和经验,以帮助读者对适老化的必要性形成较*的认识。第二部分介绍了适老化支持体系背后的理论基础,包括老年用户分析、数字产品的用户使用能力要求与使用负担分析、数字产品的适老化设计、面向老年用户的使用培训、面向老年用户的使用支持。第三部分描述了本书提出的核心理念——适老化支持体系建设,包括建设适老化支持体系所需要的系统思维、核心要素和建设目标,适老化支持体系建设中面临的一些关键问题,以及适老化支持体系落地的方法和建议。第四部分介绍了适老化在智慧养老、数字化老年医疗保健,以及一些常见的数字化应用中的运用。第五部分是对适老化未来发展的展望与总结。
云计算(典藏版)
云计算(典藏版)
刘鹏
¥138.60
本书是国内销量大、被众多高校采用的教材《云计算》的典藏版,是中国信息协会教育分会人工智能教育专家委员会主任刘鹏教授团队的心血之作。在应对大数据挑战的过程中,云计算技术日趋成熟,拥有大量成功的商业应用。本书追踪*新技术,包括大数据与云计算、Google云计算原理与应用、Amazon云计算 AWS、微软云计算Microsoft Azure、Hadoop3.0:主流开源云架构、虚拟化技术、容器技术、云原生技术、云计算数据中心、云计算核心算法、云际计算技术、中国云计算技术及总结与展望等。“让学习变得轻松”是本书的初衷。通过本书可掌握云计算的概念和原理,学习主要的云计算平台和技术,还可了解云计算的核心算法和发展趋势。
59元6本 Stata统计分析从入门到精通
Stata统计分析从入门到精通
李昕
¥55.30
本书以Stata为平台,通过实例引导的方式介绍应用Stata行统计分析的相关知识,帮助读者系统地学习使用Stata解决实际工作中遇到的问题。全书分为三部分,共17章,第一部分详细介绍Stata的操作界面、命令基本语法、数据管理、图形绘制等操作知识;第二部分介绍描述性统计、假设检验、方差分析、相关分析、各类回归分析、聚类分析、主成分分析与因子分析等统计分析知识;第三部分介绍时间序列分析知识,包括趋势分析与平滑方法、ARIMA模型、VAR模型与VEC模型、ARCH系列模型等。本书涉及面广,涵盖了一般用户的基本需求,全书按逻辑顺序编排,自始至终结合实例行介绍,内容完整且每章相对独立,是一本详尽实用的Stata学习用书。本书适合高等院校经济学、统计学、管理学、金融学、社会学、医学等相关专业的学生、科研人员学习使用,还适合应用Stata行数据分析以解决实际问题的人员学习使用。
59元6本 设计应变 产品体验设计实战录
设计应变 产品体验设计实战录
李伟巍
¥68.60
本书是笔者对多年设计工作的思考与沉淀,从引导设计师独立思考,延伸到分析设计师的心理变化,再一步介绍设计师的晋升过程。 本书首先介绍了设计和艺术的界限,引导设计师创新地去挖掘产品设计中经常被忽略的仪式感和情感化设计,通过大量实例让设计师思考如何去做好相关的设计。同时,本书借助设计中台和产品思维来帮助设计师拓宽视野,并延伸到技术革新所带来的沉浸式体验设计,深探究用户在阅读过程中的心智模型,发现体验设计的诸多细节,结合设计的原则帮助设计师去一步理解,从而建立起产品与用户对话的设计路。 在设计的成长道路上,本书认为设计师在做好设计的同时,还应学会高效的沟通协作方法、灵活善用一些技巧、适时掌控正确的设计方向。除此之外,本书还对一些设计考核制度行了介绍,结合团队的实践经验,提出了一套公平、公正、公的设计师绩效考核的标准。
细说Python编程:从入门到科学计算
细说Python编程:从入门到科学计算
凌峰、韩晓泉
¥73.01
《细说Python编程:从门到科学计算》以Python 3.x为平台,由两位博士执笔,详尽细致地阐述Python编程的基础知识和高级技巧,并以大量示例代码行实践,同时还介绍人工智能领域广泛使用的科学计算工具NumPy。《细说Python编程:从门到科学计算》分为两篇,共19章。第1篇(第1~11章)为基础知识,主要讲解Python的编译环境、门知识、字符串、容器、函数、循环、条件选择、模块、类、类的特殊成员、文件;第2篇(第12~19章)为高级应用,包括异常处理、日期和时间、测试代码、程序包、使用数据库、网络编程、图形用户界面、科学计算等内容。全书知识丰富,辅之以示例演示,读者可以边学边练,快速掌握。 《细说Python编程:从门到科学计算》还提供了16小时共151节微课教学视频,读者扫码即可观看学习,免费提供的示例源码文件可直调用,方便上机操练。 《细说Python编程:从门到科学计算》深浅出,内容新颖,涉及面广,适合想要学习Python编程的各层次读者。
59元6本 对照Excel,零基础学Python数据分析
对照Excel,零基础学Python数据分析
杨开振 著
¥44.67
本书主要介绍如何使用Python处理Excel数据。本书内容分为三大部分:部分主要介绍数据分析的概念和Python基础;第二部分通过蜂蜜电商数据分析案例详细介绍数据分析的技术要,包括读写Excel文件所需的xlwings库和openpyxl库、数据分析的pandas核心库,以及数据可视化常用的Matplotlib库和Seaborn库;第三部分包括个人消费贷款数据分析和螺蛳粉连锁店销售数据分析两个实践案例,通过实践案例帮助读者回顾理论知识并提高实践能力。 本书适合Python零基础且需要处理大量Excel数据的办公人员阅读,也可以作为学习Python数据分析的门教程。
59元6本 Python数据挖掘:入门、进阶与实用案例分析
Python数据挖掘:入门、进阶与实用案例分析
卢滔,张良均,戴浩,李曼,陈四德
¥59.00
内容简介这是一本以项目实战案例为驱动的数据挖掘著作,它能帮助完全没有Python编程基础和数据挖掘基础的读者快速掌握Python数据挖掘的技术、流程与方法。在写作方式上,本书与传统的“理论与实践结合”的门书不同,它以数据挖掘领域的知名赛事“泰迪杯”数据挖掘挑战赛(已举办10届)和“泰迪杯”数据分析技能赛(已举办5届)(累计1500余所高校的10余万师生参赛)为依托,精选了11个经典赛题,将Python编程知识、数据挖掘知识和行业知识三者融合,让读者在实践中快速掌握电商、教育、交通、传媒、电力、旅游、制造等7大行业的数据挖掘方法。本书不仅适用于零基础的读者自学,还适用于教师教学,为了帮助读者更加高效地掌握本书的内容,本书提供了以下10项附加价值:(1)建模平台:提供一站式大数据挖掘建模平台,免配置,包含大量案例工程,边练边学,告别纸上谈兵(2)视频讲解:提供不少于600分钟Python编程和数据挖掘相关教学视频,边看边学,快速收获经验值(3)精选习题:精心挑选不少于60道数据挖掘练习题,并提供详细解答,边学边练,检查知识盲区(4)作者答疑:学习过程中有任何问题,通过“树洞”小程序,纸书拍照,一键发给作者,边问边学,事半功倍(5)数据文件:提供各个案例配套的数据文件,与工程实践结合,箱即用,增强实操性(6)程序代码:提供书中代码的电子文件及相关工具的安装包,代码导平台即可运行,学习效果立竿见影(7)教学课件:提供配套的PPT课件,使用本书作为教材的老师可以申请,节省备课时间(8)模型服务:提供不少于10个数据挖掘模型,模型提供完整的案例实现过程,助力提升数据挖掘实践能力(9)教学平台:泰迪科技为本书提供的附加资源提供一站式数据化教学平台,附有详细操作指南,边看边学边练,节省时间(10)就业推荐:提供大量就业推荐机会,与1500+企业合作,包含华为、京东、美的等知名企业通过学习本书,读者可以理解数据挖掘的原理,迅速掌握大数据技术的相关操作,为后续数据分析、数据挖掘、深度学习的实践及竞赛下良好的技术基础。
算法训练营:入门篇(全彩版)
算法训练营:入门篇(全彩版)
陈小玉
¥89.60
本书图文并茂、通俗易懂,详细讲解常用的算法知识,又融了大量的竞赛实例和解题技巧,可帮助读者熟练应用各种算法解决实际问题。 本书总计9章。第1章讲解C++基础知识,涉及语法、数组、字符串、结构体和指针;第2章带读者感受算法之美,涉及算法复杂度、函数和递归;第3章讲解线性表的应用,涉及顺序表、表、栈和队列,以及STL中的常用函数和容器;第4章讲解树的应用,涉及树、二叉树、二叉树遍历、哈夫曼树和二叉搜索树;第5章讲解图论基础,涉及图的存储和图的遍历;第6章带读者行算法门,涉及贪心算法和分治算法;第7章讲解高精度计算,涉及高精度加法、高精度减法、高精度乘法和高精度除法;第8章带读者行搜索算法门,涉及二分算法、深度优先搜索和广度优先搜索;第9章带读者行动态规划门,涉及动态规划秘籍、背包问题、线性动态规划和区间动态规划。 本书面向对算法感兴趣的读者,无论是想扎实内功或参加算法竞赛的学生,还是想名企的学生、求职者,抑或是想提升核心竞争力的在职人员,都可以参考本书。若读者想一步学习数据结构与算法,则可参考《算法训练营:提高篇(全彩版)》和《算法训练营:阶篇(全彩版)》。
59元6本 嵌入式Hypervisor:架构、原理与应用
嵌入式Hypervisor:架构、原理与应用
孙陈伟
¥59.00
内容简介本书由资深虚拟化专家撰写,辅以大量验证式案例,提供参考源码。本书从解读虚拟化技术、Hypervisor产品手,之后深剖析嵌式Hypervisor的架构、设计与实现、高级应用。阅读本书,不仅能提升读者对嵌式Hypervisor的认知,还能助力汽车、航空航天等高安全需求行业造适用的产品,构建基于Hypervisor的软件生态。全书共15章,从逻辑上分为三部分。第一部分(第1~2章)介绍Hypervisor基础,涵盖虚拟化技术与实现、主流的嵌式Hypervisor产品,以及基于分离内核的嵌式Hypervisor等内容。第二部分(第3~12章)介绍嵌式Hypervisor的设计与实现,涵盖嵌式Hypervisor架构与核心组件、中断隔离技术、内存隔离技术、循环表调度器、健康监控、分区间通信技术、内核资源管理模型、系统初始化过程、内核服务、PRTOS的配套工具等内容。第三部分(第13~15章)介绍嵌式Hypervisor的高级应用和PRTOS未来规划,涵盖μC/OS-II与Linux内核的虚拟化过程以及PRTOS社区的愿景等内容。
沐曦异构并行计算软件栈——MXMACA C/C++程序设计入门教程
沐曦异构并行计算软件栈——MXMACA C/C++程序设计入门教程
杨建 等
¥89.60
MACA全称是MetaX Advanced Compute Architecture,是由沐曦(MetaX)公司推出的一种采用通用并行计算架构解决复杂计算问题的异构计算平台,它包含了沐曦自研指令集架构(ISA)、GPU并行计算硬件引擎和GPU软件发平台。本书深浅出,层层递,构建了一个系统全面的知识结构,全面介绍了异构并行计算和GPU编程的基础知识与高级应用。本书的内容覆盖基础理论、实际应用、编程模型到内存管理、性能优化等多个层面。本书不仅详尽阐述了MXMACA C/C++编程语言的特性和应用,还通过丰富的示例代码展示了在沐曦高性能GPU平台上发计算加速应用程序的全过程。本书不仅为读者提供了深学习GPU编程和异构计算的资料,也为科学计算、大数据分析、人工智能等领域的专业人士提供了宝贵的技术资源。无论是相关专业的老师和学生,还是对并行计算感兴趣的研究人员和工程师,都能从这本书中获得实用的指导。
59元6本 从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战
从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战
(美)安东尼·戴维斯;(美)特拉维斯·巴蒂斯特; (美)拉塞尔·克雷格;(美)瑞恩·斯图克尔
¥47.00
本书介绍使用Unity设计和发3D游戏的各方面知识,包括如何设计、创建和实现游戏角色、环境、UI、音效等。全书分为三部分:第一部分介绍基础知识,包括3D术语、安装Unity并创建项目的方法以及C#的相关知识;第二部分介绍3D角色的设计、游戏环境设计、游戏机制及项目交互、如何在任意项目上发整体游戏界面等;第三部分从视觉效果、音效、游戏测试、渲染等维度对游戏行磨和细化,以提供更好的用户体验。本书配有丰富的随书资源,便于读者查找。
59元6本 基于机器学习的个性化推荐算法及应用
基于机器学习的个性化推荐算法及应用
刘超慧 李玲玲 著
¥63.94
个性化推荐作为一种重要的信息过滤技术,广泛应用于电子商务、社交服务以及基于位 置的服务等领域,随着数据量的爆炸式增长,原有的推荐算法存在执行效率低和数据稀疏性等问题。为了解决原有推荐算法存在的问题,本书提出了3 种新的算法,分别是基于三维项集矩阵和向量的频繁项集挖掘算法、融合惩罚因子和时间权重的协同过滤算法以及基于用户属性和项目评分的协同过滤算法,并介绍了一个个性化图书推荐原型系统的构建方案。 本书结构清晰、文字流畅,适合对机器学习、个性化推荐感兴趣的读者阅读。
云原生网关Traefik:入门、进阶与实战
云原生网关Traefik:入门、进阶与实战
李杰
¥77.00
内容简介这是一本关于云原生网关Traefik的标准参考和实战指南,它从功能特性、工作原理、架构设计、性能优化、项目实战、源码分析等多个维度对Traefik行了全面的讲解,几乎覆盖从门到阶过程中的所有问题,通俗易懂、图文并茂、案例丰富。本书内容源于作者在大量云原生项目改造中的经验总结,得到了Google、华为等国内外头部科技公司技术专家的推荐和Traefik Labs 社区的多位PMC好评。读完本书,你将了解或掌握以下知识:?云原生的发展历程、架构模式、技术栈以及发展方向;?云原生网关的技术生态和技术选型?Traefik的安装、配置、基本特性?Traefik的架构设计、工作原理,以及升级、迁移和高可用性?Traefik中间件、Traefik Mesh、Traefik Hub、Traefik Operator编排等高级特性?Traefik的插件发、可观测性实践和性能优化等高阶实践?Traefik在实际项目中的使用和最佳实践?Traefik核心功能组件的源码分析