

办公自动化教程与上机指导(第3版)
¥15.20
本书根据21世纪办公室工作人员日常工作的需要,针对计算机基础知识和基本操作技能而编写,具有很强的实用性。书中汇集了目前较流行、较实用的办公自动化应用软件的精华,全面介绍了Windows 7系统中Word、Excel、PowerPoint程序的使用方法和日常办公设备的使用及维护。


Windows 7实用教程
¥11.99
计算机已经广泛应用于现代社会的各个领域,熟练使用计算机已经成为人们的技能之一。因此,如何快速地掌握计算机知识和使用技术,并应用于现实生活和实际工作中,已成为新世纪人才迫切需要解决的问题。


机器学习及其应用2013
¥21.50
机器学习是计算机科学和人工智能中非常重要的一个研究领域。近年来,机器学习不仅在计算机科学的众多领域中大显身手,还成为一些交叉学科的重要支持技术。《机器学习及其应用(2013)》邀请国内外相关领域的专家撰文,以综述的形式分别介绍机器学习不同分支及相关领域的研究进展。全书共分8章,内容分别涉及稀疏话题表示学习、基于向量场的流形学习和排序、秩极小化、实值多变量维数约简等技术,知识挖掘与用户建模、异质人脸图像合成等应用,以及对多视图在利用未标记数据学习中的效用、面向高维多视图数据的广义相关分析的探讨。《机器学习及其应用(2013)》可供高校、科研院所计算机、自动化及相关专业的师生、科技工作者和相关企业的工程技术人员阅读参考。本书由张长水、杨强主编。


零点起飞学PHP
¥24.90
本书结合大量实例,由浅入深、循序渐进地介绍了PHP开发技术。书中内容丰富,图文并茂,讲解时理论与实例相互渗透,力图以直观的方式使读者学习各个知识点,是一本简单易懂,易学易用的书。本书特意提供了典型习题及教学PPT,以方便教学。另外,本书配有大量配套教学视频,以帮助读者更好地学习。这些视频和书中的实例源代码一起收录于本书的配书光盘中。 本书共14章,分为3篇。第1篇介绍了PHP基础知识和规范,主要包括PHP环境的搭建、PHP的数据类型与运算符、语言结构、函数、数组、面向对象及错误处理等;第2篇介绍了PHP开发进阶技术,主要包括字符串处理、文件系统操作、图像处理、数据库管理、Cookie和Session等;第3篇为开发实战篇,主要介绍了面向实际应用的网站模版和常用模块的开发过程,以提升读者的实际开发水平。 本书适合PHP入门与提高人员阅读,也可作为大中专院校及职业院校PHP开发课程的教材。另外,本书也可供网站开发程序员和编程爱好者作为实际工作中的参考书籍。


中文版Illustrator CS6高手成长之路
¥47.40
《中文版Illustrator CS6高手成长之路》采用Illustrator CS6功能讲解+实战练习+技术精通型实例+综合应用型实例的形式,全面、深入地解读了IllustratorCS6各项功能和使用技巧。全书共14章。书中通过186个实例,将绘图、上色、渐变、网格、混合、封套扭曲、文字、图表、图层、蒙版、画笔、符号、效果、外观、图形样式、3D、透视网格、Web和动画等软件功能介绍与操作实践完美结合。实例类型涵盖插画、包装、海报、平面广告、产品造型、工业设计、字体设计、UI、VI、动漫、动画等设计项目。读者在动手实践的过程中,能够充分体验Illustrator学习和使用乐趣。《中文版Illustrator CS6高手成长之路》的光盘中提供了实例素材和效果文件。此外,还附赠了75个视频教学录像及其他设计素材和学习资料。 《中文版Illustrator CS6高手成长之路》适合Illustrator初学者,以及从事平面设计、包装设计、插画设计、动画设计和数码艺术创作的人员学习使用,亦可作为相关培训机构的教材。


软件方法(上册):业务建模和需求
¥24.36
UMLChina首席专家潘加宇的本书。作者在为软件组织提供建模咨询和培训服务超过十年后,把他的经验和感悟写成了本书。本书从“利润=需求-设计”开始,用市场经济的思想讲解软件开发中需求和设计的道理,以及统一建模语言UML 在需求和设计中的应用。本书还破解了软件开发领域流行的一些心灵鸡汤式宣传。


赢在云时代:企业云计算战略、方法和路线图
¥17.36
《赢在云时代:企业云计算战略、方法和路线图》主要从技术、管理和经济的跨学科思维诠释云计算应用的四个问题,也是一直困扰云计算决策者的问题:什么是云计算?为什么要用云计算?怎样实施云计算?以及云计算的未来发展。从跨学科的角度,帮助读者了解云计算的基本知识、经济学、优势和风险以及发展趋势,重要的是,基于云计算对当今快速变化的商业模式的有效支持,指导读者有效地创新应用云计算技术来降低运营成本、关注核心业务、提高业务敏捷性和企业竞争优势,帮助读者充分了解云计算的商业和全球影响以及云计算未来10年的发展设想。《赢在云时代:企业云计算战略、方法和路线图》重要的写作特点就是:通俗易懂的语言、大量的图表和实例,以及技术、管理和经济的综合知识,面向企业中高层技术和商业决策者,也可以作为高校相关专业师生的参考读物。


激战Flash ActionScript 3——Web脚本互动开发登峰之路
¥29.50
本书旨在与互动设计、互动开发的从业人员以及web开发爱好者交流、探讨action*3.0在web互动领域的实战技巧以及一些业内新出现的高级技法。


MATLAB图像处理与图形用户界面设计
¥16.11
《MATLAB图像处理与图形用户界面设计(*版)》以MATLABR2012a为平台,结合MATLAB软件在图像处理及GUI应用方面的需要,从实用角度出发,循序渐进地介绍MATLAB图像处理及GUI设计的应用原理、方法和技巧。《MATLAB图像处理与图形用户界面设计(*版)》共11章,第1~2章介绍了MATLAB、数字图像及GUI的基础知识,帮助读者快速、清晰地了解MATLAB及GUI在数字图像处理中的重要性及使用方法;第3~10章系统地介绍了图像的基本运算、图像区域处理与边缘检测、图像变换、图像增强与复原、图像压缩编码、图像数学形态与描述、图像模式识别及图形界面设计等内容,可以使读者全面地掌握MATLAB数字图像及GUI技术处理的精髓,提高读者分析问题、解决问题的能力;第11章介绍了MATLAB图像及GUI的实际应用,是对前面知识的综合性运用,帮助读者举一反三,加深理解与巩固,并快速提高,真正做到学以致用。《MATLAB图像处理与图形用户界面设计(*版)》适用于MATLAB的初、中级读者,既可作为高校相关专业的理想教材,也可作为从事图形图像处理、GUI设计的科研人员的学习资料,还可作为MATLAB人员的自学参考用书。


零点起飞学iPhone开发(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥21.14
《零点起飞学编程:零点起飞学iPhone开发》结合大量实例,由浅入深、循序渐进地介绍了iPhone移动开发技术。本书讲解详细,示例丰富,每一个知识点都配备了具体的示例和运行结果图,可以让读者轻松上手,建立iPhone技术的思想框架,并对iPhone开发过程有个初步了解。本书特意提供了典型习题及教学PPT以方便教学。另外,配书光盘中提供了大量的配套教学视频及本书涉及的源代码,便于读者更加高效地学习。《零点起飞学编程:零点起飞学iPhone开发》共14章,分为3篇。第1篇为iPhone开发基础,主要介绍了iPhone开发环境的搭建和Objective-C语法基础;第2篇为iPhone界面开发,主要介绍了视图及视图控制器、操作文本内容、提醒用户的操作、图形图像处理、使用网页、表的操作、使用地图服务、使用选择器、动画等;第3篇为iPhone应用开发,主要介绍了如何操作地址簿和电子邮件、多媒体、手势等。《零点起飞学编程:零点起飞学iPhone开发》适合iPhone移动开发入门与提高的人员阅读,也可作为大中专院校及职业院校移动开发类课程的教材。另外,本书还可供从事移动开发的程序员和编程爱好者作为实际工作中的参考书籍。


Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
¥29.28
本书系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以快速上手开发一个简单的移动游戏UI,并通过该案例以了解Cocos2d-x的运行原理;第5章介绍Cocos2d-x核心技术,包括Cocos2d-x的核心类CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,通过案例来介绍Cocos2d-x的场景、图层、交互、动作、动画、粒子效果、游戏地图、物理引擎,并详细介绍了Cocos2d-x 2.2.1版本中所有自带Demo的功能;第6章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,介绍了游戏进度和游戏菜单的实现、游戏按键处理与碰撞检测等;第7章介绍了DeepBlueX引擎,这是对Cocos2d-x的二次封装,通过封装让开发者通过状态机的方式来规划游戏的整体架构,并介绍了通过DeeepBlueX引擎实现了《飞机大战》;第8章介绍Cocos2d-x网络编程与网络游戏的实现,包括网络游戏模型、使用Apache搭建网络游戏服务器端、使用Cocos2d-x实现Http网络连接、使用BSD Socket实现Socket通信;第9章介绍游戏打包与发布,包括发布游戏要准备的项目、制作游戏介绍文档和图标,以及如何寻找发布渠道。书中提供的程序代码完整且全部在XCode和Cocos2d-x2.2.1环境下编译通过,并经过实际的测试,其中很多代码具有非常高的实用价值,读者可以直接拿来使用或者稍加修改便可用于商业化的游戏开发。


中文版UG NX 8.5课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.50
本书是一本UG NX 8.5的案例教程,以课堂实录的形式,全面讲解了该软件的各项功能和使用方法。全书共11课,循序渐进地介绍了UG NX 8.5的基础知识、基本操作、常用工具、草图绘制、曲线创建与编辑、特征建模、曲面创建、实体及曲面特征编辑、工程图创建及装配等内容。后1课通过多个综合案例,全面实战演练本书所学知识,以达到巩固提高的目的。 本书提供多媒体视频教学光盘,包含237个课堂实例、共500多分钟的高清语音视频讲解,老师手把手的生动讲解,可全面提高学习的效率和兴趣。 本书既可作为高等院校相关专业的教科书,也可以作为社会相关培训机构的培训教材和工程技术人员的参考用书。


中文版Flash CS6课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
本书由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖绘图工具、对象编辑、文本编辑、导入图像、使用图层、创建元件、多媒体的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等,案例包括关键帧动画、绘制立方体、绘制风景图、为风景图添加文字效果、黄昏时刻效果、动态按钮制作、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、放大镜动画、礼花动画、葡萄园宣传动画、下雪效果动画、交互界面制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书可作为大、中专院校及各类Flash培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于从事平面广告、动画设计、网页设计、出版包装等多领域制作人员学习。


After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
本书编写的目的是让读者尽可能全面掌握AfterEffectsCC软件的应用。书中深入分析了软件的每一个功能和命令,可以作为一本手册随时查阅。实例部分由浅入深,步骤清晰简明,通俗易懂,适合不同层次的制作者学习。本书配套光盘收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。 本书结构清晰,语言流畅,内容翔实,从各个方面展现了AfterEffectsCC的强大功能,书中的实例突出实践性,适合于广大初级和中级的AfterEffectsCC用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。


3ds Max/VRay室内设计实战课堂实录
¥20.99
《3ds Max VRay室内设计实战课堂实录(附光盘) 》编著者刘志珍。 《3ds Max VRay室内设计实战课堂实录(附光盘) 》定位于3ds Max2012与VRay进行室内效果图设计与制作。由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖室内效果图理论基础、3ds Max模型的搭建、调制材质、模型调入、摄影机、灯光、渲染输出以及后期处理,案例包括各种室内家具模型的制作、客厅效果图、卧房效果图、书房效果图、厨房效果图等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书非常适合使用3ds Max2012与VRay制作室内效果图的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。


C语言入门1.2.3:一个老鸟的C语言学习心得(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥22.99
周凌霄编著的《C语言入门1 2 3--一个老鸟的C 语言学习心得(附光盘)》是一本与众不同的C语言入 门好书。作者以独特的视角,向初学者讲述了如何才 能真正理解和掌握C语言。本书充分考虑了初学者学 习C语言时的种种困难,讲解细致入微,抽丝剥茧, 层层推进。本书除了讲述C语言之外,还对编程思想 、编程风格、算法设计和操作系统等做了必要讲解, 以培养读者良好的编程习惯。另外,作者专门为本书 录制了配套教学视频,以帮助读者高效、直观地学习 。这些教学视频和本书涉及的源程序一起收录于本书 的配书光盘中。 《C语言入门1 2 3--一个老鸟的C语言学习心得( 附光盘)》共15章。主要内容包括程序设计原理、C语 言基本语法(数据类型、运算符和表达式)、输入与 输出、程序控制结构、数组、指针、函数、其他数据 类型与预编译、文件操作、C语言动态内存分配、数 据结构、Visual C++ 6.0测试与调试、编程风格、 Linux环境C程序设计、算法入门等。后一章介绍了 一个综合案例——学生成绩管理系统的实现过程。附 录结合实例详细介绍了C语言标准库函数的使用。 《C语言入门1 2 3--一个老鸟的C语言学习心得( 附光盘)》内容丰富,讲解由浅入深,实例简单易学 ,实用性强。适合刚接触程序设计语言的初学者和C 语言初学者阅读,尤其适合大中专院校的学生和自学 编程的人员。另外,本书也适合作为大中专院校相关 专业的教材使用。 超值DVD光盘内容 10小时配套教学视频 《C语言入门1.2.3:一个老鸟的C语言学习心得(附DVD光盘1张)》实例源文件 100个C语言趣味编程实例教学视频(9.2小时) 31小时C语言经典实例教学视频


Autodesk Ecotect Analysis绿色建筑分析应用
¥41.40
Autodesk Ecotect Analysis是一款功能全面,适用于从概念设计到详细设计环节的可持续设计及分析的软件,其中包含应用广泛的仿真和分析功能,能够提高现有建筑和新建筑设计的性能。北京柏慕进业工程咨询有限公司作为Autodesk中国指定官方系列教材的编写者,同时也是*国家精品课程BIM应用系列教材编写单位,多年专门致力于以BIM建筑信息模型为核心的设计与建造技术和绿色建筑可持续设计在中国的培训、应用与推广,积累了丰富的BIM应用实战经验。本书以指导用户实际操作为目的,结合作者多年来的设计实践和软件培训经验,是在此基础上奉献给大家的一本实用而详尽的学习教程。 本书从计算机辅助建筑设计的角度出发,包含了与可持续性建筑有关的气象数据分析、热环境分析、光环境分析、声环境分析、日照分析、太阳辐射分析以及经济与环境影响分析等内容,力求简明而准确、充分体现Ecotect Analysis作为辅助设计工具的特点与作用。 本书适合于有一定建筑物理知识的建筑设计理论、建筑技术科学、城市规划、建筑环境与设备工程等专业的本科生或者研究作为教材使用,也适合于与建筑业有关的工程与设计人员参考。


云计算解码——技术架构和产业运营
¥14.99
本书深入浅出地梳理了云计算的基本架构,探讨了云计算对社会的影响及其未来的发展趋势,提出了“云计算真正的技术创新在于it服务化和规模化服务运营”的观点,主要从电信运营商的角度对云计算的关键技术提出了独特的见解。 本书适合对云计算具有初步认识并希望对云计算进行深入、全面了解的读者阅读。


零成本实现Web自动化测试——基于Selenium和Bromine
¥14.75
《零成本实现web自动化测试》从目前主流的web自动化测试工具入手,由浅入深、全面、细致地阐述了如何使用开源测试工具来完成web自动化测试,便于读者轻松掌握web自动化测试的原理、方法和实际操作。所以,它不是一本深奥的测试理论书籍,而是一本测试实战类的书籍,作者试图在书中向读者演示如何使用selenium、webdriver、bromine、saucelabs、mantisbt搭建起一整套稳定、高效、成本为零的自动化测试平台。本书以测试google gmail为具体范例,提供了完整的web自动化测试解决方案。 《零成本实现web自动化测试》是一本web自动化测试的专业工具书,也是软件测试工程师的良师益友,可作为软件测试培训、高等院校软件相关专业的辅助教材,目标读者是初级或者资深软件测试工程师、对提高自动化测试的有效性感到困惑的测试经理,以及有志于从事软件测试工作的应届毕业生。


Premiere视频编辑实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖Premiere视频编辑中的轨道、剪辑、转场、特效、字幕、音频以及输出等基本概念和技能。案例包括电子相册、栏目片头、个人MV、书法横幅效果、创建滚屏字幕、位移动画、缩放动画、旋转动画、不透明度动画、转场特效、百叶窗转场效果、视频特效、抠像的使用等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类Premiere培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画后期制作人员学习。


After Effects影视特效实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥16.00
《AfterEffects影视特效实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,是为影视后期制作人员编写的全实例型教材,全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容入手,以影视动画为主线,讲述了在影视制作中应用为普遍的动画设计基础、蒙版与遮罩动画、文字动画设计、音频特效的应用、超级粒子动画、三维空间特效、光线特效表现以及几种常用插件的应用技术等,详细讲解了影视后期动画的制作技法。《AfterEffects影视特效实战课堂实录》案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 《AfterEffects影视特效实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类AfterEffects培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画及影视后期制作人员学习。