图论及其在图像处理中的应用
¥14.66
本书将图论方法应用于数字图像的处理之中,着力解决数字图像处理中图像分割、图像去噪及医学图像处理等问题。主要内容包括:数字图像处理及图的基本概念,图像分割算法,基于图论的图像分割算法,基于正则化的图像扩散去噪算法,基于图论的医学图像处理。 本书可以作为高等学校计算机专业和其他信息类专业本科及研究生的参考书目,同时也适用于研究数字图像处理和从事图论应用研究的工作者阅读参考。
3ds Max 2014+VRay效果图制作入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.50
《3ds Max 2014+VRay效果图制作入门与实战经典》一书详细介绍了3ds Max和VRay在效果图制作方面的基础知识和使用技巧,主要内容包括效果图知识大盘点、3ds Max基本操作、几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、贴图技术、效果图渲染利器完全解析——VRay渲染器设置、效果图的魔术师——Photoshop后期处理等知识,后十几章通过具体的实例介绍了VRay渲染器在不同效果图中的设置。 本书深入浅出、图文并茂、直观生动,采用大量实用的建模和渲染实例帮助读者理解。 本书适合于3ds Max和VRay的初学者,同时对具有一定3ds Max和VRay使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学3ds Max和VRay的参考用书。 本书和光盘有以下显著特点: 1. 136节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式) 2. 136个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣) 3. 会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验) 4. 专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率) 5. 千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习) 11 个大型场景的设计案例,7 大类室内设计常用模型共计137 个,7 大类常用贴图共计270 个,30 款经典光域网素材,50 款360 度汽车背景*素材,3ds Max 常用快捷键索引、常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸,方便用户查询。
模拟与数字系统协同设计权威指南:Cypress PSoC集成开发平台
¥33.53
本书基于Cypress公司的PSoC平台介绍模拟电路、数字电路以及数模混合电路的设计,共分成PSoC引论、模拟系统设计、数字系统设计和数模混合系统设计四篇。 PSoC引论篇包含2章,主要介绍PSoC是什么?它能做什么?以及下载PSoC软件和获得授权。 模拟系统设计篇包含13章,主要介绍电压跟随器的原理及实现、同相放大器的原理及实现、反相放大器的原理及实现、仪表放大器的原理及实现、积分器和微分器的原理及实现、一阶有源滤波器的原理及实现、二阶有源滤波器的原理及实现、峰值检测的原理及实现、波形发生器的原理及实现、精密整流器的原理和实现、相位锁相环的原理及实现、幅度调制和解调的原理及实现、频移键控的原理及实现。 数字系统设计篇包含14章,主要介绍SIO特性测试及其应用、逻辑表达式及小化实现、编码器和译码器原理及实现、码变换原理及实现、多路复用器原理及实现、多位数字比较器原理及实现、算术运算单元原理及实现、锁存器和触发器原理及实现、寄存器原理及实现、有限自动状态机原理及实现、计数器原理及实现、查找表原理及实现、多谐振荡器原理及实现、复杂数字系统的高层次描述及实现。 数模混合系统设计篇包含3章,主要介绍电阻触摸感应原理及实现、脉搏信号测量原理及实现、电容触摸感应原理及实现。 本书的编写基于Cypress公司的可编程片上系统PSoC3平台,充分考虑了国内大学模拟电路和数字电路及相关课程教学的要求。通过PSoC这一高度集成的数字和模拟混合设计平台,实现模拟电路、数字电路和数模混合电路的设计。在介绍这些内容时,注意理论和实际设计相结合,使读者能通过PSoC掌握模拟电路、数字电路和数模混合电路设计的基本理论和普遍的实现方法。 本书可作为研究生、本科生和高职学生学习模拟电路、数字电路、电子综合课程设计等课程的教学用书,也可作为工程技术人员设计模拟电路、数字电路和数模混合电路的参考用书。
网页设计与网站建设(CS6中文版)从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥25.04
吴东伟、王英华编著的《网页设计与网站建设 从新手到高手》结构清晰,案例丰富,详细介绍了利用Dreamweaver CS6、Flash CS6和 Photoshop CS6等为主的网站开发组合软件开发不同类型网站的过程。本书还重点介绍了数据库、ASP等常用网站开发不可缺少的技术。本书是典型的案例实例教材,从行业应用出发,详细介绍了博客、餐饮、健康、企业、教育、旅游、艺术、服饰、房产、娱乐、购物等类型的网站。 本书在编著过程中,结合了大量网页设计人员及设计师的开发经验。本书既适用于网页设计与制作初学者、网站开发人员,又可以作为大中专院校相关专业师生的专业教材,还可以适用于网页设计和网站组建培训班学员等。
Linux C程序设计大全
¥35.60
Linux 是一个开放源代码的操作系统,其稳定性与低廉的价格使其在服务器、嵌入式领域以及桌面应用中逐渐占有越来越大的市场份额。因此,对Linux 环境下的程序开发人员的需求也就越来越大了。C 语言是Linux 操作系统中的核心语言,掌握Linux 环境下的C 语言开发是至关重要的。
复杂系统暨鲁棒控制的理论和应用(Theory and Applications of Complex Systems and Robust Control)
¥30.99
The Japan-China joint workshop on control was initiated in the August of 2004. The first and second joint workshops were held in Beijing and Harbin of China, respectively. The third joint workshop moved to Japan and was held on the 18th of August, 2009 in Fukuoka International Conference Center, as a part of SICE Annual Conference of 2009. The third joint workshop was co-sponsored by the Control Division of Society of Instrument and Control Engineers, Japan (SICE) and the Technical Committee on Control Theory of Chinese Association of Automation, China (CAA).
管理系统仿真建模及应用
¥13.99
本书通过一系列应用实例阐述如何利用仿真技术分析*决策问题,用仿真方法理解系统行为,用仿真模型评价备选决策方案的效果?主要内容包括:管理系统仿真建模概述;仿真建模的概率统计知识;静态仿真技术及应用:*财务模型,敏感性分析,股票?期权价格和投资组合方案的仿真建模技术;离散事件仿真建模技术及应用;可视化交互仿真软件Arena建模技术及应用;系统动力学及软件Vensim的应用简介;仿真建模技术在管理决策中的典型应用案例?
TMS320C54x系列DSP指令和编程指南
¥19.80
本书以美国TI 公司的TMS320C54x 系列DSP 芯片为描述对象。TMS320C54x 系列是定点的数字信号处理器(DSP)。本书主要由TI 公司的3 个文献编译而成,它们是TMS320C54x Assembly Language Tools User'sGuide、TMS320C54x Optimizing C/ C ++Compiler User's Guide 以及TMS320C54x DSP Reference Set Volume 2:Mnemonic Instruction Set。
Java SE 6.0基础及应用案例开发
¥19.20
当今是一个“信息化”、“网络化”的时代,Internet 将世界各地成千上万的计算机子网连成一个庞大的整体,用户可以随时随地获取*的资源。但是世界上的这些子网是由各种不同型号、不同规模、不同操作系统以及不同应用软件平台的计算机构成的,这样就提出一个问题:有没有一种语言,使得程序员用这种语言编写的程序可以在各种不同的计算机上运行,从而使Internet 能够更好地发挥作用呢?Java 就是满足这种需求而得到广泛使用的语言,也就是说,Internet 的发展使Java 应运而生。
组件式GIS开发技术与案例教程
¥15.60
本书是作者平时进行项目开发以及教学实践中的经验总结和知识积累。组件式软件开发技术已经成为当今软件技术的潮流之一,并为用户开发系统提供了极大的方便。本书首先从总体上介绍了组件式GIS的基本概念,然后具体介绍现在主流的一些GIS 组件产品,并结合各个平台给出了开发实例。本书所涉及的内容都是目前组件式GIS 系统开发的主要技术问题。
Mastercam X4实用教程
¥10.99
本书全面而翔实地介绍了Mastercam X4 的使用方法。全书共分13 章,主要内容包括Mastercam 的基本概念与基本操作,绘制与编辑二维图形,三维曲面和实体设计的基本概念与基本操作,CAM 功能的基本设置,各种二维和三维刀具路径的生成与编辑,以及各种应用实例等。本书重点介绍了Mastercam 的CAD 与CAM 两大基本模块的各种功能,并安排了多个应用实例。此外,每章还配有思考题,帮助读者在学习每章的内容后进行复习。
程序员突击——Tomcat原理与Java Web系统开发
¥19.90
作者根据多年的Java Web 开发经验,精心编写了本书。按照读者的学习规律,本书在介绍Java 技术的基础上,循序渐进地介绍了如何在*的Tomcat上开发整合各种Java Web应用技术,以及如何将Tomcat和其他主流HTTP 服务器集成并创建具有实用价值的企业Java Web应用方案。
Java编程那些事儿
¥15.60
本书以通俗易懂的语言和代码示例介绍Java语言编程的各种知识,是一本指导初学者进行自学编程,并通过相关章节附带的练习融会贯通相关技术的入门书籍。本书按照技术学习的顺序,依次介绍了计算机基础知识、建立Java 开发环境、Java 基础语法、流程控制使用、数组使用、方法使用等编程基础知识,然后介绍了面向对象编程、JDK API 结构、I/O 技术、多线程技术、网络编程技术和界面开发技术等内容,并结合例子深入介绍了技术的实际应用,是一本实用的Java学习书籍。
MATLAB有限元结构动力学分析与工程应用
¥14.80
本书共8 章,系统地阐述了基于有限元和MATLAB 软件的结构动力学计算和它在工程数值仿真中的应用,包括有限元的基本方法和步骤、结构的动力特性和响应分析、单元的质量矩阵和刚度矩阵的建立及典型结构的动力学分析、工程应用和数值仿真等内容。
DirectX游戏编程
¥15.99
本书主要讲述了利用Direct3D 进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D 图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术。在高级绘图技术中进一步讲解纹理处理、透明及混合技术的应用、模板的应用、光照及阴影技术、网格的应用、利用网格技术处理模型显示、在Direct3D 程序中显示文字、粒子系统的创建及应用。书的后半部分讲解游戏设计的高级特性,如摄像机封装技术、地形显示技术、场景中的模型捡取。后讲解GPU 编程相关的知识,让用户了解高级着色的相关内容。
游戏软件开发基础
¥26.86
本书作为游戏软件开发基础图书,共分为5 个部分:部分讲解Windows 基础,帮助读者掌握Windows 基本概念和程序框架、Windows 消息机制,使读者对整个Windows 程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32 基本GDI 绘图及DirectDraw 基础,使读者初步掌握游戏图像的绘制。第三部分讲解DirectInput 和DirectX Audio,讲述如何在游戏程序中使用外设控制,包括键盘鼠标的操控等,以及如何在游戏中添加优美的音乐和逼真的音效。第四部分结合前面所学的知识,学习RPG 游戏制作的技巧,以及RPG 游戏中所涉及的各种游戏元素的实现原理。第五部分讲解了ACT 游戏的制作,包括射击类游戏以及横版过关类的游戏,让读者把前面所学的知识做一个综合的运用,制作两款简单的动作游戏。
Windows Vista操作系统简明教程(SP1版)
¥11.20
高职高专教育以就业为导向,以技术应用型人才为培养目标,担负着为国家经济高速发展输送一线高素质技术应用人才的重任。近年来,随着我国高等职业教育的发展,高职院校数量和在校生人数均有了大幅激增,已经成为我国高等教育的重要组成部分。
全国高等院校计算机基础教育研究会2010年会学术论文集
¥30.99
本书是一本介绍J2ME 移动应用开发的实例教程,从易懂、易学的实战目标出发,用丰富的实例对手机游戏开发的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。
网络管理与工具软件应用
¥19.60
本书详细介绍网络管理技术及网络管理工具,并分别介绍了网络服务器的系统管理、网络服务管理、网络设备管理、网络流量管理、网络客户端管理和故障管理等方面的内容。通过简单、易懂的介绍和操作说明,真正使读者掌握书中的知识。另外,在书中还介绍了大量的网络管理工具,通过使用这些管理工具,使管理员能够更加高效地管理网络。本书针对网络管理和监控的实际需求,通过大量的技能特训和综合特训,迅速培养和提高读者的动手能力和技术水平。
游戏专业概论
¥15.60
本书从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。本书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。
SQL Server 2005应用开发技术与典型实例(仅适用PC阅读)
¥22.40
本书采用案例教学的形式,由浅入深、循序渐进地介绍了SQL Server 2005 数据库平台的知识体系。全书分为15 章:第1 章和第2 章介绍SQL Server 2005 的基本知识及管理和开发工具;第3 章~8 章介绍数据库开发、事务日志、数据表和关键字的创建,Transact-SQL、视图和索引的使用,存储过程和触发器;第9 章和第10 章介绍SQL Server 2005 安全性及SQL Server 2005 与XML 的关系;第11 章~13 章介绍SQLServer 2005 分析服务、集成服务和报表服务;第14 章和第15 章以使用ASP 开发新闻信息管理系统和使用JSP 开发电子商务系统为例介绍SQL Server 2005 的具体应用。

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