Autodesk Inventor 2016官方标准教程
¥22.99
本书是Inventor AIP 2016培训教程。主要适合门级的Inventor使用者,通过教程去逐渐熟练掌握Inventor的基础功能及应用。本书内容共分为15章。通过本书的学习,能使读者融会贯通地理解Inventor的精髓,逐渐掌握Inventor,并能融合Inventor的设计与管理思想,成为真正的Inventor设计高手。
CDA数据分析实务
¥13.99
本书引真实的案例, 以提供优质的数据分析服务、 撰写高质量的数据分析报告为目标。在阐述数据分析时, 力求以系统的观念从所研究主题的整体着眼, 综合不同的分析角度、 数据处理方式、 分析方法和分析工具, 以揭示数据更本质的特和更深层次的规律。书中以实际案例为背景, 说明综合采用统计方法、 数据挖掘方法行数据分析的主要问题。 本书适合学过数据分析基础知识的读者阅读,也可供大学生、初数据分析职场人员、参与CDA考试的人员学习使用。
PPT演示之道写给非设计人员的幻灯片指南(第2版)
¥18.39
PowerPoint 软件的诞生已经有20 多年了,市面上关于如何制作PPT 的书多如牛毛,不过大部分都是针对功能的使用而撰写的,密密麻麻地如说明书一般。本书从设计原则和思路出发,帮助读者掌握制作PPT 的精髓,并在其中穿插了实用的功能,希望能帮助大家提高PPT 设计水平。 本书适合所有在工作中需要使用PPT 的读者。
区块链2.0
¥33.57
区块链是脱胎于比特币协议的分布式技术,它同时又是一个完美的信用系统。区块链的原理和特性决定其先天肩负着重构金融在内的各行业未来形态的使命,更有甚者寄希望于由其来创造更理想的世界。鉴于很多人对区块链的认识还停留在“币时代”,本书旨在通过推出区块链2.0这一全新概念,真实呈现区块链的缘由和本质,通俗讲解区块链技术的原理和奥义,完整描绘区块链的应用和趋势。书中既有真实案例,又有严谨推导,更有原创设计,对于相关决策者、从业者、学术研究者及普罗大众而言,都是极具新意与实用价值的绝佳资料。
Cisco无线局域网配置基础(第2版)
¥26.10
本书第1版没有涉及无线复杂的技术,仅以浅显易懂的文字讲述了无线局域网基础知识以及Cisco无线局域网的配置,第2版与第1版相比,增加了对IEEE 802.11ac及Cisco FlexConnect技术的介绍,重点讲述如何进行无线现场勘查,如何计算无线局域网的吞吐量;无线配置部分采用了Cisco*的映像软件及ACS*版。本书先简单介绍无线局域网的接入点、协议、射频、蜂窝、以太网供电、IEEE 802.11标准、WLAN安全、用户端设备关联及漫游和信道选择等无线网络基础知识;接下来详细介绍Cisco统一无线网络的架构、轻量级AP同无线控制器的关联、用户数据的传递以及如何在多个不同的AP间进行漫游,重点介绍Cisco无线设备不同于其他厂商设备的特殊功能配置,包括HREAP、FlexConnect、IEEE 802.11n、IEEE 802.11ac、Mesh、非法AP的检测以及多控制器之间的负载均衡;本书通过实例讲述了无线网络用户的认证以及如何使用Cisco无线网络管理系统对无线设备、资源及用户进行全方位的管理;介绍了无线现场勘察的相关知识。
SQLServer2014从入门到精通
¥29.28
SQL Server 2014数据库是Microsoft公司推出的数据库管理系统,该版本在性能和人机交互等方面都有显著提高。本书是一本帮助用户迈进SQL Server 2014大门的教程。 本书分为4篇20章,重点对关系数据库的基础、SQL Server 2014的安装到维护、T-SQL基础、SQL Server 2014高级应用等方面做了详细讲解。本书一共集成了上百个日常管理数据库的案例,每个实例都有图文并茂的实现步骤和实例解析,使读者能够很轻松地按照书中的例子进行操作,掌握如何去操作和管理SQL Server 2014数据库。 本书既可作为SQL Server 2014入门人员和特定技术开发人员的指导教程,也可以成为培训学校或大中专院校的教材,并为读者成为优秀的DBA和数据库程序设计员打下坚实基础。
Web接口开发与自动化测试——基于Python语言
¥34.42
本书以口测试为主线,以Web发为切,全面介绍了Web口发与自动化测试过程中使用的相关技术。全书分为15章,第1章介绍了Python的基础知识,解答初学Python的同学都会遇到的一些问题;第2章到第5章以发发布会签到系统为需求,介绍了Django Web发技术;第6章介绍了unittest单元测试框架,以及在Django中如何编写单元测试;第7章到第10章主要介绍口的相关概念、Web口发、口测试工具和口自动化测试框架的发;第11介绍了安全口的发与测试;第12章和第13章介绍了Web Services技术;第14章和第15章介绍了Django Web项目的部署和口性能测试。
Java多线程编程实战指南(核心篇)
¥21.99
随着现代处理器的生产工艺从提升处理器主频频率转向多核化,即在一块芯片上集成多个处理器内核(Core),多核处理器(Multicore Processor)离我们越来越近了——如今就连智能手机这样的消费类设备都已配备了4核乃至8核的处理器,更何况商用系统!在此背景下,以往靠单个处理器自身处理能力的提升所带来的软件计算性能提升的那种“免费午餐”已不复存在,这使得多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色。故而,掌握多线程编程技能对广大发人员的重要性亦由此可见一斑。本书以基本概念、原理与方法为主线,辅以丰富的实战案例和生活化实例,并从Java虚拟机、操作系统和硬件多个层次与角度出发,循序渐、系统地介绍Java平台下的多线程编程核心技术及相关工具。
啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)
¥12.49
《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》是一本非常有趣的编程启蒙书,《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。配合超萌的编程软件,《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》从始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅深地讲述编程的思维。同时,与计算机展的逻辑较量一定会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》,甚至坐在马桶上也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来感知世界。
Unity3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏
¥33.58
本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本发的特。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介绍了Mono,以及Unity 3D利用Mono实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为何更加适合Unity 3D游戏发;第3章到第10章主要介绍了Unity 3D游戏脚本语言C#在使用Unity 3D发过程中的知识,包括Unity 3D脚本的类型基础、数据结构、在Unity 3D脚本中使用泛型、使用委托和事件造自己的消息系统、利用定制特性来拓展Unity 3D的编辑器、Unity 3D协程背后的秘密——迭代器以及可空类型和序列化在Unity 3D中使用的相关知识;第11章到第14章,则主要介绍了Unity 3D的资源管理以及优化和编译的内容。
Vue.js权威指南
¥57.72
Vue.js是一个用来发Web界面的前端库。本书致力于普及国内Vue.js技术体系,让更多喜欢前端的人员了解和学习Vue.js。如果你对Vue.js基础知识感兴趣,如果你对源码解析感兴趣,如果你对Vue.js 2.0感兴趣,如果你对主流包工具感兴趣,如果你对如何实践感兴趣,本书都是一本不容错过的以示例代码为引导、知识涵盖全面的*选择。全书一共30章,由浅深地讲解了Vue.js基本语法及源码解析。主要内容包括数据绑定、指令、表单控件绑定、过滤器、组件、表单验证、服务通信、路由和视图、vue-cli、测试发和调试、源码解析及主流包构建工具等。该书内容全面,讲解细致,示例丰富,适用于各层次的发者。
网络化目标体系建模与分析
¥28.01
本书是作者及所在团队多年研究成果的总结和梳理,提炼了在目标体系分析领域重要的模型和方法,将网络理论、决策与优化理论、体系工程理论等一般性理论方法与目标体系分析这一重要问题相结合,从数学的角度给出了多种重要的模型和求解方法,采用仿真和实际案例给出实验过程和结果分析。 全书共分六章,包括目标体系分析问题以及相关概念,目标体系建模与分析的框架和基础理论方法,基于单层、双层网络阻断的模型和求解方法,基于故障树的模型和求解方法,基于贝叶斯网络的模型和求解方法,基于博弈论的模型和求解方法。
开源硬件创客 15个酷应用玩转树莓派
¥1.99
本书共分18章,前3章是本书的基础章节,主要介绍了树莓派的一些基本情况和基本操作,来让读者了解树莓派的前世今生,掌握树莓派基本的使用方法。第4~18章主要介绍15个以树莓派为载体的酷炫应用,大家可以按照本书一步一步来完成个人网站、影音盒子、下载机、私有云、智能路由器、智能家居等应用。附录部分,包含了树莓派常用的操作命令和一些使用技巧,方便大家更好地使用树莓派。 本书适合源硬件爱好者学习、程序员、计算机软硬件爱好者,以及对树莓派感兴趣的读者阅读,也适合作为树莓派相关实践课程的基础教程。
零基础学C语言程序设计
¥62.86
暂无
零基础学Java项目开发
¥69.30
《零基础学Java项目发》采取“项目基础→项目实战→移动项目→智能项目→项目管理”的结构和“由浅深,由深到精”的学习模式编写而成。 全书分为5篇,共17章。首先讲解项目基础,包括软件设计与架构、软件口设计和软件数据库架构等内容;其次讲解项目实战,包括坦克大战游戏、桌面监控系统、企业财务管理系统和酒店管理系统等内容;再次讲解移动项目,包括在线考试系统、网上商城物系统和“书博士教育”微信小程序等内容;着讲解智能项目,包括人工智能——人脸识别系统、人工智能——图像识别系统、航空订票系统、电子邮件系统和智能停车管理系统等内容;后讲解项目管理,其中包括软件测试与发布、软件版本管理与加密技术等内容。 《零基础学Java项目发》的目的是从多角度、全方位地帮助读者快速掌握软件发技能,构建从高校到社会与企业的就职桥梁,让有志于从事软件发行业工作的读者轻松步职场。 《零基础学Java项目发》适合从事Java软件发的读者阅读,也适合正在做软件专业毕业设计的大学生及大专院校和培训机构相关专业的学生参考选用。
micro:bit开源智能硬件开发案例教程
¥48.30
本书通过编写Python程序控制源智能硬件micro:bit内置的LED、按钮、传感器、无线和蓝牙,实现POS机、石头剪刀布等游戏发实践案例;通过安芯教育设计的扩展板,实现了声控风扇、智能抢答器、红绿灯系统、遥控LED、大棚管理系统、电子门铃、限位雨刷器、遥控小车等项目。 此外,本书还介绍了如何实现树莓派与micro:bit之间行信息读写的方法,如何通过图形界面编写对应的静态Python程序,如何使用Mbed对micro:bit行编程。 本书可作为源硬件课程或Python编程相关课程的教材,也可供想行编程学习的青少年、家长、教育工作者、创客等各类读者参考。
JavaScript面向对象编程指南(第3版)
¥90.47
JavaScript语言是一种具有高度表达能力的、基于原型特性的、非常灵活的面向对象(Object-Oriented,OO)编程语言。本书着重于介绍JavaScript在面向对象方面的特性,以为你展示如何构建强健、可维护、功能强大的应用程序及程序库。 本书是《JavaScript面向对象编程指南》的第3版,全书包括13章和4个附录。依次介绍了JavaScript的发展历史、基础知识(变量、数据类型、数组、循环以及条件表达式等)、函数、对象、迭代器和生成器、原型、继承的实现、类与模块、Promise与Proxy、浏览器环境、编程模式与设计模式、测试与调试和响应式编程等。附录部分包括学习JavaScript编程常用的参考资源。 本书覆盖了JavaScript语言的OO特性,同时兼顾基础知识,对初学者来说,是难得的JavaScript佳作,读者不需要具备任何JavaScript基础知识及项目经验。本书适用于任何希望学习JavaScript的编程初学者,也可以作为有JavaScript使用经验的读者的参考书。
超简单!3分钟打造人气短视频
¥51.50
本书为各位读者介绍了短视频的拍摄、创作、后期处理等方法,并以“基础知识 练习实训”的形式详细讲解了一些常用视频编辑软件的应用技巧。全书共9章内容,分为基础门篇、拍摄技巧篇、后期处理篇、实战训练篇这4个篇章,循序渐地介绍了短视频的门基础、制作流程、拍摄方法、构图原则,以及素材剪辑、添加字幕、音频处理等技术。此外,本书还贴心地为读者安排了两章实战案例,深剖析了PC端和移动端视频编辑软件,在制作转场特效视频、视觉特效视频、视频调色、制作文字效果等方面的应用,使读者在系统学习到短视频剪辑与制作的基本操作和概念后,还可以通过大量精美范例,拓展设计思路。 本书可供短视频剪辑制作的初级用户学习和使用。此外,本书还可供广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员阅读参考,也可以作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
程序员数学:用Python学透线性代数和微积分
¥129.80
代码和数学是相知相惜的好伙伴,它们基于共同的理性思维,数学公式的推导可以自然地在编写代码的过程中展。本书带领程序员使用自己熟知的工具,即代码,来理解机器学习和游戏设计中的数学知识。通过Python代码和200多个小项目,读者将掌握二维向量、三维向量、矩阵变换、线性方程、微积分、线性回归、logistic回归、梯度下降等知识。
青少年软件编程基础与实战(图形化编程四级)
¥63.90
图形化编程指的是一种无须编写文本代码,只需要通过鼠标拖曳相应的图形化指令模块(积木),按照一定的逻辑关系完成拼就能实现编程的形式。 本书作为全国青少年软件编程等级考试(图形化编程四级)配套学生用书,基于图形化编程环境,遵照标准和大纲,带领读者通过一个个生动有趣的游戏、动画范例,在边玩边学中掌握考核目标对应的等级技能和知识。标准组专家按照真题命题标准设计所有范例和每课练习,有助于读者顺利掌握考试大纲中要求的各种知识。 本书适合参加全国青少年软件编程等级考试(图形化编程四级)的中小学生使用,可作为学校、校外培训机构展图形化编程教学的参考书。
人人都是产品经理(套装全四册)(互联网产品经理岗位的之书!)
¥190.00
随着产品经理概念的扩散,我们已经从“产品经理”时代了“泛产品经理”时代,因此,了解产品经理、读懂产品经理、创新产品经理、分析产品经理已经成为互联网时代你我不可或缺的一项技能。本套书从行版、思维版、创新版以及案例版四个版本依次带领读者了解产品经理的那些事,在帮助读者了解产品经理的基础上使读者更好地走产品经理,*终成为出色的产品经理。

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