基于FPGA的数字图像处理原理及应用
¥29.06
本书首先介绍FPGA程序设计和图像与视频处理的关键基础理论,然后通过实例代码详细讲解了如何利用FPGA实现直方图操作中的直方图统计/均衡化/线性拉伸/规定化、线性滤波器操作中的均值滤波器、Sobel算子(滤波、求模、求角度)、非线性滤波器操作中的排序类算法/形态学滤波、图像分割算法中的局部自适应分割/Canny算子等。本书在仿真测试部分设计了一种完善的通用测试系统,并利用此测试系统在每一章的仿真测试环节对所设计算法行严格的测试和验证。本书在*后一章介绍了在视频处理领域常见的输/输出口。本书偏向于工程应用,在书中有大量关于如何利用FPGA实现图像处理算法的实例及代码,并对这些算法的原理及其实现过程、算法测试等做了详细的介绍,全部的算法都行了仿真测试验证。本书提供实例的全部源代码,可登录以下网址免费获取:http://www.hxedu.com.cn(华信资源教育网)。本书适用于需要利用FPGA行图像处理和视频分析的学者和工程发人员。读者需要具备一定的嵌式设计及FPGA设计的基础知识,特别是Verilog语言的语法基础。
PROTEUS原理图仿真与PCB设计实例精解
¥18.84
本书基于PROTEUS8.1SP1版本软件,以软件的实际操作过程为写作的次序,以丰富的实例贯穿全书进行全面的讲解。本书内容包括PROTEUS软件的操作,模拟和数字电路的分析方法,单片机电路的软、硬件调试技术,微机原理、DSP电路设计和分析方法,以及PCB设计方法。本书面向实际、图文并茂、内容翔实、通俗易懂、层次分明、易于掌握,可为从事科技发展、电路系统教学,以及学生实验、课程设计、毕业设计、电子设计竞赛等人员提供很大的帮助。
代码结构
¥19.63
本书对如何优化代码结构做了深的探讨,分为五个部分:编程问题与原则、编程格式与风格、如何让代码更容易读、如何做代码重构和C语言的一些要素。本书对这些部分做了重探讨:代码中存在的各种问题,编程时要遵循的原则,编程时要注重格式、注释和名字,如何让表达式和控制流简单易读,如何消除代码中的重复冗余,如何切分代码和少写代码等。另外,本书还探讨了C语言设计中的一些要素和常见问题。
Photoshop移动UI界面设计实用教程 全彩超值版
¥49.00
这是一本全面介绍如何使用Photoshop行UI界面设计的实用教程。本书完全针对零基础读者而编写,是门级读者快速而全面掌握利用Photoshop 行UI界面设计的参考书。 本书由有着多年丰富UI设计经验的一线设计师精心编写,通过全实例、图文并茂的详细阐述,全面展示UI界面设计精髓,从UI界面设计基础到精致按钮及旋钮设计,从写实到扁平风格等,对UI设计中的各种流行设计风格做了全面剖析,每个案例都有制作流程详解,并且为读者朋友安排了相关的课后习题,读者在学完案例后可继续参考习题行深练习,以拓展自己的创意思维,提高UI界面的设计水平。 本书还为广大读者提供了一张DVD多媒体光盘,收录了本书中所有的调用素材及源文件,还包括了本书所有实例及课后习题的多媒体高清有声视频录像。另外,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件,以供老师参考。 本书特别适合智能手机UI界面设计的初学者,可作为平面设计师和智能手机APP发人员的参考用书,也可以作为培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
中文版Dreamweaver CC+Flash CC+Photoshop CC网页设计基础培训教程(新编实战型全功能培训教材)
¥24.50
本书章节条理清晰,文字通俗易懂,全面介绍了每一款软件的基本操作方法和相关知识,并配以精美的案例行实践性的讲解。通过介绍一个网站的整体制作,向读者展示了如何结合这3款软件制作出的网页作品。 本书在内容安排上深浅出,采用从基础出发再到专业制作的讲述方式,使读者能获得更加有效的学习效果。全书共分19章,其中包括了解网页设计、Photoshop CC门、使用Photoshop处理网页文本、修改网页图像的形状和颜色、绘制网页元素、网页动画制作与切片输出、Flash CC门、掌握Flash绘图技法、基础Flash动画制作、高级Flash动画制作、广告文字动画和按钮动画、Dreamweaver CC门、在网页中插基础网页元素、创建网页、在网页中运用多媒体元素、CSS样式与DIV+CSS布局、制作网页表单、为网页添加特效、制作社区类网站等内容。 本书配套光盘中提供了书中所有实例的源文件和相关素材,并免费提供案例的视频教程和配套课程的PPT资源下载,方便读者学习和参考。 本书适合作为想要从事网页设计工作的读者朋友和广大网页设计爱好者的教材,同时也适合高等院校相关专业学生和各类培训班学生的阅读参考。
iOS 10 开发指南(异步图书)
¥39.62
全书共42章,循序渐地讲解了iOS 10应用发的知识。本书从搭建发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础,Swift语言基础,Cocoa Touch,Xcode Interface Builder界面发,使用Xcode编写MVC程序,文本框和文本视图,按钮和标签,滑块、步和图像,使用关控件和分段控件,Web视图控件和可滚动视图控件,提醒和操作表,工具栏,日期选择器,表视图,活动指示器,度条和检索条,UIView,视图控制器,实现多场景和弹出框,iPad弹出框和分割视图控制器,界面旋转,图形、图像、图层和动画,声音服务,多媒体应用,定位处理,触摸,手势识别和Force Touch,读写应用程序数据,触摸和手势识别,和硬件之间的操作,发通用的项目程序,推服务和多线程,Touch ID,游戏发,HealthKit健康应用发,watchOS 3智能手表发,分屏多任务,使用CocoaPods依赖管理,使用扩展(Extension),在程序中加Siri功能,发tvOS程序,分屏多视图播放器,tvOS电影库系统等高级知识。 本书内容全面,几乎涵盖了iOS 10应用发所需要的主要内容,全书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂。 本书适合iOS初学者、iOS程序员、iPhone发人员、iPad发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
AVR单片机原理与应用实例(试读本)
免费
本书详细介绍了AVR应用系统发的流程、方法与设计思想。 本书对目前流行的AvR芯片MEGA64的结构,存储器,I/O资源,寄存器,编译环境和编程方法行了详细的介绍,同时选择了几个典型的实例行了细致的分析。 本书语言简洁,层次清晰,具有很强的实用性和指导性。本书中有丰富的程序源代码,读者稍加修改,便可应用于自己的工作中。 本书适合于高校计算机、自动化、电子及硬件相关专业在校学生,以及从事AVR单片机发的科研设计人员学习和参考。
用Microsoft Project 2007构建企业项目管理信息系统(?(试读本)
免费
本书在简要介绍项目管理基本概念的基础上,分三篇展内容。第1篇(第1~7章),从制定一个简单的项目计划始,讲述Project Professional的使用技巧。第2篇(第8~12章),作为本书的重,从应用的角度讲述网络环境中的Project系统,包括网络环境中的项目管理与沟通、文档管理、问题管理、风险管理、项目报告、项目建议和项目分析等。第3篇(第13~15章),讲述企业级项目管理信息系统的构架、系统管理、系统定制、系统规划、实施与维护等内容。本书附带的光盘中包括了两段视频,通过精心设计的场景讲述了一个精彩的项目管理故事,帮助读者轻松掌握项目管理应用。同时,光盘中还提供了近五十个操作案例文档,以及若干个技术参考文档、配置脚本、代码片断、样例模块等,为深掌握相关内容提供支持和指导。
WPS Office 2007 应用基础(试读本)
免费
新款WPS Office 2007是一款放、高效的套装办公软件,其强大的图文混排功能,优化的引擎,强大的数据处理功能和专业的动漫效果,完全符合现代化中文办公的要求。软件主要包括WPS文字(WPS),WPS表格(ET),WPS演示(WPP)三大模块,分别对应微软的MS Office的Word、Excel、PowerPoint。在读取、写微软格式文件时,精确细致,甚至完全一致。 本书语言通俗易懂、内容深浅出,可作为职业技术学院、高职高专学校、中等职业学校计算机技术专业的教材,也可作为计算机爱好者的参考书。
人人都玩开心网:ExtJS+Android+SSH整合开发Web与移动SNS(含CD光盘1张)(试读本)
免费
本书的主旨为,以心网为例实现Web版和Android版的SNS应用。本书分为四篇,前三篇主要实现了Web版的心网系统。其中重介绍了Ext JS技术,包括Ext JS的核心组件、对话框、表单组件、布局、数据校验、表格、菜单、树组件等技术。本书的后一篇实现了Android版的心网,并介绍了与Android版心网相关的技术,包括Button、TextView、EditText、ImageView、GridView等Android组件。 本书适于以下几类人群:了解传统的Web应用程序的发,希望使用Ext JS发Web程序的发人员;了解基本的Ext JS程序的发方法,想增加实践经验的发人员;对Ext JS感兴趣,想一步提高Ext JS发技能的读者;对Android感兴趣,想从事Android发的读者;想发基于Android客户端的C/S程序,但对发流程不了解的读者。
快学快用--电脑安全与病毒防范(试读本)
免费
本书详细介绍了电脑病毒与安全防范的相关知识,对用户保障电脑的安全性等问题有很大的帮助。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,在讲解时每章以“知识讲解+实战演练+上机练习”的方式讲解,在讲解过程中每个知识下面的操作任务以“新手练兵场”来介绍,并配有生动活泼的卡通和小栏目。另外,本书以图为主,图文对应,每章后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到学以致用的目的。 本书定位于学习电脑病毒与安全防范知识的初、中级电脑用户,也可作为电脑维护人员和大中专院校师生的技术参考书籍。
未来版图:全球聪明公司的科技创新趋势和商业化路径
¥18.99
《麻省理工科技评论》作为世界上历史悠久、影响力极大的技术商业类杂志,每年都会依据公司的科技领军能力和商业敏感度这两个必要条件,从全球范围内选取50家未来可能会成为行业主导的聪明公司。 这些聪明公司,并非都是行业巨头,甚至专利数量、公司所在地以及资金规模都不在考察范围内。 这些公司是“高精尖科技创新”与“能够保证公司利益* 大化的商业模式”的完 美融合。无论公办私营,无关规模大小,这些遍布全球的公司都有能力创造并抓住新的机遇。? 本书以2011—2017年的榜单为蓝本,在生物医学、能源材料、计算机与通信、互联网与数字媒体,以及交通运输等行业领域中挑选出在技术创新、商业模式上有亮的、国内读者比较感兴趣的百余家聪明公司,并以时间为经、行业为纬,梳理这些公司的技术创新和商业沉浮。旨在让读者知道,从判断一个突破性技术到真正实现技术的共享、吸收应用与再创新是一个艰难而微妙的过程。这其中需要对技术由浅深、从到面全面认识和理解,而要一步将前沿知识转移、共享,则更与这个领域内核心人员和社交圈的融合程度密切相关。只有处理好这两,深度的技术整合应用才有可能。
Unity 5.X2017标准教程
¥43.20
Unity是一 款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。使用Unity可以把各种游戏素材或者虚拟现实素材,比如模型、贴图、动画等进行整合,结合Unity完 美的引擎,和友好的程序开发平台,能制作出适合各种平台发布的游戏或者虚拟现实应用。 本书共设计了15 章内容,包含Unity 软件使用基础、各项组件使用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能等。在本书* 14 章还举了一个典型的游戏制作项目,让读者可以从零开始一步步制作出一 款游戏。* 15 章则介绍了Unity 2017 版的新特性及使用。 本书适合对Unity感兴趣,对游戏开发感兴趣的读者,也适合相关专业和院校作为游戏开发教材。
精通HTML+CSS网页开发与制作
¥20.99
本书全面、详实地介绍使用HTML 行网页制作的要,同时讲解了目前流行的Web 标准与CSS 网页布局实例,以及网站设计、发、维护、推广的具体方法和步骤。其中不仅包括静态网页的制作、 动态网站的发、网站的推广与宣传等内容,还包括综合性的整站建设项目案例。本书语言简洁、内容 丰富,适合网页设计与制作人员、网站建设与发人员、大中专院校相关专业师生、网页制作培训班学 员、个人网站爱好者阅读。
MATLAB GUI程序设计
¥40.99
全书的编写基于当前版本的MATLAB环境,书中由浅深地全面讲解了MATLAB在GUI设计方面应用的知识。本书按逻辑编排,重给出了MATLAB在GUI设计各个环节中的实现方法,在讲解各个知识时列举了丰富的实例,使得本书具有很强的实用性; 内容完整且每章相对独立,是一本具有很高使用价值的MATLAB参考书。 本书分为三个部分共13章。*部分为MATLAB基础,涵盖的内容有MATLAB概述、GUI设计预备知识、二维和三维绘图、图像文件的显示以及文件读取I/O操作; 第二部分为基于GUI常见设计技术,涵盖的内容有句柄图形对象、GUI控件及属性、uimenu菜单及设计、MATLAB GUI基础设计等; 第三部分为基于MATLAB的高级GUI设计技术及应用,涵盖的内容有MATLAB与Excel文件的数据交换、基于GUI设计的学生成绩管理系统、基于GUI的离散控制系统设计、GUI实现滤波器设计、基于GUI的BP神经网络设计及GUI在图像处理方面的应用。 本书以实用为目标,深浅出、实例引导、内容翔实,适合作为理工科高等院校研究生、本科生教学用书,也可作为相关专业科研工程技术人员的参考用书。
可用性测试手册(第2版)
¥46.57
可用性测试是让一群具有代表性的用户对产品行典型操作,同时观察员和发人员在一旁观察、聆听、做记录的测试方法。 本书针对可用性及其测试方法行了全面的介绍。全书内容分为14章,分别介绍了可用性、可用性测试、测试内容、测试主持人的技巧、指定测试计划、测试环境的建立、确定被试者、准备测试材料、执行测试环节、与被试者和观察者回述、分析数据和观察、汇报研究结果及建议、基础方法的变化、从可用性测试到用户体验设计等内容。 本书适合一切从事可用性测试行业的读者以及其他类似交互设计师、产品经理、系统架构师等职业的读者参考阅读。
excel人力资源管理
¥12.99
《Excel人力资源管理》是作者根据多年人力资源管理的工作经验,并结合自身的专业知识,以人力资源管理者的日常工作为主线,详细介绍了工作过程中常用文件的制作与分析。为了便于读者更好地学习及快速提升,书中列举了大量的案例,并配合详细、清晰的图解操作,力求将每个案例的制作过程都明确地展示给读者。此外,《Excel人力资源管理》中的每个实例都经过精心挑选,具有很高的实用性与代表性。只要人力资源从业者学习、掌握本书中EXCEL图表的制作方法,就能从繁杂的数据汇总与数据分析的工作中解脱出来。
图灵的大教堂:数字宇宙开启智能时代(试读本)
免费
1936年,时年24岁的图灵宣称:“发明一台可用于计算任意可计算序列的单一机器是有可能的。”在《图灵的大教堂》一书中,作者乔治·戴森着重介绍了一小群人,为首的是供职于新泽西州普林斯顿高等研究院的约翰·冯·诺依曼,他参与建造了早的一台计算机,以实现艾伦·图灵提出的通用机的愿景。他们的工作破了用于表意的数字和用于运算的数字之间的区别,世界因此而改变。 科学家们使用5千字节的内存(相当于现代计算机桌面上显示的光标所分配的内存大小),在天气预测和核武器设计方面,都获得了前所未有的成功。同时,他们还利用空闲时间解决各种问题——从病毒的化到恒星的演变。 戴森教授的叙述既具有历史意义,又富于预见性,为第二次世界大战后期数字宇宙的爆炸提供了新的且重要的信息。代码和计算机的兴起伴随着两大历史性的发展:生物学自我复制序列的破译和氢弹的发明。*破坏性和*建设性的人类发明同时出现并不是巧合。
创游记:游戏团队创业成长之路(试读本)
免费
这是一本描述真实的游戏团队创业经历的书,书中没有那种导师一样居 高临下的说教,而是从一个底层发者的角度徐徐道来一个真实的创业故事。 本书前面介绍了一个游戏的整个发过程,包括其中的经验以及失败的 教训。中间章节介绍了积累的程序库以及使用方法,并提供了下载地址。*后 把整个游戏发中学习到的滴经验和读者分享。
中文版Flash CC从入门到精通实用教程(微课版)
¥31.99
本书全面系统地介绍了Flash CC的基本功能,以循序渐的方式详细讲解了图形的绘制与编辑,时间 轴、帧与图层的使用,Flash中的基础动画,元件、库和实例,使用滤镜和模板,声音和视频的使用,组件的 应用,ActionScript脚本以及动画的优化和发布等。在后面的一章,综合运用了前面所讲的知识行案例制作, 包括商业网络广告制作、游戏制作、贺卡制作。通过案例和综合练习的训练,读者可以使用Flash CC自主编 辑、制作动画。 本书以“理论结合实例”的形式行编写,共12章,包含61个实例(38个即学即用 20个课后习题 3个综合案例)。每个案例都详细介绍了制作流程,图文并茂,操作性极强,除此之外,从第2章起每个章节都配有课后练习,方便读者在学习完当前章节后深练习和巩固,学以致用。本书还附赠丰富的资源包,内容包括所有实战和商业案例的原始素材、实例效果、微课视频、PPT课件。 本书不仅可作为普通高等院校的专业教材,还非常适合作为初中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。
Oracle 12c数据库应用与开发
¥70.24
本书全面、系统、深地讲解了 Oracle 12c 数据库原理、应用和发,也讲解了 Oracle 12c 常用的管理知 识,以 Oracle 12c 数据库云计算为线索,详细讲解了 CDB 和PDB。 本书共分 16 章。第 1 章介绍了 Oracle 12c 的基本知识、系统性能和特,以及如何支持云计算;第 2章 介绍了 Oracle 12c 的系统结构,重阐述了 CDB 和PDB 的概念、两者的关系以及如何创建 CDB 和PDB;第 3 章介绍了运行 Oracle 12c 所需要的服务、这些服务的作用,以及如何启动和配置,并对 SQL PLUS 语言行 了较为详细的阐述;第 4 章介绍了 PL SQL 编程;第 5章介绍了数据库的表空间、概要、用户、角色,以及如 何创建和使用这四个对象;第 6 章对 Oracle 12c 支持的常用类型的数据表,以及如何对这些表做修改操作行 了详细介绍;第 7 章介绍了数据查询;第 8 章介绍了对表的 DML 操作,如何对表行 Insert、Delete、Update 和 Merge 操作;第 9 章介绍了视图和物化视图作用、创建、修改和解析,以及物化视图日志;第 10 章介绍了 数据库对象的索引、聚簇、序列,以及如何创建和使用这些数据库对象;第 11 章介绍了数据库对象,即包、包体、过程、函数,并分别阐述了如何创建和使用这些数据库对象;第 12 章介绍了数据库对象,即触发器、 游标以及静态 动态 PL SQL,触发器和游标这两个数据库对象在编程中应用广泛,因此本章给出了较多的应用 实例;第 13 章介绍了数据库安全;第 14 章介绍了事务和并发控制;第 15 章介绍了 RMAN 技术及应用,并给 出一些有代表性的实例;第 16 章介绍了闪回技术。 本书适合计算机科学与技术专业、软件工程专业、网络工程专业、信息安全专业学生阅读,也可作为 IT 技术人员的参考书。

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