软件调试(第2版)卷1:硬件基础
¥47.99
本书堪称是软件调试的“百科全书”。作者围绕软件调试的“生态”系统(ecosystem)、异常(exception)和调试器 3 条主线,介绍软件调试的相关原理和机制,探讨可调试性(debuggability)的内涵、意义以及实现软件可调试性的原则和方法,总结软件调试的方法和技巧。 第1卷主要围绕硬件技术展介绍。全书分为4篇,共16章。*篇“绪论”(第1章),介绍了软件调试的概念、基本过程、分类和简要历史,并综述了本书后面将详细介绍的主要调试技术。第二篇“CPU及其调试设施”(第2~7章),以英特尔和ARM架构的CPU为例系统描述了CPU的调试支持。第三篇“GPU及其调试设施”(第8~14章),深探讨了Nvidia、AMD、英特尔、ARM和Imagination 这五大厂商的GPU。第四篇“可调试性”(第15~16章),介绍了提高软件可调试性的意义、基本原则、实例和需要注意的问题,并讨论了如何在软件发实践中实现可调试性。 本书理论与实践紧密结合,既涵盖了相关的技术背景知识,又针对大量具有代表性和普遍意义的技术细节行了讨论,是学习软件调试技术的宝贵资料。本书适合所有从事软件发工作的读者阅读,特别适合从事软件发、测试、支持的技术人员,从事反病毒、网络安全、版权保护等工作的技术人员,以及高等院校相关专业的教师和学生学习参考。
WebAssembly标准入门
¥31.36
WebAssembly是一种新兴的网页虚拟机标准,它的设计目标包括高可移植性、高安全性、高效率(包括载效率和运行效率)、尽可能小的程序体积。本书详尽介绍了WebAssembly程序在JavaScript环境下的使用方法、WebAssembly汇编语言和二制格式,给出了大量简单易懂的示例,同时以C/C++和Go语言发环境为例,介绍了如何使用其他高级语言发WebAssembly模块。 本书适合从事高性能Web前端发、跨语言Web应用发的技术人员学习参考,也可以作为WebAssembly标准参考手册随时查阅。
高分辨率遥感影像变化检测
¥42.00
高分辨率遥感影像变化检测已成为遥感与GIS领域的研究热,目前已广泛应用于自然灾害监测与评估、土地资源规划等各个领域。它涉及几何校正、影像分割、目标提取、变化信息提取等诸多相关技术,具有重要的理论研究意义和实用价值。本书系统地介绍了高分辨率遥感影像变化检测及相关技术的有关概念、原理、方法和新展,共分为10章。第1章主要介绍高分辨率遥感影像变化检测的意义、基本概念、相关技术及分类。第2~10章主要介绍高分辨率遥感影像变化检测中所涉及的配准、分割、目标识别、变化检测等相关技术的基本原理、方法及应用。 本书内容新颖、理论联系实际,可作为遥感技术与应用、地球信息科学、计算机应用技术、土地资源管理等相关专业的研究生和高年级本科生、科研人员、工程技术人员的参考书。
抖音短视频全攻略 录制+特效+直播+运营
¥21.50
本书主要针对当下热门的抖音短视频App,对音乐短视频的拍摄、后期处理手法行讲解。以用户从零基础始触抖音,到会看、会玩、会运营的学习流程为主线,条理清晰,讲解易懂。 全书共7章,介绍了抖音的商业价值,注册与设置的常识,App的基本玩法,视频的录制与发布,后期特效的制作,直播的通与管理,流量变现的基本手段等,内容由浅深,步骤操作简单。本书注重实操性,除了少数必要的理论阐述,均采用步骤导图的讲解模式,让读者能轻松、快速地行模仿练习,全面掌握抖音短视频App的核心功能。此外,本书还提供了拓展环节,针对抖音新的规则、容易失误和遗漏的操作行补充说明。 本书适合广大短视频爱好者、抖音玩家和想要寻求突破的新媒体运营者阅读,也适合想要为自己的线下门店、品牌产品寻求流量突破的商家和企业学习。
从零开始学UI——概念解析/实战提高/突破规则
¥38.50
本书是一本帮助热爱UI设计的学生及转行设计师快速掌握UI设计的专业书籍。书中深浅出地介绍了UI门需要掌握的基础知识,包括UI的基本概念、设计的基础知识、UI设计的组成部分,并详细指导读者运用Photoshop软件设计图标、界面和简单动效,帮助读者建立起基本的学习体系。*后,介绍了UI设计的基本规则,以及如何破规则行设计,帮助读者拓思维,行放式设计。 本书定位为门学习,对于一些本身不具备设计基础、不了解Photoshop软件使用的读者也是完全适用的,只要耐心跟随书中的步骤行操作,就能够基本掌握UI设计的技巧。读完这本书,并做完相关的实战练习后,读者便可以胜任一些基础的UI设计工作了。 随书配套学习资料,包括核心章节第2章到第6章的素材图片、PSD源文件、模板文件,以及GIF图片,当遇到问题或者瓶颈时,读者可以在源文件中查找相关图层,获得参数设置详细信息,帮助你解决问题,提高学习效率。
会声会影X10 DV影片制作/编辑/刻盘从入门到精通
¥36.60
本书是作者原创编写的一本会声会影实战笔记,采用案例式驱动写法,通过39个大型案例,分解为160多个技能知识行串讲,既帮助大家轻松掌握大量单个知识,又能使大家制作各类专题案例,一举两得。随书赠送300多分钟操作视频教程,450多款素材与效果文件,1550款文字边框等资源模板。 本书通过“案例+技巧”的形式,从两条线帮助读者学习会声会影X10软件,快速成为视频剪辑高手! 一条是横向案例线,全书通过39个视频经典案例,如制作人像视频、旅游视频、婚庆视频、风景视频、花卉视频、美食视频、夜景视频、动物视频、节日视频、商业视频、专题视频和网红视频等,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩的效果。 另一条是纵向技巧线,本书通过13章专题内容,介绍了视频模板的应用、片头片尾的制作、DV视频的捕获、视频的修整与校正、视频的剪辑与精修、转场特效、覆叠特效、滤镜特效、字幕特效、音乐特效、渲染输出、刻录光盘和上传分享等重并行深分析,帮助读者彻底玩透会声会影X10。 本书采用“完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特,技术实用、讲解清晰,不仅可以作为视频处理的初、中级读者的学习用书,也可以作为各类计算机培训中心、中职中专和高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
After Effects CS6标准培训教程
¥28.90
《After Effects CS6标准培训教程》全面系统地介绍After Effects CS6的基本操作方法和影视后期制作技巧,包括After Effects门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及案例实训等内容。 《After Effects CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各实际案例的讲解,使读者快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深学习软件功能和影视后期制作技巧。课堂练习和课后习题,可以提高读者的实际应用能力,使读者掌握软件的使用技巧。案例实训,可以帮助读者快速掌握影视后期的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《After Effects CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《After Effects CS6标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教程,也可作为After Effects CS6自学人士的参考用书。
计算机科学精粹
¥23.50
本书面向所有对计算机科学感兴趣的读者,以浅显易懂的语言和简明扼要的形式介绍计算机科学领域的重要知识,尽量少涉及学术概念,着力将抽象理论具体化,复杂问题简单化,既适合计算机专业技术人员查漏补缺基本理论,也适合普通读者了解计算思维。
AutoCAD 2018室内设计从入门到精通(第2版)
¥17.99
本书主要针对室内设计领域,以理论结合实践的写作手法,全面而系统地介绍AutoCAD 2018在室内设计领域的具体应用。本书采用"完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特,技术实用、逻辑清晰,是一本简明易学的参考书。全书分为四篇共16章,详细介绍软件界面和基础操作、绘图环境的设置、绘制基本几何图元、几何图元的常用编辑和细化、创建复合图形结构模块、室内资源的组织与共享、室内设计中的文字标注与尺寸标注、三维建模功能和三维编辑功能、室内绘图样板制作、室内布置图设计、室内吊顶图设计、室内空间立面设计、室内详图与大样设计、KTV包厢设计、办公家具空间设计、室内图纸的后期输出等内容。另外,还将本书中的案例以视频演示方式行讲解,使读者学习起来更加方便。本书解说详细,操作实例通俗易懂,实用性和操作性极强,层次性和技巧性突出。
淘宝美工店铺装修实战宝典:Photoshop+Dreamweaver(第2版)
¥40.05
本书由经验丰富的设计师编写,采用循序渐的讲解方式,详细介绍了*美工店铺装修的实战方法和技巧,带领读者快速掌握*店铺装修的精髓。 本书结构清晰,讲解简洁流畅,实例丰富精美。全书共16章,第1~3章讲解了Photoshop的运用等重知识,包括软件的常用技巧、图片的美化,第4章讲解了Dreamweaver的运用,制作网页的方法技巧,第5~15章讲解了*店铺装修的实战方法及技巧,第16章讲解了手机店铺装修。 本书配有同步多媒体教学视频,以及书中的实例源文件及相关素材,读者可以更好、更快地学习*店铺装修。 本书适用于*、天猫、*和当当等电商平台美工设计师学习和参考,也可以作为相关院校的电子商务、设计专业等专业培训的教材使用。
跟工程师学嵌入式开发 ——基于STM32和μC/OS-III
¥39.60
本书选用的STM32芯片基于ARM Cortex-M3体系结构,根据基于MCU的嵌式技术实际应用需求,合理地选择了多种常用的重要外设口,如USART、SPI、I2C、FSCM、SDIO总线、以太网等,结合丰富的实例及工程源代码,由浅深、系统全面地介绍嵌式系统的底层工作原理。在此过程中,通过穿插多个综合示例的讲解,如命令行外壳程序Shell、eFat文件系统、Telnet远程控制、?C/OS-III实时操作系统的移植过程,无论是嵌式的初学者,还是有一定发经验的工程师都能从中获益,使读者既能系统全面地掌握嵌式发所需的软硬件知识,又能锻炼他们的综合发能力,为将来从事嵌式发方面的工作奠定坚实的基础。
SolidWorks 2016中文版完全精通自学教程(上下册)(含DVD光盘1张)
¥44.90
本书从SolidWorks 2016 的基本应用手,以具体实际工作案例运用为脉络,采用通俗易懂的讲解方式,并对每个操作步骤配有文字说明和图例介绍,使读者掌握完整的设计制造过程,提高设计能力。本书图文并茂,讲解深浅出、贴近工程,把众多专业和软件知识有机地融合到每章的具体内容中。本书共15 章,从SolidWorks 2016 软件操作门到软件二维与三维建模技术的应用提升,再到机械、产品造型、模具设计、钣金成型等各行业的实战应用,是一本难得的门及全面精通的好书。
AutoCAD 2018电气设计从入门到精通(第2版)
¥17.99
本书主要针对电气设计领域,以理论结合实践的写作手法,全面系统地介绍AutoCAD 2018在电气设计领域中的应用。本书采用“完全案例”编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特,技术实用、逻辑清晰,是一本简明易学的参考书。 本书内容丰富,结构层次清晰,讲解深细致,案例经典,具有很强的操作性和实用性。本书共18章,第1~10章主要讲解AutoCAD软件基础知识,包括AutoCAD基础门、AutoCAD的绘图准备、二维图形的绘制、二维图形的选择与编辑、创建面域和图案填充、创建文字与表格、图块的制作与插、参数化绘图、图形对象的尺寸标注、图形的输/输出与布局印等内容;第11~18章主要讲解电气工程图纸的绘制方法,包括电气设计基础和CAD制图规范、常用电气元件的绘制、电气照明控制线路图的绘制、家电电气线路图的绘制、机械设备电气线路图的绘制、交流发电机电气线路图的绘制、电力工程图的绘制、建筑电气工程图的绘制等。另外,本书配有1张多媒体DVD光盘,内含丰富素材、案例及视频文件。 本书可作为高校相关专业师生计算机辅助设计和电气设计课程参考用书,也可作为CAD爱好者的自学用书。
SPSS统计分析与数据挖掘(第3版)
¥35.55
本书基于SPSS 24.0编写,在修正并完善第2版的基础上完成的;每章均有大量分析案例,结合案例对SPSS各模块的统计分析功能和图形功能行详细讲解。本书具体内容为SPSS简介、SPSS数据挖掘系统介绍、数据文件管理、数据预处理、基本统计分析、多重反应分析、均值的比较与检验、统计图制作、参数检验、回归分析、方差分析、相关分析、聚类分析、判别分析、因子分析、对应分析、信度分析、生存分析、对数线性模型、时间序列分析、缺失值分析,以及SPSS在财务智能、数据预测、股市分析、社会经济分析、金融数据分析等方面的数据挖掘应用。 本书*特是抛弃了其他同类书籍中只介绍理论用法、缺乏案例分析的弊端,全书给出大量数据挖掘分析案例,并配有视频讲解,为读者展示SPSS在数据分析、信用风险管理、直销分析、社会经济分析等实际项目中的应用。
2017智能交通产品与技术应用汇编
¥179.10
由中国智能交通协会、国家智能交通产业技术创新战略联盟组织有关行业、城市和地区的交通管理部门、行业组织、高校和研究单位、企业等共同完成编辑的《2017智能交通产品与技术应用汇编》,内容分为交通安全与管理、城市交通、静态交通、公共交通、智能网联汽车、轨道交通、智慧公路、民航、水运、科研发等,涵盖交通感知与控制、智能交通管理、交通大数据应用、车联网技术应用等智能交通产业各领域相关内容,从技术论述、解决方案、系统设计、应用案例、企业展示等角度给读者以参考、借鉴、交流合作的信息。本书可作为智能交通相关领域的项目建设、管理、科研及实际工作的工具书,也可作为智能交通产业产、学、研、用之间交流合作的应用资料,对智能交通的建设具有重要的参考价值。
RabbitMQ实战指南
¥19.99
本书从消息中间件的概念和RabbitMQ的历史切,主要阐述RabbitMQ的安装、使用、配置、管理、运维、原理、扩展等方面的细节。本书大致可以分为基础篇、阶篇和高阶篇三个部分。基础篇首先介绍RabbitMQ的基本安装及使用方式,方便零基础的读者以*舒适的方式融到RabbitMQ之中。其次介绍RabbitMQ的基本概念,包括生产者、消费者、交换器、队列、绑定等。之后通过Java语言讲述了客户端如何与RabbitMQ建立(关闭)连、声明(删除)交换器、队列、绑定关系,以及如何发送和消费消息等。阶篇讲述RabbitMQ的 TTL、死信、延迟队列、优先级队列、RPC、消息持久化、生产端和消费端的消息确认机制等内容,以期读者能够掌握RabbitMQ的使用精髓。本书中间篇幅主要从RabbitMQ 的管理、配置、运维这三个角度来为读者提供帮助文档及解决问题的思路。高阶篇主要阐述RabbitMQ的存储机制、流控及镜像队列的原理,深地讲述RabbitMQ的一些实现细节,便于读者加深对RabbitMQ的理解。本书还涉及网络分区的概念,此内容可称为魔鬼篇,需要掌握前面的所有内容才可理解其中的门道。本书*后讲述的是RabbitMQ的一些扩展内容及附录,供读者参考之用。
Python编程基础与HTTP接口测试
¥20.25
本书主要包含三部分内容,*部分为Python编程基础,第二部分是HTTP协议,第三部分是HTTP口测试实战。让读者可以从零始,逐步掌握Python语言,具备基本的Python编程基础。通过练习的方式了解HTTP协议中常用的概念和机制。*后,将两者相结合,学会用Python行HTTP口测试,主要采用Python的单元测试方法行HTTP口测试工作,通过一步一步的练习,读者会掌握unittest单元测试框架的使用,掌握测试数据的外部化(到文件和到Excel等),掌握HTTP口的发现和探测。 本书亦学亦练,学练结合,每个章节分为多个小节,每个小节的前半部分会对本小节的知识主题行详细的介绍,后半部分会启动一个练习,让读者边阅读边练习,在练习中检验学习的成果。
PWA实战:面向下一代的Progressive Web APP
¥48.30
Progressive Web App(PWA)是由谷歌提出的一整套技术解决方案,它致力于为 Web 提供出色的用户体验,并完美体现了渐增强原则。作为为数不多的实战门用书,《PWA 实战:面向下一代的Progressive Web App》旨在通过大量清晰示例来介绍 PWA 的主要特性。全书一共由五个部分组成:*部分介绍 PWA 的概念及解锁 PWA 应用的关键—Service Worker,第二部分介绍如何构建响应速度更快的 Web 应用,第三部分介绍如何构建更吸引人的 Web 应用,第四部分介绍如何构建应对各种复杂网络的 Web 应用,第五部分介绍 PWA 的发展前景。本书适合Web 发人员及前端技术爱好者阅读,稍有 HTML、CSS 和JavaScript 基础学习效果更佳。
AutoCAD 3ds Max Photoshop CC室内设计从入门到精通
¥28.50
本书围绕室内设计,对其从施工图到与效果图的完整设计流程行了翔实的讲解。本书按知识结构分为AutoCAD篇、3ds Max篇、V-Ray篇和Photoshop篇,首先介绍了述利用AutoCAD 2018行施工图设计的方法与步骤,然后介绍了在此基础上利用3ds Max 2018行相应的效果图立体建模,再一步利用V-Ray行光线跟踪渲染,*后利用Photoshop CC 2018行后期合成处理与色彩调整。每一篇都是先行必要的基础知识讲解,再通过大酒店设计流程实例行演练。 全书结构紧凑,内容丰富,在讲解基础知识的同时,完整地为读者展现了室内设计工程的具体实施方法与技巧。 本书可以作为广大建筑和室内设计从业人员以及爱好者的学习参考书,也可以作为建筑与室内设计相关专业和艺术设计相关专业学生实践提高的实践教材。
移动终端应用开发技术——Android实战
¥15.50
《移动终端应用发技术--Android实战(全国高等职业教育规划教材)》(作者林少丹)共分三部分,部分“准备篇”,对Android系统的各个层面行了详细讲解,旨在让读者在尽量短的时间内对Andriod系统的各个方面有一个全面的了解,为一步学习发和研究Android操作系统源程序下坚实的基础。第二部分“基础篇”,在Android应用程序层面,详细讲解了应用程序发的各项技术,着重讲解了应用程序的发基础、应用程序的结构与功能。此外,给出了一些实例让读者能够更深刻地理解这些知识并加以应用。为满足一些有着丰富应用程序发经验的读者和对Android系统底层有很大兴趣的读者的学习需求,本书还详细讲解了如何编译Android源程序工程,并对Android编译系统行了深剖析,让读者对Android工程的高效组织和自动编译有更深刻的理解。第三部分“实战篇”,详细讲解了一些Android系统的实例,使读者通过动手实践来真正将所学知识融会贯通。 《移动终端应用发技术--Android实战(全国高等职业教育规划教材)》可作为理工科大学生“嵌式技术”及“物联网应用”课程的教材,也可供从事计算机领域相关工作的工程技术人员参考。
零基础趣学C语言
¥28.90
本书以C语言知识为基础,如鹏游戏引擎为框架,分三篇共13章来介绍C语言,主要内容划分如下:*篇为基础语法篇,内容包括C语言初识、数据类型、运算符与表达式、选择结构、循环结构、函数初识、数组;第二篇为中级游戏发篇,内容包括如鹏游戏引擎初识、常用游戏元素介绍、游戏发基础、游戏发高级;第三篇为高级指针篇,内容包括指针初识、内存管理。本书*的特是在案例部分以发游戏的方式讲解C语言,并且提供了源程序、素材文件、配套视频、配套课件,更重要的是本书提供在线答疑,帮助读者更快、更好地掌握C语言。 本书内容有趣、难度适中、实例丰富,非常适合C语言零基础的读者,也适合相关院校作为教材使用。

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