UG NX基础与实例应用
¥14.00
本书注重实践、强调实用,内容包括机械零件设计、装配体设计和绘制工程图等多方面的知识和应用技术。本书通过与机械设计中有关的典型范例,介绍了UG NX 在机械产品设计中的零件建模思路、设计方法、操作步骤和技巧,后进行知识总结并提供了大量习题以供读者实战练习。
中文版SharePoint Designer 2007实用教程
¥11.60
本书由浅入深、循序渐进地介绍了中文版SharePoint Designer 2007的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍了SharePoint Designer 2007的基础知识,本地站点的创建及其基本操作,创建简单的网页及其相关操作,在网页中添加图片,超链接的使用,表格与CSS样式,层与行为的运用,框架的运用,表单的使用,SharePoint Designer 2007组件的使用与网页中的特殊效果,动态网站开发技术基础。后一章还介绍了关于网站的发布与管理的相关知识,使读者进一步了解网站开发的流程。
中文版Excel 2003电子表格实用教程
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Microsoft 公司推出的电子表格制作软件——中文版Excel 2003 的操作方法和使用技巧。全书共分14 章,分别介绍了Excel 电子表格概述,管理工作表与工作簿,单元格的基本操作,输入与编辑数据,美化电子表格,计算表格中的数据,管理表格中的数据,在表格中插入图片,在表格中插入图表、在表格中插入数据透视表、提高制作电子表格的效率、打印电子表格、Excel 的网络与协作功能等内容。后一章还安排了综合实例,用于提高和拓宽读者对Excel 2003 操作的掌握与应用。
中文版CorelDRAW X3平面设计实用教程
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了图形图像处理软件——中文版CorelDRAW X3 的操作方法和使用技巧。全书共分12 章,分别介绍了CorelDRAW X3 基础知识,绘制图形,绘制线条,图形形状的基本编辑,图形形状的高级编辑,填充色彩和编辑轮廓线,组织与管理图形对象,编辑文本,编辑位图、图形特效处理、打印和发布图形等内容。后一章还安排了综合实例,用于提高和拓宽读者对CorelDRAW X3 操作的掌握与应用。
中文版3DS MAX 2009三维动画创作实用教程
¥12.00
本书由浅入深、循序渐进地介绍了三维动画制作软件——中文版 3ds Max 2009 的使用方法和操作技巧。全书共分14 章,分别介绍了中文版3ds Max 2009 的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、创建简单的平面对象、创建三维参数几何体、放样建模、NURBS 建模、编辑与应用材质、对象贴图、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、空间变形与环境效果、创建简单的三维动画以及动画的渲染与输出等内容。
中文版Indesign CS4实用教程
¥7.20
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe 公司推出的中文版InDesign CS4 的基本功能和使用技巧。全书共分13 章,包括InDesign CS4 简介、InDesign CS4 基础操作、应用色彩、色彩管理、InDesign CS4 页面操作、图形的操作与控制、文本的使用、框架与对象、图像操作、表格的创建与应用、文档的打印与输出、电子出版物创建及综合应用等内容。
中文版Excel 2007电子表格实用教程
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Microsoft 公司强大的的电子表格制作软件——Excel 2007 的操作方法和使用技巧。全书共分13 章,分别介绍了Excel 2007 基础入门,Excel 2007 基本操作,在电子表格中输入数据,美化电子表格,丰富电子表格的内容,计算电子表格中的数据,管理电子表格中的数据,在电子表格中插入图表,插入数据透视表、电子表格的网络功能、打印电子表格以及电子表格的协作与宏功能等内容。后一章安排综合实例,用于提高和拓宽读者对Excel 2007 操作的掌握与应用能力。
中文版AutoCAD 2010实用教程
¥11.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk 公司*推出的专业绘图软件——AutoCAD 2010 的操作方法和使用技巧。全书共分15 章,分别介绍AutoCAD 2010 的入门基础知识和绘图的基本知识,使用和管理图层,绘制二维图形,精确绘制图形,编辑图形对象,使用文字与表格,面域与图案填充,尺寸标注和公差标注,使用块、外部参照和设计中心,绘制三维图形,三维对象的编辑与标注,观察与渲染三维图形以及图形的输入输出等内容。后一章还安排了综合实例,用于提高和拓宽读者对AutoCAD 2010 操作的掌握与应用。
OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南
¥38.43
本书是一本全面深入介绍OpenSceneGraph(OSG)基础及核心API 函数的入门教程。OpenSceneGraph(OSG)是一个基于工业标准OpenGL 跨平台的三维开源场景图形系统应用程序开发接口(API)。作为一个高性能的图形开发引擎,它在3D 程序开发中扮演着重要的角色。
Web标准设计
¥30.00
本书针对Web 开发人员讲解Web 标准。开始部分解释了Web 标准的一些概念跟误会,之后详细介绍了构成Web 标准的各个组成部分,着重介绍了XHTML 和CSS 的应用,同时还讨论了JavaScript、XML、XSLT 的应用,此外还介绍了中文的特殊表现、命名的应用以及Web 标准中常给人忽视的无障碍网页倡议(WAI)。
电子商务,电子采购,外包,交易成本理论,做还是买
¥15.00
2009年10月23—25日,国际信息系统协会中国分会(CNAIS)第三届全国大会(CNAIS 2009)在武汉召开。来自国内外80多个高校和研究机构的近300名学者出席了会议。大会的主题是“中国信息系统研究: 新兴技术背景下的机遇与挑战”,旨在为国内信息系统研究领域学者提供一个展示学术成果、交流学术思想的平台,进一步促进我国信息系统研究工作的交流和发展。国际信息系统协会(AIS)主席、新加坡国立大学Bernard Tan教授,丹麦皇家信息学院Peter Ingwersen教授,以及经典教材《信息时代的管理信息系统》作者、美国丹佛大学Steven Haag教授分别作了大会报告。国家自然科学基金委管理学部常委副主任、哈尔滨工业大学李一军教授,武汉大学信息学院院长陈传夫教授,大连理工大学系统工程研究所所长党延忠教授,中国人民大学商学院副院长毛基业教授,中山大学管理学院副院长谢康教授,东南大学管理学院副院长仲伟俊教授,上海交通大学管理学院管理信息系主任张朋柱教授,西安交通大学管理学院副院长王刊良教授分别作了有关学术前沿与学科建设的专题报告。会议还以分会场报告的形式对收录于大会论文集的140余篇研究论文进行了交流讨论。
平台征战(仅适用PC阅读)
¥15.60
本书作者通过多年扎实的采访和思考,提出了借鉴软件行业外经验的新思路。通过对飞机、汽车、温州制鞋业等传统制造业的分析,他发现几乎所有行业的发展都遵循“平台+组件”的规律,而这种规律在如今的软件业也越来越明显地体现出来。随后,作者从战略、管理、人力资源、技术四个维度对中国的软件企业进行了全面的剖析,得出了企业必须将产品平台和技术平台分离,采用开放式创新的结论。书中集合了作者多年收集的诸多企业案例,语言风趣幽默,无论是身处软件行业内的人士还是业外人士,均值得一读。
Java面向对象编程基础教程
¥11.99
本书是全国网络与信息技术培训项目(NTC)——注册外包专业认证(软件测试工程师初级)的指定教材,全书围绕行业需求和认证考试要求,介绍了作为一名合格的服务外包企业软件测试工程师所必须掌握的软件编程基础知识,全面指导面向对象程序开发语言Java 的入门理论,以及应用程序的设计与开发流程,参照从业人员的经验,告诉学员如何成为一名合格的服务外包软件测试工程师。本书是外包软件测试工程师认证考试的教材,也可作为大专院校计算机相关专业的参考用书。
奏响软件交付的爵士乐——Jazz平台实践者之路
¥18.00
本书针对当今软件工程业的历史和现状,详尽地分析了软件交付所面临的问题与挑战,总结了由此催生的软件工程若干发展趋势,并且次提出了软件交付2.0的理念,概括出软件交付2.0的主要特征和能力,也引出了软件交付2.0时代为杰出的代表——IBM Jazz平台。本书通过深入浅出的技术讲解,揭开了IBM Jazz平台的神秘面纱。同时,本书也次从实践角度对业界著名的敏捷开发方法论Scrum进行了深刻剖析,通过Jazz平台架构上的Rational Team Concert工具,让读者真实地在敏捷世界中体验驾驭项目的乐趣。作者把软件工程领域多年的经验和理解、敏捷开发的方法和思想及工具实践紧密结合在一起,让读者一起奏响软件交付的华美乐章,亲身体验软件交付过程中的精髓和乐趣。
Linux网络编程
¥31.60
Linux 是目前流行的开源操作系统,网络功能在Linux 下占有核心的地位。本书循序渐进地从应用层到Linux 内核、从基本知识点到综合案例,向读者介绍如何在Linux 下进行网络程序设计。本书内容分为4 个部分:Linux 程序设计基础部分、Linux 用户空间网络编程部分、Linux 内核网络编程部分以及综合案例部分。内容包含Linux 系统概述、Linux 编程环境、Linux 文件系统简介、Linux 下的进程和线程、TCP/IP协议族、应用层网络服务程序、TCP 编程、主机信息获取、数据IO 复用、UDP 编程、高级套接字、套接字选项、原始套接字、服务器模型、IPv6、Linux 内核网络部分结构及分布、netfilter 框架内报文处理。为了方便读者学习,本书后一个部分介绍了3 个综合案例,包括应用层的Web 服务器例子、简单的应用层网络协议站例子和内核层网防火墙的例子。
不潮不iPad 2
¥8.94
本书是掌握iPad2使用方法的入门读物,通过丰富、简练的语言介绍,让新手能够快速掌握iPad2的使用方法,本书不仅介绍了iPad2自带的应用程序,还介绍了App Store中常用的应用软件,旨在让读者掌握iPad2的更多用途。 全书共分为12章,并且按照归类的方式进行编排,介绍了iPad2的各种功能,包括屏幕键盘的使用方法,手动下载应用软件和整理主屏幕图标,通讯录、备忘录、日历等内置程序的使用方法。在介绍视频、iPod等程序的同时分别介绍了功能相近的其他软件,例如播放视频的OPlayer、播放音乐的摸手音乐等,让读者能够选择适合自己的*软件,后列举了用户在使用iPad2的过程中容易遇到的故障及对应的解决办法,让读者不仅了解iPad2的各种功能用途,还能够自己动手解决常见的故障。本书内容丰富,讲解清晰,力求读者能通过本书快速掌握iPad2的基本使用技巧,拥有iPad的读者也可将其作为自学参考书。
Flash CS4网络动画制作简明教程
¥11.20
本书循序渐进地介绍了Adobe公司的优秀矢量动画制作软件,也是当今为流行的网络动画制作工具——Flash CS4中文版的操作方法和动画制作技巧。本书共13章,分别介绍了Flash动画的基础知识,Flash CS4的基本操作,绘制动画对象,编辑动画对象,创建与编辑文本,使用元件、实例和库,导入外部媒体文件,Flash动画制作基础,使用图层编排动画,为动画添加声音,ActionScript编程基础,使用Flash组件,测试与发布影片等内容。后,读者可以通过第13章实训部分来进一步理解和应用所学的知识。
3DS MAX动画角色和场景设计
¥13.20
本书是一本三维技术与制作应用相结合的专业实例教材,全书共分为4章,主要从3DSMAX的基础知识讲起,结合实际制作流程和案例,由浅入深地介绍了三维场景?角色?汽车的建模,以及模型的贴图制作?渲染输出等内容,并讲解了由二维平面到三维模型所需要的对立体空间运用的知识?本书力求使初学者在实际的案例制作中提升对三维物体的理解和认识,并迅速掌握软件相关的模块功能?
Dreamweaver CS4网页制作与网站组建简明教程
¥8.80
本书从初学者角度出发,由浅入深、循序渐进地介绍了使用Dreamweaver CS4进行网页制作和网站组建的方法、技巧。全书共13章,第1~8章介绍Dreamweaver网页制作的基础知识,包括文本、图像、超级链接、Flash动画等常见网页元素的添加方法,以及行为、表单,使用CSS+Div进行网页布局等;第9~11章介绍如何组建Dreamweaver本地站点,框架、模板在组建站点时发挥的作用,以及远程站点的配置,本地站点的发布等;第12章介绍Dreamweaver CS4中的Ajax技术——Spry框架的用法;为提高读者的综合应用能力,第13章演示一个完整站点的制作过程。
计算机网络基础
¥13.20
本书全面、详细地讲解计算机网络的基础知识,包括计算机网络的基础理论、网络体系结构与网络协议、网络综合布线、局域网技术与设备、广域网技术与设备、无线网络技术、对等网络、服务器与网络操作系统、网络管理、网络安全技术以及网络系统集成等内容。本书以实际应用为基础,以当前*网络技术知识为引导,涵盖了从准备到实施的所有工作,内容覆盖面全,知识点丰富,语言表述流畅准确,理论讲解深入浅出,能够迅速提高读者的动手能力和技术水平。
Red Hat Linux服务器搭建与管理
¥15.60
本书力求让Linux爱好者以及初?中级用户尽快地进行知识的实用性学习和提高?本书以RedHatEnterprise Linux 5操作系统为平台,详细而又全面地讲述了Linux系统的构建?使用?管理以及常用服务器的配置应用?全书分为Linux系统基础知识和Linux常用服务器配置应用两大部分?基础知识部分具体内容包括RedHatLinux服务器的规划?系统的安装?环境的定制?系统的管理以及命令行的操作;常用服务器配置部分分别讲述Samba服务器?NFS服务器?DHCP服务器?DNS服务器?Web服务器?MySQL数据库服务器?FTP服务器?电子邮件服务器?网络防火墙?SSH服务器?VPN服务器以及图形界面的服务配置工具Webmin的配置及应用?

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