万本电子书0元读

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FPGA进阶开发与实践
FPGA进阶开发与实践
田亮 等
¥75.60
本书内容共6章,主要介绍FPGA设计与优化方法,以及使用FPGA解决实际问题的具体过程。其中,硬件设计方法包括FPGA高阶设计方法,以及基于FPGA的SOPC和SoC设计方法;软件设计方法包括基于FPGA的HLS、OpenCL、OpenVINO高阶设计方法。 本书内容共6章,主要介绍FPGA设计与优化方法,以及使用FPGA解决实际问题的具体过程。其中,硬件设计方法包括FPGA高阶设计方法,以及基于FPGA的SOPC和SoC设计方法;软件设计方法包括基于FPGA的HLS、OpenCL、OpenVINO高阶设计方法。 本书可作为相关发人员行FPGA设计、应用与优化的参考用书。
59元6本 AI+电信网络:运营商的人工智能之路
AI+电信网络:运营商的人工智能之路
唐雄燕 廖军 刘永生 王光全
¥51.30
本书从人工智能和电信网络结合的角度出发,对运营商网络中的人工智能技术行了介绍,重对智能5G网络行了描述。此外,本书还梳理了人工智能在全球运营商电信网络“规划—建设—维护—优化”中的应用方案,以及在部分领域取得的成果,同时介绍了人工智能技术对运营商的业务创新的推动,总结了人工智能促业务创新的重领域,如智能制造、智慧医疗、智慧城市等,重介绍了中国联通的创新业务案例。 本书适合人工智能和电信领域相关的企业管理者、专家、创业者及高等院校相关专业的师生阅读。
59元6本 Python数据科学手册
Python数据科学手册
[美]杰克·万托布拉斯(Jake VanderPlas)
¥44.99
《Python数据科学手册》是对以数据深度需求为中心的科学、研究以及针对计算和统计方法的参考书。本书共五章,每章介绍一到两个Python数据科学中的重工具包。首先从IPython和Jupyter始,它们提供了数据科学家需要的计算环境;第 2章讲解能提供ndarray对象的NumPy,它可以用Python高效地存储和操作大型数组;第3章主要涉及提供DataFrame对象的Pandas,它可以用Python高效地存储和操作带标签的/列式数据;第4章的主角是Matplotlib,它为Python提供了许多数据可视化功能;第5章以Scikit-Learn为主,这个程序库为重要的机器学习算法提供了高效整洁的Python版实现。 《Python数据科学手册》适合有编程背景,并算将源Python工具用作分析、操作、可视化以及学习数据的数据科学研究人员。
59元6本 深度学习与围棋
深度学习与围棋
[美]马克斯·帕佩拉(Max Pumperla)
¥63.36
这是一本深入浅出且极富趣味的深度学习入门书。本书选取深度学习近年来重大的突破之一 AlphaGo,将其背后的技术和原理娓娓道来,并配合一套基于 BetaGo 的开源代码,带领读者从零开始一步步实现自己的“AlphaGo”。本书侧重实践,深入浅出,庖丁解牛般地将深度学习和AlphaGo这样深奥的话题变得平易近人、触手可及,内容非常精彩。 全书共分为3个部分:部分介绍机器学习和围棋的基础知识,并构建一个简围棋机器人,作为后面章节内容的基础;第二部分分层次深入介绍AlphaGo背后的机器学习和深度学习技术,包括树搜索、神经网络、深度学习机器人和强化学习,以及强化学习的几个高级技巧,包括策略梯度、价值评估方法、演员-评价方法 3 类技术;第三部分将前面两部分准备好的知识集成到一起,并终引导读者实现自己的AlphaGo,以及改进版AlphaGo Zero。读完本书之后,读者会对深度学习这个学科以及AlphaGo的技术细节有非常全面的了解,为进一步深入钻研AI理论、拓展AI应用打下良好基础。 本书不要求读者对AI或围棋有任何了解,只需要了解基本的Python语法以及基础的线性代数和微积分知识。
59元6本 Access 2010数据库应用技术(第2版)
Access 2010数据库应用技术(第2版)
刘卫国
¥31.90
本书参照*高等学校大学计算机课程教学指导委员会提出的数据库课程的教学基本要求,在*版的基础上修订改写而成。全书以Access 2010数据库及数据库对象为主线,体现Access 2010的基本知识体系,同时适度突出关系数据库的基本原理,体现关系数据库的本质概念和应用要求。
游戏UI设计原则与实例指导手册
游戏UI设计原则与实例指导手册
李世钦
¥92.50
《游戏UI设计原则与实例指导手册》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。全面介绍了游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目展中如何与各个流程环节相配合,游戏界面设计师在游戏项目发过程中应注意的事项等问题都行了深浅出的讨论和研究。作者将多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面的设计技巧。附带学习资源,内容包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《游戏UI设计原则与实例指导手册》适合对游戏界面设计有兴趣的初学者和有一定工作经验的游戏界面设计从业者阅读。对初学者来说,本书不仅分析了游戏界面设计师应具备的基本素质,还提供了初学者在学习与工作过程中经常遇到的问题的解决方案。而对有一定工作经验的游戏界面设计师来讲,这本书可以提供更多的思考方向,并可用于解决游戏界面设计中的一些实际问题。
59元6本 Go并发编程实战
Go并发编程实战
汪明
¥48.30
Go语言在多核硬件架构、超大规模分布式计算集群和Web应用上具有明显的优势,目前Google、Facebook、AWS、Mozilla、七牛、阿里、腾讯、百度、*等大公司都已经始使用Go语言发其云计算产品。 本书分为12章,第1章介绍Go语言的基本发环境;第2章介绍Go语言的语法基础;第3章介绍Go语言的函数;第4章介绍Go语言的流程控制与错误处理;第5章介绍Go语言中的结构体、数组、切片和字典等;第6章介绍Go语言中的指针;第7章介绍Go语言的面向对象用法;第8章介绍Go语言文件读写;第9章介绍Go语言的并发编程;第10章介绍Go语言的反射特性;第11章介绍Go语言如何构建Web服务;第12章用Go语言实现了一个并发聊天实战项目。本书配套源码、课件、发环境和教学视频。 本书内容详尽、示例丰富,是一本Go语言的门教材,非常适合有一定编程基础的读者学习使用。当然,本书也适合对编程感兴趣的读者学习。同时,本书也非常适合高等院校的师生学习阅读,可作为高等院校计算机及相关专业的教材。
59元6本 Photoshop CS6淘宝美工完全实例教程(全视频彩色版)
Photoshop CS6淘宝美工完全实例教程(全视频彩色版)
宋丽颖
¥63.50
这是一本通过实例和视频全面介绍如何使用Photoshop完成淘宝网店设计工作的教程图书。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Photoshop淘宝网店设计的实例参考书。 全书通过281个实例,从Photoshop的基础操作入手,从易到难地介绍了淘宝网店设计的商品修图/抠图、文字处理、场景图合成、店标设计、店招设计、公告模板设计、促销页面设计、导航条设计、陈列展示区设计、收藏区设计、客服区设计、分类引导设计、店铺页尾设计、商品描述、促销活动和整店装修等内容。 本书所选的281个实例都是特别实用的软件技术和当前流行的电商平台设计风格。全书实例步骤清晰、讲解透彻、参数明了、配图明确,力求大家能按照书中的步骤做出对应的效果,从而达到学以致用的目的。除此之外,为了方便广大读者能快速通过本书掌握相关技能,作者为本书的所有实例录制了教学视频(281部),对于操作比较复杂的步骤,大家可以通过视频来反复查看和学习。 本书提供了学习资源,其中包含本书所有实例的素材文件、实例文件(终完成文件)和多媒体教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参考前言。 本书非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其适用于零基础读者。另外,请读者注意,全书所有内容均采用Photoshop CS6进行编写,请配备相同或更高版本的软件。
从0到1:CTFer成长之路
从0到1:CTFer成长之路
Nu1L战队
¥110.60
本书主要面向CTF入门者,融入了CTF比赛的方方面面,让读者可以进行系统性的学习。本书包括13章的内容,技术介绍分为线上赛和线下赛两部分。线上赛包括10章,涵盖Web、PWN、Reverse、APK、Misc、Crypto、区块链、代码审计。线下赛包括2章,分别为AWD和靶场渗透。第13章通过Nu1L战队成员的故事和联合战队管理等内容来分享CTF战队组建和管理、运营的经验。
59元6本 网络安全保障能力研究
网络安全保障能力研究
张传新 姜文华
¥31.50
本书介绍了网络安全的基础知识,力求系统全面地阐述网络安全领域的相关内容和内涵;着眼于网络安全技术、人才、产业、政策、实践等多个角度,分析了我国的网络安全总体态势及面临的突出问题;总结了网络空间国际竞争合作的态势,以及国外网络安全工作的经验和做法;系统地阐述了提高网络安全保障能力的背景、意义及能力建设问题。 本书以提高网络安全保障能力为出发,立足于国内和国外、理论和实践等不同层面,有助于启发读者结合自身需求,不断深化拓展对网络安全及相关工作的理解,提高对网络安全保障能力的科学认知。本书可供广大党员干部和互联网从业人员参考借鉴。
59元6本 人工智能:智能人机交互
人工智能:智能人机交互
王宏安 等
¥62.30
本书在介绍人机交互基本概念和发展状况的基础上,详细讨论了智能人机交互基础理论、生理计算与交互、手势理解与交互、草图计算与交互、情感计算与交互、言语计算与交互、智能仿真与交互、交互式机器学习等内容。
新基建——5G引领数字经济
新基建——5G引领数字经济
朱雪田 等
¥75.60
国家高度重视并积极推动新型基础设施的建设和发展。5G作为新基建的排头兵,凭借其万物物联和泛在智能的优势,将为社会带来根本性的变革。本书从新基建基本内涵出发,着眼于5G新基建中的网络规划建设和融合业务发展两条主线展论述,详细介绍了5G网络架构和关键技术、5G网络规划与建设及5G融合业务应用与实践案例等。 本书内容丰富且深浅出,适用于通信运营商、规划设计院、业务集成解决方案提供商、5G行业咨询机构等单位的相关技术人员参阅,同时也可以作为对口大专院校和科研机构研究生及教师的参考用书。
59元6本 新一代物联网架构技术:分层算力网络
新一代物联网架构技术:分层算力网络
陈南希 刘军 杨旸
¥51.50
近年来,物联网中联网设备的数量及其所产生的数据流量增长迅猛,仅靠传统专有协议或云架构已经无法满足物联网当前和今后的发展需要,作为新一代物联网架构技术的分层算力网络应运而生。本书由学界和工业界专家联袂执笔,介绍以雾计算为代表的分层算力网络技术,包括其工作原理、发展趋势、系统模型与架构、节与网络、软件与应用程序管理,商用平台服务、工业标准及组织等内容,并从IT资源的角度分析雾计算及其物联网商业模式,*后剖析了公共安全和医疗健康领域的雾计算案例,以及云、雾和边缘结合的大范围智能应用场景。本书可供物联网从业者、投资者了解技术发展前景,也可作为技术人员深研究物联网架构技术和分层算力网络技术的参考材料。
59元6本 软件测试
软件测试
黑马程序员
¥26.90
作为保证软件质量的重要手段,软件测试在日新月异的软件发中越来越重要。本书作为软件测试门书籍,不同于市面上的纯理论知识讲解,而是将软件测试理论与实践充分结合,让读者既掌握理论知识又具备动手能力。 本书共分为9章:第1章讲解软件测试的基础知识体系;第2~3章讲解黑盒测试与白盒测试方法;第4~7章分别讲解性能测试、安全测试、自动化测试、移动App测试的相关知识;第8~9章以一个项目为例,讲解各种测试文档的编写。 为帮助初学者更好地学习本书中的内容,本书附有配套视频、源代码、题库、教学课件等资源,还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。 本书为软件测试门教材,适合作为高等院校本、专科计算机相关专业的软件测试技术教材,也可作为软件测试技术基础的培训教材,也是一本适合广大计算机编程爱好者的自学参考书。
59元6本 中文版Animate CC 2019基础培训教程
中文版Animate CC 2019基础培训教程
数字艺术教育研究室 编著
¥28.90
《中文版Animate CC 2019基础培训教程》全面系统地介绍了Animate CC 2019的基本操作方法和网页动画、制作技巧,包括Animate CC 2019基础门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和动画预设、商业案例实训等内容。 《中文版Animate CC 2019基础培训教程》第2 ~ 12章均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,读者可以快速上手,熟悉软件功能和动画设计思路。书中的软件功能解析部分可以使读者了解软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,使读者掌握软件使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计方法,使读者顺利达到实战水平。 《中文版Animate CC 2019基础培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件以及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Animate CC 2019基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Animate CC 2019自学人士的参考用书。
59元6本 深入理解React Router:从原理到实践
深入理解React Router:从原理到实践
李杨韬
¥62.30
本书从基础内容出发,详细梳理了浏览器的基础导航能力、history库的使用及原理,以及React Hooks等基础知识,帮助读者学习并掌握React Router的前驱知识。同时,本书从React Router的发展历程、技术演变出发,介绍了React Router的设计思路,并通过路由器、路由端口、导航三要素,引出React Router的基本使用方法,并对源码行了全面解析。此外,本书各章使用React Hooks穿插了30余个案例,在兼顾实用性、可扩展性的同时,为读者学习与理解React Router提供了全面丰富的素材。通过阅读本书,读者不仅可以融会贯通地掌握React Router,而且能提升对前端路由的认识,并掌握前端领域路由的设计思路与方法。本书适合有JavaScript或TypeScript基础,想要学习使用React Router,或对React Router实现原理和工程实践感兴趣的发者阅读。
Java面试一战到底(基础卷)
Java面试一战到底(基础卷)
周冠亚
¥125.30
本书立足于当前主流互联网企业对Java发人员的技术要求,分析并总结面试中常见的面试考以提升Java发人员的技术实力。通过结合作者和行业内多位阅历丰富的Java发人员、面试官和猎头的工作经验,总结出高效的面试技巧,助力Java发人员早日走出面试困惑期,收获满意的工作机会和丰厚的薪资。本书第1章讲解Java语言发环境的搭建过程。第2章和第3章讲解Java发人员面试中常见的数据结构和算法考。第4章讲解Java发人员面试中常见的Java基础相关的考。第5章和第6章讲解Java发人员面试中常见的并发编程考。第7章和第8章讲解Java发人员可能会面临的面试形式和应对面试所需的技巧。 本书内容翔实,贴近面试实践,考讲解详尽,适用于所有Java语言面试候选人、分布式系统发爱好者以及计算机相关专业的学生阅读,也可供具有一到三年Java发经验的读者夯实基础,提升发技术。
Qt 5.12实战
Qt 5.12实战
朱晨冰;李建英
¥83.30
Qt是一个跨平台C 图形用户界面应用程序发框架,既可以发GUI程序,也可以发非GUI程序,比如控制台工具和服务器等,在软件工业界有广泛的应用。 本书分为15章,内容包括Qt概述、发环境、编程基础、对话框程序设计、控件设计、数据库编程、调用Windows动态库、使用Linux静态库和共享库、文件编程、菜单栏/工具栏和状态栏、图形编程、多线程编程、多媒体编程、网络编程、应用程序发布。 本书既适合Qt编程初学者、Qt跨平台应用发人员阅读,也适合作为高等院校和培训学校相关专业的教材。
59元6本 TensorFlow 2.0深度学习应用实践
TensorFlow 2.0深度学习应用实践
王晓华
¥48.30
本书内容分为22章,包括Python类库的安装和使用、TensorFlow基本数据结构和使用、TensorFlow数据集的创建与读取、人工神经网络介绍、反馈神经网络的理论基础,深度学习模型的创建以及相关特性介绍等内容,并在本书各个模型部分特别介绍了模型调参的初步知识。本书强调理论联系实际,着重介绍了TensorFlow编程解决图像识别的应用,提供了大量数据集供读者使用,也以代码的形式实现了深度学习模型实供读者参考。
59元6本 零基础学Cinema 4D R20三维视觉设计
零基础学Cinema 4D R20三维视觉设计
张优优 编著
¥44.80
这是一本由浅深的Cinema 4D R20三维视觉设计工具书。全书以案例的形式,系统讲述了Cinema 4D R20在电商设计、广告设计、字体设计和UI设计等领域的应用。 本书包含大量原创作品,通过9个典型案例的全流程演示,从思路分析,到草图绘制、建模、场景搭建、灯光材质表现、环境渲染和后期合成,全面展示了三维作品的诞生过程,并告诉读者如何把三维作品应用到平面设计中。 通过本书的学习,读者可以掌握Cinema 4D R20的基础建模、体积建模、泰森破碎、毛发系统和粒子系统等工具的使用方法,以及基础材质、节材质、灯光环境的制作和渲染输出等技术。每个案例后面还提供了更多的创意方向,帮助读者更好地掌握技能、拓展思路。在学习过程中,读者可以结合配套的教学视频行学习,这样更易掌握软件知识。
59元6本 机器学习算法评估实战
机器学习算法评估实战
宋亚统 著
¥63.94
机器学习算法评估力求用科学的指标,对机器学习算法行完整、可靠的评价。 本书详细介绍机器学习算法评估的理论、方法和实践。全书分为3个部分。第1部分包含第1章~第3章,针对分类算法、回归算法和聚类算法分别介绍对应的基础理论和评估方法;第2部分包含第4章~第8章,介绍更复杂的模型(如深度学习模型和集成树模型)的对比与评估,并且针对它们实际应用的业务场景介绍一些特有的评估指标和评估体系;第3部分包含第9章~第11章,总结算法评估的常用工具、技术及方法论,包括实用的可视化工具介绍,并讨论机器学习算法的本质。 本书适合机器学习专业相关从业者和算法工程师阅读,也适合想要从事人工智能和机器学习工作的人士学习和参考。