Unity 5.x游戏开发实战
¥24.99
Unity是一个可以轻松创建各类型互动内容的多平台综合型游戏发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。本书基于Unity 5.0及以上版本行讲解,引导读者深度认识并掌握这一重要的游戏发工具。 Unity 5.x游戏发实战 共分8章,通过4个典型的游戏项目来引导读者行学习,每两章完成一个游戏案例,案例式的讲解模式更有利于读者快速提升实践能力。金币采集游戏启了Unity发之旅,随后的太空射游戏一步丰富了各类游戏设计技巧,之后又通过二维冒险游戏完整地呈现了Unity的强大功能,zui后通过一个人工智能项目完整地将地形构建、导航等功能有机地整合到游戏当中。 Unity 5.x游戏发实战 几乎包含了学习Unity所需的所有内容,案例式的学习更有助于读者快速掌握发技巧。Unity 5.x游戏发实战 非常适合那些没有Unity和游戏发经验的读者,通过阅读本书,读者将掌握使用Unity行游戏发的核心技巧。如果读者对游戏发和Unity本身有着浓厚的兴趣,那将对其学习提供无限助力,学习效果会更加出色。
Python金融实战(异步图书)
¥32.99
Python凭借其简单、易读、可扩展性以及拥有巨大而活跃的科学计算社区,在需要数据分析和处理大量数据的金融领域得到了广泛而迅速的应用,并且成为越来越多专业人士*的编程语言之一。 本书通过12章内容介绍了Python在金融领域的应用,从Python的安装、基础语法,再到一系列简单的编程示例,本书循序渐地引导读者学习Python。同时,本书还结合Python的各个模块以及金融领域中的期权价格、金融图形绘制、时间序列、期权定价模型、期权定价等内容,深度揭示了Python在金融行业中的应用技巧。 本书适合金融、会计等相关专业的高校师生阅读,也适合金融领域的研究人员和从业人员参考学习。对于有一定计算机编程基础,但想要从事金融行业的读者,本书也是不错的参考用书。
After Effects 移动UI动效设计 案例精粹
¥24.99
本书以After Effects软件为平台,结合实际案例,详尽地展示了移动UI设计应遵循的流程以及具体的操作方法。全书共分为6个部分,共24个精彩制作案例:每一部分首先介绍重要的知识,然后借助具体的示例行讲解。书中的全部案例围绕移动UI动效设计展,由易到难、由浅深、通俗易懂。
精通CFD工程仿真与案例实战 FLUENT GAMBIT ICEM CFD Tecplot 第2版
¥79.18
本书详细介绍了FLUENT、GAMBIT、ICEM CFD和Tecplot基础理论、具体操作和典型的应用案例。本书是在原有首版的基础上,增加了近几年CFD的热应用,结合读者意见行完善和改后的第二版。 全书共分9章。第1章介绍了CFD基本理论及软件的基本应用,并通过简单实用的算例,说明了FLUENT的求解过程和后处理步骤。第2章介绍了CFD前处理概念和GAMBIT、ICEM CFD的使用方法。第3章介绍了CFD求解理论和FLUENT的使用方法。第4章介绍了FLUENT后处理和Tecplot使用方法。第5章是网格应用实战,以10个网格应用的典型实例为讲解主线,详细介绍GAMBIT和ICEM CFD创建四面体网格、六面体网格的功能应用,涉及局部加密法、边界层网格和块结构化网格的划分方法。第6章至第9章都是综合实战案例,通过37个典型算例,介绍FLUENT在多个领域的应用。第9章的11个算例为此次第二版图书的新加算例。 本书理论讲解详细、操作介绍直观、实例内容丰富,全面介绍了FLUENT、GAMBIT、ICEM CFD和Tecplot应用于流体工程计算的操作,具有较强的实用性。本书包含的大量实例基本涵盖了ICEM CFD和FLUENT在各大领域中的典型应用,本书的这些经典算例是对ICEM CFD和FLUENT功能应用很全面的总结。 本书可作为能源、航空航天、船舶、石油、化工、机械、制造、汽车、生物、环境、水利、火灾安全、冶金、建筑、材料等众多领域的研究生和本科生学习CFD基本理论和软件应用的教材,也可供上述领域的科研人员、企业研发人员,特别是从事CFD基础和应用计算的人员学习参考。
产品经理游戏化设计思维70计
¥35.93
本书通过论述游戏设计原理、管理学原理等方法论,结合具体的游戏实例及产品实例,向读者引申出对互联网产品的设计思路和实践结论,以启发互联网从业者、兴趣人士从不同的设计、策划角度推动其互联网产品的良性发展。 本书可作为互联网从业人员在管理产品的过程中随时参考的手册,书中所述思路及方法亦适用于其他IT产品。本书是产品人员、运营人员、需求分析人员、设计人员、发人员、测试人员的一本好书。
室内设计师职业技能实训手册 第2版
¥39.99
这是一本全面讲解室内设计的书。本书从室内设计基本的谈单技巧始,结合可操作性的室内设计实例,全面而深地讲解了室内设计制图规范、量房、平面图设计、立面图设计、顶面图设计、预算、中式风格设计、欧式风格设计、地中海风格设计、室内手绘方案表现、彩色方案图绘制,以及室内软装设计等方面的知识。 全书分为13个部分。每部分介绍一个特定板块的内容,讲解过程细致,读者可以轻松而有效地掌握室内设计各方面的知识。本书附赠学习资源,包含书中所有实例的源文件、素材文件和部分实例的多媒体教学视频。 本书是完全为室内设计师而编写的,是初、中级读者快速而全面掌握室内设计的参考书,同时也可以作为各高等院校和培训机构室内设计专业的教学参考书。
淘宝天猫网店 微店开店 装修 推广实用教程
¥19.60
《*天猫网店 微店店 装修 推广实用教程》全面介绍*天猫网店/微店店、装修、推广的实用教程。本书针对店零基础读者编写,以*天猫网店/微店店为主线,对店铺的装修、运营以及营销推广行了详细的分析与介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速熟悉相关软件的功能。另外,在部分章节后安排了习题测试,是经营店铺的过程中经常会遇到的问题,通过练习,既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中的具体需要。 《*天猫网店 微店店 装修 推广实用教程》附带教学资源,内容包括书中所有案例的素材文件、源文件和多媒体教学录像。同时,为方便老师教学,本书还配备了PPT教学课件,以供参考。另外,本书还为读者准备了Photoshop常用快捷键索引、课堂案例索引和习题测试索引等内容,以方便读者学习。 《*天猫网店 微店店 装修 推广实用教程》结构清晰、语言简洁,适合想要在网上店创业的读者,以及网店美工、微店美工、图像处理人员、平面广告设计人员、网络广告设计人员等学习使用,同时也可以作为相关培训机构、大中专院校相关专业的辅导教材。
实战Pro/ENGINEERWildfirE4.0 中文版玩具设计(含光盘)(试读本)
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Pro/ENGINEER是一款功能强大的CAD/CAM/CAE软件,它为用户提供了一套从产品设计到制造的完整CAD解决方案。Pro/ENGINEER在汽车、航空航天、电子、家电、玩具、模具和工业设计等行业应用广泛。本书以Pro ENGINEER Wildfire 4.0作为应用版本,深浅出地介绍玩具设计的基础与实战知识。 全书实战范例典型,操作性强,是一本很好的玩具设计指导书。全书共分9章:第1章的内容是玩具知识门与玩具设计作品欣赏;第2章则总结性地介绍玩具设计的常用方法与技巧;第3章介绍一款玩具手枪的外形设计实例;第4章讲解如何使用Pro/ENGINEER设计一款玩具车的部分造型;第5章的内容是玩具叮当猫的设计范例;第6章则重介绍一款工程车玩具的零部件设计;第7章讲解一个大象玩具的外形设计;第8章介绍的玩具设计范例模型是一款猴公仔;第9章是玩具轿车设计实例。在每一个玩具实战范例中。都考虑到了玩具行业的应用特、设计规范和产品自身的外形与结构,并注重产品整体设计思路和操作技巧等。 本书适合于应用Pro/ENGINEER行玩具产品设计的读者使用,可以作为大、中专院校相关专业师生、Pro/ENGINEER专业培训班学员的参考材料或教材使用。对于想玩具设计行业的技术人员而言。本书是一本很好的玩具设计参考书。
零起点Access数据库开发培训教程(试读本)
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本书主要介绍Access 2007数据库创建和使用的知识,包括数据库基础知识、数据库及其对象的基本操作、表的创建与设置、表的高级操作、查询的创建和简单应用、查询的高级应用、窗体的创建与设计、报表的创建及应用、宏的创建与应用、VBA程序设计以及数据库安全管理等知识。 本书内容深浅出、图文并茂,配有大量实用的典型案例,并在每课后结合该课的内容给出了练习题,以便于读者一步巩固所学的知识。 本书适合各类培训学校、大专院校和中职中专学校作为相关课程的教材使用,也可供数据库发者、数据库管理人员和各行各业需要行数据管理的人员作为参考书使用。
Visual Basic实例精通 1碟(试读本)
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Visual Basic(以下简称VB)是一种功能强大的编程语言。本书由浅深,循序渐地介绍了VB编程实例。 本书共分六篇介绍VB编程实例,即基础知识篇、界面设计篇、图像和多媒体处理篇、文件处理篇、数据库处理篇和网络篇。在基础知识篇中,分别介绍了VB语言基础,数组,VB基本语句,过程以及函数方面的实例。在界面设计篇中,分别介绍了窗体设计和一些控件的应用实例。在图像和多媒体处理篇中,分别介绍了图像,图形以及多媒体文件方面的实例。在文件处理篇中,分别介绍了顺序文件,*文件,二制文件以及文件夹方面的实例。在数据库处理篇中,分别介绍了SQL语句,ActiveX数据对象基础和数据库设计方面的实例。在网络篇中,分别介绍了Web浏览器控件,网络文件传输协议以及网络传输方面的实例。 本书适用于广大VB编程爱好者、大中专院校学生的教材,也可作为具有一定VB基础人员的自学教材。
基于C语言的程序设计(试读本)
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本书主要介绍了C语言的基本概念和语法结梅,并通过大量实例介绍了基于c语言的程序设计的基本概念、方法和技巧。全书共12章,内容包括:程序设计概述、c语言的基本知识、顺序结构的程序设计、选择结构的程序设计、循环结构的程序设计、数组的程序设计、模块化的程序设计、指针的程序设计、构造的数据类型、编译预处理与位运算、文件的程序设计、图形的程序设计。 本书内容新颖、实例丰富,强调语言的规范和程序设计的方法、技巧,注重培养程序设计的思维方式和提高程序的发能力。全书力求概念准确、通俗易懂,坚持语言为程序设计服务的原则,讲究实用性。为了方便读者学习,我们还编写了配套的《c语言上机实训及习题解答》。 本书定位于程序设计的初学者,可作为各类高职高专院校计算机专业和1tit算机专业的教材,也可作为计算机爱好者自学的参考书。
征服Photoshop CS3基础与实践全攻略(含DVD光盘1张)(试读本)
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随着电脑技术的发展,数码图像已经深到我们周遭的各个角落。小到照片处理,大到影视传媒,数码图像都占据了非同寻常的重要地位。而Photoshop则是图像处理软件中众所周知的佼佼者。Photoshop CS3是Abode公司在Photoshop CS2基础上的升级版本,这次焕然一新的升级,不仅使软件的界面更加专业合理,在功能上也充分体现Photoshop CS3更加人性化的一面。 本书对Photoshop CS3的基础知识作了非常详尽的描述,图文并茂地将其知识行剖析,还精心安排了20多个精品实例的设计思路和制作流程解析。内容从易到难,由浅深,全面地介绍了软件的技法和更多相关的设计知识。丰富的内容、精致的案例,将Photoshop CS3独具的艺术创造魅力展露得淋漓尽致。 本书附带光盘,收录了案例的素材、源文件和终效果图片,以及数个重要案例的视频教程。
简单之美-软件开发实践者的思考(试读本)
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本书不是一本关于方法论的理论性书籍(尽管已经尝试在大量的思考上行一些理论归纳),也不是一本关于具体技术的操作手册。本书为读者呈现的是作者在软件 发实践中的思考和体验,目的在于探究实践中的问题的根源,并给出思想上的解决之道。 本书以软件发的基本顺序为主线,以简单、想象和文化的发思想为线索,以为软件发实践提供指导价值为目标。本书力图做到传递经过组织的、可操作的软件发经验,使软件发领域的新手在知识(软件发思想)积累过程中少走弯路,也使软件发领域的老手可以对照自己的经验把可能的困惑降到*。有一些有趣例子为那些有价值的思考提供支持。 本书中,作者尝试对简单、想象和文化做一些形而上的思考。这些思考会比较抽象,但却是很多话题的基础。
iLike苹果Final Cut Pro 6中文版非线性编辑(试读本)
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Final Cut Pro 6是苹果公司在2008年推出的*版本的视频编辑软件,它的功能比前一版本的Final Cut Pro 5更加强大。它的通用性和易用性使越来越多的用户选择使用它,尤其是随着现代社会中DV的广泛运用和Web的日益发展,我们可以轻而易举地捕捉数字视频,也就越来越需要有一个得心应手的工具来编辑我们的视频,而Final Cut Pro 6就是我们的*。不管你是视频编辑方面的专业人士还是业余爱好者,使用Final Cut Pro 6都可以编辑出自己喜欢的视频作品。 本书按其功能共分为15章,内容讲解详细,案例丰富实用。适合初、中级读者阅读和使用,既可作为大、中专院校及培训机构的培训用书,也可以作为Final Cut Pro爱好者的参考用书。
MATLAB 7.6从入门到精通(试读本)
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本书对MA:P:LAB 7.6行了详细的介绍和讲解,以实际应用为导向,力求做到由简繁,并达到快速门和迅速提高的目的。本书共分为两篇,即基础篇和提高篇。前6章为基础篇,讲解有关MATLAB的基础知识,包括MAXLAB的安装、卸载及系统功能的简述,MATLAB的数值运算,符号运算和数据可视化工具,M文件编程以及Simulink框图仿真等内容。第7章~第11章为提高篇,第7章~第9章介绍了MATLAB 7.6的科学计算,S-函数的概念、原理和应用以及图形用户界面功能。第10章、第11章介绍了MATLAB的文件I/O操作和MATLAB的外部口,其中,MATLAB的外部口,包括与C语言、Word和Excel的混合使用以及MATLAB与外部设备和互联网的交互。 本书条理明晰、讲解深浅出,并配有大量实用的例子,适合使用MATLAB的本科生、研究生和教师以及广大科技工作者作为参考用书。
FPGA嵌入式项目开发实战(含光盘1张)(试读本)
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全书从实用的角度出发,通过大量工程实例,详细介绍了FPGA项目程序设计的方法与技巧。全书共分为4篇25章,第1篇为FPGA基础知识篇,简要介绍了FPGA硬件结构、 VHDL语言编程基础,以及FPGA常用发工具等;第2篇为FPGA 数字系统程序实例,通过矩阵键盘扫描口设计、PS/2键盘口设计、阵发光管扫描口设计、VGA彩条信号发生器、6层电梯控制器、两种分频器设计、波形信号发生器的设计、交通灯控制的设计、常见的两种数字滤波器的设计、快速傅里叶变换FFT的设计、数字式频率合成器DSS的设计、数字电压计的设计等实例,详细介绍了FPGA数字系统项目发的技术和技巧;第3篇为FPGA通信系统程序实例,包括串行通信口UART设计、ASK编码器与译码器设计、FSK编码器与译码器设计、CMI编码器与译码器设计、曼彻斯特编码器与译码器设计、HDB3编码器与译码器设计等实例;第4篇为项目程序实例,通过Nios II定时中断器的应用、基于Nios II的I2C总线传输应用、基于Nios II的SPI总线的应用、基于Nios II的uCOS应用等典型实例,介绍了FPGA汽车电子程序的特和发技术。 本书语言简洁、结构清晰,以实际工程为背景,实例典型、丰富,全部来自于实践并且调试通过,代表性和指导性强,利于读者举一反三,是作者多年发经验的推广与总结。 本书配有光盘1张,包含书中实例的硬件原理图和程序源代码,方便读者学习和使用。本书适合计算机、自动化、电子及硬件等相关专业的大学生,以及从事FPGA发的科研人员使用。
中文Flash 8.0 案例教程(试读本)
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Flash是一个非常受欢迎的矢量绘图和动画制作软件,它可以制作出一种字节量很小、扩展名为.swf的高质量矢量图形和具有很强交互性的网页动画。这种文件可以插在HTML中,也可以单独保存为网页;可以在专业级的多媒体制作软件Authorware和Director中导使用,也可以独立成为多媒体课件。另外,还可以制作游戏和教学课件,以及处理视频等。 全书通过10章内的84个实例和相关知识,较全面地介绍了中文Flash 8的使用方法,动画制作和程序设计方法。本书起低、跨度大,循序渐,通俗易懂,使读者可以快速门,而且还可以得到较大的提高。本书采用任务驱动的实例教学方式,融通俗性、实用性和技巧性于一身。通过这些实例,带动学习知识和掌握软件的使用技巧。 本书还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案、素材、录屏等),详见前言。 本书可作为中等职业学校计算机专业的教材,还可以作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。
DB2 9 for Linux UNIX Windows数据库管理认证指南(原书第6版)Windows数据库管理认证指南(原书第6版)(试读本)
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本书是一本DB2 9数据库管理及认证指南。本书分为四个部分,包括DB2简介、使用SQL、DB2管理和应用程序发。附录包含DB2 9认证考试介绍和DB2DEMO安装说明。本书对DB2认证考试具有极强的针对性。 本书可作为相关认证考试的辅导书,适合数据库管理员、软件发人员和参与数据库认证的读者参考。
专业级音乐制作理论与实践——Pro Tools从入门到应用(附光盘)(试读本)
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本书是目前国内出版的本详细介绍专业音乐制作平台——ProToots的技术性书籍。 全书分7章,全面系统地介绍了Pro Tools在音乐制作中的应用和技巧,深浅出地讲解了Pro Tools的各种功能,从基础到阶,手把手带你音乐制作的殿堂。本书所配的DVD光盘包括视频教学和参考资料,具备24/96高保真音质,即学即用,方便您的学习和使用。 本书适合对音乐制作感兴趣的读者和从事音乐制作的人员,可作为Pro Tools软件的教材,也可作为有相关工作经验的录音师的参考书。
Dreamweaver CS3经典实例(含光盘1张)(试读本)
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本书精心选择了130 多个用Dreamweaver CS3行网页制作的典型实例,读者可以通过临摹这些实例,一步一步地掌握Dreamweaver CS3制作网页的方法和技巧,并终成为真正的网页设计大师。本书分为9章,内容包括:Dreamweaver CS3中文版快速门,表格应用,的应用,特效,图像的应用,AP Div和时间轴的应用,预定义交互技术,网站动态功能,网站制作综合实例。 本书配有多媒体教学光盘,对部分有代表性的实例行多媒体教学演示,并收录了书中用到的大部分素材文件。
大型数据库系统管理、设计与实例分析——基于SQL Serv(试读本)
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本书是普通高等教育“十一五”*规划教材,全面系统地介绍了SQL Server的相关原理、管理和应用程序设计,全书贯穿实例分析。本书门起较高,读者需要掌握数据库一般原理基础。本书主要内容包括:数据库原理简介,数据库和表的存储原理,数据库和表的创建与管理;后台数据库程序设计,函数,存储过程和触发器,SQL Server的事务和并发控制,视图的规划与操作,索引的机理、规划和管理,口与高级编程,数据安全及访问控制,数据备份与恢复等。本书原理、管理、程序设计并重,提供多媒体电子课件、习题解答和源程序。 本书适合高等学校计算机应用和信息管理等相关专业的高年级本科生和研究生作为教材使用,也可作为社会相关从业人员的培训教材。

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